連ジ動画紹介その973(オススメ度 7/10)
- 2019年 12月27日
マシンガンタイマン、やっぱ見応えあるってはっきり分かんだね。
上手いマシンガンザクは着地を取らせないよね。
遠征とか単発じゃなくて日常の対戦でボコってもらえれば上手くなれるだろうなと思う。
マシンガンタイマン、やっぱ見応えあるってはっきり分かんだね。
上手いマシンガンザクは着地を取らせないよね。
遠征とか単発じゃなくて日常の対戦でボコってもらえれば上手くなれるだろうなと思う。
CPU戦の基本とも言える後出し作戦が丁寧に動画で解説されています。
自分のように文章で解説するより実践動画を見れば一目瞭然。
「格闘を誘ってステップで避ける」テクは意外にも知ってる人が少ないので、これを機に知れ渡ってほしいところ。
連ジCPU戦の、ネタではない普通の攻略記事も、そのうち拡充していきましょう。https://t.co/T0q1rViOPZ
— Yrouel (@Yrouel2326) December 22, 2019
そしてミデアに轢かれるアッガイの無念。カワイソス(´・ω・)
なおこれらの動画を撮ったときの没版ですけど、格闘がミデアに邪魔されたのは初めての経験ですw pic.twitter.com/lifKUXxDh0
— Yrouel (@Yrouel2326) December 21, 2019
ガンキャノンとは最近の対戦経験がほぼない自分が言うのもなんですが、つけいる隙が少なくて守りが堅いイメージがある機体。低コ戦ではなおさらで、相手にしてどう戦えばいいのか定石を全然知らなかったりします。
マシンガン同時FSによるダウン無効化。
着格入力で敢えて振り向かなかった理由は何だろう?
ナイスクラッカーでしたが、エルボーは正面に落とすのも微調整が必要な繊細な技。
視点以外の残体力は分からないけど、陸ガンが間へヘルプに入っても良かったかも。
RTAやゆっくり実況などに用いられるbiimシステム。
タグ検索してくる視聴者が多いのか、比較的再生数コメント数に恵まれて羨ましいです。
ところで左下に表示されるアバターというかゆっくりなる生命体について。
自分のお蔵入りしそうなRTAでは未だに何を表示するか決めてなかったりします。
誰か助けて。
シャザクの蹴りづかいがかなり勉強になります。
普段の対戦でももっと気軽に蹴って挙動に慣れるようがんばります。
復帰後の無敵時間がよく分かる好例。
やはり低コ戦ならコスト割れチームの導入が面白そう?
私信です。
DVD録画故障のためずっと放置されているレコーダー。
あれって結局本体には録画データは残ってるんでしょうか?
誰も触らないなら一度持って帰って中身確認してもいいですか?
あと、現役復帰はいつ頃になりそうですか?
残り体力100前後、ライン際の空中戦でGMに追い込まれた場合に。
被弾の直前に敢えて自らエリアオーバーし、復帰中にGMビームを食らうことで追い打ちを回避して生存することができました。
タンクゾックの基本的な延命テクですが、ゴッグなんかでも使えないことはないなって。
大分動画をずっと見続けてきてイノさんの上達振りは素人目にも一目瞭然。
僕もこんな風にマシンガンが上手くなりたいです。
これはセンスがないとできない撃ち方。
そのまま撃っても振り向き撃ち。切り返して空中ダッシュから撃っても敵の位置を通り過ぎて振り向き撃ちになる嫌な間合い。こういうとき皆さんどうしてます?
