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連ジ動画紹介その572(オススメ度 5/10)

2on2対戦の連ジはタイマンの格ゲーと比べ、リスクとリターンの兼ね合いが非常に複雑。
目の前にぶら下がった人参に釣られず、リスク回避ができる人はセンスがあって羨ましい。

12分19秒の場面だって、自分なら敵ダムの硬直を撃ってグフに切られてるはず。

3分3秒パンチラ後のBR

打ち上げBRって敵視点だとこんな風に見えるんだ。

3分12秒の起き攻め空格

こういうのが流行ってニシオギと名づけられたんかなと予想。
飛ぶとサーチが外れてハマっちゃうし、地上で迎え撃つのも意外と難しいですよね。
特に背後を取られると相当きつい。

7分28秒の誤射!

結果的にナイスカット!?
誤射を恐れて撃たなかった場合、恐らく敵高BRがシャゲの盾にヒット→クロスビームで逆転されていたかも。

8分35秒からの片追い

こうなった時点でシャザクはどうあがいても逃げようがない。
味方高が逃げるべきだったか。

11分6秒のニシオギ空格

やり返したー!?

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連ジ動画紹介その571(オススメ度 4/10)

逃げるグフのSDKに軸合わせって、見よう見まねで挑戦してみても全く成功しない…。
マジでやり方分からんのだけど、できるとできないじゃグフ狩りの精度が全然違うしなあ。

2分55秒のGM

建物にひっかかって着地したケース。
地面に着地しようとして不意にこうなると隙だらけになっちゃいますよねぇ。

4分16秒のグフ空D格

建物の陰からえぐるような空D格。
やられた方は全然見えなかったと思います。

5分14秒の協力コンボ

減ったなー!

6分47秒

やっちまったなぁ!

9分46秒のグフタックル

ナイス着地避け。

10分10秒の空D格

これは悲しいなあ。段差のおかげで反撃1段目がスカったのが救いか。

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連ジ動画紹介その570(オススメ度 4/10)

低コ戦って慣れてないと放置されても前に出るための感覚が分かんないんですよ。
あれって何でなんだろう?

4分45秒のズゴ空格コンボから

最後に連携味噌で殺しきるのがいい感じ。

7分34秒からのグフ空格コンボ

空格が浅すぎるとタックルが届かないのか。

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連ジ動画紹介その569(オススメ度 4/10)

自分の場合、1ヶ月やらなきゃ腕が落ちたのが分かるし、半年以上隔離されてた頃はズンダの撃ち方から覚えなおす始末に。

しかも1回やりだしたら、すぐ次回もやりたくなる禁断症状が発生するから困る。

2分50秒のズゴ着格

失敗したけどこの奇襲にはびっくり。

10分13秒のグフ空格

タックル食らって万事休すかと思いきや。

11分46秒のクラッカー

弾切れを狙ってきたGM空格に自由落下から鮮やかな迎撃!

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連ジ動画紹介その568(オススメ度 5/10)

念願かなって遠征実現おめでとうございます!
こういうのって本当嬉しいですよね。
自分もニコニコ動画がなければ和歌山へ遠征することはなかったでしょう。
来年初めのビッグイベントも楽しみにしています?

1分1秒のシャゲ被弾

GMがダムのトドメを差してくれたおかげで半額補正。
間一髪の生存でした。

1分39秒のズンダ

お見事!

6分59秒の着地ズンダ

これを能動的に使いこなすのってやっぱり無理そう。

8分37秒のシャザククラッカー

この判断は凄いな…。
キックの隙をこんな形でカバーするとは。

10分22秒からの展開

味方のナイスカットで薄氷の勝利。
自分ならダムから逃げるのは諦めて、ライン際をフワフワして被弾でラインオーバーからの時間稼ぎを狙ったと思います。

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連ジ動画紹介その567(オススメ度 7/10)

MGの取扱いに定評のある一連の大分動画。

背後から接近してくるMGに被弾してロングステップは駄目だなあ…若干追撃食らう覚悟で前へ向き直るか飛んだほうがマシ?
MG側は振り向き撃ちのリスクも少ないし、めくりあいになると有利やね。

2分16秒からの展開

ズゴが離れていったのを見越して2対1の展開から逆転!
抜刀状態で背中を撃たれたザクはどう逃げるべきだったんだろう?

7分8秒の高高度SDK

敵が地上にいるぶんにはいいけど空中から撃たれると軸が合うからなあ。

7分35秒からの空格コンボ

真の旨味はBRヒット後に補正を切って攻められるかどうか。
惜しかった!

