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連ジ動画紹介その370(オススメ度 6/10)

色んな考え方があるんだろうけど、和歌山対戦動画シリーズはガチのスーパープレイと同じような物だと自分は認識しています。(厳選してない遠征動画は自己満足的な側面が大きい)

ウメハラ対戦動画が格ゲー動画勢の火付け役になってるのと同じく、こういう連ジ動画を見てアーケード連ジも活気付けばいいのですが、そもそも現状のゲーセン環境的に東京と和歌山以外は盛り上がりようがないので…。

44秒のシャゲバックステップ射撃

段差キャンセルで振り向き撃ちにも慣性が、上手いですね。
上手いシャゲからはグフでも逃げ切れないってのが恐い。

2分40秒からのゴッグ回避

グフをサーチせずにステップ。
シャゲに捕まらないためには、この方が効率いいの?

2分57秒のゴッグ回避

今度は逆にグフをサーチしつつバックステップ。
シャゲから距離を取りつつ軸をずらすにはこれが一番。

5分33秒のグフ起き攻め

サーチを強制的に外されるグフの起き攻め。
タイミング次第では凄く対処が難しい気がする凶悪な技。

5分44秒のステップ裏周り

これをやられるとゴッグは地味にきつい…。

9分12秒からのゴッグ

ゴッグで遠距離ビーム食らいまくる次に悪いパターン。
敵低コに空格狙った隙を敵高コに取られる。
敵高コに狙われてとりあえず飛ぶけど接射から逃げられず詰む。
何とかして味方に助けてもらうべきだと思うので、味方の近くに逃げるのがいいのかな?

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連ジ動画紹介その369(オススメ度 5/10)

4月29日の遠征動画はこれでおしまい。
これだけでpart25個分、編集と機材提供ありがとうございました。

2分9秒のコメント

逃げる方向って大事なんだなあ。
足の遅いゴッグと脆いGMは特に。

6分36秒のトドメ

MGカス当たりからのBRヒット→追撃MGが一番減るパターン。
300くらい一瞬で持ってかれるから恐い。

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連ジ動画紹介その368(オススメ度 6/10)

味方の援護もなしにゴッグだけで片追いするのは無理ですね、反省します。

2分43秒からの試合

この試合では、敵シャゲの「空中での上の取り方」に注目。
タイマンで視点のシャゲを完封してるのはこれによるもの。
縦軸に視界を分断できるのでゴッグとの連携もより強力に。

6分40秒の通信メッセージ

スタートボタン連打が必死すぎて笑えます。
気持ちは痛いほどわかります。
連打アピールは大事。うん。

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連ジ動画紹介その367(オススメ度 6/10)

ナギナタ着Cミス大杉。
それ以前に、逃げるべきところで逃げない性格を直さんと…。

1分25秒のラインオーバー

これ外に出てるの気づかなかったんですよね。
わかってれば空格1段目のみ→拡散から味方の追撃で即死も狙えたんですが。
その後のエリア外押し出し失敗も痛い。

3分55秒の魚雷自爆

延命させるにはこれが無難ですね。
その後のグフへの空格の後は魚雷にすべきでした。
ダウンしてなければそのままシャゲに狩られていたかも。

4分50秒の起き上がりについて

ここでシャゲに行こうとする判断の不味さ。
どう動くのが正解だった?

7分55秒からの後半戦

GM絡みで逆転するにはクロスビームが大事。
肝心なところで弾切れしないよう残弾を回復させてから勝負に臨みたいところ。
それにしても味方GMは驚異的な粘りですね!
動画ではよく見えないけど8分26秒の空特格は神回避では?
最後は瞬間納刀フェイントに敵が引っかかってくれて辛勝できました。
知らない人には効果あるのかなこれ。

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連ジ動画紹介その366(オススメ度 5/10)

ミッションモードを扱うこの動画シリーズは、やはり単調で見せ場も少ないのですが、今回は打倒ガンダムを目指して試行錯誤を重ねる様が見て取れて面白かったです。

完全勝利おめでとうございます。
淫夢くんとラストシューティングの親和性、そこに気がつくとは……。

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連ジ動画紹介その365(オススメ度 5/10)

これは不覚にもワロタ。

7分58秒からの前半戦

見事なまでに1対2で嬲られた残念な試合。
味方グフの粘りを信じて、シャゲはゴッグを狩りにいけば良かったのかも。

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連ジ動画紹介その364(オススメ度 6/10)

この動画での自分のゴッグは敵低コに空格を狙ってるのが良くないですね。
当てても敵高コズンダからの継続攻めであっさり300以上は倍返しをくらうわけですし。

50秒からのシャゲの動き

ゴッグの空格をブースト上昇で回避した後、すぐに目標を切り替えて高コを狙ってますね。
ブースト残量に余裕があるわけでもないのによく判断できるなあ。

2分11秒の接射

これ凄くない?
この距離ならステップ方向さえ読めば空D射撃で一方的に攻撃できるんですかね。

9分10秒から

ヽ(`Д´)ノ

11分0秒からの体力ミリ残し

偶然かもしれませんがほぼ完璧ですね。
グフ豆1発で落ちる体力で延命措置を取られると本当きつい。

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連ジ動画紹介その363(オススメ度 5/10)

味方置いてきぼりで前に出て、着地を取られクロスに持ってかれるのが自分の悪い癖。
その後低コを狩ろうと焦ってビームを外し、逆に起き攻めくらうという…。

それと守勢に回ったときに、斜め後ろにフワフワ飛ぶのもダメなんだろうなあ。
そこを2機がかりで攻められたら振り向き撃ちか博打切り返ししかできなくなっちゃう。

35秒の背中前ステップ

こうすれば頭上をフワフワする敵をくぐって軸が合うんですね。
シャゲの高性能バックステップから敵の背後を取れるので、ガンガン狙ってもいいかも。

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連ジ動画紹介その362(オススメ度 5/10)

グフゴッグ絡みは後半戦でいかに片追いをするかされるか、試合運びを考えて戦わんといかんですね。和歌山に通い始めた時は何も考えず先落ちして、いいようにやられっぱなしでした。

敵味方4機のうち3機が落ちたら、残り1機の体力ミリ残しはもはや必須のテクニック?

前半戦でボコボコにやられても、補正も相まって後半戦での逆転の芽は十二分すぎるほど。
窮地に陥っても諦めない強い心が培われるゲーム。

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連ジ動画紹介その361(オススメ度 5/10)

6分13秒の蹴りと、8分39秒の空格がアホ過ぎて他に何も言えません!

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連ジ動画紹介その360(オススメ度 6/10)

7分0秒からのGM4落ち作戦。
シャゲゴッグでどう対応すべきだったんでしょうか。
正解の選択肢ってあるのかな?

それにしても9分33秒でビームを外した場面は今見ても泣けてくる…。

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連ジ動画紹介その359(オススメ度 6/10)

3分55秒からの対ゴッグ後半戦は、うまくゴッグの良さを打ち消す戦いができたと思います。

ただ、ゴッグ相手に待ち気味に戦うのは良いのだけど、後ろに下がりながら戦っているとゴッグの強引な格闘を迎撃するのに振り向き撃ちをせざるを得なくなり、硬直をズンダで獲られると死ねるので注意。

あと10分15秒からのグフの狩り方は参考になります。

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