連ジネット対戦戦果報告~2026年その13
- 2026年 2月11日
連ジ熱帯にてgdxsv-1.8.7がリリース。
リプレイの途中からプレイヤー操作できる「TakeOver」機能が試験実装されました。
・任意のゲーム内の時間点を選択できる。 ・他の3人のプレイヤーはリプレイに記録された入力シーケンスをそのまま再生する。 ・自分だけはコントローラでメインカメラの機体を直接操作できる。
連ジ熱帯の最新テクノロジーにより導入された「TakeOver」機能。
サーバーに記録された対戦リプレイデータの好きなポイントから繰り返しプレイ再開が可能に!
「あの起き攻めはどう動けば抜けられるのか?」といった検証も簡単にできるようになりました! pic.twitter.com/faN2KtjK8e
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2026
意見要望をぶん投げてから実装までが早すぎるんですが……。
2026年初頭から運営開発陣の覚醒っぷりが常軌を逸してヤバすぎる!
ただ自分の想像してた機能と少し違っていたので、もしもさらなる我儘要望が許されるなら……DXReplayEditorとも連携できるような機能を整備してほしいです!!!
実戦に即したお手玉コンボも気軽に反復練習できるような環境が実現。
稼働25年を目前に凄まじい技術革新が起きている連ジ熱帯。
フレーム単位でのTAS的な再現検証ができるDXReplayEditorとの互換性ができれば、より画期的なツールに仕上がるかも!?(お手玉5ヒットという最適解も夢じゃない?) pic.twitter.com/OD1uD6Pytt
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 11, 2026
TakeOverにてプレイ再開した入力シーケンスをDXReplayEditorにインポートできたり、逆にDXReplayEditorによって作成したプレイデータをダウンロード共有してみんなでリプレイを遊んだり研究したり……!
色んな使い方が想定できて夢広がるし、単純に調査検証にも大いに役立つ気がしますので、是非とも検討をお願いします。



