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宇宙魚・・・その名はジオング!!
1  ジオン軍人  2001/09/16(Sun) 15:44
いきなり建てて申し訳ない。閉鎖間近だし、ゆるして。

どうしても宇宙ステージ(無重力ステージ)で勝てないんです。<もちろんジオングで

同じようにはじめての体験で戸惑っている方、DXから使い始めた方、情報交換しましょう。
うまい射撃の避け方、近寄られたときの対処法などなど・・・

本家スレのように漢ジオング使い募集中!・・・しかし、弾少なすぎですわ。

2  ジオン軍人  2001/09/16(Sun) 15:51
とりあえず腕とばしは使えない様子。飛ばさないほうが左右どちらに避けても射撃がしやすいかも。

ジャンプボタンを押してレバー↑。で、すぐ↓入れで急旋回できるような・・・
まだ数度しか使ってないので間違っているかも。
ジャンプレバー同方向2度入れその後いれっぱなしでブーストダッシュかな?
やっぱり持ちは良いようでした。
あと、移動速度下がってる?ボールに殺されかけました(汗

なにか訂正あればしてやってください。マターリいきましょう。
3  だれ子ちゃん?  2001/09/16(Sun) 18:14
漢ジオングはないだろよ。
寒む
4  ジオン軍人  2001/09/16(Sun) 19:05
さみしいこと言われたのでsage
5  だれ子ちゃん?  2001/09/16(Sun) 20:19
・・・真面目な話、Wガンダムに対抗するにはジオングが絡むしかないような・・・
今回の「白い悪魔×2」はかなり反則です。(特にハンマー)

「手飛ばしが簡単に回避できるようになった&段数が大幅に減った」
おかげで、前作のくされジオング厨も激減すると思いますし。
ドム同様、ヘタレ&チキンには使えない機体に仕上がっていて、かなりいい感じ。
(リスクを犯さないと当てられない)

最大の長所である「ひとり十字砲火」も無重力では回避可能なので、
味方に頭上を抑えてもらうなどして、うまく連携する必要があるのではないかと。
やはり、片手飛ばしは必要でしょう。


あと、ボールのキャノン砲は結構優秀なので、気を抜くと殺されますぜ。
6  ジオン軍人  2001/09/16(Sun) 21:26
かきこみサンクス♪
やはり使用者自体すくない様子。それとも勝てなくなったからやめちゃった人続出!?
まあ、ゆっくりいこう。
7  だれ子ちゃん?  2001/09/18(Tue) 01:19
同コスト最弱キャラはジオングで決まり
ガンダム相手して勝てる気しないよ。腕とばしたってムリ
8  ジオン軍人  2001/09/18(Tue) 21:29
ぶっちぎりの不人気具合がちょっとうれしいです(駄目
回避率90以上だせるようにがんばろー。
かてじなさんにでも来て貰えればうれしいなぁ。

当然のごとくsage
あ、指ビームの回数減ってますよね?>だれこちゃん
すぐ終わりますし、、、
9  アンシンマル  2001/09/20(Thu) 02:47
私は地上戦メインなので、宇宙で対戦入られるとキツイです。
で、その対策としてジオングなども使っているんですが、やはり今回は
ダメでしょうか? 連邦は、タンクとかボールとか、強いしコストパフォーマンス
いいですよね。
ジオングとシャゲ、一応同コストでしたっけ。どっちがいいのかなあ。
10  ジオン軍人  2001/09/20(Thu) 03:13
おお、アンシンマルさん、よくこんな辺鄙なスレにまいられましたな・・(よぼよぼ
ほんに今回のジオングはコストパフォーマンスが悪いですなぁ。
ボールなぞコスト100なのに同等の攻撃力を誇ってますし、以外と当たっちゃうし、宇宙で一番つらい機体?ジオングだよ。・・と、言われるし(言われない)

ちなみにコスト板では同コストとされてますね、両機体は。
こだわりをもってください。ダッシュするとおしりが持ち上がるMSに乗る人はは賢いということわざもありますし、、、(ないです
このごろ2面でよく終わるのでお金の消費が激しいですよ。給料即効消えますって、ほんと。
しかしちょっとやりこんだ結果回避率は向上しました。
命中率が60%台ですけど、、、
連邦の白い悪魔なんぞには負けないようがんばります。では。

11  バイク並の自転車  2001/09/20(Thu) 13:41
無重力ならシャゲル
宇宙重力下ならジオングかなぁ・・・(弱くなってる・・・)
ま、前作でガンダムに負けた人がキチガイみたいに使って
勝っていたからしょうがないといえばそうだが・・・
取り敢えず両手飛ばし&遠距離チキンができないです。
ある程度近づかないて片腕飛ばし&ドムの動きを空中で?
実はDXでは漢の機体かも・・・これで無重力で勝てるやつは
NTだ!
12  ジオン軍人  2001/09/20(Thu) 20:27
おお、二日続けてかきこみが!w
漢機体、ジオング、、、
ウム!よい!( ̄¨ ̄)(ふん!
>取り敢えず両手飛ばし&遠距離チキンができないです
今回は両手飛ばすのは、ほんと危険なようです。しかも無重力ステージではその戦法はあまり有効ではないですしね。
どこかで書いてあったように、(宇宙戦スレ?)DXでは下方向への射角がせまく、上方向へはそこそこあるので常に対戦MSの下を取るようにしないと
命の射撃を当てるのは難しいようです。
>ある程度近づかないて片腕飛ばし&ドムの動きを空中で?
そんな感じですね、こいつの闘い方って。片腕飛ばすのは保険みたいなもので、残り腕攻撃を回避されたときのため、、、と言ってもいいんじゃないでしょうか?

あと、CPU戦で実感したんですけど、近づかれたらジャンプ押しっぱなしステップ操作>レバー入れっぱなしの宇宙魚状態になって距離を離さないと
ジオングにとって致命的な攻撃を受けかねません。まさに生き死にの一撃って感じです。たとえボールでも(苦
ひけ腰でも格闘のないジオングにしてみれば立派な戦法だと個人的には思ってます。(決して後ろ向いて逃げたりはしませんが。

ちょっと仕事で疲れ気味でまとなりのない文章で申し訳ないです。
NTになれるようがんばりたいですわ。




13  某軍曹  2001/09/21(Fri) 19:49
今回のジオングは面白そうだ……宇宙空間では相当頭使わないと勝てないですな

14  かてじな  2001/09/21(Fri) 21:32
初めましてwカテジナと申します。
ヘタッピな娘ガンダマーですがどうぞヨロシクデスw

私は元々ゾック使いなんですが、地上を全部クリアすると、宇宙でゾックは使えません(涙)。
なので、代わりの機体としてジオングを使ってみました。(ソロモンスタートで)
・・一面で死にました(ヲイ)。
なんか・・スッゴクショックなんですけど(涙)。何が悪かったんでしょ?
でもでも、ダッシュするとお尻が持ち上がってかわいかったです。ね、ジオン軍人さん★カワイイっw
と、こんな私ですが、何かジオングを使う上でのアドバイスをくださいっ★
よろしくお願いしますねw

15  だれ子ちゃん?  2001/09/22(Sat) 00:29
ガンタンクに一人十字砲火避けられたときはさすがに
ショックだったけどジオング無重力でもまあまあいける
とおもう。僚機がシャゲルなら片手とばしながらガンダ
ムの周りをぐるぐるまわってガンダムをひきつけてゲル
にジム等を狩ってもらって連勝できました。
16  ジオン軍人  2001/09/22(Sat) 01:37
・・・奇跡ですか?w
3日続けてかきこが!!(ほろり、、、

>某軍曹さん
おも・・しろいですよ?(。。;;
無重力空間ではそれなりに強いです。コスト375MS群の中では圧倒的に弱いですけど。
ほんとにこいつガンダム最後のライバル!?って、気持ちになれますよ。
最近よく聞くガンダム厨に余裕で負けれますし・・・(ヘタレなだけ(汗

>宇宙空間では相当頭使わないと勝てないですな
そうですね〜。一度も死ねませんね、対戦では。MSに乗ったら帰ってくる使命がジオングにはありますから。
位置関係と格闘をどう避けて反撃するかが肝です。一度は使ってみて下さい。緑ゲルより速度が遅い5連ビームが出せますし、是非。

>かてじなさん
暗黒スレ(ぇ?にようこそw
私も最初に使ったMSはゾックでした。マ・クベ乗せて格闘したときのセリフが最高ですね。w
めっちゃ、力押しじゃん!!って感じです。

えーと、勝てないんですか?たぶん原因はMSの特性の違いだと思います。
一番の要因はステップのちがいでしょうか。

ぞっくはステップ中に射撃したあとレバー入れっぱなしでさらに滑りますよね?基本的に攻撃と回避を同時にできるのが特徴ですね。止まっている敵にしか当たりませんけど。
対してジオングはズズゥ!と動いたら他のMSと同様に止まってしまいます。
私もまだまだ練習中でコイツの動かし方はコレ!みたいに断言できませんけど、ジオング(おしりラブリーマシンw)の動かし方を書いて見ます。

えっと、左右ステップは相手が格闘をしてきた時に使用します。ステップは早すぎてもいけないです。
うまく避けれたらサーチし直して背中向けている憎いアイツに打ち込みましょう。

17  ジオン軍人  2001/09/22(Sat) 01:51
間違えてageてしまったかと思いショックだったw

>>15さん、カキコミサンクスです^^
ヤハリと言いますか、今日キャラと組めばソコソコいける様ですね。
問題はシャゲル使いがいなくなってしまった事ですが・・・(笑
イヤイヤ!連勝するのが目的じゃないので良いんですけど。組むのならギャンも良いかなぁ〜と思います。組んだこと無いですけど。

で、続き。
>カテジナさん
遠くからの射撃はダッシュで避けた方がいいと感じてます。とっさにできないし、ブースト切れッてコトもありますけどね。
以外と曲がってくる射撃を回避する為と、避けから移動&攻撃態勢に移行できると言う点でオススメです。

で、中距離ですけど、格闘する距離ではないが格闘も視野に入ってくる位の、よく対峙する距離があるじゃないですか。
そこでの回避は空中クルリン(いま命名)で避けるのも良いかと。
空中クルリンとはジオングがイルカの様に一回転する(半回転かも、、、動作です。
操作方法は・・・えーと、たぶんジャンプボタン押しっぱなし>レバー↑入れ、>直ぐにレバー↓だったような・・・

これでクルっとしたら射撃でお返ししてやって下さい。
これは基本なんですけど、攻撃を当てるには味方MSに射撃していて止まっているMSや、敵MSの動きを直線やサークルに当てはめるなら、その移動予定地点の中に入らなければ
射撃は当たりません。
気をつけねばいけないのが、敵MSが射撃可能なタイミングで割り込むと痛い目に合うという点。
必ず射撃を避けた直後や硬直時間内にやりませう。

手を切り離せる事は知っていますよね?格闘&射撃同時押しです、念の為に。
これで相手が上下に移動してない限り2体で同時に攻撃デキル事になります。射撃可能かどうかに気を配って下さい。5で、1回射撃可能です。
口ビームは切り札ですw
格闘しようと正面から迫って来たときに有効かな。相手MSの機体が正面向いていて、近距離だったらとりあえずコレ。
長過ぎでした、すみません。
18  だれ子ちゃん?  2001/09/22(Sat) 18:11
ジオング宇宙空間は強いんですけどソロモン、ア・バオア・クー外部では
ガンダムに秒殺されます。ガンダムつえー。
19  だれ子ちゃん?  2001/09/22(Sat) 19:12
宇宙空間のジオングは前作と変わり無し。
ジオング厨の称号がもらえます。
とりあえずシャゲルで入ってきて負けがこんでくると
宙域選んでジオング使い出すヤツ、サムー。
20  だれ子ちゃん?  2001/09/22(Sat) 20:47
>>18,19氏

ジオングはむしろ宙域の方が弱いと思われますが・・・
相手が着地する(=ひとり十字を当てやすい)要塞面の方がジオングには有利でしょう。
外部で負けたというのは、単に使い方がなっていないだけです。
まさか、いまだに逃げジオングが通用するなんて思ってませんよね・・・?


確かに、格闘できないダムさんとか、上下移動しないタンクさんとかならカモれますけどね。<宙域
まともに連携する相手にはキツいですよ。


だいたい、ジオングなんてダム&タンクペア相手でもない限り使わないでしょう。
(それ以外を相手に使うのは厨決定ですが)
ジオング愛好家としては、強キャラ厨と一緒にされたくはないです・・・
21  だれ子ちゃん?  2001/09/22(Sat) 22:51
>強キャラ厨と一緒にされたくはないです・・・
ここで言う凶キャラってダム、シャゲル、ですよね?……タンクも?
場がガチンコな雰囲気なら連邦はダム、ジオンはゲルがないと
ほぼ勝負になってないように見えます。
ギャン絡みとかドムドムとかあるけどどうも……
で、シャゲルで数回負ける→ジオングで勝つ→連邦が地上で乱入して勝つ……
って繰り返されてるとやはりキャラ勝ちに見えてきてしまうのですが……


22  かてじな  2001/09/22(Sat) 22:53
ジオン軍人さん、アドバイスありがとうです★
空中クルリンって、攻撃避けられるんですか?試してみますねv

23  ジオン軍人  2001/09/23(Sun) 11:52
上がっていたからちょい荒れちゃいましたね、、、
ここは弱くなったジオングの動かし方とか話すスレッドなので、19さんの様な意見は控えて下さいね。_(._.)_
>>強キャラ厨と一緒にされたくはないです・・・
ジオングは確かに強い方だと思います。ですがコスト相応かと問われれば否、でしょう。
あと、ジオング使われて負けるのは使用者が使い慣れているか、負けた人がプレッシャーに負けたからでしょう。

>かてじなさん
すみません、長くて、、、(汗
しかも間違ってます(。。;
今日も逝って確かめていますね。

24  ジオン軍人  2001/09/23(Sun) 23:06
宇宙では赤ザクMGが相方だと良いです。
どちらも落ちない覚悟ならダブルジオングも良いけど、2体いると格好悪いので緑ゲルが良いかな?
ジオングにシャア乗せて、緑にガルマ乗せると良い感じ♪

慣れるとジオングもかなり強く成れると思うのですが、大地があるステージじゃないと対戦では勝てません。私がヘタなのもありますが、、、
今日の対戦では宇宙で勝ちましたが、地上に降ろされグフ使用で負けてしまいました。まだまだクンフーが足らないようです。


25  超・魔界村  2001/09/24(Mon) 04:44
どうも、ジオング使いではないんですが
こっちも努力家揃いのようなので書き込んでしまいました。
影ながら応援して押しております。んではまた。
26  超・魔界村  2001/09/24(Mon) 08:29
あ、ミスってる(汗

× 応援して押しております。
○ 応援しております。
27  ジオン軍人  2001/09/24(Mon) 12:33
>>超・魔界村さん
押して戴き、ありがとうございます(ぉ

>こっちも努力家揃いのようなので書き込んでしまいました
揃ってるもなにも、私しかいないような、、、(。。;
まあ冗談はさておき、頑張りますよー!早くも挫折しようと思案中ですが(ぉ
超・魔界村さんはどのスレで活動しているのですか?もしかしてもう出会っているかもしれませんけど(汗


28  アッガイスイマー  2001/09/24(Mon) 14:50
ども、地上で水陸両用のときは宇宙でジオングをつかう
アッガイスイマーです。よろしく!
まあ、専用縛り(シャア除く)とでもいいましょうか(笑)

じ、実は私、ジオングが好きなんです!(告白口調)
・・・隠していたことをついに言ってしまいました。
しかし、世間の風当りが厳しく、専用縛りにかこつけて
使用しておりました(爆)

ところでDXではジオングはそんなに弱体化したのでしょうか?
確かに手ビームの弾数が減っちゃいましたが・・・
正直自分でやってみた感じではあまり違和感がなかったもので・・・
別にケンカをうっている訳ではなく、どうなんだろうと思ったので
書き込みました。不愉快に感じたら申し訳ない。

私も告白してしまったので(笑)ジオングだというだけでウザがる輩に
負けずに使っていこうと思います。ジオング使いに栄光あれ(逃げは不可)
ところでこのスレはsage進行ですか?見てほしいのでage(スマヌ)
29  某軍曹  2001/09/24(Mon) 15:00
ゾック使ってるのでジオングはあまり違和感がありません。使ってみることにします。
高いのが難点ですな。仕方ないですが。コスト分働けるようになりたい。
ビーム遅いけれど、置いておく使い方ができるのはいいですね。
とりあえずGMとボールは狙わないでガンダム集中します。

30  メソ  2001/09/24(Mon) 15:46
ジオングやばいくらい弱体化してます
宇宙の重力がある方なんて悲しすぎます・・・
この前CPU戦でソロモンまでいってやっと気づきました(汗)
とにかくのろい!ステップも移動ものろすぎ!
いやそれだけだったら空中ダッシュという手があるんですけど
DXはブースト量が少なく、回復速度が遅い!
無重力じゃあんまり気がつかなかったけど
とにかく機動力ががた落ちって感じですね
距離をとると逃げといわれるし近づかれるとかなり弱い
とにかくステップ中心で後退しながら打ち落とすしかないんじゃないかな
ジオング使いの人は罵声にも負けずにがんばってください
おれはシャゲル×ギャン使いですから(汗)
31  青ズゴ人  2001/09/24(Mon) 18:00
なぜギャンのNMよりも射程が短い?
宇宙ではジオングを使うことにした、青ズゴ使いです。
この前、宙域戦闘で口ビーム→追い打ち腕ビーム決まりました。
口ビームヒットした時に相手が障害物を背負っていたような
気もしますが不確かです。
口ビームのヒットを見る前に腕ビームを打ってましたが。


32  だれ子ちゃん?  2001/09/24(Mon) 19:15
DXのジオング弱い! ジムでも狩れる!!
ジオング使いがんばれ! そしてジャンジャン狩られに来ておくれ(笑

33  ジオン軍人  2001/09/24(Mon) 19:22
みなさん、かきこみサンクスです♪

>ところでこのスレはsage進行ですか?
嫌われてる機体なので、sage進行のほうがいいと思います。
>とにかく機動力ががた落ちって感じですね
やはりかなり弱体化はしていますよね。自分的には腕ビームの弾数低下とたまにあらぬ方向
ビームが飛んで逝ってしまうところが痛いです。

耐久値はそこそこだと思うのですが、GMのビームの威力が上がったのか、一発で100持っていかれます。これは痛い。
タンクなら180ぐらい?
耐久力とは無関係ですが、今作は攻撃当てた際のダメージにかなりバラツキがあるようで、ボールは指ビーム二発で撃沈できるんですけども、たまに3発撃たないといけない時があり、弾数減ったジオングとしては正直つらいです。
あと、GMの背中に当てたときは減りが大きかったです。遠くで当たるとビームの収束率が悪くなって分散しますよね?
その状態で当てたら補正が掛からなかったのか、多少総合ダメージが大きかった気がしました。気のせいかもしれないけど。ゲージが2度減ったので補正は外れているのかな?

なんだかプレイ日記みたいで申し訳ないす>みなさん

34  だれ子ちゃん?  2001/09/24(Mon) 21:41
>アッガイスイマーさん

機動性が大幅に落ちています。
(といってもドム同様、厨房対策ですが)
真面目に歩きの研究を進めていかないとすぐに限界が見えるでしょうね・・・

要するに、ステップで十字を完全に回避できた前作がおかしかったということです。
(Wガンダムにジオング1機で完勝できましたし)
今回のジオングを使ったことのある人なら文句言わないはず。

>青ズゴ人さん

>なぜギャンのNMよりも射程が短い?
逃げジオング対策ではないかと。
ロックオンカーソルが緑だと手が飛んでいきませんので・・・
普通に中距離で戦う分には問題ないでしょう。
35  だれ子ちゃん?  2001/09/24(Mon) 23:33
ジオングは機体性能的に寒くなくなったけど、コストが高くて、
弱いので、やっぱり相方にしたくない機体だったりして。
前作のせいか、あの顔見るだけで腹立つのはなんだろね。
36  某軍曹  2001/09/25(Tue) 00:13
わざと緑ロックで撃って流れ弾を当てるのがなにげに熱いですな。
タイマンでは片腕を横に飛ばしておいて、口ビームを横ステップを誘うのが
わりと有効っぽい。歩かれたら残っているほうの腕で攻撃。
格闘間合いになってしまったら敵機の方向にダッシュ、
交差移動して逃げるのがベストか?


37  アッガイスイマー  2001/09/25(Tue) 01:27
ふぬ〜、なるほど。機動性がそんなに落ちているんですか。
そういえば私は無重力面でしかまだ使ってなかった。
やっと無重力に慣れて回避率97%位になってきました。
重力があるとこうはいかなくなるのだろうか・・・

>青ズゴ人さん
>宙域戦闘で口ビーム→追い打ち腕ビーム決まりました
私も昨日発見しました。
時間がありません!→ジムに口ビームヒット→まだサーチ赤い→当たれ〜
の流れで(爆)
その後何度か試しましたが壁なしで入ります。
近距離ではムリで中距離が入りやすい、遠距離は口が当たらない(笑)
という感じでした。
ちなみに私も青ズゴ使ってます。

>ジオン軍人さん
sage進行了解です。ジオングで宇宙を支配しましょう(?)

>34さん
確かに前作のステップは速くて長すぎ、スキもなしでしたね。
まだその弱体化を目にしてませんがなんとなく想像がつきました。
レスありがとうございます。

弱体化詳細レス(爆)をくれた皆さん、ありがとうございます。
38  ジオン軍人  2001/09/25(Tue) 02:09
みなさんのおかげで、盛り上がってきました^^
ありがとうございます♪
>某軍曹さん
そおいうかきこを待っていたんですよ〜。ありがたいです。
今度試してきますね。

では引き続きsage進行でGO!
39  ジオン軍人  2001/09/25(Tue) 21:57
今日も対戦してきました。
なんだかんだで1日1000円使ってるなぁ。

某軍曹さんの口ビーム>指ビームの連携がいい感じです。
しかし宇宙タンク&ガンダムコンビにボコにされました。タンク強すぎ(近づくまでは
ヤハリ1on2はきついです。どこかの宇宙面のCPUはジオングでした。

どうしても勝ちたいなら出てくるステージ選ぶのもアリかと。
アバオアクー外部では足の遅さとブーストの消費の激しさを実感。頑張れ、オレ。
あと今日、協力プレイで終わったときに見知らぬ相方さんに2度落ちすみませんと謝られました。アンタが悪いンじゃない、
ジオングで落ちた自分が悪いんだと、悔やみました。ガンバレ、オレ。スマン、相方さん。



40  超・魔界村  2001/09/26(Wed) 17:56
ジオン軍人さんへ

>>27のレスを今更ですが(恥
一応Nゲルスレをメインに書き込んでます。
(メインというか99%かな(ぉぃ

Nゲルも人気のなさで言えばジオングに負けないと
思ってるので、とても鍛えがいがあります。
いつかはWガンダムとも戦えるようになりたいっすね!(ムリー

ちなみに私は旧作ジオングですら使えません(泣
だから、ここのスレはとても勉強になりますね。
これからも応援してますよー。

んでは、また。
41  ジオン軍人  2001/09/26(Wed) 20:37
>超・魔界村さん
応援アリガトウございます。(感涙!
Nゲルスレは超・魔界村さんが建てられたスレなんですね。(^^
私もNゲルは使用していましたがDXでは一度しか使用しておりません(ダメ

Nゲルの命?、グルグルのあたり判定が無くなってしまってキャラ的に魅力ダウンしちゃったからなんですが。
別にハメる訳じゃないんですケド、攻撃のパターンが減ったのは正直私には辛かったです。
きっと、超・魔界村さんやNゲルスレッドにメインにしている方にとってはそれ程痛い変更では無いのでしょうね。
根性でカバーというか・・・。
>ちなみに私は旧作ジオングですら使えません(泣
えっと、使用しても勝てないって事でしょうか?ウウ〜ン(^^;
正直前作のジオングはあまりやってなかったのですが、超・魔界村さんには馴染まない機体だったのでしょうね。

激しくスレ違いになってしまいましたが、見てる人少ないのでヨシ!w
では〜♪
42  ジオン軍人  2001/09/27(Thu) 00:00
どうしても一回転避けが出ない・・・。
はじめてやった時にすぐでてこうやって避けるのかと思ったんだけど(汗

どなたかくるんと一回転して逆さになる方法知っていましたらかきこんでください。
切におねがいしま〜す!
43  アッガイスイマー  2001/09/27(Thu) 01:23
だんだんジオングに慣れてきて楽しくなってきました。
昨日、衛星軌道ステージで偶然
 オールレンジビーム>口ビーム>指ビーム
がはいりました。
なんかあまり減らなかったがジオングならでは、という
感じのコンボでなんとなく嬉しかったです(?)

>ジオン軍人さん
一回転避けとはDXでの無重力ステージでのことですか?
44  某軍曹  2001/09/27(Thu) 19:25
無重力のところで、ターゲットに対して下降しながらバックしたら
機体が逆さになったような気がします。違ったらスマン。

最近は自分のオールレンジビームを食らうこと多し。泣けてきます。

45  ジオン軍人  2001/09/27(Thu) 20:37
>>アッガイスイマーさん、かきこサンクスです♪
そうです。無重力ステージの話です。はしょってすみません。
それはそうとそのコンボはほんとジオングならではですね。一人十字砲火ができるという。

>某軍曹さん
おお!確かですか!?・・・って、気がしますって書いてありますね。(^^;
下降はレバー↓入れたあとブーストでしたよね?で、問題なのがこの状態でバックするにはどうしたら良いのでしょうか?
レバー↓↓かな?
下降したあとレバーをニュートラルにして再度↓で良いのですか?

>最近は自分のオールレンジビームを食らうこと多し。泣けてきます
あれを食らった硬直中に狙撃されてアボーンしたことあります。泣けてきますよネ
46  ジオン軍人  2001/09/27(Thu) 20:43
さて、気分も盛り上がったので出陣するか、、、あ、お金尽きたんだった。(むせび泣き
47  アッガイスイマー  2001/09/28(Fri) 02:08
>ジオン軍人さん
無重力ステージでスタート直後のジオングの向きを前提とすると
とりあえずレバー↓入れたあとブーストの下降のときに逆さに
なってます。この動作だけでもかなり回避しやすいですね。
そしてそのまま↑↑で約4分の3縦回転して前ブーストダッシュ
という結果になります。

このことでなかったらすいません。
48  ジオン軍人  2001/09/28(Fri) 20:31
>アッガイスイマーさん
まったく関係ない話なんですけど、アッガイが宇宙に出れたらいいパートナーになってくれそうですね。
で、くるりんの話。
実際やってみないとなんとも言えないのですがたぶん仰る方法ででるのだと思います。
近いうちに確認してみますね。
情報、ありがとうございました(^^
49  ジオン軍人  2001/09/30(Sun) 00:28
今日の成果。
対戦での話。指ビームが一回打てない状態で4つ堪るまで待ちます。
4つでは当然ビームはでません。射撃モーションだけでます。そこで反応して回避行動をとったり、弾が尽きたと思って
行動に変化があらわれたらまた射撃です。不注意なプレイヤー相手なら当たることありです。そううまくいきませんけどね。
やるときはお互い瀕死に近い状態がベストかな?

ガンダム戦の話ですけど、やっと1体倒してもそのころにはビームが尽きているので結局落ちてしまいます。
で、混戦状態でじりじりしている内に負けてしまう事が多いんです。なんとかならないかなぁ・・
50    2001/09/30(Sun) 21:42
ジオングをDXに入って初めて使っみてました。
感想はぶっちゃけた話し「弱い」です。
しかし、使い込んでみると、無印の頃より口メガ粒子砲の回復が早いです。
でも口砲は誘導が無いので権勢用としてしか使えません。
手を飛ばして口砲を撃って手砲に誘導するぐらいしか出来ません。

それでも私が女となめて乱入してきた、タンク厨房は撃退できましたが・・・
図体が大きいから上下に移動しないと辛いです。
51  某軍曹  2001/10/01(Mon) 00:40
中距離戦において、口ビームを布石にして横オールレンジを当てるのは
もはや定石戦法として完成されてきたようですね。
(連邦でやってたときに対戦相手にやられた……)
しかしうまい相手だとブーストで縦旋回を混ぜて接近してくるので
なかなか横オールレンジに当たってくれません。
そこでロック警告が画面に4方向しか出ないことを利用して、
奥オールレンジを置きつつ自分は上下に移動攻撃、というのも混ぜてみました。
慣れていない相手になら意外といけるかも知れません。

指ビームの売り切れはほんと怖いです。
ハンマーガンダムに接近されたときの恐怖といったらもう……
遠距離で無駄撃ちしないことと、接近戦での口ビームの活用が重要みたいです。
口ビームは意外と威力もあるし、出は早いようなので確定状況での反撃に適しています。
指ビームは逆に出の遅さを利用して相手の起き上がりに重ねることができます。
(ロックが復帰した瞬間にヒットさせ敵を再ダウンにすることすら可能)

回避力をあげることが今後の課題か。歩き&泳ぎを活用したいですね。

52  ジオン軍人  2001/10/01(Mon) 00:57
みなさん、攻略ありがとうございます。
実戦に投入して戦果をあげたいと思います。いまんところ対戦では負けが続いています(駄目
某軍曹さんがおっしゃるとおり指ビームの売り切れが痛いですね。
あと、口ビームの回復は確かに早いですけど、もっと早くてもいいんじゃないでしょうか?格闘できないジオングだけに。
接近戦になったら口ビームは温存しとかないと泣きみますね。斬られ放題、なぐられ放題ですから。

しかしDX人口が少ないため研究ができなくて困っています。連邦の宇宙用はボールかガンダム、もしくはGM使用者が大半で、キャノンや
タンクと戦えません、、、(泣

>霞さん
宇宙のタンクは手強いですか?文章をよむかぎり、かなりの熟練者なようですね。^^
私も何が来ようと勝てるよう頑張りたいです。
あと、上下の軸移動はほんと重要だと痛感します。では。
53  アッガイスイマー  2001/10/01(Mon) 02:20
ども、宇宙でも泳いでいるアッガイスイマーです。
昨日相方にジオングを使わせて「何かオモロイ!」と
言わせてハメたのでWジオング実現出来そうです。
でも誰もはいってこなそう・・・

>ジオン軍人さん
くるりんの件、下降だけでは逆さにならないですね。
スイマセン(泣)
レバー↓にいれたままブーストを何回か押すと段々
逆さになるようですがこれって>>44の某軍曹さんの
おっしゃっていることと同じかもしれません。
あいまいな情報で申し訳ない。

指ビームは結構曲がりますね。口は・・・近くで使おう(爆)
指ビームの弾切れは確かにツライですね。
最近すれ違い指ビームが結構当たるような気がしています。

空中ダッシュの移動を「泳ぎ」と認識しているのは
私だけでしょうか?あの動きが大好きなもので・・・
以上、意味なしレスでした(爆)
54    2001/10/02(Tue) 00:44
う〜ん、ステップよりブーストダッシュの方が、
ブーストの持ちが良いのはなんでだろ?