9分18秒のGM盾ガード

着地直前空D入力で盾を向け、ビームでザクのステップを誘ってからの回避がもう神業レベル。低コ戦をやりこんでる大分ならではの技術だと感じます。

14分8秒渾身のエルボー

いや、この着地避けで稼いだコンマ何秒かが勝敗を左右することあるから侮れない。

17分4秒のクラッカー

微妙な判定のおかげか追撃でよろけないことがあるからクラッカーコンボは安心できない。

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連ジ動画紹介その566(オススメ度 6/10)

2分0秒からの片追いは相手を褒めるしかない展開だなあ。
「硬直の大きい空格などを空振りさせ、敢えて反撃せず片追い開始」
これって和歌山でも上手い人がよくやってくるんです。
突進系の技は回避された場合に味方との距離が離れないよう気をつけなきゃですね。

44秒の陸ガンSDK

建物上への着地を狙っていた?
完璧に着地をごまかしましたね。

1分28秒の抜刀着地ずらし

着地ずらしの実用度としては凄く微妙なんですが、実戦で成功してるところ初めて見ました。

3分3秒のグフ空格

横方向への攻撃範囲のエグさがよく分かる場面。

9分32秒のシャザク抜刀

「何をやっている……何やってんの!」
不覚にもブライトさんとシンクロ。

9分52秒の小ジャンプミサポ

ステップを待ってからのミサポ上手いなー。

12分45秒の着地

サーチが外れ敵を見失ったか。
着地際にMGを撃ったのが間違いで、撃たずに着地即サーチで敵を再捕捉すべきでした。

13分40秒のガンキャ砲撃BR

この距離で着地取りが間に合うのかー。

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連ジ動画紹介その565(オススメ度 5/10)

3分46秒でシャズゴビームは何でスカったんでしょうね?
この記事のアッガイロケットと同じように格闘直後の射軸がずれるバグか何かが発生した?

1分0秒からの起き攻め

ステップ方向と上空敵の移動方向によって一方的にサーチが外れるタイミング。
ニシオギとは別物で、これの対策が未だ分かりません。

10分54秒の起き攻め

ミサポは射出モーション中にサーチが外れても2発3発目はしっかり敵の方に撃ってくれるから、下をくぐるような避け方に対しては強いですね。

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連ジ動画紹介その564(オススメ度 6/10)

14分10秒あたりから瀕死の陸ガン陸GM2機を同時落ちさせてる件。
どちらかを生殺しに放置片追いできれば、その後の展開は全く違ったものになったと思います。
グフ絡みの瀕死寸止めは、それしか狙わないって人もいるくらい強力な作戦なので。

6分26秒の陸ガン抜刀

これ、やられる側は意外と反応して撃ち返せないんだよなあ。

6分59秒のグフタックル空振り

残念ながらグフ側に頭を向ける形でダウンされたらタックルが届かない!
細かい知識の有無で勝敗が左右されることも結構あります。

7分44秒の現象

何でシャズゴに当たらない?
ってスローで見たら陸GMの盾に当たったのね。

13分32秒からの復帰狩り

文字通りの瞬殺!
連携力高杉。やはり被害者は飛んで転んで延命するしかなさそうだ。

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連ジ動画紹介その563(オススメ度 6/10)

他人の連勝動画を見てると2対1で戦ってる時間に凄く差があることがわかるなあ。

あと「何でさっさと自殺して味方を助けにいかないの!?」って感じることがしばしば。
でもこれ自分でプレイしてると生存本能が働いてそこまで頭が回らないんですよねー。
連ジ2on2は、自ら死を選ぶ勇気と判断力が問われる稀有なゲーム。

2分50秒陸ガン通格1段目スカリ

こんなこともあるんだなあ。段差がある場所は気をつけようっと。

4分46秒の瞬間納刀

その後のタックルは狙い通り?
やられたシャズゴ側の視点が気になるなあ。

13分28秒ザク着格避け

抜刀してないとできない技はここぞって時に意外性を発揮しますね。

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連ジ動画紹介その562(オススメ度 5/10)

前回までの動画に比べてダメ設定高くないですか?

大分動画(117)          大分動画(116)
0勝?敗でGMビーム被弾92     0勝?敗でズゴビーム被弾81
1勝0敗で陸ロケ被弾が137     1勝0敗でGMビーム被弾が85
2勝0杯でGMビーム被弾が97
3勝0敗で陸GMビーム被弾が101  3勝0敗でマゼラ被弾が115

1分3秒の歩き避け

何この達人みたいな紙一重の見切り。

5分35秒の弾頭相殺

ここで僕はウホッと声が出ました。

5分58秒

あああああああああああ゛あ゛!!!11

10分25秒から

ここで片追いをさせなかった陸GMが上手かった。

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連ジ動画紹介その561(オススメ度 1/10)

1分24秒のモンキー。
ステップからディレイで撃ってるけど、ちょっとしたフェイントには使えないかな。

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