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連ジ動画紹介その654(オススメ度 8/10)

16分50秒からのGM。片追い逆転の布石となるザク放置での逃げ方に舌を巻きます。
こういう試合の組み立て、逃げ方の発想はどうすれば生まれるんでしょう?

17分29秒も、味方グフ空D格がヒットしても敢えて追い打ちしない判断。
ダウン追い打ちは、意外なほどダウン時間を延長させ無敵時間を稼がれてしまいます。
(多分100frくらいは変わったような? 調べたデータを紛失…)
どうせ殺しきれないなら一刻も早く起き上がらせ、援護が来る前に起き攻めした方が効果的。

28秒の通格2段目スカリ

よろけ方によってこういう現象が発生するのは仕方ないことなんかなあ。

2分28秒シャザクキック→クラッカー

2機を巻き込むファインプレー!

4分6秒のズゴステ格回避

これ狙ったんですか?
凄いなー。

4分18秒からのGM

シャザクの弾切れを誘い片追いすることを前提にしてズゴを引きつけた?

9分8秒の地上ミサポ

この距離でステップ回避できないのはきつい!
さすがしっかり間合い把握してるなー。

12分43秒からの起き攻め

ここは正直何の変哲もない起き攻めに見えるんですがなんでハマってるの?

19分14秒の陸ガン空格

この位置から敵の足元を救う空格は正に技あり。

22分43秒のタックル盾ガード後

納刀陸ガンMGのタックルが盾に当たった場合、抜刀GMの通格で反撃が確定するようです。
納刀GM相手でもタックル盾後の着地格闘がバックステップ回避される不利な状況に陥るので、他武装陸ガンよりもタックルの運用には慎重になるべきかも。

23分5秒の陸ガンタックル

この角度で当たるのか!
この1発が試合を決めましたね。

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連ジ動画紹介その653(オススメ度 8/10)

大分勢のアッガイ陸ガンマシンガン、この組み合わせが中低戦の最強コンビか。
これはもう見てるだけで、自分の腕じゃ勝てる気がしないという素朴な感想。
しれっと高低戦に混じってても違和感を感じないんじゃないかと錯覚するレベルです。

54秒のグフ歩き通格

GMの回避行動を待ってから切りにいった感じか。
GMはバックステップすればよかったのに。

2分59秒のズンダ失敗

自分なら1発目ディレイで当ててズンダで2発目。
継続3発目を狙いつつゴッグの援護で逆転を期待するけど、シャザクにカットされるかな?

3分46秒のシャズゴビーム

こういう離陸硬直を狙えるコツと言うかポイントを知りたいです。
誰か箇条書きで披露してくれんかな~。

10分4秒の前ステ陸MG

この間合いからでも歩きじゃ避けられないのか。
戦い慣れてないととても対応できそうにないなぁ。

11分7秒からの片追い

アッガイ放置でグフの合流を期待しての片追い。
しかしグフがアッガイを振り切れなかったのかな?

13分4秒のアッガイ切り返し

エグイわー。

20分0秒からの展開

この時点で大分勢の勝利を確信して見てた訳ですが…。
なんで陸マシ相手のゴッグと体力2のGMでここまで頑張れるんだ!?

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連ジ動画紹介その652(オススメ度 7/10)

ブースト全部使い切って接射を当てても、敵僚機に着地の隙を拾われると倍返しにあうんですよね。クロスビーム可能なペア相手ならなおさら。

これを見越して、敵がブースト使い切ったくらいにわざと振り向き撃ち硬直を晒して、敵の攻撃を誘い味方に取らせる戦術もあるそうな。

1分12秒からの味方ガンダム

イさんの高コで先落ちしてもすぐ前に出るのは何か意図があるんでしょうか?

3分41秒の置きミサポ

和歌山での遠征でも驚かされたけど、こういった地上ミサポ捌きは神業の域に達してますね…。

5分13秒のズンダ失敗

失敗は残念だけど、せっかく相手が建物を背にして次のBRが繋がったのだから、さらに小ジャンプズンダを狙っていけたかもしれません。
間合いや建物配置によっては実際にズンダをディレイさせてから小ジャンプズンダでの3連続ヒットが繋がる場合があります。

10分8秒からの展開

この時点で和歌山勢の勝利を確信して見てた訳ですが…。
大分ザクの回避力は一体どこから生まれるんだ!?

