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★⊃=([Θ])=C ボールのスレッド、ここに。★
1  いちボール信者  2001/08/18(Sat) 07:48
ついに連邦にも萌えキャラ登場!!
打倒アッガイの為の最終兵器、ボールたんのスレッドであります。

ちゅどーん、と行きましょう。

       Π━━━━ --- 3
  / ̄ ̄ ̄ヽ
  |  ┏━┓ |
  |  ┃○┃ |
/|  ┗━┛ |\__  _/\
/ \____ノ\___○_ | ̄
               \フ
2  マルチ上級大将  2001/08/18(Sat) 08:11
ボールって地上でも使えるんですか?

3  だれ子ちゃん?  2001/08/18(Sat) 08:34
ボールの相方、どのMSと組むのがいいんでしょう?
4  ナギ  2001/08/18(Sat) 09:19
>>2
DXは見た事ないてますが、宇宙専用らしいですよ。まあ、地上じゃ無理な形ですけどねぇ。
>>3
萌えたいならWボールでしょう(笑)
5  一般兵  2001/08/18(Sat) 10:56
いいですなボール。
DXが世に出回った暁には・・・
連邦宇宙=ボール!
連邦地上=素GM(陸GM)
ジオ宇宙=量ザク(シャザク)+バズ
ジオ地上=量ザク(シャザク)+バズ
で行こうと思ってます。
ボールスレに集う皆さんは、どんな機体を使いますか?or使う予定ですか?
6  白黒  2001/08/18(Sat) 10:59
どうせ陸戦がでるならウインチ付ボールが欲しいな〜。(要望
だってさ、あれがあればザクなんか目じゃないかも…(嘘
まぁあれはシローの才能が凄かったってことで。ボールで高機動ザクを…(汗

まぁアッガイの次に萌えキャラですよね。
7  だれ子ちゃん?  2001/08/18(Sat) 23:40
ボール、コスト150以下でしょうか?
既出ならゴメン。
8  風月乱舞  2001/08/18(Sat) 23:53
>>7
YES!
9  ボールに早くもハァハァ  2001/08/18(Sat) 23:59
コスト100とか言われているボール。
しかし・・・・・作戦時間が最大の敵になりそうだな・・・

とりあえずアッガイvsボールの「聖戦」やりたい。
10  ボールに早くもハァハァ  2001/08/19(Sun) 00:01
あ、ボール宇宙限定だったら、アッガイと戦えないじゃん。ちくしょぉぉ
11  だれ子ちゃん?  2001/08/19(Sun) 00:16
ありがと>8
コスト100なら5回逝ける!
頭の大砲80ぐらい与えてくれるなら充分戦力だね^^
12  さが  2001/08/19(Sun) 00:32
ジオングVSボール 

ハメ扱いにならないのか?
13  古ザク  2001/08/19(Sun) 00:47
>>12
宇宙あんまりやってないんでよくわかりませんが、
宇宙ではそんなに厳しいってワケでもなさそうですよ
14  だれ子ちゃん?  2001/08/19(Sun) 03:28
宇宙空間のジオングは強くないそうで、これでやっと使えるよ〜

15  コロスケ  2001/08/21(Tue) 00:23
今日DXやってきましたが、ボールは結構辛いです。

1 キャノン砲のみ
2 耐久力がかなり低い(確か250)

 宇宙では射撃戦になりがちなのでいけそうな気がしますが、狙われると
ひとたまりも無いです。マシンガンが3セット強あたれば一機落ちるかと。

 宇宙ではタンクの方が圧倒的に有利、というのが本日の使用感です。ご
参考まで。

 そうそう、ジオングのオールレンジは、発射方向に被ロック警報が出ま
すので避けるのはかなり簡単になりました。上下に移動してればまず当た
りませんでしたよ♪
16  マルチ上級大将  2001/08/21(Tue) 14:27
ボールのサブ射撃。

手を飛ばしてオールレンジ攻撃!







妄想です。
17  アオいイナヅマ  2001/08/22(Wed) 10:30
私もDXはやった事ありませんが、ボールは絶対使う!!
高コスト機と組んでボールで特攻するとかなり使えそーー
その上ジオング二体落としたりするとかなりカッコイイ!!
っと妄想ばかり膨らみます(>o<)
早く使ってみたい!!

18  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 10:39
オレは対戦でボールの格闘で負けました…。
屈辱フィニッシュ…。

19  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 21:12
その体力じゃガンダム級2発とちょいで轟沈?
補正かかってれば2発?ひでえ機体だ、、、
20  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 21:38
正直100は高すぎる
21  シルフィー  2001/08/22(Wed) 21:45
連勝補正半分(5連勝くらい?)で、一撃っすかね・・・?
(ゲルビームあたり)
まさに上級向け・・・

あっ!
ビグザムの主砲(メガ粒子砲)って、補正無しでも一撃かなぁ・・・?
22  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 21:49
補正かかっても一発は耐える
23  名も無きタンク乗り  2001/08/22(Wed) 21:57
まさにニュータイプな機体だな。
24  シルフィー  2001/08/22(Wed) 22:09
はやや・・・
早いレスありがたう(w

でも、キャノンビーム4連で逝くかい?(味方だって

・・・あ・・・
ボールにあんまり関係無いかもしれないけど、
宇宙空間に戦艦出るんですか?
ボール誤射>戦艦アップ>デカー
と、どこかで見た感じの書き方だけど(w

もし出るんなら、砲台当たりに居座って、闘えるのかな?
ボール「砲台ちゃん♪」みたいに・・・
25  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 22:27
ボールは遠くから味方を援護するのが仕事!!
だーかーら!2on2じゃ少ないっての!!
ボールは主戦力じゃないので3on3が妥当じゃないか?
ドムドムドムもできるし。(3体選ぶとジェットストリームができるがこのゲームでは激しく無意味。
26  だれ子ちゃん?  2001/08/22(Wed) 22:29
・・・3on3じゃ、意味ないか・・・。
27  シルフィー  2001/08/22(Wed) 22:33
・・・1on3?(にせにせ・・・
28  アオいイナヅマ  2001/08/23(Thu) 20:08
動く砲台ってことで!!
サラミスと組んだり(w
格闘ってどんなんですか?!
ボールパンチ!
ボールキック!
あっ、足無いか(w
29  だれ子ちゃん?  2001/08/23(Thu) 21:54
まさに棺おけ。ガンxボールは実質1対2
30  だれ子ちゃん?  2001/08/27(Mon) 22:02
ボールってハメないの?
31  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 15:59
>>28
>あっ、足無いか(w

あんなものは飾りですよ。偉い人にはそれがわかってもらえんのです。
32  メタリック軍曹  2001/08/28(Tue) 16:06
>31
パーフェクトボールって出ませんかね?
ビグザムみたいに足生えてんの。
全然パーフェクトじゃないけど・・・
33  かもめ隊長  2001/08/28(Tue) 16:08
>>32
イイ!!かなりカッコイイかも。
34  アオいイナヅマ  2001/08/28(Tue) 18:34
>33
パーフェクトボール(w
確かにカッコイイ!!
口からゴーって吐いたり(w
陸戦型ボールも夢じゃない!?
35  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 18:52
ボールで1ON1・・・
36  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 20:37
なめちゃいかんす
ボールとガンダムでハメられました
37  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 22:45
36番どうやって?
38  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 23:07
ビーム,ボールキャノン、ビーム、ボールキャノン、ビーム、ボールキャノン・・・・・
何とか相方のカットはいりましたが・・・
39  だれ子ちゃん?  2001/08/28(Tue) 23:08
ボールキャノンはダウン判定ないんですね
40  アオいイナヅマ  2001/08/29(Wed) 22:41
>39
空中ヒットでもダウン無し?
ジャンプして倒れないならマジハメか(*_*)
実は強キャラボール(>o<)
41  だれ子ちゃん?  2001/08/30(Thu) 12:23
>>39
キャノンにダウン判定あります。

ただ、宇宙戦はダウンする攻撃くらったあと、クルクル回るでしょ?
その間はやられ判定あり。回転止まると無敵に。
なのでコンビで連続で撃ち続ければハメ可?
42  だれ子ちゃん?  2001/09/01(Sat) 19:50
どうやって回転とめればいいの?
43  へっぽこ  2001/09/01(Sat) 20:11
現ガンダムにおける「ダウン追い討ち」のようなもので、
回転後しばらく追い討ち可能>回転止まってカーソル黄色(無敵)
追い討ちしたら再び回転…という感じだと思います。
(5ヒットでカーソル黄色かな?)
44  マルチ上級大将  2001/09/01(Sat) 23:44
HP280はつらいだろ?
45  ハロゲン  2001/09/02(Sun) 07:59
ボールの操作感覚ってどんなかんじなんですか?
それとボールはどのように運営していけばいいんしょうか?
46  41  2001/09/03(Mon) 12:18
>>42
放っておけば2秒ほどで止まります。
その間に攻撃くらうとまた回る〜、てな感じ。

>>45
ボールの操作感は、たぶん他MSと変わらないと思います。
無重力自体に慣れなかったので良くわかりませんでしたが(^^;

ただ「地上のザクほど遅い」とか「地上のシャゲみたく早過ぎ」とか感じなかったので、普通のレベルだと思います。
宇宙空間では他にキャノンも使ったんですが、機動性の面で特別違いは感じなかったですし。
ならキャノン並みに遅いのか!?、とか言われると微妙。

ボールの運営…ムズいでしょうね〜。
ワシはCPU戦しかしなかったので、GMに「格闘重視」させて一定距離に陣取り、それを斬りに行くザクにキャノン砲で邪魔をしてました。
蛇足として、格闘モーションを確認するために殴りに行ったら、速攻死にましたw

シャアザクにもしっかり蹴られたので「作戦成功です」
47  ぽーる  2001/09/04(Tue) 14:57
ボールマンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっ!!!!
48  ヒト  2001/09/04(Tue) 19:32
ボールのコストは100で確定なんすか?
いま気がついたんだけどCPU戦でボールしかでないステージあったら大変だね、、、
ないけど。
49  だれ子ちゃん?  2001/09/05(Wed) 10:29
マシンガンとゲルビームの的だな・・・。
キャノンよかガトリングでも付いてればめっけもんだが。
まあ何にしろコアなユーザーの間で間違いなく流行るな!
50  アオいイナヅマ  2001/09/08(Sat) 12:12
14or16日にDXがやれる\(^o^)/
ボール使うぞー!!
陸戦も楽しみだし、その日は大変だ!!
51  メタリック軍曹  2001/09/15(Sat) 21:33
こっちも掘り起こしました。
宇宙での一番人気キャラボール先生を
華麗に乗りこなしましょう!
52  アオいイナヅマ  2001/09/15(Sat) 22:09
DX万歳
ボール萌えーーーー
ダブルボールでギャン旧ザクに勝った\(^o^)/
しかも、アバ外部地上有り。
53  ロボット三等兵  2001/09/15(Sat) 22:15
 ボールは強いですね。タンクやマゼラと同じタイプの砲弾ですが、宇宙では重力がないため放物線を描きません。
 逃げジオングに対峙しても、腕さえかわしていればわりと当てられます。格闘ホーミングも高いですし。
 何よりコスト低いから何度でも死ねるのが良いです。
54  某軍曹  2001/09/16(Sun) 03:03
ボール乗ってみました。
格闘はショボイけど当たると幸せになれます。
大砲もショボイけど砲撃はなかなか楽しいです。
宇宙空間だと結構いい仕事ができます。シャザクを落としましたよ。
でも地面があるところでは辛かったです。ブーストの切れ目を狙われます。
まぁ安い機体だからと割り切って突撃するか、
あるいは遠距離援護に徹するのがいいかも知れません。
あと対戦では信頼できる相方が必須ですのでその辺お気をつけて。

55  KAZ  2001/09/16(Sun) 07:57
ボール萌え〜!!

自分ガンダムで知り合いがボールで

ガンダムで減らして ボールが遠距離から狙うと言うプレーが何ともイイ!!

時にはボールの撃破数が ガンダムを上回る事も…

無重力だとボール強いわ…(マジで…)

シャゲルのビーム2発で死ぬのもなかなかイカス

遠くからビーム来たらステップしなきゃ 避けれないよ

いくら 遠くても ビームが来たら とりあえず

ステップです 2回ステップできれば完璧!!
56  だれ子ちゃん?  2001/09/16(Sun) 12:36
というかマジンガン相手には完全に終了しています・・・
57  だれ子ちゃん?  2001/09/16(Sun) 12:45
>>56
し〜〜
それいっちゃダメ〜(w
58  ジオン軍人  2001/09/16(Sun) 15:57
ども。
ジオング使用中にボールに射撃くらったら120減りました・・・(瀧汗
しかも追いかけられて殺されかけました。(残り体力5,、、

ジオング指ビーム2回じゃ逝きませんでした。コスト100にビーム3回は割に合いません。
今、一番のライバルです(笑
59  だれ子ちゃん?  2001/09/16(Sun) 19:32
ボールやってて思うこと
「あれ、撃ったの」
マメ〜〜〜〜〜〜
60  メタリック軍曹  2001/09/16(Sun) 21:35
ボール最高!!
もー宇宙ではこいつしか使えない!!
61  だれ子ちゃん?  2001/09/17(Mon) 01:01
ボールでビグザム落としちゃった!
でもあれは誰にでもできるな・・・。
sage
62  sa-ta  2001/09/17(Mon) 06:04
ボールいいですね。
ジムと組んで旧ザク(バズ)とジオング一機ずつ落としたけど負けちゃいました。
旧ザクのバズぐらいなら普通に避けれます。
また、ステップよりブーストボタンの上下移動のほうが速そうですね。
ステップ+ブーストの高速ステップはまったく気づかなかったのですが
回避はどちらをメインにするべきでしょうか。
63  アオいイナヅマ  2001/09/17(Mon) 10:17
ギャンの特殊格闘で一発撃沈(w
ダブギャンはボール泣かせ。
対ジヲングの方が楽ってどーゆー事!?
鍔競り合いでなんとかするしかないのか?
64  だれ子ちゃん?  2001/09/17(Mon) 10:44
ボール×2vs殴り旧ザク×2の戦闘はマジ笑った。
ボールは撃ってもよし、旧ザク格闘オンリーで。

障害物が何も無い場合はさらに燃える。
連邦は地上になった場合、MG陸ジムにてこれまた格闘オンリー。旧ザクはそのまんまで。

めっさ楽しかったけど、ボールは殴ってくれなかった…(苦笑)

天敵はギャン&ジオング。コンビ組まれると死ぬ。
ゲル相手はCPU共々回避重視にしてると、そのうち弾切れになると言う
恐ろしさがある。

でもボール1機だとコスト面がかなり恐怖。倒しても倒しても出てくるし(笑
65  アオいイナヅマ  2001/09/18(Tue) 00:58
地面キツ過ぎ(TOT)
なんか攻略ありませんかね?
宙域ならかなりイイ動き出来るようになったんだけどなー
しかし、ゲルビームよりザクマシンガンの方がツライってのも発見してしまった(-_-)
限界のある機体は逆にひかれるってのもありますが・・・
66  だれ子ちゃん?  2001/09/18(Tue) 01:26
DXって、MSの調整が間違っているように思えてしょうがない。
青ズゴ、ジムあたりはいい感じだけど、、、
67  さが  2001/09/18(Tue) 14:15
ボール最高!!
前作を通じて出せなかったニュータイプ・Aが出せました♪ (過去最高B)
ソロモンで弾切れになってからCPUギャンが来ちまったので格闘オンリーで撃破!
CPUとは言え格闘縛りでギャンに勝てればまずまずの性能でしょう。
68  ハロゲン  2001/09/18(Tue) 23:47
こないだゲルゲルvsボルボルをしたところ
自分と相方ゲルビームを同時に当てたところ一瞬で滅
少しかわいそうだった
69  パキュラ  2001/09/20(Thu) 03:06
復活直後ドムバズ2発でボーン。
これには驚いた(涙)
早く宇宙戦に慣れてボール使いとして・・・
70  アオいイナヅマ  2001/09/20(Thu) 09:23
ボール版バナナシュート発見!
やり方はタンクと同じ。(性能やや落ち
僕は出来ませんが知り合いのタンク乗りがやってました。
モロイので膠着がキツイですが、
相手に精神的ショックを与える事間違いなし!
71  だれ子ちゃん?  2001/09/21(Fri) 19:41
今日、ブースト中に赤ザクに砲撃したら、連続で3発はいった。

これは俺の予想なんだが、ボールがブースト中で相手がブーストを使っていなく、
なおかつ近距離なら連続で砲撃がHitするのかもしれない。
実際ブースト中に打つと、こころなしかはやく連射できている気がする。

まあ予想の域をでないくだらん考えだがためしてくれるとありがたい。
もしこれができるならボールでゲル落としも夢ではない!?
72  だれ子ちゃん?  2001/09/21(Fri) 20:56
どなたかボールの攻略やってるHPしらんかのぉ・・・
最近使ってるのだがどうものぉ・・・・
本当に些細な事が書いてある所でも良いのでたのむよ
73  マッハスペシャル  2001/09/22(Sat) 03:26
>72
http://user3.allnet.ne.jp/daisakusen/gan.html
ここのBBSじゃ不満なのか?
74  アオいイナヅマ  2001/09/22(Sat) 10:55
>マッハスペシャルさん
上記のHP見ました。
ヒドイ言われようですね(w
宙域でガダームと組めばまだまだ行けますよー(ガダームのおかげで(爆

正直ボールは主戦力でないのは確かですね(;;
しかし、宙域なら意外に補佐できる(と思いたい・・・
タンクとの相性が良さげ(タンク強いし(泣藁
75  だれ子ちゃん?  2001/09/24(Mon) 00:49
おらー今回ボール強くなってんのに誰も使わないじゃないかー!
前作ではゲルビーム一発で落ちるんだぞー!コアファイターの宇宙版だ!
ネタキャラにするなー!
76  だれ子ちゃん?  2001/09/24(Mon) 20:21
【ボールの正しい使い方】

決して自分で乗ってはいけません。安価なCPUボールを盾や、囮として正しく使いましょう。

@「格闘重視」を命令しましょう。敵機がボールを攻撃している間に
  こちらから射撃をしかけましょう。素早い動きの敵機にも、攻撃があたりやすく
  なります。
A「援護重視」を命令しましょう。CPU戦なら、自機へのロックオンを
  軽減できます。
B「回避重視」を命令しましょう。敵機がボールを追いかけて離れていくので
  1ON1の状態にもっていきなすくなります。
  (ボールが自機の近くにいても、どうせ限りなく2ON1ですからね♪)

   ☆開幕時くらいは、「射撃重視」にしていてあげてもいいかな♪


77  だれ子ちゃん?  2001/09/25(Tue) 23:17
ギャン相手なら
ステップするよりブースト上下の
方が 特殊格闘
カワシテ 格闘
入るヨ ただ
ダメージが
どれだけあるかわかんない?
2連コンボだけ
78  アオいイナヅマ  2001/09/27(Thu) 22:42
ギャン相手に格闘ですか?!
僕には怖くてできませんね。
ひたすらバックダッシュで逃げつつ撃つぐらいかな!?
と言うかボールはタイマン状態になったら避けに専念してます。
味方援護を主眼に置いて、無駄に死なないボール作戦!
絶妙のコストパフォーマンスさえできれば、結構ボールのキャノン砲も痛いはず・・・
79  77です  2001/09/28(Fri) 21:42
やっぱりボールは援護系デスカネ?
でもCPU相手だどドーナンでしょ
ちなみにギャン
とはタイマンヨ
デシタ
でも3回もオチタ デス以上
報告 終わり
80  パキュラ  2001/09/30(Sun) 06:38
アーム(手)が短い!!格闘が辛すぎる!
格闘なんかやるなって意見が多そうだがあるからには使いたい・・・
くっ!硬さが欲しいぜ!!
あれではコスト100でも割にあわん!!
81  カスミ・アソウ  2001/09/30(Sun) 19:09
>>80
でも誘導は結構あるよ。
カウンターで使えば結構入るし。上移動が結構いい。
キャノンの誘導もかなりあるので、実は遠近の万能キャラ。
私は、ギャンと格闘でやや負け程度でいけました。
82  だれ子ちゃん?  2001/09/30(Sun) 19:35
ボール×ボールでギャンの2体1で対戦しました。
ギャン、CPUシャゲル×2、CPUリックドム×1倒してで何とか勝ちました。(ボール5機落ち)
最後はギャンの格闘をぎりぎりの所でかわして格闘でとどめをさしました。
相方ともども、どきどきモード全開で楽しかったです。

83  NiSiFe  2001/10/01(Mon) 04:47
ボール初プレイ、初勝利♪
・・・2on2で、相方ガンダムだったりしましたが。

でも、でも。敵機(有人)へのトドメとどめに、ボールさんの
前スッテプ格闘がきまった時は感動でした☆
84  アオいイナヅマ  2001/10/01(Mon) 09:32
カキコが増えてる・・・
ボール使用人口増加か!?
イイ傾向だぁー!!

