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俺様のガンダム講座
1 俺様 2003/07/18(Fri) 01:30
語ってやるから何でも聞け。ジスタなんかには負けてられない。
2 とと 2003/07/18(Fri) 01:36
強くなるにはどうしたらいいですか?
3 俺様 2003/07/18(Fri) 01:39
>>2
とりあえず君はもっと接射を磨きなさい。
密着するまでちゃんと溜めれてる時が少ないよ。
4 ジスタ 2003/07/18(Fri) 01:40
おれは?
5 俺様 2003/07/18(Fri) 01:47
>>4
もうちょっと攻めのパターンを増やす練習するといいんじゃない?
攻めるしかないところでも攻めあぐねて負けてるのをしばしば目にします。
あと上手く立ち回ろうという意識は感じられるけど、それが裏目に出て
そのまま同じ敵狙うべきところでサーチを変えたり、逆にその意識がない時は周りが見えてなかったりすることが多いよ
ただそれは経験を積むしかないかもね
6 だれ子ちゃん? 2003/07/18(Fri) 02:12
シャゲの空中の動きおしえて
最近、シャマシをこれといった目標なく乗ってるんですがどんなことに気をつけたらいいですか?
できれば、立ち回り、サーチ変え&適当ビームに気をつける以外でお願いします。
>俺様
そうですか、最近けっこう接射してると思うんだけどな〜
9 ぢ 2003/07/18(Fri) 02:30
接射のしかたを詳しく教えてください。なかなかうまく出来ないんで・・・
10 俺様 2003/07/18(Fri) 02:42
すまんけどゆっくり書かせて
>>6
俺様はガンダム派なのだがわかる範囲で書く。
空中では方向を変えながら複数回のダッシュをかけてもぐりこむような動きをするといいんじゃないでしょうか?
例えば相手が自分から見て右方向にふわふわしている場合、右斜め前ダッシュ→右ダッシュ→右斜め前ダッシュというような感じで。
ブーストの長さはガンダムの方が長いけど上昇下降はシャゲの方が早いので、場合によっては高飛びするのもいいかも・・・
>>7
まず前にレバーを入れましょう。
>>8
君は結構見えてると思うので、むしろ先出し接射を磨いた方がいいと思ったんだよ。
>俺様
そうですか、てっきり全然接射に行かないと思われてたような
接射磨けばOK牧場ですか?
それと2On2はどんな印象がありました?
後僕の低については?
12 だれ子ちゃん? 2003/07/18(Fri) 02:52
シャゲは、ブースト連打ですか?高飛びはよくないのでは?
13 俺様 2003/07/18(Fri) 02:56
>>9
接射する時に気をつけることとしては
(1)迎撃されないこと
(2)きっちり当てること
の二つです。
(1)についてですが
もぐりこんで迎撃されないところから当てに行く場合、隙をついて当てに行く場合、切り返し、があります。
迎撃されないところから当てに行く場合ですが、これは相手のMSの射角の外から当てに行きます。
ふわふわにらみ合いの場合、相手の移動先を読み、斜め前ダッシュで先回りして接射する動きになります。
相手を追いかける場合も、斜め前ダッシュで追いかければ追いつく直前までは射角から外れて振り向き撃ちに当たりません。
隙をついて当てに行く場合はあくまで相手の行動などを読んでの攻撃となります。言葉では説明できません。
切り返しはいわゆる後出し軸合わせですが、一定距離内だと確実に当てれます。
この場合、相手が射撃を外した距離が本当に切り返せる距離なのかを正しく認識できることが必要です。
でないと相手に迎撃されてしまいます。
またズンダを用意しておいて切り返しに来た相手に当てる
またズンダ防御すると見せかけてズンダせずにズンダ防御すると読んでその後のタイミングで来た相手を迎撃など
何重もの読み合いが考えられます。
(2)に関してですがとにかく密着射撃の練習、完全に密着まで我慢して撃てるかどうかの練習をするしかありません。
完全密着の感覚を身体でしっかり覚えることです。
14 俺様 2003/07/18(Fri) 03:02
>>11
2on2はしっかり見えている感じですが、狩られるとやたら弱いのが正直な印象です。
また下がり気味なスタイルだと思いますがそれ自体は特に問題ないでしょう。
経験の足りなさという部分もあるのかもしれません。
低コストはまぁまぁ強いくらいの感じですかね、あまり見ていないので踏み込んだ発言はできませんが。
>>12
高飛びは好ましくない動きではありますが、行動パターンの一つとして取りいれれば強いんじゃないでしょうか?
シャゲはふわふわを多用するよりは連続的にダッシュをかけるカクカクした動きがよいと思いますね。
15 ぢ 2003/07/18(Fri) 03:04
詳しい説明ありがとうございます。
接射上手くなるように練習しまくります!
16 俺様 2003/07/18(Fri) 03:06
しかしなんでどこの誰だかわからない俺様に真面目に質問するんですかね?
17 ジスタ 2003/07/18(Fri) 03:07
ってかどこの人やねん
18 俺様 2003/07/18(Fri) 03:08
それは秘密です
>俺様
サンクスです、頑張ってみます。
最近味方低が先落ちしても、1on2でかなり頑張れるようになりました!
20 俺様 2003/07/18(Fri) 03:25
>>19
スタイル的にGMやシャアザクと組むと味方先落ちになりやすいと思うのでそれはいいですね。
あと基本的なことなのでわかっていると思いますが
1on2は片方たくさん残してでも片方撃破できるように動く方がいいですね。
回避重視で動きながら特に空中にいる相手の高コストには積極的な先出しも考慮して戦うことが大事でしょう。
味方がマシンガンやバズなら遠距離援護も期待して味方の攻撃が当たりやすい場所で戦うといいですね。
21 俺様 2003/07/18(Fri) 03:32
いいですね、ばっかりだ。文章醜くてスマソ
22 ガ・シュン 2003/07/18(Fri) 04:22
俺だけ一文…
23 俺様 2003/07/18(Fri) 08:54
>>22
ではもうちょっと。
貴方は普段からちょっと下がりすぎですね。
それは一つの戦い方としてよいと思いますが
その悪影響なのか
攻める時にやや迂闊な感があります。
前に出て戦う練習を積めばよいでしょう
>がちんぽ
オラのシャマシ見習え
おらは常にちかいだ
25 俺様 2003/07/18(Fri) 09:10
シャマシの位置取りや状況判断はマ・さんが素晴らしいものを持っている。
タイマンはアさんが強いと思いますね。
トトも結構上手い。
26 だれ子ちゃん? 2003/07/18(Fri) 09:34
豚は?
行き詰まってます
俺様、助けてください
帰宅したらPCからまとめて書きます。
>俺様
ご苦労様です。
俺様は何処の人なんだろ?
30 したにぼこテレグ凹 2003/07/18(Fri) 22:00
うまい回避の仕方を教えてください
31 俺様 2003/07/18(Fri) 23:26
お待たせしました。
>>27
貴方は少しゴリ押し気味なのでもっと丁寧な攻め方を練習するといいでしょう。
待ってみる練習も必要かもしれません。
>>29
それは秘密です。
>>30
空中での回避行動は高飛び、自由落下、横ダッシュを使い分けることが主となります。
このいかに上手く使い分けるかということが難しいのですが・・・
とにかくワンパターンにならないことが最重要です。どの回避パターンにしてもそうですが、読まれると当てられます。
特に斜め前ダッシュでもぐりこんで当てに来る相手に対しては相手の軌道を読み横ダッシュで相手の軌道上に先回りして迎撃することが必要です。
自由落下はブーストを節約しつつ回避できるのでかなり有効な回避手段です。
ただ自由落下と高飛びによるふわふわ回避には限界があるので、当てられてしまう状況を認識して斜め後ろダッシュ、横ダッシュなどより回避として確実な手段を選択するべきです。
ブーストを多用するので攻撃に転じにくいですが、食らうよりはよっぽどマシでしょう。
また相手のレベルが高いと当てにきた相手に対してこっちも前ダッシュをかけてもぐりこむといった回避行動も必要になってきます。
めくりとも呼ばれるものですが、上手くいけば相手が振り向き撃ちするという副産物もついてきます。
なお高飛びに関してはビームを外してしまった後の回避手段としてたまに使う分には問題ないと考えています。
32 ぶりりん 2003/07/18(Fri) 23:36
僕はどんな感じ?
あと何をしたらいい?
ガンダムの動きと
ジムの動きの改善点を教えてください。
33 俺様 2003/07/18(Fri) 23:44
>>32
状況判断戦術連携に関しては今のままでいいでしょう。
たぶん貴方は勝てればいいと思っているので
今のスタイルのまま接射などの個人技を磨けば目指すところにたどりつくのではないでしょうか?
あと相性のいい相方と組めば完璧ですね。
あと俺様的には2on2なら状況によっては攻めることも有意義だと思いますね。
ぶりりんとやった経験が少ないのでこれくらいしか言えません。スマソ
34 ぶりりん 2003/07/18(Fri) 23:49
悲しい・・・。
ぶっちゃけ目指すとこ牛繁やトトと組めればできるので
相談する事もないんだけどねw
攻めても当たらんので攻めん。
逆に攻められても当てられる気がしないぷぅ。
実際おらはよけるw
35 俺様 2003/07/18(Fri) 23:57
攻めて当てれる、攻められても当てられないになれば色々な状況で更に戦略に幅がでるのではないでしょうか?
36 こんどう 2003/07/19(Sat) 00:50
ボクのジムは何が駄目ですか?
事故らなきゃ強いとかもなしで。
あともしゼータをやったことがあるのなら
ゼータは何ゲーだと思います?
&勝つためには何をすれば良い?
いっぱい聞いてごめんなさい
37 俺様 2003/07/19(Sat) 02:00
>>36
コソドウ君のGMの何がダメなのか言えるほど俺様はGMが上手くありません。
空中制御がすごく上手いと思います。
結構考えてみたけれど、今の俺様が言えることはなさそうです。ごめんなさい。
Zに関してですが、新作だけに何でもありの対戦が続くと思うししばらくはそうするべきでしょう。
狩り、格闘、起き攻めがDX以上に強いように思われます。
我々は今まで以上に良識を持ち、高尚な知的遊戯としてZを楽しんでいくべきですね。
でもまだしっかりやったわけではないので何ゲーかはわかりません。
Zで勝つ為には今のところ徹底した厨房プレイをすれば負けないと思いますよ。
まだ対策が練られている段階ではないですし。
製品化された暁にはもうちょっと修正されていてほしいですよね。
しょうもない答えですいません。
38 あきあかね 2003/07/19(Sat) 02:18
俺様ありがとう
でもそれってもう気付いてる事なのよねw
んじゃちょっと質問変えます
クロス喰らったりグフに斬られまくったりゴッグにビンタされまくるのですが。
相手低コスの上手い止め方なんかを所望します。
39 俺様 2003/07/19(Sat) 03:27
>>38
クロス対策としてもっとも基本的なのは空中戦をする場合は当てれる距離から飛ぶ、当てれないと思ったら無理をせずに素早く安全策をとること。
つまり着地を取られないようにすることですね。まぁ普通すぎるのでわかっているとは思いますが、これを徹底することが重要です。
地上の相手に当てに行く場合も、ただ単に当てれるかどうかではなく、敵僚機と味方の位置取りを正確に把握して
当てたのにハメられるような状況で迂闊にしかけないことですね。
例えば敵のガンジムが二人で地上に固まっていて、あるいはL字展開していて、こっちの相方がまだ少し後ろにいる時に
ステップがとれるからってガンダムのステップをとっても逆にハメられることが多いです。
40 俺様 2003/07/19(Sat) 03:28
>>38
グフは一番対策が立てにくいですね。とにかく速いし、一瞬で斬られてしまいますから。
斬られずに確実に倒す方法としては少々チキンになりますが、グフが1回のダッシュ格闘で接近できない距離を常にとり続けることですね。
最終的は攻撃が直線なので、一瞬では近づかれない距離をとりつつ、こまめに牽制すればなかなか相手も近づけません。
とにかくサーチの割合をできるだけグフにさくことが重要ですね。ゴッグと違って俊敏ですから
サーチせずに瞬間的なサーチ換えビームで対応しようにも上手いグフはギリギリまで斜めダッシュで接近してきて逆に斬られますから。
ただ対策としてサーチを多めにするのでその分低コストができるだけ敵のどちらかを抑えてくれることが重要になってきます。
ですから、上手いグフとそこそこ以上のエースのコンビに勝つにはある程度以上の上手い低コストと組まないと無理だと思いますよ。
普通くらいのグフなら距離をとりながらサーチ変えビームを頻繁に撃てば問題ないかと。
あとはいくら高性能なグフといえども、地上にいる時はそれほど強くないので、一回地上にはりつかせたらできるだけまとめてダメージを与えましょう。
最後に絶対必要なのは敵のエースと正々堂々と空中戦しようなどと考えないことですかね。
絶対斬られて向こうの流れに持っていかれます。
敵が強キャラを選択しているからにはこちらも強力な対策をとって当然ですから容赦なくチキンプレーをしましょうw
41 俺様 2003/07/19(Sat) 03:29
ゴッグはレーダーに気を配りながら牽制でいいんじゃないでしょうか?
動きがのろいのでサーチ変えが極めて有効です。グフと違って低コストに止めてもらえますし。
ただ敵2機が待っているところへ飛び込んではいけません。一瞬で半分持っていかれますから
個人的な戦術としては最初待ち気味に戦い、ゴッグが攻めあぐねているところを
上手く分断するのが強いと思います。分断されたらゴッグは厳しいですからね。
最後に全体として
低コストへのサーチ変えビームは上手く使えばかなり有効です。
サーチ変えビームを撃つことによる実際の効果だけでなく、相手に
「見られているんじゃないか?」
という不安感を植えつけることも可能です。
そうなれば敵低コストの脅威は減少し、より戦いやすくなるでしょう。
42 だれ子ちゃん? 2003/07/19(Sat) 04:07
俺様はいろんな方を知ってらっしゃるんですね。この世界では有名人ですか?
あと一度プレイを見てみたいです。かなりうまそうですが…
43 俺様 2003/07/19(Sat) 04:50
>>42
秘密です。
あとガンダムはそんなに強くないです。
反応速度が遅かったり操作が上手くなかったり・・・
ただ常に第一線で色々見てきたので、それなりには語れます。
44 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/19(Sat) 05:05
>俺様
僕のについてはどう思われます?
あと、弱点を教えてもらえると嬉しいです
45 俺様 2003/07/19(Sat) 05:31
>>44
攻め方は結構上手いと思いますけど、細かいブーストや接射の軌道、状況判断などがまだ甘いと思います。
ブーストの長さがまだあんまりですし、それと時々適当になる時があるんじゃないでしょうか?(あくまで私的感想)
全体的な動きをもう少し細かく丁寧にすれば十分上級レベルでしょうね。
まだ荒削りですけど、全体的にセンスはあると思うので、これからもっと強くなっていくでしょう。
どちらかというと攻めよりも守りの部分に不完全さを感じます。
攻めれてる時は強いのですが攻めあぐねたり攻め込まれたりするともろいという印象を受けますね。
上手く守ることを覚えれば攻めも一層引き立つのではないでしょうか?
46 だれ子ちゃん? 2003/07/19(Sat) 13:34
良スレの予感
47 田中 2003/07/19(Sat) 13:39
>俺様
お、お、お、俺のプレイはどうですかああ???
48 田中 2003/07/19(Sat) 13:43
弱点ばっかだと思うけど、出来ればお願いします・・・
>俺様
僕の最大の弱点はなんだと思います?
てゆうかだいたい俺様が
誰だかわかってきた気がします
50 とある深谷のザク乗り 2003/07/19(Sat) 14:11
赤ザクマシンガンで、敵高コストに狩られない動きを教えてください。
ちなみに私めのシャマシはどうですかね?
>ざくのり氏
僕のシャマシを見てみてはいかが?
52 俺様 2003/07/19(Sat) 14:54
>>48
とりあえずばらまきすぎですw ただそれは田中スタイルということでよしとしましょう。実際それで勝ってますからね。
ばらまきで勝てるだけあって位置取りは上手いと思いますが、接射の技術はまだ改善の余地があるんじゃないでしょうか?
それとヒートホークの特格ですけど、あれを使うとやはり安定しない感がありますね。
田中さんのバズーカはオーソドックスなパターンとは大きく外れながらも十分な戦果をあげているので
どうアドバイスすればいいか計りかねます。普通に僕がアドバイスするとスタイルを崩すことになりかねないからです。
今のスタイルの中で僕が言えるとすれば、接射を磨けばもっと強くなりますよ、というところでしょうか。
あまり力になれなくてすいません。
>>49
僕は今まで君の弱点は接射の腕がそんなでもないことだと思ってました。
ここしばらくプレイを見ていないから何とも言えませんけどね。
それと誰だかわかってきたなら秘密にしておいてください。
まだ終わりたくないです。
>>50
誰だかわからないので貴方のマシンガンがどうとは言えないですけど
マシンガンが狩られないコツは距離のとり方じゃないでしょうか?
味方高コストがダウンを取られた時に、敵高コストの1ブーストで追いつかれる間合いにいないことが重要だと思います。
それに限らず、マジンガンはビームやバズとは違う独特の間合いがあるので
自分の得意な間合いで戦うことを心がけましょう。
これもいたって普通のことしか書いてないですね・・・
>俺様
わかりました。
貴方がそれを望むなら僕はぜったい正体をいいません
54 だれ子ちゃん? 2003/07/19(Sat) 21:05
良スレage
55 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/19(Sat) 22:47
>俺様
ありがとうございます。確かに攻められると僕は弱いです。
あと、僕のプレイはどこで見ましたか?僕はそんな有名じゃないのに・・・
>kaku
muchimuchi
57 俺様 2003/07/19(Sat) 23:08
>>55
少なくとも西の大会では見たことがありますが
それ以上書くと誰なのか絞り込まれる要素になるのでやめておきます。
それと、おまえ○○?というような質問には当たっていようが外れていようが答えません。
58 だれ子ちゃん? 2003/07/19(Sat) 23:38
今は亡きス連関係の人の詳細はどれくらい知ってますか?
59 俺様 2003/07/20(Sun) 00:23
>>58
全員の動きを見たことがあるわけではないです
60 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/20(Sun) 01:02
>とと
相方ゾックで試してみた・・。
逃げって強いね(藁
>俺様
僕は西の大会だと普段の1/3も実力でないんですけど・・・
慎重になって攻められなくなって・・・
61 俺様 2003/07/20(Sun) 01:07
>>60
もちろん西の大会以外でも見てますよ
ただどこかは言わないだけですw
大会だから緊張するっていうのは最初は誰でもそうですね。
俺様は大会で事故って負けても
「所詮クソゲーだしな(藁」
くらいにしか思えないのであまり関係ないですけどw
62 田中 2003/07/20(Sun) 01:07
>俺様
アドバイスさんくす!
俺、頑張るっす!
63 俺様 2003/07/20(Sun) 01:10
俺様のアドバイスや解説の仕方は今までみたいな感じでいいんでしょうか?
書き込んでくれる人が結構いるのはうれしいですけど
64 だれ子ちゃん? 2003/07/20(Sun) 01:27
ここは有名人が挙って集まる良スレですねw
俺はまず知られてないのでコテは出さずに・・・あしからず(^^ゞ
待ちと攻めの違いって何なんでしょう?
自分は客観的に見て待ち気味だと思います。待ちを直すに重要なことを伝授
してください。お願いします。
65 狗王子 2003/07/20(Sun) 01:32
良スレですね。これからも楽しみにしてます。
がんばってください<俺様
66 ジスタ 2003/07/20(Sun) 01:36
おれさまさいきょー
67 俺様 2003/07/20(Sun) 07:19
>>64
俺様も待ちですw
待ちと攻めの違いは近距離戦において自分から距離を詰めるかということ、あるいは先出し重視か後出し重視かという違いのどっちかだと思いますね。
僕は別に後出し狙いは何も悪いことではないと考えています。
自分から近距離戦まで距離を詰めるのであれば、別に両者先出しを狙わずとも勝負にはなるからです(誘い合い、着地待ちなど)。
ただ自分から距離を詰める気が全くないというプレイに関してはあまりよくないと思いますね。
あくまで相手の善意による攻めによって戦闘が成り立つわけですから。
もっとも世間一般に待ちと言われる方々もたいていは距離を詰めないわけではなく、誘ったり切り返しやめくりを狙ったりすることが多いだけですね。
68 俺様 2003/07/20(Sun) 07:20
話が逸れましたが待ちを直す方法でしたね。
待ちを直して攻めて当てられまくって負けるだけなら誰でもできるので攻め勝つ方法を考えましょう。
僕が考えるにきっちり攻めることに重要なのは前から何回も書いていることですが
第一にどの距離からジャンプすれば当てにいけるかをしっかり把握することです。
これが身につけばどのように接射しにいくかの軌道を頭の中で自然とイメージできるようになります。
闇雲に攻めるのではなく攻め方をしっかりイメージできることはとても大事です。
当てにいけない距離からジャンプして着地取られてハメられて「あいつ待ちだよ」と言ってる人を見てるとバカらしくてしょうがありません。
第二に接射を外さないことです。つまり完全密着までちゃんと溜めれるようになること。
当たらない距離で撃つと当然切り返されますから。
簡単に書きましたがこれはとても難しいです。
ひたすら練習して体で覚えましょう。
僕が見ている中であと一歩、最後の1ダッシュをかけれる人は有名人の中でもごく少数ですね。
この2つができるようになれば次は以前書いたと思いますがもぐりこむ練習ですね。
相手の牽制ビームに当たらないように近づくことです。
特にシャゲルの場合、連続ダッシュをかけて接近するのでダッシュの角度が甘いと当たってしまいますから。
不十分であればまた質問してください。
今はあまり時間がないのでこんなもんで
俺様、俺は大会とかでたことないしあんまり地元以外でやらないんですがもし見たことあればどうすればよくなるか教えて下さい。
70 だれ子ちゃん? 2003/07/20(Sun) 09:35
相手のシャゲが>68のように攻めてきたときに
ガンダムはどうすればいいでしょうか?
71 だれ子ちゃん? 2003/07/20(Sun) 10:05
>俺様
相手が赤ゲルのステップしまくりの地上待ちはどうすればいいんでしょうか?
今日も夜にPCからまとめて書きます。すいません
>俺たま
いつもご苦労様です。
74 64 2003/07/20(Sun) 15:34
ありがとうございます。質問の抽象性や広義性を考えるととても簡潔で分かりやすい
内容だったと思います。機会があればまた問題提起したいと思います。
75 だれ子ちゃん? 2003/07/20(Sun) 16:10
>俺様
ありがとうございます!
76 アキアカネ 2003/07/20(Sun) 23:22
俺様ありがとう!
"解かってる"タイプの人ですね。素晴らしい。
色々と再認識しました。低コ乗ります(ぁ
今度どこかで会ったら一緒にやりましょー
77 俺様 2003/07/21(Mon) 01:02
諸事情により時間がとれません。
自分の中で回答はすでに練ってあるので明日書きます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしてまことに申し訳ありません。
僕のプレイも知ってる方でしょうか?
もしそうならどこが悪いのか教えていただきたいのですが・・・
(もし書かれても返信遅くなるけどすいません)
79 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 03:47
質問ですけど、2or2で自分がGM使ってるときに敵サポート機がシャマシでひつように狙われたときどうすれば良いのでしょうか?シャマシにずっとマークされていると味方に援護なかなかできないし、かといってダウン取るのも難しいと・・・相手サポートがシャマシのときの立ち回り方を教えてください。
80 ジスタ 2003/07/21(Mon) 04:48
執拗→しつようって読むんでちゅよ〜
おれ的意見。
シャマシのダウンがなぜ取りにくい?まずそこが謎
あとタイマン状態にしてる高コストにも問題あり。
タイマン状態になってる時は味方高がちょっと援護すればシャマシなんて消え去る。
返っておいち〜よ
81 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 05:37
自分のスレで田中がシャバズについて応えていたら、
横槍をいれて気分を悪くしたはずなのに、自分のスレが
沈んだら、今度は自分が同じことをしてますね。
ジスタさんですか?あなたに聞きたかったらあなたのスレに
書くんで、やめてください。
82 ぶりりん 2003/07/21(Mon) 07:16
俺様じゃないけどあまりにも眠くて寝てしまいそうなので書くぜ。
シャマシに入られたら無理。悶絶しましょう。
GMに明日はない。まじで。
GMはシャザクとタイマンやっても勝てないし、かといって放置もできないし。
高にシャマシ狩ってもらうしかないね。
狩るのが禁止のゲーセンなら勝てないんのであきらめようぜ。
83 俺様 2003/07/21(Mon) 08:56
あとでPCから書き込みますが、文はすでに書きますた。
それと僕としては他の方の書き込みは全然OKですよ。
>ジスタさん
僕とは少し考え方が違いますね。僕ははりつかれたらきついと思います。はりつく側も上手いシャマシなら敵高との距離も考えての援護もらいにくいようにはりつくのでは?
