連ジネット対戦戦果報告~2022年その75
- 2022年 10月7日
あかん………。
お酒に酔って夜中に連ジやるもんじゃないですね……。
一緒にプレイしてくれた方々、色々とすみませんでした……。
今日書かなきゃいけないことはそれだけです…。
カテゴリー : 2022年 10月
あかん………。
お酒に酔って夜中に連ジやるもんじゃないですね……。
一緒にプレイしてくれた方々、色々とすみませんでした……。
今日書かなきゃいけないことはそれだけです…。
連ジやってるのは動画の後半ちょっとだけなんだけど、ロックオンカーソルやレーダーのポインタが思いっきりずれちゃってるのはどういう不具合なんだろ?
案外実機関係ないエミュレータのバグかもしれないけど、前にも似たようなの見た覚えが。
ミノフスキー粒子による通信妨害でロックオンカーソルやレーダーが無効化されるミッションとかあったら嫌だなあ。
不定期に連ジ設置情報がツイートされるゲーセンニャライズ。
以前から連ジのシングル台設置情報は聞いていたお店で、管理人自身は未訪問。
お客さんの要望によって不定期にゲームの入れ替えがあるようで、現在は連ジ2台が設置されているとのこと。またシングル台に戻る可能性も高いことからゲーセン情報には掲載してません。
長野県のゲーセン、ニャライズに行ってきました。台は頻繁に入れ替える、というか来客に合わせたりその場で要望を聞いたりして変えてるっぽいです(それもあって、事前連絡した方がよさそうです)。その日の連ジは2台1ラインで180秒・難4D3と思います。
— Yrouel (@Yrouel2326) October 2, 2022
店長さんはフレンドリーな方で、常連さんも含めて協力プレイができたのは大変幸いでした。なお雰囲気は若干人を選ぶかもしれないので、行く前の事前連絡は大事そうです。基板とかポリゴン数とか、踏み込んだお話もしていただいたものの、私の理解が及んでない可能性が高いです。
— Yrouel (@Yrouel2326) October 2, 2022
週末営業中心の個人運営だそうですので一般的なゲーセンとはちょっと雰囲気が異なるのかな?
ホームページとTwiiterのリンクを貼っておきますので、連ジの協力プレイができそうな予感に興味が沸いた人は調べてみてください。
いつの間にか3回目の湯けむり地獄変が敢行されていたとの情報。
北の国から修羅の国へ、連ジを通じて生まれた縁も年1ペースで続いているのですね。
硬直狙いを避けてぶっさす特格。思わぬところからの反撃はギャラリーも沸きますね!
惜しい着地モンキー。
きっちりサーチを変えて迎撃してくる判断。
角度によっては2枚抜きも狙えて美味しいんですよね。
先日発表された連ジ熱帯エミュ新バージョンは「ロールバック型の同期方式に対応」だそうで、前回書いたように入力遅延を極めて小さく設定することができるようです。
これを検証するにあたって、複数エミュの同時起動同時入力による入力遅延の差を比較してみたところ、アケ版よりもロールバック型熱帯の方が遅延が少なくなることが確認できました。
左側:アケ版エミュオフラインプレイ
中央:連ジ熱帯前バージョン
右側:連ジ熱帯ロールバック型設定次第では、ゲーセンの連ジよりネット対戦の方が入力遅延が少なくなる可能性が発覚? pic.twitter.com/2wOIYAr8aD
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 2, 2022
ロールバック型には「Delay 2」と表示される通り、2フレームの遅延設定があるのかな?
するとゲームセンターで遊んだアーケード版連ジDXには、固定入力遅延4フレームが設定されているということになるのでしょうか。
補足事項として、アケ版エミュとDC版エミュを同時起動して比べても恐らく遅延に差はなし。
ただエミュの入力精度の問題か、たまに1フレームずれることもあったりはします。
入力遅延にはその他モニタやコントローラデバイスの違いも関係するそうだけど…。
将来的にゲーセンでの操作感をかなりの部分で再現可能となればいいですね。
極秘裏に新バージョンエミュレータの実験が行われていたそうです。
どうやら連ジ熱帯の通信方式に色々と変更があるらしいとのこと。
で、聞いた話だと新方式で遅延をゼロに近づけると、アーケード版よりも遅延が少なくなるという噂があるようで、これは実に驚き!
ケーブル通信で2on2対戦が実装されていたアケ版連ジでは、あらかじめ遅延を前提にした設計が行われていたということでしょうか。
これまでの連ジ熱帯は、違和感を感じさせない程度にまで通信遅延が少なくなっていましたが、やはりアーケード版同様の操作感再現が理想。通信技術の進化もここまでくるとは。
またもや香港勢に凹られるの巻。
組んでくれた味方には申し訳なかったけど、自分は楽しかったです!
ただ格上の相手に対しては、生半可な片追いは通じにくい気がしますねー。
閑話休題。
しばらく繋いでなかった間に穏やかでない話し合いが行われていますね…。
自分からも表明したい意見はたくさんあります!
ですがその前に【• 他人を不正行為で公に非難しないでください。】という前提があるのに、そのルールを誰も守っていない無法状態は何とかならないものでしょうか?
今までdiscordで皆が楽しく雑談してたカテゴリを占有して、特定プレイヤーの不正行為に対する公開討論の場へとすり替わった現状。これって…裁量を排してルールを厳正に適用するなら、下手すりゃモデレータ自身も処罰対象となっちゃうんじゃないでしょうか。
「割れ窓理論」という犯罪学上のお話にもある通り、たとえ些細な決まり事でも管理者側が蔑ろにしてしまうのは、非常によろしくないと思っています。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021