検索結果 : [ コンボ ] - 414件
何度か書いてることの繰り返しになりますが、自軍ゼロ落ちで敵軍1機目を落とした直後、余程位置関係が有利でない限りは即攻め込むのは愚策だと思うのですよね。 当然ながら自軍の残弾はあとわずかになってるケースがほとんど。戦力低下 […][ 続きを読む]
アケ版と家庭用の違いって、細かい点も含めれば把握しきれないほどに多いです。 で、サイド7の坂の窪みとか一部の地形限定で可能なバウンドコンボ。 これってアケ版&家庭用両方で可能と言えば可能なんだけど、微妙に違いがある気が。 […][ 続きを読む]
昨夜は自分史上最悪の19連敗を記録。 こんだけ負け続ける腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは。 組んだ人に申し訳ないレベルを越えて、途中からは悔しい気持ちも麻痺ってしまいました。 徹夜明けで逆に高まったテンションも […][ 続きを読む]
極々稀な低確率でしか成立しない休日昼間の連ジ熱帯。 急遽の招集に4人以上が集ってくれたおかげで、楽しい連ジを堪能しきり。 日付変わった深夜時間帯に繋がるよりも健全でいいですね。相手してくれたみんなありがとう! ただ今回自 […][ 続きを読む]
以前から指摘されているとおり、当サイトに掲載されていたPS2版のダメージデータはアケ版やDC版とは基準値が異なることが確認できていました。 連ジ熱帯かアケ版エミュにセーブ&ロードが実装されたらちゃんと調べなおそう……と先 […][ 続きを読む]
MAに対してグフ通格とヒートロッドはどっちがダメージ高い? よろけが発生しないMAに対してはコンボ補正も発生しません。 多段攻撃であるヒートロッドとグフ通常格闘、どっちの威力が上回るか実験してみることに。 MS相手なら通 […][ 続きを読む]
深夜の対戦では独りよがりな動きばかりしてすみませんでした! 相方に負担をかける突っ込み方が多いと自分も味方も楽しめないので次回は気をつけます! そして「TEMPORARY BANNED」の話。 多方面からプレイヤーが雑多 […][ 続きを読む]
スタッフロールで「PLANNING」の欄に名前が並ぶ連ジの生みの親とも言える方。 SNSで色々と当時の開発秘話を披露していただけるのは現役勢として興味深い話。 連邦VS.ジオンのダウン値の仕組みを決めたのは僕ですが、あれ […][ 続きを読む]
よくあるゲーム表現で「ヒットストップ」というエフェクト処理があります。 連ジではヒットストップは採用されず、ヒットスローという独自の表現が行われるようです。 確かにコマ送りにして見ると完全停止じゃなく少しずつ微妙に動いて […][ 続きを読む]
熱帯のdiscordでは通報の際に証拠となる動画を添えると説得力が増します。 しかしdiscordには容量8mbまでの動画しか投稿できず、条件は厳しめ。 twitterの貼り付けも上手くいかないし、結局はyoutubeの […][ 続きを読む]
香港勢上位陣の固定ペアに歯が立たない! 片方が隙を見せても片方がそれをカバーする。 片方に攻撃食らったらもう片方に追撃されコンボで大ダメージ。 こっちが1発当ててもその間に相手は2発3発と反撃を繋げてきてダメ負けするんで […][ 続きを読む]
格闘攻撃が敵に誘導している最中、カメラワークが通常時から変化して躍動感が強調された演出が挿入されるのは皆さんご存じのとおり。 大分遠征動画から引用の一幕。ダムの空特格は視点が明後日の方向に向かいがちで思わず撮れ高を意識し […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3