>豚さん
確かに狩りは一定必要ですね。高放置しての低先二回狙いはおもしろくないですが、高で瞬殺はありでしょう
84 俺様 2003/07/21(Mon) 09:25
>>69
申し訳ありませんが貴方のプレイを拝見したことがありませんのでお答えできません。
>>70
ガンダム側の回避方法としては、上昇、自由落下、ダッシュがあります。
たとえば自分が右方向にふわふわしていて敵が右斜め前ダッシュ→右ダッシュ→右斜め前ダッシュで当てにくる場合、
相手がちゃんと追いついてくることを判断したら、その時点で後ろ方向にふわふわすることによっては回避できないので、
右斜め後ろダッシュをかけて回避しましょう。
またこちらがずっと同じ移動軸でふわふわやダッシュをしているから斜めダッシュで先回りされて当てられるのであって、
敵の斜めダッシュの移動軸と直角になる角度でダッシュをかければ敵の斜めダッシュの移動軸上に移動して迎撃ビームを撃ち撃ち落とすことができます。
敵のレベルが高ければ高いほど重要なテクニックだと思います。
それから回避する上で前方向にダッシュをかけて逆にもぐりこむことも有効です。
敵の斜め前ダッシュを先読みして前ダッシュをかけて下にもぐりこめばオマケとして振り向き撃ちがついてくることもありますね。
とにかく画一化された完全な回避手段はありません。
回避パターンをたくさん身につけることが重要です。
85 俺様 2003/07/21(Mon) 09:26
>>71
タイマンで相手ゲルが鬼の地上ステップしていて、特に自機がシャゲ以外の場合、それなりにリスクが高いです。
相手が同じ方向にずっとステップを踏んでいる場合は相手のステップ方向に斜め前ダッシュで自機を運んで射撃でFAですよね。
ただいかにステップ合わせといえども完全密着しなければ外れることにかわりありません。
あるいは相手のステップ硬直にビームを合わせるという手段もありますが
これは相手がゲルの場合はやや難しいかもしれないです。
相手のステップがいやらしい場合はあくまで読み合いになりますね。
最近の上級者が好んで使うステップ回避としては、ショートステップ、ロングステップをおりまぜつつ、止まったりしながら、
敵が合わせにくる瞬間を待ち、来た瞬間に大きくステップというやり方ですね。
例えば右方向に連続的にステップしたり歩いたりしながら相手が来る瞬間に左ロングステップという感じです。
更にここにバックステップ回避や前ステップでくぐることなども加わってくると空中側がどこまで有利なのかわからなくなってくるくらいです。
ですから上級者はステップ一つとっても違うというのは言いすぎではないですね。
ただ地上側の何が弱いかというと平面的な回避行動しか取れないことです。
ですから例えばガンジムのL字陣形に囲まれた場合はどっちかの攻撃をそのうち絶対食らってしまいますよね。
だから最終的な対策としてはさっさと囲んでハメるのがいいんじゃないでしょうか?
もっとも上手くステップする人は地上でステップしまくりなのではなく、状況によってしかたなくステップしている場合がほとんどなので、
ステップしまくりの人には最初のステップ合わせのみで十分だとは思いますがねw
86 俺様 2003/07/21(Mon) 09:30
>>78
一応プレイを見たことはありますが、あまりたくさん見ていないのでちゃんとしたことは書けません。
ただ自分から距離を詰めて追いかけるのが苦手だった印象がありますね。
87 俺様 2003/07/21(Mon) 09:31
>>79
GMで上手いシャマシを相手するのは結構疲れますよね。
高+ジムでシャマシを倒す方法としては、シャマシを高コストで瞬殺する又は高コストを確実にハメる、のどちらかです。
少なくとも味方の援護をしに行って援護する前に後ろからマシンガンを撃ちこまれてよろけさせられるのは絶対に避けなければなりません。
相手が執拗に狙ってきた場合はレーダーなどで味方と敵高コストの動きに注意を払いつつ、ひたすらシャマシを見るのが安定だと思います。
シャマシがこっちに来たらひたすら盾を向けてステップと歩きで待ち、取れる着地は確実に取る、
相手が地上ステップしはじめたらステップ合わせしに行きますがあまり無理をしてはいけません。
シャマシの振り向き撃ちめくり着地キャンセルに一回でもひっかかると硬直中にマシンガンに全弾撃ち込まれたりビーム食らったりと
泥沼にはまり一瞬で落ちるので慎重に慎重に戦いましょう。
味方と距離が離れている場合はもうひたすら待ちに徹するのがよいです。
一発当てればそこから攻めればいいでしょう。
完璧に待ちとステップ合わせしていればシャマシにタイマンで勝つか、シャマシが援護に行くかのどちらかになります。
シャマシが援護に行ったら後ろからシャマシの着地を狙いつつ自分も援護に行きましょう。
相方に「そっち行きましたよ」と言うのも忘れずに
個人的な意見としてGMがシャマシに狙われた場合、エース機次第な部分があります。
敵高がこちらに来て一発でもビームをもらえばGM側にはまず勝ち目がないでしょう。
逆に味方高がこちらに来てくれれば瞬殺できます。
ただGM側は遠距離援護ビーム一発でもほぼ糸冬ですが、
シャマシ側は遠距離援護一発ならまだ逆転できるので、その意味でシャマシ有利だと思いますね。
とにかく
(1)背中を向けて撃ち込まれない、無理に援護しにいこうとするのは絶対にNG
(2)タイマン状態は盾を向けての待ちとステップ合わせ、めくりにひっかからない
(3)敵の遠距離ビーには注意
こんな感じだと思います。
疑問があればまたどうぞ。
88 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 15:23
俺様さいこー!
俺様の解説はメチャメチャわかりやすいね
かなり参考になります
90 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 15:42
シャゲは都内で誰が手本になりますか?
都内のシャゲは空中でどんな動きですか?
91 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 15:56
都内のシャゲが全部同じ動きだといいたいのか?
92 ぶりりん 2003/07/21(Mon) 16:19
>俺様
おもしろい、つまらんは個人なので知らん。
ただやられても文句を言わない。
それだけで成り立つ。
93 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/21(Mon) 17:10
>86の俺様
凄い・・・普段僕が速人にするアドバイスと同じこと言ってる・・・。
しかもちょっとしか見てないはずなのに。
俺様マジ凄すぎ!!!理にかなってるしホント参考になります。
良スレ上げ
94 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 17:19
>俺様
敵両機とも待ち型の場合は攻めて行くかそれとも向こうが攻めてくるのを待つかどっちがいいんでしょうか?
また、その後はどのようにして戦っていけばいいのでしょうか?
95 ジスタ 2003/07/21(Mon) 17:22
俺様=渋谷のだれかだったりして・・・。
ヒコさんとか・・・。
96 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/21(Mon) 17:36
渋谷?・・・多分違うだろ
時間が合わないし
97 ジスタ 2003/07/21(Mon) 17:38
あっそうかw
渋谷の人は開店から閉店まで飯食う時間も惜しんでゼータやってるからね。
常に順番ならんでるしね。携帯いじるひますらないだろうね。
98 79 2003/07/21(Mon) 17:50
>俺様
ありがとうございます。とてもわかりやすくて、ためになりました。またたまに質問するかもしれないけどよろしくお願いします・・・。
その他に答えてくれた方ありがとうございます。
99 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/21(Mon) 17:55
おぃおぃ・・・皆まで言うな
そこは自主規制だろw
100 俺様 2003/07/21(Mon) 18:04
100?
101 俺様 2003/07/21(Mon) 18:06
やった!
また夜にまとめて書き込みます。
それと僕は渋谷の方々と顔見知りではありますが、渋谷には数えるほどしか行ったことはありません。
102 ジスタ 2003/07/21(Mon) 18:10
本館には来たことありますか?>おれさま
103 俺様 2003/07/21(Mon) 18:22
あります。
104 ジスタ 2003/07/21(Mon) 18:26
おれと話したことありますか?
105 俺様 2003/07/21(Mon) 18:51
そこまでは秘密です
オレはジスタと話したことはあります。
107 ジスタ 2003/07/21(Mon) 19:02
えw
どこの人だろw
あの時間の書きこみからみてZのロケテには行ってない様子。
ということは渋谷や西荻の可能性はかなり低いんだよなあ。
あんだけ長文かけてしかも知識もあって・・・。
実力もあるんだろうなあ。
もしかして西すぽの大会に入賞したことありますか?
108 ジスタ 2003/07/21(Mon) 19:03
↑はおれさまへのレスです
109 赤い童貞 2003/07/21(Mon) 19:43
俺様への詮索はやめろ!
この知りたがりまがあああああああ!
110 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 19:51
新田中への詮索もやめてねw
111 俺様 2003/07/21(Mon) 22:27
>>90
空中の動きが上手い人はたくさんいますが僕が推したいのはボルゲさん、カヅナさん、ヒコさんの3人です。
ヒコさんはちょっと手本にするというところまでいかないかもしれないですけど
なぜ彼を入れたかというと、天性の才能ではなく努力して上手くなったという感じなので
天性の才能に恵まれているわけではない人(ほとんどの人はそうです、僕もそうです)でも鍛えていけばあの動きくらいまではできるという意味で
推しました。
他の2人は僕がとにかく上手いと思う2人を単純に上げただけです。
ボルゲさんのブーストとカヅナさんの接射の軌道は連ジ界全体でも最高のものだと思います。
空中の動きは人によってまちまちなので答えにくすぎです。
112 俺様 2003/07/21(Mon) 22:50
>>92
まったくもってその通りですね。
自分がルールを決めてやらないことは勝手なのですが、関係ない人にそれを押し付けるのには全く困ったものです。
相手の行動に関わらず自分のルールに従ってプレイすることが僕の理想とするあり方ですね。
>>94
これは場合によることなのでなんとも言えません。
個人個人の気質にも寄ってくるのですが、僕なら有利不利があるのなら有利側が攻めるべきだと思いますし、互角の時は自軍側へ敵を誘い込むことを考えます。
状況状況に応じて好みで選んでいけばいいんじゃないでしょうか?
ただ膠着状態になると緊張感に耐えられなくなって無理な攻めを展開しようとする人がいますが、これはいただけません。
たまたま成功することもありますが、ほとんどの場合、ぼろぼろな結果に終わります。
あと前にも書きましたが相手が二人で待っている時に攻める場合は当ててもハメられるという状況にならないようにすることが重要です。
もし低コストを狙えるようなら低コストをさっさと落としてしまえば問題ないんですが・・・
結局待ちを崩そうと思ったら相方と二人で攻めていって先出しを確実に当てていくか相手以上に待つかのどちらかしかないですね。
上級者が二人で待ちに徹すると崩すのは困難だし・・・
あぁ、質問が難しい・・・
僕は今のところ
・無謀な攻めでどうにかしようとしない(相方がグフなら上手くいくことも多いですがw)
・攻めて当ててもハメられる状況では攻めない
・2対1で瞬殺できるチャンスがあれば逃さない、特に低コ狙い
くらいしか考えられません。
あと僕個人の好きな動きとしては
敵の中へふわふわと飛んでいって、切り返されないギリギリの距離でビームを撃ち、切り返しに来させて
ギリギリでかわして相方初弾からのハメとかですね。
ただもちろんこんなのも読まれること多いですし
結局上手い待ちに勝つのは一個一個の読み合いで地道に勝っていくしかないと思います。
113 俺様 2003/07/21(Mon) 22:51
それと僕について詮索するのは勝手ですけど、絶対名乗りませんからw
大会の戦績もなぞということでw
114 だれ子ちゃん? 2003/07/21(Mon) 23:20
カヅナさんてどこの人ですか?
関西ですか?
115 俺様 2003/07/21(Mon) 23:22
カヅナさんはカヅナさんですw
116 ジスタ 2003/07/21(Mon) 23:48
もーたさんですか?
117 俺様 2003/07/22(Tue) 00:00
>>116
その手の質問はスルーします。
それ以前にもーたさんって誰だ・・・知らない・・・
>俺様
催促ズンダのやり方教えてください。
119 俺様 2003/07/22(Tue) 00:42
>>118
ズンダに関しては他人に教授できるレベルではないので・・・
最近やっと実践で出るようになったくらいですから・・・w
ここの掲示板のログでも漁ったら出てくるでしょう、力になれなくてすいません。
120 ジスタ 2003/07/22(Tue) 01:44
もーた=ユさんですw
知らないんなら違うんだろうなw
ズンダはレバーニュートラルにしてブーストボタンを高さに合わせて複数押すと
出やすいらしいです。
ズンダの神から聞きました。
121 こんどう 2003/07/22(Tue) 01:46
カヅナさんだと思ってたのに・・・w
ほんとにすごいですね。
とても会ってみたいです。
しかもこんだけ知識があってうまいのか下手なのかも気になる。
これを見るとやっぱり世間は広いなぁと思いました。
>俺様
ジムとグフとシャザクを強キャラ順に並べたらどうなると思います?
いろいろ揉めるかもしれませんが意見をいただけると幸いです。
122 俺様 2003/07/22(Tue) 02:26
>>121
グフ≧シャマシ>ジム≧シャバズ
だと考えてます。
グフは狩られにくい&狩らせない&狩りやすいですから。
シャゲグフのサブ狩りエース狩りはちょっと落ち位置がよくないだけでそうそう逃れられないですし・・・
不運を最小限の被害に抑えて幸運を最大限に生かせる機体だと思います。
シャマシはやはり強キャラ要素が大きいと思いますが、
グフのような理不尽(言い方は悪いですが正直そう思うことはあります)な勝ち方はしにくいことと
高コストに瞬殺される可能性があるので、その意味でグフよりはやや劣ると感じますね。
狩りを完全に禁止した環境であれば互角と言えるかもしれません。
シャマシもなんだかんだで高コストとの連携でありえないくらい持っていきますから。
ジムはまぁ普通ですね。ビームハメができる分、不利な状況からの逆転には向いていると思いますけど。
シャバズはGMとほぼ互角かと思いますが苦手キャラの多さからGMに劣ると思います。
対グフにはGMより強いっぽいですけど。
僕はかつて尊敬するプレイヤーから
「テクニックを文章化して掲示板上に書くことはなんら意味のある行為ではない」
と言われたのですがどうなのでしょうかね?
123 だれ子ちゃん? 2003/07/22(Tue) 03:04
意味がないってのは誰にとってなんでしょうかね
少なくとも自分には十分参考になってますが
124 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/22(Tue) 04:05
禿同
感覚の問題ではないでしょうか?今、明大前のコンドウジムを見てますが、
彼の動きは理論的なものを熟練性で魅せてるように思えます。
感覚というのは文章化できるものではありませんし・・・
しかし俺様のアドバイスは崇拝に値しますがw
125 俺様 2003/07/22(Tue) 04:09
とりあえず、どこまでできるか試してみようと思います。
なぜこのスレッドを立てたかというと
DXの時代も終わりを迎え、糞ゲーなりに必死で研究したガンダムDXの集大成を
言語化して残したかったからです。
これからもよろしくお願いします。
126 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/22(Tue) 06:10
>俺様
1000とったらコテさらしてくれますか?
あなたマジ最高です。
127 俺様 2003/07/22(Tue) 06:14
真面目なレス続きで1000まで行ったら晒しませう
128 だれ子ちゃん? 2003/07/22(Tue) 09:20
何か良いスレだ・・・
俺様がんばってくださいねヽ(´ー`)ノ
129 したにぼこテレグ凹 2003/07/22(Tue) 12:20
頑張ってください!!
めちゃくちゃ関係ないですが期末テスト9教科で303点です・・・
勉強のこつとかも教えてくださいw
130 だれ子ちゃん? 2003/07/22(Tue) 15:50
歩き待ちへの対地接射をすると
打ち落とされてしまいます。
どうすればいいですか?
接射で背中の取りかたを教えてください。
まぁ俺様の正体はもうわかってますが
晒しません
1000まで楽しみにしてましょう
132 だれ子ちゃん? 2003/07/22(Tue) 16:08
いまさらですがあえて、俺様的にガンシャゲどちらがつよい?
133 俺様 2003/07/22(Tue) 17:13
>>130
背中を取ったとしても読まれていればニュータイプ撃ちや振り向き撃ちで迎撃されると思いますよ。
当てる瞬間のタイミングを読まれないように撃ち込むしかないでしょう。
中距離から一気に近づいて当てようとすると完全に読まれて迎撃されて終わるので
近距離まで接近した後様子見の時間を0,何秒か置くのがいいと思う。
ある程度近距離に近づいてしまうと敵は見てから反応して迎撃ビームを撃つのが間に合わないので(超人なら間に合うのかもしれないが普通は)
読み合いになるかと。あとはこの読み合いに勝てばいいでしょう。
ただ一番安全な手段としては誘って撃たせてから当てる、こちらに敵の神経集中させて味方に当ててもらう
の2パターンがあるので、これらも視野に入れて戦う必要があるでしょうね。
地上側はこちらの空中からのプレッシャーを受けて行動を制限されているのだから
精神的に余裕を持って焦らずに攻略していけばいいです。焦ると読まれますから。
>>131
そうしてください
>>132
敢えてということなので敢えて言わせてもらえばダムですね。
盾と根性値が圧倒的で装甲も厚いので。
シャゲ相手していてこっちが外した後の相手の切り返しに空中盾防御狙い成功して反撃根性ビームで
作戦成功する時などは特にキャラ勝ちだと思ってしまうくらいですね。
あくまで個人的見解ですけど。
134 だれ子ちゃん? 2003/07/22(Tue) 21:33
>俺様
シャバズの起き攻めから逃げられません。マエステ、ヨコステ、ジャンプ、どれもだめです。ダムでもよけられないので、かなり重傷です。さらにジムだと瞬殺されかねないです。
いい方法を教えてください。
135 だれ子? 2003/07/22(Tue) 21:38
続き。
あとダムの起き攻めも。
全体的に私は起き攻めに弱いんですね、、、(汗
136 俺様 2003/07/22(Tue) 23:51
>>134>>135
僕はぬるま湯のような対戦環境で育ったのであまり詳しくないのですが
バックステップか前ステップで普通にかわせると思います。
あとレーダーの点の微妙な大きさの違いで相手の高度がわかるらしいです。
僕じゃなくてトトの解説きぼん。
137 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/23(Wed) 00:59
うむ。トトカモン
はいはいなんですか〜?
てゆうかなんで俺の解説やねん(笑)
140 俺様 2003/07/23(Wed) 01:13
起き攻めの知識は君の方があるだろうから
141 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 01:16
俺さま>シャゲはふわふわ強いですか?
142 俺様 2003/07/23(Wed) 01:20
>>141
シャゲはふわふわよりも連続ダッシュでカクカクした動きをした方が強いと思います。
もちろんふわふわは使いますが、ダムのようにふわふわ主体で動きを組み立てて強いというのはあまり見ないですね。
>おれさま
起き攻めの何を解説すれば良いの?
144 俺様 2003/07/23(Wed) 01:25
起き攻めのよけ方ですよ。
僕は単純に地上バックステップか前ステか迎撃かの3つくらいしか知らないので
まぁ起き攻めにもいろいろありますね
一般的に使われてるのが上空から
サーチひっくり返して当てるのが大半です
避け方は斜めに飛ぶもしくはバクステしたらすぐ横ステしましょう
反撃したい場合は通常格闘を使いましょう
ただしつかいどころを間違えると事態は悪化します
次に絶対やってはいけないのは垂直に飛ぶ事です
これだけはしちゃいけません
バズ起き攻めは起き上がり無敵時間を利用してその場で打つ
サーチが消えてる場合はやはり斜めに飛んで振り向きビーなどが有効でしょう
146 起き攻めは 2003/07/23(Wed) 01:32
まず、こかされない。
これ基本!
147 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 01:35
斜めって?どこ??
148 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 01:38
斜めレバ、ジャンプ
149 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 01:40
連続ダッシュでカクカク>どうやるの?
ととも連続ダッシュでカクカク?
150 俺様 2003/07/23(Wed) 01:40
前ステはどうなんでしょうか?
>>146
2on2では実質無理ですね。
斜めジャンプ前Dです
>前ステ
バズ相手なら前ステはNGです
相手とI軸になってしまうので
相手がビームなら前ステはいけますね、ただし絶対よけられるわけではありません
起き攻め上手い人は上空で待っているので
ステップ合わせにきたりします
153 俺様 2003/07/23(Wed) 01:48
>>149
斜め前ダッシュ→横ダッシュ→斜め前ダッシュとかですね。
空中ダッシュを方向を変えつつ連続的に入力することですね
↓みたいな感じで。●がふわふわしてるダムで○がダッシュしてるシャゲだと思ってください。
携帯からは見れないと思いますが、そんな大したもんじゃないので問題ないでしょうw
●●●●●●●●
○
○
○○○
○
○○
154 俺様 2003/07/23(Wed) 01:49
うわ、明らかにおかしい図になってる。
スマソ
155 修正 2003/07/23(Wed) 01:50
●●●●●●●●
○
○
○○○
○
○○
●●●●●●●
○
○
○
○
反撃振り向きビーこんなかんじかな?
携帯だと無理ですね
数字の7みたいな軌道です-部分はダムノはシャゲ
わかりづらくてすまそ
158 俺様 2003/07/23(Wed) 02:02
修正してくれてる方、どうもありがとうございます。
それで合ってます。
159 155 2003/07/23(Wed) 02:12
これからも各スレで修正し続けます。
160 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 02:44
斜め前ダッシュ→横ダッシュ→斜め前ダッシュ>これは、ブースト入れてる状態ですか?
レバーのみですか?
ブースト中です
162 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 02:46
ブーストすぐきれません?
いえ、半分は残りますよ
164 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 02:53
半分きったら、どうすれば?ちゃくちずらし?
165 俺様 2003/07/23(Wed) 02:55
>>160
ブースト入れないですよ、たぶん
>おれさま
だとしたら斜め前Dどうするんですか?
半分行く前にはこっちの反撃あたりますから
167 俺様 2003/07/23(Wed) 02:57
そもそも接射する時にブーストふかすのは高飛びで逃げる相手を落とす時以外あまりよくないですよ。
168 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 02:59
え?ひたすらレバーのみ?
169 俺様 2003/07/23(Wed) 03:00
斜め前ダッシュしてたら密着の瞬間以外迎撃ビームには当たらないですよ?
>>164
三回のダッシュで距離を詰めて当てるのですから、相手の高コストに空中接射してるわけで
着地ずらしの必要はあまりないと思います。
170 俺様 2003/07/23(Wed) 03:01
ブーストをふかすことに意味がありますか?
と言ってますが少し不安になってきたのでちょっと待ってください
171 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:04
ふかさないと、移動遅くないですか?
ふかさないと、急旋回できなくないですか?
当方良く分からないので詳しくおしえてください
172 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:04
三回のダッシュで距離を詰めて当てるのですから>これで外したらどうすれば?
