連ジネット対戦戦果報告~2021年その39
- 2021年 6月4日
急に禁断症状が出たので30分ほど接続。ここ1~2ヶ月で急速に下手になった気がする。。。
やっぱりゲーセンでも熱帯でも定期的に対戦やらないと加齢による衰えが止まりそうになくてつらいです。(´;ω;`) 組んでくれた人ごめそ。
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急に禁断症状が出たので30分ほど接続。ここ1~2ヶ月で急速に下手になった気がする。。。
やっぱりゲーセンでも熱帯でも定期的に対戦やらないと加齢による衰えが止まりそうになくてつらいです。(´;ω;`) 組んでくれた人ごめそ。
W生ゲに勝てません。(動画略
よいバズモンキー。 pic.twitter.com/46nNJFKlmp
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 22, 2021
瀕死の高コを狙わず、なぜかGMに釣られるギャンの愚かしさ。 pic.twitter.com/CWAPgVeF05
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 22, 2021
ギャンゲルで対ゲルゲルと戦ってみたいけど、たぶん無理そう。
昨夜は調子が頗る悪くてまともな動きができませんでした。勝敗にはあまり影響がなかったのが救いか…。
これが単なる体調の波とか気分のムラだったならいいんだけど、加齢による更年期障害なんかで反応速度が悪くなってるとかだったら嫌だなあ。若さゆえの当て勘で勝てた時代からもう20年も経ってしまったのか…。
何のフェイントもないのに離陸硬直を取られるのは風の息づかいを感じていない証拠。 pic.twitter.com/RmjjsIni2M
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 22, 2021
この接射を迎撃以外で回避できる方法ってないかな。 pic.twitter.com/PUcOxmFeg9
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 22, 2021
ゲルゲル>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>ギャンゲル。
サーチボタン押してないのにかわいそう。 pic.twitter.com/0aaamByarj
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 16, 2021
はやい。 pic.twitter.com/tGALZAhR8y
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 16, 2021
夜中日付またいで4時間連ジ対戦して、寝て起きたらまだやってるのビビるわぁ!
新しくネット対戦に参加してくれた人がまた1人。
聞けば同郷の方らしく色々と懐かしい話も。
K猫時代にお世話になった人たちは今どうしているのかなぁ。
後半ハンマー2発で落ちる生ゲル。
フィニッシュ画面でGMは何撃ってるの? pic.twitter.com/shuHLO58od— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 15, 2021
動画は撮れなかったけど、ガンダム空格をギャン盾にガードさせて、二刀流4段に繋げたシーンも目撃。盾ガード硬直の長いギャン相手だからこそ狙える限定大技コンボですね!
DC版ネット対戦とアーケード版の体感的な違いについて色々意見があるようだけど、実際のところ細かい変更点はどれだけあるんでしょうね。今までに明らかになってる変更点は数多くあるけど、データを調べてみたら意外な新発見があるのかも。でもゲーセンや今のNAOMIエミュの性能じゃフレーム単位の調査なんてできないしなあ。
これはしてやられました! pic.twitter.com/T5c0YBIpkx
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 9, 2021
建物貫通のビックリレーザー。
シャゲへの誤射がトリガーになってる? pic.twitter.com/eaDRNfoHpQ— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 9, 2021
1対3で正確に味方を射抜く連邦軍MSの鑑。 pic.twitter.com/oaacUL1l60
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 9, 2021
コロナ禍による混迷の中でも連ジで繋がれる熱帯環境は本当にありがたい…。
平時のゲーセン遠征が繋いだ縁。アーケードでまた相まみえる日はいつになるのかな…。
2on2だと思いもよらない攻撃が繋がって盛り上がりますよね。最後のは体力満タンのゲルが5秒で…。(泣 pic.twitter.com/DEffSLg7wX
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 8, 2021
昨夜はかの津田沼勢とネット対戦。
ひたすらガンタンク絡みで熱い戦いをさせていただきました。
連ジ全盛期には色々言われていた対タンク戦でガチれるとこんなに楽しいとは……十数年のブランクがなければ果たしてどうなっていたことか!
