タグ : ガンダム

連ジ動画紹介その208(オススメ度 8/10)

高コストでもタイマンでゴッグを狩るのは相応の時間を要するはずなのですが…。
この戦いはおかしい。

ダムとゴッグがくっついて戦えばゴッグの空格が猛威を奮うはずなのですけど、グフがダムを引きつける&ダウンさせてゴッグと分断してからの速攻が恐いくらいに鮮やか。

ゴッグは待ちは強くても逃げは不得手。追いまわされる立場になるとこうも脆いのか。

結局空格が活躍を魅せる場面が見当たらないですね。
分断に成功するまでの、シャゲグフの待ち方逃げ方位置取りを注目すべきでしょうか。

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連ジ動画紹介その200(オススメ度 4/10)

ライン際でクロスビームが決まったら即死を狙えるチャンス!
エリア外まで押し出して、復帰時を強襲すれば高コストでもこのとおり。

低コGMで1発逆転を狙うならライン際で戦う選択肢もありかな。

こちらは今は亡き大久保αの動画。
最後のクロスビームはGMが強引にでも動いて角度を変え、敵ダムをエリア外に押し出すべきだったかも。
復帰時のダムを狙ってもいいし、ダムが復帰するまでにザクを狩ることもできたと思います。

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連ジ動画紹介その198(オススメ度 6/10)

和歌山は単体での強さももちろんですけど、それ以上に2機の連携による追いこみが容赦ない。

動画を見ていれば分かりますが、常に自軍が1対2の試合展開を強いられています。
今回敵軍はダムGM使用なのでクロスビームの成功率が異常。

遠距離でも相方の狙いどころが分かってる感じで、敵が硬直を見せたら相方が硬直を取ることを予見してディレイビームを撃つとか、ワンチャンスで持っていくダメージ量が全然違いますね。

闇討ちからクロスビームへ、連携の始点

対面の敵にサーチされてる間は無理をせず「釣るタイマン」に徹し、サーチ外の味方が硬直を初弾で取って、すかさずクロスで繋いでダメージを稼ぐ。
これを1機に集中しダメージを偏らせることで、2対1の状況を作り、ひいては片追いの流れに持っていく。

6分54秒の闇撃ち起き攻めとか、サーチを外した瞬間に突っ込んでくるから、あれは反応できないと思います。

6分13秒の起き攻め迎撃は斬新過ぎて笑いました。

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連ジ動画紹介その195(オススメ度 6/10)

改造エリア外進出や天井めりこみバグで宇宙に出れるのは聞いてたけど、壁角からめりこむ技は初めて見ました!

↓のガンダムの動画、細かいテクが光ってますね。

21秒付近の空中盾ガードから、即敵をサーチし直して切り返すのは慣れてないと難しいです。
もしかして、敵の反撃接射を誘って盾ガードを狙うところから仕込みどおりなのかも。

1分2秒付近の空特格は、サーチ同時押しでシャゲを見ておいた方がよかったかもしれません。
(いずれにせよ移動中にサーチが外れるかもですが…)

そしてモンキーの使い方が上手い!
数撃ち偶然当たるのでなく、1試合に狙って何度も当てるのは凄いです。
決してリスクも少なくないのに。

  いくつかの主なモンキーの狙い所
・当たらなくてもいいので、牽制の意味で撃って敵の動きを揺さぶる。
・着地硬直の直後とか、敵がステップしたくなる瞬間を狙う。
・位置取りやブーストの向きから敵の動きを制限して、移動先に置いておく。
・接射軸合わせが届かない距離で、空中で横移動回避する敵に無理やり当てにいく。
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連ジ動画紹介その193(オススメ度 7/10)

アッガイの空中バルカンを自在に使いこなせるプレイヤーが何人もいるとは思えないので、以前のアッガイと同じ人でしょうか。動きが独特で使い手も希少なだけに見応えがあります。

自機が飛んでる時に、味方のビームで敵がよろけたらすかさずニュートラル射撃で敵を揺さぶるところとか、何でもない普通のことが凄いテクに見えます。

他にもシャマシやゴッグとか笑える動画がいっぱい。
特に起承転結から素晴らしいオチがついた動画がこれ。↓

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連ジ動画紹介その178(オススメ度 7/10)