173 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:06
三回のダッシュで距離を詰めて当てる距離に敵がいてもうまくかわしてこないですか?フワフワダムとか、カウンター狙いだと
174 俺様 2003/07/23(Wed) 03:07
今某超ウマーな方の動画見ましたが
やっぱりふかしてないと思います。
こきざみに斜め前ダッシュ横ダッシュ斜め前ダッシュ横ダッシュと入れてました
175 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:09
動画どこにあります?みたいっす
なんか良くわかんなくなってきた
朝早いからおれさまにまかせます
おやすみなさい
がんばってください
177 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:12
http://www.bbweb-arena.com/users/afuro/index_010.htm
178 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:12
172,173にも出来れば答えおながいします。
179 俺様 2003/07/23(Wed) 03:13
>>172
先出し接射は外した時点で糸冬だと思ってください。
接射外した後どうする?っていうのは悪あがきの範囲でしかないと思いますね。
一定距離以内だと空中でビーム撃った後相手の反撃は確定ですから。
密着したと思って撃ってる時点でまず一定距離以内ですし。
>>173
軌道が読まれればもちろん迎撃や回避の対象にはなりえるでしょう。
結局読み合いなんですから。
ただ言葉で書くとものすごく長い動作に見えますが、実際3回のダッシュなんて一瞬なんで
きっちりした軌道で入れば迎撃されにくいとは思いますよ。
上級者同士の戦いを見ていても、綺麗な軌道で相手が侵入してきた場合、落とされている場合がほとんどですね。
180 俺様 2003/07/23(Wed) 03:14
>>175
すいません、ネット上には出回ってない動画です。
181 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:14
177が、おれさまがいってたのですか?
182 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:14
俺様>うぷできませんか?
183 俺様 2003/07/23(Wed) 03:15
>>177
そのサイト知りませんでした。
誰の動画があがっているのですか?
184 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:16
177ありがとう
俺様のみた動画は誰がしてるのですか?ひこさん?
185 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:19
俺様でも知らないことがあるのか〜
186 俺様 2003/07/23(Wed) 03:21
>>182
うpは無理ですね・・・。そもそも動きの確認に手近なのをちょろっと見ただけなので
別に他所の動画でもその手の動きは映っていると思いますよ。
>>184
俺がこのスレで軌道がすばらしいと書いた方のです。
その動画はガンダムのものなのですが、ゲルと同じ動きをしていたので
187 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:23
ダムでもできるんですか?
188 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:24
今某超ウマーな方の動画見ましたが
やっぱりふかしてないと思います>動画見ただけでふかすとかわかるのですか?
ブーストゲージで判断するのですか?
189 俺様 2003/07/23(Wed) 03:25
>>187
ガンダムはふわふわをベースに瞬間的にダッシュをかけた方がよりよい動きになると僕は思います。
だいたいみんなそうですし・・・一応ダムでもできるとは思いますけど・・・。
190 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:26
188にれすおながい
191 俺様 2003/07/23(Wed) 03:35
>>188
皆さんがふかすという言葉で何をイメージしているのかどうかはっきりとは理解しかねますが
一瞬ふわふわするっていう意味で考えてるのでダッシュとダッシュの間にタイムラグがないことだけ見て言ってます。
今自分の昔のシャゲの動画見たんですけど動画ではやはり連続ダッシュで当てていました。
一瞬ふわふわお見合い状態から横要素の強い斜め前ダッシュで相手の斜め後ろに入り込んで
前要素の強い斜め前ダッシュで相手の反対側横方向に移動して、斜め前ダッシュで相手の後ろから密着して撃ち落としてました。
一時的にゲル乗りだった頃の動画ですね。相手は超上級だと思うので、正しい軌道で入れてるんだと思います。
192 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:36
おれさまもっとおしえて>しゃげ
193 俺様 2003/07/23(Wed) 03:37
>>188に追加
見た感じ動作が一瞬なので入れてないと思うんですが・・・
入れてるとしてもほんのわずかですね。
もうちょっと見てみます
194 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:38
レバーのみだと、高度下がっていきません?
195 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:40
横要素の強い斜め前ダッシュで相手の斜め後ろに入り込んで
前要素の強い斜め前ダッシュで相手の反対側横方向に移動して、斜め前ダッシュで相手の後ろから密着して撃ち落としてました>もっとくわしくおねがいします
196 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:42
やはりうpできませんか?
動画つきだと分かりやすいかと
197 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:45
155の図の斜め前ダッシュ→横ダッシュ→斜め前ダッシュの、横ダッシュってどこですか?前ダッシュじゃないんですか?
○の左から何個目が横Dですか?
198 俺様 2003/07/23(Wed) 03:54
>>194
多少下がりますよ。
それはどうしてるのかな?
だいたいサイド7のビルよりは高いくらいの高度で戦うので、多少下がっても当てれる感もなくはないですが
ちょっとイメージがわかないのでもうしばらく待ってください。
>>195
○○○○●●●●○○○
○○●●○○○○●○○
○★○○○○○○●○○
○○○○○○○○●○○
○○○○○○○○●○○
○○○○○○○○○●●
こんな感じですかね。相手は★印軸上をふわふわしてました。
199 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 03:56
俺様なるほど
でも、ワンパターンはやばいですよね?どうすれば?
200 俺様 2003/07/23(Wed) 03:58
>>197
僕は相手から見て平行に移動という意味で横ダッシュという言葉を使ってました。
前ダッシュというのは相手に向かっていく時に使うダッシュのことだと思ってます。
ですからこの場合、4つ目の○〜6つ目の○までが横ダッシュになります。
>>196
今度どこかの動画うpしてるサイトに頼んでみるかもしれません。
201 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:00
空中でブーストふかすほうが早く移動できません?
レバーだとおそくないですか?
202 俺様 2003/07/23(Wed) 04:01
200ゲットさせてくれてどもw
>>199
今挙げただけでも>>155と>>198があるわけですから
相手の動きとの兼ね合いで状況に応じて、としか言えませんね。
典型的なパターンとして>>155があり、その他の一例として>>198を挙げてみました。
203 俺様 2003/07/23(Wed) 04:01
>>201
ふわふわするよりはダッシュの方が移動速いと思いますけど・・・
204 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:02
うpここはどう>http://www.globetown.net/~fuhrer/
上のさいとのダムはうまいですか?
205 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:04
レバーDと、レバーD&ブーストは?どちらがはやい?
206 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:05
着キャンは必須ですか?ミスるようじゃ甘いですか?
207 俺様 2003/07/23(Wed) 04:07
あー、今最初のガンダム動画の方のゲル動画見てたらふかしてるとこありますた。
んー、高度の維持の為、あるいは滞空時間を延ばす為にふかすのはやはりありますね(当然か)。
ある程度の高さからダッシュをかけはじめていて高度を維持する必要がない時はふかしてないです。
滞空時間を延ばすというのは連続ダッシュをかける前に最初のダッシュくらいの時点で状況からして
接射ではなくブースト勝負を選択した場合のようです。
極めて当たり前のことですが
208 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:12
うーん
209 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:14
>http://www.globetown.net/~fuhrer/
こっちで解説できます?
210 俺様 2003/07/23(Wed) 04:15
>>204
ちょうどそこに頼んでみようと思っていたところですw
そのサイトは一時期レベル最高だった時期がありましたが、今は微妙ですね。
>>205
考えたことないのでもうちょっとイメージしてみます。
>>206
必須とは思わないですね。僕はなしでも全然問題ないと思ってますよ。
基本的な動きが上級者の域に達してから使い出せばいいのではないでしょうか?
レベル微妙なのに着キャンだけはちゃんとしてる人見るとバカらしいと感じますね。
知ってるだけでも着キャン一切使用せずに超上級と言えるゲル乗り二人いますし。
もちろん使えた方がいいですよ。ただ、着キャン世代というか、僕はそういう捉え方をしているのですが
着キャン当たり前の世界で育った人は接射とかのレベルと比較して着地が著しく甘い人が多いです。
着キャンしても着地のタイミング自体を読まれれば意味がないので。
実際関東出身の人と関西出身の人では関東出身のゲル乗りの方がだいたい着地甘いです。
211 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:16
そこはまずい
212 俺様 2003/07/23(Wed) 04:17
>>209
それはちょっと・・・
213 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:18
なんでまずいの?
214 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:19
カウンター狙いのダムにはどうすれば?
接射いくと、上昇とかでかわされる
215 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:20
自由落下使う方がいい?
216 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:21
俺様の立場を考えろよ
217 俺様 2003/07/23(Wed) 04:21
>>214
上昇されると思ったら普通に上に追いかければいいと思います。
218 俺様 2003/07/23(Wed) 04:23
>>211>>216
あなただれですか?w
>>215
どういう場合の話ですか?
219 216 2003/07/23(Wed) 04:27
俺様の立場が悪くならないなら
それでいいです。
220 俺様 2003/07/23(Wed) 04:45
ちょっと気になったんで付け加えたいんですが
ゲルは連続ダッシュとは限らないしダムはふわふわからのダッシュとも限りませんよ。
その方が有効な場合が多いだけで
ゲルでもふわふわするのは当たり前なのでその辺よろしくお願いしますね。
221 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:52
自由落下の使い方おしえてください
222 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 04:53
上昇したら、ブースト負けで着地とられません?
223 俺様 2003/07/23(Wed) 05:15
>>221
自由落下は相手の接射かわすのに使えます。
相手が接射しにくる直前にブーストを切れば下に降りて回避できますが
自由落下する前の自分と相手とを結ぶ直線上に自由落下しても当然意味ないです。
回避パターンの一つですね。
メリットはブースト使用量が少なくて済むことと、複数の動作を同時にできることかな?
接射当てた後すぐ自由落下とかだと横ダッシュよりは早いかな・・・
>>222
高飛びする相手を追いかけるのですから、相手も高く飛んでるわけでそれはないんじゃないですか?
こういうことって感覚ですよね。接射より伝えにくい・・・
224 俺様 2003/07/23(Wed) 05:16
ミスった。
最後の1行は>>222の上に書いたつもりでした。
225 俺様 2003/07/23(Wed) 05:22
今日はだぶんこれで寝ます
226 俺様 2003/07/23(Wed) 05:52
今ちょっと感じたことですけど
家庭用で寝る前にちとばかりシャゲを操作してみたんですが
ダッシュかけた後に一瞬ブースト押して上昇するのは高度上げる必要がある場合はやってますね。
必要ない場合はやってないっぽい。
ではまた明日
227 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 07:11
俺様>レバーDとレバーD&ブーストはどちらが鋭くカクカクできますか?
家庭版の練習法おしえてください
なんか一部に正体が知れてしまったようで・・・
今週中に動画うpできそうですね。
今色んな軌道の接射動画編集してます
>>227
さぁ・・・レバーDの方が速いんじゃないですか?
動画うpしたら見てくださいな
家庭用は小技とか使ったことない機体の練習以外には人間とのタイマンくらいですかね。
昨日は一人で1P対2Pにして2P側ダムをビルの上に立たせて接射の軌道を考えてたんですが
普通の練習にはなりませんね。
229 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 15:04
動画楽しみにしています。
シャゲの方が細かい操作とか技必要ですか?
>>229
それはどっちもどっちでしょうね。
シャゲの方が、とか、ダムの方が、ってことはないかと。
一長一短なので
231 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 16:34
俺様>シャゲのDですが、レバーのみで斜めDから横Dすると、クルってのがおそくないですか?
やはりブーストDのが早くないですか?
有名人シャゲはレバーのみですか?
232 近藤康祐 2003/07/23(Wed) 18:17
今やっと俺様のレスを見ました。
結局ジムはやっぱり弱キャラなんですねw
結構マジで陸ジムならシャバズと同じくらい強いと思っていたのですが…
「テクニックを〜・・・」
に対してですがボクの意見としては
これを見る人次第だと思います。
ここに書いてあるテクニックを見て勉強になる人もいれば
普通の人と考え方が違う人だっているだろうし
そういう人には自分の中で「俺的確定」みたいなのが
ある人もいるし。
やっぱり「百聞は一見に如かず」っていうけど
俺様の文章を読んでもなんとなく想像はつくだけど
わかったとしてもボクは実戦で試せそうにもない…
だからやっぱり俺様のプレーを見てみたいし
そこから学ぶ部分はたくさんあると思う。
だからこそやっぱり会ってみたいしw
これからの俺様に期待しています。
233 だれ子ちゃん? 2003/07/23(Wed) 22:58
age
234 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 01:40
231のれすきぼん>おれさま
235 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 01:40
231のれすきぼん>おれさま-
すいません、ずっと寝てました。今起きました。
237 93 2003/07/24(Thu) 02:08
俺様、大丈夫ですか?
238 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 02:21
睡眠は大切です。
>>231
多少情報収集してきました。
やっぱり大して変わらないと思います。
レバーのみの方が速くダッシュできますが、その分すぐ落下するので
高度調節など必要な時には感覚的にブーストをふかしているようです。
240 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 02:24
age
241 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 02:32
>俺様
たぶん関東人の方と思うんですが関西にヨハンとユゥって有名人がいるんですが対戦したことあります?
もし闘ったことあるならどんな感じでしたか?
242 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 02:42
俺様>接射時はレバーのみ?
243 俺様 2003/07/24(Thu) 02:57
>>241
二人ともありますよ。
ヨハンさんは隙のない動きと空中制御でミスが少なくて
攻めるとこは攻めるけどどちらかというと安全策を選択するタイプかな?ただそんな待ちとかではないですよ。
視野がものすごく広くて味方への援護の仕方がかなり上手い。
それと追い詰められてからの精神力がすごいです。追い詰める段階になるとホント当たらない。
彼の精神力はマジですごいと思いました。
ユゥさんは反応と読みの早さが明らかに異常ですね。
僕が思うに都内でもその面で彼に匹敵する人はいないと思います。
スタイルがゴリ押しのガン攻めなんですが、動きのいたるところに誘いを混ぜつつゴリ押ししてくるので割合的には後出しが多いです。
あとこちらの動きを一瞬で読んで置きビーを撃ったり斜めダッシュで先回りして当ててきたりするのも多いかな?
今まで見た強い人の中で一番特殊ですね。でも一番勝てないと思わされたのも彼です。
244 俺様 2003/07/24(Thu) 03:00
>>242
途中のダッシュはブーストふかす場合もありますが
接射の瞬間はレバーのみが安定です。
相手が上に逃げた場合は上昇しながら、相手が下に逃げた場合は落下しながらというのがありますが
その場合以外基本的にレバーのみですね。
接射の瞬間ブーストふかすのはやめた方がいいんじゃないでしょうか?
245 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:00
>俺様
レスありがとう。
最後に聞きます。
俺様が戦ったことあるなかで上手い人と強い人のベスト5教えてほしいです。
246 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:01
俺様>関西いったの?
ユウと関東のユは別?
247 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:02
レバーのみだと、敵がブーストふかしたら逃げられませんか?
248 俺様 2003/07/24(Thu) 03:03
>>245
それを答えてもしょうがないと思いますが・・・
>>246
関西の人とは対戦したことたくさんあります。
ユゥさんとユさんは別人です。
249 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:04
関西いったの?
>おれさま
頑張ってますね
お疲れです
251 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:06
よはんとゆうとゆのランキング作ってくれませんか
252 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:07
ヨハンさん、ユウさんの機体は何ですか?ダム?
253 俺様 2003/07/24(Thu) 03:07
>>247
上方向の相手を追いかける場合はふかすと書きましたが。
とにかくそれ以外で接射の瞬間ブーストふかすのはダメだと思います。
最後の1ダッシュをこちらがかけてから相手がブーストふかしても逃げれませんし
最後の1ダッシュの前に相手がブーストふかしたらなら、それから瞬間的に着地するか上に追いかけるかすればいいと思います。
254 俺様 2003/07/24(Thu) 03:09
>>251
それは不毛ですね。やめときます
>>252
ヨハンさんは明らかにダムですね。
ユゥさんはダムという人とシャゲという人がいますが僕はダムだと思います。
255 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:09
247の件>敵に近距離からせ接射にちかずくときはどうすれば?
256 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:13
ユの機体はなんですか?
>>255
普通に空中ダッシュで距離をつめて密着して撃つだけだと思いますが。
読み合いはありますけど。
>>256
シャゲですね。
258 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 03:48
シャゲは三回空中でダッシュしたらおりたほうがいいですか?
三回が限界ですかね?
いや、三回が限界じゃないと思います。
ダッシュの距離によりますから。
連続ダッシュをかける場合は当てに行くことを目的として行うので降りるとかいう考えはあまりしないかと・・・。
降りるならもっと早めですね。一回目のダッシュくらいで無理と思ったらさっさと降りるなりブースト勝負に移行するのがいいでしょう。
260 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 04:25
俺様はホモドルですか?
>>260
しんでください
262 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 05:36
カウンター狙いダムに攻めシャゲでどうすれば?
ダムのしゃかくの裏にもぐって撃つとかできます?
263 俺様 2003/07/24(Thu) 05:58
>>262
できるかと。
複雑に角度をつけたダッシュでもぐりこむか相手の一瞬の隙を突くかのどちらかですね。
264 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 06:48
複雑に角度をつけたダッシュ>どのへんですか?
>>264
どういう意味ですか?
266 他人様 2003/07/24(Thu) 10:12
基本的には
相手が空中の場合:斜め下の下降時・斜め上の上昇時
相手が地上の場合:ステップした直後に相手の居た元の位置を通ってバック撃ちを誘う・自分が当たらない斜め上でギリギリの上昇撃ち
まぁ待ちの場合は当てられる距離になるまで飛ばないのが基本です
267 将軍様 2003/07/24(Thu) 12:10
Z出る前にグフ極めたいです。
基本から教えてください。
おながいします。
268 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 12:18
>>267
とりあえず
答える方の労を考えて
自分のできることとできないことを考えたうえで
質問のポイントを絞った方がいいと思いますが
269 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 13:32
俺様=カヅナ
270 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 13:39
俺様がもしベルヲみたいな口だけで上手くないヘタレプレイヤーだったら激萎え。
そんなことはたぶんないと思うけどな。
271 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 13:42
ベルヲって超待ちなのに攻めを語ったりするからな。
質問スレでも誰もベルヲなんかに聞いてないのに勝手に無駄に長い文書くしな。
272 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 14:33
アドバイス自体がしっかりしたものなら
アドバイスする人の腕がどうとかは
あんまり気にならないけどね
掲示板で自分から質問してる場合は特にね
273 俺様 2003/07/24(Thu) 14:37
>>269
その手の質問はスルーしますが、
普通に考えて自分で自分を上手い人として挙げないでしょう?
>>270
さぁ、僕の評価は結構別れるので、そう言われるとちょっと怖いですねw
上手いって言ってくれる人もいますけど、別に普通じゃね?っていうのもちらほら聞きます(泣
ただそれなりにまともな解説はできてると思ってます。
ただ言ってる内容毎回ちゃんと実行できてるわけじゃないですよ(そんな人いないしw)。
>>271
ちなみに僕は>>64で言ってるように待ちスタイルなので。
ただ攻め方も一応それなりにわかるから書いてるわけで。
一般論としてですけど待ちだからって攻めれないわけじゃないかと。
ホントの上級者の人は待ちスタイルの人でも攻めるのも上手いですよ。
あの人は攻めが下手だから待ちやってるとか攻めのが待ちより高尚なんだとか攻めで強い人は上手いと思うけど待ちで強くてもなぁとか
そういう考えは僕の中には一切ないですね。
待ちが汚いと思ってたら僕はやらないですし。
ただ逃げは否定的に考えてますが。
あとここで僕以外のコテへの叩きは勘弁してくださいね。
そんなことになったらもうやめますし・・・
274 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 14:57
何でも聞けとあったので簡単な質問を一つ。
抜刀して後出し蹴りコンボ狙いのシャゲに対してダムでどう戦えばいいですか。
先出しを外すとジリ貧になるのですがどうしたらいいでしょう?
275 俺様 2003/07/24(Thu) 14:58
>>267
僕はグフ完全否定派なんですけど・・・
とりあえず操作慣れしましょう。
確実に空中ダッシュ格闘出せるようになる、ロッド振り回す、空中ダッシュ特格で空格出す、空中振り向きMG着キャンetc
中でも空格の使いどころは重要ですね。
もちろん相手の硬直にはダッシュ格闘ではなく空格→ロッドであわせるのは当然ですが
空中で、ダッシュ格闘ではなく空格でしか斬れないタイミングがあるので、それを実践で覚えてください。
あとは狩りと起き攻めやっとけば強いですよw
276 俺様 2003/07/24(Thu) 14:59
でもまぁもうちょっと薀蓄たれさせてもらうと
第一にサーチ換えダッシュ格闘で相手の横をすり抜けて撹乱するのは有効みたいですね。
グフは速いからそうしながらチャンスだけ斬りかかっててもなかなか戦えるんじゃないですか?
それから相手高コストの背中に回りこむように動くのがよいと思います。
ダウンロードした人は4月の明大前の動画見てもらえればわかりますが
グフは毎回相手ゲルをダウンさせたら後ろに回りこんでますよね。
この掲示板では起き攻め?とか書かれてましたが、単純に背中を取りたいだけなんですよね。
背中に回り込めば振り向き撃ち以外で迎撃されにくいし、そもそも斬りやすいですから。
グフは、高コストを斬った後ダウン中に低コストに行く必要がない場合が多いので、背中に回りこむことを考えた方がいいです。
逆にグフ対策として、背中をとられないように立ち回ればそれだけでだいぶ斬られにくくなりますよ。
この技術はかなり重要だと思います。
第三としては近づく時は慎重にってことですね。歩き、着地キャンセル、ダッシュ格闘をおりまぜて
サーチ変えビームに当たらないように近づきましょう。動作が直線的になりやすいのはグフの弱点なので
間合いに入るまではその弱点をつかれないように。
狩りにいく時は早く行くことの方が大事かもしれないですけど、それでもできるだけ注意を払いましょう。
277 俺様 2003/07/24(Thu) 15:00
最後に某激ウマーグフ使いに教えてもらったことなんですけど
「サーチ換えダッシュ格闘で回避したり逃げたりしちゃダメ」
なんだそうです。
サーチ変えダッシュ格闘で自分が回避してから2秒くらい相方を孤立させることになるからだそうです。
なるほどと思わされましたね。
当の本人は、確かに振り向き撃ちの着地キャンセルからの瞬間的歩きとエロステップと普通の空中制御でかわしてます。
キャンセルからの瞬間的歩きでの回避をどんなギリギリの状況でもできててすごいです。
どう考えても空中接射確定しそうな時やおぎられてる時、瀕死でガン逃げする時
くらいしか使わないのが最良っぽいです。
まぁ彼のグフは動画でもちらほら・・・
(ネットでグフの動画はこの人のしか見たことないですw)
以上グフの薀蓄ですたw
278 俺様 2003/07/24(Thu) 15:06
>>274
地上で1発撃って蹴りに来させてズンダ防御(もちろん1発目撃つ時点でズンダ防御するつもりで)。
これはよくあるパターンです。たいがい有効だと思います。
ただズンダ防御読まれたりズンダミスwったりすると蹴られます。
まぁ抜刀蹴りコンボ狙いの奴がズンダ防御読んでくるとは思いにくいですが・・・
だいたいはうれしそうに蹴ってくるんでそこにズンダの2発目って感じですね。
あとは普通に1発目撃ってから蹴りが届くまでにもう1発撃てる間合いで誘いビーム。
で、来させて迎撃。
空中制御で誘うってのもありですね。
または徹底的な待ちで。いきなりキックされても反応できる間合いでフワフワorステor歩きし続ける。
で迎撃or着地を撃つ。
まぁこんな感じでしょうか。めちゃ普通ですが・・・
279 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 15:07
ていうか俺様のレスまじで勉強になる。
俺様が誰かはとあるスレで知ってしまったけど
こんな読みやすく分かりやすい文書ける人だとは思わなかったでつ。
280 俺様 2003/07/24(Thu) 15:13
>>279
どうもありがとうございます
281 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 15:25
上に同じくここは分かりやすくてとてもためになります。
いきなりの質問にお答えありがとうございました。
282 ぼうず 2003/07/24(Thu) 15:31
>俺様
僕にもアドバイスして下さい!お願いします!
>ボウズ君
才能がありまくりです、うらやましいw
基本的にかなり上手いですよ。
ただまだ全体的に詰めが甘いような気がします。
精神的にももうちょっと強くなった方がいいんじゃないでしょうか?
