宙域のスペースデブリが動く仕組みとは?
- 2025年 1月3日
宙域ステージで戦闘中に自機が風で流されているように錯覚するあの現象。
どういう原理かちゃんと調べたことはないんですけど、どうも自機が漂流してるんじゃなくて、自機や他MS以外の障害物や背景素材全てが一定の法則に従って動いているみたいです。
あれは風と言うより、障害物含む背景が移動する仕組みになっています。
詳しく調べてないんですが、MS4機の中心点がステージの中心点から離れ過ぎると、ステージ中心点が追尾してくる絡繰りみたいです。
仮に障害物のない場所まで離れて戦おうとしても、障害物が追っかけてきて無理な感じです。 pic.twitter.com/qQUe5RvFpY
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) January 3, 2025
例えばソロモン宙域に漂っているソーラシステム。
くっそ邪魔なのでMS4機で共謀してパネルのない場所へ移動しようとしても却下される模様。
上記画像の赤丸あたりへ移動しようとしても、下記画像のようにパネルが追ってくるイメージ。
MS4機がじっとして全く動かないままだと、障害物も微動だにしないので多分この理屈で合ってると思われますが、しっかり検証した訳じゃないので誤りがあれば指摘願います。