今日はその店でも有力なガンダム使いに乱入してなんとか勝てました。(サイド6空域)
無印の頃のジオングしか知らない厨房連中が
「うわ?!ジオング使ってるぜ!勝てるのあたり前だわ」
とか抜かしてたので、
ガンダムでやっている所を乱入して旧ザクの格闘オンリーで成敗してやった。(サイド7)

対人で作戦開始直後、手メガ粒子砲を撃つと結構当たる。
そして、やっぱり復帰直後(相手が)撃ちをしても当たりやすい。
誘導(左右のみ上下はダメ)はガンダムビーム並。
55  ジオン軍人  2001/10/02(Tue) 01:18
毎日かきこがあると幸せですw
確実にジオング人口は増えつつあり、ヘタレは駆逐されつつあるようですね。

さて、アッガイスイマーさん。
すばらしい相方をお持ちですね(笑ジオング&ジオングはなにげに楽しいですよね。この間の話です。最後の100円を陸ジムにでも使って
帰宅しようと思っていた時です。コインをいれるとなんと一人プレイジオングを反対側でプレイしている方がいるじゃないですか!
ええ、後先考えず協力プレイを選択しましたとも。
早速よろしくのあいさつ。・・・無視。そのステージは見知らぬ相方さん一回落ちでクリア。
次のステージでは挨拶抜き。無視されるとつらいんですもん。
で、やはりプールにはまって相方さん落ちながらもクリア。心の中でジーク・ジオン!!そして宇宙ステージ最後で奇跡が!
やはり相方さんが落ちましたがぎりぎりのところで辛勝。
・・・相方さん「ジーク・ジオン」!!!・・・ジーク・ジオン!(歓喜
速攻返礼いたしました。いやぁ、いいですね。ギリギリの中で育まれる連帯感って・・。

激しく攻略と関係なくてすみませんでした〜。
あと、くるりんの件、検証してくださってありがとうございます。判りましたらまたかきこお願いいたします。
>空中ダッシュの移動を「泳ぎ」と認識しているのは
私だけでしょうか?あの動きが大好きなもので・・・
私もあの空中ダッシュしている姿は大好きです。^^
では〜♪
56  ジオン軍人  2001/10/02(Tue) 01:47
>霞さん
またのお越し、感謝します。
効力じゃなくても愚痴でも日記でもかきこんでくれると盛り上がるのでありがたいです。^^
ブーッストダッシュがもちが良いのは前作からの特徴ですね。それでもだいぶ消費が激しくなりましたが。
>ガンダムでやっている所を乱入して旧ザクの格闘オンリーで成敗してやった。(サイド7)
ヘタレが使っても強いガンダムに格ザクで勝つとは、、、やりますね(汗
さぞ対戦者も屈辱を味わった事でしょうね。霞さんは地上では旧ザク使用なんですね。
私はグフ、旧ザク、ギャンの3択です。どれも楽しい来たいですよ。ジオングとは違った魅力を感じます。

さて、誘導の話が出たのでここでジオングとガンダムとの宙域での比較を少し。
メイン射撃:威力は同等?もしくはガンダムの勝ち。誘導性はほぼ互角。予想より曲がる印象。しかし弾速が遅いためそう思えるのかも。
      弾速は圧倒的にガンの勝ち。ジオングは最低クラス?
格闘   :総合ダメージでガンダム圧勝。しかも使用可能回数1回のジオングはじり貧。
サブ射撃 :ジオングは有線。あたり辛くなったとはいえ、重要度はトップクラス。ガンダムのバルカンは使い方によって生きるが対ジオング戦では役に立たないかな?
機動力  :左右の切り返し、回避など全てが圧倒的にガン勝利。初めてやったときは通りで勝てない訳だと、一人納得。
      ステップは隙が増大したが悪くない印象。煮詰まれば粗が出てくるかも。
ダッシュ時:もちは相変わらず高い。ザクなどと比較すると一目瞭然ですね。ガンダム気にならない程度に長いです。
射角   :ガンダムの勝ち。ジオングは以外と狭い印象をこの頃感じる様になりました。しかし同程度の可能性もアリ。
あとは、、、耐久値:ガンダムのみ優遇されている!?と、本気で思うほど硬いです。シールドも有効に利用でき、実質耐久値650程度?
弾数はガンダムの半分。
なんだか勝てる気がなくなりました(汗でも未だに使っていると言うことはこいつが面白いという証拠かなとか思います。
      

57  ジオン軍人  2001/10/02(Tue) 01:55
かなり誤字がありました。すみません。
ジオン軍人として恥ずかしくない教養も身につけねば・・・
58  鉢猫  2001/10/02(Tue) 04:56
 対戦ではジオングは一回落ちるものだと相方に納得してもらうことが大切。
下手に逃げて先に相方が2回落とされるとどうしようもないです。ジオング
のパートナーはミサイルポッドザクが良い感じ。一回撃破後にいかに一気に
畳み掛けるかが重要。
 それにしてもこの機体CPU戦が辛過ぎる。後半はガンダムの格闘3段で満タ
ンから残り耐久力130でビックリした。
59    2001/10/02(Tue) 21:32
>>56
はい、私は地上じゃ旧ザク(及びザクシリーズ)、ゾック、ゴックを乗りまわします。

>>58
対戦は私的には仲間が居ない方が楽です。味方が居ると誤射ばかりしてしまうので。
それでも、って時はシャザクマシンガンがおすすめ。

・・・今日は自分のオールレンジ攻撃で負けちゃった・・・
理由。敵の後ろにOR攻撃、敵にあたり飛んできた自分にもあたり耐久力切れで負け。
ただ、負けたのならまだしも勝利ポーズがなぜかボール・・・
60  ジオン軍人  2001/10/02(Tue) 23:56
うう、、眠い・・。
鉢猫さん、はじめまして。かきこありがとうございます^^
なるほど、ミサイルザクはヨサゲですか。確かに当たりやすいMGに殺傷力の高い
ミサイル装備しているのは強いですね。回避能力だけが不安ですが上下移動を上手に使えば
問題ありませんね。
後半、、、逝った事ないです(ぉ
いつも4〜5面落ちです。改めてcpuの連携力のupには驚かされます。

>>霞さん
>ただ、負けたのならまだしも勝利ポーズがなぜかボール・・・
(笑)もしかして飛んできたx、y軸でだれが撃った物か判断しているんじゃ、、、な訳ないですねw
私もゾック使ったときはたびたび誤射してます。ええ、しょっちゅうです。(駄目
>それでも、って時はシャザクマシンガンがおすすめ
どうしても1度ずつ落ちる余裕のあるザク系になってしまいますよね。それ以外はジオジオの方向でw

あ、今日は大変な事に気が付きました。
空中ダッシュの方法はずっとブースト押しっぱなしでレバー生きたい方向2度押し>どっちも入れっぱなし。
だと、思っていましたが、フト思いつきレバーから手を離したところ、アラ、不思議、いつもと違う軌道を描きながらジオングは悠々と
宇宙魚状態を楽しんでいるじゃないですか!
いままで間違っていたようです、、、みなさんも気をつけましょうね!(俺ダケダヨ
61    2001/10/03(Wed) 01:59
一度泳ぎ出したらブーストボタンは、放しても関係ないですよ。

う〜ん、何気にボール強いな
62  ジオン軍人  2001/10/03(Wed) 02:03
眠いといっていながら、、、
ボールの射撃で100減ります。自分の目の範囲外にいるボールは実に脅威ですね。
寄ってしまえばかわいそうですけど。

>一度泳ぎ出したらブーストボタンは、放しても関係ないですよ。
むむ・・またしても間違えていたのか(。。;
63  だれ子ちゃん?  2001/10/04(Thu) 16:34
宙域Wジオング寒いと思ってるのは俺だけ?これに乱入されたら相手をせずに
タイムアップ狙い(今のとこ成功率100%)でやってる
64  ジオン軍人  2001/10/04(Thu) 17:24
>>63さん
んな事でageないでもらえますか?

強キャラがWで組んだらどれでも寒いのは変わりませんし、シャゲ、ガンダムと比較
すれば性能低いンですよ、ジオングって。
>タイムアップ狙い(今のとこ成功率100%)でやってる
1on2の話ですか?
そうでしたらwジオングがヘタレですね。
あと、背中向けて逃げまくる相手にはタイムアップ狙いも良いでしょうが、そうでない相手に逃げ回るのはどうでしょう?
有線は避けやすくなりましたし、対戦に勝ってプレイを続行する方がお得ですよ。

個人的には逃げタンクにcpuボールの組み合わせが辛いです。では〜

65  だれ子ちゃん?  2001/10/04(Thu) 22:35
>>63
ジオン軍人氏の言う通り、今回のジオングは大したことは無い。
寒い機体だと決め付けずに一度だけでも使ってみては如何か?
弱点もきっと見えてくるはず。

さすがに宙域の立ち回りが分かっていないプレイヤーには厳しいカードだと思うが。

66    2001/10/04(Thu) 23:30
>>63
ageないでよね。アングラでマッタリジオングやってるんだから。
(それで無くても昨日は何故かageてあった)(?)

はぁ〜。宿敵ボールの弱点を捜すためボールで出撃してたらジオングの時より
乱入回数が増えたよ・・・宇宙空間はまだヘタレが多いから撃退は簡単だったけど・・・

で弱点。
1.キャノンは連発が難しい(硬直長し。口砲で硬直狙いは簡単)
2.下方向及びすれ違いのキャノンは当たりにくい
弱点?
1.格闘の誘導は長く早い。格闘→格闘(追い討ち)が入る時がある。
2.ボールキャノンはジオングでは歩きで避けれない(遠距離)
3.なのにジオング手砲は歩きで避けられる。(上下だと更に簡単に)(中距離?)

・・・なにぶんデータ少ないので間違ってるかも。

私は逃げタンクより突貫ボールの方が嫌い。命の尊さを知らぬ連邦兵め・・・
67  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 00:58
ジオング弱い弱いと思って狩ってきて、どれくらい弱いのかな?
と思って自分でやってみたら…

極悪

なんだこのブーストの量は。ジムの回りを2週半しちゃったぞ。
口ビーム、射角がガンバズ並じゃないか。
指ビーム、射速速いじゃないかこの野郎。

図体のでかさがちときついが…
誰だ、ガンダムや赤いのに劣るとかいってるのは。
十分匹敵する能力持ってるじゃないか。
泳いでる最中にノンストップで手を切り離せるのはずるいなぁ…
68  ジオン軍人  2001/10/05(Fri) 01:57
>>67さん
>誰だ、ガンダムや赤いのに劣るとかいってるのは
私ですね。
ブーストは確かに持ちますけど、それが強さに結びつくかと言うと、そうでもないですよ。
ブースト量を活かした戦術があるなら教えていただきたいです。

しかし口ビームと指ビームの記述については同意できませんね。指ビーム、早いですか?おかしいなぁ、、、
一応シャゲ、ガンダムやってみての感想だったんですけどね。
有線は格闘ができない代償だと思ってます。
67さんはジオング使うのうまいようなので、動かし方などカキコして下さい(^^
できればだれこちゃんじゃなくね・・。
69  ジオン軍人  2001/10/05(Fri) 02:05
>>霞さん
何で上がってるんでしょうね?戦術板をつくったことによる弊害だと思いますが、残念です。

ボールはご指摘の通りですね。
格闘の間合いにはいるとなんでジオングがボールにプレッシャー感じなきゃいけないんだ!?って気分に
なります・・。
遠くからボールで砲撃してみて下さい。弾が画面中に3〜4個乱舞して、みんな違う方向にカットンデ逝きます。
補正はカナリ良いようですね。
(早く下がンないかな、、、)
70  イワシ  2001/10/05(Fri) 16:39
スレッドのルール上同じMSのスレをもう一個建てるわけには行かない訳で、
ジオング研究が進んで欲しいので上げます。
現住のみなさんには申し訳ないですが。
71  ジオン軍人  2001/10/05(Fri) 21:41
>>イワシさん
新手の嫌がらせかと思いましたよ、ホント。

別にageなくとも本当に好きな人や戦術研究したい人達によってジオングは強くなると
思いますよ。
むしろageる事による副作用がツライ・・・。研究が進むより荒らしサンが来るのがイタイです。
イワシさんも何かカキコんでってくれるとうれしいです(^^
その時はsage進行でお願いしますね。ageる事のメリットの方が大きくなれば考え直しますが。
72  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 22:15
>>67さん

確かにその通りです。
ブーストが強いからタイマンの泳ぎが強い強い・・・
ビームの射角も広いので、当てどころが分かれば十分に戦えます。

敵さんのエンストに合わせてビーム!
手飛ばしに合わせてビーム!

・・・んが、誰もジオング相手にタイマン張ってくれませんよね。

ガンダム狙うとキャノン!
タンク狙うと斬り!蹴り!蹴り!

ってのが普通です。
また、いったん動きが止まってダムに張りつかれると、
その状態からの挽回が難しい機体なのは間違いないです。
選択肢も少ないし、足も遅い。おまけに盾もないしで。
・・・ビンタでもできればまた違ったかも。

つーわけで、「集中されると何もできずに落ちる」可能性が割と高いです。
これが、他の2機と比較して使いにくい点ではないかと。
相方がザクもしくは赤ゲルしかないというのも痛い・・・
まぁ、要塞面での泳ぎは文字通り邪悪ですが。
73  ジオン軍人  2001/10/05(Fri) 23:27
ジオングが強いうんたらなかきこは必要ないです。掲示板なので話題に沿っていれば
問題ないですけどね。
まったりしたいだけなんです〜。書いていただけるのなら、うまい操縦法とか頼みますね〜。
74  ジオン軍人  2001/10/06(Sat) 00:22
すみません、書き方がきついですね。
ジオング使いに有益なかきこみをしていただけるとありがたいです。
問題ないというのはかきこみを強制できるわけではないという意味です。

基本ですけど前斜めダッシュ中の射撃はあたり易いです。基本ですけど。
75  だれ子ちゃん?  2001/10/06(Sat) 01:52
泳げ泳げ脱臼して泳げ泳げ泳げ泳げぇ!
止まるな止まるな止まるな止まるなぁ!!
泳げ泳げ泳げ泳げゲロっ泳げ泳げぇ!
止まるな止まるな脱臼しつつ止まるな止まるなぁ!!

ってやってるだけで負けない。
相手が何してこようが無視。ひたすら泳いでゲロ、止まらないで脱臼。
その止まらないのが難しいんだけどね。馴れるしかない。
対バズーカの時は後ステップビームを、出せば直撃は免れる。
対BRの時は止まらなければそうそう当たらない。
宇宙空間1は風があるので止まらなくても当たることがあるので避けること。

あとは当てる技術が欲しいな…通常の交差撃ちを試してみますかね。
あ、それと止まらないのはジオングに限らず全ての機体に共通なんですけどね。
76  ジオン軍人  2001/10/06(Sat) 02:58
>>75さん
どうやったらずっと泳いでいられるのですか?
確かにずっと泳げたら最強ですね、うーん。脱臼しつつ、、、ってゆう元ネタが不明ですけど。

実践的なこきこありがとうございます。バックステップはしたことなかったです。
明日はやりまくろ♪
77  ジオン軍人  2001/10/07(Sun) 00:33
相変わらず対戦では勝ち知らずですが(ぉ
CPU戦ではそこそこ動かせるようになり、様になってきました。しかしエルメスが出てくるステージを
クリアできるような人には勝てる気しません。

毎回シャゲかガンダム使ってるある人に勝ちたいのですが、どうも死角に入られて撃たれちゃうんですよね。
ジオングは上と下方向ではどちらに射角が広いンでしょうか?
78    2001/10/07(Sun) 00:56
>泳ぎまくる
多分ブースト切れる前にあるき出しブースト回復したらまた泳ぎ出す物だと思われます
ブーストを使い切ると硬直があるので切れる前に止める事をおすすめ。

>>77 ジオン軍人さん
上方向の方が射角は広いです。

ガンダムには中距離戦を挑んだ方が勝率が高いです(私は)。
卑怯といわれるときもありますが、取り合えず近づかれたら逃げるようにしましょう。

それと仲間なんですが以前シャザクMGが良いと言いましたが訂正します。
最強はギャンでした。理屈は地上での「ギャン&ゾック」と同じです。
今日はそれで16連勝(地上戦含む)しました。
79  鉢猫  2001/10/07(Sun) 02:03
最近ジオングでソロモン宙域からサイド6宙域を越せるようになったが地上
ゾックにすると次のグレートキャニオンで死ねるので気をつけましょう。サイ
ド6宙域は腕を飛ばさない事に尽きます。
>78
ギャンそんな強いですか。ギャンスレだと悲痛の叫びばかり聞こえるのだが。
このペアだとどちらの先落ちが理想なのでしょうか。
80  ジオン軍人  2001/10/07(Sun) 02:04
霞さん、どうもです♪
>上方向の方が射角は広いです
なるほど。上をとるとジオングの体で死角も大きくなりますし、常に下を取るように
したほうが良いわけですね。
ガンダムには中距離・・・当然とも言えますね。
近距離は圧倒的に不利ですから。卑怯と言われますか・・・負けても愚痴が出なければ相手として上等
なんですけどね。私もそのあたりを維持したいのですが、いつの間にやら近づかれちゃうんですよ〜。

>今日はそれで16連勝(地上戦含む)しました。
スゲ・・・。
地上ではゾック使用ですか?それだけ勝てるのは相方さんが霞みさんを信用していてさらに援護がうまい証拠ですね。
ギャンが最強なそうですが、私の回りにはギャン使いがいないんですよ。
緑ザクばかりです。こればっかりはしょうがない問題ですけど。

81  アッガイスイマー  2001/10/07(Sun) 03:46
先日、衛星軌道1にてWジオングで1人BRガンダムに
負けてきました(爆)
ガンダム1回はなんとか落とすことが出来たのですが
相方1回、その後自分1回で作戦失敗。ヘタレ〜

という訳で?無重力ステージを練習しまくりたいのですが
どのステージを最初に選ぶとよいのでしょうか?
サイド7スタートだと黒海で終了なので(泣)
衛星軌道1しか出来ません(また泣)
ジオングで宇宙(だけ)一になりたいのでどうかこのヘタレ
にオススメステージを教えて下さい。お願い致します。

>ジオン軍人さん
くるりんについて、いろいろ試しているのですがなかなか
見つかりません。レバー↓いれたままブースト2・3回で
逆さになるのは確認したのですが、これではくるりんでは
ありませんね。お役にたてなくて申し訳ないです。
ちなみに私も無重力対戦では勝ち知らずです(泣)

>霞さん
どうも、お強いんですね。強制的に尊敬させて下さい(笑)
私もそんなに勝ってみたい・・・特に宇宙(というかジオング)
82  ジオン軍人  2001/10/07(Sun) 14:53
>アッガイスイマーさん
くるりんについていろいろ試してくださっているようで、大変感謝します^^
なんか、私の思い違いに思えてきました。気のせいだったのかな?
アッガイスイマーさんに頼りっぱなしですが、それっぽいの見つけられましたら、報告お願いしますね_(._.)_

さて、無重力ステージ練習しまくりですが、ステージ名が不明なんですけど、やはり宙域が3回続く選び方が良いと思います。
ジオングを選んだ時は毎回そこからスタートしています。地上でアボーンですけど・・・(駄目
お金に余裕があり、レーンが空いているのなら相方さんに協力していいただき、対戦選ぶのもアリかと。

でわ〜♪

83    2001/10/07(Sun) 17:25
>>79 鉢猫さん
宙域ギャンは皆に言われているほど弱くありません。
回避行動、隙あらば格闘のギャンは宙域最強かもしれません。
ギャンのみが落ちるのが好ましいです。
ギャンは確実に敵に近づくのでダメージ量が半端じゃありません。

>>80 ジオン軍人さん
いえ、地上は「グフ(相方)&シャアザクMG(私)」です。
やはり合計三回落ちれるのは良いです。
Wガンダムが来た時はどうしようと思いましたが、マシンガンをばら撒き相手の
ビームライフル切れを待っていたら何とか勝てました。
ゾックは、ただいま封印中です。理由は強すぎてつまんないからです。

今日は一人でジオングを遊んでいたWタンクにギリギリ負けました。
悔しかったので宙域選んでシャアザクMGを選択で成敗しましたが。
実はジオングより宙域はシャアザクMGの方が絶対的に勝率が高いです。
84  ジオン軍人  2001/10/07(Sun) 22:31
>>霞さん
あ、そうでしたか。その組み合わせは前作での私と相方との組み合わせですね。
グフは2回落ちが普通ですよね?前戦はきついのに落ちすぎとか言われたので。
おっとスレ違いでした。
>実はジオングより宙域はシャアザクMGの方が絶対的に勝率が高いです
判ります。MGはかなり当てやすいですし、なにより格闘ができますから、弾がきれても安心です。
実はジオング挫折しそうです。1発が大きい格闘ができないのはつらいです。
まあ、つらいから楽しいのですが。(弱くはないが、コスト高)

コノ機体、強いような、そうでもないような、、、体調とモチベーションにかなり影響受けます。
85  アッガイスイマー  2001/10/08(Mon) 01:36
昨日ジオング1体でガンダム&タンクにソロモン宙域にて
挑んでみました。ガンダム2回狙いで。
あとガンダムに一撃というところで逃げ切られてタイム
オーバーでした。残念〜
それにしてもいつみても連邦ばっかり・・・(グチ)

>ジオン軍人さん
宙域が3回続くスタートがあるのですか?ヤッタ〜
早速宙域を片っ端から選択してきます。ありがとうございます。
そして地上にアッガイor旧ザクorマゼラザクをスタンバイさせて
おきます。宙域を越えるための自分へのエサとして(笑)
後半は全然関係ないですね。お気になさらずに・・・
86  ジオン軍人  2001/10/08(Mon) 02:25
>あとガンダムに一撃というところで逃げ切られてタイム
>オーバーでした。残念〜
そう!そうなんですよ!地上より回避行動に幅がある分、なかなか最後の一撃があたらないんですよね〜。
私もそれで何度か100円無駄になりましたよ。

あと、ステージセレクトの件、喜んでいただけたようでうれしいです^^
2回続けて無重力面、最後がビグザムがでてくるステージです、確か。
すべて無重力だったら良かったンですけどね。
3面クリアすると帰ってきた・・地球に!!てな気分になれますw
であ〜♪

87    2001/10/08(Mon) 02:45
>>86
あれ?確かそのステージ選択だと・・・違いますよやっぱり。
貼っときますね。ステージ選択ルート。

01.サイド7
02.衛星軌道1
03.ニューヤーク
04.タクラマカン砂漠
05.黒海南岸森林地帯
06.ベルファスト
07.ジャブロー地上
08.ジャブロー地下
09.サイド6宙域
10.ソロモン宙域
11.ソロモン マゼラン
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部

01.タクラマカン砂漠
02.グレートキャニオン
03.ソロモン宙域
04.ソロモン
05.衛星軌道2
06.ニューヤーク
07.黒海南岸森林地帯
08.オデッサ 陸リクGM
09.ジャブロー地上
10.ジャブロー地下
11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部

01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部


01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部

88    2001/10/08(Mon) 02:49
上の物は戦略版にあった物です。間違ってても知りません(ぉ

地上のタンクが辛いのでやはり「ソロモン宙域」スタートがいい様です。
89  ジオン軍人  2001/10/08(Mon) 03:22
どうも間違えていたようですね(^^;
宙域>ぷーる>宙域でしたか。
どちらにしろ詳細なデータ助かります、霞さん。
しかし・・・ソロモンから始めると地上面は5つだけですか・・・。
ジオング使用ならここが練習に最適ですね。

90  アッガイスイマー  2001/10/08(Mon) 12:13
「ソロモン宙域」スタートですか。なるほど。
霞さん、ジオン軍人さん、本当にありがとうございます。
これでジオングを存分に練習できます。
このルートなら地上タンクが出ませんね。よっしゃ〜
地上アッガイメイン(超本気)の私としては文句ナシ!
水中面も2つあるし・・・あ、また関係ないですね(笑)

最近は宇宙はほぼジオングしか使ってません。
この機体、究極までに高めてみたいと本気で思うように
なってきました。ジーク・ジオング!!
91  ジオン軍人  2001/10/08(Mon) 23:32
今日はやりまくりましたよー!

対戦ではいってきたガンダムに3度負けたけど、緑ゲルが相棒のステージで撃破しました。
初めて対戦で勝ったので、メチャうれしいです(喜
その後地上に降ろされましたが、グフでまさかの勝利。その後ガン&タンクで逆襲されましたけど。
3000円もつぎ込んだかいあり、一皮むけた気分ですw

初勝利万歳!!
92  ジオン軍人  2001/10/09(Tue) 19:34
以外と指ビームが早く感じる今日この頃・・・。
口ビームの誘導性のなさには泣けてきますが、私もアッガイスイマーさんを見習って
頂点目指します!
93  アッガイスイマー  2001/10/10(Wed) 01:46
「ソロモン宙域」スタート、やってきました。
イイ!とてもイイです。有重力面(ソロモン)初体験!
サイド6宙域で落ちちゃいましたが満足でした(笑)
ところで最近弾切れが深刻な問題です(何をいまさら・・・)
なので口ビームの使い方を研究しようかと思っております。

ジオン軍人さん、初勝利おめでとうございます。

ジーク・ジオング!!
94  ジオン軍人  2001/10/10(Wed) 02:06
ありがとうございます!^^
CPU緑ゲルが追いつめてくれたおかげで動きが散漫になったところをいただきました。
改めてCPUをいかに誘導する事の大事さを知りました。

話変わってソロモン宙域スタートですけど、満足しましたか(笑
それは良かったです♪しかし問題点は地上に降りた瞬間、CPU、GMが強い強い!
それでよく4面落ちしてしまいます。

弾切れですけど、わかっているけどやはり少ねぇ!って感じですよね〜。
6回で終わりってどうゆうことですか?逆に質問しちゃうくらいですが。
口ビームですが、斜め前ダッシュしてMSとふれあうくらいの距離で交差しながら
相手方向にレバーをいれて打ち込むといい感じでした。CPU限定かも知れませんが、、、

関係ない話ですけど、敵MSに接近して(前ダッシュなり)横を通りすぎるように当てた口ビームで
作戦終了させるとかっこいいものが見られますw
まるで居合いの達人のように相手の横をすり抜けながら画面に向かって通り抜けるジオング!
・・・カッコエエ〜♪
ぜひ、アッガイスイマーさんの目で確かめて下さいな♪

ジーク・ジオング!!
95  アッガイスイマー  2001/10/11(Thu) 01:22
昨日もジオングやりまくりました。たのし〜
宇宙もだいぶ慣れてきたような気がします。
これで宇宙最強は近いです(ソンナワケナイ)

宙域タンクに挑んでみましたが・・・まるで勝ち目ナシ!
しかもつまらん!ってのが正直な感想でした。

>まるで居合いの達人のように相手の横をすり抜けながら画面に向かって通り抜けるジオング!
一度狙いにいってみましたが口ビーム直撃寸前で「オールレンジ」が
フィニッシュしやがりました(笑) おにょれ〜(自分だっつ〜の)
おかげで作戦終了後のアップがケツ(真下からのアングル)になって
しまいました。・・・カ、カッコワル〜

ドタマも飛ばせればな〜などと最近思い(妄想し)つつ精進しています。

ジーク・ジオング!!(ジオン軍人さんあわせてくれてアリガトウ♪)
96  ジオン軍人  2001/10/11(Thu) 01:53
>一度狙いにいってみましたが口ビーム直撃寸前で「オールレンジ」が
>フィニッシュしやがりました(笑) おにょれ〜(自分だっつ〜の)
>おかげで作戦終了後のアップがケツ(真下からのアングル)になって
>しまいました。・・・カ、カッコワル〜
(爆!
それはそれで珍しい物がみられましたねw
まあ、明日の楽しみって事で。

話は変わってこの頃話題のモンキー撃ちですが、ジオングでやってもいいもんでしょうか?
ガンダムのビームが異様に追従してきて当てられたのですが、モンキー撃ちなのかな?そうならお返しにやったって
いいよね〜と思っているのですが。(その前に使えないだろ、自分。)

>ドタマも飛ばせればな〜などと最近思い(妄想し)つつ精進しています
任意に切り離せればいいですよね〜。で、一撃死(爆 耐久力は50でひとつお願いしますね、カプコンさんw
ではでは、お約束の・・・

ジーク・ジオング!!(マタ〜リ♪



97  ジオン軍人  2001/10/13(Sat) 20:52
無重力ステージでは弾と同等にブーストゲージが重要ですね。やっとゲージを少し残して
再泳ぎに移行できる様になりました。
キビキビ方向転換できる様になると、ホント楽しいです、ジオングって。
今日協力プレイで緑ザクと宙域やってたんですけど、ガンダムが3体出てきて本気で辛かったです、、、
円を書くように避けまくるし、立ち止まらないし・・・ツッコミ撃ち以外当たりませんでした。

ジーク・ジオング!!

98  ジオン軍人  2001/10/13(Sat) 21:37
いまガンダム占いやってきたらジオングでした、、、(*^_^*)
なんか、これで決心が付きました。byノリスな気分ですw

ジーク・ジオング!!