あとやばい時の逃げ方が下手な印象がありました。逃げに入ると精神的に焦るのかブーストや回避が甘くなる気がしましたね。
どうしたらいいかって対戦しまくるかしかないですね
まだまだ強くなるかと、Zでるけどw
>俺様
ありがとうございます!
確かにZがでたら・・・w
285 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 21:27
あげ
286 田坂 2003/07/24(Thu) 21:40
俺様すてき
287 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 22:53
俺様=ヒコ=河原=クロラ?
288 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 23:23
279>おれさまはひこ?
289 だれ子ちゃん? 2003/07/24(Thu) 23:29
俺様>俺様は意外と起き攻めや、高飛びすると良いみたいに言ってますが、起きぜめなどは否定しないのですか?
今はウマープレイヤーだとおきぜめとかしないと思うのですが
これは煽りとかじゃないです
290 俺様 2003/07/24(Thu) 23:50
今日このスレ立ててからはじめてガンダムしました。
やはり理想的な動きを維持するのは難しい。
>287、288
その手の質問はスルーします。
>289
僕は起き攻め、高飛びは否定派ですよ?
起き攻めはバス、アッガイはまぁ有りだと思いますがおもしろくないと思います。
高飛びは先出しを外した後だけは有りだと思います。瀕死の時の時間稼ぎも有りかもしれないです。
ただどっちにしろ否定派ですね。
291 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 00:21
カヅナさーん
292 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 00:30
291>マジ?
293 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 00:36
おれさま>どこでやったの?もりあがった?
294 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 06:13
俺様>巷で噂の横浜についてですが、戦った事ありますか?
また、どんなレベルで誰が強かったですか?
295 俺様 2003/07/25(Fri) 10:33
皆さんおはようございます。
動画うpはOKだそうです。
>>293
そんなに有名でもないとあるゲーセンですけど
昔よく行っていたところだったので。
やっぱりこのゲームはやり続けないといけませんね
もうまるで思い通りの操作ができない、周りが見えない・・・
中盤からはそれなりにいい動きできましたけど・・・
1回自分ダム相方GM敵ガンダムシャマシで
命中95%回避75%がでました。その前後2試合くらいが、いい動きできたかな、って感じで。
精密な動きを維持するのは難しいですね・・・
俺は今まで出会った人の中でもほぼ唯一自分のブーストゲージ一切見ないので
ちょっとでも感覚が狂ってるとよわよわなんですw
296 俺様 2003/07/25(Fri) 11:25
>>294
赤将さん、マーさん以外の方とはホント1、2回都内に遠征に来ていらっしゃるのと戦ったくらいなのでコメントしかねますが
まぁまぁ強いんじゃないですか?特に強いと思う人とかはいませんでしたけど。
GMがレベル高いらしいですけど、あんまり見てないからわからないです。
一度横浜まで出向いて対戦したいと思ってますね。
297 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 12:32
俺様>おおー動画早くみたいです
俺様の動画解説とかもあります?ここの動きとか、この接射とか動画みながらだとすごくわかるとおもいます
どうが感謝。
俺様>命中や回避の%って大事?
ちょっと問題が発生しましてですね・・・動画絡みの機材がバグってしまいますた。
都合上、26日までにやり終えなければいけないので、直している時間もなく
思うような動画をすべて揃えられていないです・・・。
それと、このスレではあまり状況判断の話はしてないから
個々の空中戦の部分的な動画が30コくらいあるのを適当にうpろうかと・・・
本当は一戦一戦の動画をうpった方がいいとは思いますけど、重さや作業の関係上こうなりました。
また時間のある時にまだこのスレが存続していれば編集してどっかにうpしますけど・・・
>>297
まぁ必要があれば解説しますけど、断片的な動画なのであんまり説明いらないかもです。
命中率はビーム機体やバズの場合多少気にしますね。回避はあんまり気にしません。
命中が低くても気にしないけど、高いと調子のいい指標にはなりえると考えてます。
まぁ命中50〜70くらいが普通だと思います。
それとJean01〜Jean06のどれかの動画持ってたら空中の動き全般かなり参考になりますよ。
300 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 17:12
俺様>総統閣下のとこですか?いつごろうpします?
>301
早ければ明日か明後日にも……
そいや低速回線の方はいますか?
302 将軍様 2003/07/25(Fri) 18:05
268<以後きをつけます
俺様<長文どうもです。
で、質問です。
ロッド回すときは、どういうときですか?
シャマシにくっつかれたら切るべきですか?
2ON2で敵にタンク、ゴック、ゾックいるときも
迷わず高コ狩り一択ですか?
エロステップってサーチ変えステップですか?
質問多くてスマソです。
303 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 21:34
>俺様
メディアプレイヤーでも見れます?
俺のプレーはどうですか?
305 だれ子ちゃん? 2003/07/25(Fri) 23:51
なんかキモイのが増えてきたな…ここも潮時か
306 俺様 2003/07/26(Sat) 00:06
今日もガンダムしてきました。
わざわざ書くような内容は特にありませんでしたが。
>>302
ロッドは振り回したら当たる時に振り回しましょうw
敵僚機が格闘や迂闊な接近をしてきてる時は当たります。
あと外れても振り回せば当たるのかな?
ただ基本的にロッドって空格→ロッド、か三段格闘が間に合わない距離での相手硬直にくらいしか使わないと思うので
敵僚機に当てることを考えればいいでしょうね。
シャマシに張り付かれた場合は斬れるなら高コストを斬ればいいんじゃないですか?
シャマシ自体基本的に味方高コストに殺してもらうべき機体なのでできるかぎり高コを斬って高コのダウンとるのがいいかと。
まぁグフは詳しくないのでよくわかりませんが、グフでシャマシとタイマンしてもそうそう勝てないと思うので
機動力で無理矢理にでもさっさと離れた方がいいんじゃないでしょうかね・・・
高コ狩りは、僕なら自分や相方がグフな時点で罪悪感感じるんで、高コ狩りまではできないですが・・・
ゴッグは間違いなく高コ狩りの餌食だと思いますよw
タンクはウマーなタンクとの対戦経験がなきに等しいのでわかりませんけど
高コ狩りできるんじゃないですかねー
ゾックは逃げ撃ちばっかの奴ならできますがウマーなゾックだとどうなんでしょう・・・
その辺はあまり詳しくないもんで・・・
高コ狩りなんてネタ以外でまずしないですからねw
エロステップは俺の中では相手が接射しにくる瞬間を待ってステップのことです。
普通のステップより全然回避率上がりますよ〜
>>303
例のHPの動画とまったく同じ形式でつくりましたので
向こうのが見れれば見れるかと。
>>304
すいませんがプレーを拝見したことないです。
>>305
まぁそう言わずに・・・
307 だれ子ちゃん? 2003/07/26(Sat) 03:48
>俺様
239で、 「(1)レバーのみの方が速くダッシュできますが、(2)その分すぐ落下する」
とありましたが、これは
(1)@.レバー+ブーストボタン(ジャンプしてから常にブーストボタン押したままでレバー操作)で空中ダッシュするより、
A.レバーのみで空中ダッシュした方が空中ダッシュのスピードが速い、ってことですか?
今までずっと後者でやってたので前者のが速いのかすごい気になります。
(2)@とAでは同じ単位時間を移動したときにAの方がより高度が下がる、ということでしょうか?
よろしくお願いします
308 ひばち 2003/07/26(Sat) 05:02
動画編集などお疲れ様です。
ここで僕からの質問なんですが、最近死ぬほどタイマンが弱いです。
僕はシャゲ使いなのですが相手の軌道と自分の軌道を把握して
先に射撃するのが苦手です。
特に空中戦での同じ方向にダッシュした時にはほぼ競り負けます。
自分のプレイで思ったのが、相手とほぼ同じ高さで競ってる気がする事と
相手の体が良く見えてない事とブースト量が少ない(ブーストの使い方が下手)
な事、着地が甘い(取るのも取られる)辺りがまずいんじゃないかなぁと思っています。
具体的にもし宜しければタイマンでの動きの意見頂けますでしょうか?
後、もし宜しければ恐らく僕のプレイを見た事があるかと思いますので
まずい点など正直に教えていただけませんか?
俺様のレスを見ていたら、こんどうさんとボルゲさんのプレイが凄く見たくなってきましたw
また機会があれば見てみたいものです。
309 俺様 2003/07/26(Sat) 08:48
>>307
んー、言いたいことがイマイチわからないんですが・・・
ブーストふかすって言ってもジャンプ中ずっとブーストボタン押してるわけないじゃないですかw
空中ダッシュの方向転換の時に一瞬ブーストふかすかそのままダッシュするかってことですよ?
(2)に関してはもちろんブーストをふかすかふかさないかの差がありますから言わずもがなですね。
310 俺様 2003/07/26(Sat) 09:10
>>308
どうもです。
プレイは何回か拝見したことあります。
ブーストの使い方と着地は密接な関係がありますけど、上手い人のでも実際に見てぱくってください。
相手とほぼ同じ高さっていうのは問題なんでしょうかねー、ちょっとわかりかねます。
それはすなわち相手から見てもほぼ同じ高さってことになるわけで・・・
同じ高さだと密着した瞬間に早く撃った方が勝ちなんじゃないかなー、うーん(汗
相手の体がよく見えてないってのも僕には意味がわかりかねるんですが、そりゃ相手の体はよく見ないとねw
そもそもタイマンは待ちが強いんじゃないでしょうかね?
1ブーストで近づかれない距離を維持する、来たら後方ブーストとダッシュで回避→着地取りor切り返しw
タイマンだと俺は普通にこういうプレイしますが。タイマン自体調整以外でやる意味ないと思ってますしw
今まで書いてきた空中戦に関することは全て2on2上の一時的なタイマン状況を想定しているので
今までの内容を見てもらえればいいですが
当てれる距離から飛ぶこと、完全密着することの2点ですね。
はっきり言って複雑なダッシュで毎回毎回射角の外からもぐりこむなんてできないんで
迎撃されるとしても移動に1秒以上かかるような離れた位置から直線ダッシュで当てにいきでもしない限り
迎撃か先出しかを考えれば攻める側有利だと思いますがねー。
貴方個人の動きに関しては以前組ませていただいた時ははっきり言って
「まず戦術戦略理解しろYO!」と思いましたけどw
流石に今はそんなことないでしょうが
311 俺様 2003/07/26(Sat) 09:14
あー、あと忘れてましたけど
誘いもしっかり使い分けましょうね。
前ダッシュかけて置きビー撃たせて切り返しとかかなり基本ですけど
もちろん色々複雑な動きができるので、色々やりましょう。
先出しはせいぜい半分でいいかと。
それと回避の時は横、後ろや上下だけでなく前にもぐりこむのも大事ですね。
最近うpされたさみでーさんとヒコさんのタイマン動画でその動きがかなり映ってます。
312 だれ子ちゃん? 2003/07/26(Sat) 11:26
なにこれ?
名誉挽回工作?
313 だれ子ちゃん? 2003/07/26(Sat) 13:08
俺様動画編集がんばって〜
314 afuro 2003/07/26(Sat) 16:49
どうも、おはつです。
177さんのカキコは僕のHPの動画ですね。
僕の動きはどうでしょうか?
よろしければ、皆さんの意見をお聞かせ下さい
315 だれ子ちゃん? 2003/07/26(Sat) 21:47
2on2の時に相手が上空にいる時はなかなか接射しづらいんですけどこういう
場合当てにいくべきか着地を狙うかどちらが有効なんでしょうか?
316 ひばち 2003/07/26(Sat) 22:48
>俺様
丁寧なレス有難うございます。
凄く参考になりました。またちょっと頑張ろうかと思います。
次にまた機会があったらまた一緒にやりましょう。宜しくお願いします
恐らく昔よりは戦略戦術がしっかりしてると思うのでw
317 牛繁@へのれ邸 2003/07/26(Sat) 23:22
対戦中には相手の低コしか見えないんですがどうしたらいいですか?
318 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 00:05
俺様動画はどうなりましたか?
失礼、今知人宅に泊まってます。
ここからうpするかと。今日か明日に
320 ひばち 2003/07/27(Sun) 01:11
俺様頑張って下さい。
>牛繁
頑張って戦車とか航空機も見てあげよう。
321 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 02:32
おれさま>ひこさんのタイマンのやつは、シャゲの空中での接射時はレバーのみですか?
322 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 03:03
そろそろsage進行に切り換えないと取り返しがつかなくなると思われ
323 牛繁@へのれ邸 2003/07/27(Sun) 04:13
ヒコのあのタイマン動画はクソだったね。無理に接射狙いすぎや。たいして接射うまくないのに。
324 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 06:46
あげ
うpは今日の夜になりそうですね
326 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 20:49
よろしくおながいします
327 だれ子ちゃん? 2003/07/27(Sun) 23:40
今日のいつごろすか?
328 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 01:23
俺様>動画、質も内容も最高。
ありがとう
これらは誰のプレーですか?
解説とかもあります?
329 俺様 2003/07/28(Mon) 01:27
やっとゆっくり書き込みする時間が取れました。
>>314
もうちょっと基本的なことを確実にこなせるようになればいいですね。
まずはそこからです。
>>315
それは状況によります。当てにいけるか否か、当てにいくこと、着地取ることによるメリットデメリットなど
考えてその場その場で判断してください。
前から言っているように画一化された答えはないです。
>>316
どうもです。また一緒にやりましょう。
>>317
店の人に頼んでサーチボタンを直してもらいましょう。
>>321
自分で見て判断してください。ネット上にあがっている動画なのですから
貴方も僕も条件は同じだったはすです。
>>322
ではそろそろサゲ進行にしましょう。
>>323
タイマン動画としてうpするつもりだったから意識的にそうしたのかもしれないですよ。
というか、そういう角が立つ発言が控えてもらえるとうれしいですけど。
君は確かに十分上手くなったけれど、僕は、接射に関してはまだまだヒコさんの方が上手いと思いますよ。
基本的に上級クラスの人なら誰でも何かしら学ぶべきところは持っているものです。
そういうのを一つずつ吸収していくことが上達の道だと僕は考えています。
まぁZでるけどねw
動画うpされたみたいですね。総統閣下ご苦労様です。
330 俺様 2003/07/28(Mon) 01:36
>>328
まじっすか、どうもです。
周りの人からは断片的すぎとか言われててちょっとへこんでたんですがねw
なにせ先日ビデオ機材がバグったもので中途半端になってしまいました。
ただ幸運なことに今日また他人に貸し出していた別の機材が返ってきたもので
また動画作れると思います。今回ので不満な人はもうしばらく我慢してください。
総統閣下には動画16コ渡したのですが、今のは最初の5コですね。
プレイヤーも対戦相手もだいたい関東関西の有名な方ですね。
ちなみに1は僕ですw
残りの4つはちょっと名前を明かせません。
解説は一応必要があればしようと思ってます。
今日できるかどうかはわかりませんが・・・
331 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 01:45
1って153の解説の動きですか?
動画沢山見たいです
やはり動画は勉強なります
ありがとう
332 俺様 2003/07/28(Mon) 01:46
2なんてただの切り返しなんですが、一応入れておいただけなんですよね・・・
フェイントの入れ方は上手いと思いますが、それでもまぁよくある動きです。
333 俺様 2003/07/28(Mon) 01:48
>>331
いえ、総統閣下のHPに動画うpされました。
どうぞ
http://www.globetown.net/~dasdrittereich/
334 俺様 2003/07/28(Mon) 01:52
あっ、ちなみに1は>>191の動きだったと思います。
>>153の動きのわかりやすい例を見つける前に機材がバグってしまったもんで・・・
またの機会になりますが、必ずうpします。
335 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 03:30
age
336 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 04:32
俺様>動画1−5のかいせつおながいしたいです
1はレバーダッシュのみですか?
最初(1秒台)はブーストふかしの、ふわふわですよね?
2秒辺りからレバーのみダッシュですか?
337 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 04:42
俺様、お世話になってます。
338 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 10:13
例1〜3は硬直(もしくは硬直直後)に入れてるんですよね。
それともあの状況で硬直側は上昇か自由落下以外に回避できる可能性があるんでしょうか。
ちょっとウチの環境では処理落ち気味なので勘違いしてるかもしれませんが。
339 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 10:26
例1と3は敵が振り向き撃ちで対応すれば迎撃される
もしくは相打ちをとられる気がするのですがどうなんでしょう?
340 俺様 2003/07/28(Mon) 10:45
>>336
たぶん以前からずっと同じ方の書き込みだと思うんですが、ちょっとこだわりすぎですねw
1は途中からはレバーのみだと思います。
>>337
いえいえ、これからももうちょっと内容の濃いのを順次うpってもらいたいと思ってます。
>>338
2はいわゆる切り返しです。1と3は向こうの硬直はおそらくすでに解けてますよ。
だから結構色んな手段があるはず・・・
2はもう絶体絶命の状況なんで、置きビー外した時点で食らうしかないですね。
というか処理落ちですか・・・何が原因でしょう?
>>339
そうですね、接射の瞬間に撃たれれば迎撃されるかと。
でもあの角度から入っていれば空中で振り返るまでの時間差の分競り勝てるような気もしますが・・・
ただ基本的に直前まで射角の穴から入っていれば迎撃されないですね。
そもそも、接射の8割くらいはそんなもんですしw
341 だれ子ちゃん? 2003/07/28(Mon) 10:58
>俺様
乙です。
こういう動画なら誰のプレイか名前出してもいいと思うんだけど、
本人の了承を得てないってことかな。
ところでsage進行デフォ?
342 俺様 2003/07/28(Mon) 12:38
>>341
断片的な動画なのでプレイヤーの名前を晒すことに特に意味はないと思うんですが・・・
あとsage進行のがいいような気がします
343 俺様 2003/07/28(Mon) 14:12
オススメの動画発見
http://www.globetown.net/~soutoukakka/Hisou06.mpg
特に27〜33秒辺りの動きは必見です。
流石関西最強ゲルの悲愴大先生と言ったところかw
344 339 2003/07/28(Mon) 17:47
なるほどどうもです。つまり、
射角の穴から入る→敵は振り向き撃ちを避けようという心理が働く
→迎撃ではなく回避の選択肢を選ぶ→そこを逃げられないよう接射で(゚д゚) ウマー
って感じですかね?
>>343の動画の最後ではしっかり振り向き撃ちをさけて止めを指していますが
これは単に相手のブースト切れのもんだいでしょうか。
345 俺様 2003/07/29(Tue) 00:16
>>339
対戦相手の心理なんて完全には理解できませんが
そもそも振り向き撃ちで簡単に迎撃される接射なんていい動きの時にする奴はいないでしょうし
空中振り返り撃ちはちょっと攻撃判定発生までが遅めな感じなので、ギリギリまで射角外から入れば
瞬間に反応して撃ってきても競り勝つと思います。
そもそも射角外から入っても密着の瞬間にジャストで撃たれればたいていこっちが食らうと思うんですが
守る側が瞬間に反応するのは難しいんじゃないかな?
経験上、瞬間反応での迎撃を意識的にある程度の確実性を持って行うのはキツいような気がします。
相手がただの前ダッシュなら余裕ですが、斜めダッシュの場合タイミングが圧倒的にシビアなので・・・
軌道を読んで先回りできれば一番迎撃しやすいですね。
また例えば相手が斜め前ダッシュ→横ダッシュとかけてきた瞬間に逆にこっちが斜め前ダッシュで接射しかけるというのもいいですね。
>>343の最後はもう完全に詰んでますね。何しようとやられてたかと。
相手のゲルもあの方向へ逃げた時点でブーストをああいう使い方するしかなかったですし
振り向き撃ちもまぁ苦し紛れでしょうw
あれなら盾向けた方がまだいいかもしれないですが。
346 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 00:56
>>343の最後は置きビーかすれ違いを狙ったほうが博打でもマシですよね。
悲愴氏には余裕で読まれそうですしあんな状況ではキツイですがw
347 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 02:27
俺様ってクロラだよね。
348 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 08:13
せーかい
349 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 10:00
347>まじまじ?
350 のひた 2003/07/29(Tue) 11:39
もうガンダムをやめようと考えているのですが、俺様から見て自分はどんなタイプでしょうか?
351 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 12:21
まじまじ
352 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 12:24
>348
>349
違う。
クソラと一緒にいた時間にも書き込みあった。
353 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 20:49
昼でも書きこめる暇人、書きこみの文体、総統との面識、関東・関西のプレイヤーと一通り対戦している人物。
間違いなくクロラ
354 だれ子ちゃん? 2003/07/29(Tue) 20:54
どのスレにも顔を出すバカハラがこのスレに限って現れないのも不自然
355 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 00:48
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=at&vi=1055945313の240
てか気付くのおせーよ。
もうこのスレ寂れてるし、まぁいいか。
356 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 00:55
355=ひらきなおったクロラ
357 河原 2003/07/30(Wed) 00:58
じゃあそういうわけで糸冬の方向で
358 河原 2003/07/30(Wed) 00:59
>>356
というか僕悪いことしたんでしょうか?
359 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 00:59
クロラ〜最近モンテきてんの〜?
360 河原 2003/07/30(Wed) 01:00
361 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:03
うわ〜マジかよー
362 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:04
これで分かったろ。もう河原いじめるなよみんな。
363 河原 2003/07/30(Wed) 01:05
あっひゃっひゃ
364 河原 2003/07/30(Wed) 01:05
もっといじめてくれー
365 河原 2003/07/30(Wed) 01:07
あうあう、結局こんなとこで終わったか・・・
もっともここまで続いた方が奇跡なのだが
366 河原 2003/07/30(Wed) 01:08
しかし、俺必死だなw
367 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:11
リアルでもネットでも見苦しいブタだなw
368 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:14
でも、結構参考になったのも確か。スレ主乙乙乙Z
参考にした人もいたろ・散り際に華は無かったがw
369 河原 2003/07/30(Wed) 01:23
まったくだ。終わり方が微妙で萎える
370 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:45
v
371 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:46
x
372 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:49
age厨にまけるな
373 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:51
クロラがヒスをおこしました
374 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:57
くろら〜
375 河原 2003/07/30(Wed) 01:57
age厨じゃない証明のためにもあげてやろう
376 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 01:59
開きなおったクロラage
377 河原 2003/07/30(Wed) 02:00
もう1回あげ
378 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:00
すぐクロラがage厨とばれたわけだが。
開き直ってあげるしかないわな。
379 河原 2003/07/30(Wed) 02:00
まだまだあげ
380 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:01
まあなんの証明にもならないわけだが
381 河原 2003/07/30(Wed) 02:01
まぁマジで違うわけだが
382 河原 2003/07/30(Wed) 02:01
まぁ俺の回線ではこれだけのアゲは無理だ
383 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:02
まあクロラがネットで何をふこうがだれも信じないわけだが
384 河原 2003/07/30(Wed) 02:03
流石俺だな
385 河原 2003/07/30(Wed) 02:06
あげてる奴も俺へのあてつけだかなんだかしらんがいい加減にしてほしいもんだ
386 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:06
お前じゃないのはぶっちゃけ分かってるわけだが
387 河原 2003/07/30(Wed) 02:11
>>386
お、おまえなのか?
388 河原 2003/07/30(Wed) 02:15
つーかいい加減にしろと言いたい
389 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:33
>>387
違う。お前あんな低俗なマネしないだろ。
390 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:53
終わり方は確かに微妙だが・・・w
本当に参考になった。
ありがとう。
9月まで、もう少しだけ頑張ってみます。
391 河原 2003/07/30(Wed) 02:56
そりゃどーも
392 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 02:57
俺様が誰でもかまわないからもっとゲル解説して
393 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:00
クロラ>結局俺様なんですか?
394 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:01
俺様続けて〜
395 俺様 2003/07/30(Wed) 03:06
仕方ないですね。
ではネタを振ってください。
396 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:07
格闘使う奴にビームのみで勝つにはどうしたらいい?
俺様なりの返答を待ってます。
397 俺様 2003/07/30(Wed) 03:08
まぁこのスレだけ俺様で行くかな。
>>392
なにか書き込みあったら答えます。
>>393
そうです。
>>394
ネタを振ってください
>>395
偽者は勘弁してください。
398 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:16
動画もっとうpしないんですか?