最近やっとギャン特殊格闘避けができるようになった(ブースト上下でなんとか
しっかしジヲングビーム特に手飛ばしビームはどーやったら避けられるのやら・・・
オニ反応しかないのか?!
誰か教えて下さいな。
85  だれ子ちゃん?  2001/10/02(Tue) 01:13
ボール&ボールは重力があると
結構強い。十字砲火で結構けずれます。
ギャン&赤ザク、ドム&ザクに連勝したよ
(うれしかったなー)しみじみ、、
時代はボールですね。
86  だれ子ちゃん?  2001/10/03(Wed) 22:27
今日、ギャン、シャゲルに1人で立ち向かう勇者ボールがいた。真似できん。
87  だれ子ちゃん?  2001/10/03(Wed) 23:56
ボール無理。終わってる。
88  だれ子ちゃん?  2001/10/04(Thu) 01:00
ボールボールでマターリしていたら、ミドゲルが乱入してきた。
一機目は二人で協力して倒した。
2機目はと〜〜〜くの方から砲撃モードでひたすら撃ってたらいっぱい当たって逝った。
ボールの弾は見え辛いのかな?
逝く直前にあさっての方向にナギナタまわしてるのが見えた。
なんだか哀愁がただよってたよ(藁
89  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 02:17
ボール無視するとダメージが無視できん。
ガンダムと組むと結構強い?
近づかれるとホント弱いが、、、
90  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 11:42
>>89
 同意、宙域でガンとタイマン張ってたら、後ろから飛んでくる
 ボール砲がこの上なくウザイ、というか強い。


しかし、ボール2体でGMと同じ働きが出来るかどうかと言ったらちょっと謎。
91  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 13:01
>>89
ガン&ボールでボール無視するほうが悪いだろ。
速攻3機落としてしまえばガンダム落ちられないんだし、宙域で敵2機を完全に足止めできるガンなんていないと思う。

もし出来るならそのガンダムだけで十分強いだろ。ボールははっきり言って
辛い機体だと思う。つーか無理(w
92  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 16:38
なんかさぁ、ボールってさ、やられないけど、やれないよね。
やろうとするとすぐやられる(鬱
結局時間切れになること多くないですか?
93  だれ子ちゃん?  2001/10/05(Fri) 22:59
>ボール三回落とし
そううまくいくかな?
94  だれ子ちゃん?  2001/10/06(Sat) 01:00
>>92
サイド7スタートで8面くらいにドム敵の宇宙面あるけど、
あそこをボールでやると時間切れシチャウヨ
95  カスミ・アソウ  2001/10/06(Sat) 02:36
>>92>>94
キャノンばかり撃ってませんか?
カウンターキャノンも良いですけど、格闘しますと早く終わりますよ。
待たずにこっちから行きましょう。死んだってそう大した事ありませんから。
味方CPUも格闘重視にする位でちょうど良いです。
キャノンでの攻撃の際ドム、シャゲルはダウンしない時があるので続けて撃ちましょう。
ザクシリーズはダウンしてしまいますのでダメ。

ちなみに基本ですがCPUの命令は以下の通りが良いです。
ガンキャノン>射撃重視
ガンダム(ビーム)>援護重視
ガンダム(バズ)>格闘重視
ジム>ノーマルor格闘重視
ボール>援護重視or格闘重視
これはボールの火力の無さを補う為の指示です。他の機体ではあまり役に立ちません。
ジムやガンダムは格闘で問題ありませんが、キャノンは格闘にしておくとドロップキック
ばかりやって隙が大きくダメージも期待できないので止めましょう。

CPU戦では上下に移動しなくてもステップだけの方が時間もかからず良いです。
96  だれ子ちゃん?  2001/10/06(Sat) 15:15
http://members.jcom.home.ne.jp/dayomon/gun/ball.html
激しくワラタ・・・
97  ムシャ  2001/10/06(Sat) 16:14
やはりジムとの相性がよさゲ。
相手はジムしか狙わないので特攻。
ジムの回避率が高ければかなり戦えます。
ガンダムと組むと3回死んだら終わりなので
弱気になって特攻で着ないのが難点。
98  だれ子ちゃん?  2001/10/06(Sat) 18:50
GMとならジム2回落ちしても2回OKだし、GM1回なら4回かぁ〜。実用的だな。
99  だれ子ちゃん?  2001/10/06(Sat) 23:17
ボールでギャン倒してきたよ。フィニッシュは格闘で。でもCPUが良かっただけなんだけどね…
嬉しいけどさげ。
100  だれ子ちゃん?  2001/10/07(Sun) 08:27
おはようございます。
私、今サッカーボールに夢中です。
重力(ソロモン、青葉区外部)でかなり痛めつけられてます。
しかし、無重力ではもっと痛めつけられているので
当分、重力地域でやってくつもりです。
そこで皆さんに質問です。
射撃後の硬直が長くそこを狙われてしまいます。
ジャンプでは消せません(たしか)
どうすればいいのーーーー?
私に生きる道を教えてください。
101  アオいイナヅマ  2001/10/08(Mon) 22:14
ボールはやはりコンビプレーだなぁー
ガンダムと組むとかなーりイイ仕事ができる!
なかなかダウンさせないのがおいしすぎ♪
三連ヒットは当たり前?!

>100
膠着はしょうがないという方向で・・・
地面有りはやっぱ小型のタンクっぽいつもりで逝くのがいいようですよ。
バナナシュートが当たる当たる\(^o^)/
体の向きとは関係無い方に撃てるからダッシュ撃ち・避け撃ちはスゴイ有効。
あとは安さを武器に味方との折り合いで死ねるだけ死ねばOKかな!?
102  パキュラ  2001/10/09(Tue) 01:08
>96さん
激しく同意!

>100さん
重力は意外と辛いと思った本日の対戦(シャゲル+マシンガンザク)
ジャンプ射撃の硬直が全MS増えたためボールが使うとえらい目見ます。
やはり歩き(?)射撃+格闘でいくの・・・か?
格闘は結構やっていけます。お試しあれ。
無重力の砲撃モード射撃だと異様に弾が曲がるので案外そっちの方がいけるかもしれないとちょっと思いました。
どうでしょう?
ボールに栄光age
103  アオいイナヅマ  2001/10/09(Tue) 21:18
対人戦はボール強いなぁー
連勝直後に相手が滞った瞬間、
CPU戦のドム達に瞬殺され作戦失敗って・・・(宙域ジェットストリームはツラ過ぎ・・・

>宙域での砲撃モード
確かにめちゃ曲がりますが僕はあんまし使わないですね。
バナナで無理やり当ててます。
相手のダッシュ方向さえ間違えなきゃかなーり有効かつ安全!

あと、ダッシュ中に撃つと膠着少ない気がするのは錯覚?!
重力有りの時はジャンプはあまり多用しない方が良さげ。
格闘をもっと練習しなきゃと思うこの頃・・・
104  ハイパー・タマ  2001/10/16(Tue) 10:15
機能の戦果
ギャン
ジオング+旧ザク

シャゲルではいるな。こっちからシャゲルに挑戦するのはいいけど。
105  ハイパー・タマ  2001/10/16(Tue) 10:25
>105
機能→昨日
イッテクル…
106  だれ子ちゃん?  2001/10/16(Tue) 10:34
地元はボール見たら即ジオングシャゲルで乱入する厨がいるから使えない・・・
107  アオいイナヅマ  2001/10/17(Wed) 17:08
>106
ジオングはボールの餌食です。
ダブルボールでもボコボコにできますよ。
手飛ばしビームさえ当たらなければ今回のジオングは楽ですし。
シャゲは・・・ダブルボールじゃ無理かな(-_ー
相方がガンダムならなんとかいけると思いますが。
108  だれ子ちゃん?  2001/10/17(Wed) 23:27
>106さん
BR系よりマシンガンの方が辛いと思います。コスト的にもちょっと・・・
ジオングのレンジもロックオン表示がされるので前よりは避けやすいはず。
思ったよりジオングは柔らかかったです。
109  だれ子ちゃん?  2001/10/18(Thu) 02:50
一人プレイ時、格闘でビグザム落とした。
感激
110  だれ子ちゃん?  2001/10/19(Fri) 00:20
素晴らしい。君は二階級特進だ。

111  だれ子ちゃん?  2001/10/19(Fri) 14:31
ボールって小さい分当たりづらいのでよし!!シャゲルとリック・ドムの猛攻を
円の動きで紙一重でかわすなり。重力面は苦手だ〜
112  丸い萌えー  2001/10/22(Mon) 19:46
ボール使ってリックドムにタイマンで勝てますが何か?
113  だれ子ちゃん?  2001/10/22(Mon) 20:01
リックどむは最弱クラスですw
114  丸い萌えー  2001/10/22(Mon) 20:08
確かに、言うなれば私も最弱クラスです。(機体の性能でわ)
彼とは、気が合いそうだ。
⊃=([Θ])=C<て訳でジオン公国に寝返ります。
 
115  ボールです。  2001/10/22(Mon) 20:13
⊃=([Θ])=C<ビーッとビーム出したい。。。
偉い方のは俺の気持ちが解らんのですよ。。
116  だれ子ちゃん?  2001/10/25(Thu) 12:00
誰か格闘だけでクリアできる猛者はいないのか!(無理だな)

117  だれ子ちゃん?  2001/10/27(Sat) 09:05
昨日の戦果

シャザク(バズーカ)
CPU狩りした。場所はア・バオア・クー宙域。
ありがとう。CPU。

118  だれ子ちゃん?  2001/10/31(Wed) 14:20
ボール使ってソロモン宙域(1on1限定)すると見方CPUはボールだけ!

ボールの聖域ですな。
119  だれ子ちゃん?  2001/11/10(Sat) 15:18
ボールでマゼラやキャノンの様な
起き攻めできないかな。
誰か極めてくれー・・・・
120  だれ子ちゃん?  2001/11/12(Mon) 14:26
ボールの強い人いないのか…参考にしたい…
121  だれ子ちゃん?  2001/11/12(Mon) 15:14
ボールの重力戦熱くない?歩き・・・?が強いよ。意外と移動速度が速いから使える〜
122  だれ子ちゃん?  2001/11/14(Wed) 05:45
遠くで放置すると砲撃がうざい・・・
Nゲル使ってて対戦ガンダムボールにボールのせいで負けた。
よく曲がるよ・・・
123  アオいイナヅマ  2001/11/16(Fri) 22:08
最近話題のろかくモードだとボールの活躍が見れるかな?
でもギャンとかと組んでもなぁ・・・
シャザクと組むと案外イケそうな気が・・・(同じコストならジムのビームよりMGの方がイイかな、と・・・
とりあえず、ろかくモードが稼働するまではボール・タンクとかでマターリ逝きませう!
124  アガー改めアツガリ  2001/11/16(Fri) 22:31
皆さんはボールで止まらずにキャノン砲が撃てる方法知ってますか?
射撃+格闘+ジャンプボタン同時押しで通称ゾック撃ちが出来ますよ♪
キャノン砲を当ててからの格闘がお気に入り。
125  ありかわ  2001/11/17(Sat) 02:03
ボールで一人クリアした方っています?意外とジムよりは楽と思います。
でも連邦はアバ宙域が激ムズですね。ボールじゃまだ無理です。

>124
それはタンクの滑り撃ちがボールにもできるってことでしょうか。タンクでは
封印しますがボールはいいですよね。
126  アオいイナヅマ  2001/11/17(Sat) 22:58
ボールにもあるとは知らなかったです。
でも地面がないとあまり意味無いですよね・・・
あっ、でもボールが前ダッシュキャノンやったら皆ビビるだろうなー(^O^
追い打ちに格闘入れたり!
明日さっそくやろー
127  だれ子ちゃん?  2001/11/18(Sun) 08:49
ボールってキャノン撃っても撃ってるって気がしないのがイイ!!
当たっても当たってるって気がしないのもイイ!!
128  だれ子ちゃん?  2001/11/19(Mon) 01:07
ろかくは金ボールって
うーんまーべらす!

129  アオいイナヅマ  2001/11/20(Tue) 18:03
>滑り撃ち
やってみましたが・・・あまりわからん・・・宙域だからか?
ダッシュ+サーチ以外全押し、で間違い無いっすよね?

>ボール一人クリア
ダブルボールでならクリアしたことありますよ。
ビクロは無視してなんとか・・・それも設定が低いとこでしたから・・・
でも実は一番怖いのは時間切れだったりして(^O^

今からろかくで何と組むのが一番イイか考えてほくそ笑んでます。
ギャンもイイかなぁ。(コスト悪いですが
格闘に巻き込まれて死んだりして(^O^
130  ぼうる使い  2001/11/20(Tue) 19:58
どーも、最近ちょこっとばかしボール使い始めたものです。
ボールも初めの頃はもてはやされたのに、今じゃ使ってる人を
滅多に見ませんね。遊びで使う人は別として。

ボールの可能性を追求していきたいので、助言等よろしく
お願いします。
最近はソロモンなどで起き上がり責めを研究中。
131  アオいイナヅマ  2001/11/21(Wed) 15:52
ゴールデンボール万歳!
ボールタイマン万歳!!
132  だれ子ちゃん?  2001/11/21(Wed) 16:04
やはりあったかボールハイパーモード
シャイニングフィンガー激弱だが
133  だれ子ちゃん?  2001/11/22(Thu) 07:53
ボール同士重力有りで殴り合うと死ぬまで殴り合い…
武神とバウンサーのようだ・・・
134  アツガリ  2001/11/24(Sat) 02:04
>アオいイナヅマさん
すいません、ちょっと勘違いしてたかも。
えーと、地面が無いところでブーストダッシュしてる時に射撃+格闘+ジャンプ
を押すと止まらずに最高2連射できます。
これはゾック撃ちって言わないかも。まぎらわしくてすいません。
地面があるところではちゃんと調べてないんですが、同じ入力でジャンプしつつ撃ったような。
その後空中ダッシュができたような。

鹵獲モードのジオンカラーボールは黄色と黒でカコ(・∀・)イイ!
アッガイは青色でチョト(・д・)ダサイ!
135  アオいイナヅマ  2001/11/25(Sun) 00:29
>アツガリさん
丁寧な説明どうもです!
しかし、地面有りで試したところ、膠着はやや少ない気がしました。
やはりあるのでは?
ダム・シャゲ・ジオング以外なら後撃ちされてもある程度距離があれば避けれるようです。

ボールの相方は何が最適なのか・・・
未だに見つからない・・・
136  ぼうる使い  2001/11/25(Sun) 03:32
アバ億外部にてシャゲル撃破。
ただトドメさしただけですが・・・
137  黒兵  2001/11/30(Fri) 20:58
>>134
>アオいイナヅマさん
ブーストダッシュ時に正面向いてキャノン発射は、
ブーストが切れるまでに2発出ますよー。
同時押ししなくても出ます。
レスがないみたいなんでつっこんでみました。
138  アオいイナヅマ  2001/12/04(Tue) 09:58
>黒兵さん
どーりで・・・いや、ブースト中に全押しすると何やら奇妙な動きをして・・・
やり方がワルイのかと思ってかなりガンバってました(^O^
でもその不規則さがやりにくいのか結構イイ感じで対戦とか活躍しましたが(^O^
因みにブースト中正面を向くのは斜め方向にブーストしてても出来るのでしょうか?
取り合えず今日試してみます!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/
139  アサシ  2001/12/04(Tue) 13:32
全国のボール使いの皆さん。
初めまして池袋でボールをこよなく愛する
アサシです。この街ではボールが氾濫する事が
しばしばみうけられます。
是非機会がありましたら御立ち寄りください。

アオいイナヅマさん>
相方さんはやはり餌になってくれて落ちないシャゲガンが良いかと
思います。


140  アサシ  2001/12/04(Tue) 13:32
おっと忘れていました。

ジーク・ボールゥ(ーoー)/
141  アオいイナヅマ@北海道人  2001/12/04(Tue) 20:38
どーやら斜めブースト中可のようです。
しかし、相手が斜めブーストしているとロックが外れるか撃てないようです。

>アサシさん
ダムかシャゲですか・・・
でも自分が早々と二回落ちすると、もう死ねないのはツラくないですか?
しかも相方が長々ともう持ちません状態だとなおさら(^O^
個人的にはタンクか絶対落ちないジオングがイイかな、と。
それでもコストには難があります・・・

最近友人が宇宙戦を嫌うためなかなかボールに乗れない・・・宇宙でしか乗れないボールは肩身が狭い・・・

ジーク・ボールゥ(ToT)/
142  アサシ  2001/12/05(Wed) 12:39
>アオいイナヅマさん
レスありがとうございます。
基本的に僕の場合地上有りで乱入します。
(相方にちゃんと断ってから)笑
無重力は引き分けが多いです
もしくは独りで入ります。
戦いはやはり待ちが基本となります。
(移動速度が遅いので、又ボールなので待ちは許されることが多いです)
MGは歩き、ビームはステップで回避。
相方が避けている所で着地を確実に狙います。
タンクは攻撃力が魅力ですが、相手に狙われるとアボン率が高く
やはり機動性にすぐれ、硬いMSがいいかと思います。

友人は僕がボールを乗るのをわかっているので喜んで
(思いこみ?)協力してくれます。タイマンならシャゲガンジオング以外
なら何とか相手できます。(勝率は低いですが、、、)
お勧めは1VS2で青葉区外部がよいですな。

とりとめのない駄文にて失礼!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/

143  アオいイナヅマ  2001/12/05(Wed) 21:02
>アサシさん
一人ですか・・・僕には度胸も技量も無いためなかなか・・・
ボールは地面有りがイイのは激しく同意です!
相手にジャンプやステップの膠着が無いのはツライですしね。
宇宙好きで落ちない相方を探すのが当面の課題のようです(w

本日ボールは一度しか乗れず(自分が乱入した時のみ)もっぱらグフ・・・それも好きですが・・・
今日の戦果はシャザクバズx1シャゲx1。
相方のバズダムが逃げ切ってくれ、コスト以上の働きが!
ボールの醍醐味ですな!

連邦の白い悪魔(金だったけど(w!!
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
144  アサシ  2001/12/06(Thu) 09:54
>アオいイナヅマさん
なんかイナズマさんと好みが似ているような、、、
グフスキですし(最近はアガーぃ)、、、

一人プレイではトータルHPが750もあるので
結構逝けます(勝敗は、、、、)
最近は仕事が忙しくDXできませんが
先週の戦果は3勝5敗ぐらいですかね。
(みんな低コストを使ってくれるんで)
かなーりまたーりしながらもジオンの金の小悪魔を
目指している所です。
ほんとに僕のところは相方に恵まれており
ボール乗りには天国のようなところです(笑)

ジーク・ボールゥ(ーoー)/


145  アオいイナヅマ  2001/12/06(Thu) 22:20
>アサシさん
う、羨ましい環境ですね(@_@)
今日なんてグフ・ジムでダム一機に辛うじて勝ったらダム・シャゲが・・・ゲンナリです(__)
ボール好き&グフ好きとは・・・マジで気が合いますね!!
アガーイですか・・・あれはグフ泣かせだ・・・自論ですが低コスト最強機はアガーイです。
宇宙なら絶対ボール最強ってのも自論です(w

最近アサシさんと僕しかカキコが無い・・・ボール好きは他に居ないのか?
二人の情報交換スレになったりして(w

ジーク・ボールゥ(ーoー)/

このスレの共通挨拶になったかな?(w
146  アサシ  2001/12/08(Sat) 12:42
>アオいイナヅマさん
久々に昨日ボールにて乱入
負けまくりました、、、、
1ON2(ガンガン、タンクタンクなど、、)
はきーりいってつんでました(TT)
ボウルに光はあるのか、、、、
アオいイナヅマさん同様ぼうる最強
(お互い思い込み120%!)
実際はかてましぇん。どうすれば、、、

ジーク・ボールゥ(ーoー)/


147  アサシ  2001/12/08(Sat) 12:50
連カキスマソ、、(まあ、書く人少ないからいいですよね  笑)

昨日 2ON2もしました。
ガチンコ専用台で相方にシャゲに入ってもらい
相手はガンゲルでした。結果は、、だめでした(TT)
やぱーりビーム系にヨワいっす。最近の僕は、、、
リンゲツさんごめんよ。

ここ池袋はあるゲーセンでは低コスト(ガンシャゲ抜き)
と ガチ専用がありまして非常ににぎわっております。
(ナナイさん感謝です)
いつかガチ専用でボールが勝った画面を見たい今日この頃です。(笑)

長文失礼しました。

ジーク・ボールゥ(ーoー)/ <− かなりお気に入りです(笑)
148  アサシ  2001/12/08(Sat) 12:55
またまた連カキスマソ

PS2 DXでネット対戦できればいいですね。
(まだ持ってませんが、、料金も高いし現在のところ購入予定無しですが、、)


149  アサシ  2001/12/08(Sat) 12:55
おっと忘れていました。

ジーク・ボールゥ(ーoー)/
150  アオいイナヅマ  2001/12/08(Sat) 21:13
やっぱボール一機でCPU戦クリアは無理なのか・・・ジオンならMA出ないからと思ったのに・・・

>アサシさん
僕も久々にボールで乱入しました(相方はダム
結果は二連勝止り・・・ほとんどダムのおかげ・・・しかし、三戦とも宇宙!
地元はガチマターリの区別をしている良心的な店も無く、ボールはかなりのレアキャラっぷりです・・・
>PS2版
欲しいんですが財力の無い僕にはPS2やモデムから買う能力はありません(;_;
アサシさんと対戦や協力ができたらかなり嬉しかったんですが・・・
何時の日かやりたいっす!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/
151  アサシ  2001/12/10(Mon) 11:03
アオいイナヅマさん
ほぼ我々しか書いていない状況、、、
寂しい気もしますがめげずに逝きましょう。
連勝すごいっす。