99  だれ子ちゃん?  2001/10/14(Sun) 00:47
最近、宙域ジオングの手飛ばしを研究中。
(飛ばさない方が強いなんて言わないで・・・)
とりあえず、泳いですぐ敵の後方に飛ばす→泳ぎによって攻撃方向を調節
というのが基本っぽいです。


で、謎がいくつか。

宙域で、飛ばした手の設置ポイントに障害物があると、ブルブル震えたままいつまでもそこに滞空し続けてくれるのですが、
これってロックオン表示はどうなってるんでしょうね?
最初に1回出たきりだとしたら自分が移動することでノーロック撃ちさせたりできそうですが、
どうにも、対戦で試せたことがないのでわからないです。

また、自分が泳ぎに入った直後に手を飛ばすと、ちょうどブーストが切れるくらいのタイミングで攻撃してくれますが、
これをうまく利用できないか考え中です。
ブースト切れを狙って当てにくるハンマーダム相手には結構使えそうですが、
宙域ハンマーにジオング乱入はいろんな意味で気が引けますし。
何よりにっくき宙域タンクを潰してやりたいので、アイデア下さい・・・
(特に3機目タンクで逃げしかやらないタイプを)


しかし、要塞面のジオングは強い・・・
手を飛ばしてから泳ぎ、ブースト切れに見せかけて停止(=敵の射撃を誘える)、即泳ぎ直しというのがマイブームです。
この場合、ダムジムは飛んでいるはずなので、敵さんの後方に手を設置するかたちになるといい感じです。


最近、宙域で乱入するタンクが増えて鬱・・・
ちょっと避けてれば「自分が勝つor時間切れ」しか結果が見えてないような勝負して面白いのだろーか・・・?
今度から、見つけ次第ソロモンで3回落としてやろうなどと考えている自分も厨ですが。
100  ジオン軍人  2001/10/14(Sun) 02:58
>最近、宙域で乱入するタンクが増えて鬱・・・
>ちょっと避けてれば「自分が勝つor時間切れ」しか結果が見えてないような勝負して面白いのだろーか・・・?
>今度から、見つけ次第ソロモンで3回落としてやろうなどと考えている自分も厨ですが。
厨なもんですか!!(力説!
タンクを3回落としなんて、漢のやることです。
やはり有線を当てるには駆け引きが必要ですね。ズバリ口ビームでしょう。
約4〜5秒後に発射されるのでそのちょっと前に口ビームです。
当たってくれたら連続hitしますし、左右避けなら当たる確率は高いです。
避けられたらステップ方向へレバーいれて片方で攻撃!!これです。
本当はそううまくいきませんが。(駄目じゃん
口ビームでうまく誘導するのは実際に使えると思います。指ビームより口ビームのほうが
上方向への射角が広いのでしたから有線発射間際で口ビームで急襲>相手ステップ>有線直撃といけば
いいんですけどね。
タンク相手だとあまり近づけませんか?タンクと1on1やったことないんですよね。
いつもガン&タンクばっかです、、、

がんばってください。宙域はジム以外すべて強敵ですから!!
ジーク・ジオング!!
101  ジオン軍人  2001/10/14(Sun) 03:02
質問に答えていませんでした、、、
>宙域で、飛ばした手の設置ポイントに障害物があると、ブルブル震えたままいつまでもそこに滞空し続けてくれるのですが、
これってロックオン表示はどうなってるんでしょうね?
この状況になったことがないので、はっきりした事がいえません。
ソロモン宙域で始めると目の前に障害物があるので(裏にボール)試せそうですね。
今度調べてきます。

102  アッガイスイマー  2001/10/14(Sun) 03:13
先日Wガンダムにジオング1機で挑み、勝つことが出来ました。
場所はソロモン宙域。CPUがシャアゲルなので大分マシです。
コストがやばくなるまで援護重視、やばくなったら回避重視で
なんとかイケました。ゲルは落ちないけど私が・・・
とりあえず嬉しかったです。

う〜ん、ネタがない。現在は宙域の泳ぎ方、口ビームの当て方
等を研究しながらやりこんでいます。

>ガンダム占い
私はアッガイでした(ホントにびっくり)
泳ぐ運命にあり、ということでしょうか(謎)

ジーク・ジオング!!
103  ジオン軍人  2001/10/14(Sun) 22:30
>アッガイスイマーさん
ガンダム占いでアガーイたんでしたか(^^

今日アガーイやってきました。ダッシュ格闘からの3段がとても
いい感じでした。地上はグフとアガーイの2択になりそうです。スレ違い失礼しました!
104  イナリワン大佐  2001/10/16(Tue) 23:31
>このスレの皆様へ
初めまして、最近ジオングを使いはじめました(CPU戦のみですが)
いきなり教えて君で恐縮ですが、オールレンジ攻撃って腕飛ばしてから
コマンドを入力する必要があるのですか?
いつも放置してると勝手に撃っているようです。
でも独り十字にならないので疑問に感じております。
CPU戦後半になるといつも時間切れで終わるので何とかしたいのです。
格闘大好きなので格闘の無いジオングは?と思っていたのですが、
使ってみると面白いですね。いきなり長文でスイマセン。

>アッガイスイマーさん
お久しぶりです。自分は最近グフばっかり使っています。
アッガイは泳ぎがブースト切れるので悲しいですね。
せっかくスイマー流泳ぎをマスターしたのに・・・。
俺もジオング使います。(ギャンも捨てがたいが・・・)


105  ジオン軍人  2001/10/17(Wed) 00:36
>イナリワン大佐さん
ようこそ、ジオングワールドへw
今回のジオングは足遅い、ケツでかい、弾数極小の三重苦を背負ってますが、楽しい機体
に仕上がっております。飽きずに使い続けて下され〜!!
オールレンジについてですが、、、
        ↓(レバー奥入れ

(左入れ →  敵  ← (右入れ

        自
ゲーメストに書いてあったのをうろ覚えなんですが、こんな感じかと。
レバーの入れた方向へ飛んでゆき、ジオングが動くと有線も引っ張られるように
移動するそうです。DXになって変更されてはいないと思うのですが、うろ覚えなので
信用しないで下さいね(^^;
たとえば、敵msを中心に考えると3時の方向に配置したとします。ジオングを
6時方向から9時方向に移動させると配置したオールレンジは6時方向へ移動するそうです。
そう考えると配置するのは奥が良いような気がします。

気を付けねばならないのが飛ばしたあと敵msに近づくと自らがオールレンジ攻撃を
受けるという罠デス、、、(汗
私はこれでアボーンしたことが有ります。
106  ジオン軍人  2001/10/17(Wed) 01:06
ずれちゃいました、、、まあよし!!
107  アッガイスイマー  2001/10/17(Wed) 01:13
>イナリワン大佐さん
おおっ!お久しぶりです。ついにジオングに手をだしましたね!
これで宇宙も泳げますね!楽しいのでそのままハマってください(笑)
私は地上はアッガイたんを使用し続けています。
その甲斐あってか、だんだんいい感じになってきたのが不思議です(爆)
なんといってもあのラブリーダ・・・(自主規制)

・・・えっと、オールレンジの件ですが>>105でジオン軍人さんが
書き込んで下さってますので殆ど書くことありませんが一応。

>いつも放置してると勝手に撃っているようです。
はい。手を切り離した後、約5秒後に勝手にビームを撃ちます。
よってそのタイミングに合わせて口ビームなり、指ビームなり
撃てば一人十字砲火可能です。
ちなみにジオングの練習は「ソロモン宙域」スタートがオススメです。

ジーク・ジオング!!
108  アッガイスイマー  2001/10/17(Wed) 01:25
>オールレンジ追加
オールレンジの腕をとばす方向の設定の仕方は
「レバーを任意方向に入れながら射撃+格闘ボタン」です。
大事なことかと思ったので。それでは〜♪
109  ジオン軍人  2001/10/17(Wed) 05:46
アッガイスイマーさん、オールレンジの補足ありがとうございます。

ところで、スレッド上げたらもっと書き込み増えますでしょうか?
さすがにネタ切れなんですよね〜(^^;

ジーク・ジオング!!
110  学徒兵  2001/10/17(Wed) 13:52
どうもはじめまして。
DXになってからの弱体化とともにジオング使い始めました(今のところ
CPUのみ)。

自分は宙域のロック圏外で腕をはずし(腕は自分のそばで停止状態)、
前ダッシュとともに敵をロックし腕を飛ばすのが好きです。

  「ゆけっ!ファンネル!!」

・・・てなかんじで(笑)
これだと全く同じタイミングで2つの腕が飛んでいくので
完璧な一人十字ができるのでは?
ちょっと試してみます。
111  イナリワン大佐  2001/10/17(Wed) 19:33
>ジオン軍人さん、アッガイスイマーさん
オールレンジのアドバイスありがとうございます。
早速練習してみます。
連邦軍のMSを星の海に沈めるべく頑張ります。
でもボールを沈めるのに腕ビーム3発。(シャゲは2発なのに・・・)
やはり弱体化してますよねぇ。
それでもこのスレは上げない方が良いと思いますが(誤解の多い機体なので)
新参者が申し訳ない。

グフで連勝すると宇宙に連れていかれる。ア外部は自分にはツライっす。
ガンタンク恐るべし!
112    2001/10/17(Wed) 22:08
お久しぶりです。やっと中間テストが終わりました。
学年順位が462人中34位でしたのでまぁ、良いとします。

ガンダム占い・・・私は、ゾックなんですよね〜(~~メ)

それはそうと、女なのに旧ザクに漢を感じています。もちろん格闘オンリー・・
と言うか、武器使うと弱い・・・。
ジオングも、そろそろ見極めなくちゃ。

う〜ん、書く事が無い。
113  だれ子ちゃん?  2001/10/17(Wed) 23:54
>ファンネル

はい、完全に同時に飛んでいきます・・・
が、射撃の瞬間に相手が斜めブーストダッシュしていると1発も当たりません。
タンクやボールに確実に当てるためにはいい手ですが(特にボール)、
一度に10発使うのを痛いと思うかどうか、でしょうね。
つーか、ボールにはジオングで入ること自体キャラ勝ち呼ばわりされかねないので、
自分が乱入するときにはジオングを控えた方が無難です。
リック・ドムなら、たとえ宙域で歩き待ちしようと文句は言われませんので、サブ機体としてどうぞ。


今日やってみて思ったこと。

宙域だろうと要塞だろうとガンダム以外には負ける気しない・・・
が、ガンダム相手には受け身にならざるを得ない以上、ひどく不利なのは間違いない。
(つーかタイマンすべきでない)
うまいガンダムに勝つには、どうしても手飛ばしで自分のペースをつかんでいく戦い方が必要になりそう。

また、宙域タンクを沈めるには決定的に時間が不足している。
このため、相方にはギャン(宙域に強い)や赤ゲル(万能だが装甲に難)が必要か。
(相方さんには文句言われそうですが)

いずれの相方においても、自分は絶対に死なない後衛として動く必要がある点が厳しいですが、
味方や自分をうまく囮にすればガンダムも2on1で滅殺できるはず。
「ジオングのいる戦場に後方は存在しない」ということをうまく利用すればなんとかなりそうですが・・・
やはり近距離ではガンダムに勝ちにいけないので、味方頼みな点があるのが痛いですね。
ちょっと値の張るゾックだと思うべきでしょうか。
114  ジオン軍人  2001/10/18(Thu) 01:22
こんなに沢山のかきこが!!(感涙
>学徒兵さん
どうもはじめまして!私もDXになって弱体化の噂を聞き使い始めたんですよ。
弾数をのぞけば今の調整に満足しています。ちょっと柔らかいのと近距離ボール
が強敵なのは愛嬌です(^^;
>イナリワン大佐さん
ボールですけど、当たりがクリーンヒットだと2発で逝ってくれるンですけどね〜。
スレッドの件、了解です。こんなにみなさんにきていただけるのでageません。
連邦軍を恐怖のどん底にたたき落としましょう!!大丈夫、対戦相手には事欠きませんから(笑
>霞さん
立ち去られたかと内心ショックでしたwまたその日の対戦結果などかきこんでくださいね〜♪
>旧ザク
紛れもない漢機体ですね。空中格闘からの5連コンボが熱いですよね。
>113さん
カキコありがとうございます。(^^
そうですね。対戦経験自体少ないですけど、ガンダム以外になら勝てる気がします。
ガンダムは、、、つらいですねぇ。私は負ける自信があります。白い悪魔にw
しかし組むのは落ちることができるシャアザクがいいのか、ギャン以上がいいのか、、、
悩むところです。
115  学徒兵  2001/10/18(Thu) 15:44
今日も宇宙でマターリ漂ってたら敵の増援。
地上ギャンで相手完全待ちキャノン。
ギャンの技術不足で敗退。っていうかこの場合どうしろと?
悔しいのでNゲルできっちり始末しときました。
こういうのにはジオング乱入ありかな。
相手宇宙はガンダムだったし・・・。

>ファンネル
やっぱりそんなモンですか。
オレとしては格好を見て楽しむだけなので別にいいや。

>ガンダム占い
自分はケンプファー・・・DXと関係ないじゃん!!つまらん。

そういや、オレは地上で使うMSはとくに決まっていません。
ジオンはよりどりみどりで、いつも何使うか迷ってしまいます。
まだマゼラを使ったことが無いので今度使ってみたいと思います。
116  イナリワン大佐  2001/10/18(Thu) 18:47
また質問で恐縮ですが、腕を切り離した際の腕ビーム残弾数が
5発未満の時でも、飛ばした腕は攻撃してくれるのでしょうか?
残弾数に関係なく撃ってくれている気がするのです。

口ビーム、腕ビームがリロード中に近づかれるとメチャ恐いです。
もっと精進して攻めつつも敵攻撃食らわないジオング乗りになりたい。
基本かもしれませんが、腕飛ばして戻ってきたら即逆の腕を飛ばして
いつでもオールレンジ攻撃ができるように立ち振る舞っています。

ソロモン宙域スタートでサイド6でいつも作戦時間オーバーで終了。0回落ち。
ガンダムが出てくるのが遅すぎる・・・。(ビーム無いし)
はじめたばかりの奴が愚痴ってもダメッスよね。
ジーク・ジオング!!


117  ジオン軍人  2001/10/18(Thu) 19:47
>悔しいのでNゲルできっちり始末しときました。
>こういうのにはジオング乱入ありかな。
相手がGMやボールでない限り私は入ってしまいます。>対戦

>イナリワンさん
そうなんですか?3本分だけ発射したりするのでしょうか?
私はこんな事がよくあります。オールレンジを飛ばしたあと、弾数がないのに手元で
指ビーム撃ってしまうため、なにもせずに戻ってくるという悲劇しかも弾が切れてWの悲劇、、、(年バレw
明日にでも試してきますね。
>ソロモン宙域スタートでサイド6でいつも作戦時間オーバーで終了。0回落ち
私の場合サイド7で落ちることが多々あります。地上も練習しなくちゃですぅ〜。
あと、シャアゲル宙域もやってみたのですが、使いこなせませんでした、、、
やはりこれからも、、、
ジーク・ジオング!!
118  だれ子ちゃん?  2001/10/18(Thu) 22:20
>弾切れ時の手飛ばし

無印でもそうですが、手が所定位置について戻ってくるだけです。
DXではチャージ速度がアップしているので、3発ほど溜まった状態で飛ばせばきちんと指ビームが発射されますが・・・


>サイド6

4機目にジムが出てくるときと、ガンダムが出てくるときとがありますが・・・
ここでタイムアップというのはちと運用に問題アリです。
宙域ジオングのCPU戦における基本行動は
・泳いで指ビームを接射
・敵の後ろに手を飛ばす(↑+オールレンジ)
の2つで、タンクやボールには後者で確実に当てていくべきですが、
他の敵には泳ぎ終わりの硬直に直接ビームをぶちこんだ方がいいです。
2機目以降のCPUには回避命令を出し、自分が復活できるようにしておくべきでしょうね。
・・・まぁ、どれだけ努力しても後半の衛星軌道2や青葉区宙域はタイムアップ確定ですが。
他の面は何とかなるのでないかと。
119  だれ子ちゃん?  2001/10/18(Thu) 22:29
・・・すみません、sage忘れました。
逝ってきます・・・
120  ジオン軍人  2001/10/19(Fri) 01:12
逝かなくていいから今度から気を付けてくださいね〜^^

みなさんうまいんですねぇ・・・。私はDXになってから6面以上いったことないんです。
やはりアガーイたんに問題があるのか?w
アッガイスレ覗いてこようかな。
121  イナリワン大佐  2001/10/19(Fri) 01:46
>ジオン軍人さん、118さん
なるほど何もしないで戻ってくるのですね。今度は注意して見てみます。
サイド6宙域でのアドバイスもありがとうございました。
グフでは砂漠、黒海が鬼門なので(タンク嫌い)
宇宙ルートに活路を見出したいのですが・・・。宇宙でもタンクが・・・。
実際のところ、どのルートがいいのですかね。地上MSで異なりますけど。
(スレ違いゴメンナサイ)

連邦でガンダムBR使ったら2回目でクリアしてしまった(サイド7発)
前作もそうだけど今回もジーク・ジオン!&ジーク・ジオング!
122  ジオン軍人  2001/10/19(Fri) 01:59
ルートですが、>>87霞さんのが参考になると思うのですが、
砂漠、黒海が鬼門ということで(わかります!グフ乗りですから!!
ソロモン宙域発アオバクー行きがやはり良いんでしょうね。しかし相方はサイド7
スタートがお気になものでなかなかうまくいきません。

頑張ってください!ジーク・ジオング!!
123  アッガイスイマー  2001/10/19(Fri) 02:11
やっぱりサイド6はつらいんですね。ちょっと安心しました。
よくここで終わるので皆さんはどうなのだろう、と思っていたので。

地上アッガイ、宇宙ジオング、「ソロモン宙域」スタートで衛星軌道2
までは行ったことがあります。ジャブロー地下で「あること」に満足し
きってしまうこと(理由は秘密♪)、衛星軌道2のタンクが硬いこと、
こんなところが先に進めない原因でしょうか(後者はマジつらい)

>イナリワン大佐さん
>ソロモン宙域スタートでサイド6でいつも作戦時間オーバーで終了。0回落ち。
>ガンダムが出てくるのが遅すぎる・・・。(ビーム無いし)
私の場合はサイド6に限らず、前半はオールレンジを殆ど使いません。
生指ビームと多用気味口ビーム(研究中)という感じです。
ようやく口ビームを当てられるようになってきたので指ビームを温存
してガンダムに挑めています。ガンダムにはオールレンジ爆発です(笑)
私は指ビーム残弾数が10発を切ったらしばらく口ビーム主体になります。
泳いでる間に口は回復するので大丈夫(でも当てづらい)
こんなところでしょうか。あまり参考にならないかもしれませんが(爆)
お互いにがんばりましょう!!

最近ドムに浮気気味です。でもジオング最高!

ジーク・ジオング!!
124  ジオン軍人  2001/10/19(Fri) 02:34
>地上アッガイ、宇宙ジオング、「ソロモン宙域」スタートで衛星軌道2
>までは行ったことがあります。ジャブロー地下で「あること」に満足し
>きってしまうこと(理由は秘密♪
ムフ( ̄ー ̄)故郷ですね?隠れアジトでガンダムくんとオニゴッコ♪
マターリ。
ハ!またスレ違いでした。
でわわ!
125  だれ子ちゃん?  2001/10/19(Fri) 12:19
Wジオングサイド6選んで板みたいな残骸の後ろから一歩も動かずに
腕飛ばしオンリーの奴がいたんだが。こっちWボールなんでひたすら
オールレンジ避けてたら案の定時間切れして、むこうから「つまんねえ」
とか聞こえてきたよ・・・CPU見たいに突進してオールレンジに
当たりまくんなきゃ「つまんねえ」なのかね。宙域ジオング選ぶ奴は全員
こういう馬鹿なのは何でだろう・・・?

126  ジオン軍人  2001/10/19(Fri) 14:18
ここは逃げジオング禁止スレなので、つまらないことでageないように。
127  だれ子ちゃん?  2001/10/19(Fri) 14:23
お願いします。ageないで下さい。
そういう愚痴は別のスレでやって下され・・・。
128  学徒兵  2001/10/19(Fri) 14:45
昨日マターリ遊泳が十分にできなかったので今日こそはと思ったら、
昨日と同じやつがまたしてもガンダム(もちろん完全待ち)で乱入。
一度はギャンで撃破できたけどあえなく撃沈。
とりあえずまたNゲルで逝ってもらいました。
いいかげん、いい年こいて連コインはやめようねおっさん!!
今度やったら、地上Sゲル:宇宙ジオングのガチンコ状態でいくから。

>125
とりあえず、ここにはそういうバカはいないです。

そういやジオングで初クリアしたときは相方Sゲルだったんですが、
やっぱり組むなら、ザクとかのほうがいいんでしょうか?
ジオング落ちないようにしても限界がありますし(先に落ちるときもあるし)。

とりあえず、ジーク・ジオング!!
129  ジオン軍人  2001/10/20(Sat) 01:11
う〜む・・・地上グフ&アガーイのせいか、性分なのか、必要以上に
前にでてしまう。で、GMに神速斬り入れられちゃうんですよね〜。
対戦者はどの程度離れると、待ちだとか汚ねえとか言い出すのだろう?

11時方向にダッシュしながら撃つ瞬間相手方向へちょっと補正かけながら
撃つのが常套手段ですね。どのmsでもそうでしょうけど。
下ブースト回避後射撃も同様みたい。あと、このごろは恐れず敵MSの真ん前に
ダッシュしてきて口ビーム>指ビーム>飛ばしていて、タイミングジャストなら3連コンボ
を狙っています。なんかあまり減りませんけど、、、
ジオングはやはり宇宙のゾック、ドムだと
再確認。でも両msより楽しい!!です。個人的な感想ですけど。

>学徒兵さん
シャアゲルと組んでクリアされたんですか。おめでとうございます。
どちらも強いけど、どちらか一度しか落ちる事のできない組み合わせですね。
高コスト機かザク系かは迷うところですが、組むのならミサイルザクでしょうか。
理由は私がよく落ちるせいです(汗
やっぱりジーク・ジオング!!
あ!書き忘れ。今日は宙域ダブルタンクに入られました。
結局2体倒したところで負けました。勝てる気しません。
130  イナリワン大佐  2001/10/20(Sat) 09:56
>アッガイスイマーさん
サイド6攻略法ありがとうございます。今度試してみます。
対ガンダムまで指ビーム温存ですね。

>ジオン軍人さん
待ちの観点ですが個人によって違いますよね。
自分もジオング以外は格闘機体中心なので、
格闘機体でもストレスを感じない程度の距離(微妙すぎる)が
待ちではない距離だと考えています。
近づく楽しみが格闘機体の醍醐味なので追いつける範囲であれば
自分は逃げられてもストレスは感じませんが・・・。
弱者(自分)の戯言で恐縮です。
131    2001/10/20(Sat) 21:51
はい、霞です(←意味不明)
はぁ〜、ジオング駄目なのかな〜。
対戦でガンダム、キャノン、タンク、GMは何とか勝てるのに・・・
ボールに勝てない・・・最後の六機目(CPU狩るのは嫌いだから・・・)で
メガ粒子砲が切れて攻撃出来ない・・・ボールの攻撃力じゃなかなか死ねないし
口砲当たらないし・・・お腹のメガ粒子砲使いたい・・・

>一人プレイ
私は、サイド7から始めると黒海でやられます(地上旧ザク)
他のルートも黒海ステージでやられます。ソロモンから始めれば4回に1回は
クリアできますが辛いです・・・

>待ち
私は嫌いです。こっちの攻撃当たらないし、向こうも追ってばかりで攻撃して
来ないし。私は格闘できる位近づくのがスキです。口砲も当たりやすいし。
後は、お互い近づいて、すれ違いざまに攻撃して、離れてUターンして近づいて・・・
の繰り返しが楽しいです。

霞でした(←やっぱり意味不明)
132  ジオン軍人  2001/10/21(Sun) 01:58
毎日かきこみありがとうございます。

私のジオング使用時のプレイは霞さんに似ている様ですね。やはりジオング
は近づいてナンボ、ですか。しかし対戦だと距離を取りがち・・・
ガンダムの格闘こえ〜!狙っていると判っているときは逆に鴨ですけどね。

>ボール
今日、ボール使用して対戦でジオングを落としてきました(^^;
近距離ボールは以外と手強いですよね。同じく腹ビーム使いたいデス、、、
「腹ビームがでないようだが・・・」「あんなものは飾りです。ボタンが足りないのです」
「・・・・・」

>イナリワン大佐さん
そんな事いわないでくださいヨ〜!意見が聞けて良かったです。
私は地上グフでやった場合、追いつめてもすぐフヨフヨと空中散歩に行かれる
ガンはいやです。む、またスレ違いでした。

みなさん諦めないでください〜!!ジオングにはジオンの威信が掛かっているのです!
ジーク・ジオング!!
133  アッガイスイマー  2001/10/21(Sun) 11:15
昨日ジオングで1人CPU戦してたらボールが乱入。
ソロモン宙域を選択。マ、マジですか〜と思いつつ
ヘタレな私に手加減する余裕はない!
全力でたたきつぶすのみ!そして戦闘開始・・・
目標、人ボールに急速接近!(といっても遅いが)
しばらくは人ボールとタイマンしていて(結構ツライ)
死闘の末(マジ)3機落として一息ついた瞬間!
シングルキャノン(笑)が飛んで来て瀕死のジオング
撃沈。おのれ〜と思いつつ丸きそやつを瞬殺し、残り
人ボール2機(なんかが流れ弾で破裂したので)と再び
死闘を繰り広げ、残り10秒ほどで作戦成功。そして戦果をみたら
 撃破数 モビルアーマー7機
なんかスゲ〜。なんとなくそう思いました。

この対戦(実は初ボールタイマン)で思ったこと
 1.ボールは意外と回避力あり
 2.CPUボールがウザい
 3.ボールしかいなかった(笑)
 4.実はタイムが第3のテキ(爆)
3については対戦途中で気付きました。モビルスーツは
どこにもいませんでした。CPUを狩りまくれば違うの
かもしれませんが私はやらない行為なので関係ないっす(爆)

以上、ヘタレジオング奮闘記でした。
今は全然ダメですがその内ジオングを究極の魔体に仕上げてみせます!
ジーク・ジオング!!
134  ジオン軍人  2001/10/21(Sun) 16:41
愛国ジオング奮戦記、読ませていただきました。(違うw
そうなんです、以外と避けるんです。
と、い・う・よ・り!CPUボールは最高にうざいですな。実は今日も
またーりやってきまして、ソロモンスタートで二面で逝きました。ええ、
ボールのリーサルウェポンによって。(爆
しかも2回も二面落ち、、、おかしい、私はニュータイプのはずだw
いままでこんなことなかったのに。CPU難易度上げた?視線で店員に
聞いてみましたが、無視されました。

どうです?本当のヘタレジオング奮闘記は!?(汗
しかしアグレッシブさには磨きがかかり、命中率40,回避90から
命中率65,回避率75に!!・・・落ちてる?(汗汗

あ、そうだ、新しい連携です。前泳ぎでMSの正面に向かってゆき
口ビーム>間髪入れず指ビーム>で、サイド口ビームです。
ボールに入りました。
口ビームを撃ったあとの指ビームによって、ためが完了しているのがミソ
です。
ジーク・ジオング!!
135  学徒兵  2001/10/22(Mon) 12:26
どうも学徒兵です、正規兵目指して頑張ってます。
みなさんけっこう前に出る戦い方が好きなんですね。
オレも待ちするよりは、前に出るのが好きなんですが、
オレ(学徒兵)が前に出ると不満なのか、なぜか味方CPUがこっちに向いて
発砲してきます(泣
敵の攻撃の後、追い討ちでとどめさすのはやめて〜〜〜。

以上、素人ジオング奮闘記!!

そういや、ジオングでモンキーってできるんでしょうか?
ちょっと試してきます。

ジーク・ジオング!!
136  ジオン軍人  2001/10/22(Mon) 20:16
>学徒兵さん
学徒兵なのにジオングにのられている学徒兵さんに栄光あれ!!(笑
1on1でガンダム、またはCPUボールの面でタンクを落とせれば正規兵です!
どちらも時間オーバーになりやすいですよね。

>モンキー
他のスレッドをみる限りでは、射角が狭い期待の方がやりやすいそうです。
そおいえば、陸ジムビームを使っているときそれらしいものが出ました。
指ビームはそれなりに射角が広いので、口ビームの方が当てやすいかも
知れませんね。
報告お待ちしてます。^^

ジーク・ジオング!!(すでにスタンダードw)
137  アッガイスイマー  2001/10/23(Tue) 02:34
昨日ソロモンで人ボールに落とされてきました(爆)
連邦の丸い悪魔恐るべし!!(CPUガンダム強し!)
人ボール5機落としてあと1機だったのに・・・
ジオングって回避率95%でも落ちるんですね(ヘブ〜)
突っ込みすぎなのかな〜

以上、どヘタレジオング奮闘記巻ノ二
「センリツ!連邦の丸い悪魔、ソロモンに降臨す!!」
でした(アホ)

>ジオン軍人さん
新しい連携、試させていただきました。
口ビーム2回ってところがおいしい(?)ですね。
ジオングは突撃機体なので(え?)私的にはイカス
連携だと思います。とりいれさせていただきます。

>学徒兵さん
どうも。味方CPUにとってプレイヤーは多分
「当たり判定のない(実際にはある)オプション」
でしかないのです(笑)
よって奴の前にでると見事に撃たれますので注意
して下さい。くだらなくてごめんなさい(超爆)

宇宙がジオング専用になる日も近い!(ハ?)

ジーク・ジオング!!(皆さんありがとう♪)
138  ジオン軍人  2001/10/23(Tue) 03:36
こんな時間にかきこみ、、、明日仕事なのに。

>アッガイスイマーさん
連邦の丸い悪魔というところに笑っちゃいました^^
ジオング使いの悲哀が感じられますね。そこら中でジオングはカモ
とかいわれてるし、、、

連携、どうでした?対戦で決めればヌヌッ!と思わせること間違いなしです♪
計算では300程持ってゆく筈なんですけど、そこまで減っているかは疑問でふ(ぉ

宇宙はジオングかリックドムの2択ですが心はジオング寄り!

ジーク・ジオング!!
139  だれ子ちゃん?  2001/10/23(Tue) 23:21
sageでやってるとこ失礼です。
本日Wボールでやってたところ、青葉区外部でWジオングで乱入され、
笑いたくなるぐらいぼこぼこにされました。その後wハンマーで仕返ししたけど。

…ま、それはおいといて、自分は相手に関わらず宇宙ではハンマー使うんですが、
宙域ではジオングってハンマー苦手ですか?苦労したことがないんですが、
これは周りが厨房(ヘタレ)ジオングしかいないのか、相性勝ちなのか気になります。
ブーストダッシュで半円かいて近づきバコーン、の繰り返しですね。
あまり、相性勝ちしてるようなら使用は控えよう…。
140  イナリワン大佐  2001/10/24(Wed) 14:16
実は宙域リックドムにも浮気していましたが、
ジオングオンリーで行こうと決めました。CPU倒すのにドムでは時間が・・・。
ヘタレな質問が多くなるかと思いますが、またヨロシクです。
対戦宙域本命はギャンですが・・・(核爆)
ジオンにはシャゲ以外も居るって所を見せてやりたい(俺の腕では・・・)
ジーク・ジオング!!

