連ジ動画紹介その152(オススメ度 4/10)
- 2012年 2月6日
いつも思うのだけど、ザク系が絡む高低戦なら真っ先にザクへ集中砲火を浴びせて、あわよくば2落ちを狙った方がいいと考えるのは自分だけなんでしょうか?
ザクなんて適当に撃った高コBRすら避けるのに難儀するんですから追いこむのも簡単ですし、マゼラなんて特に片追いしやすいと思うんだけどなあ。
カテゴリー : 連ジ動画紹介(3~4/10)
いつも思うのだけど、ザク系が絡む高低戦なら真っ先にザクへ集中砲火を浴びせて、あわよくば2落ちを狙った方がいいと考えるのは自分だけなんでしょうか?
ザクなんて適当に撃った高コBRすら避けるのに難儀するんですから追いこむのも簡単ですし、マゼラなんて特に片追いしやすいと思うんだけどなあ。
GMの動画の36秒のところ、あそこの自由落下で格闘かわせるんですね。
角度的に食らったと思ったのに。
陸ロケ視点の動画って珍しいなあ。
実際使ってみるとあの特大射撃硬直がネックなんですよね。
家庭用ユーザーの評価が非常に高いミッションモードですが、アーケード稼働直後からCPU戦ばかりをやり込んでいた自分としては、ミッションモードは難易度も低くテンポも悪くて正直なところ魅力を感じません。
自分はガンオタではなく、原作再現云々にも興味がないので、どうしてもミッションモードを負の方向でしか批判することができません。
EXVSのミッションに関して、腑に落ちるレビューを見かけたので引用してみます。
ガンダムEXVS(ガンダムエクストリームバーサス)のレビュー、攻略のコツ、ネット対戦の賛否など
ただ、トライアルミッションに限って言うと、難易度が高いものも多かったので、クリアできない人が多く出てきそうな気がする。この辺りをどうとらえるかによって、評価が異なるかと。特に日本ではある程度労力を伴えばクリアできるゲームが主流だからね。クリアできないということにストレスを感じる人からすれば、辛く感じるだろう。アーケードモードは難易度変更できるけど、トライアルミッションはそれが無いし。
こんな考え方もあるんですねぇ。
ゲームマニアが作ったゲームはつまらないと言われるのはこういうことかと再認識。
ゲーセンでプレイしている人の画面を後ろから見ているような、そんな気持ちになれる動画を目指す……のであれば単独CPU戦だけじゃなく、どうしても2on2対戦や協力プレイは外せないと思うのですよ。
うp主がコントローラをもう1つ持っていれば…役者キャラもたくさんいるだけに惜しい動画。
最後の対Gブル×3は、自分もやったことなかったので少し笑いました(笑)。
シャズゴ無双なのに最終的にはいい勝負になってるのはなんでだろう。
あと、ドムって定期的に使いたくなりませんか?
僕だけですかそうですか…。
モンテだと低コは7割くらいをGMシャザクが占めるんですが、和歌山では物凄く希少種に見える不思議。あの痙攣しながらのバルカンは今度使わせてもらおう。(笑)
低コが格闘機体多めなのは、ダメレベ低い→ビーム減らない→弾切れしやすい→放置で片追いのパターンに陥りやすいからなのかも。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021