生ザクと味噌ザクに性能差がないのを一応確認
- 2026年 3月24日
ザクや陸ガンなど複数の武装を選択可能なMSについて、たとえ武装が変わっても体力やスピードなど基本的な性能に変わりはない………ってことになってます。
データを洗い直した結果を見ても間違いないとは思うのですけど、ただデータ上の数値だけ見せられても説得力に欠けるとうか、俄かには納得しづらいかもしれません。
そこで昨年に発明された神ツールであるDXReplayEditorを使用して、改めて比較検証をしてみました。
リプレイディタにより完全に同じ入力シーケンスを左右のザクに適用。双方のザクが完全に同じ挙動を示したことから機動性に差が無いことが分かると思います。 pic.twitter.com/8qzfWwQ6tm
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) March 23, 2026
いやもう、DXReplayEditorって本当に凄いですよね。
MS選択画面の時点からキーディスプレイをいじることができるので、こんな調べ方も可能に。
普段何気なく眺めている景色も、フレーム単位で精査することで全く違う世界が見えてしまう!
「tool-assisted superplay」を可能とする神ツールをもっと多くの人に触ってほしいけど、最近熱帯に搭載された「TakeOver」と操作性が異なることから多少の取っつきづらさはあるかも。
将来的には「DXReplayEditor」と「TakeOver」に互換性ができれば嬉しいし、使い方を解説するReadme的なものがあれば利用者の拡大に繋がるかもしれません。