>139さん
私も連邦はハンマー使っています(地上、宇宙ともに)
今回ジオンの宇宙での脅威なのってギャン、シャゲだけでは?
相性ですが、単純にハンマー有利だと思います。
格闘無いし・・・。(これに尽きるような)
ジオングが近づかせないように弾幕はってもガンが近づいた頃には弾切れっぽい。
弾数とダメージ減ったのがかなり痛いと思います。
私なんかが言う筋ではないですが、DXジオングは最強キャラではないです。
といってハンマーを控える必要もないと思います。確かにどうすれば・・・。
139サンがメチャ上手いという可能性も?
質問の答えになっていなくて申し訳ないです。
先輩方回答お願いします。自分も知りたいです。

141  ジオン軍人  2001/10/25(Thu) 05:07
おはようございます。

>ジオングvsガンハンマー
近づいてしまえばハンマーの方が断然有利かと。
イナリワン大佐さんがいうように最強は実質的にもガンダムですね。

>139サン
今作のジオングを遊ばれたことはありますか?
可能なら、そこそこの腕を持つハンマー使いにジオングで対戦してみてください。
結果、闘いになると思えばハンマーの使用を控える必要はないかと思います。

(ジオングも武装選択で腹ビームが選べたらなぁ・・・)

ジーク・ジオング!!
142  ジオン軍人  2001/10/25(Thu) 05:13
書き忘れです。
思いつかなかったのですが、ジオングが攻撃は有線にたより、完全に逃げに
徹した場合、勝負にならない可能性もあります。
ブースト量の問題ですが、空中泳ぎ速度がガンダムの方が勝っているのなら、
逃げジオングにも勝ち目はあるかと。

ジオングができないのでストレス溜めてるジオン軍人でした。
>>イナリワン大佐さん
>ジオンにはシャゲ以外も居るって所を見せてやりたい
その心意気や良し!!(笑
そうです。宙域最強はジオングなのです!!(ソレハゼッタイニナイ

ジーク・ジオング!!
143  ジオン軍人  2001/10/26(Fri) 02:24
無印のジオングを使用してみました。
全く別物な印象ですね。DXに比べるとブースト2倍、段数も多いし、
ステップも早く長い。
射角(下方向)も広い様な、、、
まあ、DX版だからこそ、楽しめるんですけどね。

ジーク・ジオン、ジーク・ジオング!!
144  139  2001/10/27(Sat) 20:46
レスくれたがた皆さん感謝します。
結論としては、周りにヘタレジオングしかいなかった、という考えに達しました。
正直言って、タイムオーバーも辞さない覚悟で3分間逃げて逃げて、
逃げまくって有線ビーム撃ってれば、そのうち勝てます。
どんなに追い詰めてもワンダウンで水の泡ですし。

もしくは、タイムオーバーを潔しとしない漢ジオングだったのかもしれませんが、
Wボールでも、必ずジオングで(しかも外部)乱入する人なので、まあそれはないでしょう。

宙域ハンマー使用の件ですが、最近Wハンマー宙域はもしかして厨房戦法なのでは?
と思うぐらい強いので、また相手にも不愉快な戦法を使うことを強要するので
(相手側はかなりチキンに徹しないとちょっと無理)、
強いところに飛び込むか、対策が練られない限り使わないでしょう。
145  鉢猫  2001/10/28(Sun) 00:14
ジム相手に宙域ジオングで乱入して勝ったら相手に怒られた。ジオング使わない
人にとってはいまだに厨房機体の模様。
>もしくは、タイムオーバーを潔しとしない漢ジオングだったのかもしれませんが。
全てのジオング使いはかくあるべし!でも現実は時間切れになると宙域タンクのせ
いにする逃げジオング房が多いこと。

最近衛星軌道2のGファイターのビームがウザイです。
というわけでジーク・ジオング!!

146  ジオン軍人  2001/10/28(Sun) 01:10
>139さん
またなにかあったら書き込んでくださいね。お待ちしてます。

>鉢猫さん
お、お久ですね。(^^
>全てのジオング使いはかくあるべし!
まったくです(笑
今日、対戦でガン&ジムに勝利しました。ガンガン接近してガンダム2回落ちで決着。
対戦者が立ち去るとき、「あのジオング、超アグレッシブだよ、、、」と、ぽつりと相方に
つぶやいてました。
うれしい一言でした。これからも精進します。日記かきこみ失礼しました。

ジーク・ジオング!!<うれしいw
147  嵐の帽子や  2001/10/28(Sun) 09:35
此処ではお初でございます。

今まで、わし、赤ザクMG命やったんが
あまりにも装甲薄いんで
連邦に寝返っとたんよ > 陸ガンMG
宇宙タンクも安定やしね(w
せやけど、まっぺんジオンでやってみたろか思うて
昨日からあれこれ試しとったんやが
わし、接近戦(格闘)しーせんねん
まぁ出来へんのやが(w

此処の過去ログ読ませてもろたけんど
ジオングの中距離戦法が自分に合っとるなー思うて
なるほど、逃げながら腕飛ばして口ビームでっか
イケそうでんな
ゲル使こてもどのみちいっぺんしか落ちれへんし
5本ビームが視覚的にも(w 当たりそうなんが気に入った。

地上は、ミサイルザクにするやけんど
(ホンマは赤ザク使いたいんやが国会越せへん・涙)
ソロモンスタートやさかいに
宇宙次第や思とる。
これからジオング使えるよう精進しますわ
目指すはvsCPUワンコインクリアやで

ジオングスレあって感謝しとります
過去ログ読んで勉強させてもらとりますm(__)m
148  アッガイスイマー  2001/10/28(Sun) 12:29
先日単身ジオングで8連勝という快挙を達成してきました。
全部1on2でステージは殆ど宙域、1回だけ外部。
全対戦ガンダム含む(コイツ強すぎ)
マグレだろうがなんだろうがお腹イッパイでした(爆)
最後は宙域Wタンクで3機目を落としきれず時間切れ(泣)
落としきれない自分の未熟さを痛感。
しかしまさにジーク・ジオング!!な日でした。

>ジオン軍人さん
>「あのジオング、超アグレッシブだよ、、、」
私も上記対戦時に対戦者が「ジオングって逃げる機体だとばかり思ってた。」
と相方につぶやいているのを聞きました。
確かにうれしいですね!ジオングやっててヨカッタ!と思う瞬間かも?
しかしこんな一言も聞こえてきました。
「うわ!口ビー当たんね〜」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
3回に1回は当ててるゾ!チキショ〜
ショ、精進します。

なにはともあれ(?)
ジーク・ジオング!!
149  ジオン軍人  2001/10/28(Sun) 21:04
>嵐の帽子やさん
いらっしゃい〜。スレッドが多少なりとも役に立ったようで、うれしいかぎりです♪

読み返してみると、いまいちなネタもありますが、ご勘弁くだされ〜。
>赤ザク
確かに赤ザクは柔らかいですよね〜。タンク砲2発で終わりですからね。
>ソロモンスタート
ならやっぱりジオングですねw
シャゲルも良いけど、一度あのブースト量を味わってしまうともう元には戻れません。
ソロモンスタートでサイド7の次のステージがなかなか大変ですけど、頑張って全クリ
してくださいね〜(^^<実は私もしたことなしw

>アッガイスイマーさん
ジオングで8連勝、おめでとうございます♪いやぁすごいですね。
>私も上記対戦時に対戦者が「ジオングって逃げる機体だとばかり思ってた。」
と相方につぶやいているのを聞きました。
おお、アグレッシブですね!対戦画面、なんだかとても見てみたいです。
>口ビーム
私は2回に一度は当てますぞ!w

ジ・ジーク・ジオング!!
150    2001/10/29(Mon) 00:36
眠いです。
>単身ジオングで8連勝
良いですね。ジオング分かってくれてる人が近くにいて・・・カモだと思ったとか?(対戦相手が)
今日は、地上を旧ザク選んでるせいもあり自分が乱入した時しか宇宙やらせてもらえなかった・・・
という事は「カモ」率は ジオング<旧ザク って事でしょうか?なにせ厨房(←使いたくないけど)が
多いゲームセンターなもので。はぁ〜

>過去ログ読み直して
私も読み直して気づいたんですが、皆さん(私も含めて)地上機が格闘主体の機体ばかりの気が・・・
やっぱり、宇宙で格闘できないストレスが溜まっているのでしょうか?

関係ない話しですがやっと最近地上旧ザクでタンクに勝てるようになりました\(^^)/
そのおかげもあってサイド7スタートでも3回に一回はクリアー出きる様になりました。
最近じゃガンダムも怖くないです。(ただ、逃げられると何も出来ないけど)

>口砲
後ろ向いてから撃てば1/2ぐらいで当たります。(方向修正が高い)
それか、ゼロ距離口メガ粒子砲で100%です。(あたりまえ。一試合に4〜5回位)

最近は「足」付けなくてもいいから「スカート」も外して欲しい・・・ガンダムビームが当たる(~~メ)
モット言うと顔だけでもいいから・・・コスト100で

それでは、また。
151  イナリワン大佐  2001/10/29(Mon) 17:30
ソロモンスタートでついにサイド6突破。しかしグランドキャニオンの荒野で没。
なんで回避重視のザクさんが後ろから俺を斬ってくるのサ・・・。
あと一撃だったのに・・・。

ジオングはCPU戦も攻めるのがイイみたいですね。
自分が敵の真ん中にいてこそ、オールレンジが活きる気がします。
ジオングのコスト375のうち75は首分にして欲しい。
首脱出が無いとジオングという感じがしません。
ガンダムもコアファイター脱出ってことにしてくれれば、
Wガンダムも楽なのになぁ。スレ違いスイマセン。
152  鉢猫  2001/10/30(Tue) 01:25
一向にCPU戦がクリアできない。宇宙の調子がいいと地上戦で負けたりして鬱。
地上Nズゴはキツイことが判明。

>ソロモンスタートでついにサイド6突破。しかしグランドキャニオンの荒野で没。
味方のザクが働かなすぎて時間もすぐなくなるんですよね。ですので最近は砂漠でス
タートしてます。

>最近は「足」付けなくてもいいから「スカート」も外して欲しい・・・ガンダムビームが当たる(~~メ)
上下方向にブーストで逃げるとよくスカートに当たりますよね。

153  ジオン軍人  2001/10/30(Tue) 02:11
こんばんわ。(ネットに時間概念は希薄だけど・・
>地上MS
最近は赤ズゴにはまっています。私の腕ではグフ、アガーイで黒海が越せません。
宇宙ではサイド6がきついです。
同じくCPU戦がクリアできません!!なんか、決定的な弾不足なんですよね〜。
>コスト
コストは350ぐらいで良いんじゃないかな〜?宙域でリック・ドムと組ませて欲しいデス。
>スカート
ジオングって、足がなくても普通サイズのMS並にでかいですよね。頭だけになれれば
ボール以上に避けやすいのに、、、
154  学徒兵  2001/11/01(Thu) 15:07
どうもお久しぶりの学徒兵です。
今までこなかったのは別に他の機体に浮気してたとかそんなんじゃ
ないのでご勘弁を(いや、本当ですよ、信じてください)

このまえア・バオア・クー内部にて、
味方シャゲルで自分は回避中心に戦っていたんですが、
うまく味方が敵をひきつけてくれたので何とか作戦成功。
ところがドッコイ、その作戦終了画面を見てビックリ。

   回避率  0%(死

みんなで大爆笑、ようするに相方がずっとダブルロックオン状態で
頑張っている中、物陰に隠れていたオイラは、不意に飛んできた弾に
全弾命中していたわけです。しかも自分は一回も落ちてないので
飛んできた弾は3発程度・・・・相棒スマソ。

・・・以上 素人ジオング奮戦記 パートU

>グランドキャニオン
ここのMGジム×2はホントうざい。
アッガイ使ってても、ギャンに乗っていてもパラパラと・・・。
味方ザクはここぞとばかりに格闘中バズーカで嫌がらせしてくるし(泣
先輩方、変なタイミングでクラッカー投げんといてください。

>スカートアーマー
でもどうせなら足つけてくれるといいですよね。
機動力+αなうえに陸上でも戦える!!

>頭だけになれればボール以上に避けやすいのに、、、
胴体やスカートなんてただの飾りです、えらい人にはそれがわからんのです(笑
オイラは学徒兵なのでその気持ちよくわかります(←?)

と、とりあえず
ジーク・ジオング!!

155  ジオン軍人  2001/11/02(Fri) 03:33
>学徒兵さん
こんばんわ。お久でしたね(^^
>今までこなかったのは別に他の機体に浮気してたとかそんなんじゃ
ないのでご勘弁を(いや、本当ですよ、信じてください)
判ってますって。一度ジオングを使ってしまうと、もう後戻りはできないですから(笑
>回避率0%
無無!なかなか出せないものをあっさりだしてしまう学徒兵さんに栄光あれ!w
私は反対バージョンで終了間際に、損傷ありませんの通信を送るのが好きです(悪
100%は逆にだしやすいですね〜、攪乱に徹していれば。
>グレキャニ
ギャンならMGはラクショーじゃないですか!右回りに近づきつつ盾で防ぎ、斬る!斬る!斬る!!w
アガーイタンは、、、辛いですね(^^;

みなさん、ジオングを見捨てないでね!!

ジーク・ジオング!!
156  ジオン軍人  2001/11/03(Sat) 23:25
なんか掲示板のかきこみ自体、減っちゃいましたね。
みなさん、まだガンダムやってますか?
まさかPS2版出るからやめちゃったんじゃ・・・(汗)

とりあえず、ジオングの動きも様になり、ゲーセンでの使用者も
現れ、戦力メーターも5分に戻ったのでうれしいです。

ジーク・ジオン!!
157  鉢猫  2001/11/03(Sat) 23:59
 最近は一人でマターリとジオング使っててもすぐに連邦地上乱入で
ギャンがやられておしまいが多くてまだCPU戦クリアできてません。
たまにソロモン宙域で乱入されるのですが1VS1だとコスト的にジオ
ング不利です。ジオングが撃破されたらドム2機狩られて終わりだし。
相手ガンダム2機めを撃破する寸前でボールにドムがやられて作戦失敗
することもしばしば。話は変わりますがこっち1相手2でもア・バオア
・クー宙域だと殆ど負けないです。DX宙域CPUジオングは十字砲火
で瞬殺されないので非常に頼もしくてジーク・ジオング!!であります。




158  ジオン軍人  2001/11/04(Sun) 01:29
>ア・バオア・クー宙域
いいですよね、あそこのステージは。
自分さえ落ちなければ充分勝機がありますよね。
しかし・・・ステップばかりするタンクに勝てません。
タンクを倒すには弾が少なすぎです。50発つかわせてくれ!
と本気で思ってしまいます。
ところで、ジオング使用で宙域タンクに入られた場合、CPU狩りのみで勝利する事は
いけないですか?タンクを3体倒すのはかなり無理があると思うのですが・・・。
159  アッガイスイマー  2001/11/04(Sun) 12:24
ども、ネタがなくて書き込めなかったアッガイスイマーです。
風邪をひいてしまい連ジがあまりできなくて泣きそうナリ(?)
ソロモン宙域スタートで地上アッガイ、宇宙ジオング使用で
ようやく1人CPU戦クリアしました。ナガカッタ〜

>ジオン軍人さん
>ところで、ジオング使用で宙域タンクに入られた場合、CPU狩りのみで勝利する事は
>いけないですか?タンクを3体倒すのはかなり無理があると思うのですが・・・。
人間タンク3体、キツイです。以前タンク2体に単身ジオング中に乱入された
時にチャレンジしましたがタンク3体目は落としきれませんでした。
私はCPU狩りはあまり好きではないのですが宙域タンクの時はやむをえない
でしょう。でも人タンクも1体ぐらい殺ってやりましょう(笑)

ジーク・ジオング!!
160  だれ子ちゃん?  2001/11/04(Sun) 13:33
>アッガイスイマーさん

おめでとうございます♪
地上にタンクがいないとはいえ、衛星軌道2&青葉区宙域・外部の連続タンクを突破するとは・・・恐るべし。

しかし、谷のMG陸ジムをどうやって始末しましたか?
衛星軌道2はどういうやり方でクリアしましたか?
本気で知りたいです・・・


>宙域タンク

自分的には、「宙域タンクで入ってくるのが悪い」「CPUに攻撃させているのが悪い」というわけで、遠慮なく狩らせていただいております。
こっちのCPUは回避重視にしておいてもなすすべなく狩られてしまうんですから、気にすることないでしょう。
まぁ、敵さんが最初からCPUを回避重視にしてタイマンしてくれるときはそれに応じようと思っているのですが・・・
そういう人はたいていガンダムで入ってきますので。
161  ジオン軍人  2001/11/04(Sun) 16:01
カキコミありがとうございます♪
にゃるほど〜。これからは遠慮なく狩らせていただきます(ぉ

>アッガイスイマーさん
クリアおめでと〜ございます♪えっと、コンテニューなしでですか?
160さんがいうとおり、タンクがでてくるステージが鬼門ですね。

なにがすごいって、地上アガーイ、宇宙ジオングの強いとはいえない
組み合わせでクリアされたって事ですね。(^^;
もう無敵です。最強です。
ジーク・アガーイ!!<違う

162  アッガイスイマー  2001/11/04(Sun) 23:30
>160さん
ありがとうございます♪
>谷のMG陸ジムをどうやって始末しましたか?
らぶり〜アッガイ(失礼)使用時でよければ・・・
 「遠距離でこちらに向かってジャンプ」
チャンス!小ジャンプロケットを当ててダメージ稼ぎ!
 「中距離で歩きMGモード」
横歩きバルカン、もしくは鬼横ステバルカンで削る。
 「近距離時」
MGは横ステで最低2発かわしてステ特殊格闘(コケノビ〜)
追い討ちもコケノビ〜。
格闘にきたら小ジャンプロケット→コケノビ〜が安定?
ダウンを奪ったら後ステ2回で距離をとって繰り返し。
ふわふわしながらロケットをいれてもいいけどダメージが・・・
こんなところでしょうか。

>衛星軌道2はどういうやり方でクリアしましたか?
ふぬ〜。どうなんでしょう(オイ)
私は実は連邦ではタンク野郎(前作から)なのでタンクが
そんなに辛く感じないのかも?(理由になってない)
ジオング使用時CPUタンクと戦う時にやっている?こと
「オールレンジは使わない(弾切れ対策)」
「俺は落ちんぞ〜(コスト保持)」
「味方CPU援護重視(タンクの体力をすこしでも削る)」
「タンクが動いたら絶対攻撃を当てる気でいる(時間がありません!)」
2番目と3番目はセットでやらないと危険なので注意。
この位しか書けません。あまりお役に立てずすいません。


>ジオン軍人さん
ありがと〜ございます♪もちろん1コインです(笑)
タンクは硬いだけで(それが問題)攻撃当たるから大丈夫です(ホントか?)
ちなみにこの1コイン時は我がジオングは1回も落ちてません(ビックリ)
全面メチャきつかったのが印象的でした(爆)

ジオンは無敵!ジオンは最強!!
ジーク・ア・・・

ジーク・ジオング!!
163  だれ子ちゃん?  2001/11/05(Mon) 00:16
今日は資金不足でできなかったので少々おかんむりですw

>タンクは硬いだけで(それが問題)攻撃当たるから大丈夫です(ホントか?)
確かに!(byキシリアw
弾不足だけが問題ですぅ〜!(死なないとなおさら)

書くことないのでおわり!
ジーク・ア・・・
ジ、ジーク・ジオング!!w
164  ジオン軍人  2001/11/05(Mon) 17:58
あ、うえのは私です。
今日もできなかった、、、ジオン軍のように資金不足
に悩まされながらも・・・

ジーク・ジオング!!
165  イナリワン大佐  2001/11/06(Tue) 11:26
>アッガイスイマーさん
遅くなりましたが、ジオンクリアおめでとうございます。
さすが、アッガイマスター!
砂漠、黒海の無いソロモンスタートが
やはり低コスト機に残された最後の手段の気がしてなりません。
(私はベルファで止まりますけど)
最終局面のタンク3連発が究極的に難しそう。
ギャンとジオングの2択でまだ迷っています。ウーム。
ネタ無いですが、ジーク・ジオング!!
166  だれ子ちゃん?  2001/11/06(Tue) 20:08
ようやく1Pジオンをクリア。長かった・・・
ソロモンスタートの赤ゲルジオングですが、CPUレベルが最高らしいので削れないこと削れないこと・・・
最初の方で自機1機落ちの階級落としが必須です。

タンク3連発ですが、衛星軌道2さえ抜けてしまえばどうとでもなりそうです。
衛星軌道2はジム(口ビームメインで)→Wタンク→Wジムでいくしかないかも。
非常に厳しいですが、それでも後ろ設置の手飛ばしで確実にタンクを落とせる分、他のジオン機よりは数段マシ。
我が愛機のリック・ドムは常にここで時間切れです。(泣)
今回はうまいことGファイターを落とせたので、かなり楽でした。

とにかく、ジオングは青葉区宙域のタンクを同時に落とせるのが大きいです。(3機状態にならない)
味方は回避重視にしておき、障害物の陰から手を飛ばして確実に削っていきましょう。
ダム&タンクになったらダムを反撃でダウンさせ、その隙にタンクに手を飛ばすこと。

外部は思ったより簡単で拍子抜け。
Gファイターの存在はうっとうしいですが、無視してWタンク→キャノン&タンクで終了です。
手飛ばし&口ビームで確実に削りましょう。
味方は絶対に回避重視で。(それでもザク2機くらい落ちます)
ギャンでは絶対に外部無理なので、宇宙ギャンならサイド7か砂漠スタートですね。


後でBRダム1Pプレイもしてみましたが、楽勝すぎて泣けてしまいました。
誰だ、青葉区宙域が難しいなんて言ってるのは。
外部も無印の比じゃないし、内部に至っては二刀流やる余裕まであったじゃあないかよ・・・
階級落としの必要もないから、素で中将まで昇進するし。
167  だれ子ちゃん?  2001/11/06(Tue) 20:11
・・・またsage忘れた。
今度はジャブロースタートで逝ってきます・・・
168  アッガイスイマー  2001/11/06(Tue) 21:40
おお?あ、アガっている!ノビ〜(チガウ)びっくりしました。
でもすごくためになりそうな内容なのでおっけ〜(自分勝手)
160さん、私も参考にさせていただきます。

>イナリワン大佐さん
ありがとうございます。砂漠はともかく、黒海はもはや・・・
アッガイたんはソロモンスタートだと全面が地獄です。
特にジャブロー地下がアッガイにとってあらゆるイミで
つらいです(ワラワラ)
ギャンだと宙域さくさくいけますよね〜。
私もたまに使います。でもジオング命です。

ややスレ違い模様失礼(爆)

イヤガラセが若干心配ですがネタもないので(ハ?)

ジーク・ジオング!!
169  アッガイスイマー  2001/11/06(Tue) 21:45
>168の次の部分が危険です!!!!!!

>160さん
ではなく166さんです。

「作戦失敗です。」・・・失礼しました。
170  ジオン軍人  2001/11/07(Wed) 00:55
ノ・ノビ〜!!(違う
遂に明かされてしまった、、、以外とスレがのびている事実がw
>166さん
前ものぞいてくれたんですね。いっそのこと、ナイスなHNをつけて
固定常連さんになりませんか?(笑
またかきこしてってくださいな。
>アッガイスイマーさん
ジ〜〜ク・ジオング!!
・・・終わり!!(ぉ
>イナリワン大佐さん
最終的におもしろさが残るのはジオングですよ。
口ビー>指ビー>口ビーの連携を駆使すればいくらでも攻め攻め可能!!
・・と、宣伝してみたり。

ジーク・ジオン!!ジーク・ジオング!
171  イナリワン大佐  2001/11/07(Wed) 20:20
>ジオン軍人さん、アッガイスイマーさん
CPU戦でのジオングはそれなりになってきました(^o^)
でも地上戦が・・・。
対戦ではジオング恐くて使っていません。
でも対戦するならギャンよりジオングの方がイカスのは確かでしょう。
とりあえずはCPU戦に専念します。
目指せ鬼攻めジオング!ジーク・ジオング!!

アッガイでは黒海が越せませ〜ん。(前作も厳しかったけどDXは・・・)
アッガイスイマーさんは偉大です!
172  アッガイスイマー  2001/11/08(Thu) 00:17
>イナリワン大佐さん
対戦でもジオング使いましょうよ〜。最近はジオングを使用して
いても挑まれるようになってきたのでようやく対戦の腕が磨けそうです。
現在(一生?)ジオング負け越し中です(泣)

>アッガイでは黒海が越せませ〜ん。(前作も厳しかったけどDXは・・・)
>アッガイスイマーさんは偉大です!
前作の10倍はキツイですね。ええホントに!
私もDXアッガイでは黒海クリアは2回位しか出来てません(キセキ!)
砂漠ギリギリ、黒海ジ・エンドって感じです(シクシク)
よって全然偉大なんかじゃありません(笑)
あんなの越せなくて普通です(爆)


>ジオン軍人さん
このアホにいつも適当に合わせていただきありがとうございます。
・・・ネタがないので終わり!!(←ほっといていいです)

ガンダムだけは近距離戦ダメかも、と最近思いつつ

ジーク・ジオング!!
173  ジオン軍人  2001/11/08(Thu) 01:48
みなさん、書き込み本当に感謝です。(ペコリ)ゲーセンから帰ってきて覗くのがこの頃の
楽しみです。^^
さて、ジオング使いには低コスト機愛用者が多い?と、勘違いしつつ、、、

>アッガイスイマーさん
なぜだか笑えました(笑
これからもお付き合いください。<(_ _)>ノビ〜!!

>イナリワン大佐さん
イナリワン大佐さんはグフ乗りだと思ってました。アガーイたんも乗るんですね。
ところで、思いっきりスレ違いになりますが、アガーイって、ステップの使い分け
って、できましたっけ?
私はロングステップがなくなったため、現在グフは使ってないのですがアガーイたんに
あるのなら使おうと思いまして。(よく乗るのは赤ザクとズゴでふ。)

>対ガンダム
使用してみれば一発ですが、ガンの格闘は本当に伸びと方向修正が良いですよね。
私も斬られる間合い+アルファの距離以上近づけないです、怖くて。あと、上昇しながら
撃たれると辛いです。
口ビームは相手より上を取り撃った方が当たるようなのでこの頃は常に上を目指しています。
口>指の連携の3発目が入らなくて苦しいですが、(サイトが黄色くなる)

ジーク・ジオング!!(締め言葉)


174  イナリワン大佐  2001/11/08(Thu) 22:27
>ジオン軍人さん
メインはグフですが、アッガイたんも使います。(昔のメインMS)
アッガイのロングステップは無いと思いますが・・・。
アッガイスイマーさんフォローお願いしますm(__)m

ジオングネタないけどジーク・ジオング!
175  通りすがり  2001/11/09(Fri) 00:24
>ジオング使いには低コスト機愛用者が多い?
間違いないですね。地上でシャゲ使う人は、宇宙でもシャゲでしょう。
だってジオング強くないんだから。
176  ジオン軍人  2001/11/09(Fri) 00:50
>だってジオング強くないんだから
!?・・苦ぅ!強いですぅ!!(やめれ
まあ、ガンの方が強いですけどね・・・そこら辺は腕でカバー?ですよん。
(現在ガン戦負け越しですが(^^;

>あっがいたん
むむ、やはり低コスト機の定め。ないのですね。お答えありがとうございます。>イナリワン大佐さん
やはりここは苦行の赤ザクで頑張ろうかな、地上は。赤には未来がある!!気がしますので。

またいつものスレ違いですし、いいネタがないので失礼します〜。
(これからPCの大掃除でふ。)
ジーク・ジオング!!
177  アッガイスイマー  2001/11/09(Fri) 02:01
>アッガイのロングステップ
そげなもんなか!(訳:そんなものはありません!)
あるのかもしれませんが違いがわからないレベルでしょう。
以上、フォローでした(これはフォローなのか?)

ともあれ、ジオングは最強ということで(かなり強引!)

ジーク・ジオング!!
178  カミン  2001/11/10(Sat) 02:44
はじめまして。カミンと言います。いつもグフスレに書きこんでいます。
今日初めてジオング使いました。いつも宇宙ではギャン使っているのですが
間違って選んでしまったジオングを使ってみたところ…、お、面白い!!

攻撃力と防御力のアンバランスさが最高です。
あ、ちなみに私も低コスト機愛用しています。(^^;
ブーストがかなりあるのでビーム乱射しながら飛ぶと気持ちいいです。
弾数が少ないのがネックですけど。分からないことがいろいろあると思うので
これからもよろしくお願いします。
ジーク・ジオング!!

179  イナリワン大佐  2001/11/10(Sat) 13:45
>カミンさん
ここでもヨロシクお願いします。
私もジオングはDXデビューですが、楽しいですよね。
ガンガン攻められるようになりたいのですが、まだ私のレベルでは・・・。
あと、このスレはsage親交(笑)なのですよ。
(まだジオングに誤解があるようなので)

ジーク・ジオング!!
180  ジオン軍人  2001/11/10(Sat) 17:48
クゥ!(−−;
あがってる・・・
ん?
おお!新たな勇者、カミンさんじゃないですか!(笑)

ようこそ、英雄たちの集いへw
ジオングは楽しいですよ〜(^^
是非、使いこなしてくださいね。
>アッガイスイマーさん
フォローありがとうございます。やはりないのですね・・・。
地上はズゴックか赤ザクでがんばってみます〜

利用者が増えてくれてうれしいです♪
ジーク・ジオング!!
181  166  2001/11/10(Sat) 19:40
固定HNは、京都スレで殺虫剤を探していただけると約1名該当者がいるんでないかと。
このスレでは、5、20、34、99あたりに書き込んでおりますが、あれからもう2ヶ月か・・・
ようやく、2on2で泳ぎダムにも勝てるようになってきました。

やっぱりジオングは攻めてナンボですな。
逃げてると相方ザクが簡単に狩られてしまいます。
(実際、ダムでザクとタイマンすると後出しも逃げも効かないため、本当に「狩っている」感じでした)
攻めジオングなら宙域で乱入してもつきあってもらえますし、何より使っていて面白いですしね。
・・・必ず1回落ちますが。

で、質問です。
宙域上移動(↑+ブースト)でこちらの頭を取ってくる相手にはどう対処するのがベストなんでしょうか?
口ビームの死角にはいるから、当てに行きづらい・・・素直に相方に頼むのがベストでしょうか?