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連ジ動画紹介その651(オススメ度 2/10)

自分はまだ行ったことないんですけど、大阪南森町のコーハツというゲーセンの動画。
格ゲーの定例対戦会や動画公開など精力的に活動されてるゲーセンのようです。

ただ残念ながら連ジはシングル台の稼動のみで協力対戦プレイはできないようで。
1人プレイの実況配信は家庭用ユーザーが散々やってることなんで、アケ版をやるなら複数人数でのプレイ配信を期待したいところですね。

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連ジ動画紹介その650(オススメ度 7/10)

この片追いはホント和歌山特有の戦い方。
固定ペアで作戦練って全力を出し切れる対戦はさぞ楽しかっただろうなあ。

2分38秒シャザクの振り向き撃ち着地C

これやるの好きっすね。

9分55秒の攻め継続連携

ズンダ食らって尚且つ敵に囲まれ上も取られて攻め継続。
ここで安易にステップを踏まず飛んで逃げられるのが凄い。

15分40秒のシャゲ空中戦

糞上手いなこれ。

18分38秒の連携

直前でシャゲがザクをサーチしてるのって、ダムの振り向き撃ちを誘ったのかな?
ゴッグにしか狙われてないと錯覚させて実は……ってこれは考えすぎか。

20分31秒から

アッガイのカットが悉く神すぎる…!
味方にしてこんなに頼もしいアッガイは他に存在しないでしょう。

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連ジ動画紹介その649(オススメ度 7/10)

人知れずこんな宴が催されていたとはびっくり。純度の高い和歌山チームと大分勢との対戦。
関東勢の勢いがない現状で、恐らくは現在の連ジトッププレイヤー同士の戦いとなるのでは。

1分36秒のダム空特格

どういう状況? 他の視点で見たかった。
本来ダムをダウンさせてる間にザクを高コがタイマンで瞬殺するのがセオリーなんだけど、大分の低コマシンガンは高コタイマンすら返り討ちにしてくるという。

2分12秒のモンキー

珍しいモンキー同士の相打ち。

5分40秒のダムBR

局所的にぶっぱ撃ちと呼ばれた技。
敵からするとロックオンアラートが点灯しないから不意をつかれる場合が。

8分46秒のゴッグ空格コンボ

拡散じゃなく再度空格ならダウン前への追撃が間に合ったかも。
空格なら殺しきれずともラインオーバーを狙える可能性が以下略。

10分46秒のゴッグ空格

下から誘導した空格がダムの背後に回りこみつつ迎撃を回避。
そんなに鋭い角度でもないように見えるけど、こんなことってあるんだ。
それよりも、一方でシャゲを完封してるアッガイの恐ろしさ。

16分21秒のシャゲキック

着地後盾ガードを狙うなら、キックの突進後に多少自由落下させた方がBRを盾受けしやすい角度になる模様。

21分4秒のシャゲ振り向き撃ち

なんでこれで迎撃できるんだ…。

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連ジ動画紹介その648(オススメ度 8/10)

498 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:18/05/17 21:46
    3日目ってなんだこれは…たまげたなあ。

499 名前:モ:18/05/20 23:48
    急遽の3日目でした。
    和歌山最強コンビはマジ強かったです!

29秒のグフ空D格→着格

ダムに空D格を当ててから、着格のターゲットをしっかりGMに切り換えてます。
サーチ即格闘だとちゃんとGMに向いて格闘が誘導しないからタイミングが難しいところ。

3分17秒GMの殺してアピール

これは分かりやすすぎないですか?
こんな棒立ちアピールされたら自分なら落とさないなあ。
マシンガン機体なら瀕死の弾切れGMは非常に御しやすいはずなので。

5分5秒の前ステバルカン

クロスビームが間に合わないと見るや、バルカンでロックオンアラートを点灯させ敵のステップを誘発しようとした?

5分18秒のゴッグ空格

この見づらい角度からの突進をよく迎撃したなあ。

7分44秒の起き攻め

背後をとって軸も合わせてくるのきつそうだなー。
タイマンならまだしも、2機相手でこれやられるとしんどいなー。
こういうのを積極的に真似ていかんと…。

8分48秒からの展開

後一歩でGMを仕留められそうでしたが…。
空格を回避したノーサーチステップはどういう意図が?

9分27秒のアッガイ切り返し

空Dバルカン入力による反転の応用。見慣れないプレイヤーにこの動きは異様に映ります。
初見の和歌山遠征でこれをやられた時は小便ちびりそうになりました。
もし連ジ全盛期にこんなアッガイがいたら、伝説の達人として語り継がれたのでは。

10分47秒から

ん、アッガイどうした?

12分4秒のシャゲBR

脊椎反射で振り向き撃ちせず、ちゃんと前向いて歩いて近づいてからの確定反撃。
地味だけどレベル高いなー。

14分40秒からの展開

う~ん、自分もこのケースなら退いてしまうなー。
リスク背負ってゴッグやりにいくより、シャザクを前に出して遠距離支援の方が無難が気がするけど、他の人はどう思われますか?

