連ジ動画紹介その1082(CPU戦その他2020~)
- 2020年 8月2日
50秒あたりの段差キャンセルで連射されるハンマー。
これくらい硬直が少なければガチ対戦でも戦えたのかな。
「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON」がゲーム実況できるようになっていた件 | まこなこ
今日発売のVSシリーズ新作で「配信時のBGMを別の音楽に差し替える」という方法により、プレイ動画が公式公認で配信可能となったそうです。
裏を返せば、ネット上にうpされている多くの連ジ動画は責任の所在が曖昧であるということ。
youtuber文化のおかげで今やゲーム実況動画で収益を得ることは当然の空気が漂っています。
ただyoutube側が収益化を許可しても、残念ながら権利者が公然と許可を出すケースはまれ。
権利関係がよく分からないことになってる連ジの動画が見過ごされ黙認されることはあっても、公式からOKが出されることは恐らく未来永劫なさそうな気がします。
いや、現行機種に連ジが移植されるミラクルが起きればワンチャンあるか?
VSシリーズ新作CMのキャッチコピーが「PS4で、あの頃の続きだ。」だそうですね。
あの頃の続きというなら、是非とも連ジの完全移植を…。
移植が無理ならせめてアケ版の再販をお願いします!— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 19, 2020
で、万が一に連ジの移植企画が持ち上がったとしても家庭用の再移植はやめてくださいね。
いつかはアーケード版の完全移植を……この訴えは毎回続けるつもりです。(定型句)
コロナ再流行で9月の遠征計画が危ぶまれている昨今ですが、こんな良い知らせも。
3密にもろ該当するゲームセンターの明日はどっちだ!?
昨日ピタゴの前通ったら、誰か中に入っていってたわ
— アボサンジュリ (@abosan1998) July 25, 2020
ピタゴ9月営業再開かも?
ってたこ焼き屋の人言うてたらしい— たかも (@cffvy) July 26, 2020
ピタゴ再開の可能性?!(嬉しい
— ヤガスリちゃん (@fgpsweetest) July 27, 2020
元キラキラasobox和歌山店
9月頃にピタゴラスとして営業再開、開店するそうです。
— たかも (@cffvy) July 27, 2020
頭隠して尻隠さずwwwwww
グローバル・ソリューションズ株式会社はエターナルアミューズメントの店舗のかなりの数を引き取っているようですな↓https://t.co/8u59pJqjWR— nhr93@課金で痛い目は進化ですね。 (@nhr93since1981) May 24, 2020
和歌山ピタゴラスが本当に復活するなら嬉しいけど、コロナ第2波に関しては何か対策されているのかな。
3密環境ゲームセンターの生存戦略・感染症対策は? 「プレイヤー交代ごとに消毒」 ゲーセンの環境音がYouTubeで話題に @ABEMA で無料配信中 https://t.co/WjHa9e4liR
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 27, 2020
ピタゴラス→HapipiLandになるのかも?https://t.co/3nU69CvSYRhttps://t.co/BGJQ1GlDpuhttps://t.co/QZ6KtAB6zfhttps://t.co/cmrp4r22SRhttps://t.co/50EQshAVNH
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 27, 2020
シリーズ完結かと思いきやまさかの2ndseason突入とは。
身内臭全開の編集だが残念ながら自分はこのノリが気に入っている……うわあぁぁぁぁry
見えるぞ……私にも集中戦が見える!
回避行動が最小限であればあるほど反撃確定距離を縮めることができます。
ただそれだけに紙一重の回避は難易度もリスクも高い…。
こちらも連ジ通信対戦の動画です。視点プレイヤーの相方は自分。プレイ中は意識して頻繁に残り体力報告を行っていたつもりでしたが、こうして見ると報告回数少なすぎで全然状況が伝えられていませんね。もっとしつこいくらいにスタートボタンを押すべきなのだと反省です。
振り向きモーションで軸をずらしつつ飛び上がり、回避を兼ねたカウンター。これは凄い。
鹵獲ガンダム撃破ミッションのクリアを目指す、同じうp主さんによる2つの動画。
上の動画がライブ配信の陸ガン使用で、下の動画はボイスロイド編集したGM動画の模様。
個人的な見どころは動画終盤のエアーマンの替え歌です!(?)
