連ジ動画紹介その76(オススメ度 4/10)
- 2011年 8月25日
以前の動画など画質テストのようです。
ワイド版もありますね。これ、横に2画面繋げられないかなぁ。
タグ : 動画
「オワタ式」の場合は失敗シーンをあえてカットせずありのままのプレイを見せているものが多いと思われる。死亡しまくりながらも徐々にコツやパターンをつかみ、あるいはスキルの上達によって難所を切り抜けていくという過程も楽しめるのが「オワタ式」プレイ動画の特徴と言えよう。
自分の動画もそうなんですが、連ジのオワタ式はごり押しでもクリアできるのが残念だなー。
さすがに宙域旧ザクはそうもいきませんでしたが…。
無印ハンマーの糞仕様が懐かしい動画……のはずなんだけど、敵CPU旧ザクのスライディングも異常に伸びてきたことの方がびっくりしてしまった…。
連ジ対戦のLIVE配信?だそうで。さすがに画質が悪過ぎて何をやっているか分からないものの、こういう取り組みができる環境は羨ましいです。
プレイヤーが変わったせいか、これまでの動画とは様子が違うみたいです。
コメントにもあるように、ゴッグ空格からはなるべく拡散につなげた方がダメージ的にはおいしいです。この辺の知識がないということは、以前に出てきたゴッグ使いとは別人ということでしょうか。
ゴッグのコンボについては、その内記事にしてまとめてみるつもり。
上空に魚雷を撃てないゴッグがこんなに起き攻めに弱いなんて、自分は知りませんでした。
和歌山の人たちって上手さとかセンスだけじゃなく、細かい知識もあるのが凄い。動画で見てるだけでもプレイヤーの引き出しが広すぎますよ。一体どうすればこんなプレイができるようになるんだろう。
このミッション?はボール素人の自分でもクリアできたのでそんなに難しくはなかったはず。
このうp主ならゼロ落ちクリアも可能だと思うので、魅せ動画としてはもう少し頑張ってほしかったところ。
サイド7自機旧ザクで同様のミッションをやってみたことがありますが、一見運ゲーっぽく見えてまだクリアできたことがないですね。
僕は生き延びることができなかった…。
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8月14日追記
と思ってたら連邦側CPU戦がうpされてました。
意外とダイブチャージ(空格)は使わないんですかね。中距離でもいざという時は着地Cに使えるし、SDK入力に慣れれば化けそうな気もするのですが。
これは超個人的な好みの話なんですが、よほど分かりにくい所や伝えたい所以外は投米は蛇足になる気がします。
「グフ空格→ロッド4段」・・・・・・・・・・・基本ダメ210
「グフ空格→ダムBR (ロッド空振り)」・・・基本ダメ185
「グフ空格→ダムBR→グフ通格」・・・・・・・基本ダメ289
こんな風に息を合わせられるのって、どれだけやりこんでるんだろうなー。
それにしても片追いのない試合が1つもないですね。
地域独特のスタイルが洗練される土壌があるのは本当に羨ましい。
何と高レベルな浜辺の恋人ごっこかー。
相手も見えてないのによく避けれるもので。
まあグフはその分、1回高コに捕まれば300くらい持っていかれる訳ですが。
片追い特化に目を奪われがちだけど、高×ゴッグに対する戦い方が地味に参考になります。
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— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021