さて、sageチェックもしたし・・・
Sieg Zeong!!
182  ジオン軍人  2001/11/11(Sun) 02:15
見てきました。
ズバリ、フマキラーZさんですね(^^
京都ではDX、盛んですか?
>やっぱりジオングは攻めてナンボですな。
攻めないジオングなんて、ホント意味ないですよね。<イイスギ
まあ、相方ms次第でしょうけど。
私はシャザクと組むことが多いです。200以下を2度落ちさせないためには、前に
でるしかないですしね。

で、ご質問の頭をとってくる行動ですけど、、、
コレ、やられるとほんとやっかいなんですよね〜(^^;
だいたい負けるときは、これをやってくる相手なことが多いです。

対策ですけど・・・これって、自分は撃てないのに、相手側からはしっかり
射角範囲内なのが問題なんですよね。
絵にするとこんな感じですね?
         (敵)MS


      (ジ)オング   カッコ内がいる位置なんですが、このまま
前ダッシュすると相手の真下にいきます。ある程度下に入られると自機
によってジオングは見えない状態になります。相手が見えない状態をプレイヤー
なら嫌うはず。
ソコからが勝負です!!
・・・思いつきです。どうなるかわかりません。(激しく駄目

頭上をとられたらこれで対策してみるとして、上をとりたがるms相手には、
ブーストの多さを利用してこっちがさらに上をとってやりましょう!

ジーク・ジオング!!

183  ジオン軍人  2001/11/11(Sun) 22:51
今日も上昇ガダームに負けました。合掌。
CPUタンクの砲撃さえ当たらなければ・・・
まあ、それはそれ。
一人プレイは大変ですねぇ。客がいないの確認して連コインしたら止まっちゃうし、、、
それは関係ないですね(^^;

あ、そうだ、今日クルリンっぽくなったんですよ。
キャノンに撃たれたときにサーチをジムに変えて移動したのかな?
疑似クルリンだったのかな?
とにかく、情報募集中です!!
何か書き忘れてるけど、、、

ジーク・ジオング!!(ハラヘッタ、、、
184  ありかわ  2001/11/12(Mon) 01:37
今回腕離してから撃って戻ってくるのが少し遅くなったような気が・・・。
前作はジオングなぞまったく使ってなかったんでよく分かりませんけど。
今回はシャゲ以外はジオンはみんな本当にいい機体ばかりですね。

ところで質問ですがジオングのプレイスタイルって基本は泳ぎなんでしょうか?
なんか硬直がリックドム以上にあって使いにくいんですが、あのブースト時間
は魅力的だ・・・。

185  ジオン軍人  2001/11/13(Tue) 20:59
初めまして、ありかわさん。
私も前作無印ではほとんど使ったことがないため、正確なことはいえませんが、
弱体化ぶりをみますと、十分あり得ますね。
>今回はシャゲ以外はジオンはみんな本当にいい機体ばかりですね。
いい機体というかなんと申しましょうか(^^;
タンクがいなければ素直にいい調整だと、感じられる部分もありますね。

>ジオングのプレイスタイルって基本は泳ぎなんでしょうか?
私はそう思います。が、歩きやステップも同様に重要だと感じます。

ジオングで一番大事などは、ステップの始まりと終わりの硬直をどう誤魔化すかでしょうか?
硬直時間ですけど、、、ほかの機体はあまり使わないのでよく意識してなかったのですが、確かに
ザクより硬直時間は長いような・・・(汗

あ、あとすみませんが、sage進行でお願いできますか?
また何かありましたらのぞいてくだしゃい。でわわ!
186  ジオン軍人  2001/11/15(Thu) 19:14
DXの隠しモード。捕獲モードが発動したそうですね。
心情的には連邦軍とは組みたくないですな。
でも、ボールたんとかタンクとくめたら連勝できそうですね。
ジオングが前にでることが前提なんですけど。

デモ本当は海洋生物と飛び回りたい(爆

ジーク・ジオング!!(またDXが盛り上がればいいですね(^^
187  イナリワン大佐  2001/11/21(Wed) 00:10
オヒサです。
鹵獲モード体験しました。
連邦のジオングの色は凄いデス。ビックリです。
宿敵タンクとも良い感じです。ジオングがバンバン攻められますよん。
このペアは使用方法を誤るとヤバそうなニオイがしますけど・・・。
ジオンの黄金ボールと宇宙遊泳も上々です。

ジーク・ジオング!
188  ジオン軍人  2001/11/21(Wed) 01:27
ジ・ジ〜〜ク・ジオング・・(死にかけ
どもも。お久しぶりです。大佐殿。

連邦のジオングはスゴイ色していますか。みてみたいですね。今日はゲーセン
によれなかったので確認してないんですよ〜。それ以前に捕獲モードは発動しているのか?
が問題です。
>宿敵タンクとも良い感じです。ジオングがバンバン攻められますよん。
むぅ。
イカン!
イカ〜〜ン!!!(大音声)
それは魔の誘惑ですぞ、イナリワン大佐さん!!私はジオン軍人だからしてジーク・ジオン
なのであります!
だから連邦側で両方ジオンMS使って協力プレイしてやります!対戦は不可です!
・・・でも黄金ボールも使ってみたい・・・

欲望に負けず、残業にもマケズ、ジーク・ジオング!!
189  イナリワン大佐  2001/11/21(Wed) 09:56
>ジオン軍人さん
ウ、ウグゥ・・・。
確かに連邦のMSと組んでしまったのはマズイですな。(私もジオン軍人なのに)
ちなみに連邦側でジオンMS使用時、我が軍と戦う時は模擬戦と呼んでいます。

やはりジオン公国章のついていないMSには違和感が・・・。
190  フマキラーZ  2001/11/21(Wed) 23:24
ボールとのゴールデンペアですが、衛星軌道2で確実に時間切れです。
ジオング1・ボール2で行こうにも、タンク3・ジム3はちと・・・
サイド6をダム3&ジム1で突破できたので、青葉区宙域は大丈夫でしょう。
よって砂漠スタートで安定。

連邦でやるなら、ダムとのペアがおすすめ。
下っ端はダムに押しつけて、自分はMAとタイマンGo!
とりあえず、

ザクレロ  ・・・勝利
ビグロ   ・・・勝利
エルメス  ・・・無理
ブラウ・ブロ・・・無理っぽい
ビグ・ザム ・・・何それ?

でした。さすがにNT専用機は強いですな。


番外編:
○ゾック vs グラブロ ×
○マゼラ vs ビグ・ザム×
191    2001/11/23(Fri) 01:51
お、お久しぶりです(汗)
ちょっと学校で問題起しまして、ゲーセンに行ってませんでした。
何があったって、教師が黒板に書いた間違いを指摘したら、逆切れされましてねぇ〜。
ウザイんで殴って倒れたところに、旧ザクの追い討ち二段目格闘のごとく鳩尾に一発入れたら、
ちょっと力みすぎたみたいで、その教師そのまま病院に救急車で運ばれちゃったんですよ。
まぁ、私は成績も生活態度もいいんで謹慎処分25日で済んだんですけどね。

・・・まぁすんだ事は、もういいでしょう。

それにしても鹵獲モードで連邦型ジオングやりましたが・・・カラーリングがアレじゃ・・・
連邦の美的感覚を疑っちゃいました。の割には芸が細かいですね〜。エンブレムの変更とか、
ビーム色変更などが。

MAはビグ・ザム以外なら何とかなりますよ>フマキラーZさん
エルメスは、泳ぎで追いかけて0距離射撃か、
超遠距離射撃(エルメス加速しない、誘導高いので簡単に当たる)または、
口砲→エルメス加速で逃げる、ジオングそのまま追う→1秒後腕砲
で簡単に落せます。

・・・ちなみにビグ・ザムですがWジオング、リック・ドム無視、ビグ・ザム集中攻撃で
1/4減らしたところでタイムオーバーでした。その時の位が私が少将と同僚が大尉でしたから、
ソロモン宙域から始めれば落せない事は無いでしょう。

連邦型旧ザクがランバ・ラル専用機のような(かなり無理がありますが)色でいい感じです。
最近見てて、旧ザクを使った人が文字通り「1日ザク」になって行く光景を見て残念に思います
誰か、ザクTファイトしてくれる人、居ないかな〜。ニューヤークでスタジアムの中で戦って、
もちろん、格闘オンリーで・・・スレ違いでしたね。m(__)m

ドラえもん(連邦型シャズゴ)でサイド7落ちで、連邦量産型ズゴだとオールクリアできるのは何でなんだろう?

取り合えず、私は復帰と言う事でお願いしますね。でわまた。
192  ジオン軍人  2001/11/23(Fri) 03:35
みなさんおひさです。
>ちなみに連邦側でジオンMS使用時、我が軍と戦う時は模擬戦と呼んでいます
お、いいですね。そういう解釈の仕方もありますね。これで対戦も可能です(^^
>フマキラーZさん
なにげにHNがすごいですよね(^^;
私も早く鹵獲モードやってみたいです。いきつけの所はまだノーマル設定なんですよ。
ボールとのコンビですが、攻撃すると無敵になってしまうのがタイムアップの原因でしょうか。
しかし一度は組みたいコンビです。
最強?と最弱?コンビ。・・・ナイスだ。

>霞さん
デ・デ・デ・デンジャラス!!(ファミ通風
あ〜救急車で運ばれちゃいましたかぁ。その後先生は順調に回復したのでしょうか?
他人事ながらちと心配です。
むかつく先生っているけど、せっかくの学校生活です。
つまらないことで退学食らったりしないように、自重してくださいね。(旧ザクってところで笑ってしまいましたが(^^;
説教みたいに聞こえたらすみません。また来ていただいてうれしいです(^^

さて、本題。
旧ザク、本気でやっている人って、みませんねぇ。<こっちかよ!!
今日、ふらっと使ってみたのですが、MGの威力、激弱でした。こ、これじゃあ
勝てませんって!
今度使うときはバズ装備と心に誓いました。
193  アッガイスイマー  2001/11/23(Fri) 13:36
お久しぶりです。
昨日鹵獲モードやってきました。連邦ジオングはなんちゃって○ンダム・・・
連邦でやるとCPU戦が楽ですね。でもジャブロー地下で1機も落とせません(笑)

>ジオン軍人さん
最近旧ザク本気でやってます。旧ザクに武器なんか必要ありません!
私もバズ推奨です。
鹵獲モード早くできるといいですね。

ジオングネタがありませんがそれでも
ジーク・ジオング!!
194  フマキラーZ  2001/11/23(Fri) 17:47
まだパス打ち込んでないところがあったんだね・・・
CPUレベルやダメージレベルを設定する設定画面のパスワード欄に

MYWC7ZKI

と打ち込むと連邦ジオングが使用可能になるので、店員さんにかけあってみては?
(最後の文字は「1」じゃなくて「I」です)
195  ジオン軍人  2001/11/23(Fri) 23:14
鹵獲モード発動で、またかきこみが増えてくれてうれしいです(^^

>アッガイスイマーさん
お久です〜♪
旧ザクを本気で鍛えているのですか。DXの旧ザクって、アッガイスイマーさん
から見て、どうでしょう?
無印の旧ザクは非常に楽しい機体でしたから、よく使っていたのですが、どいたどいた〜!
や延髄けりなどの素晴らしい技の数々の削除、スラの弱体化など、私にとってはショボショボ〜ン
な修正です(ーー;
しかしアッガイといい、旧ザクといい、低能力機の性能をフルに生かして戦うのがスキなんですね。(^^
ジオング同様最強の敵はガンダムですね。お互いがんばリマショー!
>フマキラーZさん。
そのパス、デマだと思ってました(汗

>店員さんにかけあってみては?
親しい店員もいないのでお願いコーナーに書いておこうかな。
「連邦VSジオンDX、設定画面でMYWC7ZKIと入力セヨ。鹵獲モードで
インカムガッポガッポ!」wとかね。(^^;

早くやりたいです。ジオングと関係ない書き込みですみません。
ジーク・ジオング!!(タンクにやはり勝てない、、、
196  フマキラーZ  2001/11/24(Sat) 18:04
はい、性懲りもなく連邦ジオングをやってきました。
地上は青ゲルや青ズゴで楽しんでます。

>霞さん

どこをどうすればジオングで少将取れますか・・・?
恐るべし。

とりあえず、2面のビグ・ザムと3面のエルメスは落とせました。(1人プレイ)
3面ということもあるのでしょうが、エルメスにあそこまでビームが当たるとは思わなかったですね・・・
レクチャー、感謝です。

ブラウ・ブロも、相方がガンダムなら(サシで勝負することができるので)比較的楽に落とせます。
・・・が、時間かかりすぎです。
ダム1機で勝利寸前にようやく落とせたというのではちょっと・・・


>アッガイスイマーさん

ドームの天井に上って、CPUの1on2を観戦しましょう・・・
カニが出てきたらしめたものです、はい。
連邦のジャブロースタートだと青ズゴやアッガイの水泳教室が楽しめていい感じですよね。(ジオンじゃ無理)


>ジオン軍人さん

パスはそれで間違いないそうです。
つーか、まだろかくもぉどになっていないゲーセンは問題アリです。
(カプコンからFAXが届いてないってことですからね)
197  フマキラーZ  2001/11/24(Sat) 18:08
・・・まぁたやっちまったよ、とっつぁん・・・

まぁ、「起てよ国民っ!」ってことで。
Sieg Zeong !! m(__)m
198  アッガイスイマー  2001/11/25(Sun) 10:56
ここ最近地上も宇宙も旧ザクばっかりなアッガイスイマーです。
宇宙でも格闘が当たるようになってきました。
旧ザクサイコー!(ジオングはドウシタ)

>ジオン軍人さん
というわけで?私的にはDX旧ザクサイコーです。
どいたどいた〜!や延髄けりが消えたのは確かに悲しいですが
スラは威力倍増(っていうとスゴソ〜)したのでO.K(のつもり)
とりあえず私は弱キャ・・・テ、低能力キャラを使用することが多いです。
そのほうがオモシロイじゃん×100!!
旧ザクにしてもジオングにしてもガンダムを無傷で始末できるように
お互いがんばりましょ〜(無理?)

>フマキラーZさん
>ドームの天井に上って、CPUの1on2を観戦しましょう・・・
>カニが出てきたらしめたものです、はい。
なるへそ!そのテがありましたか(笑)
2行目はなにげにウケました。カニなら余裕で狩れます(笑)
泳ぎか・・・(遠い目)
(いろんな意味で)ありがとうございます。

ジオング×4で全員近距離で8本の腕が飛んだらスゴソ〜、などと思いつつ
ジーク・ジオング!!
199  ジオン軍人  2001/11/25(Sun) 22:52
>フマキラーZさん
公開してもいいよという通知なんでしょうか?
なんで発動させないのか不思議です。プラボってナムコ系列ですけど、関係ないですよねぇ?

>アッガイスイマーさん
スラ、威力倍増したのですか。でも、当てづらいんですよね(^^;
>ジオング×4で全員近距離で8本の腕が飛んだらスゴソ〜、などと思いつつ・・
壮観ですね〜♪
みんなで一斉に指ビーを撃って有線攻撃出したら、さぞニュータイプのような画面が見られるのでしょうね(笑
画面の覆い尽くすビームの乱舞、、、見てみたいかも(^^

話は変わりますけど、実は未だにDXクリアしてないです(汗
相方はいつも赤ザクなんですけど、これがまた微妙なうまさで・・・おっと、
人のせいにしてはいけませんね。でもどーしても落ちてしまうステージがあるんです。
サイド6とか、壊れたマゼラン?ガ横たわる宙域とか・・・
一度みなさんと協力プレイをしてみたいものです。
PS2版連ジは買うつもりですけど、みなさんは買いますか?

本当はDC版がでて欲しいけど、、、
ジーク・ジオング!!
200    2001/11/26(Mon) 00:15
アッザムをゴックで永久ハメするのが楽しい今日この頃。
それはさておき、ミサイルザク&マゼラザクで連邦やってると楽しくて仕方ありません。
所で発進デモを見ててガンタンク(ジオン型)がマカラタン砂漠でもの凄いスピードで飛んで行くのが
オモロ過ぎです。フラウの「敵のモビルスーツと間違えられて攻撃されないよう注意してください」
ってのにも笑えました。皆さんは笑える発進デモって何かありますか?

少将>サイド7から始めれば、ソロモン辺りで大体その位行きますよ。
地上は旧ザクでないと私は行けませんが(高コストは使いづらいのよ)
一面〜四面位をニュータイプLv.B〜S位を目安に(作戦時間は、90秒以内で)
しておけば楽勝です。

やっちゃった先生>大丈夫!生きてます。私を見るとビビって逃げます。

PS2版は買うと思います。ミッションモードがやりたいので。ただ、ネット対戦は、
やらないと思いますが。

では、ageってる内に宣伝・・・みんな〜、旧ザクは楽しいぞ〜。ジオングも楽しいぞ〜
201  ジオン軍人  2001/11/26(Mon) 00:57
>霞さん
宣伝、ありがとうございます。_(._.)_(ペコリ
これからはジオングと楽しい低コストたち!として再出発しましょうか?w
>先生
おお、無事でしたか。それはなにより。
>発進デモ
しゅん、、、捕獲モード、なぜに入れないのだろう?( ̄‐ ̄;
普通ので笑えるのはジャブロー地上でしょうか。(ジオン
全然進路クリアじゃないつーの!!
どうせなら降りるまでに耐久値減っていたら楽しいのに。<そうか?

でわわ!ジーク・低コスト使い!(違う
202  だれ子ちゃん?  2001/11/26(Mon) 01:30
連邦でも、水棲生物のジャブロースタートは水中発進なんですけどねぇ・・・
何故あんなところに陣取るのか?

>ジオング少将
いえ、階級落としなしでダメージ足りるのかな?という意味だったんです。
(Myジオングは常に序盤1回落ち作戦なもので)
連邦のサイド7スタートだと、階級落としを考える必要ないのかな?
・・・って、あまりないか。
地上面ばかりだから、ベルファストさえ抜ければ安定っぽいし。


久しぶりにジオンでWジオングをやってみましたが、衛星軌道2で時間切れでした。
そのときの相方(曹長)は命中30回避97%で1.8機落ち、自分(大尉)は命中50の回避98%で0.95機落ち。
やはり、階級落としなしでは無理です。
Gファイターさえパターンキルできれば・・・
203    2001/11/26(Mon) 11:55
202さん
衛星軌道2ですか・・・私はあそこだけ泳がずに、ステップ中心、口砲中心でやってます
問題はタンクなんですよね〜。口砲なら相手がモーション中以外ならよろけで済みますので
ダメージも連続して当てやすいです。腕砲を使うと一発のダメージは多いのですが吹っ飛んで
しまうので結果的にダメージが少なくなってしまいます。タンクに集中攻撃しつつジムに腕飛ばし、
しておけば、残り10〜30秒位で勝てます。それで駄目なら210秒設定のゲーセンに移りましょう。
204  だれ子ちゃん?  2001/11/26(Mon) 23:23
このスレ見てて面白いなぁ。
いろんな意味でな(w

205  ジオン軍人  2001/11/27(Tue) 00:47
>>204さん
いろんな意味で楽しいですか、、、また覗いてください。

実は今日、協力プレイでDXクリアしました!
DXがでてから毎日やりこんだ甲斐がありました。見知らぬ高校生の相方さん、サンクスです。
いつもなら8面あたりで終わるのに、クリアできたのは途中から入ったからかな。
今度はオールクリアめざして鍛え直しです。
>>202さん
Wジオングは決定的な攻撃力&ラッシュ不足ですよね。霞さんがかかれたように口ビーの使い方が重要だと感じます。
振り向き口ビーなら比較的当たりやすいですよ。
206  ありかわ  2001/11/27(Tue) 23:41
この前他人のジオング見ていると、何かジオングの上に小さいものが2こ
浮遊していたんです。それは数秒間浮遊した後なんかどっかへ飛んでいき
ましたが、実はただ切り離した腕がすぐに行かずに、留まっていただけの
ようでした。でもこれは自分にとっては初めてです。意図的にこんなこと
って出来るんでしょうか?ガチャポン戦記のジオングみたいでかっこよか
った・・・。
207  だれ子ちゃん?  2001/11/28(Wed) 01:05
>206
相手をロックオンできてない状態でオールレンジやると
なりますよ。もしくは射程外のとき。
208  204  2001/11/28(Wed) 13:16
俺もジオングたまに使うが、デラクスでの弱体化は目に余るものがある。
せめて格闘(角で刺すとか)があればマシなんだが・・・。
しかし宇宙で使っててオモロイ機体ってジオングか律苦努無ぐらい
だと思うが、ココの常連の方達はどう思いますか?







209  204  2001/11/28(Wed) 13:17
↑失礼。
210  ジオン軍人  2001/11/28(Wed) 19:51
>204さん
確かに、ジオングは宙域で一番面白い機体だと想います。<想うのかよ!
りっくドムも同様に面白いですよね。
私は宙域はジオングとリックドムの2択。地上はこの頃はズゴックか赤ザクです。
どれも強い機体とは言い難いですが、何か光る箇所があるMSを好んで使ってますね〜。
>弱体化
当然だと思いますが、かなりの修正を受けた機体ですよね、ジオングって。
弾数は前作同様50で、ハラビームが出せたら最高だったと思います。
204さんも見捨てずに使ってあげてください。
>>ありかわさん
207さんの言われたとおりですね。一度押すとあの状態になり、再押しで飛んでゆけば
カッコイイですよね。

関係ない話ですが、今日、ジオング使って協力プレイしていたら高校生ぐらいの数人が解説始めました。
「ジオングって、倒すとスゴイ減るんだゼー」<コストだと思われる。
このあと友達らしき人物がガダーム宙域で乱入。あと数発で逝きそうになると保険乱入。
辛くも勝利。
・・・「ジオングって厨房機体なんだぜー」


・・・・アンタダヨそりゃ。
すみません、グチです。
211  フマキラーZ  2001/11/28(Wed) 23:01
今日、思いっきりMGザクに狩られかけました。
相手が待ちに徹している場合、当てに行くと図体のせいで割に合わないダメージを食うため、手飛ばしで相手の動きを誘うしかないという始末。
いくらダムの泳ぎ始めを狙えるようになっても、ザクに狩られてちゃあ世話ないよ・・・
(ジオングvsジオングでは勝率10割だったのに・・・)

あと、宙域リック・ドムもMG赤ザクには苦戦を強いられますね。
お高くつく分、ダムの方がマシです。
まぁ、そういう機体だからこそ面白いんだけどね・・・
正直、宇宙でタンクだの待ちギャンだのなんぞやって面白いのか?

>衛星軌道2
すると、むしろ指ビームをジムに向けるべきですか・・・
後ろ設置の安全策に頼っていてはダメだということですね。
口ビームのみでタンクを狩れるよう修行せねば・・・
212  ジオン軍人  2001/11/29(Thu) 01:18
>口ビーのみでタンク撃破
ほえぇ・・できるようになったらなんにでも勝てそうですよね。

>ジオング戦勝率10割
漢です!漢ジオング使いです!私も常にそうありたいものです。

>正直、宇宙でタンクだの待ちギャンだのなんぞやって面白いのか?
人の嗜好は千差万別ということですかね〜。(^^;
とりあえずステップさえしていれば結構強いですよね。タンクとかって。

今日も捕獲モード発動してませんでした。なぜでしょうね?
まあいいか。ジオン軍だけ使えれば。(楽な連邦側でクリアしたいけど。

ジーク・ジオング!!
213  ハスケ  2001/11/29(Thu) 12:50
ジオング、強いッスねぇ〜。メインがザク2な為、今までジオングとはなかなか
戦いませんでしたが、鹵獲になってからはたまに戦う様になりました。

全然勝てないッス。特に宙域逃げジオング。ちなみに使用機体はミサイルザクか
バズNザク、GM、です。
低コスト機使っててある程度勝ってると、宙域逃げジオングで負ける、という
パターンが結構あるのですよ〜。対策をぜひ教えて下さい、お願いします。

GIVE AND TAKE 、御希望ならこっちは逆にマゼラ、ミサイルザク対策を
書き込みます。え?いらない?そりゃそうか(w


214  鉢猫  2001/11/30(Fri) 01:41
 今連邦でジオング使ってますがサイド6宙域のドム3機が嫌過ぎです。CPU
回避重視にしたら3機に囲まれてなぶり殺された〜。
>ハスケさん
ジムならジオングの頭の上あたりをめがけてとにかくブーストで近づけば有利に
戦えるけど僚機がガンダムでうまく挟んでくれないと追いつけないですね。
ジムビームとザクマシンガンは遠距離だと歩きでかわせるからとにかくブースト
でジオングを地道に追いかけていくしかないかも。


215  ジオン軍人  2001/11/30(Fri) 21:13
>>ハスケさん
逃げジオング対策ですか〜
ここには攻めジオングしかいないので、参考になるかどうか(ぉ
結論から言いますと、勝てなくて当然かなぁと。
近寄るジオングならどうにでもなりそうですけど、逃げられてはツライ・・・
というか無理!!じゃないでしょうか?
あ、でもジムならば機動性を生かせばどうにかなるかも知れません。
逃げるときは有線を設置して逃げるのでしょうか?
そうでしたらCPU狩りに奔っても問題ないでしょう。弾数は30なので、6回避ければ
ジオングはなにもできません。安心して狩りましょう。

追いかけてビームやMGを撃つと、振り向き撃ちをしてきますか?
口ビーに誘導性は皆無なので、機体を斜めにして撃てば避けれると思います。
振り向き撃ち後は硬直していますのでジムならサイコクラッシャーがいいかも知れません。

腕を片方とばしてもう片方はついている場合一人十字を狙っています。切り離されてから5秒後ぐらいに
ビームが発射されるのでその前後に腕ビーをとばしてくる可能性は高いです。
横ステップだと2発目を喰らいがちなのでブースト、レバー下でどちらも回避できると思います。
216  ジオン軍人  2001/11/30(Fri) 21:35
続きデス。
1on1と2on2ではまた違ってきますけど、1on1状態だと仮定して話を進めています。

どんどんに追いかけていって、戦闘宙域オーバーにさせて戻ってくるところを射撃するのも
いいと思います。
経験上、ジオングは一度近づかれて攻撃を喰らうと、立て続けて喰らうようです。

ジオング側から見て嫌な行動はステップをずっとされることでしょうか?
あと横歩きです。撃ったときだけステップみたいな。
う〜ん、ムズカシイ、、、。コレ!というのがないです。すみません。特にザク系だと勝てる気しないなぁ。(オイ

ハスケさん。1on1なのか2on2なのか書いてくださいね。また対策練りますから。
ここのスレに来てくれている方々も、何か良い案がありましたらカキコお願いします。
ヘタレジオングを撲滅しましょう。
ジーク・ジオング!!


