生ザクと味噌ザクに性能差がないのを一応確認

ザクや陸ガンなど複数の武装を選択可能なMSについて、たとえ武装が変わっても体力やスピードなど基本的な性能に変わりはない………ってことになってます。

データを洗い直した結果を見ても間違いないとは思うのですけど、ただデータ上の数値だけ見せられても説得力に欠けるとうか、俄かには納得しづらいかもしれません。

そこで昨年に発明された神ツールであるDXReplayEditorを使用して、改めて比較検証をしてみました。

いやもう、DXReplayEditorって本当に凄いですよね。
MS選択画面の時点からキーディスプレイをいじることができるので、こんな調べ方も可能に。
普段何気なく眺めている景色も、フレーム単位で精査することで全く違う世界が見えてしまう!

「tool-assisted superplay」を可能とする神ツールをもっと多くの人に触ってほしいけど、最近熱帯に搭載された「TakeOver」と操作性が異なることから多少の取っつきづらさはあるかも。

将来的には「DXReplayEditor」と「TakeOver」に互換性ができれば嬉しいし、使い方を解説するReadme的なものがあれば利用者の拡大に繋がるかもしれません。