399 俺様 2003/07/30(Wed) 03:22
>>396
接射外さなければ済みます。
ただそれって厳しいし、ハマショーカウンターもあるんで、格闘間合いの外での戦えば安定はしますね。
着地取りからのハメとか重視して。
まぁ格闘狙いばっかの奴で回避力高い奴ってあんまいないから、格闘狙ってくること知ってたらそんなに外さないと思いますけど。
400 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:22
反応速度を鍛えるにはどうしたらいいですか?
やっぱ慣れと才能ですか?
401 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:26
>>399
なるほど、ありがとう。
402 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:27
ってスマンあげてもうた。
403 俺様 2003/07/30(Wed) 03:28
反応速度は年により落ちるので若くない人は強くなれないでしょうね
404 俺様 2003/07/30(Wed) 03:30
>>398
まぁ気が向いたらうpしまっさ
>>400
反応速度は鍛えられるんですかね。
よくわからないです。
ただ遠距離のビームハメとかは速度遅くても慣れでカバーできます。
405 俺様 2003/07/30(Wed) 03:31
>>403は偽者なわけだが、これからもういちいち言いませんので
406 ジスタ 2003/07/30(Wed) 03:34
ご教授いただきたい
407 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:34
それはリーマンプレイヤーに対する挑戦だな。
こちとら金にものを言わせて鍛え上げた状況判断力と連携があらぁ!
まだまだ若い者には負けんよ。
・・・って、偽者かよ。(釣
408 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:35
俺様>動画沢山みたいです
家庭版で腕みがけますかね?
409 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:38
MXでガンダム動画あるってまじ?みたことある?
410 俺様 2003/07/30(Wed) 03:39
>>407
ある程度の年でもウマーな人多いですw
>>408
人間とタイマンすれば磨けます。
411 俺様 2003/07/30(Wed) 03:40
>>409
どっかであると聞きましたが・・・
412 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:40
MXでガンダム動画あるってまじ?みたことある?
413 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:41
412ごめん重複した
414 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 03:45
俺様さん>まじ質問で、家庭版でもいいんで試して欲しいんですが、
シャゲでブーストを早めに連打してある程度の早さ(感覚ですまそ)
でレバーダッシュすると、早く+細かく動けません?ガイシュツですかね?
実戦で使えますかね?
415 俺様 2003/07/30(Wed) 04:05
>>414
ブースト連打しながらだとダッシュできないんですが・・・
416 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 04:12
>>414
それがいしゅつだよ。。。
ただそれやるとブーストくう。
連打→押すの間違い?
417 ジスタ 2003/07/30(Wed) 04:40
なぜ既出と漢字にしないのか気になる
418 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 04:41
いや、めちゃ早くではないです、(連打)
遅めに連打してみてください
そうか、レバー入力と同時にブーストで
タイミングが合えばいけるかと
419 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 04:42
確かにブースト消費がすごい
だが、実戦にいけますか?
420 俺様 2003/07/30(Wed) 04:50
そのテクニックは少なくとも意識的には使ったことがない。
この動画のこの部分の動きとかいえますか?
421 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 04:56
いやーわからないです
あえていうなら、ひそうさんはかなりカクカクしてますよね?
422 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 04:57
ていうかクロラってばれたんだから素直にクロラをつかえよ、ゲス
自分に様付けしてんのに違和感感じないのか?
423 俺様 2003/07/30(Wed) 05:44
>>421
ん、悲愴はカクカクしてますが、そのテクニックを使ってるとは思わないですね
>>422
下衆でもいいからこの名前で行きます。
何の違和感も感じないですね。
ちなみにゲスってサミュエル・L・ジャクソンが一番好きな言葉らしいよ?
さっきTVでやってた。どうでもいいね
俺様頑張って〜(ハァト
425 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 14:23
俺様、俺の役目は終わりましたね
427 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 15:24
u
動画すべてうpられたみたいですね
429 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 21:03
俺様>これからも、もっとうpしていくんですか?
一試合全部とかはあります?
430 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 21:14
動画、ありがとう
だが、最初はレベル高いが中盤、格闘とかあるのはなぜ?
一試合みたいかも
誰かもしりたい
431 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 21:15
俺様>ゼータ出たらDX引退?
DX派もいるかな?
432 だれ子ちゃん? 2003/07/30(Wed) 21:16
俺様>俺様はバイトとかしてます?
学校いってますか?
金はどこから出るのですか?
433 俺様 2003/07/30(Wed) 22:30
>>429
やろうと思えばいくらでもうpれる環境なので、余裕があればうpっていきます。
あと、リクエストなどあれば応えられる範囲で応えます。
>>430
格闘はこれについては勘違いなさってる方もいるようですが
格闘禁止と言われる場合でも地上三段格闘やステ格などはあくまで有りと考えていいですよ。
三段格闘は意見が分かれるかもしれないですが、弾切れ時に上手い回避などで相手に振り向き撃ちをさせた場合
ステ格やら特格やら入れて全く問題ないですね。モンテだろうが渋谷だろうが文句言われないでしょう。
実際ダメな理由がありますか?ないですね?
一試合は今後うpっていこうかと。
誰かはまたあとで書ける範囲で書きます。
>>431
とりあえずZやります
>>432
それはこのすれとは関係ないですね
434 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 00:31
俺様>153見たいに詳しくゲルの動き解説きぼん
ひそうさんの動き(カクカク)はどんなですか?どうがみたけどわかりませんでした
435 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 01:04
クロラは親金で豪遊してるプー
436 ([;゚∀゚])カクカク 2003/07/31(Thu) 01:53
どいつもこいつも人の名前を連呼しおって・・・w
そんなに俺の動きができないのか!!!
・・・いや、すんません。馬鹿が失礼しました。
437 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 01:59
俺様>やっぱ親?
438 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 02:02
違い
439 俺様 2003/07/31(Thu) 02:39
>>434
というか動画あるんだから、自分で見て自分なりに考えてもらえばいいと思うんですが。
俺の動画でいう10のやつでHisou06にも出てる動きとか結構見ものだと思いますね。
440 俺様 2003/07/31(Thu) 02:48
右斜め前ダッシュ→左斜め前ダッシュ→前ダッシュで当ててますよね。
右斜め前ダッシュの時点では追いかけようとしてて、それが無理だと判断したから
敵が左方向に移動することを読んで左斜め前ダッシュで先に回りこんで前ダッシュビームで接射って感じですかね。
最後の前ダッシュは迎撃される当てに行き方ですけど、普通反応無理でしょうね。
というか相手のゲルの行動がどうかと思わなくもないけど。
441 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 02:51
俺様の動画、11番抜けてませんか?
442 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 02:53
俺様>440の解説、いい!!!!です。
他の動画もおながいしたいですなー
自分なりに見ても440みたいに言われないとだめなもんで
443 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 02:54
13の動画解説きぼん
444 俺様 2003/07/31(Thu) 02:56
>>441
抜けてますね。そのせいでどれがどれだか・・・
>>442
解説がいるほど複雑な動きのは少ないと思うんで、指定してもらえらば楽でいいです。
445 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 02:57
15番動画の0〜1秒のダムのクルッって動き、かなり早いですよね?
あれは、レバーのみですか?どうやればああゆう素早い回転できます?
446 俺様 2003/07/31(Thu) 03:00
>>443
13の動画は最初の前ダッシュで相手の置きビームを誘い、撃たせて切り返しですね。
切り返しなのでこれ以上は特に解説することないかと・・・
447 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 03:04
俺様は関西ですよね?
ダムとシャゲ、皆さんどちらが使用率多いですか?
448 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 03:05
俺様がいいならガンガン動画うpおねがいしまつ
449 俺様 2003/07/31(Thu) 03:10
>>445
普通にダッシュ入れるだけでできると思いますが・・・
回りこみ方がすごく上手いのでうpしましたが、そのレバー入力自体は普通じゃないでしょうかね。
最初ガンダムは射撃ジャンプで撃ち逃げするつもりだったのか
ジャンプした後右斜め後ろダッシュで回避しようとしていますが、敵がビーム外したのを見て
左斜め前ダッシュで下から相手の背中にもぐりこんで接射しに行ってます。
450 俺様 2003/07/31(Thu) 03:12
>>447
ダムのが少し多いかな。あまり違いはないと思いますけど
>>448
できる範囲でやっていきます。
451 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 04:10
2,3,6解説してくれませんか?
6は153みたいな感じですか?
452 俺様 2003/07/31(Thu) 05:06
>>451
2は13とほぼ同じです。2回目の前ダッシュで迎撃ビームを誘って撃たせて切り返しですね。
3は撃たせたはいいが距離が遠めで間に敵GMもいるので、敵GMが軌道上から消えた時点で
低空前ダッシュで下からもぐりこみ、昇りビームで撃ち落としてますね。
6は左斜め前ダッシュ→横ダッシュ→やや右斜め前ダッシュ→左斜め前ダッシュに見えます。
とりあえず左斜め前から横ダッシュで一定距離まで接近した後、やや右斜めくらいの方向に前ダッシュをかけて
相手の背中から接射しにって、それに反応した相手が自由落下で回避しようとしたところへ左斜め前ダッシュで追いかけて接射ですかね。
今日はもう寝ます
453 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 05:53
俺様がこの動きはうまい!ってのはありました?
454 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 06:41
クロラって親が医者でこづかい月20万もらってるって本当?
その金が無くなったら親から臨時で金おくってもらえるって本当?
わたるはかしこいよ。良い金づる見つけたよな。
東京にも自由にいけて何ヶ月も好きに遊んで食べて一見楽しそうに見えるが
金づる以外の友達いないし高校も続けることのできないゴミだし
あの体型あの容姿に生まれて生活するくらいなら普通の生活のほうが絶対いいですが。
なんでクロラが叩かれてるか分かったよ。
俺様のレスは勉強になると思ったがはっきりいってむかつく。
まだ高校生ならバイトした金か親からもらえる普通のこづかいでガンダムしろや。
455 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 06:47
いや馬鹿か?
親からもらえる普通のこづかいでガンダムしてるんだろうがw
墓穴掘るなよw
大体おれは金づる以外の友達であると思ってるし
高校だって大検で大学入るんだしだれ子なんかに関係のないこと。
体型や容姿についてはあんたの偏見だろ?
だれもあんたの意見なんか聞いちゃいねーぞ。
クロラは大体叩かれちゃいねーだろ。お前以外になw
むかつくだあ?お前餓鬼かw
>俺様
ごめん。放置できなかった。
456 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 06:58
今の高校生って一体いくらもらってんだYO。
俺の頃は一万円だったぞ。
俺小遣い貰ってねーよ
バイト人生さ
458 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 07:08
一応高校生ですが月5000円です・・・。
バイトしないと携帯かガンダムどっちかやめないといけなくなる。
459 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 07:26
とと>なにやってるの?でも宝くじあたったんでしょ?
あたったよ、でもバイトはきちんとします。
バイトはコンビニと引っ越しやってます
461 総統閣下はかく語りき 2003/07/31(Thu) 11:57
動画の不備を直しました。
462 俺様 2003/07/31(Thu) 12:33
>>453
だいたい上手いと思うのをあげてますが
>>TOTO
当たったのか・・・
>>454
月20万ももらえるわけがない。
あとバイトしてたし。
ちなみに生まれてから最初の10年くらいはやせていた。
>>455
まぁまぁ
>>456
君の方が多いよ。僕は月5000円だ。
>>458
それで普通でしょう
>>総統閣下
どうも
463 だれ子ちゃん? 2003/07/31(Thu) 18:59
>460のトト
その「きちんと」の意味がわからん、どういうこと?
いくら当たったの?
宝くじ高額当選してもバイトはやるよと
金額はどっかのスレに何個も書いてあるから自分で探して下さい
465 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 00:29
軸合わせ動画の12番はどのへんが見所なのか教えてごらん
466 俺様 2003/08/01(Fri) 02:29
>>465
単なる待ちステップの一例です
467 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 02:54
445の動きできませんおしえて
468 俺様 2003/08/01(Fri) 04:47
>>467
ですから、レバー操作自体は普通ですよ。>>449で書きましたが
469 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 05:11
俺様、またはシャマシのネ申>
自分の低メインシャマシで
始まったら歩きながら2発ずつ撃って牽制しつつ味方にくっついて
近着きロックオンもらってなかったら敵高に
空中ダッシュ撃ちしながら敵高にくっついて
ノックバックさせて味方と連携して
敵低着たらキックでダウンさせて
敵高に向かいます。
敵低は相手にしたほうがイイですか?
またウマーなシャマシの立ち回り、当て方を教えてください。
あと敵にグフいるときの立ち回りを教えてください。
470 俺様 2003/08/01(Fri) 05:22
田坂さんどうぞ
471 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 10:33
「教えてください」とあるレスはスルーの方向で
472 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 14:41
ハァ?(゚Д゚)ここは俺様のスレなわけで
藻前にそうゆうこと決める権利ないわけで
473 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 23:29
田坂さんて誰すか?
474 だれ子ちゃん? 2003/08/01(Fri) 23:42
俺様さん、330に書かれている「どうもです。」で誰だかわかりました。
いろんな喋りが出来るんですね & リストラされたんですか? & 次の工作活動を考えましょう。
糸冬
475 俺様 2003/08/02(Sat) 01:32
最近ちょっと忙しいです、すいません
476 だれ子ちゃん? 2003/08/02(Sat) 02:35
>>469
書き込む前に自分の文章を読み直しましょう。
たとえば、2〜8行目であなたのスタイルを述べているようですが、
それは9行目の質問にどうかかわってくるのでしょうか?
敵低にキックしている時点で、すでに相手にしているように思いますが?
それともキックを狙うこと自体の有用性について質問しているのですか?
もしくは、キックでダウンさせた後、高に向かわず低を抑えるべきかということですか?
質問を正しく伝えなければ、正しいレスは期待できませんよ。
477 ジスタ 2003/08/02(Sat) 03:51
ナイス自作自演
478 だれ子ちゃん? 2003/08/02(Sat) 04:11
うむ。ナイス
479 だれ子ちゃん? 2003/08/02(Sat) 04:42
age
480 だれ子ちゃん? 2003/08/02(Sat) 07:16
2の動画のレバーとボタン入力解説おながい
見てもわかりませんでした
あの、カクカクしてフェイント?あれ、できません
481 俺様 2003/08/02(Sat) 13:20
>>480
レバー入れてダッシュ、ブーストふかす(ブースト連打)、ダッシュ、ブーストふかす、ダッシュでは?
すごく基本的な動きだと思いますが・・・
482 だれ子ちゃん? 2003/08/02(Sat) 22:13
普通に横に移動するとき、ななめにレバー入れるとはやく横移動出来るみたいなんですが真偽の方は?
483 俺様 2003/08/03(Sun) 03:48
>>482
空中前ダッシュの方が空中後ろダッシュや横ダッシュより速い感はありますね。
484 だれ子ちゃん? 2003/08/03(Sun) 07:20
今日の関西の大会でます?
ひそうさんとかの動画、撮影します?
できればキボン
全国最強に無視された・・。俺様様から見て自分はどんな感じでしょうか?
486 469 2003/08/03(Sun) 18:12
おねがいします。
487 俺様 2003/08/04(Mon) 01:57
>>484
かなりたくさん撮影しますた。今度うpします。
>>485
放置安定w
488 だれ子ちゃん? 2003/08/04(Mon) 02:27
俺様>最高です。
期待どうりっす
大量wうpよろしくおながいします
489 だれ子ちゃん? 2003/08/04(Mon) 03:02
>>482
レバー真横でも期待によって斜め後や斜め前に歩いたりするんで
敵との角度によっては速くなったように見えるんだと思います。
>>483
家庭用で比較してみましたが速度は同じのようです。
俺様から見て自分はどんな感じでしょうか?
491 牛繁@へのれ邸 2003/08/04(Mon) 22:40
俺様から見て自分はどんなんでしょうか?
492 俺様 2003/08/04(Mon) 23:27
sineyo
493 だれ子ちゃん? 2003/08/04(Mon) 23:42
牛繁の顔
494 ジスタ 2003/08/05(Tue) 00:37
俺様から見て自分は(ry
495 俺様 2003/08/05(Tue) 01:36
放置しててすいませんでした。
しばらくガンダムから離れると思われるので、このスレ見れる機会も減るかと思います。
ただ撮影した動画のうpだけはやりたいと思います。
>>490
うまーです
>>491
厨房です
>>494
uze
496 だれ子ちゃん? 2003/08/05(Tue) 03:48
動画大量うpおながします
めちゃ数多いのとか
497 俺様 2003/08/05(Tue) 19:57
とりあえず動画はできたのですが、うpするのにはもうしばらく時間がかかります。
そうは言ってもせいぜい一週間程度ですが・・・
498 だれ子ちゃん? 2003/08/05(Tue) 22:05
はやくみたいかもんー
499 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 01:48
河原とえむおとうとの決着はどうなったの??????
1 だれ子ちゃん? 2003/08/05(Tue) 22:39
あ
--------------------------------------------------------------------------------
2 だれ子ちゃん? 2003/08/05(Tue) 22:42
えむおとうとって何歳?
--------------------------------------------------------------------------------
3 だれ子ちゃん? 2003/08/05(Tue) 22:44
もちろんセンター前2点タイムリー
--------------------------------------------------------------------------------
4 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 00:45
河原が厨房相手に警察に助けをかりてる。
--------------------------------------------------------------------------------
5 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 01:43
河原はいまだに母親の乳吸ってるらしいぞ
500 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 01:48
500
501 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 03:36
接射の時めくりされて振り向き撃ちになってしまうんですが
めくりってどうやるんでしょうか?
502 俺様 2003/08/06(Wed) 03:54
相手がこっちに向かって前ダッシュかけて来てる時にこっちも向かって行って
素早く下や横をすりぬける感じですかね。
どっちかいうと前方向にもぐりこむような回避行動の副産物的に考えればいいと思います。
めくりはそれを一つのテクニックとして認識し、使用できるようになるとかなりひっかかりにくくなりますよ。
めくる時に注意するのは普通に当てられてしまわないようにすることですね。
503 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 04:22
なるほどな、ありがとう。
504 牛繁@へのれ邸 2003/08/06(Wed) 04:34
どこらへんが厨房ですか?
505 だれ子ちゃん? 2003/08/06(Wed) 05:16
このゲームにおける初・中・上・超上の境界線ってどこにありますか?
Zのために今から始めるならどんな風にやったら効率的に上達するでしょうか?
キャラとか訓練法とか何かあればご教授くださいませ。
506 俺様 2003/08/06(Wed) 06:42
僕が考えるにこの掲示板にいる人でも上級者と思う人はホントに少数しかいない。
今まで見てきた中で超上級は10人弱、上級でも30人もいないです。
今の僕は中の中〜中の上くらいだと思うし、全盛期でもせいぜい上の下ですね。
ただ境界線を設けることに意味はないと思います。
それと僕はZやってないのでZの為には何を練習すればいいのかわかりません。
DX練習するならガンダム、シャアゲル、GM使えばいいかな。
僕はGMが激上手い人が一番上手いと思います。
>>504
すべてが
507 牛繁@へのれ邸 2003/08/06(Wed) 10:01
俺のどこが厨房だっていうんやぁぁああああ!
誰か教えてくれぇぇええええ!
508 505 2003/08/06(Wed) 16:03
なるほど。どうもありがとうございます。
つまり、DXでジムで訓練しておくのが一番イイのかな・・・。
509 505 2003/08/06(Wed) 16:04
はぅ。あげてしまったsage
あれれ。
511 ぼうず 2003/08/06(Wed) 18:30
>俺様
僕のPCからだと動画が見れません・・・(泣
ちなみに超上級て誰ですか?
512 俺様 2003/08/07(Thu) 00:42
>>505
だからZのことは知りませんと・・・
>>511
だれが強いとかはちょっとね・・・
513 だれ子ちゃん? 2003/08/07(Thu) 04:28
507>リア厨?
514 だれ子ちゃん? 2003/08/07(Thu) 22:11
俺様>うpいつごろすか?
515 俺様 2003/08/07(Thu) 22:15
>>514
次に俺が総統閣下と会った翌日です
516 だれ子ちゃん? 2003/08/07(Thu) 23:38
まだ決まってはいないんですか?
517 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 00:08
動画クレ厨しかいなくなったか・・・・・
518 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 00:17
517でも勉強する貴重な資料だろー
519 オネガイシマス。 2003/08/08(Fri) 00:51
あの、できるのでしたら僕の傾向と対策を教えていただきたいです。どうすればa-choの常連さんのようにうまくなれるのでしょうか?
暇なときでよろしいのでなにとぞ、よろしくオネガイシマス。
520 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 01:05
俺様>今現在関東には関西の方は誰が居ますか?
また、今度の新宿大会は関西出ますか?
521 俺様 2003/08/08(Fri) 01:29
>>519
適当にユゥさんの真似でもしてゴリ押ししながら勝ちに固執する気持ちを持ってやりつづければ
アチョー常連の平均くらいまでは行くでしょうね
>>520
ユさんがいるんじゃないですか、あとはしらね。
新宿の大会は俺は行くと思います。
522 オネガイシマス。 2003/08/08(Fri) 01:36
勝ちに固執しないといけないんですね?それではだめですね。僕は勝てなくても楽しければそれでいいですので。
ユゥさんの真似と言われましても、どうしたらあんな動きできるんです?さっぱりです。
523 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 03:19
俺様何日からいつまで関東来ますか?
いろいろ関東を遠征しますか?
他の人はきますか?
524 俺様 2003/08/08(Fri) 03:52
>>522
さぁ、僕もユゥさんの動きはよくわかりません。どう上手いのか何が上手いのかもわかりません。
ただ強いということしかわかりません。
勝ちへの執着を攻めの方向へ向けてそこに一定のテクニックを加えたのが今のアチョーだと思います。
>>523
まぁ適当なんですが・・・w
色々つっても渋谷の連中はDXやる気0らしいので、Zロケテ終わってたら
DXやる気多少ある正統派の人らとちょっと対戦して帰りますけど。
今更遠征なんてしたってなぁ・・・
前回津田沼やら他にも何箇所か僕の知り合い以外で強いと言われてる人たちと対戦しましたけど
元ス連、渋谷、西荻、町田以外でまた対戦したいと思う人ほとんどいませんでしたしw
今回ガンダムの為だけに行くのでそんな長居できないですね。
他の人はよく知らないけれどアチョーの人が数人盆に行くと言ってました。
525 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 05:15
俺様>なんか前、横浜に行きたいとかおっしゃってませんでした?
わかんないけど、横浜は強くて正統派(クリーン)みたいですよ
東京からスグみたいです
526 オネガイシマス。 2003/08/08(Fri) 14:02
そうですか、わかりました。俺様さん、ありがとうございました。がんばってみます。
527 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 18:11
初歩的な質問で申し訳ないのですが
タイマンの時地上で永遠に横ステップばっかりする奴や
接射しようとしたらギリギリでステップして交わす奴にビームがあてれません。
ステップの硬直に狙って撃ってるんですがなかなか上手くあてれないのです、、、。
528 俺様FAN 2003/08/08(Fri) 18:34
距離が遠い。
ステップ硬直のタイミングが本当の意味で体に染み込んでいない。
少なくとも横ステップだけのヤツは
小〜中〜大、とステップ使い分けなんてしてないんだから
感覚が体に入っていればモンキーでも当てれる筈。
フワフワしながらビーム撃つだけでも当てれます。
無理に接射する必要無い。
地上の相手に接射するのは非常にリスクが高く
わかってる人相手なら、簡単に地上モンキーで接射しにくる瞬間に落せる。
それでも当てれる人は
その撃ち落しもある程度考慮に入れてタイミングをずらして動ける人。
余程、空中の動きに余裕と自信が無い限り無理に狙う必要ないでしょう。
後、いつまでもそのレベルに梃子摺るパターンとしては
焦り過ぎ、イライラし過ぎ、距離も遠いのに無理に狙い過ぎ。
空中戦は落ち着いてよく相手の動きを見れる人で無いと
本当の意味で成長できません。
529 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 20:42
なるほど、勉強になりました!!