217  ハスケ  2001/12/01(Sat) 03:59
2ON2、もしくは2ON1です。やっぱ、宙域だとかなり詰んでるようですね…。
2ON1は、ジオング側が1人です。
宙域低コストにジオング、しかもサイド6宙域やソロモン宙域多し。
こういう人を物理的に避ける(居るゲーセンや、居そうな時間帯に行かない)
のが1番なのかも(w

皆さん、対策ありがとうッス。自分でも色々やってみます。ジオング、オレも
使ってみようかなぁ〜。
218  フマキラーZ  2001/12/01(Sat) 12:53
W低コストに逃げジオングねぇ・・・
馬鹿の種は尽きぬものです。

逃げジオングがCPUを回避重視にしているとも思えないので、泳ぎながらCPU(あるいは敵相方)「だけ」狩りましょう。
どうせ60秒ほどすれば弾切れでビーム飛んでこなくなるし、完全に放置しておけばOK。
最初の30秒ほどは回避に専念し、指ビームを浪費させておくといいかもしれませんね。
手飛ばしはジオングから見て斜めに泳げば簡単に避けられますので、手が飛んだ2秒後をめどに泳ぎ始めましょう。

一番いいのは1人がダムを選択しておくことなんですが・・・
物理的に避けるより、徹底的に排除するというのもいいですよ。
以前無印1人ジムで10面ソロモン突破した時に青葉区外部ジオングで乱入してきたのがいたんですが、以後顔見るたびに狩っていると出現率落ちましたし。
そういう、場の空気を理解できない(しようとしない)タイプは口で言っても無駄なことが多かったですね。
219  204  2001/12/05(Wed) 00:05
俺の変な書き込みで場が静まってしまったのなら許して欲しい。
本来なら逝くところだが、このまま死に逃げるのも卑怯だから、
罪滅ぼしとしてしばらく出入りさせてもらう。もしそれさえも
許されないと言うのなら、即刻逝かせてもらうが・・・。
さて、いつまでも204ではまずいのでこれからは「カイザーソゼ」と
名乗らせてもらう(注:カイザーマルチとは何の関連も無いです)。
以後よろしくお願いします。

PS2版DX、明後日発売か・・・・。
これで心置きなくジオング練習できますなぁ。
220  カイザーソゼ  2001/12/05(Wed) 00:08
ちぃっ日付が変わったようだな。
↑は明日発売の間違いですスマソ。
221  ジオン軍人  2001/12/05(Wed) 00:54
ん?久々にレスがある・・・
>>204さん改めカイザーソゼさん
謝る必要なんてないですよ!ただ話題がなかっただけですから(^^;
私も毎日覗いてはいたのですが、書き込みがなかったため静観してました。
許す許さないの問題じゃないので、逝けやゴラァ!なんてことは言いませんw
是非居着いてください。
>DX発売日
1ヶ月前から予約入れてあります♪
これで心おきなく旧ザクの練習ができます<激しくマテ。
というのは冗談ですけど。イヤ、半分本当ですけど。(ぉ

買ったらまず、各MSの攻撃力と防御力を調べたいですね。ガンダムがナゼ強いのか、
本当にタンク砲の威力は200以上なのかなどなど、、、
苦手なMSを使ってみて対策も練りたいです。

発売後数日間で、ゲーセンにこなかった人種まで大量に現れそうなので、これからが本当の勝負ですね。
本当ならば、DXの売り上げが好調で続編の開発にGOサインがでて、バランスを煮詰めたバージョンで勝負したいところ
ですけどね。
あ〜、本当に待ち遠しいです。DC版(DC版かよ!!
222  鉢猫  2001/12/05(Wed) 01:20
宙域でガンダムと接近戦していると何でいつもこっちのビームが当たら
なくて向こうのビームが当たるのかイライラしていたがジオングVSジ
オングで対戦して納得。相手ガンダムには当たらない間合いでも相手ジ
オングには当たる当たる!接近してみるとジオングの的の大きさがホン
トよくわかります。ジオングってガンダムには弱いけどギャンには滅法
強かったです。
223  ジオン軍人  2001/12/06(Thu) 02:33
スミマセン・・・眠気絶好調で睡魔が居着いたので明日にでもPS2版の感想書きます。
(別にいらないか?(^^;)
ジ〜ックゥ・ジオング!!
224  フマキラーZ  2001/12/07(Fri) 01:12
ガンダムが強い理由ですか・・・ジオンで宇宙ダム使うとわかります。
赤ゲルの弱点である振り向き射撃や、ジオングの泣き所である宙域格闘を使ってみるとよろしいでしょう・・・
いままで金と時間と涙を流してきたことが空しく思えるかもしれませんよ。

最近、ジオンのジオングやってないなぁ・・・
225  ジオン軍人  2001/12/08(Sat) 01:11
買いました。連邦vsジオンDX!!<弟が。
早速ジオン軍でミッションモードヤリまくりです(^^
ジオン軍側はクリアしたのですが、疲れた、、、
ミッションの数はもう少し落としても良かったなぁと思います。さて、我らが
ジオングさんですけど、弾の回復が早いため、結構使えますw
出てくるのが遅いため、2〜3回程しか使わなかったですけどね。

ろ獲モード、まさかゲーセンより先に体験できるとは思えませんでした。ジオングの丹念なペインティング
具合に涙が出ますね。

で、もう聞き及んでいると思いますけど、ゲーセン版とはある意味別物です。
しかし紛れもなく連ジです。
とりあえず正月は退屈しないですみそうです。
>フマキラーZさん
判りました(爆
226  ジオン軍人  2001/12/15(Sat) 23:10
いい感じに下がってきたけど、ネタがない・・・(^^;
マターリマターリ。
でわわ!
227  だれ子ちゃん?  2001/12/21(Fri) 04:13
あ〜あ
潰れちゃったよこのスレ(^^;
藁藁藁爆爆わははははは
228  フマキラーZ  2001/12/22(Sat) 01:38
う〜ん、本当にネタがない。
最近宇宙はジムかリック・ドムばかり使っているからなぁ・・・
やはり、タンクと協力プレイすれば衛星2もソロモン宙域もバカみたいに簡単になってしまうのが悲しいです。

宙域ギャン一択で乱入する厨を狩るにはこの上ない機体なんですが(攻め勝てるし)、
相変わらずバズガンには逃げ気味に戦わないと勝てないのが何というか・・・
229  データ班α  2001/12/22(Sat) 04:13
ジオングのダメージ表です。数値はその攻撃一連の総ダメージを()内の「,」で区切った
数値はそれぞれの単発ダメージを表します。*は連続ヒットしたときの数値です。
ちなみに家庭用Lv3同士、ザクU(防御力並)に当てたダメージです(アーケードとは少し違う)。

ジオング
    攻撃方法  ダメージ 
    
    口ビーム  85
    腕ビーム  *1 *2 *3 *4 *5
           45  80 107 120 126

・考察
 腕ビームは5本当たると倒れます。たいてい5本当たります。3、4本は食らうほうが難しいとは
 思いますが、一応乗せときました。ちなみに5本当たってガンビームと=ぐらいです。
 
戦術版データスレの
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgc1419/g/readres.cgi?bo=sn&vi=1007948817&res=62
とそこの、63、64でコンボ補正、バズーカの特性については分かると思います。
自分で攻撃組み立てる際の参考にしてください。

230  アッガイスイマー  2001/12/22(Sat) 23:37
ネタがないですね〜。最近は宇宙も旧ザクしか使ってないですから・・・
先日連邦ジオングでビグザムを落としてキマシタ。
エッ?ビーム効かないジャン?そんなことはありません。
試しにジオングの腕をビグザムに「ブッ刺して」ビームを撃ってみて下さい。
普通にビームを撃つとビグザムの手前ではじけているのでもしや!と思って
やってみたら成功しました。ただ、一人で落とすのはなかなか・・・
ガンダムBRなどでももちろん可能(斬るほうがいいけど)
口ビーのほうは未確認です。

以上、いまさらっぽいネタでムリヤリのレスでした(爆)

ジーク・ジオング!!(久しぶり〜♪)
231  ジオン軍人  2001/12/31(Mon) 22:46
だいぶ放置してしまいました、、、
さてさて、ネタもないことですし、ドラゴンボールがでることで
連ジの続編は絶望的ですし、困ったことですね。<そーでもナイ?

とりあえずナッパかヤムチャ使いたいです。
ゴクウ、セル、ブウあたりがコスト375でしょうか?

それではみなさん、良いお年を。
ジーク・ジオング!!

232  アッガイスイマー  2001/12/31(Mon) 23:34
もうホント〜にネタがないですね・・・・・・
連ジベースでドラゴンボールがでるそうですし(できるのか?)
ようやく旧ザクの練習の成果がでそうです(チガウカモシレナイ)

私はギョーザ(笑)かグルド(マイナー?)が使いたいです。
でもどっちもいなそ〜・・・

先をこされちゃってますがそれでも
みなさん、良いお年を。

ジーク・ジオング!!
233  ジオン軍人  2002/01/01(Tue) 01:15
あけまして、おめでとうございます。_(._.)_

私はPS2版でいまだにジオング使ってますぞ!!
あとはマゼラとドムを少々。・・・漢だよ自分!w

あ、そういえば日本のどこかの研究者が超伝導回路の開発に成功したそうです。
これをパソコンに応用すると現時点の最高処理速度の100倍以上だそうです。
・・・未来がやってきた( ̄ー ̄)ホワワ〜ン
これでアンドロイドも作り放題ですね(だれが作るんだ
でわわ!
ジーク・ジオング!!(今年もよろしく♪)
234  バズ軍  2002/01/05(Sat) 18:04
お初です。滑るのが好きなんでドムゾックジオング使ってます。
宙域も攻略が進み、腕飛ばしは当らないので
やっぱり交差ビーム主体の接近戦をしてます。
しかし、格闘ができないんで戦術が広がりませんねー。
ロ獲になってからはタンクの方が楽だし・・(w
でも使っていくんだろうな・・では、また。
235  ジオン軍人  2002/01/06(Sun) 13:23
コストパフォーマンスの悪さが魅力のジオング!!(?
決して厨房機体になり切れないジオング!!
連邦におぞましいカラーリングを施されるジオング!!
5本出てやっとガンビー並みなのに驚くほど弾数少ないジオング!!
素敵だね、闇の者。(激しく意味不明

・・・頑張って使ってやってください。
ジーク・ジオング!!(マターリ系の挨拶なのか?)
236  だれ子ちゃん?  2002/01/29(Tue) 12:37
ジオング改善案
・オールレンジ攻撃のロックオン警告でっぱなし&有効射程距離のさらなる短縮
・そのかわり口ビームの当たり判定はガンダムバズーカ並みに

これで、「スットロくて図体もでかいし逃げ通用しないし格闘もできないけど近距離でも戦えてコスト375分の働きはできる」機体になるはず。
口ビームには弾速も誘導も必要ないから、射出速度・射角(現状で十分)と判定だけは・・・
でないとザクに勝てねぇよ。
age
237  ジオン軍人  2002/01/29(Tue) 16:41
これって、改善案なんでしょうか?

私としては・・・
・レバー2度入れ+ブーストボタンでけつの大きさを生かしたオーバーブースト装備
・口ビーの更なる再チャージ時間の短縮。
・指ビーはいちばん強く。(あらゆる面で)
・ハラビー使わせて。
・弾数返して!
こんなカンジでしょうか?
次回作は高コストが一度落ちると再出撃できないそうですから、もうちょっと
強くなってもらわないと困りますね。
238  バズ軍  2002/01/30(Wed) 04:12
とりあえず、ゾック並の当たり判定の大きさは
何とかならないもんですかね…
いや、実際大きいのは分かりますけど…
239  アリエマセン」  2002/02/17(Sun) 17:27
マジでdat落ちしそうな勢いなんですけど(汗
←ならageろw
240  だれ子ちゃん?  2002/02/23(Sat) 15:00
ここではdat落ちはないでしょう。

・・・けど、やっぱり戦い方がよくわからんわ。
指ビームの弾速がガンダムビーム並みとはいっても、やっぱり曲がらないから狙撃は無理だし。
タンクキラーとしての座もシャアザクに奪われたし、悲しい・・・

241  だれ子ちゃん?  2002/02/23(Sat) 19:41
悲しい。同意
242  ジオン軍人  2002/02/23(Sat) 22:25
心配してくれてありがとうw
実はいまだに使ってます。
ついこの前、宙域で初めてガンダムに勝てました。
嬉しかったです・・・泣けましたよ。
243  だれ子ちゃん?  2002/02/24(Sun) 00:29
格闘は入れられなかったの?
244  ジオン軍人  2002/02/24(Sun) 01:08
>格闘は入れられなかったの?
確か入れられなかった。
今までの経験を総動員してやっと勝てた感じです。
口ビーの出の速さと振り向き能力と有線のおかげでなんとか。
逃げても勝てないので、中距離を維持しながらって感じでした。

しかしここまでガンダムと差があるとは思いませんでした。
ボールに脅威を感じる高コスト機はこいつだけでは?
PS2版でジオング相手して、弱さはうすうす気づいてましたけど。

245  通りすがり  2002/02/24(Sun) 11:33
原作のイメージからしてジオングは唯一ガンダムより強いMSなのコスト400以上にしてでもガンダムより強くしないとダメだと思う..。

あと原作のイメージとしてはゾックは開発と製造に時間と金がかかっているのでドムより安いコスト200はおかしいと思います。

246  だれ子ちゃん?  2002/03/03(Sun) 12:21
格闘いれられたらまずいので、避けていると逃げと言われます。

247  アッガイスイマー  2002/03/03(Sun) 16:03
どうも、アッガイスイマーです。
まだまだジオングは健在というところですか。

>ジオン軍人さん
お久しぶりです。まだジオングを使っていましたか。私もです。
>>244の内容はもろに同意です(本当に!)
私は宙域での対ガンダム戦は9割方負けています(泣)
未だに突撃系なのが原因だと思いたい・・・

>246さん
もしガンダムが相手だったとしたら至近距離にいると格闘に限らず、
ほぼ攻撃を避けられないのである程度の避けは仕方がないでしょう。
しかし相手が格闘を先だしで狙ってくるならば「すかさず」ビーム
(弾数があるほう)を撃ってみましょう。どうせ攻撃をかわしても
ジオングの射撃性能では確実に反撃できるかどうか怪しいので・・・
相手がガンダム前提ということで書き込みました。
たいした意見でなくてすいません。


ジオング1機でガンダム2機に勝てる日を待ちつつ(エッ!来ないの?)

ジーク・ジオング!!(仕事いそがし〜!)←無関係
248  ジオン軍人  2002/03/03(Sun) 17:21
>>アッガイスイマーさん
ども!お久しぶりですね(^^
まだジオングやってくれているそうで、ひでき感激!w
>未だに突撃系なのが原因だと思いたい・・・
突撃してなんぼですしね。(そうか?
本当、ガンダムクラスとの戦績は悪くなりがちですよね。ダッシュ格闘脅威です。
あと、勝手にモンキーが出るのも困り者です。45度方向に向かって
ズバー!っと、指ビーがでません?
>格闘いれられたらまずいので、避けていると逃げと言われます。

ギャンや格闘のするどい奴相手に近づくのは無謀ですので離れて正解です。

では〜。
おっと、ジーク・ジオング!!
249  アッガイスイマー  2002/03/03(Sun) 22:41
>ジオン軍人さん
>あと、勝手にモンキーが出るのも困り者です。45度方向に向かって
>ズバー!っと、指ビーがでません?
でます!しかも45度方向にズバー!っと!(まんまじゃん)
これが相手のスキに「今だ!」と思って撃ったときに発動すると
とってもマヌケかつ悲しいです。

現在は腕を2本飛ばして相手に突撃し、近距離口ビーを狙いつつ
腕ビーに追撃させるというとても自分好みな(アホな?)戦法を
確立しつつあります。自分のビームに回避行動をとるのがこの戦法の
醍醐味です(爆)めんど〜な時は避けません(核爆)
地面ありでも宙域でもやってますが宙域のほうがアツイでしょう(?)

ジーク・ジオング!!
250  ジオン軍人  2002/03/04(Mon) 00:01
>現在は腕を2本飛ばして相手に突撃し、近距離口ビーを狙いつつ
>腕ビーに追撃させるというとても自分好みな(アホな?)戦法を
>確立しつつあります
大体同じです(^^;
腕を切り離したら突撃タイムですね(笑
格闘を食らっても、背中越しから時限式ビームが援護してくれますしね(ぉ
近づいてプレッシャーを与えつつ(与えてないという怪情報あり。
積極的に口ビーを放ち、隻腕ビームで撹乱し、時限式ビーム(でしょ?)で
確実にダメージをかせぐ。

これがジオングの生きる道ですね。(w
久々にゲーセンにいきたくなりました。よ〜し、勝ちまくるぞ!(夢

ジーク・ジオング!!

251  だれ子ちゃん?  2002/03/04(Mon) 16:26
厨逝を選ぶのはやめてくれ・・・
252  だれ子ちゃん?  2002/03/04(Mon) 18:28
次回作があるとすればMA扱いにしてほしい。
厨逝は萎える。
下手に強くすると以前の惨劇が・・・
253  ジオン軍人  2002/03/04(Mon) 19:05
宙域楽しいと思うけどなぁ・・・。
MSの性能差が縮まる気がするし。
対戦では高コスト戦以外で宙域選びませんけどね。
>次回作があるとすればMA扱いにしてほしい
それよりガンダムの性能下げて欲しい・・・

254  だれ子ちゃん?  2002/03/06(Wed) 16:32
宙域は作戦時間を倍にしてくれ・・・

255  アッガイスイマー  2002/03/07(Thu) 01:44
宙域対戦ってオモシロイと私は思います。
しかしプレイヤーのどちらかが待ち気味なだけで時間が・・・。
近距離よりはなれれば地上時よりはるかに回避がしやすいのと、
全体的にスキが地上時より少ない(解りにくい)傾向にあるからか?
よって>>254さんの意見に激しく同意です。

>ジオン軍人さん
>>250のレスみました。まず「大体同じですか?」と驚き、次に
怪情報ってとこで笑いました。

先日ジオング1機でボール2機に宙域乱入され、残り2秒で辛勝。
この対戦中、「レーダーでボールを確認」しながらふと
「ド○ゴン」という単語が突然うかんでしまい、とても危険な状態に
おちいるという(しかもこのスキ?に1機おとされた)近年まれに
みるドアホ現象が発生しました。危なかった(ナニガ?)←自分が

そんなこんなで(?)

ジーク・ジオング!!
256  ジオン軍人  2002/03/07(Thu) 02:34
こんな時間にレス(^^;
>しかしプレイヤーのどちらかが待ち気味なだけで時間が・・・
そうですねぇ。まったくその通りす。作戦エリアがもうすこし
小さいといいのですが。

>アッガイスイマーさん
ボールはコスト100ですよね。ということは6体か・・。
CPU機体によってはつらそうですね〜。(^^;
相手は連携できる分、辛いですねぇ。
>レーダーでボールを確認」しながらふと
>「ド○ゴン」という単語が突然うかんでしまい、とても危険な状態に
>おちいるという・・・
なぜに伏字ですか!?(笑
なぜに伏字(しつこい
幸せなジオング生活をおくってるようですね。wうらやましいです(徳光風
もし続編が出てブロードバンド対応だったら、ぜひ一度ダブルジオングやってみたいですね。

・・・ジオングデルノ?
ジ・ジーク・ジオング!!


257    2002/03/07(Thu) 19:16
なぜか、活動が復帰してるみたいですね。

ジオングの宙域戦ね〜、もう駄目かも・・・
最近うちのゲーセン、厨房が覚えたての宙域ガンバズやりたいらしくて馬鹿みたいに乱入してくる
まぁ、それに勝てない私も私なんだろうけど・・・
ブースト使って上へ下へを繰り返してもスカートに当たるし(シャゲなら避けられるのに〜)・・・

まぁ、仕方ないよね・・・じーく・じおんぐ・・・ではまた
258  ジオン軍人  2002/03/07(Thu) 22:44
霞さん、お久さです〜。
ガンダムバズはつらいですね。
口ビーがせめて連射とはいいませんが、速射できればねぇ・・・。

じーく・じおんぐ!(負けません
259  test  2002/03/08(Fri) 14:40
test

260  だれ子ちゃん?  2002/03/21(Thu) 23:44
でも逃げジオングはイヤー
261  ジオン軍人  2002/03/22(Fri) 19:31
逃げはみんないやですよ。(^^;

下げよう。

262  だれ子ちゃん?  2002/04/03(Wed) 09:22
前に手を置いて横にクソビーするってーのはどうでしょう?ジオング暦が浅いのでなんとも言えませんが・・・・・タイマンならけっこう使える。
前ダッシュ口ビー当てんのムズイ。うえからなら当たるんだがなぁ・・・・。
263  だれ子ちゃん?  2002/04/03(Wed) 11:30
ジオング使っている時点で厨房かと・・・・・
264  だれ子ちゃん?  2002/04/03(Wed) 13:37
>>263
あのヨワキャラを厨房といいますか?へたれ決定!!ジオング使ってみろや!!(笑)
265  ジオン軍人  2002/04/03(Wed) 15:55
おお、ひさびさの活動だ(笑
>262さん
はじめまして。ジオングはどうですか?楽しいですか?
ドムと同様にダッシュ速度最低ですけど、光る部分がありますよね。奴には。
>前に手を置いて横にクソビーするってーのはどうでしょう?
敵がどっちに避けるかが問題ですね。
ずっと右ステップばかりなら対策できるのですが。
ともあれ、かきこみありがとうございました^^
>>263さん
まあ、高コスト戦であなたがジオング使用で勝ちつづけることができてから
また来てくださいね(^^;
でわぁ〜。
266  262  2002/04/03(Wed) 22:13
たのしーっす。
あとは横に手を置いて、ビームが出る瞬間を見計らって前ビーが良い感じでした。
今日はジオングで3戦2勝!!わーい
267  ジオン軍人  2002/04/03(Wed) 22:38
いいですね。
私はいつもダッシュ中に発動させてるので、敵機の後ろなことが多いです。
有線は出るタイミングが距離によって変わるので、完全な連携を目指したいですね。

>今日はジオングで3戦2勝!!わーい
・・・いいなぁ。
でわわ!

268  だれ子ちゃん?  2002/04/04(Thu) 08:21
ジオングは逃げたらその真価を出さないと思われ。
手を飛ばしタイミングを計って口ビーと手の十字砲火。
攻めジオング以外に負けたことない・・・
無印はちょっと辛かったが何とかならないこともなかった。
269  だれ子ちゃん?  2002/04/04(Thu) 10:28
>>268
誰も逃げるとか書いてないんだけど・・・・・・・・・・。
270  だれ子ちゃん?  2002/04/04(Thu) 13:41
ジオングに頼る・・・・その厨房精神は素晴らしい。
弱いとかそいう問題じゃなくてね。

271  ジオン軍人  2002/04/04(Thu) 15:51
>270さん
非難、中傷するだけでは向上しませんよ。技術も人間的にも。
このスレはジオングを使って楽しいと感じる方に見ていただきたい。

ほかの方も煽りに乗らないで、またーりいきましょう。
あと、下げでお願いします。
270さん、ジオングにつかってみて楽しく感じたらまた来てくださいね^^


272  だれ子ちゃん?  2002/04/06(Sat) 22:45
無印ジオングは楽しかった。
しかし、あまりの強さにずるいと言われるから使えなかったキャラだ。
だが、今のジオングは弱すぎるので使っても相方以外には文句を言われない!(w
応援あげ!
273  ジオン軍人  2002/04/06(Sat) 23:15
下げてーん(T-T
272さん、応援ありがとう。またきてください。

274  だれ子ちゃん?  2002/04/07(Sun) 00:15
ジオングでも糞ビーできるの?
275  ジオン軍人  2002/04/07(Sun) 02:16
ひまだなぁ、私も(^^;
274さん、出るっていうか、歩いて出ます(爆
ステップでもダッシュでも。
それで死にそうになります。
276  274  2002/04/07(Sun) 12:16
ビー当たらないのは、そういう事だったのですね。
あとsageなくても良いのでは
277  アッガイスイマー  2002/04/07(Sun) 14:05
しばらく見にこれませんでしたがまたこのスレ、ノビてますね。
ジオングっていろんな意味で(フフ・・)人気ありますね。

>ジオン軍人さん
あなたのレス、毎度ながら激しく同意です。
しかし死にそうになってはいけません(笑)

>262さん
ジオング楽しんでくださいね〜(喜)

>272さん
>無印ジオングは楽しかった。
>しかし、あまりの強さにずるいと言われるから使えなかったキャラだ。
おお!我が同士よ!あと応援うれしいです。

>274さん
ここぞってときに糞ビーになると泣けますね(爆)
そんなあなたには口ビーがお・す・す・め!
あとsageの件は半分は伝統のようなもの?ですが
やっぱりいまだにジオング=オールレンジ(多分)=厨房
の図式がごく一部で消えていないようなので、ということかと
思われます。私は別に強要しません(そんな権利ないし)

最近対戦でガンダムに口ビーの命中率があがってきました。
よって勝率も・・・あがんないっす(泣)

ところでジオング使いの皆様は宇宙(地面あり)では主に
地上にいてステップ主体なのでしょうか?
私は殆んど空中にいます(泳ぐの好きなので)
たまにジオングをつかっている人を見つけると全然飛ばない
ように見えるのでフト気になりました。
地上にいるほうが射撃当てやすいから?(認めます)

ジオングが最強であることが証明されたところで(ドコデ〜!)

ジーク・ジオング!!
278  ジオン軍人  2002/04/07(Sun) 15:46
>アッガイスイマーさん
ども!なた舞い戻ってくれたんですね(笑
まるでなにもコンテンツがないホームページにいついてくれた、固定客のようだ(爆
冗談はともかく、固定客が付くには、やはり日記系ですか?<まだいうか。
宇宙、地上面ですけど、半々くらいでしょうか?
飛ぶのは口ビーを当てたいとき?飛んでると機体が横になるせいか、下方向の敵に良く当たる
気がします。
・・・あんまり飛んでない気がしてきた。?飛んでないか?(^^;
ふわ〜〜、ふわ!・・・・ふわ〜〜・・ふわっ!って飛んでます。
ワカリズライデスネ。
CPU戦では飛ぶです。対戦経験は少ないんですよねぇ。
>274さん
また来て頂けて光栄です。
どうも角度が問題みたいですね。たれ流れちゃうのは。泳いでいて相手が12時方向にいるとして
9時半方向当たりに突き進みながらビームを撃つとびよ〜んとロックしたとこから
外れるような・・・。
左に進行中になりやすい気が、、、
あと、アッガイスイマーさんが仰るように、口ビーは絶対使ってください。重要です。
言わなくとも使わざるを得ませんか?そうですね。(自己完結
口ビーは上方向への射角が狭いようです。あと、泳いで撃つ時、
相手よりすこしでも低い位置から撃つと当たりませんので、気をつけてください。
あれ、止まって撃つか(やはり上方向の敵には弱いです)横ステップから撃つか、カウンター目的でつかうと良いですよ。
レバー下+泳ぎで撃つと、上方向に多少強くなります。
訂正あればよろしくです^^
めちゃ長くなりました。これもジオングヘのアイがなせる技か!?(w

ジ・ジーク・ジオング!!(ジオンの名がつく限り、連邦には負けられんのよ。

279  274  2002/04/07(Sun) 19:43
オールレンジはDXになってから、
警告が出るようになり、
はるかに避けやすくなったと思う。
でも厨房・・・ですか?
あと、ジオングはコスト300くらいでよいのでわ。
ゲルググと同じで。
280  だれ子ちゃん?  2002/04/07(Sun) 20:00
それはそれでさびしいと思う・・・(^^;<コスト300
強さ的にはそんなものだけどね〜。
281  アッガイスイマー  2002/04/07(Sun) 20:58
>ジオン軍人さん
ども!固定客はやっぱり日記系でしょう(笑)
>ふわ〜〜、ふわ!・・・・ふわ〜〜・・ふわっ!って飛んでます。
スッッゴクワカリヤスイデス(笑)
あと、応えていただいてありがとうございます。

>274さん
>オールレンジはDXになってから、
>警告が出るようになり、
>はるかに避けやすくなったと思う。
>でも厨房・・・ですか?
上三行の件、まさにそのとおりです。
いえ、ジオングを厨房扱いする方たちはそのへんから原因をもって
きているのかな〜、と思ったので・・・
よって「オールレンジ(多分)」にしておきました。
本当の原因は私にはわかりませんが(私はジオング=厨房と思えないから)
>あと、ジオングはコスト300くらいでよいのでわ。
「ジオングは最強なのでコストは375でオッケ〜です。」
迷わず言い切るのがポイントです(爆)

コスト300だったらまた違ったのかと思いつつ(泣)

ジーク・ジオング!!
282  274  2002/04/07(Sun) 22:58
携帯からなので、引用はごかんべんを。
ジオングは、癖のある使い辛い機体だと思います。
今日久しぶりに赤ゲルを使いましたが、その使いやすい事。CPU戦で簡単にニュータイプ評価がでました。
格闘が早くて、スキも少ない。ライフル構えたままキック。
ものすごくラッシュりょくがあります。
ジオングを使っている時のもどかしさが無い。
話が横にそれすぎました。
相手との距離が詰まって来たとき
格闘が無いので、どう闘うのかが、永遠の課題では無いかと思っています。
283  ジオン軍人  2002/04/07(Sun) 23:25
寝る前にかきこみ〜。
>274さん
携帯からですか。なら簡潔に。
近距離こそ口ビーの出番です。口ビーは誘導性こそありませんが、
射撃時の姿勢補正は優れています。
ガンならモーションが盗みやすいので、剣を抜いたら口ビー。
ライフルが持ち上がったらステップ口ビーでいけるんじゃないでしょうか。
そう簡単にはいきませんけどね。
じれったさ・・・一回の射撃で相手が無敵になる分、楽であり、
じれったくもありますね。
だからこそ、口ビー>指ビーの連携(距離によっては連続hit)などして
撃ちまくりましょう。
これからもつかってやってください^^
では〜。
284  ジオン軍人  2002/04/07(Sun) 23:26
ジーク・ジオング!!
285  だれ子ちゃん?  2002/04/08(Mon) 16:55
両手飛ばした時点で、近寄るのが恐い、厨房やんけ。
片手ならOK。お手軽性能に頼る=厨房
286  ジオン具  2002/04/08(Mon) 22:41
両手飛ばして相手のダムに前ダッシュ口ビーしてますがなにか?
ブースト量にものをいわせて空中軸合わせしてますがなにか?

287  ジオン軍人  2002/04/09(Tue) 00:04
荒さんといてー、荒さんといてー!!
288  赤トロン  2002/04/09(Tue) 01:27
ジオングは地上にへばりついてたら弱くないですか?
やっぱ空中制御が上手くないと乗りこなせないとおもうんですが。
あと口ビーでの軸合わせが出来れば完璧ですね。
ちなみに286は自分です。気を悪くされたらごめんなさい。
289  だれ子ちゃん?  2002/04/09(Tue) 10:50
宙域のジオングほどウザイものないと思うのはおれだけか?
290  だれ子ちゃん?  2002/04/09(Tue) 11:23
タンク
291  274  2002/04/09(Tue) 22:06
読むのは、いくらでも長くてもOK
書き込みがめんどくさい。
ツッコミ、アドバイスありがとうございます。
292  オートジャイロ  2002/04/10(Wed) 02:29
ジオング強すぎる!
地面這ってるジオングはクソビーの餌食だけど、消えるジオングには攻撃できない。
でも手が飛んでくるからジオング側は攻撃可。
あの豊富なブースト量で相手の上を取って、着地は口ビーキャンセル。
相手のビームなんてくらう気がしない。
一番辛いところは相方が落とされるってことか…
でも宙域ではヨワヨワですね。
293  だれ子ちゃん?  2002/04/12(Fri) 00:52
ジュディー・オングから命名したってホント?
294  だれ子ちゃん?  2002/04/12(Fri) 10:16
シャルル・アズナブルだし
295  だれ子ちゃん?  2002/04/12(Fri) 12:45
ジュディー・オングからジオング?
296  だれ子ちゃん?  2002/04/12(Fri) 22:40
無印では最凶機体として嫌われ、
DXでは宙域そのものが嫌われ、
つくづくかわいそうな機体。
297  274  2002/04/12(Fri) 22:47
>>296
激しく同意
298  ジオン軍人  2002/04/13(Sat) 13:46
(;´Д`)うわぁ・・荒れてるなぁ。
宙域は楽しいです。逃げる奴やタンクがいなければね(^^;
下げて欲しいです。
299  ありかわ  2002/04/18(Thu) 09:30
DC版のCPU戦やってるんですが、宙域のジオングはアーケードと違って
やたら動きがいいです。気のせいかもしれませんが。
300  ジオン軍人  2002/04/18(Thu) 14:26
>>ありかわさん
こんにちは。DC版買ったんですね。
その、気のせいでもいいから動きのいいジオング使ってみたいです!
今、DC版本気で買おうと思ってるんですよ。
それにしても、、、やっぱりジオング楽しいなぁ・・・。
奥深いです。ほんと。
口ビーは相手より軸が上じゃないと当たらないとか、
ステップして撃つときはステップ方向の半身を前に出して撃つといいとか。

これからも頑張ります。では〜。

301  ありかわ  2002/04/18(Thu) 22:01
すみません、ジオングの調子がいいのはCPUが使った場合の話です。
ア・バオア・クー宙域のCPUジオングは、待っているわけでもないのに
本当にうまく口ビームを当ててくるんです。一度、こっちがビームガン
ダムでのタイマンで負けたことすらあります。
アーケードではジオングなんてカモだったんですけどね〜。

DC版のことですが、自分は買うべくして買ったといった感じです。
確かにオリジナリティに欠けるDC版ですが、今のDCの状況の中
でも発売を決めたカプコンに感謝しているつもりです。
302  ジオン軍人  2002/04/19(Fri) 13:57
なるほど・・。残念!!
でもいいか。そんなCPUジオングと戦ってみたい!
カプコンはセガ系ハードにもきちんとリリースしてくれるからうれしいですよね。
それでは!
303  だれ子ちゃん?  2002/04/20(Sat) 11:38
ジーク・ジオング!
304  アッガイスイマー  2002/04/20(Sat) 12:33
↑なんだなんだ?
ジーク・ジオング!!(←お前もなんだ!!!)
305  ジオン軍人  2002/04/20(Sat) 17:30
なぜあげますか。。。
そっとしといてください。
306  だれ子ちゃん?  2002/04/21(Sun) 01:32
良スレ。アゲテミタイ。
307  ハニカー  2002/04/21(Sun) 11:50
昨日久々に無印やりました。
ジオンでやってたらいきなり宇宙用MS選択画面。
こんなのあったなぁ。懐かしい。
何気なくジオングを選択。
!?・・つ、つおい!!
308  ジオン軍人  2002/04/21(Sun) 12:46
>306さん
はは。ありがとうございます。
>ハニカーさん。
ども。はじめましてですよね。
確かに、無印ジオングは最強の部類でしたね。あれはあれで、
楽しかったですね。
弾数返して欲しいなあ。。
309  306  2002/04/23(Tue) 00:50
カエシタイ ガ カエセナイ
310  ジオン軍人  2002/04/23(Tue) 01:48
カエシテ クダサイ(笑
311  だれ子ちゃん?  2002/04/23(Tue) 19:44
タマカエスカラ クタバッテクダサイ
312  306  2002/04/24(Wed) 22:56
シボンヌ
313  306  2002/04/27(Sat) 19:46
フッカツ
314  306  2002/04/28(Sun) 09:27
ダレモイナイノデ
ココカラハ
ヒトリゴト
コウザ
315  ジオン軍人  2002/04/28(Sun) 10:17
独り言口座は禁止です(笑
だって書くことないんだもん。(もんいうな
>>シボンヌ
死にません(w
316  306  2002/04/28(Sun) 14:41
ダッテ、ダレモイナインダモン!
ソチラノ
ゲー店イクカラ
タイセン シテクダサイ
317  ジオン軍人  2002/04/28(Sun) 15:18
対戦したいのはやまやまですが、痴呆都市在住なので無理です。
しかも内気なので無理です。ごめんよ。
脳内対戦ならいつでも(w
318  306  2002/04/28(Sun) 18:23
大阪ノ モンテカルロ
神戸ノ三宮サンクス、遊スペースマジカル
アタリ デ タイセン シテイマス
319  ジオン軍人  2002/04/28(Sun) 21:01
大阪と神戸って。。。行動範囲広いですね(^^A
良くわかんないんだけど、電車ですぐ逝けるのですか?
もしかして有名な方ですか?

