連ジ動画紹介その1568(CPU戦その他2020~)

ミッションモードについて「アーケードモードと比べて、敵のザコMSが弱く、大量に出てくる!」「これは、爽快感を重視したバランスかなと思います」といった評価がなされています。

アーケード版はいわゆる対戦型なので、アクションゲームが苦手な人だとストレスが
溜まっちゃう部分があると思うんですよね。

その点このミッションモードは、敵を割と簡単に倒せるんで爽快感を重視したバランス
なのかなと思います。

PS2版発売直後は今のような高評価をネット上で見かけることは少なかった記憶で、むしろ後年になってミッションモードを評価する声が割合を増していき、主流となったように思います。

つまり、アーケード版に慣れ切っていた当時のプレイヤーにとってミッションモードの難易度は物足りなかったのではないか。PS2版からの参入組によってミッションモードへの評価がじわじわと高まっていった……と言うことではないかと考えられます。

開発者の方が「結局下手な人にも優しく時間が経つほど簡単になるようにしました」と述べているとおり、初心者向けに設計されたと見られるミッションモード。

欲を言うなら、中~上級者のプレイヤーにも歯応えを感じさせるような創意工夫の余地があれば嬉しかったですね。