タグ : CPU戦

連ジ動画紹介その78(オススメ度 4/10)

以前の物よりも動きに精彩を欠くボールCPU戦動画。
どんなに上手い人でも力を出し切れてない動画は下手に見えちゃうので、せっかくニコニコにあげるならもっといい物をあげればよかったのに。

しかしダイブチャージを使わないのはなぜなんでしょう?
地表でのガンダムタイマンで間合いを仕切りなおすならダイブチャージ当てるのが一番手っ取り早い気がするんですけど。

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連ジ動画紹介その75(オススメ度 2/10)

「オワタ式」の場合は失敗シーンをあえてカットせずありのままのプレイを見せているものが多いと思われる。死亡しまくりながらも徐々にコツやパターンをつかみ、あるいはスキルの上達によって難所を切り抜けていくという過程も楽しめるのが「オワタ式」プレイ動画の特徴と言えよう。

自分の動画もそうなんですが、連ジのオワタ式はごり押しでもクリアできるのが残念だなー。
さすがに宙域旧ザクはそうもいきませんでしたが…。


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連ジ動画紹介その68(オススメ度 5/10)

このミッション?はボール素人の自分でもクリアできたのでそんなに難しくはなかったはず。
このうp主ならゼロ落ちクリアも可能だと思うので、魅せ動画としてはもう少し頑張ってほしかったところ。

サイド7自機旧ザクで同様のミッションをやってみたことがありますが、一見運ゲーっぽく見えてまだクリアできたことがないですね。
僕は生き延びることができなかった…。





8月14日追記
と思ってたら連邦側CPU戦がうpされてました。
意外とダイブチャージ(空格)は使わないんですかね。中距離でもいざという時は着地Cに使えるし、SDK入力に慣れれば化けそうな気もするのですが。



これは超個人的な好みの話なんですが、よほど分かりにくい所や伝えたい所以外は投米は蛇足になる気がします。

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連ジ動画紹介その64(オススメ度 7/10)

前回の続きで最後までクリアするボールCPU戦動画。マイナーMSの使い手はとっくに絶滅したかに思われましたが……この人のボールは本当に上手い!

  • ブースト避け後のスムーズなステップ
  • 地表での小ジャンプ射撃
  • 敵のブーストダッシュに対する背後からの軸合わせ
  • 敵の格闘に対する迎撃格闘
  • 的確な砲身制御
  • 1対2を作らないための判断力
  • 必要最低限のステップ
  • 必要最低限の振り向き撃ち
  • 隙を見せないボールターン

見どころが本当に多く参考になる動画でした。CPU戦動画に見惚れたのっていつ以来だろう?

アーケード版じゃなく、PS2版なのが非常に残念。



それと、ボール使ってる人が見てたら教えてほしいんですが、ボールの

  • 「滑り撃ち」
  • 「ブーストリカバリー」

って不可能ですよね?

チャンプ氏のサイトのログ読み直してて気になったもので……ってかこの人本当にチャンプ氏と別人なの?

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連ジ動画紹介その63(オススメ度 6/10)

結構なお手前のボールCPU戦動画。
この時期にチャンプ氏以外にもボール動画をあげる人がいるとは驚き。地表での動きがとても個性的で面白いです。ボールダイブの使えないPS2版なのが残念だなー。

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連ジ動画紹介その62(オススメ度 2/10)

以前にも書いたけど、やっぱりコンテニューで難易度が下がる仕様はよろしくないと思います。
このシステムを知らず、ごり押しコンティニューで難易度MAXクリアと勘違いしてしまう人は実は多いのでは。

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連ジ動画紹介その61(オススメ度 2/10)

制限プレイ動画って通常プレイを普通にこなせる人がやり込むから面白いのであって、慣れない初心者がいきなり挑戦するのは何だか違う気がするのは自分だけでしょうか。

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連ジ動画紹介その57(ごった煮)

1日家を空けて帰ってきてみれば、連ジ動画の投稿がいっぱい!
小分けに紹介するのも勿体無いので一挙まとめて紹介です。

機動戦士ガンダムDX 【5】 アーケード対戦
(オススメ度 9/10)

ここのところ連投されてる和歌山勢の動画です。これはハッキリ言って衝撃ですよ…。
先日ボコされた先入観からベタ褒めしすぎかもですが、連携のレベルが本当に高い!
またいつかチャレンジしてみたいものですが、普通に遠いのと、即席相方の足引っぱりそうで何だか気が引けてしまいます(汗)。 嗚呼コミュ障はつらいよ。

【連ジ】ガンダム 連邦vsジオンDX Part_69【対戦動画】
(オススメ度 4/10)

クロスビームは決めること自体が快感な動画。
遠距離クロスは逆に自分が決められると鼻血がでそうになることも。
昔は「4発止めがエロい」と言われたものですが、今じゃ常識なのかな。

【兄弟出撃】フェアリーの連邦vsジオンDX オワタ式動画 パート1
(オススメ度 2/10)

協力プレイのオワタ式動画。
コンティニューで難易度が下がる仕様なので、後半面もそう難しくはならないはず。5年のブランクは克服することができるか?

RTA
(オススメ度 4/10)

ジャブ地下さんのところのReal Time Attack動画。
試行錯誤を重ねればもっと早くなりそう。
TA動画が流行れば自分も挑戦してみたくはあるけど、今はCPU戦より対戦熱にやられてるからなあ。

近日中にチャンプ氏が何か撮影するらしい

超久々ですね!
夏本番を前に大丈夫か?

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CPUガンダム根性通格1セットで即死?

難易度が高いと青葉区よりも国会あたりのガンダムの方が強いのは以前の記事に書いたとおり。体力の低い機体で食らうと普通に即死します。

一応理論値では根性防御補正のあるガンダムで食らっても即死するはずなんですが、残コスト補正の都合上再現が難しいですね。計算間違いかも?

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連ジ動画紹介その45(オススメ度 1/10)

カット多用し過ぎで何がしたいのか分からない動画。
初心者がアッガイやギャンを使っても上達しないだろうに。

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連ジ動画紹介その44(オススメ度 2/10)

なんでみんな命中回避率にこだわるんでしょ?
スコア狙いでもないし、自己満足と言えばそれまでですけど、NT評価目的のプレイはこのゲームの色んな面白さを犠牲にしてしまうような…。

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連ジ動画紹介その41(オススメ度 1/10)

初心者がアッガイ使うとこうなるわなーという動画。
大抵ガンダムあたりに乗り換えて2度と帰ってこないと言う…。

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