20分0秒のシャゲSDK

コンボ中断して被弾を避ける判断。
でも自分なら、格闘にいかざるを得ない状況に陥らないよう19分30秒あたりからガン逃げで残弾回復を徹底するなあ。みんなせっかちだからやりたがらないですけど。

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連ジ動画紹介その647(オススメ度 7/10)

さて、自分の大分遠征最終局面です。

高レベルな低コ戦の中でギリギリ体裁を保てた自分のシャマシより、イさんの方が遥かにマシンガンは上手いのですが今回は本職のグフやゴッグで目立っていましたね。

自分はこの遠征からまだ数える程度しか対戦しておらず、練習のレの字あたりで停滞中…。
次の交流戦までには何とかマシンガンを恥ずかしくないレベルに仕上げておきたいです!

1分30秒のシャザク着格盾ガード後

タイマンなら盾ガードしたGMがかなり有利な状況。
ほぼ密着で着格をガードした場合のGMの反撃その場撃ちに対して、シャザク側は気合ステップしか回避選択肢がありません。(最速ステップは逆にかわせない)

このケースだと、GMは真後ろにも敵がいたことからつい横ステップに。
正解の選択肢はその場撃ちから飛んでかわすか、バックステップ連打でしょうか。

5分50秒のマシンガンモンキー

見よう見まねで撃ったモンキーが全弾命中。
Foo↑気持ちいい~!

3分33秒からの補正切り連携

好きだなあこれ。
シャザクとしてはどう立ち回るのがベターなんだろう?
カットされてもダウンしない方が大事かな?

9分14秒からの協力コンボ

グフの通格途中でシャザクがマシンガンを撃ったため、同時FSが発生。
グフ通格3段目で黄色ダウン……ダメージ的に不味くなった悪い例。

10分29秒の段差タックル

これを実戦で狙える判断力がもうね。

14分17秒からの陸ガン

攻めずに一定の間合いを取って敵の射程圏に入らない立ち回り。
敵ザクが瀕死だから、味方のマシンガンで削り殺してからシャズゴを囲みたいところでしたが、さすがにシャズゴも迂闊に飛び込んでこないですね。
中低戦で敵に捕まらないシャズゴがこんなにも手強いとは。

20分12秒の頭突き被弾

格闘間合い外から安全に削っていれば違う展開もあったかも?

22分35秒のゴッグ空格コンボ

自分なら拡散じゃなくてもう一度空格から押し出しラインオーバーを狙います。
「それしか狙ってないんかいっ!」って思われそうだけど、ゴッグ絡みのワンチャンを作り出せるセットプレーは美味しいと思うんですよ。

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連ジ動画紹介その646(オススメ度 7/10)

モンモンさんの的を射た解説。

14:20~味方グフの体力が少ない中、グフがSDKしながら粘っているシーン。ここはジムが下がれたならグフは突撃して落ちたほうが良かったかも。低コ戦でこの戦法を取ると、時間切れになってしまいますし、何よりグフが粘り過ぎると戦線が段々下がってジムに近くなり、結果同時落ちとなってしまってます。

シャズゴ絡みをGM単機じゃ追えないし、逆に逃げ切ることもできないですよね。
他の遠征動画を見ててもGMでゴリ押しする場面が目立ちますが、セオリーから外れた立ち回りを個人技で強行突破してるだけなんで、無理が通らないとこの動画のようになっちゃう。
GMの相方としてグフ側もその辺を色々配慮せなあかんのでしょうかね。

2分17秒のグフ空格後

ロッド等で追撃しなかった理由について。
残り体力を考慮して回避を優先したのか、それとも何らかの連携を意識した?

3分46秒のグフ空格後

ここも追撃してないことに注目。
GMの振り向き撃ちを誘えたことでシャザクと連携して瞬殺できています。

6分3秒からのGM

大切なのは、弾切れでも確定場面まで格闘を我慢するこころ。

8分22秒からのマゼラ

後ろに逃げようとするGMに対してお手本になるような綺麗な起き攻め!
逃げる方向を読まれるとこうも完璧にハマっちゃうのかー。

12分19秒からのマゼラ起き攻め

土壇場からの逆転を決めた起き攻め。
ここもGMの逃げる方向を読みきってますね。
シャズゴが左にいるから右に逃げたくなるんですよねぇ。

14分2秒からのGMザクブースト合戦

ブースト合戦してたら下をくぐられてザクを見失うケース。
こういう場合って、GMは空中バックダッシュしながら再サーチすれば有利になるんだろうか。

17分46秒の着地取り

マゼラを撃ってからのフェイント着地ずらしを見事に捉えるGM。

20分15秒からのグフ対マゼラ

グフとマゼラの起き攻め合戦は見所満載!(その間GMはシャズゴから逃げられない!)
和歌山グフの空格起き攻めは、自分も最初食らったときは衝撃でした。
タイミング次第で高コのステップでも抜けられないのは頭を抱えます。
苦し紛れの振り向き撃ちもできないマゼラは特にきつそうです。