しかしDXでてからずっとシボンヌやってるけど負けそうな気がしてきた(笑
では。
320  だれ子ちゃん?  2002/04/30(Tue) 19:26
age
321  ジオン軍人  2002/05/02(Thu) 00:29
最近は赤かにが楽しくてしょうがないです。
宇宙にもでれたらいいいのに。
日記風でお茶を濁す。
322  だれ子ちゃん?  2002/05/02(Thu) 16:30
あげ
323  306  2002/05/02(Thu) 23:33
三宮大阪間ハ新快速デ片道約20プン
ソシテ、ワタシハ無名デス
324  ジオン軍人  2002/05/03(Fri) 17:53
レスどもです。
私も無名です。とゆうかオマカセで選んでます。
今日もやってきました。
なんてゆーか、PS2版やりすぎると下手になるような?
気のせいか。
325  306  2002/05/03(Fri) 22:36
練習ニハDC版ガヨイトオモイマス
326  306  2002/05/04(Sat) 19:04
ヤハリ ココハ日記デモ ハジメルシカ ナイカ
新作リリース ノ 話モ キカナイシ モリサガル イッポウダ
327  ジオン軍人  2002/05/04(Sat) 20:10
ども。毎回来ていただいて恐縮です。
てか、なんでカタカナなんですか?(^^A
日記・・・今まで一人で頑張ってきたけどさすがにネタないねぇ。
ほんとにでないのかな?>続編
夏以降にでるってうわさもありますが、どうでしょうね。
これ以上弱くなったらもう使いませんけどね(おぃ
では〜。
328  306  2002/05/04(Sat) 22:13
ナゼ カタカナ ナノカ
「ニッポン ノ シヤチョサン オカネ イッパイ イッパイ アルネ」
トカ言ッテタラ
クセニナリマシタ
アト弱イ機体ノ方ガ好キデス
無印ノタンクトカ
329  ジオン軍人  2002/05/07(Tue) 01:18
う〜ねむ〜。(==
ども〜。
無印タンク、いいですよね。赤ゲルに勝ってるタンクを
みたときは素直に感激しましたね。
私は昔からグフ一筋です。最近は赤カニですね。
では〜。
330    2002/05/08(Wed) 02:41
久しぶりです。
・・・なんか、続編出ないらしいですよ。
カプコン自体がアーケードから撤退するらしいし。
変わりに、バンダイのガンダム戦記がアーケードで出そう・・・だったら良いな・・・

最近はめっから、陸GMの霞でした〜。では、また会いましょう
331  ジオン軍人  2002/05/08(Wed) 20:23
お久しぶりです〜>霞さん
続編、出ないんですか?おお・・・ジーザスw
とゆうか、カプコンがいなければゲーセン行く意味ありません。。。
寒い時代に、、やめよう。
>>ガンダム戦記
始めて聞きました。検索してみよう。
でわわ!
332  306  2002/05/09(Thu) 00:15
カプコン ガ アーケード撤退ダト
スト2系ガ全滅カ
格ゲー ハ バーチャ テッケン ダケニナルノカ
333  ジオン軍人  2002/05/09(Thu) 20:36
そこが問題。大問題。でもないか。
ギルティーギアとかいうのもあるよ。
KOFとか。
わからないかな。
3D格闘はソウルキャリバー2待ちです。
アアスッカリザツダンスレ・・・
334    2002/05/09(Thu) 22:04
私は、ジャス学2(古いな)やってたから、痛い。
ギルティーは、ハメられるのでずっとやってない・・・
最近は、頭文字Dくらいかな?
335  ジオン軍人  2002/05/10(Fri) 21:07
ども。
ジャスティス学園、なつかしいですね。
2がでた直後にマ・クベ役の声優さんが亡くなられたんですよね〜。
あの独特の声が結構好きでした。
あのゲームは恭介のバグ技のせいで数回しかやってませんでした。
最近は・・・連ジしかやってませんね。いったとしても。

336  306  2002/05/11(Sat) 15:06
カプコン イラナイ デ
ファイナルアンサー
337  ジオン軍人  2002/05/12(Sun) 00:11
カプコソいるよー。
338  306  2002/05/12(Sun) 01:22
ソンナコトヨリ
カタカナ アキタ

これでららぁといつでもあえるよ
幽霊?
339  ジオン軍人  2002/05/13(Mon) 19:45
ららあはなんであんなに落ち着いてますか?
あの髪型はいったい。。。
340  306  2002/05/14(Tue) 22:42
ららあの髪型は
永遠の謎
341  306  2002/05/17(Fri) 20:21
うーん
あげてみたい
342  ジオン軍人  2002/05/17(Fri) 20:45
そこを耐えるのが男。
343  ageるぐ特尉  2002/05/18(Sat) 00:40
キラ〜ン☆ 良スレ発見。直ちにageを開始する。
>>306氏よ、願いはかなえてageるぞ!

このスレは、良いスレだー!!
344  ジオン軍人  2002/05/18(Sat) 01:13
うわぁ・・あげられちゃたよ。。
また潜るよ。ずぶずぶ。
345  306  2002/05/18(Sat) 20:21
>>343
願いがかなったのか!?
346  だれ子ちゃん?  2002/05/21(Tue) 20:06
あげ
347  306  2002/05/23(Thu) 21:26
静かだ・・・
348  ジオン軍人  2002/05/26(Sun) 05:23
またーり
349  306  2002/05/26(Sun) 12:39
またーり?
350    2002/05/27(Mon) 01:35
ぴ〜ひょろろ〜
351  ジオン軍人  2002/05/27(Mon) 18:47
おひさ〜。
今は充電期間。
352  アッガイスイマー  2002/05/28(Tue) 03:37
バリバリバリバリ(充〜電)
現在ギャン(地上)のマイキャラ化計画進行中・・・
353  ジオン軍人  2002/05/29(Wed) 22:05
アッガイスイマーさんおひさ〜。
私は地上で赤カニ修行中です。
当たらなければどうということはない、てなもんです。
ズンタが早くて気持ちイイです。びゅーんびゅーん。
354  306  2002/05/30(Thu) 22:20
ズンダとは?
355  ジオン軍人  2002/05/31(Fri) 03:09
えっと私の場合、離陸と同時に射撃>腕が下がるぐらいで着地ビームです。
着地キャンセルです。要は。
赤カニは射撃スピードが一番速いのです、確か。
だからズンタするとびゅーんびゅーんと気持ちイイ!(・w・)
もはや違うゲームです。
356  アッガイスイマー  2002/06/01(Sat) 03:02
眠れないよ〜る〜
ジオン軍人さんおひさで〜す。
当たらなければどうということはない貴殿の赤カニと
防げばどうということはない拙者のギャン(ホントカ?)が組めば正に最強!!!!!
負ける要素がミツカリマセン(言い切れば真実)
そして宇宙はWジオング!!か、カンペキだ(どこが?)

ズンダは射撃後のフォロースルーを着地でキャンセルする技です。
よってジャンプ中の射撃からも出来ます。まあ連射技ですね。
一応補足してみました(口をはさんで失礼)

最近ジオングやってませんが(てへっ♪)それでも

ジーク・ジオング!!(・・・ナツカシイ・・・)
357  ジオン軍人  2002/06/01(Sat) 23:23
お〜補足ありがとうございます^^
ギャンと赤カニ・・・いいかも(妄想中
Wジオングは一度ほんとにやりたいですね〜。

ジーク・ジオング!!(力強く



358  へっぽこタンク  2002/06/03(Mon) 15:50
すみませんよくROMってますがしずんでいて探すのに一苦労です。
わたしもつかいますよ・・・・ただし衛星軌道1専用(涙!!!)

一度地上に降りると二度と上がれない・・・・
359  ジオン軍人  2002/06/03(Mon) 19:54
え〜はじめましてかな?
ども、へっぽこタンクさん。ジオングはどうですか?
地上ではなにを使用してるのでしょうか?
沈みゆくスレですが、またきてくださいね〜。
でわわ!
360  306  2002/06/04(Tue) 00:32
えーっと、
着地でキャンセルということは、
着地直前に射撃、着地射撃?
宇宙でも地面があれば可能?
361  アッガイスイマー  2002/06/04(Tue) 01:47
>>360
ズンダ=射撃した後の「腕を下げるモーションを」着地射撃でキャンセル出来る
ということなので、う〜んと

 空中で射撃or地上で射撃後すぐジャンプ
        ↓
 腕を下げるモーションに入ったら着地して射撃

ですかね。腕を下げる前に着地してしまうと着地射撃が出ません。
ちなみに普通に着地硬直があるので着地射撃の後はジャンプして
おくほうがよいでしょう。
あっ、宇宙でも地面があれば出来ます。
ふぬ〜!説明が難しい!!このへんにしておきます(泣)
306さん、こんな感じでどうですか?

じーく・じおんぐ〜(シクシク)
362  へっぽこタンク  2002/06/04(Tue) 10:02
連続すんまそん。

ジオングは口ビー、指ビーうまく当てれない
気が付くとビーム切れはざらです。
おまけに体大きいから敵の攻撃が当たる当たる。
柔らかいので1機落ちは当たり前です。

地面ありでタンク使用時にはボコボコにされるのだが
自分で使うと無茶無茶にヘタレです。

ちなみに地上はグフがマイブームです。ただし砂漠、国会どまり・・・・

このスレッドの進行役のジオン軍人様これからもがんばってください。
では沈みます・・・・
363  ジオン軍人  2002/06/04(Tue) 12:48
>へっぽこタンクさん
おいでませ。様はやめてーん!もっと気楽にいきましょう^^

指ビーは基本的に前向いて撃てば当たると思います。
口ビーは位置補正が弱いですね。私はある程度近距離でしか撃ちません。
あとは格闘モーションに入った敵へのカウンター用と割り切ってます。
機体旋回能力を生かしましょう。
空中ダッシュ中はさらに当てづらいですね。下方向へは強いようです。

ビーム切れですが、残弾表示をいつも見てる癖をつけましょう。
弾切れが一番怖いですからね。(何の役にもたたない
>グフ
私ももともとグフ乗りでした。
国会のタンクは連続空中ダッシュ斬りで近づいて、ムチ重視でさくっと倒しちゃいましょう。

アッガイスイマーさん、説明ありがdです〜
ジーク・ジオング!!(なぜに泣く!?


364  アッガイスイマー  2002/06/05(Wed) 01:04
>へっぽこタンクさん
ども〜。ジオングの口ビーは出は速いが曲がらないし攻撃判定も小、
指ビーは出は遅いがそれなりに曲がるし攻撃判定は大(横のみ)って
感じなので慣れないと当てづらいですね。
両方の長所を合わせればいいのに・・・
がんばってくださいね〜

>ジオン軍人さん
ども〜。ズンダの説明が難しくうまくできてないような気がしたので
泣いてみました(笑)

ジーク・ジオング!!(青葉区外部はジオング最強の場!!)
365  だれ子ちゃん?  2002/06/05(Wed) 11:25
age
366  306  2002/06/05(Wed) 22:47
ジオングでズンダが出来るのか?
367  アッガイスイマー  2002/06/06(Thu) 02:31
>>366
ジオングでズンダ・・・出来るハズですけどやる意味があるのかどうか・・・
それにジオングだと落下がチョ〜遅いのでやりにくいですし。
弾数とかも考慮するとオールレンジにまわしたほうが良さそうです。

ジーク・ジオング!!
368  ジオン軍人  2002/06/06(Thu) 04:23
いつもかきこみありがとです〜。
おやすみなさい。(これからかよ!
369    2002/06/07(Fri) 03:23
ジオングでズンタは出来ないと思います〜
着地のモーションが無いからキャンセルできません〜

・・・もうこのゲーム撤退時かな?

370  アッガイスイマー  2002/06/07(Fri) 11:56
>霞さん
ども〜。・・・そ、そうなんですか?
確かに着地のモーションはありませんね。
着地のスキと射撃のスキを重ねれば出来るのかと思っていました。
ご意見サンクスです〜
371  306  2002/06/09(Sun) 23:01
うぐっ
ジオングの新技はもうないのか
372  ジオン軍人  2002/06/10(Mon) 01:40
すみませぬ〜。
せめて宙域クイックドローがでれば・・・
373  306  2002/06/11(Tue) 01:02
ひとりクロスビームの練習しかないのでしょうか。
374  ジオン軍人  2002/06/11(Tue) 03:14
全部読んでもらえればいいのですが、やはりそれくらいかと・・・。
有線切り離し>口ビー>指ビーでどれか当てるくらい?
せめてハラビーでれば・・・
375  306  2002/06/12(Wed) 23:52
腹ビー出す練習
376  ジオン軍人  2002/06/13(Thu) 02:56
でるようになったら教えてね(笑
377  アリエマセン  2002/06/13(Thu) 11:36
せめて骨折出来れば
378  ジオン軍人  2002/06/14(Fri) 02:50
せめて有線好きなときに発射できれば・・・
。。。それは強いかも!
379  へっぽこタンク  2002/06/14(Fri) 13:23
腹ビー プラス ジオングヘッドもほしいです。
380  だれ子ちゃん?  2002/06/14(Fri) 16:47
hage
381  ジオン軍人  2002/06/14(Fri) 22:02
次回作がでれば希望も見えるんですけどね。
375でぶっちぎりな弱さはちょっとですね。
ガンダムと対戦しても勝てる気しませんもん。(気合で勝つけど!
382  だれ子ちゃん?  2002/07/08(Mon) 15:39
age
383  306  2002/07/12(Fri) 22:06
悲しい放課後。
独り言倶楽部の始まりです。
384  ジオン軍人  2002/07/14(Sun) 00:40
復活したんだね。
306さんまたよろ〜
385  アリエマセン  2002/07/14(Sun) 16:32
て言うか下がれ〜w



ログは要らないですよねww
386  ジオン軍人  2002/07/14(Sun) 20:09
閑散としてしまってサガリマセン(w
ログは・・・最初は気合入ってたんだけどなー
387  306  2002/07/14(Sun) 21:05
こちらこそよろしく。
あやうく、独り言倶楽部を始めてしまうところでした。
388    2002/07/15(Mon) 05:14
まぁ、ジオングコスト(スレ番)も何時の間にか行った事だし、
まったりしてれば次作出るでしょ
389  ジオン軍人  2002/07/15(Mon) 13:59
おお霞さんおひさ〜です。
なんか続々と終結する勇者っぽくて感動です(笑

このごろはゲーセンの設定が悪いのか、対戦ができません。
もっぱら毎日PS2を起動する日々です。
ガンダム戦記には期待しつつもジオングはいないんですよね。。

次回作期待しながらまたーりしてます。
390  306  2002/07/18(Thu) 21:18
次回作、でるとしたらどうなるのかな?
391  ジオン軍人  2002/07/19(Fri) 00:22
アッグ・アッグガイ・ジュアッグ・ゾゴック
ジャブロー攻略用どっきりびっくりメカ使いたいです。

って知らないだろうな(笑
392  アリエマセン  2002/07/19(Fri) 11:13
て言うか伝説のドリルMSを知らない方がおかしいと思うのですがw

次回作はウイング0で空中砲撃モードって良いと思いませんか?
↑しかも狙撃され放題w
393  ジオン軍人  2002/07/19(Fri) 20:29
ウイングガンダムのことは詳しくないんだけどなんかすごそうだねぇ。
あれってガンダムいっぱいいたよね?
顔だけガンダム乗りたい。そりゃ違うアニメでしたっけ?
394  へっぽこタンク  2002/07/22(Mon) 22:54
顔だけメカ・・・
タイムボカンシリーズでしたね?
年代ばれてしまいます
沈みます。
395  ジオン軍人  2002/07/23(Tue) 19:34
こんばんわー
タイム母艦・・・餓鬼のころよく見てたような・・はは。
年代的にちかいかもです
396  アリエマセン  2002/07/24(Wed) 12:44
ジオングスレなのにジオングの話題がないwのでネタ提供

ついうっかりNT:E出してしまいました。
ビグザム相手に。
ついでに口フィニッシュw

あ、あとクルリンってどうなりました?w
397  ジオン軍人  2002/07/24(Wed) 23:30
なつかしい話題ですねー(w
あれから一度もでません。
でもガンダムなみの誘導性ビームで撃たれたら
くるりんでも避けられないです(笑

ビグザム相手にNTレベルって・・撃ったんですか!!ひたすら撃ったんですか!
ディープなキスをせまる光景が目に浮かびますw

なんか。。。ひさびさにスレにそった話したような気がします。
気のせいですか?(w
それではー
398  306  2002/07/28(Sun) 23:15
ボカン
過去と未来と昨日と今日
399  ジオン軍人  2002/07/30(Tue) 01:06
どうコメントすべきか悩んだ作品です。
ちょっとこまりましたw
400  ジオン軍人  2002/07/31(Wed) 04:04
なんかほかのスレみると、いまだに攻略や機体のことで
もりあがってますね。。

どうしたものか。
401  306  2002/08/01(Thu) 23:38
CPU戦クリアーのための
攻略とかは、どう?
402  ジオン軍人  2002/08/02(Fri) 15:57
攻略か。。。自分のヘタレ具合が浮き彫りになります(w
でもいいかも。
PS2どこいった?
403  306  2002/08/02(Fri) 22:51
皆さんは、どれ位の割合で、
ジオングで宇宙クリアできますか
404  ジオン軍人  2002/08/03(Sat) 01:01
ゲーセンの難度が上がり、極端にクリアがむずかしくなりました、、、
あれじゃ客追い払ってるようなものです。
ガンダム級かタンクじゃなければ、ろくにダメージ与えられません(泣
405  アリエマセン  2002/08/03(Sat) 13:30
>ジオングで宇宙クリア
一人でクリアした事有りませんが、何か?(死

>攻略
ビグザム殺しなら(ぉ

ビグザムを倒す場合回避するより特攻した方がいいです。
赤く点滅しながら根性ビームw
もちろん点滅したら回避して下さいw

つまりジオング・ハイパーモードですか?
406  ジオン軍人  2002/08/03(Sat) 20:13
もしや連邦でジオング使ってるわけじゃ、あるまいな!?(笑
許しません!駄目!!

冗談です。これからも楽しんでください^^
407  アッガイスイマー  2002/08/04(Sun) 12:52
連邦側ジオングでのCPU戦豆知識

エルメス必勝法
まずエルメスをロックして腕を2本飛ばします。次にサーチを切替え、ドムと
口ビーでやりあいます。口ビー2発位発射したころに腕が戻って来るはずなので
またエルメスをロックして2本飛ばします。以後繰り返し。

これ、エルメスを確実に倒せます。ただし時間がかなりかかります(爆)
そしてジオングが事実上、ほぼ格闘ナシのリックドム化します(核爆)
ぶっちゃけ後半面でやるとかなりしんどいです。でも楽しいです。
ちなみにエルメスが寄ってきたら口ビーをブチこんでおけば完璧です(?)

以上、どうでもいい必勝法(実は必勝ではない?)でした〜

ジーク・ジオング!!(骨折口ビー最強!!)
408  ジオン軍人  2002/08/04(Sun) 20:55
こんばんわ。
なんかめちゃオヒサですね〜
ギャンスレに浮気してましたね!?(ぉ

新たな技をひっさげ、
アッガイスイマーさんは帰ってきた。。
骨折口ビーとはなんぞや?!

謎を残しつつ、終劇。
そして久々にジーク・ジオング!!(なつかし・・・



409  アッガイスイマー  2002/08/05(Mon) 02:22
>ジオン軍人さん
オヒサで〜す。地上はギャンがメインになってます。
宇宙は・・・まあジオングです(まあ、ってナンダ!)
エ〜ン。ギャンへの浮気がバレタ〜(核爆)

>骨折口ビー
これは単に空中で後ろ斜めダッシュと同時に口ビー撃つだけです。
これで斜め45度位に口ビーを撃ちます。
宙域でもブースト移動中に同じ事が可能です。
これでステップをとらえてオールレンジが追撃したときはその勝負は
いただきです(エッ?)

ジーク・ジオング!!
410  だれ子?  2002/08/05(Mon) 21:59
ロビーと口ビーの違いは?
411  アッガイスイマー  2002/08/06(Tue) 02:18
>>410
>ロビー(ろびー)
(1)ホテルや劇場などで玄関を入ったところにある広間。応接室・休憩室・通路などを
兼ねる。
(2)議員が院外者と面会するための、議院内の控え室。

>口ビー(くち・びー)
(1)ジオングの口から発射されるビームのこと。格闘ボタンで発射される。
(2)気分が悪くなった時等に口から射出されることのある嘔吐物。通称ゲロ。
某ガンダムゲームの某ジオングの某口ビームが上にとんでいかないことからこう呼ばれる
ようになった。ちなみに嘘(uso!)である。

・・・つまらん!!!

ジーク・ジオング!!(ほぼヤケクソ!!)
412  だれ子2  2002/08/06(Tue) 21:29
>空中で後ろ斜めダッシュと同時に口ビー撃つだけです
斜めダッシュってできるの?
413  ジオン軍人  2002/08/06(Tue) 23:15
なんだかいっぱいかきこまれてて、びっくりしますたw
だれ子さんお初です。

骨折ビーム宙域ではでたことあるかもです。
確かに斜めブーストででたような。。。

しかしこのMS?って研究のしがいがないですよね。。
くるりんも謎ですけど。
>アッガイスイマーさん
笑えました(w
確かに全然上に飛んでかない!!
鉄夫のゲロはうえに流れてたけど。(限定ネタ

それでは〜


414  アッガイスイマー  2002/08/07(Wed) 00:56
>412
レバー斜め方向を2回入れれば普通に出来ます。
例えば右前方に斜めダッシュする場合はレバー右上を2回入れればOK。

>ジオン軍人さん
>骨折ビーム宙域ではでたことあるかもです。
>確かに斜めブーストででたような。。。
骨折口ビーは宙域ではただのブースト移動中とブーストダッシュ中に
可能です。しかしあまり使えま(略)

ジ、ジーク・ジオング!!(急速リダツ!)
415  ジオン軍人  2002/08/08(Thu) 21:01
ああ!もう帰っちゃうの!!
それでは〜

ジーク・ジオング!(暑くてやる気なしでスマン!



416  412  2002/08/09(Fri) 23:08
>>414
ありがとうございます。
斜めダッシュってできないものと思い込んでいました。
それともジオングだけ?
地上で、他の機体はできなさげ、、、

417  アッガイスイマー  2002/08/09(Fri) 23:51
>416
斜めダッシュはどの機体でも出来ます。
地上、宇宙(モチ宙域も)場所問わず、水中ですら大丈夫です。
これをとりいれると空中での動きに幅がでますよ。
418  ジオン軍人  2002/08/10(Sat) 01:39
ちょっとだけ攻略っぽくなっててうれすぃ。。
419  へっぽこタンク  2002/08/10(Sat) 09:05
斜めダッシュできるなんて知らなかった

今度試してきます。
420  へっぽこタンク  2002/08/10(Sat) 09:05
下げ忘れスマソ

撤退する!
421  へっぽこタンク  2002/08/10(Sat) 09:09
あれさがっていない
422  GMふぇち  2002/08/11(Sun) 13:34
横やりスマソです
斜めダッシュって空中で、の事ですよ〜
多分ステップと勘違いされたのかと
ステップは4方向で斜めは出来ませんから(サーチ切り替えステ除く
423  GMふぇち  2002/08/11(Sun) 13:39
自分もDXになって弱くなったジオング、好きです
まだ一度もジオング2機で4方向囲オールレンジ見た事無いので
ぜひ体験したいです
オールレンジの射撃タイミングが任意だったらホントに面白そうですね
そんなジオング…いいなぁ
424  ジオン軍人  2002/08/12(Mon) 00:34
GMふぇちさん、はじめまして。
無印をやってみると、弱体振りがよくわかりますよね。
>オールレンジの射撃タイミングが任意だったら・・・
もう最強ですです。
今のははオートマチックですからね(笑

ソウルキャリパー2やったあとDXやると動きが遅すぎていらつく今日このごろです。
それではー

425  ジオン軍人  2002/08/12(Mon) 00:35
>へっぽこタンクさん
いつのまにか400こえてたのが確認できました。
またきてくださいね。
426  GMふぇち  2002/08/15(Thu) 02:26
>ジオン軍人さん
はじめまして
無印はGMで戦った事しかないです
勝てた時はホントに感動でしたが…

DXでも結構、
体の当たり判定さえ小さければ、普通に強キャラの部類だと思うんですが
……甘いですか?(笑

でも宙域でボーノレたんに狩られるジオングたん、、可愛い
しかし足場ありになった途端、ボールが詰む気がしてなりませんがコレは!?
427  ジオン軍人  2002/08/15(Thu) 14:58
足場あり地形でボールたんに勝ち目はゼロです(笑
さすがにコスト差がでますね。
ひきかえ宙域ではイイ働きしますね、ボールたん。

>体の当たり判定さえ小さければ、普通に強キャラの部類だと思うんですが
強キャラは強キャラですよ!
でも375機体ではダントツの弱さだと個人的にはおもいます。
旋回能力の低さ、射撃機体なのに連続で撃てない射撃性能。。
けつのでかさ!
ブースト持続時間とか、いいとこもありますけどね。

愚痴になりましたが、それではー

428  へっぽこタンク  2002/08/23(Fri) 10:02
斜め空中奪取できますね。
私は上下左右のダッシュから斜めに移行させてましたので今まで
気付きませんでした。感謝サゲ!
429  :┃━┏┃━┏┃  2002/09/06(Fri) 01:10
                  ,_,_ 、 
         、_   |  /ll||Ll  ,  |   _,,     ,
       |\  ゙ー┴l iニ ||o−|_|┴‐''   _ //l
       |  `ー、_  L| ,-、  |」i   ,, - '.   / |
       |  / ’ `-‐ヽ|l*|_/ニ┐ 「  : / /
       \|  / |───,/  / | ,,-‐'' ヽ>
        i=ー/ _./|__//   /  |/\/へ>
         同 |_| | [_] |__|    _| <今ヾへ、_ 
         _ [i ]-|_|_,= ‐ =|__|ヽ_/」  <_ ◇ \|
        /◇>、)) L-、_i _, -‐   _i      <  //:\  
      /`'/ヘ> ヽ_ |  _, /  ヽ     \//:\ >  
     //  `/ /(o)\イ/  (o)/ ̄\    ( , 、(Oヽo)>
    /   )ヽ/ / ヽ  i  , /         ヽ   ゝo'ノ-`oノ
   / , ''^トノ   /   \i/           ヽ      io),
  <ヽ < |_i  /      :              ヽ     
   Lヽゝ  /        :               ヽ
    `'   ,'       ;              _ > 
       |_      i          _,,-''   ヽ
        T ゙̄ ー 、_i, -_-―――'' ̄__/、' ノ  
        

430  306  2002/09/08(Sun) 23:51
独り言倶楽部のはじまり
431  306  2002/09/10(Tue) 21:11
独り言倶楽部では、皆さんの投稿をお待ちしております。

432  306  2002/09/11(Wed) 21:00
独り言
今日もやっぱり暑かった。
これがいつまで続くのか。
雨もたまには降らないかと思ふ。
433  アリエマセン  2002/09/12(Thu) 12:01
では高機動型ジオングについて一言おながいします
434  だれ子ちゃん?  2002/09/13(Fri) 22:07
パーフェクトジオング希望
435  だれ子ちゃん?  2002/09/18(Wed) 20:06
>>433
高機動型ジオングだとコスト375以上にされる罠
436  だれ子ちゃん?  2002/09/21(Sat) 23:00
期待あげ
437  だれ子ちゃん?  2002/09/22(Sun) 17:32
Pジオングはビームサーベルを使えるけど、高さがダムの2倍以上なので、敵からの攻撃が当たりやすい罠
438  だれ子ちゃん?  2002/09/23(Mon) 01:19
しかしそれでも現状よりはマシだと思われる罠
439  だれ子ちゃん?  2002/09/28(Sat) 10:55
1は逃げたのか
440  ジオン軍人  2002/09/29(Sun) 20:04
はい1です。
もう書くこと無いです。対戦でも負けがこんでるし。。
てゆーか男性ホルモン不足なのかやる気が出ません。なんとかしてください(無理
DC壊れ気味です。音がでなくなります。