垂れ流しにも見える援護ビームがあれだけ的確なのは何でだろう…?
不思議です。

赤龍氏ガンダム

他の人にも言えるんですが、和歌山のプレイヤーはキャラ対策がよくできていると感じます。

グフに対する近距離戦でのラッシュのかけ方。逃げSDKへのビームの当て方。
ゴッグに対する牽制ビームの当て方。距離の取り方。着地の取り方。
シャザクMGのタイマンでの瞬殺の仕方。 

あと、ガンダムが建物際での空中振り向き撃ちを多用していますが、これが相手としては結構虚を突かれる上、反撃もできず、距離を詰めることを妨げられるのでかなり有効。慣れていないとバンバン食らう。高さによっては抜刀盾ガードを仕込んでくるので隙がないですね。

104氏グフ

104氏のグフの接近スピードは物凄いと改めて感じます。
数秒目を離すだけでも一瞬で距離を詰めてくるから通常の空間認識が通用しない。

目の前の敵に集中している間はレーダの把握までは難しいので、その間に敵の死角から空D格で一気に近づく。背後から切ってくるので振り向き撃ちでしか迎撃できない。

グフの動きや位置の把握にかなりのリソースを奪われ、目の前の敵に100%集中できない。一旦ダウンを取られると起き攻めで粘着され、その間に味方低コが敵高コに狩られるパターン。

動画の視点自機が、的を絞ることができずに嬲られる心情がよく分かります。

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連ジ動画紹介その116(オススメ度 7/10)

違ってたら申し訳ないんですが、11分51秒のシャゲBRって所謂「誘い」でしょうか?

グフの格闘にギリギリ当たらないタイミングで牽制BR→グフのパンチラ空D格を誘って回避→狙い澄ましたかのように反転接射!

こういうのができる人は間違いなく上級者だと思います。

今回ガンダム空格がグフにヒットする場面が目立ちますね。前回の和歌山遠征で自分がやられたのもこれでした。

しかしアッガイにズゴックに果ては味噌ザクまで……皆さん本当に何でも使えるんですね。

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連ジ動画紹介その100(オススメ度 6/10)

自軍の流れは持ち直したけど敵軍は更にひどい流れに…(笑)。
やることなすこと全部裏目に出て、挙句の果てにモンキー被弾、誤射のオンパレードな時ってありますよね。

着地抜刀での盾ガードはなかなか咄嗟にできるものではないので地味に凄テクです。

しかし、動画紹介もこれで100個目ですか。
最近は動画紹介ブログになり下がってる感がありますが、これもニコニコの新規動画が多すぎるせい。またその内、昨年みたいにグラフでも作りましょうかね。

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連ジ動画紹介その87(オススメ度 7/10)

1戦目の2刀流の判断は凄い…。
あそこで別の格闘だとシャゲのステ格には勝てないところ。
2刀流なんて遊びでしか使わない人が大半、真にやりこんでないとあそこで2刀流は出ない。

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連ジ動画紹介その56(オススメ度 8/10)

高コスト視点。敵2機の攻めのいなし方を見てレベルの高さを再確認。
正直言って片田舎のイメージしかなかった和歌山(やはりピタゴラスMQ)にこれだけの強豪が集っていることに驚いています。

自分が最近通っているモンテは色々と制限事項が多いんですよね。
で、こちら和歌山のプレイヤーは起き攻め・片追い・格闘を高水準で使いこなして戦っている。

方向性の違いでしかないんですが、何だか違うゲームをやっているような錯覚に陥りますね。

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連ジ動画紹介その55(オススメ度 7/10)

これもレベルの高い対戦動画!
「ソツなく上手い」というのが第1印象。こりゃsugeeeeeといった派手さはないけどセオリーに則った隙のない戦い方で、目立った技術的戦術的ミスがほとんど見当たらない(大げさ)。おそらく自分が乱入してもボコボコにされ返り討ちにあうレベル。

動画の説明文を見る限りは場所は和歌山市内だそうで。「ピタゴラスMQ」というところかな?
かなり行ってみたいかも…。

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サイド7など建物角での攻防メモ その1


左の画像のような位置取りで赤色の自機に対し、白色の敵機が建物を回り込んで接射に来た場合、どうやって対処するか。


つまりはこんな感じで。

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