検索結果 : [ ゴッ ] - 609件
連ジにもクソゲー要素は割と多数あって、「これ修正した方がいいんじゃね?」ってポイントは皆様もいくつか心当たりがあるだろうと想像します。 復活位置がランダムっぽく敵陣ド真ん中なサンダーボルト仕様は賛否両論としても……。 実 […][ 続きを読む]
アーケード版連ジDXでは2対1での対人戦が発生するとちょっとした補正が生じます。 1人側のダムBRは138ダメとなり、2人側のダムBRを被弾しても115ダメで済みます。 ……これくらいの補正じゃ2対1の有利不利を覆すこと […][ 続きを読む]
かつて自分が和歌山での連ジでコテンパンにのされた後遺症か、片追いを多用して「瀕死の敵1機目は基本放置」なスタイルを好んで使うようになりました。 でも片追いって、基本的に味方との意思疎通がないと有効に扱うのが難しいんです。 […][ 続きを読む]
「銃口補正のパラメータは存在しない?」って話をしたところ、熱帯discordで「EXVSシリーズには似たようなパラメータが存在する?」って情報をいただけました。ただ、そちらのシリーズについては知識がなくてよく分からないの […][ 続きを読む]
昨夜低コ戦をやる中で、1戦だけ水中戦を経験しました。 22年の連ジ歴で初めて遭遇した対水中ゾック戦。 高コBRを上回るホーミングを誇る泳ぎ頭部ビームは果たして実戦で脅威となり得るのか? しかしながら、ゾック以外は水中で逆 […][ 続きを読む]
うp主のプレイ内容を振り返り解説する動画です。他人のプレイ動画を解説批評する記事を投稿し続けている身としては、他の人からもこういう取り組みが為されるのは興味深いところ。 他のプレイヤーが何を考えてプレイしてるのかってのは […][ 続きを読む]
「スーパーアーマー破壊値」もとい「よろけ値」について、現時点の調査メモを整理。 途中経過をメモしていたギャンハイドについても熱帯運営者のヒントをもとに確認できました。 MSが被弾でよろけが発生するにはよろけ値50が必要。 […][ 続きを読む]
今年は連ジ熱帯100回目の参戦を達成! でも毎日のように繋いでる猛者たちには到底かなわない! 長年のブランクを取り戻した強者に負けないよう精進せねば。 ところで、熱帯運営者が修正のため情報を募っていたアケ版とDC版との変 […][ 続きを読む]
低コ戦で割と調子よく勝ってたと思ったら、高低戦になった途端連敗街道をひたすら驀進! なんでじゃー! さて、ちょっと話題になってたゴッグ空格の後の追撃は何がいいかという話。 これは拡散追い打ちよりダウン前追撃頭突きの方がダ […][ 続きを読む]
翌日仕事だってのに知らず識らず深夜まで連ジを続けちゃうのはそろそろ通算何敗目? 熱帯プレイ中一覧に知った名前が並んでると、ついついアケコンを引っ張りだしてしまう…。 分かっちゃいるのに明くる日寝不足で死兆星が見えちゃうの […][ 続きを読む]
強い人って2対1でかかっても歯が立たないケースもあって意味不明。 さて、連ジ熱帯で驚かされる要素の1つが運営ボランティアによる手厚いサポートの存在です。 接続不良その他PC環境によって様々な問題が表出するのがネット対戦の […][ 続きを読む]
2勝2敗のイーブンが続き、いい勝負ができた昨晩。 …と思いきや、結構な負け越しをした低コ戦で思ったこと。 「体力〇〇〇残ってたのに1発で死んだ!」「ここから1発で終わるのおかしくない?」 こんな風に、自分の思った以上にダ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3