カテゴリー : 連ジDX戦果報告2015

2015年の連ジ事情を回顧する

2ch連ジスレが完全に過疎化しmixiも閲覧不能の状態で、関東方面の連ジ事情はさっぱり。
そんな中で和歌山まで遥々遠征に来てくれる人達がいるのは本当にありがたい。

これからも和歌山を拠点に、数少ない連ジプレイヤーとの繋がりを大切にしていきたいです。(小学生並みの作文)

2015年の戦歴

・1月3日土曜   和歌山サーカス勝率1割
・1月10日土曜  和歌山サーカス
・2月14日土曜  難波アビオンCPU戦
・2月21日土曜  和歌山サーカス
・3月7日土曜   和歌山サーカス中コスト戦
・3月14日土曜  和歌山サーカス
・4月29日水曜  和歌山サーカスで愛知&大阪勢との対戦会
・5月30日土曜  和歌山サーカス
・7月15日水曜  難波アビオンCPU戦
・9月19日土曜  和歌山ピタゴラス初出撃
・10月3日土曜  和歌山ピタゴラス
・11月7日土曜  和歌山ピタゴラス本年最大勝率
・11月14日土曜 和歌山ピタゴラス
・12月5日土曜  和歌山ピタゴラス

今年は夏場に大きな仕事が入り、ちょっと別のゲームにハマっていたのもあって連ジプレイ回数は少なめな印象があります。

即死病が治らないシャゲはともかくとして、ゴッグはある程度まともに動かせるようになってきたので、来年は更なる高みを目指したいと思います。

ん? 来年は連ジ稼動15周年!?

いや、戯言はよしませう。

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連ジDX戦果報告~2015年その13

昨日の指摘事項(と勝手に思ってる)は2点。

・ シャゲが常時ズンダ狙いすぎで、低コがクロスを合わせられない。
・ わざわざ隙の無い方を狙うから、連携プレーができない。

前者はGMズゴビーム機体と組む場合、これを意識しないことには強みが出ないので反省事項。
後者は意識してるつもりの本人に自覚が無いのでどうしたものやら。
動画で自分の動きを見返したりできればいいのですけど。

シャザクMGに対するゴッグ起き攻めについて

対空小ジャンプクラッカーは、どんなに読みきっていても空格は間に合わないことが判明。
魚雷も相当近くないと間に合いそうにないし、何とかリスクを背負わせる方法は無いものか。

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アビオンの連ジ稼働率は凄い

昨日大阪に用事があったのでアビオンに寄りました。
平日昼間だというのに、当たり前のようにCPU戦客で台は埋まってました。

現時点で連ジ協力CPU戦が安定して楽しめるのはこの店だけでしょうね。

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連ジDX戦果報告~2015年その12

昨日は大阪から遠征に来た人もいて盛り上がりましたが、せっかく一緒に組んでも作戦成功まであと1発というところで凡ミスを連発する体たらく。
次回は何とか挽回したいところですが、来月今年中にあと何回和歌山に行けるかな…。

それとピタゴラスの台は1勝後の被ダメが115だったので、ダメレベ1は確定。
与ダメは確認をミスりましたが、比較的設定は緩い方かと思われます。

最近ゴッグを狩られることがなくなってきました

上手くなった自覚はないのですが、先落ちから一瞬で蒸発することはなくなってきました。
空Dで逃げずアドバイス通り高飛びするか、バックダッシュ魚雷を多用してるのがいいのかな?

しかし、シャザクMGは魚雷が届かないのもあって相変わらず苦手です。
タイマンは起き攻めと対空クラッカーすかしに全てをかけるしかないのか…。

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連ジDX戦果報告~2015年その11

昨日はシャゲの調子も良かったのですが、ゴッグでの勝率が半端なく大活躍と言っても過言ではない働きを見せました。
和歌山で勝率5割を超えるなんて初めてじゃないか?

ゴッグの極意……それは遠ビーを避けること

余計な被弾さえなくせばゴッグの頑丈なHPが生きてきます。
着地Cは拡散よりも個人的には魚雷が融通が利いて使いやすいです。
どうしようもない時でも魚雷相殺で被ダメは最小限に。
1発食らっても正面さえ向ければ、その後のバックステップ魚雷の準備が整います。

弾切れした高コ相手なら意外に粘れるので、その間に味方が敵低コを片追いも有りかも?
昨日上手くいった作戦が

1機目の敵高コに上空でゴッグ空格ヒット
↓
拡散なら倒せるところを、ディレイ空格追い打ちにして寸止め
↓
瀕死の敵高コを放置して味方が低コ狙いにシフト

ゴッグ絡みでシャゲグフ相手に片追いが成功した稀有な例ですので過信は禁物ですかね。

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連ジDX戦果報告~2015年その10

ピタゴラスでの対戦は2度目。
サーカス大田店よりは奈良県からの距離が遠くなり、家からの所要時間は2時間弱に。
京奈和道路の早急な完全開通が個人的に待たれます。

シャゲグフの起き攻め対策を教えてください。

片追い耐性のない自分は、シャゲグフに上を取られるとどうにもなりません。
シャゲを見てるとグフに切られるし、グフを見ててもグフに切られる?

