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コスト制について語るスレ

305 :289 :08/03/03 20:33
>>296
>高低戦のスピード感、緊張感に魅力を感じている人からすれば、それは「別ゲー」になっちゃうんじゃないかと。
>続編になってキャラの性能が著しく弱体化しているというのは、ストレスを感じると言うこと。
Z無印からZDXになって、なんかもっさりしたと感じたひとは多かったが無印Zのほうがいいという人はいない。
シャゲは無印からDXで弱体化したが概ね受け入れられた。また、DX中コの不満はそこからきていない。
だから気にする必要ないでしょ。もっと大事なことがあるわけで。

どこを基準にというのは好みの問題になってしまいがちだが
要はいまの連ジの9割を変えるのか、9割をベースにするのかってとこで多くの人は抵抗感を感じるのと
低コは大幅性能うp、一方で連ジの高低戦は維持、一見矛盾するこのイメージが伝わらないから
雲を掴むようなはなしで賛同しきれない
DXガンジム→無印シャゲシャズゴ並みに
DXシャズゴ量ザク→無印シャズゴシャザク並みに
こんな感じか?あ無印シャゲはアレなんでジム→シャズゴってこと

そもそも高コスト弱体化っていってもみんな考えるのは中長距離ビームの誘導性を落とす、
空格(キック)の誘導性を落とす、与ダメージを落とす、いくつかの補正をなくす、
主なのはそんなとこだろうから別ゲーになるほどスピード感を損なうことはないし、ほとんどの人もそれは望んでないと思うけど

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0ch BBS 2004-10-30