ボールに栄光あれ
ジーク・ボールゥ(ーoー)/


152  アオいイナヅマ  2001/12/11(Tue) 10:44
雪が凄くてゲーセンが遠い・・・バスもなかなか来ないしなぁ・・・@札幌

>アサシさん
相手は厨房ですから技術差がありますし、相方ダムは結構ウマイ人ですから。
自分がいかに落ちずに相手を削れるかがポイントです。
とりあえずジオングは何とかなりますし。
因みにボールはガチじゃないと乗れません(マターリは地上ばかり

高コストの食らい撃ちがツライです。
こっちは2発で120が限界、相手のビームは2発で撃沈・・・避けに専念したらチキン(ボールはめったに言われないけど)呼ばわり・・・相方と連携して削るしかないのかなぁ・・・
153  アオいイナヅマ  2001/12/11(Tue) 10:50
自分が忘れたし・・・

ジーク・ボールゥ(ーoー)/

ついでに、
チキンジオングと組むとかなり戦局が楽に!
上級者は迷わずボール6回落としに来ますが(__;
154  アサシ  2001/12/11(Tue) 12:13
ボールをヨイショしましょう!
1)かわええ(アガーイには負けるが、、)
2)対戦者が急にやさしくなる(時には鬼のようになるが、、、)
3)場が和む(時に勝ってしまうとなんともいえない空気が、、、)
4)完全待ちでも文句を言われない(完全無視の場合もあるが、、)
5)ジーク・ボールゥ(ーoー)/ がええ脳、、、

以上です。
スタジオのアオいイナヅマさーん あと宜しく!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/



155  アオいイナヅマ  2001/12/11(Tue) 21:59
はい、現場からアサシアナウンサーでした!
続いてCMです。

エーめっきり寒くなってきましたねぇ。
そこで今日ご紹介するのがこのボール!!
一見ただの白い玉。
しかしこのボール、安い・遅い・モロい、と三拍子揃った優れ者!
しかも今回は足まで付けてなんと1200万円の大ご奉仕!
皆様今すぐお電話を!
ご予約は、
0120ー000(ボールx3)ー000(ボールx3)まで!
合い言葉は、
ジーク・ボールぅ(ーoー)/

続いてはニュースをお伝えします。
156  アオいイナヅマ  2001/12/11(Tue) 23:07
ニュースです。
今日夕方、ボールに搭乗中のハヤト・コバヤシさんがシャアゲルのビームを披弾、撃破されました。
幸い、相方のガンダムが既に撃破されいたにも関わらずコストに支障は無く、連邦軍は無事に作戦成功しました。
ハヤトさんは、'イヤー安くて良かったよ。ジムだったらヤバかったね。勝てて嬉しいです。ジーク・ボールゥ(ーoー)/'、と嬉しそうに語ってくれました。
なお、それ以後は地上戦に順次移行したとのことです。(;_;

次は池袋から中継です。
現場のアサシさん?
157  だれ子ちゃん?  2001/12/11(Tue) 23:34
ちょっと面白いかも、、、w
158  ありかわ  2001/12/12(Wed) 01:23
ジオンルートだとソロモン宙域でボールが現れますが、なんかこの前
ものすごい速さで目の前をぐるぐる回っていました。たぶんロックオン
ができずにもがいていたんでしょうけど。でも後半のソロモンのボール
は凶悪ですな。ジムボールはジムジムよりも恐怖です。ちなみに
自分はドムですが。
159  アサシ  2001/12/12(Wed) 09:38
再び現場のアサシです。
ここ池袋で緊急アンケート「連ジにおけるボール」について
調べてみました。
10-20代 @かわいい。  
       Aかわいさじゃあ焦げパンにゃかなわねーよ。
       Bジーク・ボールぅ(ーoー)/ ってはやってますよ。
30-40代 @この不況時代にはうってつけの機体ですね。
       Aほのぼのしていていい。      
Bガンダムは知ってますがボールは、、、、、。
50-60代  無回答
70代以上  @わしのボールはもうとっくに引退じゃ!
        昔は暴れてたんじゃがのう、、、、、

これらの意見が得られました。
ボールの認知度は各年代様々でした。

現場からは以上です。

ジーク・ボールぅ(ーoー)/  

ーーーー臨時ニュースーーーー
12/12 AM10:34池袋で2ボールの乱入が認められました。
    が、これについて対戦には全く支障がなく秒殺された    
    もようです。
    


160  アサシ  2001/12/12(Wed) 09:39
>ありかわさん
いっしょにボール狭いところで盛り上げましょう。
よろしく。

ジーク・ボールぅ(ーoー)/
161  だれ子ちゃん?  2001/12/12(Wed) 11:25
やっと、ザクレロ宙域(ソロモンスタート)に光が見出せた。
もう少しだ。

ジーク・ボールぅ(ーoー)/


162  アサシ  2001/12/12(Wed) 13:38
だれ子ちゃんも一緒に、、、、
ボールに栄光あれ!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/



163  だれ子ちゃん?  2001/12/12(Wed) 16:25
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
ガイシュツかもですが、PS2版の鹵獲ボールは緑でした。まりも。
PS2で初めてゆっくりボール使ったんですが、宙域ではGMより使えるような気が。
今度ゲーセンでも使ってみます♪
164  アオいイナヅマ  2001/12/12(Wed) 21:33
思わぬとこからボール搭乗員が増えているとは・・・イイ傾向ですなぁ!
このスレもにぎわうだろうか・・・?
ネット上でボールが暴れ回るのが見れたら最高なんですが(w

ジムより使いやすいかは別(特にコストに難有り)としてかなりボールは奥が深い・・・と勝手に思ってます(妄想
連邦の白い悪魔とジオンの金の堕天使が宇宙を制するのも時間の問題か!(さらに妄想は膨脹
我らがボールに栄光あれ!!
ジーク・ボールゥ(ーoー)/

PS.ジオングをカモるボールは恐ろしかった・・・
165  アオいイナヅマ  2001/12/13(Thu) 10:04
連カキコ?

雪の日にはボールが似合う!(多意無し

昨日一昨日とゲーセン行けず・・・雪が激しすぎる@札幌・・・今日こそはボールに乗るぞぉー

そー言えば、PS2版はMA全般乗れるとのことですが、エルメスやビクロとボールのMAタッグ(何てったってボールはMA!)なんかも可なんでしょうか?
アーケードでは乗れるMAはやはりボールだけなのか・・・?
やはりボール!いや、さすがボール、と言うべきか!!(w
ジーク・ボールゥ(ーoー)/

興奮してすみません。
166  163  2001/12/13(Thu) 11:59
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
>>エルメスやビクロとボールのMAタッグ(何てったってボールはMA!)なんかも可なんでしょうか?
ぜんぜん可能ですぜ。対戦モードオンリーですけど(ボール以外のMAは対戦モードでしか使えない)
エルメスのビットのフリして近づいてアーム!がしょんがしょん。
間違って味方のビグザムのメガ粒子砲1発でアボーン
かわいい!良すぎるぜボール!
167  アサシ  2001/12/13(Thu) 13:27
>アオいイナヅマさん
雪 たいへんみたいっすね。(なんか記録的な雪だとか、、、)
それでもボールってあなた、、鬼ですな。 
僕の場合金曜しか出来ないのでうらやますぃーーです。
PS版ももっていないし、、、

まあ、なにわともあれ 
ジーク・ボールゥ(ーoー)/




168  リンゲツ・・・  2001/12/13(Thu) 18:01
アサシボールを守れなかった・・・
鬱だ氏のう・・・<(T◇T)>

ジーク・ボールゥ<(T◇T)/
169  アオいイナヅマ  2001/12/13(Thu) 22:00
本日ボールはCPU戦のみ、しかもたったの3ステージ(;_;
地上は尾も白くも何とも無いダムなんだから宇宙で乱入してくれぇー・・・しかも一人・・・そんなにボールが怖いか!?(って事はないっと(w

>166の163さん
レスどーもです!!
やたらPS2版が欲しくなりましたよ。
あー味方のゲロビームで落ちてみたいぃ!(w

>アサシさん
毎朝あの球体を見ないと一日が始まらない気がする程度の症状ですから(大ウソ
雪は今日は嘘のように止んでます・・・つまりボールやりに行けと神様が・・・(w

出来れば明日も、ジーク・ボールゥ(ーoー)/
170  マリモ  2001/12/14(Fri) 14:17
166の163です(笑)いままでだれ子ちゃんですんません。
本気でボール極めようと思ってます!新参者ですが、よろしくです!
PS2なら他人に迷惑かけずに(汗)おもいっきり練習できるので、
家で腕を磨いてゲーセンでジーク・ボールゥ(ーoー)/
地上旧ザク、宇宙ボールたんの最低コストで頑張りたいと思ってマス♪
ところでアオいイナヅマさんとかアサシさんとかは、地上では何を使ってるんですか?
ガイシュツだったらすんません。アツいボール使いが地上で何使ってるか気になったもんで(^^;
171  アオいイナヅマ  2001/12/15(Sat) 00:18
ソロモンスタートで外部地上有りで撃沈(;_;
MAがやたら強い&味方CPUがつかえない&Nゲルはあんなに強かったか?・・・設定8は無理に近いのかな・・・
意地でも一人ボールクリアやりたくなって来ましたよぉ!(二人は経験済みだし

>マリモさん
僕は旧作からのグフ乗りです。
浮気もしますが(w・・・最近は陸ガンハコとNザクMGorMPがイイ感じだなぁと。
旧ザクはDXになってから乗るようになりました。(格闘五段がやたらカッコ良くて
お互いボール精進しませう!

明日は乗れるかなぁ?乗りたいなぁ・・・
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
172  アサシ  2001/12/15(Sat) 01:41
おおっ! ボール乗りがこんなに増えてる。
いい事だなぁ(ホノボノ)

>マリモさん
僕は地上はあまり好きではありません(うそ)
地上ではアガーイ、ジムですかね。
グフは最近本当に乗らなくなってしまった。
がんばってくらはい>ボール

>アオいイナヅマさん
いやーボール楽しいけど、最近常連の人達には
読まれてきてしまってるよ、、、
ただでさえ勝てないのに、、、
けどそれでも楽しいんだよね。

>リンゲツさん
あんたのザクいやだよ(笑)
またよろしく!

ジーク・ボールゥ(ーoー)/


173  ぼーる使いの魔・苦辺  2001/12/15(Sat) 19:18
ぼーるたんつよいっすよ今日は対戦でジオング楽にたこってきました。ぼーる技紹介1格闘は何気に当たりますたとえば敵が近距離で打つタイミングを見ている時にいきなり格闘をいれると当たりますちなみにホーミングしまくり!!2まず逃げ回ってそしてすれ違いざまにキャノンがあたります!!注、ぼーるはいかに逃げられるかが重要になってきます必死に回避しましょうジーク・ぼーる(−。−)/

174  ありかわ  2001/12/15(Sat) 21:17
>171

アバ宙域クリアはすごいですね。同じ表面はブラウブロいるわマシンガンザク
いるわできつすぎですね。砂漠スタートならばクリアはできるんじゃないでし
ょうか?
ボールはジオンサイド7スタートならばクリアしたことあります。それ以外
だと衛星2で確実にタイムオーバーするんで避けていますが、後半のソロモン
やサイド6はかなりきつかったです。

なにげに一人クリアはボールでなくマゼラやMG旧ザクの方がきついと思います。
これでクリアした強者っているんでしょうか?
175  ありかわ  2001/12/15(Sat) 21:20
すいません、忘れていました。

ジーク・ボールゥ(ーoー)/

176  アオいイナズマ  2001/12/16(Sun) 01:19
>アサシさん
最近賑わってきて嬉いっすね!
一時は二人のトーク・ショウ状態な時も在りましたし(w
うーん、ボールが読まれるくらいやれるのが羨ましいです・・・
こっちでは宇宙戦自体がなかなか無いですから・・・
>ありかわさん
一人クリア、マジでスゴイっす!!
うーん、僕も頑張らねば・・・
レヴェル8のアバ宙域クリアはまったくの運です。(w
横で友人が「嘘クセ!」と(僕もそう思いましたし(w
今度はジオンでやってみます。

>ボール使いの魔・苦辺さん
そんなにも強いですか・・・(w
格闘が使える・逃げが大事、まったくです。
あと、いかに味方のコストと折り合いつけて落ちれる限り落ちるか、
ってのも大事な要素だと思います。

うーん、なんかBBSっぽくなってきましたね!!(喜
とりあえず当面の目標は一人クリア!
ジーク・ボールゥ(−o−)/
177  アオいイナズマ  2001/12/16(Sun) 01:35
上記の挨拶に手違いが・・・
(−o−)/ → (ーoー)/
間違い探しではありません(w

携帯壊れて久々にPCから。
なんか書きづらい・・・変換はやり易いけど。

駄文スミマセン(__
178  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 08:20
ジーク・ボールゥ(−o−)/
179  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 11:29
ジーク・ボールゥ(゚д゚;)/
180  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 11:46
ハイル・ボールゥ(−o−)/
181  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 16:20
ジーク・ボールゥ(ーoー)/

質問なんですけど。
ボールってタンクで悪名高い
砲身振り ドリフト撃ち
って出来るんですか?

いや、自分で調べれば良いんですけど、ボールってあまり使わないから・・・

182  りんげつ・・  2001/12/17(Mon) 18:09
ジーク・ボールゥ(;゚皿゚;)/

>181さん
ドリフトは出来たと思います・・・しか〜し砲身フリは出来なかったハズ
アサシさ〜んソデスヨネ??
183  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 18:59
ボールマンセー(o^∇^o)ノ
184  アサシ  2001/12/17(Mon) 19:56
ボールスレっ  イイ感じですね。
これも一重にアオいイナズマさんを始めと
する皆さんが書きこんでくれたから,,な、涙が、

>181さん
ドリフトは出来ますが、砲身は、、、逃げがキツイので
使う暇が、、、今度リンゲツさんが試すでしょう(よろしく)

>アオいイナズマさん
よかですな、、ほのぼの感が良い脳。
(まあ 荒れることは少ないと思いますが 笑)

>リンゲツさん
と、言うことでよろしく!金曜まで出撃できません。

>チャンプさん(僕のボール&ボールの相棒)
早くここのスレデビューしてね。
また、殴り込みをかけましょう。もちろん玉&玉で

>だれこちゃんの皆様
なんでもOKです。1度ボールの虜になってみてはイカが?
負けてもたのしいよ。僕自身勝率2割ぐらいです。(笑)
185  アサシ  2001/12/17(Mon) 19:57
しまった。忘れてました。

ジーク・ボールゥ(ーoー)/


186  だれ子ちゃん?  2001/12/17(Mon) 22:32
>>181 砲身振り
実用的ではないですけど、出来ますよ。

後、ステップ射撃=ドリフト撃ちです。
187  臨月  2001/12/17(Mon) 23:56
>186さん
の言う通りっす今日確認したらでけました。。。<砲身振り
ドリフト撃ちについてはボルは、只のステップ撃ちがすでに止まらず撃てるので
ドリフト撃ちが標準装備ってことになりますな・・

でわでわ・・・
ジーク・ボールゥ (。・_・。)/
188  ありかわ  2001/12/17(Mon) 23:56
いやあ、感動した。なにが感動ってボール格闘でGファイター落とせたから。
これで、やっとジオン衛星2が越せました。しかしソロモン表面で失敗。
味方CPUドムがアホで最後は敵がガンダムガンダムになってしまい、ボコら
れました。何か表面ではボール動きが悪すぎます。

>176
レベル8って、すさまじいですね。何でそんなすごい設定にしてるんでしょう、
そのゲーセンは?でも、初めの方のステージが難しいだけで、結局後半は同じ
くらいなんでしょうか?そんなハイレベルでは自分はガンダムでもクリアできる
気がしません。
あとアバ宙域ですが、やはりビグロは倒すべきなんでしょうか?ジオング落とす
方が自分はきついんで。(涙)
189  チャンプ大将  2001/12/18(Tue) 11:38
ジーク・ボール!

アサシ師匠に召還されたっぽいんで来ました(=^^=)/
ボールの飽くなき魅力に取り憑かれたバカヤロウってことで、みなさま、
今後とも宜しゅうお願い致しますm( _ _ )m

>ありかわさん
>レベル8
僕やアサシさんが良く行く池袋のサントロペって所はCPUがレベル8で
設定されています。タクラマカン砂漠の陸ジム辺りがガンダムより強い!
ニュータイプが乗ってるのかと錯覚しちまいます(笑)。

最初は宇宙はギャンに乗ってたのに・・・師匠に毒されて以来、ボールの
使用率の方が高いや(汗)。


190  マリモ  2001/12/18(Tue) 11:55
うおっボールスレ、盛り上がってるぅ♪
ここ2・3日PCいじってなかったもんで・・・久しぶりに来てビックリです。
こないだシャゲ落としました!2:1で相方ザクが頑張ってくれたからですが(汗
CPUでしかボール使ってなかったので、メチャうれしかったっす♪

レスおくれてすんませんm(_ _)m
>アオいイナヅマさん
NザクはMPでしょう、ズバリ!マゼラもいいけど。
グフは大好きなんですが、難しすぎるぅ〜〜!
>アサシさん
アガーイいいっすよね!オレもよく地上アガイ宇宙ボールのかわいさ重視コンビで出撃します♪

もっともっとボールを練習せねば・・・何気に格闘も、威力はないが出が早いから使えるとか。
最低コストバンザイ!ジーク・ボールゥ(ーoー)/
191  アサシ  2001/12/18(Tue) 12:30
よっ!相棒!1
来たね、、禁断のマターリスレに(笑)

ちなみに師匠ではありません。
酔っ払いのボル好きなだけです。
ふふふ、、、安定してきましたな  
ここのスレ、、

ジーク・ジーク・ボールゥ(ーoー)/


192  チャンプ大将  2001/12/18(Tue) 13:20
ははは・・・ボール好きな方々がこんなにも・・・嬉しいものです。
ジーク・ボールッ!!!(ーoー)/

折角だから、自分とアサシさんが組んだ時、どんな風に戦っているか
紹介してみますです。これでバズザク&ジムコンビなら何回か狩って
います。相棒、いつもありがとうございます・・・。

ええと。

自分:突撃 アサシさん:自分の突撃をハラハラしながら見守る

自分が餌で、どんどん落ちます。落ちるスピードが早かったら、
負けます(笑)。基本的にボールは撃たずに歩く(?)だけでも
ガンシャゲビーム以外ならかわせるので、自分の役目は敵二体の
間を掻い潜って、隙あれば格闘を決めることです(もちろん開始
直後は撃ちながら前進しますよ)。その間、アサシさんは後方で
マターリ射撃。ボールの弾はよく曲がるので、敵の目がこっちに
いってると案外よく当たるんです。更にニュータイプアサシさん
の天才的射撃センスが加わるわけですから敵は嫌なタイミングで
動きを止められ、調子が狂うわけです。

ちなみに、時には向こうが分かれてダブルタイマンを挑んでくる
時もありますが、そりゃあアサシさんのボールに一人で向かって
行くのは自殺的行為なので(爆)、安心してこっちの敵を相手に
出来るってもんです。時々アサシさん余裕があるのかこっちにも
援護射撃してくれるし(笑)。

ああ、勝率は聞かないで下さいね(爆砕)。

〜ちなみに、やったことある中でまだ勝った事の無い相手はMG
シャザク×2とWバズガンです。シャゲシャザクには勝った事が
あります。目下、自分たちを嫌らしくイジメ殺したWバズガンを
倒すべく腕を磨いております(^ー^)。
193  アサシ  2001/12/18(Tue) 13:40
それでも勝てないボールってば
かわええ脳、、、、

>チャンプサン
ダブルタンクはキツイですよ。
最近はタイマン勝てなくなりました。
でも、、、、いつか来る!!!
われわれの時代が、、、、

ジーク・ボールッ!!!(ーoー)/


194  マリモ  2001/12/18(Tue) 15:26
>アサシさん
>チャンプ大将さん
すげー!ザクと組むなんてオレ邪道っすね。相方にもボール使わせます!

ボールってコストパフォーマンス的に言えば、優れてると勝手に思ってます。
95とかなら文句ないんだが・・・さすがに2桁はムリか(汗)

ちなみにマイボール、地面があるステージってかなり詰んでます・・・
ブーストが少な過ぎだ〜〜っ!そういうところもかわいいんですがねー(笑)
だからこれからもジーク・ボールゥ(ーoー)/
195  アサシ  2001/12/18(Tue) 17:01
>マリモさん
逆に我々は無重力では勝てません。
だから、いつもみんなは地面ありで乱入してくれます。
(ありがとね、みんな)
ケド、確かにボル&ボルはキツイです。(笑)
そしてチャンプさん以外と組むときはジムやザクが多いです。

みなさーーん。ボール好きですかーーー?

@、A、B、、、、ジーク・ボールゥ(ーoー)/   
196  マリモ  2001/12/18(Tue) 17:23
>アサシさん
マイボールは宙域オンリーです。地面があるところがメインとは・・・ボウル極めてますな(^^;

>>192のチャンプ大将さんのレスは、重力ステージ攻略の手がかりとしてヒジョーに役立ちます!
やっと宙域以外のマイボウルに光明が・・・!ありがとうございやす!