530 だれ子ちゃん? 2003/08/08(Fri) 20:53
529あげんな!
>>525
なるほどね。一度足を伸ばしてみるかな。田中とアッシュさんに案内してもらおう。
>>527
横ステップばっかりの奴って基本的に上手くないんでとりあえず目の前ふわふわし続けてプレッシャーかけてたら撃ってきてウマーな場合が多いですけど
あるいはご自分でも書いているようにステップ硬直に狙い撃ち。
とりあえず近距離のダムのステップ硬直くらいは当てれないとヤヴァいですねw
ダムでゲル相手の場合はちょっとむずかしいです。
とりあえずステップに地対空軸合わせする場合、斜め前ダッシュで相手のステップ方向に移動して当てるのですが
DXではステップあわせといえども完全密着の必要があります、気をつけましょう。
ただ完全密着の瞬間に撃たれるたやはり食らうわけで、まぁそこは普通反応できないもんなんですが
特にダムでゲルにあわせるのはリスクでかいです。
ゲルの場合は多少ミスがあっても射角でカバーしてくれるので積極的に狙っていいですね。
距離を詰めるときは慎重に斜め前ダッシュで近づきましょう。前ダッシュだと適当に撃たれるだけで当たってしまいますw
接射しようとしたらギリギリステップで交わす相手は普通にテクいんですけど
そういう相手への対処法をば・・・
待ちステップで回避してくる相手のステップにはたいてい共通の癖があります。
それは中級程度のプレーヤーなら連続でステップ入力するところを1、2回ステップしたら一瞬止まったりすることです。
相手がそういうステップを使ってくるなら、まず待ちステップを使ってくると思っていいですね。
この場合、その動きを見たら素早く待ちステップ狙いなことを理解して、読むことです。
待ちステップがテクいとはいえども、待ちステップすることを読めていれば
射撃するタイミングを1ステップ分遅らせれば普通に当てれます。
ただこれはあくまでも読み合いになりますね。
補足
1ステップ分遅らすというのは普通撃つとこで撃たずに待ちステップさせてそこに当てるということです。
>>528
>空中戦は落ち着いてよく相手の動きを見れる人で無いと本当の意味で成長できません。
まったくもってその通り。素晴らしい。
人間同士の対戦ゲームなのだから自分勝手な攻めのリズムでただ攻めてもちゃんと勝てるわけがないですね。
こういうことを理解せずに様子見たりきっちり読み合いしたりする人を待ち呼ばわりして
自分はガン攻めだとほざきつつハマれば強くハマらずに負ければ相手を待ちだと言うような人が多いですけど
本当に反吐が出ます。
533 俺様FAN 2003/08/09(Sat) 09:17
シャアゲルステップの場合、最良の選択は当てに行かない事。
ガンダムで当てるのは本当に厳しい。
それでも当てたかったら、横から軸をずらしつつ
ステップ方向にモンキーかますのが安全牌。
それでも、シャアゲルからしたら
ゆっくり距離詰めて軸が微妙に詰まってる時は
ステップビームで撃ち落せるからあんまし有効じゃないね。
ステップ狩るのではなく、着地後のステップ狩るのは
精神的に追い詰められてる事もあるからそんなに難しい事じゃないんだけどね。
まあ、それでも当てれるパターンはありますが
かなりテクが必要だし、よっぽど神経尖らしてないと無理ですね。
ガンダム以上に最終的に距離密着しなきゃ当たらないから。
534 俺様FAN 2003/08/09(Sat) 09:27
空中戦でひたすらフワフワ着地待ちでなければ
待ちでも何でもないと思う。
相手が攻めて来るのが前提で有効な動きとかもよく見るけど
まあ、文句は言えないね。小ズルイとは思うけど。
その辺は自分の攻め方、パターンに持って行くために、タイミングずらすか
新たに別の当て方のパターン作るかすれば
最終的にはそういう人たちより伸びると思う。
それと着地を取るってのも相手のタイミング崩す有効な選択肢であって
流れで攻めるのが無理だったり、反応が妙にいい人のセオリー崩すには結構有効。
まあ、攻めるとは言ってもこのゲームは“回避ありき”だから
軸を常に外しつつ、後一回のダッシュやブースト上昇、自然落下で合うように
間合いを取るのが一番安定するね。
“回避される”を事前提に動かないといつまでたっても勝てないよね。
でも、それと“待つ”ってのは別個のモン。
強引な攻めは、上の上のプレーヤーとはいえ反応できない事も多いけど
攻めてる方は一度タイミング崩されたら終わるから、あんまお勧めしない。
535 俺様FAN 2003/08/09(Sat) 09:33
三連
ああ、軸が後一回の行動で合う、ってことは
敵側は自分も一回の行動で当てれる、ってことだから
相手の動きもある程度考えながら動かないとね。
外して相手に背中向けてるような最悪パターンは回避しなきゃいけないし
自分の動きに集中しすぎて、相手に自分の軸合わしの流れ読まれて
途中で潰される事もしばしば。
自分は、あんまし上手くないけど調子のいい時は
相手の動き見ながら動けてるし、対応されないよう毎回タイミングが違うし
相手の進路にビーム置くタイミングとかも何かわかってる・・・ようなカンジ。
536 俺様FAN 2003/08/09(Sat) 09:52
最後に
このゲームは“回避”が重要なファクターだと思います。
極端なこと言えば、ギリギリの間合いでの回避が上手ければ
接射で当てにいかずとも勝てます。
まあ、それだけじゃ面白くないですけどね。
上の上のプレーヤーは回避と間合い取りが違う。
接射は・・・めちゃめちゃ上手いって事は無い。
そんなわけで俺様も、攻めと回避の境界線がわかり辛い動きを
身につけてくださいませ。
毎日、上の上のプレーヤーの動き見てて特にそう感じました。
ブーストは無駄に使わない→無駄に高く飛ばない、ダッシュは控え目。
間合いを常に気にする→飛ぶ瞬間の間合いとタイミングが
“いつも通り”にならないようにする。
飛ぶ瞬間にビーム置かれて・・・とか嫌でしょ?
ギリギリの間合いから飛ぶと相手に動かれたら上記のようなパターンになるから
ちょっと気持ち遠め位から飛ぶのがよさげ。
接射するには・・・→あんまし接射、接射と気を取られない事ですね。
全体の流れの動きの中で接射もする、ってのが一番。
着地→ブースト残りと相手の距離考えて上手く着地ずらししましょ。
着地も空中戦の延長戦。簡単に読まれたり当てられたりするようじゃ
そのパターンで負けます。
どの動きもさりげなく、自然に、かつ大胆に、が全てです。
相手が動く事も前提に、ね。
537 だれ子ちゃん? 2003/08/09(Sat) 12:35
またベルヲが名前変えてカキコしてるな。
おめーは名前変えても文体でわかるんだよ。
538 田中 2003/08/09(Sat) 12:54
>俺様
来るのは歓迎なのだが、俺が上手く時間作れるかわからねぇ・・・
なるべく頑張るがなー
539 だれ子ちゃん? 2003/08/09(Sat) 12:59
俺様FAN=へたれ
540 俺様 2003/08/09(Sat) 14:10
>>俺様ファンさん
だれですか?w
>>田中
じすか・・・
>>537>>539
まぁまぁまぁまぁ
今日は黒ヘルとかクロとか泊まりにきそうなので家庭用のタイマン動画でも撮影しようかなと
思っております
541 前野 2003/08/09(Sat) 14:33
色んなスレ巡回して
いちいち人の発言に反応する・・・
正直もの凄くキモいんでやめて下さい。
お願いします。
542 だれ子ちゃん? 2003/08/09(Sat) 14:38
流石ですね。
543 だれ子ちゃん? 2003/08/09(Sat) 15:15
俺様>タイマン動画たくさんおながいします
激しい空中戦など
544 だれ子ちゃん? 2003/08/09(Sat) 16:15
>>541
色んなスレ巡回していちいち名前を変えて発言する・・・
正直もの凄くキモいんでやめて下さい。
545 前野 2003/08/10(Sun) 00:07
はぁ、こりゃだめだわ・・・。
何でゲーセン行ってる人ってこうなんだろうね・・・。
つまんないね。
546 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 03:41
流石でしたね。
547 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 04:45
1
シャゲで、空中でブースト+レバーダッシュ時は接射時、一瞬ブースト吹かしますか?
吹かすのは、慣性を無くすためですか?
2
シャゲで、空中でレバーダッシュのみ時は接射時、一瞬ブースト吹かしますか?
敵は、空中時と地上時の時、2つとも教えてください。
548 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 05:15
しつこい
549 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 05:19
548,別に講座なんだからいいんじゃん?
俺様、タイマン動画撮った?
550 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 09:46
ホモヨ・・・
551 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 10:21
オレ様最強決定戦エントリー
PN 生息地域 オレスペシャル その他備考
ナナ 東大宮のトマト ナナスペシャル(空中2連射) 青年実業家?
ハニカー ??? ??? メイン使用機体、ホーム、その他自己アピールを
ヒット 二ヶ月行ってないブクロ ムーンサルト・トマホーク(オデッサ限定) 是非Wシャザクで大会出場を
TEATIME ニシオギ コソコソお茶スペシャル 西スポ一回戦負け
トト ??? トトカウンター メイン使用機体、ホーム、その他自己アピールを
TOTO 三鷹、秋葉HEY マゼラ便器スペシャル その他自己アピールを
ステテコの星(ハル、ハ、ハ軍、ハ曹) 柏B−1 ハジムスペシャル その他自己アピールを
キム・チチゲ 都内遊軍 チチゲスペシャル 都内ガンダマーの客観的評価に詳しい?
ボルゲ 都内某所 ボルスペシャル(空中→三連ヒット) タイマン最強も今は・・
趙雲(パ) 都内某所 いやらしい斬り 密着ズンダ→バルカンばら撒き5連ヒットまで止め
→よろけ→密着ズンダ→以後ループ、実戦投入の検討を(バルカンばら撒き、押しっ放と連射ではどちらが早いのか要調査)
サ 本館 後だしスペシャル? 要、練習らしい?
豚&ニーハオ 江古田 後だし厨房スペシャル 真厨軍(真性厨房軍)1,2
町田のマー、横浜の大佐、ドス黒ダック 大船のパワースティック ??? オレスペシャルを引っさげ都内遠征時にはここでアピールを
シルビア 和歌山 真空4連射 次期赤少候補?
赤い彗星少尉 九州小倉 空中バルカン5連ヒット、ダム右未来撃ち 脱落か?大阪人釣られ過ぎ?
一つ、エントリー者は堂々とすべし!
一つ、売られた対戦は買うべし!
一つ、どのような状況においても言い訳は控えるべし!
一つ、都内以外の者は都内遠征時に立ち寄る店を明記すべし!
一つ、オレスペシャルの無い者は早急に開発すべし!
余談&自作コピペ
私は限定条件付きでビーム4連続ヒットだがな。最初の1発目がまず当てにく過ぎるが。
(LIGHTNING GODDESS THUNDER 神のイカヅチ) 英文法突っ込み不可
アンジュ込みなら、5連続+∞までいける。(背後、遅キャラその他細かい条件あり。)
格闘系、神スペシャルもアリ。
552 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 10:55
>俺様
スレタイに対してsage進行は矛盾していませんか?
553 俺様 2003/08/10(Sun) 15:01
>>前野氏&煽り
そういう方向性の話はなしでおながいします
>>547
前にも書きましたが接射の時ブーストふかすのはダメです。
レバーのみとかレバー+ブーストとかそういう問題ではなく接射する時はブーストふかさない。
これは定説ですw
普段ふかしてる人は意識的にやめるようにしてくださいとはっきり言い切るくらい自信があります。
ふかすのは上に逃げる相手を上昇して追いかける場合のみ。
いいですか?
接射時にブーストふかしますか?という質問はもうなしの方向で・・・
これはもはや議論の余地もないほど明らかなことですので、ふかしてるなら今すぐやめましょうw
>>549
すんません、テトリスばっかやってガンダム自体一回もやりませんでしたw
また来ると思うし、クロはしょっちゅう来るので、まぁ撮れるでしょうw
すいませんでした。
>>552
じゃあアゲ進行でもいいですけど
554 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 19:11
なんで、ふかすといけないのですか?
撃つ幅がせばまるからですか?
タイマンみてーす
555 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 19:29
>>俺様・・・・ハァハァ
ふかす必要は無いです。ゼロです。
なぜなら・・・・・・ハァハァ・・・・・・動画・・ハァハァ
556 前野 2003/08/10(Sun) 19:35
吹かしたらその分当たるの遅くなる
つまり振り向き撃ち喰らう確率高くなるからじゃないの?
そうでなくても接射狙いのシャアゲルってブースト足りないんだから
吹かすとその分ブースト無駄だと思いますが。
それに外せば落ちてくるの待たれてズンダ噛まされるし・・・。
自由落下とダッシュ、フワフワで接射はあるけど
確かにブースト吹かすパターンは自分もしませんね。
てかシャアゲルって斜め後ろ向きにカクカク、フワフワして
相手が近づいてくるの待ってたら最強だと思いますが。
ちょ〜つまんないけど。
557 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 19:54
斜め後ろ向きにカクカク、フワフワ>どうやるですか?
レバーどう入れるですか?顔は前むいてるのですか?
敵に背向けるということですか?
558 前野 2003/08/10(Sun) 20:08
あ〜・・・えっと・・・
何でもかんでも聞かないで自分で考えてみましょう。
生兵法は怪我の元って言いますし・・・。
空中戦の感覚になれてる人が、ルールのあるゲーセンでやる場合に
ルール内で可能な嫌らしいシャゲの戦法の一つとして例を挙げただけですよ。
う〜ん・・・
取り合えず、上手くなる一番の方法は自分で考える事です。
自分なりの空中での間合い、反応のキレ、読みを鋭くしていく事が
一番上手くなる近道かと。
とにかく金をバンバン注ぎ込んで操作そのものと
各機体の感覚に慣れることだと思います。
自分のできる事とできない事をしっかり認識して落ち着いて
動く事が肝要。
559 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 22:27
前野さんは何処の方ですか?
560 だれ子ちゃん? 2003/08/10(Sun) 22:39
>>556
>>558
我々は俺様に質問しているのです。
あなたに質問しているわけではありません。
答えるなら自分でスレを立てて質問を受け付けたらどうですか?
前野のガンダム講座とか銘打って。
561 前野 2003/08/10(Sun) 23:14
>>557
貴方の事を否定してるように見えますね。
すいません。やり方だけでも。
1、3方向にレバーを入れて高度を取らずに低めで
ブーストを小刻みに切る(パ、パンと)とブーストが節約できます。
CPU戦で試してみてください。
ブーストの放物線軌道(フワフワ)とは違って動きがカク、カクっとして溜めもあります。
距離も稼げますので、シャアゲルの場合下から潜って最後に
7、8、9方向でその状況において最適なダッシュを入れれば
距離さえよければ、下から潜り込みながら相手を潰せます。
高度を取ると間違いなく先に着地されて、こちらの着地硬直を狙われるので
高飛びはお勧めしません。
また、このカク、カクっとした鋭い動きは近距離で背中取られた時の
緊急回避としても使えます。
ガンダムでも接射しにくる時にこれを使うと接射にはなるけど
距離がまだ甘い時はギリギリで回避可能です。かなり感覚的ですね・・・。
相手がシャアゲルで前ダッシュビー、密着ビーの時は無理ですけど。
いい接射のコツはその溜めの瞬間に軸がギリギリで外れている状況に
なっているようにする事です。次の動きと同時に当たる、というのが理想。
回避と接射が一体になった動きができるようになるのは
相当時間かかると思います。頑張ってください。
最終的には、着地狙いも、接射も、当てに行く事も、2on1で逃げ切る事も
できればいいと思います。接射はあくまで“技術”ですから
それだけ幾ら上手くても安定して勝てません。
自分は、回避と状況判断の上手さが最終的なセンスの違いだと思ってます。
接射がある程度ものになったら回避の練習に専念するといいかと。
相手の行動待ちは技術入りませんが
空中戦での流れの回避はセンスと洞察力が入ると思います。
562 前野 2003/08/10(Sun) 23:24
ああ・・・また長くなってしまった。
俺様、ごめんね。
あ、連携も入りますね。
知らない人と組んで自分のできる限りの事はその一試合で出し尽くせるように
するのも状況判断と、位置取りの練習になると思います。
同じ相方じゃ、“型に嵌めて勝つ”だけになりますから。
固定相方としか組まない人は、ある程度で頭打ちになりますよね。
とにかく、自分の機体のHP、腕と相談してできる限り
安定するように戦って下さい。待つ、せこく行く、というのとは違います。
下がらなければいけない時には下がらないと。
相方任せも、自分の腕を過信するのも良くないと思います。
任せれば、動きに機敏さがなくなります。
過信すれば、足元掬われます。
熱くなると、負けます。
>>559
大阪のモンテに行ってます。
563 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 01:08
このスレもいよいよ終わりだな。
564 俺様 2003/08/11(Mon) 03:36
あぁ、眠くて頭ちょっと痛いなぁと思いつつ寝る前にこのスレだけ見てレスろうと思って見たら・・・
激しく萎えました・・・
>>接射時のブーストふかすか否かについて
なぜふかすのがいけないかということですけれど
これについて僕はやや精神論を含めて考えています。
接射する時にブーストをふかす動きが癖になってしまうと反比例のグラフのような軌道を描くわけですけど
もちろん実際はそこまで急角度ではないですけど、だいたいイメージできますよね?
で、先出し接射は最後の1ダッシュに関して言えば思い切りよくダッシュうぃかけて瞬間的に密着して当てるわけです。
この時強気な気持ちでいなければ密着まで待つことができずに日和って、当たらない距離で撃ち、後出し軸合わせされるという結果を招きます。
そして接射の時ブーストをふかすという行為は弱気な気持ちの表れだと考えられると思います。
つまりきっちり突っ込んで密着して当てる勇気がないために、最後のダッシュをかけたものの、びびってしまい
上方向へ逃げながら撃つような軌道を描く。
それと>>547で、「慣性をなくす」ということを書いている方がいますが
まず慣性で違和感を感じたことはありませんね。
もしそのような事態があるとすれば
いつ自機と敵機が密着しているのか理解しきれていない、あるいは反応できていない
のどちらかだと思います
565 俺様 2003/08/11(Mon) 03:49
あと自分は斜め後ろバックブーストシャアゲルが最強だとは全く思わないですよw
相方への負担、瞬時に攻めに転じることの難しさなどから決して汎用性の高い戦術ではないと考えます。
シャアゲルはもともとガンダムにブースト負けしやすいわけで、後出し狙いというより
体力のある時は、飛んで当てる飛んで当てる飛んで当てる、というやり方が最終的なシャアゲルの運用の仕方だと思いますけど。
背中方向には盾があってかわしてるはずのビームが盾に引っかかったりしますしね。
後ろブーストシャゲを使うなら(以前の自分ですがw)、来たら後ろ気味ブーストで避けるまではいいとして
相手が当てにいけないと判断したと読むやいなや着地再ジャンプ低空ダッシュもぐりこみ先出しなど攻めるタイミングを逃さない嗅覚が必要かと。
俺のシャゲの唯一の得意技ですw
今日はこんな感じでw
おやす
566 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 05:51
レバーの1とか8とか分からないです。
どうゆうことですか?
すまんせんあんま、ゲセわからないんで
567 前野 2003/08/11(Mon) 07:38
パソコンのテンキー
→は6、↓は2、↑は8、←は4・・・etc
568 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 10:07
1,3方向ってどこですか?
569 俺様 2003/08/11(Mon) 14:21
1:左斜め後ろ
2:後ろ
3:右斜め後ろ
4:左
6:右
7:左斜め前
8:前
9:右斜め前
っていうかもうレスする気失せた。
代わりに答えてくれる人がいるからね(藁
570 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 15:11
このスレ終了
571 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 16:41
俺様>前野氏に萎えたのですか?
572 だれ子ちゃん? 2003/08/11(Mon) 18:07
俺様>ブースト吹かさないで、接射練習してますが、どうしても、接射いく時、高度がダッシュ中に落ちてしまいます。
どうすればいいですか?
私の1ダッシュが長いって事ですかね?
もっと接近してダッシュして接射した方が良いですか?
573 俺様 2003/08/12(Tue) 02:18
>>572
この問題だけは最後まで付き合いたいと思います。
スレッド立ててすぐから続いている議論ですし。
ダッシュをかける前にブーストをふかして一定高度をとってから当てに行く。
あるいは
ダッシュをかけ終わってからブーストふかして上の相手に当てる。
後者の状況は貴方のいうブーストをふかして接射というものに当たると思うので
「それはしちゃいけないって言ってたんじゃねーのかゴルァ!」
と思われるかもしれませんけど、以前から言っているように下から上の相手に当てに行く場合はもちろんブーストはふかします。
ダッシュ中に高度が落ちるのは当然ですが、ダッシュとダッシュの間にブーストをふかして高度を維持すればいいと思いますね。
それと別に相手と完全に同じ高さで接射する必要ないわけで特に追いかけて当てる場合に顕著ですが
例えばこっちの上に向けたビームライフルの銃口が敵の足に密着していればそれで当たります。
というか勘違いしてないですかね・・・
僕が言っているのは接射する瞬間にブーストをふかすのがよくないという意味であって
ブーストをふかすことにより密着距離まで接近して接射することは全く問題がないのです。
以前から考えていることなんですけど、貴方はブーストふかすことについて色々言っていますけれど
それが実際の知人との会話で話題に上ることもほとんどないですし、それでちゃんと接射できているので
ちょっと深く考えすぎなんじゃないでしょうか?w
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
575 だれ子ちゃん? 2003/08/12(Tue) 16:30
動画いつくらいなりますか?
576 俺様 2003/08/12(Tue) 19:28
18日くらいでしょうか・・・
577 だれ子ちゃん? 2003/08/12(Tue) 23:31
はやくみたいです
無理です
579 だれ子ちゃん? 2003/08/13(Wed) 19:21
またまた
580 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 02:55
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用・しおり
∧_∧
( ・∀・)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
581 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 04:49
>>河原さん
動画キボン
582 ジスタ 2003/08/14(Thu) 05:10
574 さみ
2003/08/12(Tue) 03:38
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
晒しage(`Д´)/
583 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 05:12
582、はあ?まじうぜー
いいかげんしろよ厨房
頭わりー
調子のんな
584 ジスタ 2003/08/14(Thu) 05:21
ゴメンナ(´∀`)サイッ!!
585 ジスタ 2003/08/14(Thu) 05:25
ナンデダロ〜ォ♪乂(゚◇゚ ))((゚乂゚))(( ゚◇゚)乂ナンデダロ〜ォ ナナナナンデダロ〜ォ♪
586 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 06:26
あやまるならさいしょからやめろ
587 ジスタ 2003/08/14(Thu) 06:32
ハイッ(´∀`)イゴキヲツケマス!!
588 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 22:43
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
俺様用・しおり
∧_∧
( ・∀・)< 今日はここまで読んだ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
589 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 23:20
なんで583は怒ってるの?
590 だれ子ちゃん? 2003/08/14(Thu) 23:43
コピペでさらし上げしたからじゃないの?
591 だれ子ちゃん? 2003/08/15(Fri) 13:48
そんなに怒るようなことかな?
592 だれ子ちゃん? 2003/08/15(Fri) 16:38
許してあげましょう
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
まぁ明後日まで待たれよ
しかしなんでもありを唱えるプレーヤーが稼働して2年経った今でも存在しうるとはな。
595 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 03:17
俺様はなんでもありじゃないんですか?
僕はなんでもありならCPU戦のがまだましだという考えです。
597 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 03:37
俺様>いつ関東いくのですか?
598 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 03:38
俺様的ルールでは、何が無しなのか 教えてください
20くらいに行きます。
僕は、グフゴッグタンクゾックなし、高コストの空格&空D格なし、エース狩りなし、サブ狩りなし、サンダーボルトなし、最初から二人でガン逃げ戦術なし、以上かな。
あとダムの振り向き撃ち近距離でもらった後前ステで反撃もなしとか細かいとこありますけどだいたいはそんな感じかな。
なお高低戦だけの話です
600 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 05:31
あとダムの振り向き撃ち近距離でもらった後前ステで反撃もなしとか>なぜ?
