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1- レス

【連ジ】スレ立てするまでもない質問総合スレ


[1]だれ子ちゃん?:11/01/16 23:27
誰かが質問して誰かが回答するシンプルなスレ。
以下過去ログ
 初心者の質問
 ttp://sjo.sakura.ne.jp/jikken/kako/111/1119998372.html
 ヽ( ・∀・)ノ ウンコー●とQたんの愉快な質問箱 ver.β
 ttp://sjo.sakura.ne.jp/jikken/kako/116/1161671894.html 省0

[126]SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:17/08/21 19:27
普通のダメレベはデフォルト設定?
統計は存在しないですし、連ジ全盛期がどんな感じだったかも正直わかりません…。
ニコニコにある恐らく関東の対戦動画?の動画説明文に
> ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18891961 省34

[127]SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:17/08/21 19:43
参考までにこの掲示板のログからダメレベに関するレスを抽出してみました。
連ジ設置店情報をコピペするスレ
ttp://sjo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/jikken/1141182266/242
ttp://sjo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/jikken/1141182266/244
(・∀・)ハイーキョ! 省4

[128]だれ子ちゃん?:17/08/23 11:31
家庭用のミッションでRTAをやろうと思うのだけれど、動画編集環境が整ってないのですよ。
なのでテストランとチャート作成のみに落ち着くだろうから、だれか後継で投稿してくれる人とかって居たりします?

[129]だれ子ちゃん?:17/08/25 15:32
とりあえずノーマルの連邦のチャートは完成した感じです。
でもまだ後継ランナーが決まってないからなぁ。
ニコニコミュに募集掛けた方が良いかな。

[130]モ:17/08/29 21:52
ダメレべの件ありがとうございました。
CPU難易度によって補正が変わってくるとは・・知りませんでした。
筐体の持ち主であるスピードに確認してもらった所、設定はダメレべは3、CPU難易度は8でした。 省19

[131]SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:17/09/01 17:45
関係ない話ですが、連ジDX稼動当初に「CPU戦が難しすぎる」と不評だったのは
もしかすると、出荷時設定が難易度8に設定されていたのかもしれませんね。

[132]だれ子ちゃん?:17/09/14 04:32
初代連ジはギャン強すぎゲーだったけどコスト変えてでも実装はして欲しかったなあ
まあ無限盾は弱体化していい
あの左右切り抜けモーションが完全にゲームから消えるのはホント勿体なかった
生ゲル&初代ギャンなら高低コンビとも戦えたんではあるまいか

[133]SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:20/10/16 02:08
【解説】動画スレ【攻略】
ttp://sjo.sakura.ne.jp/test/read.cgi/jikken/1140991571/603
> 603 名前:貴明[] 投稿日:20/10/16(金) 01:57
> こちらのサイトを見て連邦vsジオンのオンライン対戦に参加したく設定したのですが 省8

[134]SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:20/10/16 02:13
>>133
管理人はその辺の知識は全然ないので、お役に立てそうにありません。
オフラインプレイでフリーズするなら、エミュレータの動作に何か問題があるのでしょうが
同様の症状を自分は聞いたことがないので原因に検討がつきません…。 省3


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