今こそ立てよ、玉民!じ〜〜〜〜〜〜くボウルゥ!!
ジーク・ボールゥ(ーoー)/ジーク・ボールゥ(ーoー)/ジーク・ボールゥ(ーoー)/
197  チャンプ大将  2001/12/18(Tue) 17:46
>マリモさん
全然邪道じゃないッスよぉ〜!他機体と組むとまた戦略が別である
意味では、ボールは本当に奥が深いです。

個人的な武勇伝の最高峰(笑)は・・・

宇宙ボール&ジム、地上アガーイ&ゴッグ(いずれも前者僕)で、
池袋GIGOにある低コスト推奨台にて地上宇宙重力&宙域合わせ
合計7連勝したことがあります(相方が強かった・・・)。一応、
相方次第で宙域も行けますが、やっぱ重力ステージが動きやすいと
思ってます(ボール単体では)。逆にマリモさんの宙域での戦法を
学習したいッスよ〜〜〜。

>アサシ殿
タンク・・・実は、自分ボールで戦ったことないような。つらいん
だろうなぁ。撃ち負け必至、近づきすぎてもすぐ死ぬ。むぅぅ。

でも!アサシさんとなら、きっとイケます(盲信)!!!

共にボールの時代を!

ジーィィィィィィィィィィクッ!ボーォォォォォォォォルッ!!!!!
198  マリモ  2001/12/19(Wed) 11:00
>チャンプ大将さん
重力ステージ、なんとなくわかってきました!
基本は歩きですねー。ステップ多用すると硬直が長すぎてボコられる・・・
こんな基本的なことも出来ていなかったなんて(^^;

しかしボウルで7連勝はハンパじゃないッスね!ぜひ見てみたいっす!強いボウル☆
池袋GIGOには低コスト推奨台なんてあるんすねー。今度行きます。

オ、オレの宙域の戦法っすか?言うとヘタレがバレるんであんまり言いたくないんですが(汗)
ステップ→射撃→ステップ→射撃・・・です。しかも遠くから(−−;;;
間合い取るのに苦労しますね・・・あとボール特有だなって思える戦法(?)で特攻やってます。
残りコストあと100ちょいとかで、残弾数わずかの時オンリーですけど。
ボウル、特攻!!ごめんよ、マイボウル・・・

散っていったボウルたちに哀悼の意をこめて・・・ジーク・ボールゥ(ーoー)/
199  チャンプ大将  2001/12/20(Thu) 00:50
>マリモさん
>池袋GIGOには低コスト推奨台なんてあるんすねー。今度行きます。
ういっす、もしそこで会えたらボール&ボール組みましょう!つーても、
本拠地は隣のサントロペだったりするので、GIGOにいない時ゃそこに
いる確率が高いです。

>ボールで7連勝
もう、あんな芸当できないッスよ(笑)。すべては相方のお陰〜。ボール
がソロモンで勝利しやすい条件ってのがあるとしたら撃破された後に復活
する場所ですかね。あの時ゃ落ちるたんびに敵から遠い所で復活し、敵が
私を放置して逃げるGMを追っていたから勝てたんです。神がかり的運の
強さでしたよ(笑)。

ちなみに歩きによる回避ですが、攻撃種類と距離によっては回避できない
場合もあるので、それはもちろんステップ必須です。また、2対1の状態
ではステップせざるを得ない時が多いです。歩きとステップを使い分ける
タイミング、それが私の、今もってクリアー出来ない課題でもあります。

>ボウル、特攻!
大好き〜〜〜☆時には相方の盾として、その丸い身を役立てるボールは、
まさに戦場に咲く一輪の紫陽花でしょう。なごむ〜。
200  チャンプ大将  2001/12/20(Thu) 00:50
あ、忘れてた。
ジーク・ボール!ついでに200ゲットォ!
201  マリモ  2001/12/20(Thu) 11:06
>チャンプ大将さん
レスどうもで〜す♪
復活する場所ってちょー重要ですよね!
特にボウルの場合はヘンなトコに復活すると瞬殺されるおそれが(汗

あと歩きとステップの使い分けはボウルに限った事ではないんだろうけど、
一撃必殺(されやすい)を得意とするボウルにとっては死活問題ですよね・・・
オレは歩き撃ちでいきなり立ち止まるのが怖いので、
反撃するとき(向こうの振り向き撃ちなど)だけステップで対応するようにしてます。
もちろん囲まれるとそんなこと言ってられませんが(−−;

今度、必ず池袋へ行きます!そん時はよろしくです(^^)
それでは今日もいっときますか!ジーク・ボールゥ(ーoー)/ ん〜満足♪
202  アオいイナヅマ  2001/12/20(Thu) 12:04
皆さん、お久し振りです。
ケータイ撃沈な上身内の不幸でPCもイジれず・・・ボールも乗れず・・・(;_;
数日ぶりのボールスレでうれしいぃーっす!!

>チャンプさん
はじめまして!
札幌のボール乗りです。
七連勝スゴ過ぎです!

レスが溜まってますが途中参加します。
ご容赦!
さぁーボールに乗りに逝ってきますか!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
203  だれ子ちゃん?  2001/12/20(Thu) 18:18
>アオいイナヅマさん
こちらこそ、はじめまして!札幌にも熱い方がいらっしゃったとわ!
今後ともどうかよろしくお願いします!

ところで、みなさんプレステ2版はもってるんですか?それでボール
の練習するのが、休日の日課となっております。CPUをレベル8に
すれば、対人戦に応用が利くくらいに辛いです(笑)。
204  チャンプ大将  2001/12/20(Thu) 19:32
あ、ちなみに203は僕です。んでもって、また忘れたけど・・・
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
205  アオいイナヅマ  2001/12/21(Fri) 09:32
昨日は三日ぶりのボール搭乗!
神憑り的な回避を見せる!(自機披撃墜数:三戦中五機
しかし、命中率は・・・当たらない理由が分からん(フームゥ

>チャンプさん
アサシさんのボールx2時の相方と言うことで・・・羨ましい・・・僕もボールの相方ボールが欲しいっす・・・
PS2版ですがPS2自体持ってない僕はダメっすね(w
ネット対戦でボールしばりとか夢だなぁー(w

今日もボールで逝きますか!
ジーク・ボールゥ(ーoー)/
206  マリモ  2001/12/21(Fri) 11:24
>アオいイナヅマさん
お久しぶりです〜。
三戦中で被撃破数が五機とは・・・!
一戦で二機落ち三機落ちが当たり前のオレには考えられないッス(汗
命中率なんですが、やたら調子よくボコボコ当たるときと、当たらないときがあります・・・
現在原因を究明中。同じようにやってるつもりなんですけどねぇ。

>チャンプ大将さん
PS2版買いました!つーかそのためにPS2も買いました(^^;
実はボウルを本気で乗り始めたのはPS2からなんですよー
対戦モードで1vs3とかやって練習してます。
囲まれるのがやっぱ苦手なんで、克服しないと!

そんなワケでクリスマスもオレはボウルたん一筋です!(寂しい)
涙を呑んで、ジーク・ボールゥ(;o;)/
207  チャンプ大将  2001/12/22(Sat) 01:48
う〜ん、みなさん素晴らしい!特攻ボールな私はボコボコ落ちます!

>アオイイナヅマさん
凄い回避率・・・!私などには想像もつきませんわ!ちなみに、当方
ネット対戦はしとりません。金かかりすぎるもん。聞いた話によりと
ガンシャゲが横行しているとか。ボール乗りにゃあ辛いですな・・・

>マリモさん
1vs3!?す、凄すぎる!自分なんて、1vsガンバズ×2ですら
我が家ソロモンでやっと勝率3割なのに!う〜ん、練習レベルを上げ
なければ・・・。

あ、そうそう、今日池袋ロペで「マリモ」と名乗った方がいましたが
ボールに乗ってませんでした。こちらのマリモさんじゃあ・・・ない
ですよね?アサシさんとボール×2しても無反応だったし。

ちなみに、我々常連が池袋ロペに集うのは、毎週の金曜日が確率高い
です。普通は夜の7〜8時頃にゃあ居ると思います。で、ラストまで
やる方も結構居て、時間遅ければ遅いほど対戦が熱いです。ボールを
マターリとした環境で乗りたいなら、みんな中低コストでマターリと
してるので、是非お勧めです!<モロ宣伝スマソ
208  データ班α  2001/12/22(Sat) 04:35
ボールのダメージ表です。数値はその攻撃一連の総ダメージを()内の「,」で区切った
数値はそれぞれの単発ダメージを表します。*は連続ヒットしたときの数値です。
ちなみに家庭用Lv3同士、ザクU(防御力並)に当てたダメージです(アーケードとは少し違う)。

ボール
    攻撃方法  ダメージ 
    
    キャノン  85
      挌闘  84 (53,53)

・考察
 明日があります。きっと。
 
戦術版データスレの
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgc1419/g/readres.cgi?bo=sn&vi=1007948817&res=62
とそこの、63、64でコンボ補正、バズーカの特性については分かると思います。
自分で攻撃組み立てる際の参考にしてください。

209  アオいイナヅマ  2001/12/22(Sat) 10:42
>マリモさん
そーなんですよね、なぜか当たらない時。
理由はとりあえず久々のボールでビビりながらだから大胆に撃てなかったからかなと・・・逆に'落ちるぅー'って逃げ回るから回避は上がると(w

>チャンプさん
やはりそーなってしまうんでしょうね・・・
僕の友人はもう売るとか言い出しました(アーケードの方がまだマターリだ、と嘆きながら
池袋楽しそうでイイですねぇー・・・遠いあまりに遠すぎる(;;(w

これ(↓)はケータイの定型文に登録済み、(w
ジーク・ボールゥ(-o-)/
210  アオいイナヅマ  2001/12/22(Sat) 10:53
追伸
>データ班さん
御苦労様でした。
ボールの辛さと萌え度は数値にも現れる!
割りに合わないキャノンで今日も逝きませう!(w
ジーク・ボールゥ(-o-)/
211  マリモ  2001/12/23(Sun) 00:10
>チャンプ大将さん
1:3・・・たしかにやるにはやってますけど必ず作戦失敗です(汗)
でも最近歩きとステップの使いどころがわかってきたような・・・気のせいだな、きっと。
ちなみにまだ池袋には行ってません。それにここんとこ宇宙ではボウル以外使ってません♪

>アオいイナヅマさん
たしかに「大胆さ」って必要ですよね!一発が命取りになりかねないボウルだからこそ余計。
自分の場合、結構間合いによって結果が変わってきてるようなので、最近は特に間合いに気を使ってます。

>データ班αさん
ありがとうございます。&お疲れでした〜
ボウルたんはダメージもかわいいんですよね・・・
そんなボウルに乾杯!ジーク・ボールゥ(-o-)/
212  アオいイナヅマ  2001/12/23(Sun) 17:59
本日ボール一人クリアを目指してオペレーション四のとこでがんばってました。
ジオンでソロモンスタート。(全三回→全失敗(;_;

1:好調なすべりだし、地上は淡々と・・・と思いきや乱入→宙域タンク滑り撃ちのみ→かなりゲンナリ→案の定時間オーバー(__
2:いきなりソロモンで撃沈(w)さっきの後遺症と断定(と言うか言い訳です(w
3:危ないながらもサイド6まで行く\(^o^)/ →しかし、ガンダムあと一発で時間オーバー(;_;)

本日の教訓:ジムをなめると痛い目にあう(ガンダムよりツラい

いつの日か!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
213  チャンプ大将  2001/12/24(Mon) 01:09
最近、家にいることが多いため相棒アサシと組むことが少なくて、
ちょっぴり寂しいチャンプ大将です。

>アオいイナヅマさん
宙域タンク滑り撃ちと時間オーバーまで持ち込める腕はさすが!!
ちなみに、ボールの場合耐久力の低さが災いして、高コストよりも
低コストの方が厄介です。ジム>ガンダムなのはそのせいですね☆

>マリモさん
間合い・・・状況判断が極めて難しいですよね〜、ボールの場合。
例えばボール×ボールの時・・・
接近された時、格闘決めて落ちるか逃げに入るか、どっちがいいか
とか(逃げると相棒に迷惑かかる時があるし、逆もある)、遠距離
で撃ちまくっていて、いつ突っ込むべきかとか。もたもたしてると
敵がこっちで固まってる所に襲来して、2機一気におちてしまう。
もちろん、ボール×他の機体でも、ボールの取るべき間合いという
ものがある。それが正確に判断できないと・・・敗北する(涙)。
機動力に特徴があるから、他の機体と同じようにはいかない・・・

やっぱり、足は飾りなんかじゃないっ!!足が無いボールの致命的
危うさを見よ!あの整備兵はそこんとこが全くわかっちゃいない!
・・・パーフェクトジオングはやっぱり普通のジオングより強いん
だろ〜なと妄想中。もちろん、ボールに足がついちゃあボールじゃ
なくなるが。パーフェクトボール?今のままがそうじゃん☆

ジーク・ボールゥ(−O−)/
214  池袋ジム使い  2001/12/24(Mon) 04:24
ボールスレ面白い(笑)

ども、アサシさん&チャンプ大将と一緒のゲーセンにいるものです。
知っている人は知っているのでそこら辺の紹介はこれぐらいで。

アサシさんがボール使い始めたぐらいに、1人ボールで(CPUレベル8)
エルメスをノーダメージ撃破、ビグザム相手にニュータイプ判定Aを叩き出した
のが遠い思いでです。
アサシボールは脅威になっています。おいらのギャンがぁ〜〜〜〜〜(>_<)
って感じ。この前もやっぱり負けました。

そんなアサシさんがボールの原稿を書いた同人誌を今度の冬コミで
発売します。場所は30日東k−23bです。(委託先)
冬コミ後は通販をしますのでよろしかったら買ってやってください。
詳しくはここで、 http://members.tripod.co.jp/ikebukurosure/

うむ、書きこみに意味ないからsage

ジーク・ボールゥ(ーoー)/
215  アオいイナヅマ  2001/12/24(Mon) 11:39
>チャンプさん
ジムビームが痛かったです。
ノーマルヒットだと連続ヒット確定な上にダウンなしってのはツラいっす。
どーすればイイんでしょう・・・距離取ればレベルに関係無くハマりますが・・・やはり気合いですかね?(w

>池袋ジム使いさん
はじめまして。
池袋楽しそうだー・・・僕は逝ける距離じゃないんです・・・(;;

>アサシさん
最近書き込み無いっすね。
それよりもそんな伝説を樹立してたなんて・・・ボールのあの火力でMA落とせるなんて考えてもみなかったっす!
さすが天才ボーラー(?)です!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
216  アサシ  2001/12/24(Mon) 11:57
美奈さんお久しぶりだす。
風邪にてダウンしてつらい日々でした。

>チャンプさん
ということで逝けるよう頑張ります。
また、宜しくお願いします。

>アオいイナヅマさん
原稿はボール色を前面に出したものであり、
あまり、参考にならないとは思いますが
興味があればいかがでしょうか?(笑)

Happy Merry  ジーク・ボールゥ(-o-)/




217  アオいイナヅマ  2001/12/24(Mon) 19:51
あっ、今日はイブか!
挨拶変えなきゃ!!
Merry ボールゥ(w)(-o-)/
218  アオいイナヅマ  2001/12/25(Tue) 15:28
本日も一人クリア目指しオペレーション四にて奮闘(計五回ジオンでソロモンスタート→全失敗(;;
どーしても衛星軌道・2が越せないんです・・・タンクが落ちなくて時間オーバーx3回・・・
ジム対策はなんとかなり始めたんですが・・・
どーすればイイんでしょう?
一人クリア経験者のアサシさんチャンプさん両氏のアドバイスがいただけたら嬉しいです。

ジオン開始もツラい!
はたしてできるのか、一人クリア!?
ジーク・ボールゥ(-o-)/
219  アオいイナヅマ  2001/12/25(Tue) 15:35
あっでも救いがありました!
ステージ3(衛星軌道・1?)にてニュータイプ'C'!!\(^o^)/
もう無いでしょうから(w)自慢させて下さい。

だから気分は爽快♪
やはり無理じゃなかった!
ジーク・ボールゥ(>o<)/
220  チャンプ大将  2001/12/26(Wed) 01:15
ういっす!暫くネット見てなかったら相棒から書き込みが!っと思ったら
ジム使い殿までいらっしゃる!!でももろ宣伝じゃん!!

>アオいイナヅマさん
自分がアーケードにてボールでクリアしたのは後にも先にも一回です。
連邦でソロモン宙域スタート。サントロペはCPUレベル8なので最初
からエルメスとご対面〜〜〜です。もう2度とあんな芸当は出来ないと
思いますが参考なまでに次のカキコにてCPU戦の攻略を発表します☆

>相棒
おう!首を長くして待ってるぜい!って、ボール首ないぢゃん!

>池袋ジム師匠(ジムの)
ういっす!また来てくださいね〜〜〜☆師匠にゃあ色々感謝してるぜ!

ではでは、とりあえずこれにて。ジーク・ボールゥ!!!

221  長オ  2001/12/26(Wed) 01:31
最近ボールにめっきりはまってる男です!
ボールは中域が熱い!
今日、ガンダム相手にあと一発って所で時間切れになっちゃって、ちょっと悔しかったです。
地面有り宇宙だと、全く役に立ちません…なんか良いアドバイスないですか?
中域だと、恐ろしく素早い動きが出来るので<ボール
タンクなんか怖くないです。
大会じゃさすがに使えないかな…
ジーク・ボールゥ(-o-)/

222  チャンプ大将  2001/12/26(Wed) 01:32
ボール、CPU攻略!!!

連邦、ソロモン宙域スタート、CPUレベル8

ソロモン宙域:最初はリックドムとエルメスだけで、リックドムは勝手に
壁撃って自爆してるのでエルメスだけを相手にする。正面から突っ込んで
来るばかりなので楽々撃破。運がいい・・・。リックドム2体くらいなら
ボールでも楽々なので、1体撃破後シャゲルを相手にする。これでOK。
CPUは援護重視にして、一緒にエルメスを攻撃したのが吉だった。

ソロモン:スタートしてから、CPUジムを格闘重視にしてリックドムを
引き付けさせる。自分はリックドムから離れながらビグザム砲撃。これで
充分ビグザムを狩れる。後はリックドム&ギャンと順に相手する。攻撃は
一点集中型で上手くいった。

衛星軌道1&サイド6宙域:シャアザクバズ、ザク、リックドムなどは、
遠距離からステップ砲撃だけでなんとかなる。CPUは回避重視だった。
自分が落ちたとき、敵がCPUを遠くまで追っかけたお陰で砲撃が楽に。

衛星軌道2:敵が3体出現。これも基本的に衛星軌道1やサイド6宙域と
同じ方法でクリア。かなり辛勝。ここから辛くなる。

青葉区宙域:ビグロ無視。ゲル、ゲル、ジオングの順に撃破。ビグロが、
CPUばかり狙っていたのが幸いして落ち着いてゲルを相手にできたのが
勝因。CPUは回避重視。ジオングは意外に早く落とせた。ここが一番の
難所だが、奇跡的な運の良さで割りと楽なクリアだった。

青葉区外部:ブラウブロ無視。ザク、ゲル、ゲル、ザクの順にやっつけ。
ザク2体先にやるとゲル2体となるので、それを避けたかった。CPUは
援護重視で1点集中攻撃。ここも凄くギリギリだった。ブラウブロが通常
よりもかなりサボり気味だった(笑)。

青葉区内部:ゲル、ジオング、ジオング。ジオングはゲルより狩り易い!
立ち回り遅いし、当たり判定も大き過ぎ。CPUは援護重視で一点集中。
基本的にスタート地点で味方と固まり、敵が来るのを待った。ジオングが
上がってきたので、刺し違える覚悟で突っ込んだら意外に勝てた。

結論:気合、根性、そして何より運っ!!!地上攻略は割愛(ボールじゃ
ないしね)。
223  チャンプ大将  2001/12/26(Wed) 01:36
あ、途中にレスが!しかも、初めての方!?嬉しいッス!

>長オさん
はじめまして!ここにも熱い奴が!!これからもどうかよろしくお願い
しますね!!!・・・それにしても、やっぱり宙域ボーラーが主流なん
だなぁ。僕やアサシさんみたいに、重力あった方が得意ってのはやはり
傍流なのか。う〜む。ちなみに、地面があるステージについては、過去
のカキコにも色々あるので是非そちらを参照してくださいね!

手短に言えることとしては、歩く、間合いを計る(これが難)、格闘を
上手に使う、気合、根性、運(笑)。

ってなわけで、お約束の(良く書いたな〜〜〜)!

ジーク!ボールッ!!!
224  アオいイナヅマ  2001/12/26(Wed) 08:57
>チャンプさん
アドバイスどーもです!
連邦ソロモンスタートですか・・・連邦だとMAが辛くて辛くて・・・でもタンクよりマシかも・・・
今度やってみます。
>長オさん
はじめまして!
札幌のボール乗りです。
どうぞよろしくです!