ステップ赤ザクに負けました。
441  ジオン軍人  2002/09/29(Sun) 20:06
連かき。
シャゲルつかったら性能のよさに惚れ惚れ。
あと地上でビームが重なって出たのですがどうやるのでしょうか?
画面中に2個飛んでました。

ってめちゃくちゃスレ違いスマン!
442  タノミ・マス  2002/09/30(Mon) 20:51
どうも、今さらなのですが、ジオングを使いはじめました。宙域重力圏(ソロモン表面等)でのブースト量の減りが凄まじいですね。旧作のジオングのやばさを改めて感じる今日この頃です。

443  タノミ・マス  2002/09/30(Mon) 21:15
>ジオン軍人さん
それは人工ズンダと呼ばれている技では?
444  タノミ・マス  2002/09/30(Mon) 21:17
書き忘れました…
スレ違いスマソ。
445  だれ  2002/09/30(Mon) 23:40
天然ズンダっていうのが
あるのか?
446  タノミ・マス  2002/10/01(Tue) 00:10
天然はシャゲルの空中Dビームから密着着地ビームにつながるやつで、自分でビーム→小ジャンプ→着地ビームが人工だとどっかのHPで見たことがある。スレ違いなのでこういう話題はなるべくやめましょう(自分モナー)
447  ジオン軍人  2002/10/01(Tue) 03:05
ズンタじゃないです。

てかタノミ・マスさん、はじめまして。
どうですかジオングは。
そこが浅いように私は感じるのですが。
時折やっててよかった感もあるんですけどね。
たまには使ってやってください。次回作もでないみたいだし・・・

格闘物よりバージョンアップ版きてほしかったよ。。
448  タノミ・マス  2002/10/01(Tue) 08:33
シャザクMGに勝つには距離を置くしかないですね。近距離に近づかれるとどうしようもないので…。
『逃げてる』と言われてもどうしようもないです。そうしなければ格闘のないジオングは勝てません。自分がヘタレと言われようが僕はそういう風に思います。
なんか、寂しいのでsage
449  ジオン軍人  2002/10/01(Tue) 23:24
接近型ジオングは無謀でしたかw
相方のシャゲルに気を取られたせいもあるけど、負けるとくやしいです。
リハビリに通いなおそうかな。

なぜさびしいのか判りませんがそれでは〜
450  タノミ・マス  2002/10/02(Wed) 10:02
キャラ勝ちか…いや、ジオン側ジオングで練習してたら、ダムBZにソロモン宙域に乱入されて、しかも球を援護→格闘重視にしてきた…。ただでさえ球はウザイのに、しかもこっちはリック・ドムだから、1機しか援護にまわせないし…。結局1機も堕とせず終了…。『情けない!』
精進、精進……。

451  ジオン軍人  2002/10/02(Wed) 18:40
ドムじゃつらいですよねー。
ガンダムに勝つのはかなり腕の差が必要になりますね。
私も数回しかタイマンで勝った事無いです(^^;
あのブーストダッシュの鋭さは脅威です。ダッシュ格闘も怖いし。。
口ビー重要です。

ジオングはどうも上を取られるときついみたいです。
どちらの武器も上方向に弱いですしね。
頑張ってガンダムぼこぼこにしてやってください。連コインしてくるでしょう(w
452  アッガイスイマー  2002/10/04(Fri) 03:34
オヒサです。

宙域ジオングでダムとタイマンはメチャキツです。
なぜなら近距離での射撃(ハンマーも)回避がほぼ不可能だからです。
かといってこちらのオールレンジは慣れていれば簡単に回避可能です。
そして接射勝負は出の遅さのせいで・・・
・・・っとイカンイカン!
という訳で(?)中距離(ジオングのロングステップ2回分ぐらい?)で
ブースト終了のスキ等に気合で当てるしかないでしょうね。
横ブーストダッシュはガンダムに対してはあまり有効ではない(簡単に軸を
あわせられる)ので上下ブーストを移動のメインにし、回避は身のヒネリで、
オールレンジは1本だけとばす(口ビーをはずすと無防備になるので)、と
いう感じになりますかね。
ちなみにブースト移動中に近距離になった時は相打ち覚悟で攻撃を当てにいっ
たほうがいいでしょう。どうせかわせないし(泣)
ステップ出来る状態ならタイミング次第でなんとか回避可能ですが。

>ジオングはどうも上を取られるときついみたいです。
宙域ならばサーチボタン2度押しで敵を正面に持ってくることが出来ますよ。
これで口ビーが当たるゾ(言い切ったヨ〜)
エッ?地面ありのほうはですか?・・・
・・・そんなのはオールレンジにまかせるか、下をくぐって仕切りなおしで
カンペキです(ドコガ)

あんまし中身の無いレスでした(いつもジャン!)

ジーク・ジオング!!(泳ぎはサイコーなのだが・・・)
453  タノミ・マス  2002/10/04(Fri) 12:25
そうですか、アッガイスイマーさん。やはり、ジオングは近距離は絶対無理ですね。
ところでジオングの地上ステップって、ゴッグと同じ位ですね。マシンガン接射の時にステップで逃げようとしても、その遅さと図体の大きさで全弾命中する悲しさ…。

ジーク・ジオング!

454  だれ子ちゃん?  2002/10/07(Mon) 12:45
すぐに弾切れになるのはどうしたものかと…。
ガンダム後一発の時に口ビーしかないのはどうあがいても…。

えーい、いつかきっと…。ジーク・ジオング!!
455  だれ子ちゃん?  2002/10/12(Sat) 14:01
age
456  ジオン軍人  2002/10/12(Sat) 22:36
かきこみありがとーです。
頭がぼーっとするのでこのへんで。

ジーク・ジオング!! (続編激しく希望
457  306  2002/10/12(Sat) 23:00
ジオングでCPU戦クリアできません。
激しく鬱
458  アリエマセン  2002/10/16(Wed) 15:25
自分もクリアできません。
対戦はもっと無理です。
激しく鬱
459  タノミ・マス  2002/10/18(Fri) 09:35
某球スレでは、ジオングに対しては何しても勝てるらしいです…。ああ、ジオン公国がその威厳をかけてつくり上げた機体がこれほどまでコケにされようとは…。

ジーク・ジオング!!
460  だれ子ちゃん?  2002/10/22(Tue) 14:45
                  ,_,_ 、 
         、_   |  /ll||Ll  ,  |   _,,     ,
       |\  ゙ー┴l iニ ||o−|_|┴‐''   _ //l
       |  `ー、_  L| ,-、  |」i   ,, - '.   / |
       |  / ’ `-‐ヽ|l*|_/ニ┐ 「  : / /
       \|  / |───,/  / | ,,-‐'' ヽ>
        i=ー/ _./|__//   /  |/\/へ>       
         同 |_| | [_] |__|    _| <今ヾへ、_  
         _ [i ]-|_|_,= ‐ =|__|ヽ_/」  <_ ◇ \|   
        /◇>、)) L-、_i _, -‐   _i      <  //:\  
      /`'/ヘ> ヽ_ |  _, /  ヽ     \//:\ >  
     //  `/ /(o)\イ/  (o)/ ̄\    ( , 、(Oヽo)>
    /   )ヽ/ / ヽ  i  , /         ヽ   ゝo'ノ-`oノ
   / , ''^トノ   /   \i/           ヽ      io),
  <ヽ < |_i  /      :              ヽ     
   Lヽゝ  /        :               ヽ
    `'   ,'       ;              _ > 
       |_      i          _,,-''   ヽ
461  偽まるち  2002/10/27(Sun) 14:57
みいんなシャアが悪いんや
462  新型ねこる一号  2002/11/03(Sun) 16:46
偽者か!
463  ジオン軍人  2002/11/03(Sun) 23:30
そんなボール使いとぜひ対戦してみたいですね。
464  アッガイスイマー  2002/11/04(Mon) 02:23
私は宙域対戦でならボールでジオングをやっちまったことがあります。
あっちがはいってきたんだもん!ショウガナイジャン!!

ジーク・ジオング!!(旧ザクバズでも実は・・・)
465  ジオン軍人  2002/11/05(Tue) 21:52
そんなアッガイスイマーさんまで。。。
ブーストダッシュにもう一段階、フルブーストがあればなぁ、、、
などとおもいつつジーク・ジオング!!(腕は鈍るばかり
466  タノミ・マス  2002/11/07(Thu) 08:53
ハッ、レスが進んでいる!?この頃ジオングよりも宙域ミサイルザクの方が使いやすいという事態であります。
…ジーク・ジオング!
467  ジオン軍人  2002/11/09(Sat) 00:25
またひとつ歳をとりますた。
ゲーセンのDXの設定がしょっちゅう変わります。
レベルあげすぎ。楽しくない・・・

すみません、もう日記です。
> タノミ・マスさん
味噌ザクのほうが上なんですか?ジオンの威信は地に落ちた(涙
468  タノミ・マス  2002/11/10(Sun) 15:57
>ジオン軍人さん
いや、少なくともCPU戦は、という事ですよ。特にMA戦が…(爆)この頃宙域対戦していないしなあ…(すんません爆)

469  ジオン軍人  2002/11/12(Tue) 02:17
スレ建て日みたら去年の9がつ。
1年以上ほそぼそながら続いたのはジオングを愛してくれた
みんなのお陰です。
ありがd。
>タノミ・マスさん
ですよね。
MA戦は味噌の独壇場ですよ。突っ込んでくるビグロに6発当ててあぼーんですからね〜
私もこのごろ対戦はしてないです。
たまに一人でやっている人と協力プレイするくらいです。
最初よろしくといれても返してくれない人が、徐々に心を開いてくれる
様はうれしいものです(笑
470  タノミ・マス  2002/11/15(Fri) 11:49
…高校生の方でしょうか、一人プレイでジオング選んでいる人がいたので嬉しくなって協力プレイしようとしたら『ウゼー!!』の一言。その人は地上でゾック使ってまして、その後、その高校生は『よろしく!』とメッセージを送ってきた後自分が敵CPUを攻撃している時に後ろから撃たれました。そしてそのゾックビームで落とされた時にその高校生は取り巻き連中とともに歓声を上げる始末。この頃連ジオをやるたびにどんどん疲れがたまって行きます。すいません、愚痴を言ってしまって。
471  ジオン軍人  2002/11/15(Fri) 18:41
あ〜…
それはなんというか、凹みますね。せっかくのジオング仲間だったのにねぇ。
高校生ぐらいで、まわりに友人連れてるような
人は、そうゆう行動とりがちですね。雰囲気がそうさせるんでしょうけど。
二十歳以上で一人できてるような人は、結構フレンドリーだったりしますけどね。
気を落とさずに。
また楽しい協力プレイができる時がありますよ。
472  アッガイスイマー  2002/11/16(Sat) 02:41
>タノミ・マスさん
災難でしたね。だいたい一人で地上ゾック・宇宙ジオングなんて選択するヤツには残念な
がらロクなヤツがいません。
協力プレイは、出来るだけ相手の地上・宇宙両方の機体を確認してからにしたほうが良い
と思いますよ。
・・・あ〜もう腹立ちますね!私も一緒に怒っておきます(ハイ?)

>ジオン軍人さん
まだジオング使ってますか?私はまれにしか使ってません(爆)
もちろん(?)選んでしまえばこころゆくまで泳ぎまくります(笑)

サーチしてなくても攻撃出来る最強機体(ウソじゃないやい!)を称えて

ジーク・ジオング!!(慣れるとカンタンにかわせるけどね・・・)
473  ジオン軍人  2002/11/16(Sat) 05:36
>アッガイスイマーさん
はい、使ってますよ!だってジオン軍人ですから(意味不明ぎみ
他は使いませんね(キッパリ
使いなれてるってゆうのが最大の理由ですけどね(^^;

サーチしてなくてもってゆうのは、有線のことですよね?
それとも私の知らないマルヒテクがあるんでしょうか?
めっきりやる人の減った連ジ台をさみしく思いつつ…

ジーク・ジオング!!(家庭用、能力値いじれたらなぁ…
474  タノミ・マス  2002/11/16(Sat) 21:20
そうですよ!次回作はアーケードは今のヴァーチャルオンみたいに機体変更出来たりして。家庭用は自機の能力(ブースト、耐久力、スピード等)をゲームバランスが崩れない程度に変えたりできて、あと、対戦で勝っていったら階級が上がって強い機体を手に入れる事が出来るようにすれば、もっと楽しくなると思います。パクリになってしまいますが(爆)

475  アッガイスイマー  2002/11/17(Sun) 01:08
>サーチしてなくてもってゆうのは、有線のことですよね?
それです。手がとんでくのを確認してしまえばアトは知ったこっちゃないです(爆)
もし相方がいたら結構迷惑です(核爆)

ジーク・ジオング!!(ビグロから逃げ切れん・・・)
476  ジオン軍人  2002/11/17(Sun) 22:55
そうですよね。そうゆう能力値を上げ下げできたら完璧なバランスとりますよ!
具体的にはガンダムの隠しパラメータ軒並みダウン、ジオングのスピードアップ、
旋回能力アップ、口ビーを2秒で溜まるように。
こんなところかな(w
あとズゴビーの威力を100にして・・・
ああ、弄りたい。
>アッガイスイマーさん
よかった。DXでた当初からやってるのに知らない技があったのか、不覚。。
とおもっちゃいましたよ(笑

それでは、メリークリスマスなBGMも流れ始め11月の存在も
掠れてゆくなー思いつつ・・・

ジーク・ジオング!!(続編だしてくれー
477  アリエマセン  2002/12/22(Sun) 15:53


 ジオングに栄光有れぇぇぇ!




って最終吶喊かよ!
478  ジオン軍人  2003/01/04(Sat) 17:17
あけましておめでとうございます。
それではー
479  だれ子ちゃん?  2003/01/19(Sun) 00:10
age
480  だれ子ちゃん?  2003/01/20(Mon) 10:36
ジー区字音
481  アッガイスイマー  2003/01/21(Tue) 12:48
何故ageた?

ジーク・ジオング!!
482  だれ子ちゃん?  2003/01/21(Tue) 22:58
ジオングで全クリできません
GMだとできます
483  ジオン軍人  2003/01/24(Fri) 02:04
私もできません。他のならマゼラでもできるのに。
484  チャンプ  2003/02/03(Mon) 01:07
ジオングスレの皆さん初めまして、ボールスレの住人チャンプと申します。

ふらりとこのスレに立ち寄り、皆さんの漢っぷりに感激して思わずカキコを
したくなった次第。個人的に辛い機体ほど燃える(萌える?)タチですが、
当初辛い機体だと思っていたボールが意外にも強力なポテンシャルを秘めて
いることに気付いた頃、改めてジオングの辛さを少し理解して来ました。

腕放して逃げ逃げプレーする分には何も言えませんが、自分は攻め攻め好き
でして、それをジオングでやろうとすると辛くて辛くて(^^)。ボールの
方が(沢山死ねるし)攻めやすいってどういうこと!?ってなわけで皆さん
のジオング愛には感服するばかりです。

未だに心の中では「ジーク・ボーノレゥ(−O−)/」ですが、ここは流儀
に従って、敬礼をば。

ジーク・ジオング!!∠( ̄^ ̄)
485  ジオン軍人  2003/02/03(Mon) 21:38
チャンプさんはじめまして!
じゃないですよね。ボールスレでお会いしましたね(笑

ジオング使ってみたのですか?コストパフォーマンス悪いでしょ?
そこがいいんです。嘘です。
ガンダムとシャゲルには負けたくありません。ジオンの名を冠した
最後の血栓兵器ですから。
いや決戦です。



でももう使ってません(ぉい!

ジーク・ジオング!!(数多の英霊に!
486  チャンプ  2003/02/04(Tue) 00:46
>ジオン軍人さん
では、あの時のジオン軍人さんとはあなただったのですね。お久し振りです。
これでこのスレを見た時の不思議なデジャヴに説明がつきました。

ジオング、何度か乗ってみました。友人に迷惑かけて(笑)。長く乗っている
機体の癖が染み付いているというか、ジオング乗ってもボールみたく前へ前へ
出るもんですからドンドン死にました(爆)。意外にも接射腕ビームの射角が
広かったり口ビームを真っすぐ撃てなかったりと発見が多かったですね。

無印の頃はジオング見ただけで嫌〜な雰囲気がゲーセンに立ち込めたものです
けど、DXジオングは漢機体です。丁度タンクと立場が逆転したよーな。また
時たま乗ってみることにしますよ(^^)。

ってなわけで、コピペっぽくお約束ながらも。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

未だに心の中では「ジーク・ボーノレゥ(−O−)/」ですが、ここは流儀に
従って、敬礼をば。

ジーク・ジオング!!∠( ̄^ ̄)
487  アッガイスイマー  2003/02/04(Tue) 14:44
ををっ?二週間ぶりに見たら進んでる!

現在は対戦メインなのでジオングとれません。
宙域ダムバズとかで入られるとジエンドなので・・・
宇宙はダムBRに落ち着いてしまった・・・

>接射腕ビームの射角
広いというよりも単に出がおそ(゚o゚C=(_ _;バキッ
・・・広いですね(爆)

無印では凶悪な強さで嫌われ、DXでは弱すぎてそれでいて前作のイメージを
重ねて輪をかけて嫌われるという悲惨な機体・・・

そんな苦難を(多分)乗り越えつつ!!

ジーク・ジオング!!(タンクには依然として強いゾ!!)
488  ジオン軍人  2003/02/04(Tue) 23:11
なんだか盛りあがってキター(・∀・)!!
チャンプさん、アッガイスイマーさん、かきこみありがとうございます。
でも二人の気持ちはジオングにはないのね(笑
あくまでキープ??

と、ちょっと嫉妬してみました。
もういきつけの場所から連ジも消え、さみしいかぎりです。
バーチャevoでお茶を濁します。

ジーク・ジオングぅ〜!!(私もいい歳してよくやるなぁ・・




489  チャンプ  2003/02/05(Wed) 00:31
>アッガイスイマーさん
なんか、あなたもどっかで見たような聞いたような・・・って!そうだそうだ!
あのギャンスレの方々が集まった時のアッガイスイマーさんじゃーないですか!
覚えてますか?池袋の元へたれギャン見習いチャンプですよ!今じゃ〜すっかり
ボル使いとして生まれ変わり、色々頑張っていますけど(^^)。いつかまた、
お会い出来たらいいですね!

>ジオン軍人どの
30歳の医師が20代の僕と「相棒」としてダブルボールを乗り回している昨今
年齢とMS(MA)愛は無関係です!と、突然言ってみる(笑)。いけつけの所
から連ジが消えた?それなら遠征だっ!!!って、そういえばジオン軍人どのは
何処にお住まいなのでしょうか?近ければ是非遊びにおいで〜!もし遠かったら
遠かったで、違う地方にもこんな熱い奴がいるんだっ!って感じで嬉しいんです
けどね(^−^)。

腕を飛ばして追撃させたターゲットを直腕ビームで撃破して、その後に飛ばした
腕からビーム5本が虚しく放たれるのを見ると悲しくなります・・・。

ジーク・ジオング。
490  ジオン軍人  2003/02/05(Wed) 00:46
なりますなります(w
そりゃオートならオルテガにも乗れる罠…

あと30歳でゲームに夢中になれるなんて、いいゲームですね、ほんと。
その方が純粋なのか。

私は長野在住です〜。いつも一人か弟とやってますた。
現在半ヒッキーですのでお誘いありがとです。

それでは〜
491  アッガイスイマー  2003/02/05(Wed) 01:32
>ジオン軍人さん
オヒサです。ジオングは前述のとおり、使いたくても使えないのです(泣)
逆に勘違い君が宙域でジオングで乱入してくることはありますが・・・
こっちはダムBRなので当然ボッコボコのギッタギ(゚o゚C=(_ _;バキッ
・・・な、なんとか倒せてしまいマスですハイ・・・

>チャンプさん
あら〜、「大将」がついてないから違う方かと思いましたよ(ウソです)
もちろん憶えてますよ。不気味なボールを見せてもらいましたから(笑)
私はギャン使いとして生まれ変わりました(変わってないし・・・)
Nゲルとるぐらいならギャンとります(爆)
またお会い出来るといいですね(^^)

>腕を飛ばして追撃させたターゲットを直腕ビームで撃破して、その後に飛ば
>した腕からビーム5本が虚しく放たれるのを見ると悲しくなります・・・。
それは直腕ビームを口ビームに替えればカ・ン・ペ・キ!!
これで腕ビーも追い討ちで入るし、口ビーは当てにくいしで・・・アレ?

・・・ジ・ジーク・ジオング!!
492  ジオン軍人  2003/02/06(Thu) 14:29
ほう、ガンダムBRですか・・・
o(`ω´)oサイキョウジャネーカ!!(w

その勘違い君はジオングが強いと勘違いしちゃったんですね(^^;
ガンダムならボッコボコにできるでしょうとも(涙

ジオン公国に栄光あれー!!
493  アッガイスイマー  2003/02/07(Fri) 01:43
何言ってんですか!(宙域)最強はダムBZですよ!!
・・・カンケーナイっすね(爆)

宙域だとジオングは、ダムブーストダッシュBR→そのままブーストダッシュ
格闘を普通に確定でくらうっぽいです。
以前何度か青葉区宙域でCPUダムに喰らったことがあります。
ちなみにCPUにくらうと何故か即死します(泣)

ぐはっ!どうしてもジオングに有益な情報が浮かんでこない・・・

ジーク・ジオング!!(それでもジオング好きなのですよ!ホントに!!)
494  ジオン軍人  2003/02/08(Sat) 21:07
いえいえわかって苛めてみただけですよ〜(笑

たまに来てマターリして貰えれば本望です。

>宙域だとジオングは、ダムブーストダッシュBR→そのままブーストダッシュ
>格闘を普通に確定でくらうっぽいです。

ひどい。。。このドン亀が〜!(TT

ジーク・ジオング〜!!(もう雑談スレだけどすまね〜
495  age  2003/02/09(Sun) 15:29
age
496  チャンプ  2003/02/10(Mon) 15:14
宙 域 最 強 は ボ ー ル

・・・なんてな。スイマーさん、あの頃のボルとはもう完全に別キャラと
なっていますよ〜〜〜(^^)。宙域でグルグル回るボールターンを習得
してから宙域大歓迎になりました。避ける避ける!連続射撃!

ちなみにジオングも頑張ればターン出来ます。中距離では結構役に立つ?
でも結局被弾面積が逝ってるので食らい易いのは変わりませぬ(TT)。

やっぱり普通に考えてダムバズは反則だよなぁ・・・

最高に熱い機体を称えて!ジーク・ジオング〜!!∠( ̄^ ̄)
497  アッガイスイマー  2003/02/12(Wed) 01:38
フ〜ム・・・ジオングは多分縦ブーストの方が有効だろうからな〜。
ターンが出来ても・・・っといかんイカン(笑)

最近の私の宇宙機体はダムBR以外ではギャンですね。
ブーストダッシュばかりでステ格をあまり使わないので攻撃力半減です(爆)

ジーク・ジオング!!
498  隊長  2003/03/28(Fri) 22:20
良すれあげ
499  だれ子ちゃん?  2003/04/10(Thu) 22:47
更に上げ
500  会長  2003/04/15(Tue) 14:56
げと

501  だれ子ちゃん?  2003/04/20(Sun) 18:19
ぐはあ
502  だれ子ちゃん?  2003/05/11(Sun) 21:30
更に上げ
503  だれ子ちゃん?  2003/05/14(Wed) 03:23
ジーク・ジオング!!
504  ふま  2003/05/31(Sat) 00:02
最近、また使い始めました。

残り体力31のダムに指ビー当てても死なないのにはもう慣れっこです。
ダムの泳ぎビームを避け損ねて、3連射で一気に撃墜されるのにももう慣れました。

でも、ステップ5発撃ちしてるだけの赤豆に当てに行けないってのはどうにかなりませんか・・・?
505  アッガイスイマー  2003/05/31(Sat) 04:19
最近、あんまり使ってません(爆)

>ステップ5発撃ちしてるだけの赤豆に当てに行けない
う〜ん、ダムとかと違ってビームの発射が遅いからステップに合わせての接射
が困難ですよね。体もデカイから当てる前に5発喰らって・・・
ジオングの場合は、左右どちらかに腕一本飛ばして口ビーで横ステさせて硬直
をオールレンジでとる、骨折ビームで横ステを直接狙う、ぐらいでしょうね。
でも本当にステップ5発撃ちしかしないのであれば、近距離で豆1発目を見た
瞬間に指ビーであわせられるハズです。当然相手が先だしした場合しか狙えま
せんが。
506  二号  2003/06/01(Sun) 18:26
せっかく指ビー5発あてても
同時ヒット補正であまりへらない罠・・・
かなしい
507  二号  2003/06/01(Sun) 18:27
さみしいのでアゲてみる・・・
508  だれ子ちゃん?  2003/06/05(Thu) 18:07
ガイシュツだったらゴメソ。
有線を横に、だしてから3秒後にビーム射出するらしいので
タイミングみて口ビームだして横ステ出させれば有線確定って基本?

509    2003/06/05(Thu) 19:38
確定ぢゃ無いと思う^^;
自分のジオングの手とクロスにできれば確立は上がるだろうけど・・・ねぇ
510  だれ子ちゃん?  2003/06/10(Tue) 11:37
宙域:斜めに泳がれるだけで終了
地表:タイミングを合わせて空中斜めダッシュされたら終了

確かにタンク相手ならほぼ確定するが、他は無理。

大体、手飛ばしクロスなんざ慣れてるやつは無印時代からすでに対策済み。
食らってくれるのは待ち子だけ。
511  だれ子ちゃん?  2003/06/14(Sat) 12:19
>510
シクシク
512  ジオン軍人  2003/06/30(Mon) 07:51
まだこのスレあったなんて。。
家庭用ではいまだに使ってます。Zガンダムにはいないからさみしい。
513  だれ子ちゃん  2003/07/01(Tue) 12:51
隠れキャラででるかもw
514  だれ子ちゃん?  2003/07/01(Tue) 17:48
>ジオン軍人氏
Zではメッサーラが一番ジオングに近いかもしれません。
ミサイルとビームで一人十字砲火できるみたいですから。
かなりテクニック必要されるから玄人向きっぽいですけど
515  ジオン軍人  2003/07/01(Tue) 22:06
>513
でるの?(w
ガンダムもいればいいのに。コスト225くらいで。
それで弱いの。時代の差を感じさせてほすぃね。

>514
ありがd!
そうかー。メッサーラすきです。使うかも。

関係無さげですがスレ初期に書いたジオングで一回転して玉をよけるっての、
ボールターンの原理でできそうです。
横回転じゃなくて縦回転なのでできるか不明ですけど。
516  だれ子ちゃん?  2003/07/02(Wed) 07:09
パーフェクトジオングになってたり
517  だれ子ちゃん?  2003/07/09(Wed) 12:37
マジ?
518  だれ子ちゃん?  2003/07/13(Sun) 17:03
どうかな
519  だれ子ちゃん?  2003/07/20(Sun) 15:27
でないのか!
520  じおんぐふぇち  2003/07/20(Sun) 16:41
ロケテではジ・オが地面有りジオングと動きカブってますた。
ビームの射出の感じ・上とられたら糸冬の感じもカブってますた。
格闘はギャンでしたが。
521  ジオン軍人  2003/07/21(Mon) 00:13
なるほど。情報ありがとうございます。
ということはビームの射出は激オソなんですね?(泣
でも弱い弱い言われているのでたぶん使います。
ロケテいける人は裏山です

ってもうジオング関係なくてごめん
522  だれ子ちゃん?  2003/08/02(Sat) 17:12
ジ・Oスレに来てくれー
523  ジオン軍人  2003/08/04(Mon) 23:43
ジオかー
こいつガチャポン戦記のころからすきでした。
なんでこんなに太ってるんだー?って。
524  過疎ってるな〜  2003/08/11(Mon) 00:17
ギレン総帥専用ジオング
http://red.sakura.ne.jp/~nankyoku/riku/data/Req_000235.jpg

隠し腕は犯罪です
http://char-custom.net/cgi-bin/img-box/img20030731222830.jpg
525  だれ子ちゃん?  2003/08/19(Tue) 16:09
あげ
526  だれ子ちゃん?  2003/08/27(Wed) 03:41
定期あげ
527  だれ子ちゃん?  2003/08/30(Sat) 16:33
ジオングよりジオのほうがつよそう。 微妙だがね。
528  ジオン軍人  2003/08/31(Sun) 02:49
もうそっとしといてください。。
529  だれ子ちゃん?  2003/09/01(Mon) 20:31
うまいジオングを撃破する方法をだれかおしえてください。 ステージ、 機体はなんでもいいです。 中級ジオは シャザクでいけますが、 逃げがうまい人にはかないませぬ。
530  だれ子ちゃん?  2003/09/05(Fri) 03:20
誰か腕切り離しのうまい当て方教えて
531    2003/09/05(Fri) 09:47
あまり使い込んでないから詳しくはいえないけど、相手がこちらに向かってくるならレバーを奥にいれてサブ射撃で軸はあうと思う。あとサーチ外して両手をクロスになるようにセットしてとばし、相手にサーチを向ければ一人で十字放火できる。あと、時間差(サーチONステしながらサブ射)で両手飛ばすなら同じ方向にセットして飛ばすとか。←は奥に二回セットするといい感じかな。ま、ウマイ人にはなかなか当たらないけど。
532  だれ子ちゃん?  2003/09/05(Fri) 22:36

533  だれ子ちゃん?  2003/09/09(Tue) 21:56
奥が深い
534  だれ子ちゃん?  2003/09/27(Sat) 22:55
錯乱用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだと見せかける  
535  だれ子ちゃん?  2003/12/03(Wed) 22:47
aage
536  だれ子ちゃん?  2004/01/20(Tue) 13:08
ziongage
537  だれ子ちゃん?  2004/03/03(Wed) 20:51
9
538  だれ子ちゃん?  2004/03/11(Thu) 20:10
成功しました
539  だれ子ちゃん?  2004/04/29(Thu) 14:35
足が生えたのか?
540  だれ子ちゃん?  2004/07/13(Tue) 18:36
な!
541  だれ子ちゃん?  2004/08/21(Sat) 21:17
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