連ジ動画紹介その323(オススメ度 2/10)
- 2015年 8月10日
最近増えてきた、著作権上の問題で見られない連ジ動画の正体がやっとわかりました。
STAGE 7.8.12.13 は割愛しています (入れると日本では観れなくなる為です)
まさかとは思いますが、連ジがオンライン移植されない理由には関係ないですよね?
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最近増えてきた、著作権上の問題で見られない連ジ動画の正体がやっとわかりました。
STAGE 7.8.12.13 は割愛しています (入れると日本では観れなくなる為です)
まさかとは思いますが、連ジがオンライン移植されない理由には関係ないですよね?
作戦終了後のフィニッシュシーン、青みがかった画面でズームアップされますが、別に普通の色合いでも良かったんじゃないかと未だに思います。
命中率回避率ってゆーシステムは、今考えると害悪でしかなかった気がする。
スコアで高評価を獲得しても、このゲームの上手さや面白さには何ら寄与しないからなぁ。
自分が1stガンダムを初めて視聴したのが、およそ15年前の学生時代。
記憶も随分薄れてしまいましたが、原作もこんな感じでしたっけ?
ステップ回避の重要性がまだ理解できていない初心者にとって、ミッションモードのアムロガンダムはまさに「白い悪魔」でした。
それにしても、PS2版ミッションモードの評価の高さには驚くばかりです。
連ジDX稼動からおよそ14年が経過した現在、2on2対戦の楽しさを語る人は絶滅が危惧されているというのに、ミッションモードの「出来の良さ」を語る声は絶えることがありません。
●たまに猛烈に連邦vsジオンのミッションモードやりたくなるときがあってですね ●やっぱ一番好きなのは連ジDXのミッションモードかな ●アムロのガンダムが強すぎて笑えないw ●連ジDXのミッションはガンダムゲームとしての没入感は最高レベルだったと思う ●アムロ&シャア達エースパイロットの頼もしさ、恐ろしさといったら。 ●アムロやシャアの攻撃力が異常 ●アムロとして戦う、よりもアムロと共闘するって方が個人的には燃えるシチュ。 ●「ぶ、武器が違います!」と叫んだジオン兵の気持ちがわかった。 ●アムロVSシャアは遠巻きに見てるの安定。下手に突っ込んだら瞬殺されたな。 ●アムロガンダム現れた時の緊迫感はヤバかったな、正に連邦の白い悪魔 ●凄い一年戦争してるっていう雰囲気が出てて良かったなー。
だがしかし、アーケードの高難度CPU戦に慣れたプレイヤーにとって、ミッションモードの難易度のヌルさは物足りないというレベルを超え、退屈極まる苦行でしかありませんでした。
また、ミッションモードでのアムロやシャアなど特定CPUの強さは単純な攻撃力防御力の強化という形で表現されましたが、肝心の行動アルゴリズムはアーケード1面の雑魚以下のレベル。
「当たらなければどうということはない」とはどの口が言い放ったのか。装甲を犠牲に通常の3倍のスピードを誇った赤い彗星が、モビルスーツの性能に胡坐をかく木偶の坊と化した様には落胆する他ありませんでした。
初心者の内は楽しめて、上級者には底の浅さが透けて見える構成の仕様。
う~ん、ダメですね。
自分がミッションモードを語ると辛口どころか生産性のない愚痴に終始してしまいます。
楽しくミッションモードを遊べる良い方法はないものでしょうか。
無印BR機体だけに許された特権、それが前ビ。
これも改めて動画で見ると挙動が異常ですね。
なんで前ステップ中に機体の向きが誘導してるんだ?
連ジ無印当時はCPU戦の難易度も低く、普段ゲーセンに来ないようなリーマンから雀鬼までが横並びで協力する平和な世界を垣間見ることができました。
改めて見るとDXに比べて全体的な硬直が少ない気がするなぁ。
無印から弱体化したと言われるギャンだけど、構えや歩き方云々以前にニードル・ハイド・各種格闘の硬直が別物。せめてDXでもステップ硬直が宙域並みなら結構戦えたと思うのですが。
データ班には見慣れた光景ですが、これをクリア動画にしてどうしようというのか。
ミッション関係では一部知らないコードもありますが、ちゃんと魅せ方を考えれば面白い動画が作れるだろうになあ。
ついさっき録画したばかりのタイムアタック動画です。みんなも是非挑戦してくださいね☆
世間の流行は実況RTAですが、これは1面限定サイド7のみの単なるTA動画です。
全面クリアまで神経つかうのはしんどいし、他に誰も挑戦してくれないと空しいので、手抜きとお手軽感を両立させてみた結果がこれですがどうでしょうか?
……どうでしょうかと言われてもなあ。(完)
連ジDXのDC通信動画って初めて見たけど、ラグいのは変わらないっぽいですね…。
どうしても動きが大味になるからダムシャゲの置きビーが強すぎる。
従量課金制って当時かなり叩かれてて通信対戦が廃れた元凶とまで言われたけど、1時間ぶっ通しで対戦しても780円? ほぼ毎日約5時間対戦してやっと月額10万円の計算と考えたら、別に法外な値段でもない気がします。
ラグさえ改善されたら同じシステムでも充分遊べると個人的には思うのですが。
(自分の場合、ゲーセンへの交通費だけで1000~5000円かかるし……通信対戦復活はよ。)
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021