>ステージ
僕は重力有り派です。
宙域は自分もくらわないけど相手にも当たらないって印象がありますね。
重力有りは、膠着は痛いし、ブーストも短い、でも僕は宙域より勝率イイです(負け越してることに違いないですが(引き分けは負け

当面の目標は一人クリア!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
225  ありかわ  2001/12/26(Wed) 20:15
>222

攻略読みましたけど、レベル8は凄いですね。通常のレベルと比べると
敵MSの登場順序がだいぶ変わってますね。全然知らんかった。初め
協力プレーでの攻略かと思いました。(笑)
226  チャンプ大将  2001/12/27(Thu) 15:14
>ありかわさん
初めまして!ええ、レベル8となると敵の登場順序が他と違うんですよ〜。
始めからエルメスいるし(確かレベル4ではリックドム2体でしたっけ)。
でも、あれは結構うろ覚えなので、もし間違いがあったらどなたか指摘して
下さると幸いです☆

ジーク・ボールゥ(−O−)/

227  長オ  2001/12/27(Thu) 23:05
今日の戦果!
地上、陸ガンで乱入。相手の陸ガン撃破しました!
その人、何を思ったか宇宙中域でリベンジに入ってきた。しかも赤ザク。
俺の宇宙での使用機体はもちろんボール!
結果…こっちの戦力半分近く残して勝利!
って、おいおい…赤ザクでボールに負けるなよ…相手がヘタレで助かった〜
でも、ボール×2vsジム&CPUでの戦いは負けちゃいました…
ボールボールはコストパフォーマンス悪いですね…
ちょっと所か全く攻略になってないのでsage
228  長オ  2001/12/28(Fri) 00:52
忘れてた。ジーク・ボールゥ(−O−)/
229  チャンプ大将  2001/12/28(Fri) 12:52
>長オさん
いえいえ、例えどんなヘタレでも、赤ザク(MGですか?ならなおさら)を
相手に勝つのは並大抵ではありません。さすがです。

ボール×2・・・そのコストパフォーマンスの悪さを克服して勝つことこそ
真の喜びがあるもの。相棒といつも苦労してます(笑)。ちなみに昨日違う
相棒とボール×2でシャザク×2を撃破@ソロモン!!!かなり嬉しかった
です(^^)。紙一重〜〜〜。

自慢でも何でもいいから、皆さんの武勇伝をもっと聞きたいものですね!!
ボールも、まだまだ行けるんだっ!!っと。

>相棒
昨日、池袋ジム使いさんに「マダームタイサク」って名前でジム入られて、
空中斬り食らいまくって惨敗しました・・・やばい、なんとかせねば・・・

ジーク・ボールゥ(−O−)/
230  アオいイナヅマ  2001/12/29(Sat) 10:23
>チャンプさん
出現合ってますよぉー(確認しました
僕のやったとこがレベル八ならですが・・・しかもラストまで行けませんでしたが(ビクロが(;_;

>長オさん
シャザク撃破スゴいっす!
僕なんか宙域でシャザクに勝ったことありません(良くて引き分け止まり(;_;
MGの削りはツラいですよね。

>自慢
最高の戦果はジオングにタイマン勝ちぐらい・・・ボールx2ならガンダム一機にも勝ったことも・・・
どちらもヘタレ、でも楽しい&嬉しいのがやっぱりボールですな!

最近ボールに乗ってないのでやや欲求不満(w
ジーク・ボールゥ(-o-)/
231  だれ子ちゃん?  2001/12/29(Sat) 11:10
しょせんボールだろ。技術もくそもない。
232  アオいイナヅマ  2001/12/29(Sat) 18:57
>231
所詮ボールです・・・だから尚更技術が要るんだと思います。
たとえ使いこなしてもウマいダムシャゲに敵ううはずはないでしょうがね。
でも、↑ってどんな機体にも言えることだと思うし、それならより楽しめる機体に乗りたいと思いませんか?
僕の思う限りこのスレは↑に共感した人のためのものだと思いますが?(と言うか、そうじゃないとボールには乗れないと思う

でもボールは最強です!!(あくまで自論
ジーク・ボールゥ(-o-)/
233  だれ子ちゃん?  2001/12/29(Sat) 20:36
馴れ合うだけのカキコはせめてsageでやってちょーだい。
234  だれ子ちゃん?  2001/12/30(Sun) 17:57
ジーク・ボールゥ(-o-)/ってのさむすぎ・・
235  アオいイナヅマ  2001/12/30(Sun) 20:37
おっ荒れてきましたねぇ!
イー傾向だ(w
↑のだれ子ちゃん達がボールにやられたハライセだったりしたらかなりオモろかったのに・・・
荒らしに構うなって言われるとますます構いたくなるっての僕だけですかね?(居ないみたいだけど

だからageまくり!!
さらには使いまくり!!
ジーク・ボールゥ(-o-)/(ヤッホーイ
236  チャンプ大将  2001/12/30(Sun) 22:15
荒らしさんも一緒にマターリしましょう(笑)。なんてったって
ボールスレ。マターリしなくて何をする(^^)。ってなわけで
ご一緒に!ハイッ!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
237  アサシ  2001/12/31(Mon) 02:43
一応サゲだす。(笑)
いやーボールいいよ!
ダレ子さんもやってみてくれいっ!!
勝てるかもとぼ思える瞬間が好きさ。
ここに書いてる方達は恐らくM系だろう
(僕もふくめて)
こちらがわは楽しいよ。
ご一緒に!
荒らし歓迎はこのスレだけか(笑)
ジーク・ボールゥ(-o-)/ (ひャほーいっ!)

238  だれ子ちゃん?  2002/01/01(Tue) 23:17
シャゲ、ガン使えない奴らの集まりか(ぼそっ
239  アオいイナヅマ  2002/01/01(Tue) 23:55
>238
>シャゲ・ガンに乗れない奴等の・・・
実際乗れなさそうだなぁ・・・特に宇宙の動き方なんてすっかり忘れてると思う。
こないだ地上でダム乗ったら相手のビームより自分の動きが怖かったですし(w
でもやっぱダムは強い!
低コストにはハメに近いね!
まー宙域ボールのノンストップ二連射には負けますが!
でも高コストも忘れないように時々乗らなきゃ・・・(浮気(w

とりあえず、荒らしにはマメにレスして行く方向で!(w
無限の球体地獄ぅ!!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
240  ありかわ  2002/01/02(Wed) 01:00
荒らし(?)は無視すればいいと自分は思うですがね・・・。

で、宙域のボールですが、格闘が決まった後、相手ダウン中にもう一回
格闘が入りました。ダメージはよく分かりませんが、どうでもいいかも
しれません。(笑)知ってたらすいませんね。
241  ありかわ  2002/01/02(Wed) 01:01
一体何回付け忘れるんだろう・・・。

ジーク・ボールゥ(-o-)/
242  アサシ  2002/01/02(Wed) 01:07
>荒らしさん
いやいや、荒しさんもこのスレでは大切な
お客さん(笑)。まめにレスしていけば
我々の大切な仲間になってくれるかも、、、、

てな訳で
ジーク・ボールゥ(-o-)/

243  チャンプ大将  2002/01/02(Wed) 02:26
アサシ相棒や私などはガンシャゲまったく使わないこともないです。ってぇか、
一応、運がいいとき某都内激戦区でシャゲ使って勝てたこともありますよ?それ
でもボールが楽しいと考えてますが、それが何か?(藁

それに、ちまたに蔓延するガンシャゲ「しか」使えない奴らよかぁ健全だと思う
のだが、どうしょうか?

ボールはそれだけ魅力を持った良機です。一度試してみましょう♪>だれ子さま

荒らしにゃまじめに対応、包容!このスレならではですな!

>アオいイナズマさん
高コスト機自体は罪じゃないです。それしか乗らないってのは罪ですが(^^;)

>ありかわさん
ええと、推測では・・・格闘二段目のみヒットした場合、追い撃ち格闘が入る
かと思います。入るときと入らないときがあるのはそのためかと。

>相棒
大切な仲間を増やしたいものですね!ボールの魅力を解する方がもっといれば
平和な世の中になるでしょうに(オーバー・・・)☆

それでは!ジーク・ボールゥ(-o-)/
244  チャンプ大将  2002/01/02(Wed) 02:27
あう・・・
どうしょうか>どうでしょうか

・・・恥ずかしいミスだ。欝だ。でも、ボールがあるから死なない☆
ジーク・ボールゥ(-o-)/
245  だれ子ちゃん?  2002/01/02(Wed) 03:57
匿名人の器の狭さが伺えるスレですねw
読んでいて痛かったです。
始めまして、当方ギャン使い。
ボールは遊び程度にしか使わないけど、エルメス相手だと燃えます。
大体負けますが、あの絶望的状況がたまらなく興奮します。
抜刀しているMSを見ると恐くてたまりません(CPUでも)

では皆さんの健闘を祈りジーク・ボールゥ(-o-)/
246  アオいイナヅマ  2002/01/02(Wed) 09:49
>ありかわさん
>格闘二段
確か重力有りでもたまーに入ります。
ボールの格闘は膠着が長いですからねぇ・・・対ボール戦だと格闘は使えない(さもなくばどちらか死ぬまで確定反撃が続きますから(w

>チャンプさん
別に僕は高コスト嫌いじゃないですよ(相方はダムが多いですし
ただ地上の格闘は・・・
と言いつつ身内で乗って'格闘強えー'とか騒ぐのは好きです(w
でもボールx2にダムシャゲがらみは止めてぇー(ジオングは可(弱いから(w

>245のだれ子ちゃんさん
ボールはギャンの特殊格闘で一撃ですから(泣藁

ではジーク・ボールゥ(-o-)/
247  チャンプ大将  2002/01/02(Wed) 19:50
すいません。自慢させてください(笑)。

冗談半分でガンBR&ガンバズのペア相手に一人ボール@ソロモンで挑み、
・・・勝ってしまいました!

つーても、向こうはBR封印、僕に対して2vs1の状況を作らないという
優しいお付き合いプレーでしたが(笑)。バズガンがガチで向かってきて、
BRは格闘オンリーでCPUと戯れてました。バズガンを倒して、少し耐久
減っていたBRガンを追いかけて、ど〜にか撃破できましたッス。向こうが
油断して手加減してくれてたとはいえ、超嬉しいッス!この喜びを皆さんと
分かち合いたい!ジーク・ボールゥ(−O−)/

>245さん
久しぶりに良識ある匿名の方で嬉しいです!また遊びに来て下さいね〜!!
・・・確かにヘタな射撃武器よりも抜刀の方が怖い時がありますね、ボール
の場合。特にそれがこっちむかってきてると・・・怖〜〜〜・・・

>アオいイナヅマさん
最高速なシャゲはともかく、シャゲよりも微妙に遅いダムよりはMGや戦車
の方が怖いと思ってます。でも何より怖いのは2vs1の時・・・合掌。

>相棒
撃破したガンガンは、相棒も知ってる方ですよ〜〜〜☆(ニヤリ)

・・・タイマンならどうにかなるかも・・・とか思い始めてる今日この頃。
・・・無理???

ジーク・ボールゥ(−O−)/
248  だれ子ちゃん?  2002/01/02(Wed) 19:57
つーか自慢にならねーだろ。手加減されてたのちいの?
249  アオいイナヅマ  2002/01/03(Thu) 08:46
>248
あげあし取ってすみませんが'手加減されてたのちいの?'の'ちいの'が意味不明ですよ(w
一度ボールに乗ってからまた来て下さい。

>チャンプさん
ダム撃破はスゴいっす!
油断していたかどうかは関係無いです。
ってかボールに乗ってなければこの凄さが分からないでしょう<248
タイマンであの射角の広いバズですよ!?
僕には・・・今度挑戦してみようかな(w

希望が見え隠れする→逝ける!?→ジーク・ボールゥ(-o-)/
250  モナー軍曹  2002/01/03(Thu) 11:18
>>249
怒りを覚えるのも仕方の無い事でしょうけれど、
荒らしに反応して煽るのは本家でも言われていた通り厳禁です。

age,sageを行うのは個人の良識に依るもので、本来強制される
ものでは有りませんが、荒れている場合は出来るだけ
sage進行でお願いします。
何故なら、かんりにんさん無き今、発言を削除する事は不可能となり、
その状況で荒らし発言が累積されるのは
掲示板利用者全員の迷惑になりかねないからです。

本家が荒らし発言の累積の所為で凍結処理になった事をお忘れですか?


「書き込む」を実行する前にもう一度自分の発言について
よく考えてみて下さい、お願いします。
251  ありかわ  2002/01/03(Thu) 22:32
ボールの格闘って1種類しかありませんが、2段技だったんですか。
すみません、知りませんでした。(笑)
なるほど、そのせいでヒットしたりしなかったりしていたんですね。

>247
ソロモンでも宙域の方なのかな?重力下では逃げるガンダムに追いつくことが
できないと思うんで無理だと思いますが、宙域にはまだ希望がありますね。

自分は対戦でボールを使ったことはありませんが、1VS1や1VS2でボール
に入られたことは何度かあります。(宙域)でもボールってタンクみたいなキャラだと
思われているのか全く攻めてこず、横ステップキャノンだけなんです。
自分がリックドムの場合、どうすればタイムオーバーせずに勝てるんでしょうか?
いわゆる、対ボールのアドバイスお願いします。

ジーク・ボールゥ(-o-)/
252  バズ軍  2002/01/04(Fri) 02:20
うわっボールスレってここか・・・
ウマイ人は結構当てて来るからイヤ。
たとえ勝っても自機落ちしてると鬱になったり(w
アサシボールがコスト80だったらと思うと敵にしたく無いっす。
253  チャンプ大将  2002/01/04(Fri) 02:42
>モナー軍曹さん
ラジャッス。暫く荒らしは放置&sage進行を心がけます。本家みたいに
潰したくありませんからね、臨時板・・・。

>アオいイナヅマさん
希望は見え隠れしてますが、ダムダムが本気で来てたらもちろん希望は
ありません(笑)。でも、向こうだって僕に合わせてくれるとはいえ、
わざわざ負けてくれる理由はないですよね?ええ、向こうがあと2発で
終了〜〜〜になった時は、さすがに目の色変わってました(笑)。でも
僅差で勝てちまった。あ、希望あるかも(爆)。無いか(核爆)。一体
どっちなんだ(爆死)。

>ありかわさん
いいえ、宙域じゃなくて重力下です。ってぇか、僕やアサシ相棒は宙域
より重力下の方が勝てます。逃げるガンダムはわざわざ追う必要がなく
ボール砲の誘導性能だけでなんとかなります。と言っても闇雲に撃って
いたのでは当然駄目ですよね。次の書き込みに、重力下でどうやったら
砲を当て易くなるか(当たるわけじゃなくて、当たり易いだけ)、自分
の考え方を書いてみますので是非参考にして下さい。参考程度ですが。

>バズ軍さん
こんにちは&ウェルカムッ!!!アサシボールがコスト80だったら、
間違いなくダムシャゲタンクゾック並に嫌われるでしょうね(核爆)。
まだまだアサシさんに追いついた気がしない・・・色んな技術の面で。
254  チャンプ大将  2002/01/04(Fri) 03:03
重力下におけるボール砲の当て方・・・に対する考察(考察でしかない)

1)射撃硬直を狙う(近〜中距離、条件付で遠距離も)
・・・これは、説明するまでもないでしょう。ちなみに、遠距離でも相手が
撃った後にステップではなく空中に浮いた場合は当たることがあります。

2)着地硬直を狙う(全距離)
ボールの場合、他のMSとは少し違う狙い方をします。タンクの狙い方とは
近いかも?これは熟練が必要ですが、相手との距離をはかり、着地しそうな
タイミングを読んでその一瞬後に弾着するようなタイミングで撃つと当たる
ことが多いです。この一瞬後というのは、着地から硬直が解ける瞬間の間の
ことで、このタイミングにドンピシャリ弾着したら、どんな行動を取っても
当たります。これは相手がまだ空中にいる間に撃つということなので、相手
のブーストに余裕があって空中ダッシュされたら当たりません。ただしもし
空中ダッシュせずに上昇をかけただけなら、空中の相手に弾が当たることが
あります。

3)空中にいるとき、特に自然落下時を狙う(中〜遠距離)
ボール弾の誘導性能はかなり信頼性があります。空中ダッシュされるとさす
がに当たりませんが、それ以外なら割と良くあたります。特に自然落下中は
遠距離ならばボール弾の命中率は高いです。これは、宇宙の重力ステージが
微重力で、自然落下速度が極めて緩慢だから起こる現象です。また、同じく
遠距離ならば上昇中でも当たり易いです。遠距離で適当に砲撃している時に
命中を得られるのは敵がジャンプしようとする瞬間、あるいは飛んだ直後に
当たる場合が多く見られます。

って、自分も未熟者の分際でこんな偉そうに語っちまってすいません・・・
傍から見てるとちょっとイタイ気もしなくもないなぁ(汗)
255  チャンプ大将  2002/01/04(Fri) 03:09
でもめげずに3連カキコ(自爆)!

>ありかわさん
宙域ステップボール対策について、レスしてみます。
・・・ってぇか、マシンガン使いましょう(笑)。って、レスになって
いないし(爆)。宙域でステップ撃ち「しか」しないボールは、う〜ん
どうかなぁ、格闘に自信がないからだと思います。自分、リックドムは
ほとんど乗っていないので詳しくは申し上げられませんが、思い切って
接近してみたらどうでしょうか?ステップ撃ちの硬直は充分狙えますし
ステップオンリーならこちらもステップ合戦して近距離バズでどーにか
なるかも?本当ならボール格闘はステップ合戦に強いのですが、接近を
試みない方なら知らないかも・・・こんなレスですいませんです。

・・・今日はちょっと調子に乗りすぎたかなぁ?ではでは。
ジーク・ボールゥ(−O−)/
256  アオいイナヅマ  2002/01/04(Fri) 08:53
>モナー軍曹さん
ご忠告ありがとうございます。以後自粛します。<荒らし構い

>バズ軍さん
ボールスレへようこそ!

>チャンプさん
ボール解説的確でイイです。僕は着地膠着狙いが未だに完璧じゃないですね。ふー精進せねば!
蛇足ですが地上ボールについて、
滑り撃ち→ジャンプダッシュ逃げ(遠・中)or撃ち(中・近)or格闘(近)は使えます!

>ありかわさん
中・近距離のジャンプ格闘かバズはどうでしょう?
あとはステップでボールがドムに敵うわけはないのでジグザグで近づいてバズでOKだと思いますよ。

ジーク・ボールゥ(-o-)/
257  チャンプ大将  2002/01/05(Sat) 14:12
あの奇跡の勝利以来、すっかり勝てなくなってしまいました(笑)。あと
ちょっとなんだけどな〜。まぁ、いつかは陽が昇ることを信じて、今日も
頑張ってま〜す!

>アオいイナヅマさん
滑り撃ち→硬直キャンセル行動ですね!自分、実は滑り撃ちの使用頻度が
余り多くなかったので、盲点でした(<超未熟者)。今度試しますです!

砲の当て方で書いてなかった項目がありましたので、ここで補足。

4)ステップの終わり際を狙う(中〜近距離)
近づくとステップでボール砲をかわそうとする奴は、着地際に着弾
するタイミングを心がけて撃つと当たり易いです。超近距離ならば
格闘も狙えます。大抵2回以上ステップする方が多いので、2回目
のステップなら狙いやすいです。

新年明けてもボール大好きっ☆
ジーク・ボールゥ(−O−)/
258  アオいイナヅマ  2002/01/06(Sun) 09:04
タンク・バズダムにボールx2で乱入→各1機づつ落とすが失敗(;_;
相手は両方落ちるまで油断しまくりでしたが。
タンクを後に落としたのが辛かったです。
でも逝けるかなと思わせる一戦で嬉しかったです。

>チャンプさん
僕は滑り撃ちに頼りすぎかもです・・・
膠着消しジャンプには難点があって実は着地膠着の方がダッシュ膠着より長いんです。(ただし距離によってはJDすればダムシャゲビームも回避可能
J中の攻撃が当たらないとドムバズまで確定です。
だから滑り撃ちからの一つの選択肢として使うと良いかと。

ジーク・ボールゥ(-o-)/
259  チャンプ大将  2002/01/08(Tue) 16:27
タンクに挑むなんて!タンクはバズダムより辛いです。ボール的に。俺的に。
しかも落とせるなんて!うわ〜、こりゃあ凄いや!滑り撃ちキャンセル飛び、
結構使い勝手よかったです。近距離での高速離脱に使えそうですね。ただ敵に
読まれたら撃墜必至だけど。

ジーク・ボールゥ(−O−)/
260  チャンプ大将  2002/01/09(Wed) 01:24
本日ボール&シャザクバズでジヲング&シャザクバズ撃破@ソロモン表面。
ってなわけで、ボール>>>>>ジオング(大嘘)。

ってぇか、ボールにジオングで乱入されたよ・・・向こうのシャザクバズが
初心者に近くて、ボールとタイマンで負けちゃったから(こちらのシャザク
バズはジオングとおっかけっこ)勝てたようなもの。ジオングは逃げまくり
だったけど、案外遠距離ボール砲が当たってくれて、どうにかなった。

やっぱり、ボールの天敵は何よりもタンク&マシンガンだ・・・と思う。

ジーク・ボールゥ(−O−)/
261  アオいイナヅマ  2002/01/09(Wed) 10:42
>チャンプさん
確かにタンクは硬い・攻撃力高い・安いとボールにツライ要素だらけですよね。
あれで滑りだしたりしたらもう無理でしょう!
マシンガンは削られるのがキツイんで極力歩きに専念するようにしてます。
相手がしびれ切らしてジャンプ→着地膠着狙いorさらに歩いて着地ダッシュに滑り撃ちを合わせてリスクを減らす。
と頭の中ではシュミレートしてますが実際は・・・自分が先にしびれを切らす方が多いからかな(w

最近乗ってないなぁー
と思い出したように乗りたくなるのが、
ジーク・ボールゥ(-o-)/
262  バズ軍  2002/01/10(Thu) 03:14
何か分らんが・・
ジーク・ボールゥ(-o-)/・・・(w
263  チャンプ大将  2002/01/12(Sat) 02:12
又聞きの話ですが、最近忙しくて書き込めない我が相棒アサシについて、凄い
情報が入ってきたので報告!