601 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 06:23
サンダーボルトって何ですか?
サブ狩り無しだと対ザクが辛くないですか?
602 俺様 2003/08/16(Sat) 07:05
>>601
サンダーボルト=相手が出現した瞬間攻撃することですね。
ザクはもちろんシャザクマシンガンのことでしょうけど
狩りなしだとシャマシがキツいという人が今までから一定存在するのですが
そういう人はまず例外なくビーム当てる技術に致命的欠陥があると思います。
いくらシャザクのステップ性能がよいからと言って空中から高で低にプレッシャーをかけている状況で
何度も何度もステップ合わせミスしたりクラッカーや蹴りで返されてる人は
軸合わせ、密着への我慢、読み合いなど根本的な部分に問題があるかと・・・
一回シャザクの着地やステップ取った後前ステビームするのも典型的ダメプレーヤーw
基本は歩き撃ちで2発目を入れる。状況によってごく稀に前ステ。
ダムの盾で受けながら強引に歩き撃ちで倒す。
冷静にある程度以上高度なテクニックを行使しつづければ高コストなら別に魔ザクだろうがなんだろうが
普通に倒せるわけで。
ちなみに僕はサブ狩りというのは
1機目エース放置で2機目サブ狙い
落ちた後復活したサブを瞬間的に攻撃
以外サブ狩りとは思わないので、例えば全員1機目、全員2機目の状況で強引に追い掛け回して瞬殺してしますのはありだと思います。
というかでないとキツいです。
基本的にガンジムゲルジムの対シャマシ戦術としては
@高コストを確実にはめる
A高コストでシャマシを瞬殺
この2つだと思いますので
そこでシャマシを瞬殺するだけの軸合わせのテクがないとキツくなるわけです。
結論として腕がよければ普通に勝てる、微妙なうちはGMよりだいぶてこずる。
こんな感じで・・・
603 俺様 2003/08/16(Sat) 07:07
>>600
その後の戦いが乱戦や運ゲーや糞ゲーになりやすいからですかね。
少なくとも僕は普段からそういう行為を平気でするプレーヤーを対戦する価値のある相手だとは認めません。
604 598.601 2003/08/16(Sat) 08:57
高でザクをやっつけるのは問題ないって事なら安心。
自分のゲセは一応なんでもアリでやってるんですけど(身内はほぼビームオンリーで狩りも大人しい方)
当然、身内外の人はザクはもちろんグフゴックゾック使用で、エース狩り、サブ狩りをガンガンしてくる訳です
色々とルール考えましたが、サブ狩りはサブの先落ちやエースの位置取りの悪さが原因だったりもするし
高放置は格闘禁止の弊害だったり
狩りは攻めてこない相手に対して使っていくべきだと思うし
振り向き撃ちの前ビ反撃は背中取られた時点で諦めてるし
格闘、前ビ、狩り、起き攻めされない動きが重要だと思ってますし
チャンスがあれば食いつくべきだとも思ってます
なんだかんだ言って ノールールが一番自然なんじゃないかな という事になり
そんなこんなで自分達のゲセはなんでもありって事になってます
んな事言いながら、使用キャラ制限はルールとして入れたいと思う今日この頃
ゾック>タンク>ゴック>グフ>ザクの順で嫌ですわ。
605 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 09:00
レベル低い質問で申し訳ないですがニシオギを今練習してます。
ますニシオギは家庭用で練習できますでしょうか?
自分のサーチがはずれるくらい高飛びしても敵はサーチできてるということは失敗ですよね。(1Pvs2Pでやりました)
自分は相手をサーチしつつ相手は自分をサーチできない理想な高さはどのくらいでしょうか?
ゲーセンでやると自分はサーチしといても相手もまだサーチできてるのかとか思って無駄に高く飛んでしまうんです。
で、自分のサーチがはずれてしまう。
やってみると家庭用と勝手が違うみたいです。
格闘使うプレイヤーに対してやっていきたいのでどうか教えてください。
606 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 09:03
後、起き攻めのやり方を教えてください。ニシオギ以外で。
コスイことばっかり聞いてゴメンなさい。
やられた時のために知っておきたいのです。
一応普段は相手が格闘使うまで格闘封印してます。
607 俺様 2003/08/16(Sat) 10:24
いやー、墓参り行ってきました。
>>604
なるほど。
僕はノールールでプレイする人そのものを否定するわけでは全くないですけど
>>サブ狩りはサブの先落ちやエースの位置取りの悪さが原因
もちろんその通りです。
ただこれはいささか短絡的な言い方ですが
サブ先落ちさせたらサブ狩り、エース先落ちさせたらエース狩り、という戦術も存在するわけです。
むしろどちらかの戦術を使う輩はもう一方の戦術も使う場合が多い。
では同時落ちをどこまで徹底できるかというと
狩る側からすれば敢えて放置するわけですから
例えばグフがガンダムを斬って撃破したとする、その時相方シャゲルがGMに斬られていた。
こういう状況でもグフは敢えてGMを無視してダムに向かっていく。起き上がったシャゲもまた然り。
ですから同時落ちを徹底できるかどうかは相手にかなり委ねる部分があると思います。
それに狩りの場合、相手がゲルグフであったり、不利な位置に生まれてくるといくら実力があろうとも
狩られてしまう状況が往々にしてあると思うのですが、こういう運ゲー的要素を一挙に排除するための狩り禁止でもあります。
>>高放置は格闘禁止の弊害だったり
これははっきり言って間違いです。
本来ルールを設定する上で、格闘禁止と狩り禁止とタンクゾックグフゴッグ禁止はセットであるべきで
高放置戦術がとられているフィールド上において格闘禁止というルールが存在すること自体がナンセンスですね。
では何の弊害かというと
ガンダムをやりこんでいって上級レベルにたどりつけばおのずとルール規制にたどりつくものであり(実際上級者でありながら何でもありを支持するプレーヤーを独りも見たことがありません)
またルール規制とは上級プレーヤー同士の対戦においてのみ執行されるべきものにも関わらず、そんなレベルには全然達していない人がルールを決めようと考え、ルール設定してしまうことにより
ナンセンスなルールが執行されてしまうことの弊害でしょうね。
608 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 10:35
>俺様
ガンダムの右モンキーてできるんすか?地上と空中。
609 俺様 2003/08/16(Sat) 10:36
>>狩りは攻めてこない相手に対して使っていくべきだと思う
僕は狩りと待ちでどちらが面白くないかというと明らかに狩りだと思いますけどねぇ。
というかこのゲーム強くなる以前に上手くなりたいなら、待ちに対する否定的な気持ちは完全に捨てないといけないと思います。
今日はやたら同じ言い方を連発しますが
僕の見てきた中で待ちをつまらんという考えの人に上級者はいないです。
まず回避ありき
次に確実な接射ありき
最後に攻め
攻め重視のスタイルでプレイしてまともな動きするプレーヤーなんて関東全体でも10人もいないんじゃないですか?
結局攻めだけでは勝てないわけで、上手く待つことは絶対必要だと思いますしね。
ただ逃げる奴は狩っちゃいましょうw
>>振り向き撃ちの前ビ反撃は背中取られた時点で諦めてるし
格闘、前ビ、狩り、起き攻めされない動きが重要だと思ってますし
チャンスがあれば食いつくべきだとも思ってます
これは正しい考え方だと思います。
ただ例えば前ビ反撃で1発もらうだけならいいんですけど、その後乱戦につながりやすいので避けるだけです。
同様の理由でサイド7のエレベーター付近での対戦も避けたいですね。
もちろん厨プレイ対策を立てるのは重要なんですけど
僕個人の本音としていえば
2年もやってきて今更そんなしょうもないことするのが馬鹿らしいわけですよw
もうそんなつまらん対策たててる暇にもっと高度なテクニックと読み合いで競いたいわけですよねー
まぁこれは好きなようにすればいい部分だと思いますが、正直言ってだるい。これだけですかね。
対策知らなくて食らって文句たれるのはただのアホですけどw
610 俺様 2003/08/16(Sat) 10:39
最後にキャラ制限ですけど僕が面白くないと思う順は
グフ>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>タンクゾック>>>>ゴッグ>その他の機体
ですかね
グフが圧倒的に面白くないですね。
グフで乱入されたら逃げ撃ちしながらさっさと終わらせてって感じですねw
あのMS使って楽しめるプレーヤーもはっきり言って認めれないですね・・・
611 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 10:43
>>610
はげしく同意なんだけど一応聞いとく。
なぜ上記の機体がつまらんか教えて。
612 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 10:53
>振り向き撃ちの前ビ反撃
これって振り向き撃ちが当たっても前ビで反撃確定なの?
知らなかった。
でもこれは別にいいんじゃないの?
盾に攻撃が当たって反撃できるって奴に似てるけど。
>サイド7のエレベーター付近での対戦も避けたいですね。
これどういう意味か教えて。
613 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 10:59
上級者の待ちってどんなの?
相手の接射をかわして反撃とか?
でもさ、終始待ちだとダルくないですか?
614 俺様 2003/08/16(Sat) 11:24
まぁこういうことって個人的な話だからあんまり言ってもしかたないかな・・・
>>611
グフはタンクゴッグにも引けをとらない破壊力。装甲480と言いつつも高性能な盾がある。
そして圧倒的な狩り性能。
更に、あまりの高機動性により高コストに正面きって空中戦挑めないことですね。
つまりあらゆる状況でグフをかなり意識しなければならない。
ゆえに空中戦を重視できず、面白くない。
タンクは破壊力のみですね。性能今のままでダメージが前作並みだったら完全に肯定します。
ゾックは逃げゾックでなければ全然OKですね。スイカゾックとか相手しててもそれなりに楽しいです。
豚ゾックは楽しくないですw
ゴッグは、僕は正直有りだと思ってますけど、まぁ破壊力でかくて硬いからなしなのかな。
>>612
そう思うなら反撃すればよいだけのことです。
僕は面白くないと思うだけですから。
エレベーターとは連邦側開始の時、やたら高い位置からはじまるあの辺りのことです。
ぐちゃぐちゃになって面白くないと個人的に思います。
>>613
まったくダルくないです。逃げはダルいですけどw
むしろ迎撃される軌道だろうがおかまいなしにガンガン前ダッシュで距離を詰めて一直線に接射しにくるような
下衆なゴリラゲルの方がよっぽど面白くないですね。
そもそも先出しなんて相手が上級でないとする価値がありませんからね。
気分でビームを撃つ相手には先出しなんてする方が馬鹿らしい。
ちゃんと当たるところで撃つ、当たらないところで撃つ場合も意味を込めて撃つ
そういうプレーヤー相手ではじめて成り立つものですね。
待ちを否定してたら上手くならないのはもう言い切る自信がありますが。
待ちをダルいと感じるうちはまだこのゲームの本当の世界が見えてないんだと思いますけど・・・
実際待ち否定してて上手い人いますか?
615 613 2003/08/16(Sat) 11:40
>>614
あんた(・∀・)イイ 。
>待ちをダルいと感じるうちはまだこのゲームの本当の世界が見えてないんだと思いますけど・・・
そうかもしれないね。
で、608放置は仕様でつかw?
616 だれ子ちゃん? 2003/08/16(Sat) 11:48
ヨハンさんの様なブーストさばきをマネしたいのですがマネできません。
ブーストを無駄なく使うにはどうすればいいでしょうか?
着地ずらしは最後にふわっとブーストふかすかダッシュするかどっちが有効?
617 俺様 2003/08/17(Sun) 02:07
ていうか読み返すと言い方が独善的でしたね。すいません。
今時間ないので明日の夜辺りまとめて書きます。
618 ジスタ 2003/08/17(Sun) 04:28
良スレだしあげちゃだめですか?
619 だれ子ちゃん? 2003/08/17(Sun) 07:37
俺様>ゲルで、相手高が常に下がり気味で戦うのですが、接射いくまで、どのように距離つめればいいですか?
フワフワですか?
空中ダッシュでいくと、 ブースト負けで着地とられるし、ステップもとられます。
こまめに着地ですかね?
620 だれ子ちゃん? 2003/08/17(Sun) 14:07
低狩れよ
621 だれ子ちゃん? 2003/08/17(Sun) 17:13
低狩り無しの方向でおながい
低への、ぷレッシャー程度はあり
622 牛繁@へのれ邸 2003/08/17(Sun) 18:59
>俺様
グフ>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>タンクゾック>>>>ゴッグ>その他の機体についてですが
相性の問題ですがグフはタンク、ゾック、ゴッグにはかなりキャラ負けしてると思います。
しかしタンクはグフ、ゴッグ相手に強いだけでGMにすら勝てませんし弱キャラだと僕は考
えています。GMが唯一キャラ勝ちできる機体がタンクだと思ってます。
GMはシャマシ、グフ、ゴッグ、ゾックに勝てないウンコ機体だと思ってます。
なんだかんだで全低コスの中でGMが1番相手するの楽だし。
>620
すぐそういう風に低を狩るという汚い発想は良くないと思います。
623 だれ子ちゃん? 2003/08/17(Sun) 21:28
前にすらでてこない奴等にたいして
二人がかりで 低 高 低 とやっつけるのは狩りになるのかの?
624 だれ子ちゃん? 2003/08/17(Sun) 21:29
いや、順番限らずダブルロックで各個撃破は狩りになるのか?と
625 さがした さがした 2003/08/18(Mon) 00:25
俺様さん、鉄板NGワードで正体バレてるって。
そんな事ではZ版でも見破られてしまうぞ。
20くらいに行きます。>大爆笑 元々居るだろ。
グフは焼き肉屋のいうとうりごっく、ぞっく、たんくに明らかにキャラ負けしてる。たんくはコさん以外はカモだね。この三キャラはあくが強いけど慣れるとたいして強くない。やっぱりシャマシが一番強いね。ねえ俺様?全国最強のスカイクロラ様と全国最強がしたい。
627 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 01:10
625だからあげるな
俺様>もういるの?
628 俺様 2003/08/18(Mon) 01:17
>>牛繁、のびた
俺が面白くないと思う順番と書いてるでしょうが。
グフは確かにその3キャラにキャラ負けかもしれないけど
その3キャラを自分がネタ以外で使う立場になることがまずありえない。
このスレでは基本的に高コスト、GM、シャザクのみの立場から見て書いてるんですが
タンクはカモかもしれないけれど、1発がでかいし相手しててもよほどテクってない限り楽しいとは思いません。
別に卑怯だとか強キャラだとかの順序を書いたわけではないので勘違いしないでください。
>>619
こまめに着地して距離を詰めるor最初から着地狙い。
あるいは低コ先に落として2on1で連携かな
>>623,624
このスレでの狩りの定義は生きてる方の1機目放置して先落ちした方の2機目が逃げてるのに狙うことという方向で
>>625
意味不明。何が大爆笑なんだか。俺はクロラなわけで、今日も三宮サンクスと梅田モンテ行きましたがw
>>626
シャマシ最強かな・・・低コ狩りされたら微妙じゃないかなー
しないからわからんけど
629 さがした さがした 2003/08/18(Mon) 01:55
梅田モンテの近くにある50円ゲーセンの看板の特徴を述べよ。
知らんとは言わさん。
630 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 02:01
629あげんな
631 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 02:03
俺様>その、距離詰める時はダッシュで?
ふわふわ?
前ステ?
632 俺様 2003/08/18(Mon) 02:26
>>629
モンテとリオと他に何個かゲーセンがあるのは知ってますが、看板の特徴までいちいち言えません。
何が言いたいんですか?誰だと思ってるんですか?
モンテの向かいのラーメン屋のメニューに赤ラーメンっていうのありますが。
隣に吉野家、その向こうに梅タコ、んで反対側には自販機群、そこから信号渡った対岸にはケンタッキー
看板の特徴の代わりにこれを書きましたが。
わけのわからない難癖をつけられて当惑しております。
何回も言いますがが俺様=河原=クロラなので
>>631
状況に応じて
633 さがした さがした 2003/08/18(Mon) 03:07
俺は大阪の人間ではないが、モンテには知り合いが居る。
モンテに出入りしているガンダマーで、そこを知らない奴は居ないってよ。
モンテ周辺の情報なんて検索で何とでもなる。
誰かはあえて言わないがクロラではないのは確かなことだよ。
おやすみ
634 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 03:20
状況におうじて教えてください
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
636 ジスタ 2003/08/18(Mon) 03:26
アホは放置で
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
638 ジスタ 2003/08/18(Mon) 05:09
samide- sineyo
いいかげんにしろよ
639 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 06:37
良スレあげ
640 俺様 2003/08/18(Mon) 09:17
相手してらんない
641 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 09:27
今日うpですか?
642 さがした さがした 2003/08/18(Mon) 11:57
おはよう
age厨を特定するためにわざとageて書いたんだが、乱立厨まで特定できたよ。
この掲示板は、おまえの精神状態をよく表しているね。論破されると精神が錯乱するのか?
俺はこの掲示板にはもう来ないが、最後に二言。
殺人事件を起こすなよ。
「語れや」はNGワードだぞ。
最後だからsage
643 ジスタ 2003/08/18(Mon) 13:50
↑だれやねんこいつ
644 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 16:07
盛り上がってまいりました!
645 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 16:17
642は何がしたいの? 言ってることが意味不明。
俺様=スカイクロラなのは、文体みててもわかるし、本人もそう認めてる
じゃん。
頭、おかしいんちゃうか?
646 だれ子ちゃん? 2003/08/18(Mon) 23:08
おれさま>動画どうなりました?
647 だれ子ちゃん? 2003/08/19(Tue) 01:02
636 ジスタ
2003/08/18(Mon) 03:26
アホは放置で
--------------------------------------------------------------------------------
637 さみ 2003/08/18(Mon) 03:31
どかーん!
(⌒⌒⌒)
||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄ ||
 ̄  ̄
もうおこったぞう
--------------------------------------------------------------------------------
638 ジスタ 2003/08/18(Mon) 05:09
samide- sineyo
いいかげんにしろよ
ジスタ=一番放置できてない馬鹿
648 だれ子ちゃん? 2003/08/19(Tue) 01:07
乱立厨調べたきゃIPチェックすればいいじゃん。
おべんきょすればすぐできるようになるよ。
クロラに何か恨みでもあんの?
649 ジスタ 2003/08/19(Tue) 05:58
犯人はさみでーさんだ!
650 俺様 2003/08/19(Tue) 17:28
動画うpしますた
651 だれ子ちゃん? 2003/08/19(Tue) 18:16
ひろさんの?
652 俺様 2003/08/20(Wed) 01:05
はい
653 だれ子ちゃん? 2003/08/20(Wed) 03:15
もっとありますか?
次はいつごろですか?
654 俺様 2003/08/20(Wed) 17:30
まだたくさんありますが、次のうpは総統任せなのでいつになるかはわかりません。
あんまり矢継ぎ早にうpるわけにもいかないので
655 だれ子ちゃん? 2003/08/20(Wed) 21:41
ひそうさんの、実例動画2や、13の動きはどうやればあんなに、フワフワカクカク出来るのですか?
出来ません。教えてください。あれは誘いですか?
656 だれ子ちやん 2003/08/22(Fri) 17:30
俺様いち押しのボルゲさん、ユさん、ヒコさんの動画うpできませんか?
ぜひ観たいのでよろ
657 だれ子ちゃん? 2003/08/23(Sat) 15:00
そしてクレ厨しかいなくなった
658 だれ子ちゃん? 2003/08/23(Sat) 15:03
クレ厨kiero
659 だれ子ちゃん? 2003/08/24(Sun) 05:47
http://www.globetown.net/~fuhrer/
660 656 2003/08/24(Sun) 11:11
うお、えらい言われてるので一言だけ。
これだけの分析力を持つ俺様が超上級と形容する人の動きが見れたら、ここで
綴られた文章(俺様的理想=フェアな強さ?)がイメージとして持てるな、と思ったので。
地方人の為東京には行けないというのもあります。
書き方も悪かったと思うので俺様が気を害していたら謝ります。スマソ。
kiemasu
661 俺様 2003/08/24(Sun) 20:59
ごめんなさい、忙しくてレスできませんでした。
まだ忙しいので暇なときにレスしますけど、とりあえず荒れないようにしといてくださいね(=w=)
662 だれ子ちゃん? 2003/08/26(Tue) 03:52
俺様>めくりについて色々教えてください
663 だれ子ちゃん? 2003/08/27(Wed) 01:43
空中ダッシュ中に接射する時はブーストを一回止めますか?
それとも、ダッシュしたままですか?
理由も書いてくれるとうれしいです。
ダルければ、止めるか止めないかだけでいいです。
止めた方がやりやすいのは僕の勘違いなのでしょうか?
664 だれ子ちゃん? 2003/08/27(Wed) 21:19
もうちょっと質問の仕方とか内容を考えた方が良いよ
665 俺様 2003/08/27(Wed) 21:21
>>655
んむー、僕からしたら全然目新しい動きじゃないので、それできないとか言われてもよくわかんないんですよね。
なんか悲愴ブーストとかよく言うけど、勿論特徴あるとはいえ、普通の動きだと思うんですがねー
みんなやってませんか???
>>656
僕はユさんヒコさんを一押ししたかな〜、んー
まぁとりあえずボルゲさん、カヅナさん、ヨハンさん、コタローさん、ヂーンさんとか一押しですが
動画はもう無理かもしれないですね〜
Zでちゃうし、9月1日に新しい動画うpできそうかな。
でもその辺のメンバーのは無理ですね。
でも、できる限りいい動画うpしたいと思います、DX最後になるだろうし
>>660
全然気分を害したりしてないんで安心してくださいw
とりあえず超上級の動きってのは上級者なら誰でもやることあるんで
上級者の動画でいいのをあげていったら内容的には超上級者の動きになるかな?
超上級クラスの動画撮影するのも今は困難なので、ご容赦くださいm(__)m
>>662
過去ログに書いてあると思います。
>>663
止めない方がいいですね、止めるメリットがないです。
ダッシュで追いついて密着した瞬間に撃つから密着射撃が当たるのであって
相手も回避行動をとっているわけですから、止めてから撃つというそのタイムラグの間に
密着じゃなくなってしまうような気が・・・
当たるとしたら相手の回避行動の方に問題があるんじゃないかと・・・
最後の1ダッシュは一気に距離を詰めてそのまま接射ですよ。
ブースト止めるとか俺からは日和ってるようにしか感じれないですねw
日和る奴はほとんどみんな接射の時にブーストふかして接射ミスりますしw
666 だれ子ちゃん? 2003/08/27(Wed) 22:46
俺様さんは、ガンダム派?シャゲル派?
自機ガンダムで敵機シャゲルの時
向かい合ってはほぼ当てに来ない
当たらない距離でウロウロ
唯一の攻めはブースト勝ちしてる時にニシオギっぽく上から降ってくるのみ
のシャゲルをガンダムで崩す時のいくつかの手順を教えていただきたい
同レベルの相手だと、プレッシャの掛け方も安定しないみたいで
プレッシャで飛ばしても着地取り安定しない、シャゲステップ取りも安定しない、接射もシャゲ相手だと分が悪い
ハイリスク過ぎるので、自分は低よりに回って行って低狩ってしまうのですが
ガンダムでシャゲを崩したいのでご教授願いたい
667 だれ子ちゃん? 2003/08/28(Thu) 07:40
俺様は関東にいますか?いつまで居ます?どこでやってます?
668 だれ子ちゃん? 2003/08/28(Thu) 07:41
俺様の地域はルールはどの様になってますか?
669 だれ子ちゃん? 2003/08/28(Thu) 11:03
俺様=スイカ氏で、
ゾック使いではなかったのですか?
ゾック=禁止キャラと言うのも書いてあった気が、、、?
と言う疑問が起きてしまいましたが、どうなんでしょうか?
待ちを肯定してるのは素晴らしい意見だと思いましたが、
ゾックの何を禁止機体にする必要があるのでしょうか?