グフの空格起き攻めへの選択肢…?
○バックステップ: 高コならW起き攻め以外は安定しそうだが、
          ステップの遅い低コは…。
△ブースト上昇 : グフの読みを外せばたまに回避できることも?
△振り向き撃ち : 迎撃可能だが外すリスクも高く、敵僚機に見られると死ねる。
△横ステップ  : 空格の判定が横に広いのでタイミング次第で巻き込まれる。
          ジャストタイミングなら回避可能。
▲空中ダッシュ : 横方向も後ろ方向も、ついやりがちな選択肢。
          タイミングと間合い次第で切られまくる。
          いっそ前へ空中ダッシュしてみるのは?
?前ステップ  : どうなんでしょ? 今度試してみます。

2分28秒の起き攻め返し

外様には両者が何狙ってるのかわからん…。
いやーマシンガン強いわ。

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連ジ動画紹介その645(オススメ度 6/10)

陸ガンマシンガン強い!
本拠地和歌山での対戦ではアッガイが大暴れしましたが、今回の大分遠征低コ戦ではこの陸ガンが猛威を振るいました。にわかシャザクでタイマンを挑むも成す術がなかったです。
要所でカットしてくる旧ザクもニクイですが、これザクマシンガンと組むとどうなっちゃうの?

8分56秒のモンキー

中距離空対空でモンキー狙える技術を盗みたい。

10分31秒の被弾

ステルスバズーカ恐い。

12分43秒のザク空格

タイミングは完璧だけど、特格入力は使ってないのかな?

13分50秒からの片追い

残弾4発のGMで中コを片追いするのは厳しいと思います。
特に陸ガン180はタイマンの守りが堅いから短期決戦は無理。
味方ゴッグはマシンガンを相手にするんで、片追い失敗するとジリ貧に。

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連ジ動画紹介その644(オススメ度 7/10)

自分は連携下手なんで和歌山の対戦でも味方の戦術に合わせる戦い方が凄く苦手。
自分高コで和歌山低コと組んでもあまり勝てないけど、自分ゴッグで和歌山高コと組むと途端に連勝できるのは、ゴッグが得意だから…じゃなくて和歌山勢の連携意識に助けられてるからなんだろうなぁ。

6分50秒あたりの起き攻めとかエグイですね。
こうした連携の秘訣を誰か文字で説明してくれたら本当にありがたいのですけど。

52秒と6分3秒の空中モンキー

予備動作がないから見切りづらいなー。

1分19秒のタックル回避

タックルの硬直を撃たず、レーダー見ながら回避に徹するGM。
ここで硬直撃ってたら、着地にMG食らって陸ガンの追撃で落とされてるんだろうなあ。

13分12秒のシャズゴ連携

空格が盾に当たって密着したのを確認してから通格狙い。
グフ側は気合横ステップ以外じゃ避けられないのかな?
グフ相手にかなり有利な攻め連携に見えますが、グフの格闘発生フレーム的に通常格闘で迎撃されないのかな?

16分11秒の「ジィヘッド」

試合を決めた一撃に見えましたが、凄い曲がり方するなー!
これは見切れないですよ。

17分57秒の敵GMダウン

自分なら横ステ射撃追い打ち当ててラインオーバーを狙うなぁ。

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連ジ動画紹介その643(オススメ度 8/10)

シャズゴアッガイ無双!
熟練の技を前に和歌山勢は対策が追いつかず、連敗を喫しました。
アッガイ起き攻めへの格闘迎撃はどうも苦肉の策っぽいので、やはり味方の援護がないと厳しそうですね。それにしてもシャズゴの空格連携はちょっと食らいすぎでは?

1分27秒のズンダ

この2発目モンキーは狙ってたのか自然発生か微妙。

2分0秒くらいからのGM

ザクに向かってタイマン×2にするのかと思いきや、陸ガンの後ろに回ってゴッグと挟み撃ちにするための位置取りでしたか。

11分24秒のGM高飛び

2機を相手に被弾は避けられないと判断し、距離を取る空中ダッシュからの振り向き撃ちで盾ガードを狙った?

13分27秒のアッガイターン

空中ダッシュバルカンによる反転のみでビームを回避すると同時に接射反撃をぶつける荒業!
実戦で完璧にやってのけるプレイヤーは九州以外にはいないでしょう。

22分19秒からの敵ザク

ほぼ満タンからほとんど何もできずに落とされるザク。
マシンガン装備の1対2で、こうなっちゃうと余った体力は無駄なだけ。
1対2に陥らない立ち回りと体力調整がやっぱり大事。

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