ふらりとロペに訪れたアサシ殿は、ハンマーガンダムと組み・・・(当然相棒
はボール)・・・シャゲガン撃破@ソロモン表面っ!!!

うをぉぉぉぉぉぉ!!!よくやってくれた!ボール軍のエース!

・・・と、私が勝手に騒いでます(笑)。ってなわけで・・・

ジーク・ボールゥゥゥゥゥゥゥゥゥ(−O−)/
264  アオいイナヅマ  2002/01/13(Sun) 10:16
おぉーさすがアサシさん!!
うーボールに乗りたくなってきますねぇー

とりあえず、
ジーク・ボールゥ(^o^)/
265  だれ子ちゃん?  2002/01/15(Tue) 23:48
ここの人は勝ち負けはともかくホント、ボールで勝ちに行ってるんだね。スゴイと思う。
ウチの地元じゃ、みんなネタ機体としてしかとらえておらず、対戦になったら本気で勝ちに行こうとはしない。

と愚痴は置いといて、ここの凄腕ボール乗りの人達に聞きたいのだが、
対戦でタイマンになったら何をすればいいの?
俺はどうしても後だしでしか当てられない、へタレなのだが。
教えて君でスマンが、もしよければどなたか基本戦術を教えていただきたい。
266  チャンプ大将  2002/01/16(Wed) 02:03
>265のだれ子ちゃんさん
ようこそ!ボールに少しでも興味を覚えてくれて、嬉しいッス!
・・・ええと、後だしでも良いと思いますよ〜(爆笑)。だって
ボールだし(滝汗)。そこまでしなきゃあ勝てないボール・・・
そこまでしても勝てないボール・・・。自分は、凄腕でも何でも
無いッス。最近相棒のアサシさんともども勝率ガタ落ち中だし。
ちなみに、揚げ足取るようで申し訳ないんですけど、タイマンと
言っても当然相手の武装によって対策変わるし、宙域か表面かで
動かし方も全然違うので、もしよろしければもう少し詳しく取り
上げて欲しいのです。

・・・ちなみに、私は大学生で現在レポート&期末期間でエグイ
状況なので、回答が遅れる恐れがあります。ボール強者の皆様、
どうか色々とよろしく(^^)。

ジーク・ボールゥ(−O−)/   <お約束
267  アサシ  2002/01/20(Sun) 17:05
久々だす。皆さん!
最近トンと勝てへん、、、
ヤパーリウマーな人にはカナーリキツイザンス。
それでも、止められないのはやはり

ジーク・ボールゥ(-o-)/  だからでしょう(笑)

>マリモさん
アゥー来たなら逝けばよかった。会いたかったですなー
今度来られるときは事前に書いておくんなまし。
相棒と行きますので。(笑)

では  最近急がすぃー アサシでした

ジーク・ボールゥ(-o-)/


268  チャンプ大将  2002/01/20(Sun) 18:33
ええっ、マリモさん来てたの!?ううっ、会いたかったぁ〜〜〜!
また今度〜〜〜☆

>相棒
ほんま最近は対策されまくっててキツイッスぅ!池袋のシャザク神
やジム神あたりにゃもう勝てないような・・・。相模大野ではまだ
勝てるときもあるですがね〜(笑)。いや〜、私がヘタレなせいで
迷惑かけるっす・・・。
269  アオいイナヅマ  2002/01/22(Tue) 10:21
お久し振りです>all
最近ボールに乗ってないんですよ(対戦は全部地上だし)・・・ズゴックが尾も白くて・・・骨折ビームがサイコー!!
宇宙はボール、地上はズゴックの方向で!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
270  チャンプ大将  2002/01/26(Sat) 11:15
>相棒
昨日はありがとうございましたぁ!!!ボール×2で久々の勝利!
しかも、ナマゲルキャノン@ソロモン表面!!!嬉しい〜い!!!

また頼むッスぅ!!!
271  だれ子ちゃん?  2002/01/26(Sat) 23:59
ボールってもう少し機動力やステップ性能が高ければ強い機体なんだけどなぁ・・
272  あさし  2002/01/27(Sun) 21:51
>相棒
やりましたな。
うーれすぃーー!!
叫びました。心の中で、、、

ジーク・ボールゥ(-o-)/
273  しろう  2002/01/31(Thu) 23:00
どうもはじめまして。しろうといいます。よろしく
>アオいイナヅマ
早速ばれるか?(笑
>チャンプ大将
本館で名前ぐらいみたことあると思います。ボールの話今度しましょう。見掛けたら話しかけてね。

そして、ボールはタイマン最強です!!
目標は一人ボールでダムがらみの二人相手にCPU回避重視で安定して勝つこと!!
この前は負けまくったけど…
274  チャンプ大将  2002/02/01(Fri) 02:00
あ、しろうさんはじめまして!ようこそボールスレへっ!!!

本館で・・・今まで一度しか足を運んだことないので、奇遇ですね!
ちなみに、その日はボール使ってませんでした。初めての本館だった
ので、ちょっち気後れしちゃって(笑)。本館はボールOKですか?
たまにあからさまに嫌がれるので。「なめんじゃねーよ」みたいな。
そんな相手をボールで確実に狩れる腕前でもないので・・・

ボール@タイマン最強は私も信じて疑いません(核爆)。でも、二人
がかりで来られるとこれほど脆い機体も・・・にしては、凄い目標!
恐れ入ります・・・今度遭遇することがあったら、こちらこそ、是非
ご一緒願いますっ!m( _ _ )m

それでは、お約束の・・・ジーク・ボールゥ(−O−)/
275  しろう  2002/02/01(Fri) 14:04
>チャンプ
ふぇぇ!?それは奇遇ですな!!また来てくださいよ。ちなみに本館はオッケーじゃないかな?俺は普通の台でずっと入り続けたよ。(笑
んで…個人的に宙域タンクより強いと思うのは俺だけ?いまキャラ負けしてると思うのがガンキャとギャンです。あ、あとガンバズ。
どうなんでしょ?意見求ム!
ついでに過去ログ携帯だから読めないのでそこらへん許して。
最後にむっちゃ偉そうな文ですんません。
276  アオいイナヅマ  2002/02/01(Fri) 19:49
>しろう殿
ようこそボールスレへ!
ボールの小技ありますかね?(w

>皆さん
お久し振りです!!
最近はかなり切羽詰まってまして・・・ボールスレは見てますが

僕的にはタンクの方が強いと思います。
コストの関係でダムと組むと二回しか落ちれないですから・・・
ダブルタンクよりダブルボール、単体タンクより単体ボールの方が強いとは思います!(ジオングよりも強いってのも!
さらにダムよりジムが辛かったりするのも。
そんなボールがやはり一番イイ!いや良すぎる!
ジーク・ボールゥ(-o-)/(これ久々だ(w
277  しろう  2002/02/01(Fri) 20:48
今日は乱入したらダブルマゼラだった。これは二体でこられても余裕…とりあえず勝利。
最近はマシンガンが天敵でなくなってきたなぁ。
>アオいイナヅマ
あ、カイトさんって知ってる?北海道の。彼にあした会います。
んで、ボールに小技…というか宙域なら相手の攻撃をよけながらステップに攻撃を置くってのなら…。
278  アオいイナヅマ  2002/02/02(Sat) 00:10
>しろう殿
カイトさんに会うって・・・エッ何処でですか?
札幌?(んなわきゃないと(w
カイトさん知ってますよ。
彼は赤ゲル乗りですよ、確か。
ん?って事はカイトさん東京行くんすか?
イィーなぁー
僕も東京で皆さんとボールやりたいっすよ!!

最近気合い入れてボールに乗ってない・・・勝ちに行くボールを取り戻さなきゃ!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
279  チャンプ大将  2002/02/02(Sat) 02:17
ソロモンで勝てるのに宙域じゃあ勝てない(爆笑

今日(もう昨日か)も、緑ザクミサイル×2やダブルシャザク(MG&バズ)に
連勝したのに、その後宙域入られて、タンクギャンで、余裕負け・・・

ギャンの相手してればよかったのに、死ぬたびにタンクの目の前で復活・・・
個人的にタンクは凄く苦手です。逆に、宙域のギャンはどうにかなります。
射撃重視ギャンだとやばいけど(汗)。ガンキャノン・・・う〜ん、余り
対戦経験ないからよくわからない。ってぇか、池袋は宙域嫌いな方が多く
余りやりたがらないんですよ。だから、ボールっつーてもいつもソロモン。
あの微妙な重力が心地よく感じます。あ、勝率は聞かないで(爆砕)。

ジーク・ボールゥ(−O−)/
280  ザク三  2002/02/03(Sun) 00:24
>しろう
あなたはほんとに色んな所に出没するね!オレもだけど。んで早速教えて君だけど、そのボールの小技のやり方教えて!あと、マシンガン対策も!
281  ザク三  2002/02/03(Sun) 00:31
すみません、忘れてました。
ジーク・ボールぅ(^o^)/
282  しろう  2002/02/03(Sun) 12:12
>サ三
ボールは…小技というより動きかな?
振りキャノン→ボールターン→下降キャノン→スライドキャノンとか?
あとはダッシュ振りキャノン→下降→横滑りブースト回復前スライドキャノン→下降とか。かな?俺のボールはよく回るんです。
ボールターンしないと宙域勝てない。。気がする。
ついでに俺のボールは完全先だし撃たせる前に当てるタイプだから…待ちは分かりませ〜ん。
283  あさし  2002/02/03(Sun) 15:25
宙逝きで勝てるなんて、、、尊敬します脳
是非機会があれば新宿へ逝きたい脳、
>相棒!
しローさんのボル、ラーニングよろしく!(笑)

ジーク・ボールゥ(-o-)/
284  チャンプ大将  2002/02/03(Sun) 16:25
>ザク三
ようこそ!重力ボールのマシンガン対策は歩き・・・ですが、2vs1
やられるともうどーにもなりません(涙)。2体同時の1セットだけで
よろけ無しで死ねます・・・。ダブルマシンガンに、ボール集中攻撃の
6回落ち狙いされるともうど〜しよ〜もありません・・・

>しろう
宙域、しろうさんは敵とどれくらいの距離を置いてますか?僕は突撃君
なので、まるで宙域バズーカキャラみたいに相手に向かってダッシュ!
んで、すれ違いざまにキャノン!の繰り返し。はっきり言って、バクチ
以外の何者でもない(爆)。勝率も、バクチ的です(滝汗)。

>相棒!
・・・学校始まるまで、そうそう新宿行く事ないかもなぁ・・・しろう
ボールの妙技、是非ラーニングしたいが・・・池袋ボールは宙域が弱点
なだけに・・・。

最近、ボール(重力)で起き攻め出来ないか試してます。格闘で転倒中
の相手に空中から接近、後ろを取って、起き上がった相手がステップを
踏んだらその方向に残りのブーストゲージ使って突撃、そして砲撃!!
と、まるでマゼラのように使うと成功するときもあるのですが、起きて
待たれたりすると失敗します。ってか、ボールって待たれたらもうどう
にもならない気が・・・(汗)。

でもめげない!共に生きて勝利を掴むその日まで(笑)!
ジーク・ボールゥ(−O−)/
285  しろう  2002/02/03(Sun) 18:42
>チャンプ大将
マシンガン対策は俺はゼロ距離キャノン→相手の行動に合わせて任意のキャノン→ジャンプして敵が地上にいるならめくり落下キャノン。ここからがちょっと面白くて落下キャノンの硬直に相手が打ち返してくると、振り返り撃ちな上にこっちのノックバック後のキャノンが確定→相手の行動にあわせてキャノン。ミスがなければ大体ここらへんで自分は落ちるが、相手に五発当てているのでコスト的に勝ち。
宙域は前ダッシュで向かっていき、前ダッシュで来る敵が攻撃する前にピンポイント狙撃。
286  しろう  2002/02/03(Sun) 18:47
続き
んで、相手がステップで様子を見るようなら前ダッシュでピンポイント狙撃。自分が前ダッシュできないならくぐってかわして相手の硬直にキャノン。ミスしたらボールターンから狙撃。
んで、狙撃可能角度は正面から120度。つまり真横より後ろの敵も攻撃可能。
まぁそんな感じです。
文字数へらすためにえらそうになってるけど気にしないで。
287  サ三  2002/02/04(Mon) 00:14
>しろうちゃん
色々サンキュー!つーか一回のブースト動作で硬直無しで三発撃てんの!?ブーストの使い方がまだ甘いか…。そして重力宇宙での攻めには恐れ入る。いずれ直接指南してよー!>チャンプさん
レスどうも!と言いつつ、ちょっと疑問。確かに歩いて?いればマシンガンは当たりませんが、えげつないというか上手いマシンガンは能動的に当ててきますよね?だから先読みしてクソキャノンで落とすくらいしか方法が無いんですよね。しろう程上手ければ問題無いのだろうけど…。
288  チャンプ大将  2002/02/04(Mon) 17:22
>しろう
う、読んでて、明らかに僕より上手そう(笑)。今度あうことがあったら、
一緒にダブルボール戦術研究しません(爆)?

>サ三
えげつないマシンガンナーにゃあ勝てません(汗)。私のボールはなにぶん
未だに感覚的にやってる領域を脱していないので、指南出切る程じゃ・・・
でも、いつかご一緒したいですね。サ三も、しろうと同じく新宿本館の住人
なのですか?
289  サ三  2002/02/04(Mon) 21:01
>チャンプ殿
いいえ、違いまする。私は渋谷人でござる。そしてボールを選択してても九割方サイド7なんで、研究も出来ない状態でおま。まぁどこかでお会いすることがあれば、その時はよろしくでござる。
>白ウ
そういえばさぁ、重力宇宙での着地キャンセルがあるとかないとか言ってたでしょ?あれどうなった?キャノン空撃ちするの?
290  しろう  2002/02/04(Mon) 23:23
●ブーストないのにくるくる回転!?の巻●
宙域は実はブーストが無くなっても動けます。
硬直中なら射出時の行動を続行できるのです。それを使うと、ブースト切れる瞬間にキャノン→ボールターンが可能。で、ダッシュ後の硬直が短いのを利用してタイミングよくスライドキャノン→下降。
で敵が弾を撃って安全なときにちょこっととまってブースト回復。これでほぼ止まらず動けます。慣れるとブーストちょこっとの状態からキャノン撃っていっぱいうごいてちょっと回復して…
これがスキ無く動く方法なり。これは難しい…
291  しろう  2002/02/04(Mon) 23:24
>サ三
ボールは実はブースト長いよ〜。ステップ使うと大幅消耗するけど。
前に書いたけどその気になればスキなしで動き回れる…
あ、着地キャンセルはいまだに解明できず。空撃ちじゃないよ。
>チャンプ
いやいや口だけだったらなんとでもいえるから(笑
今日の戦績→ダムバズ+タンクに乱入。CPU回避重視。
ダムバズを二機目で撃破!タンクはタイマン勝利。時間きれそうだったから援軍はいってもらったけど。勝てそう…(笑
ボールはタイマン最強だから(笑
というか本館きてくださいよ!

ボール強キャラ説を主張!
292  チャンプ大将  2002/02/04(Mon) 23:50
>ボール強キャラ説
激しく同意っ!(^^)・・・でも、タンクに勝つとは・・・凄い。
タンクは地上でも宇宙でも私の天敵です。大嫌い・・・。
293  あさし  2002/02/05(Tue) 02:49
>相棒!
こりゃ、一回いや何回かいって見るしかない脳>本館
連絡まってるYO!
>しろうさん
逝きます、いや逝かせてくらはい。
では
ジーク・ボールゥ(-o-)/  一応お決まりね(笑)
294  チャンプ大将  2002/02/07(Thu) 16:55
・・・おお・・・それでは・・・

相棒&しろうさん
土日は空いてます?自分、土は一日中、日は午後から空いてます。
最近は何かと忙しく、ボールに乗れない日々だったので欲求たまってます。
つーても金曜の夜には少し解消されるだろうけど(笑)。
295  あさし  2002/02/08(Fri) 01:13
>しろうさん
2月8日(金) 夕方6時頃に本館に
逝きたいと考えてますがいかがでしょうか?
是非、しろうさんのボール見てみたいとおもいまぷ。

>相棒
つーわけで明日いきませんか?(^^)

ジク・ボル(-o-)/  


296  チャンプ大将  2002/02/08(Fri) 01:18
>相棒
らじゃ。夕方6時ぴったりに、本館到着を予定にいれますです(^^)

>しろうさん
よろしくお願いします〜〜〜(笑

ジーク・ボールゥ(−O−)/
297  あさし  2002/02/08(Fri) 01:35
機体をこめてage!

ジ・ボ(-o-)/  笑


298  アオいイナヅマ@博多  2002/02/08(Fri) 14:00
やたら羨ましい・・・
ボール乗りたいよぉー
博多はガンダムが四ラインばかりで対戦なんて無いみたい・・・
無理やり一人ボールで乱入するか?!

あー羨ましい・・・

ジ・ボ(-o-)/

とりあえずsage
299  しろう  2002/02/08(Fri) 15:24
>みんな
では、本館にいきます。返事遅れてすいませーん
短くなったから(笑
慈母()/
300  シャゲ使い  2002/02/08(Fri) 15:46
300はもらったぜぇ!
301  チャンプ大将  2002/02/09(Sat) 00:58
・・・しろうさんは神でしたm( _ _ )m

いやぁ、全く、感服つかまつった!!!宇宙でのボールターン!(勝手に命名)
ボールターン自体はおかげで出せるようになりましたが、まだまだ使いどころが
曖昧で、近いうちにもう一度しろうさんのボールを見に本館いくかも(笑)?

今日は余り時間がなかったゆえ、見るだけに終わりましたが、今度は是非組んで
欲しいです!いやぁ、あなたのボールは素晴らしいぃぃぃ!!!

ってなわけで(何がじゃ)・・・
ジ・ボ〜(−O−)/
302  あさ  2002/02/09(Sat) 04:50
いや同感です。
良いものを見させていただきました。
貴方の動きはきもいです(笑)
廻るタイミングが絶です。
また、逝きたい脳、、、相棒!

イ・ボー(-o-)/
303  しろう  2002/02/09(Sat) 23:35
>お二人
いやいやどうも。褒めてくれちゃって。でも今あのスタイルというよりボール自体に死角があってそこから攻められると手も足もでないです。どうすんべ??
実は下なんだけど、対策はあって単体での動きは五割ぐらいマスターしたんだけど、ボールターン(正式名称だよ)に組み込めない!!ブーストつかうからなぁ。回避性能も落ちるし…困った。
304  チャンプ大将  2002/02/10(Sun) 04:23
>しろうさん
う〜ん・・・下に回られたら・・・自分は全力でブーストダッシュ離脱くらいしか
思いつきませんねぇ・・・。仕切りなおし。

・・・って、まてよ・・・ボールターン中にサーチしたら、向き下に変わらない?
う〜ん、難しい・・・(汗
305  しろう  2002/02/11(Mon) 23:34
最近忙しくて書いてなかったです。すいません。
で、宙域だとボールターン使えばコスト200ぐらいまでなら倒せなくもない。で、今日はザクマシンガンを二機落ちで三回撃破!
下取られたときは、自分もくぐるか、上から回って軸をあわせるか。でも両方ともブースト回復できないからつらいんだよなぁ。
>チャンプ&あさし
ボールターンできるようになった?