起き上がりに囲まれた状態から一矢報いるクラッカー。
このよろけからの追撃ダメージは馬鹿にできない。
ここの追い詰め方も逃げ方も面白いなー。
これはシャズゴ視点じゃないと分からない。
みんなキレッキレやね!
sugeeeeeeeeeeeeeeeeee
そうですね…やっぱりここは、王道を征く、シャゲグフですか。
和歌山では長期戦線離脱者の発生によりこういう対戦ができなくなったのが悲しい。
この位置関係だと空格が誘導しない不思議。
相手バズーカだし、ここはマシンガンでこかせて寸止めしてもよかったかも。
低コ戦でのネタプレイを2on2でやる動画は意外にも今までなかった気がします。
敵の格闘を避けたGM特格がちゃんと刺さる瞬間は初めて見た。
首を寝違えて撃つバルカンは角度の微調整ができない模様。
フワフワモンキーは九州動画をヒントに出し方調べようと思い立ってからずっと調査サボッてますがどうしたらいいですか?()
射角の穴が存在しないと思われたキャノン系でもこういうスルーショットは稀に発生。
右手で撃つ射撃は左手の位置には撃てないのですかね。180も似たようなこと多々あり。
味噌は一発一発の誘導強度が異なる特殊武装ですけど動画ではよく分からんですね。
シャゲのズンダがズバズバ決まる!
やっぱり高コBR2発は大きなダメージソース。
(・∀・)イイ!!
こういう割り切りは自分の場合だと大概が後ろからボコられまくって酷い目にあうのが常々。
ゴッグが頭突き盾ガード後の処理をミスったのが痛かったか。
ゴッグが瀕死なら空格を空振らせて放置する戦略もよく使われるけど、この体力なら空格迎撃でダウンを奪ってからの片追いでも良かったかも。
系列店舗において50円2台2ライン210秒設定での稼動を確認したとの一報が入りました!
関東圏での連ジDX複数台設置ゲーセンを何とかギリギリの瀬戸際で確保できたとの朗報。
連ジ設置店舗ウェアハウス保木間店は近日中にゲーセン情報にも掲載する予定です。
ご調査・ご連絡、ありがとうございました。自分で探していたらかなり苦戦していたと思います。近々行ってみます。
— Yrouel (@Yrouel2326) December 12, 2019
確認したところ連ジとゼータの持ち込み分は一旦返却されてその後店舗所有の物が稼働していた様です。連ジDX4ラインからゼータDX4ラインに変わった際に返却されたのか、ガンダム系が全て下がった時に返却されたのか。返却されてたってのは初耳だった。
— 移設暫定 (@IZantei) December 12, 2019
ウェアハウス保木間は竹ノ塚駅から歩いて15分くらいですかね。大通りから見て裏側でしたので、ちょっとだけ見つけにくいところでしたけれど。2階の奥に、連ジ2台・Z2台の稼働を確認してきました。 pic.twitter.com/DtVfZM0HWE
— Yrouel (@Yrouel2326) December 14, 2019
川崎の頃の「DISCOUNT」は残っており、一方で「難易度NORMAL」はなくなってましたけど、連ジは50円1クレ2台2ライン210秒で難易度4ダメージ3という印象で、変わっていなさそうです。Zは本日はやってません。 pic.twitter.com/S8V0SIkhOF
— Yrouel (@Yrouel2326) December 14, 2019
よくぞ生きていてくれました。連ジ・Zの保木間での稼働は他所で認識されてない感じですけど、ゲーム存続のためにも、できるだけ盛り立てていきたいところです。
— Yrouel (@Yrouel2326) December 14, 2019
生き別れた連ジとゼータの生存が確認出来て何よりです。連ザII、連ジ、ゼータと、帯はカラコがそのまま使われていた上に飲み物を溢され放置状態だったので、見るに耐えかね清掃した上で手持ちの帯をコピー&ラミネートして差し替えていました。 pic.twitter.com/5xpeKobpYz
— 移設暫定 (@IZantei) December 15, 2019
12分45秒にロックオン圏外まで物凄い勢いでログアウトしたシャゲとは対照的に、13分5秒に素知らぬ顔でログインしてくるシャゲ。舞い戻ってくる空中ダッシュは先行入力なのかな?
高コの攻めを止める有効打。マシンガンでよろけとっても高コは止められないのでね。
敵僚機グフなのになんでコンボ中止したのかな?
この歩き回避即反撃は上手い!
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021