一般的にはゾックが嫌われる理由はそれこそ、
逃げ待ちそのものにある気がするのですが、、、。
670 俺様 2003/08/28(Thu) 12:26
さーて、今から関西帰るかな、へのれ邸ともお別れだー
>>667
今回関東来たけど、まともに楽しめる環境がなかったので、ほとんど真剣にプレイすることはなかったですねw
>>668
最近固定のゲーセンでプレイしてるわけではないので答えかねますが
かなりやりまくってたころは
高コスの空格、空D格とタンクゾックグフゴッグ、サブ狩り、エース狩り、サンダーボルト
補正溜まった時のマシンガン乱入、シャマシによるキャラ勝ち乱入とか禁止か自粛かそんな感じでしたね。
>>669
とりあえず僕はスイカさんではないのでw
過去ログ読んでくださいよ(汗
というか言ってることはもっともな気がしますね。
ゾックは禁止かどうか微妙な気がしてきたw
でもあれですね、僕は待ち肯定の逃げ否定なんで
逃げゾックはダメかな。
671 だれ子ちゃん? 2003/08/28(Thu) 14:53
京都ってシャアゲル禁止でしたっけ?なんで?
672 656 2003/08/28(Thu) 17:20
レスどうもです。
他のスレの誰かのカキコとごっちゃにしたかも。
上記のかたのプレーが見れないのは残念ですが、俺様的に
「こーいうのを強いとゆーんだ!わかってない誰子は見ろ!なんでもありとか
言ってる奴も見ろ!」なんて言えるようなものがあればぜひ。
このスレの締めとしても最高かと。少しはやいですが。
673 656 2003/08/28(Thu) 17:30
・・・なんか読み返すと勝手な要求を言うだけ言って申し訳ない。
余計な手間を掛けさせるつもりはないので、面倒だったら流してください。
動画はのんびり待ってます。
んじゃほんとにkiemasu
674 だれ子ちゃん? 2003/08/28(Thu) 22:55
くるくるぱー
675 とと 2003/08/29(Fri) 05:46
すかいくろら様〜
676 俺様 2003/08/29(Fri) 17:38
>>666
レス忘れてましたw
着地取り安定させて、ステップ取りもある程度安定させましょうw
まず第一にブースト負けしないように。
シャゲにはもともとブースト勝ちできる性能あるんですから、ブースト勝ちされて何もできないということにならないように。
というか接射だとシャゲに負けてると思うようじゃあガンダム乗ってもなんだかなぁと。
全然負けてないと思われ
ブースト勝ちして着地取る、二人で除々に追い詰めて二人で倒す、
低コ先落として、2対1でぼこる、などですかね。
>>673
今週辺りAirH”からADSLに変えるので動画うpをスムーズにできると思います。
677 だれ子ちゃん? 2003/08/29(Fri) 22:41
やったー動画だー
うp場所は新しいとこですか?前のままですか?
678 だれ子ちゃん? 2003/08/30(Sat) 06:37
動画HP削除されました?
679 だれ子ちゃん? 2003/08/30(Sat) 10:05
他のガンダム講座へのカキコが忙しいからと言って、ここをお留守にするのは関心できませんね。
今日中に過去ログへ落ちるに15000アーク。
俺様用しおりをばら撒いたのは大失敗に2500自称SE
追伸:お前もともとADSLだろうが。
680 総統閣下はかく語りき 2003/08/30(Sat) 14:07
旧大本営の場所に移転しました。
http://soutoukakka.fc2web.com/
681 だれ子ちゃん? 2003/08/30(Sat) 17:16
どうも〜
682 だれ子ちゃん? 2003/08/31(Sun) 16:52
俺様の地域はルール厳しいのですか?
683 だれ子ちゃん? 2003/09/03(Wed) 21:40
すごい自爆だ。
684 だれ子ちゃん? 2003/09/03(Wed) 22:07
ホモは違うだろ
685 俺様 2003/09/05(Fri) 23:07
久々にここに書き込みをしておこうかな。
今日は地元でごく少人数ではありますが、非常に実りある対戦ができました。
超一流プレーヤーと対戦するということは、自分の動きの調整に最適だと再認識しました。
これはもう全盛期の動きそのものです。偏差値71くらいですw
>>682
現在僕は特定の地域に所属していませんのでw
686 だれ子ちゃん? 2003/09/05(Fri) 23:50
ととって関西にいるの?
687 俺様 2003/09/06(Sat) 00:57
超一流プレーヤー≠トトw
688 だれ子ちゃん? 2003/09/06(Sat) 09:39
俺様さん
往生際、往生際。
689 だれ子ちゃん? 2003/09/06(Sat) 10:36
めくりとはなんでしょうか?
教えてください。
690 だ 2003/09/06(Sat) 15:21
ぱんちら
691 だれ子ちゃん? 2003/09/07(Sun) 20:32
ガンジム対シャゲルグフの、ガンダム狩りにはジムはどういう動きをすればいいでしょうか?
ガンダムが頑張るしか無いですか?
692 だれ子ちゃん? 2003/09/07(Sun) 22:11
俺様さん
「ネット愉快犯」と「ネット工作員」
あだ名で呼ばれるとしたらどちらにする?
693 俺様 2003/09/08(Mon) 13:16
>>691
それは運を天に任せるしかない、負けたら
「あいつら厨房だよ」とか「知的スポーツを運ゲーに貶める最低の行為だ」とか「もう地元かえろーぜ」とか言っておこうぜw
とかいうのもなんなので、GMはとりあえず格闘でもビームでもなんでもいいから必死でおいついてどっちか止めよう。
性能差的に追いつけないけど、ガンダムの立ち回りや敵のミス次第ではチャンスも十分あるので諦めないように。
この時ビームはあんまりないと思うので、焦って無駄撃ちしないこと。
サーベルで斬れるのは相手の飛ぶ瞬間とかかな。スカると逆においてかれるのでこれも注意しよう。
ガンダムは味方が追いつきやすい方向に逃げよう。
間違っても味方から遠ざかる方向にひたすら逃げるようなことがないようにw
シャゲの着地に合わせたりできることもあるけど、無理はしないようにしよう。
逃げる時はとにかく一発でももらうとその後逃げること自体も体力的にも苦しくなるので
食らわないこと重視でチャンスがあれば足止め程度。
あと上手く行けば必死な相手をハメれるので焦ってチャンスを逃さないように。これはGMにも言えること。
まぁこれに関しては明大前のランバトを思い出す限り人のこと言えませんがね・・・
なるほど。ありがとうございます。
俺様さんはいつも丁寧に答えてくれて、本当に感謝ですね。
ゼータでも続けてもらえたら嬉しい限りです。
695 だれ子ちゃん? 2003/09/08(Mon) 19:51
ガンダムで、シャゲとかからエース狩りされそうになり、追っかけてきたら、高飛びで逃げるのが一番ですか?
どの様に距離を離しますか?
696 俺様じゃないけど 2003/09/09(Tue) 08:57
距離を離す事より、味方を活かす動き方を考えた方が良いと思います
味方の後ろに回り込む感じで、どうですか?
697 俺様 2003/09/11(Thu) 03:17
高飛びは微妙ですけど、低空を飛んだ場合敵がグフやゴッグだったら絶対間合いに捉えられてしまうため
ジリ貧になるから高く飛んだ方がいいのかもしれませんね。
696にあるように味方が戦闘に食いつけるように動くのがいいと思います。
特にGM、ゴッグ、シャマシ、弱キャラが相方の場合これが重要になってきますね。
ただ相手がグフだったり敵の近くに落ちてきたりした場合はどうする以前に無理なことも多いですw
698 だれ子ちゃん? 2003/09/11(Thu) 09:16
なる
699 だれ子ちゃん? 2003/09/11(Thu) 09:17
t
700 だれ子ちゃん? 2003/09/11(Thu) 09:17
700
701 だれ子ちゃん? 2003/09/14(Sun) 10:51
自作自演が洗練されてきましたね。
他の掲示板では暗躍できると思うよ。
連ジ板では主人公だけどね。
追伸:都内スレッドに探りいれるのやめれ。
702 ナサーン 2003/09/15(Mon) 04:17
シャマシのズンダができません。ブーストで減速しながら着地ができないんです。
ガシュンさんみたいな撃ち方がしたいのですが、、、
操作の手順とか、わかりますか??
703 だれ子ちゃん? 2003/09/16(Tue) 16:56
fda
704 @ 2003/09/16(Tue) 18:09
>702
自由落下しながら射撃→地面に着く前にブースト→着地から射撃。他の機体よりやりにくいかも。最初の射撃の高度が高いと出ません。砲身が動かないのが催促です。
因みに、他の機体と同じように、空中振り向き撃ちからの催促も出ます。
ただ個人的には、場合によるけど只の玉の無駄遣いかと…
705 俺様 2003/09/16(Tue) 18:58
@さんサンクス
706 ジスタ 2003/09/17(Wed) 01:47
追伸とか文に入れてる人が面白すぎます。
707 ナサーン 2003/09/17(Wed) 02:18
>704
ありがとうございます。
でも、なんだか射撃中からブーストボタン押してもブーストふかせないんですよね。
グフだとブーストふかしながら着地できるんですけど、シャマシだとできないんです、1回目の射撃でそのまま着地しちゃいます。。。
ビーム機体だと最速出せるんですけど、シャマシだとタイミング違うんですかね?
708 だれ子ちゃん? 2003/09/17(Wed) 15:13
振り向き撃ちの催促ってどうやって出すの?
709 ヒソウ 2003/09/17(Wed) 15:16
ニタニタあフォ〜が
710 俺様 2003/09/18(Thu) 01:32
ず、ずんだのことだけは聞かないで・・・
711 だれ子ちゃん? 2003/09/20(Sat) 10:56
http://www.geocities.jp/mmoussyy/index.htm
712 だれ子ちゃん? 2003/09/20(Sat) 21:35
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
錯乱用しおり
∧_∧
( ・∀・)< 今日はここまで読んだと見せかける
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
713 俺様 2003/09/23(Tue) 15:25
ボルゲブーストは長かった・・・
714 だれ子ちゃん? 2003/09/24(Wed) 10:37
俺様>ぼるげさんはナンデながいの?やりかたは?
715 俺様 2003/09/25(Thu) 10:29
それは永遠の謎・・・
716 だれ子ちゃん? 2003/10/05(Sun) 09:37
おい!ヴァカアークさんよ、お前は今更なにやっても信用されないんだからさ。
いい加減、人様のスレで地域住民のフリして書き込みするの止めてくれねーかな。
717 だれ子ちゃん? 2003/10/06(Mon) 22:26
俺様はゼータやってます?
講座聞きたいです
718 俺様 2003/10/07(Tue) 15:50
716完全に意味不明なわけですがw
>>717
ちょっとはやってるけど語れないです。
やっぱり変形して狩りに行ってHC格闘ニシオギでFAじゃないでしょうかねぇw
719 だれ子ちゃん? 2003/10/11(Sat) 07:24
と言いながら、別のスレッドで怒ってる俺様さん。
720 だれ子ちゃん? 2003/10/11(Sat) 10:13
ホモだろ
721 俺様@金沢からAirH" 2003/10/12(Sun) 02:05
ちげー
このスレに関西最強悲愴先生が興味を示されたようなので盛り上げてください
722 だれ子ちゃん? 2003/10/12(Sun) 15:48
デンプシーロールの使い方が・・・わかりません・・・。
723 だれ子ちゃん? 2003/10/12(Sun) 23:08
俺様>本当ですか?
悲愴先生講座開いて!!!下さい。
さっそくですが、
悲愴先生>Z語ってください。Zでシャゲのります?
724 だれ子ちゃん? 2003/10/14(Tue) 23:35
関西最強悲愴ゲルぅ。
どうでもいいけどあれ雑音多すぎっすなw
725 俺様 2003/10/15(Wed) 00:45
>>723
これ見てDXの話真面目に語る気まんまんの悲愴相手に俺がまともに相手しなかったんで
萎えてたっぽい・・・w
あんまりZやってないと思われ
>>724
じゃあ見なければいいと思われ
726 だれ子ちゃん? 2003/10/17(Fri) 13:26
催促ズンダの説明これで本当に合ってるの?
http://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.php/sn/1064601402/77
727 だれ子ちゃん? 2003/10/17(Fri) 18:26
それは特定のメーカーにのみパスを知らせているという事で、
情報が漏れない努力は一部メーカー及び自社ロケののための
ように見えます。
明らかにインカムの悪そうな直営店舗にて隠しが解禁されて
いるのを見ますと憤りを感じずにはいられません。
728 俺様 2003/10/18(Sat) 03:32
>>726
一応「変形解除ズンダ」とか「カツオ式ズンダ」とか言われてるのはかなり速いようですね。
729 だれ子ちゃん? 2003/10/18(Sat) 09:30
これが噂の監視者スレですかw
730 だれ子ちゃん? 2003/10/19(Sun) 01:17
「カツオ式ズンダ」ってなんですか?
731 だれ子ちゃん? 2003/10/20(Mon) 00:33
面接官「特技はカツオ式ズンダとありますが?」
学生 「はい。カツオ式ズンダです。」
面接官「カツオ式ズンダとは何のことですか?」
学生 「射撃です。」
面接官「え、射撃?」
学生 「はい。射撃です。敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのカツオ式ズンダは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が乱入して来ても返り討ちにできます。」
面接官「いや、当社には乱入してくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵に200以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに200って何ですか。だいたい・・・」
学生 「耐久力200です。HPとも書きます。耐久力というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。カツオ式ズンダ。」
面接官「いいですよ。使って下さい。カツオ式ズンダとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はレバーの調子が悪いみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
732 俺様 2003/10/20(Mon) 04:00
>>731
二番煎じはいいんだが、あまりにもひねられてないので萎え・・・
カツオ式ズンダは変形解除してすぐ射撃、着地して射撃だと思う。
733 だれ子ちゃん? 2003/10/21(Tue) 22:14
なんでカツオなの?
もっと早く見つけた人居るじゃん!!
734 俺様 2003/10/25(Sat) 17:38
そんなことしらんけど東京ではそんな感じで言ってるらしいよ
735 だれ子ちゃん? 2003/10/26(Sun) 20:28
信者ってうざいですね
736 俺様 2003/10/27(Mon) 09:49
俺はかづな信者ですが
737 だれ子ちゃん? 2003/10/27(Mon) 22:55
違う違う、カツオだよ
738 俺様 2003/10/28(Tue) 08:11
別に最初に見つけた人にちなんだ名前付けなくても・・・
クロラ撃ちなんてみんなたまにはやってる技だったのに俺が多用するだけでついたしねw
739 だれ子ちゃん? 2003/10/31(Fri) 16:19
誰かの名前付けるの恥ずかしいからやめましょう
740 俺様 2003/10/31(Fri) 21:42
身内だと面白いから全然OK
741 だれ子ちゃん? 2003/11/08(Sat) 18:20
gsg
742 だれ子ちゃん? 2003/11/09(Sun) 00:34
はずい
743 河原 2003/11/09(Sun) 02:38
↑いちいちウザイ
744 俺様 2003/11/10(Mon) 17:42
↑よく見ればまた誤爆
745 だれ子ちゃん? 2003/11/13(Thu) 01:06
トネ
746 俺様 2003/11/15(Sat) 14:45
だれかZについて語ってよ
747 だれ子ちゃん? 2003/11/16(Sun) 17:44
てか、あきられてない?このゲーム
748 だれ子ちゃん? 2003/11/22(Sat) 22:05
いや、まだいける
749 だれ子ちゃん? 2003/11/23(Sun) 23:33
歩き待ち睨み合いしてる距離(前ステップ2〜3回分くらい)で、
小ジャンプから一気にセッシャ当てに行くとして、迎撃されない
角度から行けないでしょうか?機体はシャゲ、相手はガンダム。
状況はタイマンを想定して下さい。
750 だれ子ちゃん? 2003/11/25(Tue) 02:06
age
751 河原 2003/11/25(Tue) 07:14
今更DXの話???
752 だれ子ちゃん? 2003/11/28(Fri) 03:28
だってΖつまんないもん
753 だれ子ちゃん? 2003/11/28(Fri) 06:19
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
754 だれ子ちゃん? 2003/11/28(Fri) 22:10
そろそろZ語ってほしいです。
まぢでお願いします。
755 俺様 2003/11/28(Fri) 23:12
やってないから無理です
今の僕がZについて語ることはおこがましいし
Zを頑張ってやってる人と真剣にこのスレで質問してくれる人に対して失礼に当たると思う
もしZを本気でやることがあり
またこのスレをはじめた時期のDXに対するのと同じくらいZに対して自信を持てるのなら再開しますが
多分ないでしょう・・・
僕はもうゲーセン自体にもあまり行っていないし、これからも行くつもりはないし
今となっては無印にもDXにもZにもそれより先の作品にも特に興味を持つことはできません
756 俺様 2003/11/28(Fri) 23:12
ただ、少なくともDXを必死でやっていたその時期の間、ガンダムは僕にとってかけがえのないものではあったし
ガンダムというゲームを通じてできた友人の中には引退しても付き合っていきたい人がたくさんいるし
ガンダムにハマることなくすごしていたら知るはずのなかった世界や人間を知れたことは長い目で見て決してマイナスではなかったと思う。
そして、このスレを立てたことの本当の目的は
限りなく意義のないことかもしれないし、来年にはおそらく消滅しているであろう儚い1スレッドにすぎないとしても
僕が様々なことを捨てて追求し続けた連ジというゲームにおける自分の集大成を書いておきたかったからであり
今このスレを読み返してみて、その試みは成功したと思う。
色んな人たちが質問してくれることによって稚拙な文章構成能力しか持たないこの僕でも十分考えていたことを書ききることができた。
この点においてこのスレに質問を書き込んでいただいた方々には感謝の気持ちで一杯です。
そしてこれを以ってこのスレッドを終結させたいと思う。
皆さん本当にお世話になりました。
僕はガンダムはやめたとしてもこれからも「(スカイ)クロラ」、あるいは「河原」という本来のHNで、この臨時板に書き込みをし
知り合いとの会話を楽しむことは続けていくでしょう。
その意味ではこれだけ大層なことを言っておいてなんだよという想いを抱かれるかもしれませんが
僕の中で一つの区切りをつけたかっただけなので、どうか大目に見てやってください。
僕はガンダムを忘れようとは思わないし、忘れなくていいと思うけれど、忘れられないではいたくないのです
長文失礼しました
ではまた会う日まで
757 754 2003/11/29(Sat) 21:58
しくしく・・・ (つд`)
ガンダムやめてしまったんですか・・・・
今までこのスレで2,3回質問させてもらってました。
そのたびに毎回わかりやすい長文非常に勉強になりました。
ありがとうございました。
でわ・・・
758 だれ子ちゃん? 2003/11/30(Sun) 05:24
>俺様
眠牛の意味を教えてください
759 俺様 2003/12/04(Thu) 18:23
家庭用買いました
もしカヅナ神並みに誰かがうちに入り浸ってくれたら上手くなるかもね
ありえないけどね
760 だれ子ちゃん? 2003/12/05(Fri) 03:18
俺様は通信対戦するの?
761 俺様 2003/12/08(Mon) 12:22
今はしてない、多分しない、このままやめる方向だし
ただまぁ、家庭用くらい買っておくか、と
762 だれ子ちゃん? 2003/12/09(Tue) 23:40
ほう
763 だれ子ちゃん? 2003/12/10(Wed) 01:20
せっかくカッコイイ引退宣言だったのに、ちょっとばかり感動したのになぁ。結局家庭用やってるんじゃねぇ。宣言覆すのはやすぎなんじゃね?
764 俺様 2003/12/10(Wed) 01:59
家庭用プレイして1時間で飽きた
家庭用は売りました
765 だれ子ちゃん? 2003/12/10(Wed) 12:06
なんというか親の金を自由に使えるやつはうらやましいな。
外にはでてもヒキコモリと同じ。
766 俺様 2003/12/10(Wed) 13:29
せいぜいうらやましがっておけ
767 だれ子ちゃん? 2003/12/10(Wed) 17:37
昼の一時に家にいるとか普通にありえんし。終わってるね。
768 だれ子ちゃん? 2003/12/10(Wed) 19:14
>766
なんか急に嫌な奴になったな
偽物かな
769 だれ子ちゃん? 2003/12/10(Wed) 20:22
ガンダムげーむごときで・・・
770 sage 2003/12/12(Fri) 01:17
>763
ゲームをするしないと、引退するしないってのは別なんじゃないかな。
精神的にガンダム以外の何かに向かうっていう宣言だったんだから、
それはよかったと思うよ、俺は。俺様、頑張ってね!
771 だれ子ちゃん? 2003/12/15(Mon) 16:19
Ζなんて糞ゲーやってる香具師の気が知れない
772 だれ子ちゃん? 2003/12/21(Sun) 02:30
あ
773 ドモン 2003/12/21(Sun) 19:04
/::::::::ヽ____/:::::::
/ ::::_ :::::::::::::._ .\
/:::::: / 。\ヽ v.._/。 \ :::\ >>771誰にも勝てないんだろオメー(ゲラ
|:::: / ̄ ̄ /___√ ̄ ̄\ ヽ
|:: :::::. /|ーーーt ヽ ヽ.. :.:::::::::. |
|::. | ||:.. ...:::::.. |
.. |::::: ! | ヽニ⊃| | ::: |
|::. | |::::T:::| | | .. : |.
_丿:::: ├^^^^^--∧ :: :/ ∧
/:::::::::::::::::::: ../ ::ヽ \ / ヽ、
:::::::::::::::::::: / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ ::::ヽ
:::::::::::::::::::: / ..(.....ノ(....ノ ::::/ ヽ
:::::::::: | ∪ .:(....ノノ ))
:::::::::: / ̄ ̄ヽ :::::::::::::/`ヽ
:::::::::: (( (___..ノ ::::::::::::::(....ノノ ))
ヽ ノノ ::∪:::::::::::::ノ
774 だれ子ちゃん? 2004/01/03(Sat) 15:00
a
775 だれ子ちゃん? 2004/01/04(Sun) 00:09
放置しても駄目
赤っ恥掻かせても駄目
しかし、探りは入れてくる。
おまけに756はヴァカ丸出しですね。
過去、脳内キャラが同じ文体で引退宣言しておりますよ。
突然かしこまってね。
776 だれ子ちゃん? 2004/01/09(Fri) 21:39
ここまで下がれば一安心。
777 だれ子ちゃん? 2004/01/10(Sat) 14:38
そうか?
778 だれ子ちゃん? 2004/01/20(Tue) 18:09
心理戦が苦手なアークさん。
779 だれ子ちゃん? 2004/01/23(Fri) 13:40
あげFROM学校のPC
780 だれ子ちゃん? 2004/01/28(Wed) 03:10
n?
781 だれ子ちゃん? 2004/01/30(Fri) 13:26
a
782 だれ子ちゃん? 2004/01/31(Sat) 09:58
馬ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー鹿
783 だれ子ちゃん? 2004/01/31(Sat) 10:17
週末はPCが恋人ですか?
俺様さん。
784 だれ子ちゃん? 2004/02/01(Sun) 02:16
俺様ゼータまだまだいけるじゃないですかw
なんか語って
785 だれ子ちゃん? 2004/02/01(Sun) 13:11
ageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
786 だれ子ちゃん? 2004/02/11(Wed) 02:33
ageage
787 だれ子ちゃん? 2004/03/19(Fri) 21:53
あf
788 だれ子ちゃん? 2004/03/29(Mon) 14:02
qawsedrftgyhujik
789 河原 2004/04/07(Wed) 04:49
今更だけど意外と俺様のガンダム講座を見てた人は多いみたいです
790 だれ子ちゃん? 2004/04/11(Sun) 03:14
どういうこと?
791 だれ子ちゃん? 2004/04/20(Tue) 22:38
百式のウマーーな使い方教えてください。
基本戦術でもなぁんでも
792 だれ子ちゃん? 2004/05/03(Mon) 10:35
a
793 だれ子ちゃん? 2004/05/12(Wed) 18:33
fdsf
794 だれ子ちゃん? 2004/06/17(Thu) 18:15
a
795 だれ子ちゃん? 2004/07/02(Fri) 14:12
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