>あおいイナヅマ
カイトに秘伝ビデオ渡したから貸してもらいな〜
306  アサシ  2002/02/12(Tue) 11:53
しろうさん
ターンは出来るようになったが、、、
キャノがトンでもない方向へ
((((゚Д゚))))ガタガタ

むずいが楽しい脳

イ・ボ (-o-)/
307  チャンプ大将  2002/02/14(Thu) 20:01
ターンは出来るようになったが、使うタイミングなどは未修得のため、
ブーストがなくなる頃にターン、動けなくなった所にマシンガン命中、
アボーンってパターンが多いです。

また、初弾→回転→次弾のパターンで次弾が当たればよいのですが、
それを読まれて次弾発射後の硬直に当てられるのも痛い。

ボールは如何に硬直を減らすか、だと思うので、再び本館へ行った
際にはしろうさんの、あの硬直が少ない(様に見えた)ブーストの
使い方を勉強したいッス(^^*)
308  エネエネ  2002/02/15(Fri) 00:14
うう・・・ここのレスは初です・・・っていうか旧ザクの格闘にこってたし
ここのすれいいっすねー荒らしをああも簡単に回避するとは(というよりまったりしてる)
最近ボールに目覚めて地上旧ザク宇宙ボールの組み合わせばっかりです!!ここのスレ見てて疑問なのは、
アッガイターン・・・・違ったボールターンってどんなもの?過去ログをさらっと最初から見たけど見つからない(泣
ではなんかいい感じなので
ジークボールゥ〜〜〜〜
309  しろう  2002/02/15(Fri) 01:06
>エネエネ
ようこそよろしく♪
んで、ボールターンは他の人には見せちゃったんで特に説明書いてないです。で、純粋にブーストダッシュ射撃からスティックを回すとボールが円運動をします。それがボールターンです。たいした技には見えないけど実はこれ重要(笑
>あさし
ボールターンでキャノンへんなとこにいくのはいいんだよ。あれを操ればステップにもダッシュにも攻撃を合わせられる。とりあえずステップする相手にボールターンからキャノン当てる練習してみな。
この前忘れたけど慈母♪
310  エネエネ  2002/02/16(Sat) 00:59
うおー
それでか〜探してもないとおもった!!っていうかボールターンなんかスゴ!!
でもほぼ真正面からダッシュ射撃しないと出ないね〜・・・でもこれで相手に攻撃当てながら
さけれたらすごく強そう・・・・・
ジーク・ボール

311  チャンプ大将  2002/02/18(Mon) 22:48
>エネエネさん
初めまして&ようこそボルスレへ!!!旧ザク&ボールですか〜!
あなたこそ漢と書いて「をとこ」と読ませる方ですね!!
〜ボールターンとわ、相手に攻撃当てながら反撃を避ける技術だと見つけたり。
でも、未熟な私などは当ててもターンの最後に合わせられて
反撃食らう、ヘタレです・・・w

しろうさんの、アサシさんへのアドバイスからヒント発見!
キャノン→ターン→キャノンばかりやっていましたが、今度は
ターン→キャノン→ターンのパターンを練習してみようかな・・・。

312  あっさし  2002/02/20(Wed) 22:59
つうかDXやれない、、忙しくて(TT)
>相棒!
ターン>キャノで硬直しちゃう感じがしたような
確認た・の・ん・だ、、、、

イ・ボーッ (-o-)/
313  アオいイナヅマ  2002/02/21(Thu) 10:24
皆さんお久し振りです!
ちゃんと読んではいるんですが・・・いかんせんこの時期なんで・・・(;;

>エネエネさん
始めまして!
うーん、渋いキャラ使ってますねぇ・・・
その上、宇宙にボールを選ぶとは?!
最強のMAですよ!?(w

>ボールターン
昨日カイト氏の話では、しろうボールは無駄に回りまくって止まらない、とのことでしたが、
ブースト消費するターンをどうやってつないでいるんでしょう?

昨日の久々のボールは最高でしたなぁ(遠い目
対戦は地上ばっかだけど(;;
それではでは!
ジ・ボ(-o-)/
314  だれ子ちゃん?  2002/02/21(Thu) 15:33
シャアゲルとか使ってる時にボールで乱入されると
すごい困る。ビームでハメ殺したらよいのか、ちょっと
手加減したらいいのか迷う。

一応、格闘オンリーで殺してあげたら、二度三度と
乱入してくる。単騎ボールで何が出来るんだよ。
と思いながらも相手をする。

乱入されて五度目、やっとこちら側がやられて(あげて)
ゲーム終了。ある意味低コストにわざと乱入するガンシャゲ
よりうざかったです。
315  チャンプ大将  2002/02/21(Thu) 22:20
>相棒
ターン→キャノンの後の硬直は単方向ブーストでキャンセルできるはず。
ブーストが残ってなければ糸冬了ですが。しろうさんの「無駄に周り続ける」
ボールは、おそらくそういったものを巧みに利用して硬直を消しているのでは
ないかなぁ〜っと推測します。私にゃまだ真似できず。

>314さん
一応マジレスしますが、ここはボールそのものについて語るスレで、マナーに
ついてはスレ違いなのでそう言うのは然るべきスレでして下さい。あなたは、
シャゲとは言えボールを格闘だけで倒せることから相当の腕前と存じますが、
同時にやられて「あげて」くれる位なので非常に心が広いと思います。そんな
あなたならば、きっと判ってくれると信じてます(^_^)/

マターリ、マターリ☆

ジ・ボ(−O−)/
316  しろう  2002/02/22(Fri) 00:23
おひさし♪
>アオいイナズマ
まぁ、俺のボールについては秘伝ビデオを持ってるなら完璧でしょう。あ、メールおくってよ。アドレス聞いたでしょ?
>チャンプ&あさし&エネエネ
ボールターンでブースト切れた後に、ちょい下入れブースト→ステップキャノンとやってみてください。回るのに十分すぎるぐらいブーストが回復します。で、ボールターンのあとにブーストが多いほうが下入れブースト長くできるから回避能力高くなる…ように思えるけど、ブーストなくても大差ないです(^^;
てなわけで慈母♪
317  チャンプ大将  2002/02/23(Sat) 01:18
>しろうさん
ご教授ありがとう!ちょい下入れブーストは考えてましたが、そうか、
ステップキャノンすりゃよかったのか(汗)。で、また回復したブーストを
吹かしてダッシュキャノンターン♪謎は解けたっ!

いつかしろうさんとボール×2で遊んでみたい・・・(^^*)

慈母〜(−O−)/
318  アオいイナヅマ  2002/02/23(Sat) 11:37
>しろう殿
ジ、ジムが狩られてるぅ?!(w
下入れブーストであんな動きが・・・なるほど謎は全て解けた!(はずだ・・・
斜めブースト撃ちだと膠着する時があるんですよね・・・なぜかしろうボールは止まらず・・・
あのターンをマスターするよう精進します!
319  アオいイナヅマ  2002/02/23(Sat) 11:40
書き忘れ、
ジーク・ボールゥ(-o-)/
320  チャンプ大将  2002/02/24(Sun) 19:32
>しろうさん
本日は池袋までお越し頂き、マジで嬉しかったッス。ってか、同じ時間に
ゲーセンに居合わせる奇遇が嬉しい(^^*)。しっかし、自分はボール
ターン出来た喜びに回ってるのに、しろうさんは「ターン封印して修行」
ですかぁ。既に二手三手先を走っておられる。敬服。あと、色々ご教授を
頂き感謝です。唯一の心残りはボール×ボールで組まなかったこと・・・

ちなみに、しろうさん他のMSも激ウマです。うらやましい(^^;

それでは、ジーク・ボールゥ(−O−)/
321  あさし  2002/02/24(Sun) 19:45
しろうさん来てたのか、、、(TT)
しかもターン封印? 恐ろしい人じゃ、、
相棒、、ボルの調子はどうだい?

イ・ヴォーン(-o-)/
322  チャンプ大将  2002/03/03(Sun) 01:38
宙域でBRガンダムをタイマンにて撃破・・・・・
ただのステップ廚だったけど、発展途上な自分にゃマジ嬉しいッス!だから
自慢させて(爆)!ってか、ボールの動きが理解できん輩は本当にスキが
多すぎて・・・楽しい(^^)。ボールタイマン最強!って、自分がそう
なれたらいいなぁ・・・

じぼ〜〜〜〜〜(−O−)/
323    2002/03/05(Tue) 13:14
おいらはCUPボールですら、苦戦しまっせ!
いつ打つのか分かりづらい!
324  チャンプ大将  2002/03/05(Tue) 15:21
>323さん!
ボールに乗りましょう!そうすれば、ボールの特徴が判って
精神的に楽になること請け合いです!って!ボール対策推進
してどうする、俺!?ただですら勝てないのに!?

じぼ〜(−O−)/
325  323  2002/03/06(Wed) 13:25
√~
(_◎)_


326  チャンプ大将  2002/03/07(Thu) 01:59
を、新しいボールのAAですか〜
・・・可愛いかも。じぼ〜(−O−)/

 √~
(_◎)_

327  323  2002/03/07(Thu) 13:03
    √~
 〜 (_◎)_  <じぼ〜

コメント書くの忘れました。ボール使うと、結構面白いですね!
ボールのみの2on2をやってみたいものです。(聖戦)


328  しろう  2002/03/07(Thu) 22:58
ボール久し振りに使ったらNゲルが他界しました。 味方に送ったメッセージはやっぱり「損傷無し」
あぁ、ボールは強いなぁ。
慈母
329  チャンプ大将  2002/03/08(Fri) 05:47
>323さん
池袋では時たまボール2vs2やります。まだ相棒と自分のコンビは負けを
知りません。もちろん、しろうさんクラスのボール使いが一人もいないから
なのですが。おかげで、この程度のウデで仲間内では名物ボーラーです。
今度是非いらして下さい(^^)。ヘタレボールをお見せします(><)

>しろうさん
宙域、バズガンに勝てないよ!今、どの機体に対しても、脳内補完で勝算を
少しは割り出せるとゆ〜のに、バズガンにはお手上げ!なにか対策あります
でしょうか?すれ違いバズが避けられない〜。精々、先読みキャノンで相殺
するくらい・・・辛すぎる!もちろん、ステップ廚にしか勝てない腕では、
何に乗られようが上級者に勝つことは到底無理ですが。

ジーク・ボールゥ!(−O−)/
 √~
(_◎)_
330  しろう  2002/03/10(Sun) 21:14
>チャンプ
え〜と…ボールはなんか最近本館は宙域でマシンガン×2で乱入してくるやつが多いのでつかっとりませんが、ガンバズはたしか…というか、ボールターンでは勝てませぬ。
そう!それだから俺はボールターン以外を練習しているのだ。
たしかブースト斜め前いれでかわせたような…気がします。とりあえず、四発中三発はかわしていた記憶があるので(^^;
実は実戦テスト待ちのボールの技が二個あったり(笑
じゃあ、まぁしろうというボール神がいるとでも話しといてください(笑
彼がやるとコスト375のシロウ専用ボールが表示されるとか(笑
なんてね〜♪
今はガンキャブームだからひかえめだけど。
というわけで慈母〜♪
331  チャンプ大将  2002/03/10(Sun) 22:02
>しろう神
ブースト斜め前入れ・・・ほっほう。早速実戦投入ですかな。
新開発のワザが2つ!?完成したら、是非学ばせて下さいな。
世に蔓延るボールを敬わない連中に思い知らせるために・・・(妄想)
最近はガンバズどころかマシンガンにすら勝てなくなってるちゃんぷでした(^^

慈母〜
332  アオいイナヅマ  2002/03/15(Fri) 10:51
>チャンプさん・アサシさん及びその他の旁
20日頃から東京行きます!
池袋にも顔出すんで!
いつもどこでやってますか?
サンシャインあたりですか?
一応土地観はあるんで。
んでアドレスも入れときます。
ボールの嵐が吹き荒れることをキボン!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
√~
(_◎)_
333  ボール神  2002/03/15(Fri) 22:11
自分でいうか?(殴
>あお
結局なんにちにくるんだい?
予定分かったらメールいれてくれい!!
>ちゃんぷ&あさし
今日はガンバズ撃破。
久し振りのボールでへたれてたよ〜
新しい動きは見せ技からの心理的プレッシャーによる攻撃(笑
使える…のかなぁ?うまくボールターンとの連結を研究中。これは敵のボールターンを封じれるはずだ…
334  チャンプ大将  2002/03/16(Sat) 03:58
>アオいイナヅマさん
20日頃から・・・実は、近々アサシ相棒が凄く忙しくなって連ジが
なかなか出来なくなるみたいなので、もしかしたら僕だけ一人寂しく
池袋でボール乗ってるかもしれません。是非ご一緒して下さい(爆
ゲームセンターは池袋からサンシャインへ向かう途中ですね。通常は
GIGOかサントロペという所にいます。最近は毎週金曜日の晩だけ
サントロペに行くようになってます。その他は、なかなか行けない〜

>ボール神
・・・うん、知らない人が見たら痛いヤシかもね(^^)。マターリ
してるボールスレ住人の間なら、神でいいです。いや、神と呼ばせて
下さい(爆)。いや、神と名乗ってくれぇ〜(核爆)!へたれていて
ガンバズ撃破!?いやん(/。\) 。どうやるの〜。ボールターンを
封じる技・・・ボール同士で潰しあってどうする(ぼそっ)・・・
いや、これは他MS相手でも応用できるのかっ!?今度会ったら、
是非見せてくださいです〜(><)
335  チャンプ大将  2002/03/16(Sat) 03:58
忘れた〜

ジーク・ボールゥ(−Oー)/
336  アオいイナヅマ  2002/03/17(Sun) 23:28
>チャンプさん
金曜の夜となると29日しかないな・・・22日はダメなんで。
それまで東京に居るかが微妙かもです。
居れるようなら前日までにここにカキコします。
そん時はよろしく!

ジーク・ボールゥ(-o-)/
337  玉神 紫狼  2002/03/18(Mon) 13:44
(たまがみ しろう)
となりました。
玉神ということで(^^;
ボール…乗る場面がねぇよ〜
338  だれ子ちゃん?  2002/03/18(Mon) 18:30
ははは。玉神様に撃破されてしまった当人です。多分。(T_T

>>333
>今日はガンバズ撃破。


一時廃れきったかなぁと思っていた某ゲーセンに久しぶり
に寄ってみたら、いつのまにか低コスト推奨台が出来て、
人が復活していました。

そこで、いくつかのMSで怪しいテクニックが使われてい
たので、これが噂に名高いXXXかと思い、ちょっと注
目させていただいてました。

宙域戦闘になったのは、隣の台の人が宙域赤ザクMGを選
んでしまったからですが……。
でも宙域メイン機体は、どのみちガンバズ。弁解余地なし。

あんな動きをするボールは他で見たことありません!
対戦中、ボールへの対処方法が思いつきませんでした!
てか、今でも対策が思いつけない!

機会があればボールに何度かボコられて、慣れるところか
ら始めたいと思います。
339  あさし  2002/03/18(Mon) 20:14
久々の書きですまそ。

>相棒!!
いなずまさんが来るって!!
うれすぃー脳。

>いなずまさん
私は22日、29日と池袋サンシャイン通り(池袋東口)
『GIGO or ロペ』にいます。
夜がメインなので時間があれば是非!!!
しかし、東京に来たからには是非『玉神 紫狼』さんに
逢うのをお勧め致します。

>玉神 紫狼さん
この前本館にお忍びで行きましたがナント紫狼さん、、
タンク選んでた(地上戦だったけど)、、、
そんな紫狼さんみたくないっ!!(笑
是非ボールでブイブイ言わせてください
『玉神 紫狼』の名にかけて
けど、ガンバズ撃破、、、、すごい脳、、、

>338さん
これを機会に貴方も是非ボールに乗ってみてはいかが?(笑
340  玉神 紫狼  2002/03/18(Mon) 22:25
>あさし
…もしやあんなとこをみられていたとは…
宙域ボールは低コスト台では使ってはいかんのですよ。
玉神専用ボールはコストアップされて445となったので(笑)旧ザクとしか組めないのですよ(^^;
などといいわけしてみたり〜♪
>ちゃんぷ
ボールの新たな技は入力がむずいです。
家庭用でとりあえずもう四時間ぐらい秘密特訓してみようかと思いまふ。
ガンバズもこれでイチコロ!だったら苦労しないんだけどなぁ…
341  だれ子ちゃん?  2002/03/19(Tue) 05:40
どーでもいいけどボールで連コはマジ勘弁して下さい
対戦しても全然面白くない
342  あさし  2002/03/19(Tue) 09:15
>341さん
すみませぬ。
しかし、ボールおもろいんです。やめられんです。
個人的にはレンコは避けてるつもりですが、、、
もし、これからもそうなる機会がありましたら
寛大な心で容赦なくやっちゃって蔵はい。
m(−−)m

ジー・ボゥ(’o’)/
343  アオいイナヅマ  2002/03/19(Tue) 09:43
>チャンプさん・アサシさん
29日行けるように踏ん張ってみます!
楽しみにしてますんで!

>玉神紫狼
この名前はメンドイよぉ〜
「たま・かみ・むらさき・おおかみ」ってやらないと出ないよ(w

>341さん
連コはどんな機体でやられても萎えますもんね。
でもボール側としてはこんな強キャラ使って負けると退くに退けないんです。
ダムシャゲとはわけが違うのだよ、とか言って(w
でも連コは止めましょう。

ジーク・ボールゥ(-o-)/
344  玉神紫狼  2002/03/20(Wed) 00:19
>アオいイナヅマ
おまえもたいしてかわらんやんか。あお、い、いな、づまとうたんとでやんもん。
めんどいなら玉神でえーよ。

今日は床ありボール五連勝補正にシャザクマシンガン×2にはいられたが、一応勝利。
タイマンならまけねー!
345  だれ子ちゃん?  2002/03/20(Wed) 00:57
ボールは強キャラだよまじで。左右にキャノンで揺さぶりをかけられるとこっちがつらい。
346  玉神 紫狼  2002/03/21(Thu) 13:18
ボールはいんちきだぁ!
とりあえずボールターン対策というか、ボールターンでは攻撃不可能な位置から攻撃可能に。
347  だれ子ちゃん?  2002/03/21(Thu) 15:46
さすが、ボール使いですねぇ。熱い漢が集まってますねぇ(笑
以前ボールでプレイしてた時対戦はいられて、「ギャー、こっちはボールだぞ。ゴルァ!」と、
嘆いていると相手もボールでした。
負けましたが、格闘メインで結構な確率で当てたのでまぁ、個人的には満足。
もっと、練習したい機体ですですね。この辛さが楽しいですね。
ジーク・ボールゥ(-o-)/
348  アオいイナヅマ  2002/03/21(Thu) 16:15
>玉神紫狼
確かに・・・一理ある(w
だからちゃんと書いたよ!
次回からは「玉神」で行くよ。
んでオイラは「アオ」でイイんで!>ALL
これをカキコしてるのは埼京線の電車の中!
遅れてゴメンよぉ〜
349  チャンプ大将  2002/03/21(Thu) 19:59
最近ちょいとネットから離れてたら、話が進んでてうれすぃ〜・・・

>玉神様
ボールターン対策って一体・・・他の敵へ応用効く技ッスかぁ〜?
どちらにせよ早く見てみたい脳。

>アオいイナヅマさん
29日に来ると!?おまちしてますです!そして、僕のヘタレ具合が
遂にばれてしまう・・・(爆砕)。

>347さん
おお、ボールでプレイしている時点であなたも熱い!しかも格闘メインだ
なんて・・・熱すぎるです!もし宜しければ、またこのスレに遊びに
いらしてください(^^)。そして、いつか一緒にダムシャゲ狩りましょう(妄想

余談・・・レベルの低いダムシャゲに勝った時の感想。
ブーストダッシュ多用して、すれ違いビームやバズを叩き込んでくる
ダムシャゲと闘うのは非常に辛いのですが、世の中にはまだまだ宙域で
ステップメインな方が多いです。そんな彼らはボールに射撃を当てることが
出来ず、暫くすると格闘メインに切り替えてくることが多いと感じました。
そうなると、全くのカモとなってしまいます。ステップにあわせてキャノン、
格闘を避けてキャノン、暫くすると敵は混乱しはじめて無謀な間合いで格闘
とかやりだします。あくまでも実体験で、たまたま幸運にも上手くない
高コスト使いと対戦する機会が多かっただけですが(^^;)

ジーク・ボールゥ(−O−)/


350  アオいイナヅマ  2002/03/23(Sat) 19:01
>チャンプさん
おそらく行けるとは思いますが、チョイ微妙ですんで・・・
行けるようなら前日にでもカキコします。
でも最近ボール乗ってないんで自信無いなぁ(爆

ボールは食らうと一発が痛いんでいかに避けきるか、かつ当てれるか、が重要だと思います。
ボールターンをある程度使えるようになってから宙域戦が楽になったのは↑の理由が大きいように思います。
攻守一体な技なんで。
使わないで勝つ人も居ますがね(ボソッ
あのボールはオカシいってことで!(w
玉神ボールみたいに動けるようになりたい・・・
351  玉神 紫狼  2002/03/25(Mon) 00:13
>チャンプ
前ビ系がかてないとな!?あれこそボールターン+αのカモだと思っていたので何も書いてこなかったよ。
ちなみにいま完成待ちのは前ビ系列は簡単に倒せますです。技というよりは動きですが…
で、前ビ系列はかわせばボールの弱点ブースト負けが解決されるのであとは普通に当てられるでしょう。で、すんなり初弾当てたなら敵は後ろ向きで、なおかつステップぐらいしか回避方法がないのでボールターンに移行すれば安定。
ボールターン以外もちゃんと練習しなさいな〜
352  玉神 紫狼  2002/03/25(Mon) 01:51
ちょこっと無理してこのスレを最初から160ぐらいまでだっけな?いまいち覚えていないけど(アサシ登場までは読んだ)みてみたよん。
ボールは最近ガンキャ熱に負けてつかってなひ。
もっとみんないろいろかこーぜ!!
さみしいよ!
353  あさし  2002/03/26(Tue) 01:27
ぬうっ!!確かに私書いてない脳。
しかーし!4月から仕事の影響にて
当分DXから離れる事になりました。
ボール、、、あんたは良い機体だったよ。(T.T)

しろさん、イナズマさん、ダレ子の皆さん。
そして、、、、我が相棒、、、
本当に楽しかったよ。
最高だよ。

我らボールの玉しぃは、最高にて最強!!!