飛ぶと間違いなく切られるので、多分ステップのタイミングが悪いんだと思いますが…。

強制エリアオーバーの実戦導入へ

今回の対戦では2回成功させました。
その場撃ちで対処しようとする相手には狙いやすいですね。

ただ敵僚機に邪魔されてその後の追撃が続かなかったのは今後の課題です。

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連ジDX戦果報告~2015年その9

色々とあって3ヶ月以上連ジやってませんでした。
その間に和歌山連ジ常連のお引越しがあったらしく、新店舗ピタゴラスで久々の連ジを楽しんできました。(先週9月19日の話です。)
ピタゴラス
全く連ジに触れてなかった分の不安はありましたが、4割くらいは何とか勝てて一安心。
しかし、勝利確定の場面を自分のミスで何度も逃したのは反省材料。
近いうちに再出撃して挽回したいです。

この翌日には梅田モンテ勢の遠征があったようですが自分は参加できず残念でした。

GMの地上特格は実用に堪えるのか?

敵の低空ふわふわにGM空格が届かず、回避を兼ねて着地特格を試みたところ、何とふわふわ中の敵機に特格がヒットし勝利に繋がりました。

低空でこちらを見てない相手には意外と有効なのかもしれません?

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アビオンのCPU戦は順番待ち?

所用で大阪に行ってきたのでアビオンに寄りました。

このご時勢に2台2ラインの連ジがCPU戦の順番待ちとは…。
結局時間がなくて一度もプレイできず、嬉しい誤算でした。

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連ジDX戦果報告~2015年その8

所要で大阪まで遠出したので、1時間だけアビオンに寄ってきました。

さすがに悪天候の平日は誰も連ジやってませんでしたね。
難易度が低いとタンクを格闘でハメることができず、遠距離MGのみで大安定でした。

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連ジDX戦果報告~2015年その7

先週土曜は勝率こそ悪くなかったものの、筐体との相性が悪かった(言い訳)せいもあり動きがイマイチで、気持ちよくプレイすることができませんでした。

それでも、対人戦で初めてゴッグの擬似永パを成功させ、実戦での使用に耐えうることが証明できたので、これからは積極的に狙っていきたく思います!

加齢による衰え?それとも練習不足?

月1回のプレイ間隔では腕が鈍るのも当然かもしれません。
しかし、数年前はできていた動きが、なぜかここ最近はできなくなっちゃいました。

そう言えば、自分もそろそろアラフォー世代。
「若さゆえの過ち」という言い訳が通じない年頃になってしまいました。

脳を経由しない脊髄の反射行動、いわゆる「当て勘」のみで勝てる時代は二度と来ないと痛感。
老化により衰えた体力を補うのは経験しかないと思うので、結局は対戦経験を積んで練習あるのみですね。

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連ジDX戦果報告~2015年その6

水曜の対戦会に参加してきました。
仕事の関係で途中離脱しましたが、調子も下降気味だったので良い頃合だったのかも。

それにしても愛知&大阪勢は相変わらず謎の強さ。
地元に対戦台が無いとは思えないですね。

やっぱり上手い人の動きを真似るのが上達の近道

月に1回か2回の対戦ペースでは、悲しいかな、独学での上達は見込めません…。
上手い人の立ち回り、起き攻め、セットプレイを、見て覚えてパクって練習するのみ。
負けて悔しい、勝って嬉しいという熱い気持ち無くなったら、そこで伸び代は終わり。

 ゴッグ攻略メモ
 ・ゴッグは逃げてもいずれ追いつかれる。
 ・バックステップ魚雷もいいが、なるべく味方から離れないように。
 ・そのために、魚雷自爆や高飛び、着地頭突きで工夫する。
 ・空中ダッシュで逃げようとしても高コ接射の的。飛ぶなら攻め返すしかない。
 ・低コに頭突き当てて高コズンダを食らうよりは、前ステ魚雷接射で自爆ダウン。
 ・どうせ逃げられないなら、飛び越える高飛びから積極的に起き攻め。

魚雷とか味方とか色々貫通させたらシャゲBRが18しか減らなかったのはビックリ(笑)。

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連ジDX戦果報告~2015年その5

自分の戦い方……攻めはそれなりにできてるつもりですが、防御がてんでなってない。
一度流れを崩されると挽回できず、成すすべなく氏んでしまうのは何でだろう?
満タンから10秒で落ちるのは味方に申し訳ないので、この即死病を治す方法を知りたいです。

ゴッグの延命作業

やはり接近戦でステップすると高確率でズンダから攻め継続を食らうので、飛ぶなり頭突きなり空中判定で被弾しダウンするのが良さそうです。

後は建物密着魚雷で時間を稼いだり、MG被弾中に魚雷を撃って誘爆ダウンを狙ったり、敵僚機をロックしてバックステップからサーチ切り替え魚雷を撃ったり、工夫したことの成果はそれなりに出せたと思います。

今回見かけた起き攻め

高GMで、片方が敵の起き上がりに密着。
起き上がった瞬間にステップして背後にまわり、敵の振り向き撃ちを誘う。
敵がそのまま撃ってきたら、振り向き撃ち硬直を味方が取ってクロスビームに繋がる寸法。

飛んでも撃ち落とされるっぽいので、即席対策としては格闘でダウンを取るほうがいいのかな?

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