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アルカディア掲載数値シリーズ、今回は連ジ無印MSの盾の耐久値。 この数値は盾に攻撃を当てることで減少していきますが、その際に計算されるダメージは以前の記事に言及のあった「開発者曰く生の数字」のダメージが適用されるみたいで […][ 続きを読む]
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
ゲームのエンドロールクレジットに関係者全員の名前を載せないケースが話題に。 全てのコンテンツはクレジットされることのない「名も無き巨匠達」に支えられています私達はあなたの名前を知ることは出来ませんが、「ありがとう」とだけ […][ 続きを読む]
連ジ熱帯のプレイヤー人口が同接30人を超えてきたあたりから常々思ってること。 協力対戦相手について、初心者から上級者まで無作為に組まれるベルファスト野良ロビーにみんな不満はないのでしょうか? 連ジ熱帯には、他のオンライン […][ 続きを読む]
熱帯開発者の神パッチにより今夏から復活しているアケ版準拠の慣性モンキー。 近距離での暴発も多々ある現象に馴染めない人もいらっしゃるでしょうが、コロナ禍までずっとゲーセン連ジをプレイし続けてきた自分としては「この風この肌触 […][ 続きを読む]
今度はゴッグ空格の誘導バリエーションに未解明の条件があるという新説が!? 現在連ジ熱帯の調査班によって真相の究明が急がれていますが、その実態はいかに!? ゴッグ空格の誘導の仕方が変わる条件って一体何なのさ? 敵機の足の向 […][ 続きを読む]
連ジ関係なくてすみません。今回の記事は自分用のメモです。 GitHubとは、プログラムコードやデザインデータなどを保存、公開できるようにしたウェブサービスの名称……そのように門外漢の自分は理解しています。 そのGitHu […][ 続きを読む]
色々使ってるMSの中でギャンの勝率が一番高いです。 (味方ゲルが強いだけという説が濃厚。) ゲーセンだとたまにタイマンで使うだけだったギャン。 連ジ熱帯でギャンをこんなに堪能できるとは、ある意味嬉しい誤算です。 2020 […][ 続きを読む]
かねてからの謎であった命中回避100%でのNT評価A取得条件がついに解明されました!? 前回動画で得た仮説から緻密な分析検証を重ね、至った結論に「これは…」と唸るばかりです。 今日投稿されたばかりの動画だけど、他の誰も成 […][ 続きを読む]
感染症の終息は未だならず、色々あった2022年も今日でおしまい。 来年こそ良い年となるよう願いを込めて、今年1年を振り返ってみます。 2022年の「アーケード連ジ事情」を回顧 日本国内における連ジ最後の聖地であった和歌山 […][ 続きを読む]
「戦国ランス-ルドラサウム大陸版-」って公開に至るまでの経緯が凄すぎでしょ…ファンの非公式改造版がまさかの公式公認とは…! 連ジのガンダム版権云々以前に普通の企業じゃ有り得ない奇跡!https://t.co/kzyFJ3 […][ 続きを読む]
出過ぎた真似とは分かっていながら、たまりかねてモデレータに意見を送ってしまいました…。 連ジ熱帯の周辺環境がより良いものとなるよう祈っております。 ところで今の連ジ熱帯って何人のモデレータで運営されているんでしょうか? […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3