「飛んで逃げたくなる方向」はもちろん「ステップしたくなる方向」にも当然の如く砲身を振ってくるタンク。 pic.twitter.com/R9yyd4luAS
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 2, 2021
謎の打ち上げ花火。直前(の被弾の瞬間)に視界が上方向平地方向に切り替わったことが原因かも? pic.twitter.com/gQx8VlvHWW
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 2, 2021
中間距離ではタンク砲に魚雷を相殺させて緊急回避も有効か。
起き攻めに対しては頭突きより、通常格闘かステ格を試した方がよさげかも。
起き攻めへの対処法は3択か4択くらいになるのかな?
その場撃ち、即空D接射、垂直ジャンプ、斜め後ろ空D、くぐり格闘?
横ステで避けるのは無理そうなんで、最悪バックステップ射撃なら相打ちを期待できそう? pic.twitter.com/5yFK76DrU8— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 2, 2021
粘れず。 pic.twitter.com/X0tju0d3CA
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 2, 2021
よろけ硬直が短いということは、コンボ補正の解除時間も短いということ。高コに上を取られたタンクゾックはきつそう。 pic.twitter.com/QygYmUT6EN
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) May 2, 2021
敵高コの残弾把握は超重要?
下手なタイミングで敵高コを落とすと残弾回復されて死兆星が見えますね…。
久々の低コ戦。最近高低戦で勝率の良いマシンガンを投入するもタイマンではほぼ惨敗。まだまだ精進が足りないことを思い知らされました。どうも単純なステップ射撃に頼りがちで、横跳び小ジャンプ撃ちにしてやられた感があるので次回の課題に。
ザクに何があったし。 pic.twitter.com/fVA1FTg1Er
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 28, 2021
我ながらいい狙いどころだった。(自画自賛) pic.twitter.com/m929sxHNos
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 28, 2021
ドム拡散……試合に負けて勝負に勝った気にさせる罠武装だ罠。 pic.twitter.com/7dMgWIGYac
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 28, 2021
色々上手くいかず残念なこともありながらも、昨夜は早めの時間から連ジ熱帯。
タンク戦はできなかったけど…相変わらずあのズゴ糞強いな…。
そして日付変わるくらいからはともかく、午後9時ころからの対戦スタート直後しばらくはカクつきが頻繁に発生。空いてる深夜時間帯以外はこんなこともあるのでしょうか。
はやい。 pic.twitter.com/wif5Dh7spn
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 25, 2021
この勝ち確からの逆転が普通にあり得るのが連ジ。 pic.twitter.com/WY4X5DfYsx
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 25, 2021
この偏差撃ちは……偶然だな! pic.twitter.com/kMYezWbaGb
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 25, 2021
この勝ち確からの誤射略。 pic.twitter.com/Kqzr0ndcd7
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 25, 2021
久々の連ジ熱帯は徹夜明けで居眠り運転を敢行。
9割の事故映像は検閲隠蔽して、たまたま上手くいったシーンだけ動画化するスタイル。
あのガンダム、着地避けで1R遊ぶからな。 pic.twitter.com/PXoLC2LOp3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
偏差撃ちでの追撃に成功。こういうのは狙って練習しないと身につけるのは難しそう。 pic.twitter.com/9mvBgtGsIk
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
素晴らしい格闘1段止め! pic.twitter.com/fwmTq6oCw7
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) April 19, 2021
そしてW高コでの勝率ゼロなんやけど……どうしてくれんのこれ?
(セオリーで動ける高低と違い、前衛後衛役割分担必須のW高コはネットじゃムズい?)
久々にW高コストで対戦してみました。
この組み合わせでの対戦経験がほとんどないのでコツがつかめず撃沈。
連ジ全盛期でもこのゲームで一番強い組み合わせだと言われていましたが、海外ではそう考えられてはいないそうで、実際はどうなのでしょうね。
一部機体のように抵抗のある人もいるかもしれませんが、ガチ高低線に加わる組み合わせのバリエーションの1つとして考えていければいいと思ってます。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021