検索結果 : [ サーチ 抜刀 ] - 52件
「射撃+ブースト」による特殊射撃入力で、メイン射撃モーションを1フレーム短縮する方法。 この仕組みを解明すべくdiscord内有志により真相究明が行われていましたので紹介します。 なお、検証の副産物で発見された振り向き撃 […][ 続きを読む]
前々回の記事と前回の記事の続き。 ここまでアケ版と家庭用の硬直撃ち判定の細かい仕様の違いを長々と説明してきました。 じゃあ実際に連ジをプレイする上でこの違いがどんな影響を及ぼすのか? 人によってはあまり気にならない些細な […][ 続きを読む]
徹夜後寝ずに連日連ジに駆り出されて僕はもう大変です。(自業自得) 昨日も昼間から7時間以上の長丁場にボタンを叩く右腕は限界を直訴。 ほぼ休憩なしぶっ続けでガチ勢と張り合ってたらいい加減これ頭おかしなるで! ……まあそんな […][ 続きを読む]
昨日は調子は悪くなかったはずだけど一方的にボコボコにされました! みんな強いわー。また来週出直したいけど次の土曜は繋げそうになく残念。 ゴッグ片追い狙いは最初からバレバレなんだけど逃げらんない。だめだー! pic.twi […][ 続きを読む]
先日ネット対戦で久々に低コ戦をしました。 若干の入力遅延とシステムの違いがあるのにあれだけマシンガンで動けるのは脱帽。 あと低コ戦での2対1の作り方でレベルの差、経験値の違いを感じました。 マシンガン戦術が発達した地域は […][ 続きを読む]
使用頻度が低いせいかタンクの練度はまだまだ向上の余地ありって感じでしょうか。 アッガイというか大抵の低コに対しては一度転ばせたら起き攻めが強そうに思います。 「多分、突き詰めたらタンクはゾックにキャラ勝ち」という人もいる […][ 続きを読む]
1分27秒などガンダムの空格コンボについて。 こういう場合はサーチを変えつつ着地格闘を振るべきだという自論。 敵僚機の動向を確認しながらコンボを継続した方が、次にどう動くかを判断しやすいです。 大分連ジ 高コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
戦略的な話はほぼほぼ主米に書かれるようになってきたのでそろそろ口を慎んでいきますよと。 ちなみに自分が味方に片追い指示する時は「行け行け行け~!」と叫ぶので敵にもギャラリーにもバレバレです。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視 […][ 続きを読む]
初心者動画ですが3分38秒は珍しい場面。抜刀状態から道端の戦車へBRを撃とうと納刀した瞬間、おニューのGM出現でサーチが切り換わり、そのままBRを撃たずに納刀しています。 2on2の対戦では戦車が出現しないので実戦での応 […][ 続きを読む]
地上にいるドムに攻撃を当てるのは高コでも中々難しいです。 タイマンに時間を費やしてくれる上に先出しで突っ込んでくるGMなんか、ドムにとっては一番美味しいエサだったり。 大分連ジ 低コ戦 いろいろ視点(314) 1対1での […][ 続きを読む]
圧倒的シャズゴ動画。 タイマンでの異様な強さはもちろんのこと。 退こうとする相手を逃さず撃墜し、結果的に後の2対1を作り出す! 2機がかりで狙いにいっても全然着地取らせないし、いやー勝てる気しないっス。 和歌山交流戦20 […][ 続きを読む]
BR+MGの瞬間火力強し! これが和歌山勢にない大分勢の武器ですね。 ゴッグには相性で有利だし、ゴッグ先落ちさせてシャゲを弾切れさせればシャザクも瞬殺されるリスクはだいぶ低くなると思います。 和歌山交流戦2019(27) […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3