連ジ動画紹介その264(オススメ度 3/10)
- 2013年 1月26日
2人ボールだと弾幕が厚いなあ。
これだけ見ると遠距離放題として運用できそうな気もするんですが(気がするだけ)。
アケ版は宙域対戦が疎んじられ、PS2版はボールダイブ削除と散々な扱いを受けたボール。
自分はもう諦めましたが、この機体を使いこなせる人は凄いと思います。
タグ : CPU戦
2人ボールだと弾幕が厚いなあ。
これだけ見ると遠距離放題として運用できそうな気もするんですが(気がするだけ)。
アケ版は宙域対戦が疎んじられ、PS2版はボールダイブ削除と散々な扱いを受けたボール。
自分はもう諦めましたが、この機体を使いこなせる人は凄いと思います。
モンテでの連ジは2ヶ月半ぶり。
今年は仕事がかなり忙しく、連ジに割ける時間は少なくなりそう。
昨日のモンテは22時くらいまで人が少なく、人が揃うまで時間潰しにCPU戦やってました。
途中、旧MGで援軍に入ってくれた人がいたので割と真剣にクリア目指してがんばってみたんですが、あえなく連邦側青葉区で撃沈。
やっぱりW旧MGは難しい……ビグロの発狂モードを上手くやりすごせればいいんですけど。
そう言えばW旧MGでクリアする動画って見たことないなあ。
身勝手な感想ですけど、こういう対戦慣れしてない人の安定したCPU戦は見てて結構イライラしちゃいます。
なまじ安定してるせいで、後ろで対戦待ち順番待ちしてるときなんかは「早く死なないかな~☆」なんてどす黒い魂に支配されてしまうこともしばしば。
タイムを縛るよりパターンの通じにくい低コスト機体でプレイしてくれると観戦しがいもあるんですけども。
つか自己ベスト39000点って理論上無理なスコアなんで19000点の間違いでは?
(解説にも結構間違いが多いので注意)
エミュ? 何語?
無理矢理でもHD画質だと分割画面もそれなりに見えますね。
PS2版の2人プレイは距離感がつかめず、そりゃ色々大変でした。
落ち着いた敬語で聞きやすい実況CPU戦動画。
内容に目新しさはありませんが、古の連ジの想い出話についつい共感してしまう……って、連ジ無印のタイマン全国大会なんてあったっけ?
最初PNから某起承転結な攻略サイトの人かと思ったけど、どうも違うっぽいですね。
先日のアイマス連ジ動画を見て、PS2版の対戦モードでは組み合わせ次第で色々なチャレンジができることを思い出しました。
で、昔あった臨時の某スポ以外スレから捻りの効いたアイデアを発掘(パクリ)してみました。
興味のある人は是非チャレンジしてみてください。他にも面白そうなアイデア募集中です!
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ゲーセンでプレイしている人の画面を後ろから見ているような、そんな気持ちになれる動画を目指す……のであれば単独CPU戦だけじゃなく、どうしても2on2対戦や協力プレイは外せないと思うのですよ。
うp主がコントローラをもう1つ持っていれば…役者キャラもたくさんいるだけに惜しい動画。
最後の対Gブル×3は、自分もやったことなかったので少し笑いました(笑)。
アイマスはチャンプ氏のブログでしか知らない自分ですが、ドラマ仕立てで楽しく見させてもらいました。自分も子供のころからゲーセンに通ってましたが、こういうゲーセン特有のコミュニティに混ざれたのは連ジだけだったなあ。
PS2版連ジの売り上げ本数約89万本はガンダムゲームの中でも最大なのだそうで、家でしか連ジやらなかった層もかなり多いのでしょうね。
もし自分のPCから連ジ関連のデータが消えたら発狂するだろうなあ。
ネタは色々あるんですけど文章力と暇が無いからまとめるのが億劫なんですよねぇ。
主米にあるように確かにステージパターン自体には不慣れ感が漂うけど、それをアドリブの上手さで補ってる感じかな。
やっぱり上手いですねぇ。青葉区宙域ゼロ落ち寸前というのは本当に凄い!
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021