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コスト制について語るスレ

116 :某盟主 :07/06/21 00:44
横レス、失礼します。
そもそも対戦プレイヤーでない私が書くのもあれですけど。

>>112-113 は何か違うのではと思うわけでして。
被撃墜後、戦線復帰する前に負けた場合は、
再出撃分のコストを計算に入れるべきではないかと。
実際に「運用したコスト」で測るところと思います。

375×2コンビにつきましては
 最善……375一堕ち+各個フル稼働 → 運用コスト1125
 最悪……各個同時堕ち → 運用コスト750
195×2コンビですと
 最善……195三堕ち+各個フル稼働 → 運用コスト975
 最悪……195二堕ち+各個同時堕ち → 運用コスト780
375+195ですと、
 最善……各一堕ち+各個フル稼働 → 運用コスト1140
 最悪……195一堕ち+各個同時堕ち → 運用コスト765
300+250も同様に
 最善……各一堕ち+各個フル稼働 → 運用コスト1100
 最悪……250一堕ち+各個同時堕ち → 運用コスト800
375+250の場合、
 最善……250二堕ち+各個フル稼働 → 運用コスト1125
 最悪……各個同時堕ち → 運用コスト625

実際にはこれに、
「最善ケース・最悪ケースがどれだけ起こりやすいか」の
重みを掛ける必要があるのですが
(単純な平均ではないでしょうね)、
比率をどうするかはまた議論の残るところです。
腕と動き方、機体選定に大きく依存しますし。

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