現在視聴中。
こういう見どころを作ってくれてる動画なら面白く見られるんですけどねぇ。
がんだーむ https://t.co/X0NDT6Sf6b @YouTubeより— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 19, 2020
こうして見ると、特定ミッションのCPUガンダムは体力は多くても攻撃力は別に高くないんですね。
被ダメが100を超えないことも結構あるようで、使用MS次第では対人ガンダムよりも攻撃力は低そうです。— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 19, 2020
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7月22日追記 一応ということでニコニコにも同じ動画が投稿されているようです。
アーケードCPU戦なら大体30分程度で終了する連ジ動画。
しかし、スタートからクリアまで配信されるミッションモード動画はおよそ6~8時間を要し、連邦側ジオン側さらにEXも配信となると分量はその3倍に。
また実況を伴う無編集の動画はプレイ以外の内容にも時間を割くため、通しで10時間をゆうに超えることも…。
管理人は動画紹介で取り上げる場合は一応流し見ながらも内容を把握するよう心がけていましたが、さすがに15時間超えのミッション動画を一気視聴するのは心が折れました。
ミッションモードの動画は視聴諦めようかな…。
あんまり長時間の動画を興味もないのに見続けるのは心が病みそう。— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 19, 2020
今後ミッションモードの動画については全編視聴を見送り、妥協することをお許しください。
自分が興味を持てないものを紹介しても無味乾燥な感想になっちゃうだろうし、各方面への毀誉褒貶に気を遣いすぎて否定的な反応を恐れるあまり、具体性の薄い無難な内容の記事に仕立て上げても、紹介される方も面白くないでしょうしね…。
ただここは連ジ攻略サイトであると同時に、連ジ関連ニュースサイトとしての側面もあるので、必要最小限のチェックだけは継続していこうかと考えています。
いついつにどんな連ジ動画が存在したのか記録として残しておくことは、いつかこのゲームの歴史を振り返る上で大事なことだと認識していますので。
外人さんの実況動画で無脳な管理人には何を喋ってるか解読できません!
こんだけうp主が顔出しで喋る連ジ動画は珍しい。
基本的にミッションモードのクリア動画はかなりの長時間に渡ってうpされます。
・ 数分の動画を100個くらいうpすべきか。
・ 10分くらいの動画に分割してうpすべきか。
・ 30分超えの動画を数10個に分けてすべきか。
・ この動画のように、5時間オーバーの動画を数個うpすべきか。
視聴者にとってどの分割方法が快適なのか。皆さんはどう思いますか?
通信対戦ベータテストの動画がこちらでもうpされています。
discordでは動画のように敵側の画面も共有できたりするので油断は禁物です?
しかし味方と画面共有しない場合は、味方の体力が全く把握できないということ。
体力調整しながら味方と共闘することができなくなります。
片追いなどに対応できなくなるので、せめてスタートボタンでの残体力報告を頻繁に行うべきだと思いました。
連ジ通信対戦でのサブウィンドウの可能性について。
PC上での通信対戦専用の機能ですが、改善点指摘の意味合いも含め記事にしておきます。
以前にも言及したことがある画面左下のサブウィンドウ。
通常は画面左下に表示される、命中被弾等の状況報告が表示されるinfomation欄は極めてニーズの少ない機能で、このスペースを黒塗りしてもプレイに支障はないと思われます。
よって、ここにサブウィンドウを置くことで味方の残弾や残り体力を把握することができます。
こうして見ると画面左下のinfomation欄はデッドスペースなんだなって。
もう少し僚機画面大きくしても不都合はなさそうです。 pic.twitter.com/Iag0kkTvoD— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) July 16, 2020
アーケードのように隣画面を盗み見すれば済むことも、通信対戦では易々と適いません。
幸いdiscordの配信画面共有機能を使えばPC負荷も少ないので、積極的な利用を推奨します。
ちなみに自分はサブウィンドウを固定表示させるのに「最前面でポーズ 2.00」というフリーソフトを使ってます。環境は人それぞれでしょうが参考までに。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021