>しろさん
あんたはまさに神の使いだったよ。
宙域の楽しさを教えてくれてありがとう。

>イナズマさん
29日是非会いたいのう、、最初にして最後だが、、、
楽しみにしてるよ
『ジーク・ボールゥ(-o-)/』はムッ茶えがった。

>ダレ子の美奈様
色々あるが、基本的に愛してくれボールを!!(笑)

>相棒
あんたに逢えて幸せだったよ。コレ真実。
ブクロの球乗りは任せた。29日は祭りだ!!
けてーぃ!!

よって、、、
ジーク・ボールゥ(-o-)/ 
ジーク・ボールゥ(’o’)/ 
ジーク・ボールゥ(ToT)/

P・S けどこのスレには今後も参加します(爆)

以上!!!


354  チャンプ大将  2002/03/26(Tue) 23:39
相棒がいなくなる・・・(T−T)
ブクロの玉乗りが、僕一人になるなんて寂しいよぉ。もう、Wボールで
勝ちを狙いにいける相方がどこにも・・・(T−T)。これまでボルを
愛し続けてくれてありがとう!忘れないよ・・・。

願わくば、これからは一人で、そしてこの手で伝説を紡ぎ続け、ここで
相棒に報告できますように・・・。

ジィィィィィィク!ボォォォォォォルゥ!(TOT)/
355  アミダ  2002/03/27(Wed) 01:13
ども、金曜によく池袋でお世話になっている、
量ザク使いのアミダです。

ふと、思いつくことがあり、このスレのとおり、
ボールターンを操作してみましたが、キャノンを打つと、
硬直して、回りません。
ブースとチョイ押し、ダッシュからなら、ターンは出るのですが、
打ってからは出ないです。入力がシビアなのですか?
できれば、もう少し詳しく教えていただけませんか?
よろしくお願いします。

もし、思いつくことが成功したら、報告します。


356  だれ子ちゃん?  2002/03/27(Wed) 01:56
あみだ、君がまず覚えねばならんことは「協力」についてだ
何故君が三回死んでいる?あわよくば4回目に逝こうとしている
こちらが体力ゲージ赤くなってサインを必死で送っているのに何故つっこむのだ?
そして案の定瀕死になっているんだ?
最近君に援軍がくることが少ないとは思わないか?少し考えて欲しい
君の100円と私の100円は同じ価値があるのか?
あなたのプレイには本当にこ一時間問い詰めたいです。
357  アミダ  2002/03/27(Wed) 02:16
うーん。
そうだったんのですか。すみませんでした。
こ一時間問い詰めてください。
もし、こて教えていただければ、こちらも入りませんので、
教えて下さい。
ですが、ここはMS板。
できれば、ザクスレッドかまたはどこかに専用の
スレを作っていただけますか?
お願いします。

ボールスレの方々、お騒がせしました。
ですが、355の件よろしくお願いします。



358  アオいイナヅマ  2002/03/27(Wed) 02:49
>アサシさん
マ、マジっすか!?
これは意地でも行かねば!!
29日は祭ましょう!!

>玉神
29日に池袋来れないの?
ボールスレ大集合したくない?

>ボール回り
僕は前ブーストキャノンからターンに直でもってきます。
ってか感覚的すぎて説明できないっす・・・
神は入り方も終わり方(ってか終わらないか)不規則&ランダム。
あれが完成形っぽい?
359  356  2002/03/27(Wed) 07:41
>357
専用スレ建てろということか?何を言いたいのかわから
ボールの技が知りたければ新宿に見にくるなり直接聞けばいい
そういったコミュニケーションが取れないから協力プレイも出来ないんだろ?
360  池袋ジム使い  2002/03/27(Wed) 09:43
>アオいイナズマさん
アサシさんの件はマジっす。よって29日金曜。
池袋ハンズ向かえのサントロペで常連ともどもお待ちしてまふ。
時間は午後8時頃が一番熱くて人がいっぱいいる時間です。
アサシさんの為にきておくれやすm(__)m

>アサシさん
こっちで書いてみるテスト。これで1対2で勝つ姿見れなくなるのね(T_T)
あと2日か・・・・・早く来い来い金曜日!

>チャンプ大将
おれ、ボル勉強しようか?一時期使っていたし。ひっそりと練習しておくわ。
いつか投入!(予定)

>アミダ
あのさ、質問する前にログ読んだ?以前から話しに出てるでしょ。
それぐらいのことも出来ないの?
361  池袋ジム使い  2002/03/27(Wed) 09:44
あう、名前間違えてる

アオいイナヅマさんやねスマソm(__)m
362  アミダ  2002/03/27(Wed) 11:36
池袋ジム使い氏、
顔は合わせているかも知れませんが、はじめまして。

このスレの309のことですよね。
それをみて、何度か一人プレイをしていたのですが、
どうしてもブーストダッシュキャノンを打つとそこから止まって回りません。
打ったらすぐさまレバーをまわしているのですが........
レバーまわしの開始位置とか関係ありますか?
それぐらいのことができません。ヘタレですいません。
なかなか新宿にいけないのですが、
そのうち直に見にいきたいと思います。

356氏、
私の言いたかったことは、私に対してなら、
量ザクオンリーなので、ボールについてのスレではなく、
量ザクのスレに書き込むか、
マルチスレのように別枠で書いたほしいといったつもりです。
また、タイプミスでしたが、コテハン教えたいただければ、
後から援軍で入ることもしないようにしますので、
教えてください。少なくともそれで幾分かは
いやな思いしなくてすむのでは?

長々失礼。以降、私に対しては量ザクスレの方で。



363  あさし  2002/03/27(Wed) 12:27
>あみださん
池袋でよく逢いますね。
ボールに興味を示していただき
これでブクロボーラーが増えればコレ幸い!
私かチャンプさんに聞いていただければお教え致します。
(神には程遠いが、、、)

ボールの世界へカマーーン!!!(笑

それと注意です!コレ重要!
最後にコレを付けましょう(笑)
ジーク・ボールゥ(-o-)/

364  チャンプ大将  2002/03/27(Wed) 13:38
>池袋ジム使い様
マジッスか!?ホントなら、かなり嬉しいことッス。大昔CPU戦でボールを
使い、あれはソロモンだったかなぁ、NT判定Aを出しやがった池袋ジム使い
さんならば、今の所自分が知る素人のだれよりも素質はあるでしょう。それに
他のMSで色々とお世話になったので、もしボルを練習するのであればいくら
でもお力になりまする(^^)。

>アミダ氏
もしかしたら、面識あるかも知れませんね〜。ボルスレへようこそ!もしも、
ボールの動き方を学ばれるのであれば、こんなヘタレでよければ幾らでも見に
来て下さい。一応、ターンはキャノン撃ってこそのターンなので、それは実際
見て感覚掴むしかないと思うので。慣れれば難しいことではないッス。回る、
それだけに関しては。

>アオいイナヅマさん
神のボールは、本当予測つかないタイミングで回れますよね〜。まるでジムの
達人が機体の微妙な射角を完全に掴んでらっしゃるみたいに、彼はボール回転
が可能なタイミングを完全に知ってらっしゃる様子。凄いもんです。

>相棒
神の称号はあの方に行きましたが、相棒のボルも間違いなく伝説でござい〜。
特に、Wボルに関しては動き云々以上にその戦略などについて本気で考えてた
のは自分の知るところ、ぼくらくらいですから(^^)。普通は、赤ザクなど
MSを相棒としてこそのボールですし。同じ地域にボールを研究する人が2人
いてこそ、です(^^)。

独り言
だって、アオいイナヅマさんは遠いし、玉神シロウ様は何故か組みたがらない
(孤高のボーラーかっこいい!)し、そんで、素人がネタでWボル組まれても
絶対勝てないし(偉そうなことを言ってみる。自分が足をひっぱってるし)、
今度Wボルで勝てるのは何時だろう・・・。

以上、個人技レベルは極めて低いチャンプでした。

ジーク・ボールゥ(−O−)/
365  356  2002/03/27(Wed) 14:42
>あみだ
私は量ザクスレッドに既に書いているが
君こそ何故にこちらで反応するんだ?
コテハンに関しては君がいるときは警戒しているので要らぬ心配だ
君こそ量ザクスレに書きたまえ。
366  玉神 紫狼  2002/03/28(Thu) 01:08
むぅ…ではひさしぶりにボールでも練習し直そうかな?
とりあえず家庭用ガンシャザク(Lv5)vsボール(Lv1)
をにじゅっかいぐらいかるくやっときますかね?
つーか、宙域はCPUとやったほうが面白いしレベル高いよ〜
では今から特訓開始!
慈母〜
367  アオいイナヅマ  2002/03/28(Thu) 09:33
漫喫マンセー!!
やっと寝れたよ・・・後は風呂さえ入れば完璧!
明日はメッチャ楽しみです!

>チャンプさん
そう、遠いのが・・・
しかも、向こうは本気で玉に乗ろうと言う人は皆無ですし・・・

>玉神
上の発言はもしや「明日行くかも」ってこと?
対ターン用の技を見てみたい!

では、明日!!!
ジ・ボ〜(−o−)/
368  あさし  2002/03/28(Thu) 14:09
明日は20:00ぐらいから池袋のアフォ達が
集いますので、引かないようにしてください。(笑)
うるさいんです。騒ぐんです。でも皆イイ人達なので
笑ってやってください。
ボール以外でもガチ台、中低コスト台ありますので
楽しみましょう。
レベル、、、高くは無い(池袋カモ軍 笑)ですが
楽しい空間です。
うるさ過ぎたら注意してください。 藁
では、首をながーくしてお待ちしております。

痔・母〜(−o−)/
369  チャンプ大将  2002/03/28(Thu) 17:52
アオいイナヅマさん、明日は何時ごろ来ます?ロペ軍のみんなは
20:00までどこかで飲み会みたいなのですが、わたしは晩飯
食べてくるので6時半〜7時半にはロペに待機してると思います。
多分一人寂しくボルってる(^^;)。
370  玉神 紫狼  2002/03/28(Thu) 22:53
駄目だ…あの訓練は創造主のやるものだ…
あと一機までは行くんだけどそこからが…
結局一回も勝てず。常にダブルロックはつらい…
ちなみに私明日休み取れなかったので行けない可能性が高いです。しかも池袋は…とおい、、
371  アオいイナヅマ  2002/03/29(Fri) 00:02
>チャンプさん
早くならいくらでもOKですよ。
暇と言うか旅行中なんで融通はききますから。
んでは六時ぐらいを目安に移動しますんで。

>玉神
そっか〜残念・・・体壊さん程度にガンバって!
372  チャンプ大将  2002/03/29(Fri) 00:10
>アオいイナヅマさん
了解。ちなみに、漏れ自身は大体9時半〜10時までしかいれないと思うので
ある分の時間たっぷり楽しみませう!

ジーク・ボールゥ(^O^)/
373  池袋ジム使い  2002/03/29(Fri) 02:26
>アオいイナヅマさん
チャンプ大将を目印にして(笑)ください。
あとで、ごっそり常連を連れて参上します。

ちなみに、ここのログを見ずにPS2版でボルの練習して
ターンが出来るようになった・・・・・感覚で説明するのは難しいね。
374  埼玉のGMふぇち  2002/03/29(Fri) 05:25
ぁ、いいなー!
ボールな皆様の動き、是非見てみたいです!!
良かったらおじゃまさせてくださいね〜。
あと良かったら、ジム使いさん。お手合わせ願います(輝
375  チャンプ大将  2002/03/29(Fri) 13:17
>埼玉のGMふぇちさん
ボルスレにいらっしゃいませ〜(輝)!僕に関して言えばみるべきものは
少ないッス(滝汗)。でもロペに参戦してくれるのは嬉しいナ。もっと、
人が増えて更に熱く!僕は多分6時半〜7時にはいると思うのでコテハン
見かけたら是非宜しく(何が、ってわけじゃなく)!後のみんなは8時位
に来るから、それまでは僕が晒し上げ状態!(/。\)

見たけりゃ見やがれ!ケッ!(笑
376  サマナ・フュリス  2002/03/29(Fri) 20:12
ボールスレでは始めまして。
アサシボールは全力で落とすサマナですw

Homeの秋葉に行けなくなったのでロペに出撃…
できる時間に帰れるのかなあ…
閉店間際に人がいないと寂しいToT

377  アオいイナヅマ  2002/03/30(Sat) 06:53
いや〜ボール祭サイコ〜!!
やはりレベルの高いボールどうしの戦いは熱くさせられますね!
さらにアサシさんが移動と言う事もあってか昨日のロペはスゴかったっす!!
その中でボール厨な我々がやりまくれたのは、
皆さんの熱い要望、
容赦無い攻撃&機体、
負けた時のホンキで悔しそうな様子、
これらが重なったオカゲです。
感謝感謝。
またいつかやりたいっすねぇ〜
378  アオいイナヅマ  2002/03/30(Sat) 07:08
ココに書いて良いか分かりませんがとりあえず。
昨日のロペにて遊んで下さった旁ホントにアリガトウございましたm(__)m
ロペ常連の旁は皆さんとてもイイ人だったです。
あのマターリ具合は未だにどこでも経験したことがありません。
泳ぐ、溺れる、シンクロする、・・・あれはオモロ過ぎでした。
その後笑い過ぎで疲れきっちゃいましたよ(w
またいつかの機会にお会いしましたら!
では!
379  アオいイナヅマ  2002/03/30(Sat) 07:14
三連カキコすみません。
重要な物を書き忘れてました。
ジィィーク・ボォールゥ!!(-o-)/
さらに追加で。
ボールタンが最強じゃ〜!
ジヲング落としたかったっすね>アサシさん
380  埼玉のGMふぇち  2002/03/31(Sun) 06:05
>>29日、ロペの皆様
その説は大変お世話になりました。
 ボール、、輝いてましたよ。
下ブーストで避ける瞬間のカッコ良さと言ったらモウ!
最初ボール使ってる方が居なかったので場所
間違えたかと思い、焦りました(笑
あの場だけでボール極めてやるぅって意気込みだったのですが
結局GMオンリーになってしまいました…。くぅ。
 >>蒼妻さん
貴方の青ズゴはホント凄かったです。格闘当てすぎ、死なな過ぎ!
機会があったらまた当方のGMと組んであげてください。
 特にチャンプさん、池袋GMさん、体格の良いメガネの方(?)
ありがとうございました。親切にして頂き、感謝です!
あと2分話しかけるのが遅れていたら、
終電イってるトコでしたもの(血
 もしまた伺わせて頂く機会がありましたら宜しくお願いしまっす!
381  ヌシ  2002/03/31(Sun) 10:13
>>埼玉のGMふぇちさん
ロペで体格の良いメガネの方・・・って、太った眼鏡のウルサイ奴なら
俺だよーン(笑)
またヘ(^_^) おいでなせ〜

>>アオいイナヅマくん
ボール使いの相方暦はお陰で長くてね〜(w
組みやすかったYO!!
おバカなプレイに関してはロペ常連が日本一と自負してます♪
今度来ることがあればジャブロー地下の闘技場(建物の上)?
で天下一武道会にご招待!!

ボルスレに関係ないレスばかりスマソ!(;^_^A
382  あさし  2002/03/31(Sun) 13:29
遅レスすまそ。

>イナヅマさん
金曜はイカがでした?あふぉばっかだったでしょ(笑)
こんな感じですが、この前はイナズマさんが来るという事で
また違った意味で盛り上がりました。
股来る時はココか、ブクロスレに御一報を、、、
私は逝けるかわからないですが、、、

>埼玉のGMふぇちさん
確かにフェチでしたね(藁)何度も切られまくりました。
ボルで、、、、  こんなブクロですが埼玉は比較的近いので
金曜は是非いらしてください。

ジー・ボゥ(’o’)/
383  玉神 紫狼  2002/03/31(Sun) 17:44
連邦の白い悪魔って、ボールのことだったよね?たしか
384  チャンプ大将  2002/03/31(Sun) 17:53
遅レススマソッス。

>イナヅマさん
ロペのバカ環境を気に入ってくれて嬉しいッス。ボール祭り、マジで
熱いッス!ってか、金曜夜ロペって存在自体がマツーリですけど(笑
連日来てくれたのはビックリ!でも、金曜以外はあんな感じなんですよ・・・

>埼玉のGMふぇちさん
>最初ボール使ってる方が居なかったので場所
>間違えたかと思い、焦りました(笑
その頃には、もうボール使いまくってて暫く疲れ果ててたので(^^;
しかし、GMふぇちさん、ヤリますね〜まさか特殊格闘を当ててくる
なんて!!今までそういう対応されたことなかったので食らいまくり
でした。僕ってヤッパヘタレだなぁ(汗

>ヌシさん
そういば、初ボルスレカキコですね!ようこそ〜〜〜!ヌシはボルの
相方としての動きを完璧に存じてるので、マジで安心して背後任せ
られますよ〜(^^)/

>相棒
・・・今度会えるのはいつになるかな〜?その日まで壮健であれ!
ってか、相棒こそ、暇が会って来れる日はご一報を(^^

ジー・ボゥ(^O^)/
385  ぬっし  2002/03/31(Sun) 20:40
>>ちゃんぷ
ふっふっふ・・初ぢゃないんだなぁ〜コレが(w
実はチャンプより先に“リンゲツ”って名前で書いとるんやで〜(笑)
俺のボール相方時の信念は“2回落ちない”コレ!
ボール4回落ちこそがボールを一番活かせるからね〜♪

これからもヨロシュー
386  チャンプ大将  2002/04/01(Mon) 10:37
>ヌシさん
そ、そうだったのか・・・。御見それしやしたm( _ _ )m
でも、本当に相方のコスト195〜150が「2回落ちしない」を心がけるか
否かによってボールの使いやすさは変わりますよね。まぁ、それも僕らボール
乗りが攻めるボールだからこそですが。待ちボールと落ちない相方が組むと、
時間切れ必至・・・(笑)。ちなみに僕の場合はボール6回落ちの覚悟で吶喊
しがちなので、速攻負けが多いですよね(^^;

ヌシさんは、2対1になっても暫く逃げ切ってくれる逸材ッス。いつもほんま
助かりますッス!

ジーク・ボールゥ(−O−)/
387  だれ子ちゃん?【A】  2002/04/01(Mon) 22:53
ぬふぅ!!
臨月くん、子供はもう生まれたカイ?
僕はボルにはまーてるYO。
あんたらの作戦成功です。(笑)

ジーク・ボールゥ(−O−)/
388  だれ子ちゃん?  2002/04/05(Fri) 01:48
まるくまんまるまんまるまるく
389  あさし  2002/04/11(Thu) 21:24
久々!
みんな元気かい?
書きが無いので寂しい脳。
390  チャンプ大将  2002/04/12(Fri) 02:48
久々!
相棒、元気かい?
ロペ来ないので寂しい脳。

・・・と、鸚鵡返し(爆砕

つーか、玉神様の新技みないには、話題が・・・(滝汗

ジ・ボ(−O−)/
391  へたれくん  2002/04/14(Sun) 01:21
ボールスレに初カキコです。
ここをみて地道にボールを訓練してまいりまして、本日始めてガンバズ、シャザクペアに勝ちました。

CPUゲルググの頑張りがあってこそなのかもしれませんが、明らかに相手がへたれという人以外に1VS2で勝ったのははじめてなのでうれしくてかきました。
それもこれも玉神様をはじめとするボール神様の方々の教えのおかげでございまする。

これからも精進していく所存です。

ジークボール(−O−)
392  アオいイナヅマ  2002/04/14(Sun) 11:17
>へたれくんさん(くんさん?
おぉ〜またツワ者が!!
僕の最も苦手な組合せです<バズダム×シャザク
ガンバって下さい!
ボールは強キャラです!(マジ

ジーク・ボールゥ(-o-)/
393  チャンプ大将  2002/04/14(Sun) 19:26
>へたれくんさん
凄い!ガンバズってのにはそうそう勝てるもんじゃないのに!相当のつわもの!
もしかしたら、かなわないかも!素晴らしいです、おめでとうございます!!!
ちなみに、そのHNだと非常に呼びづらいです・・・。かくいう自分もむかしは
「ヘタレ上等」と名乗ってた(^^;)

いつでもボルスレ遊びにきてくださいね!

ジーク・ボールゥ(^O^)/
394  玉神 紫狼  2002/04/14(Sun) 23:27
じゃ〜ん。登場!
今日はリックドム+マゼラにがんビーガンバズで入られ(当然)負けてくやしくてボールでリベンジ。
…たいまんならっ!!
ガンバズは結構ごり押しで勝てるのだがビームはきつい…
結果三連敗しました。
が!ちょっとボールで悟りを開いたかもしれん!
ボールターンがいらなくなるかもっ!!
慈母〜
395  埼玉の(略  2002/04/15(Mon) 02:32
CPU回避重視にしてガンキャと対戦してたのですが
時間切れに・・。
筐体2台対戦でもボールってイけるんですか?
それと敵CPUも狙っていかないと、なのでしょうか
396  へたれくん  2002/04/15(Mon) 20:53
うおっ、レスつけていただいてありがとうございます。
調子に乗ってWガンキャに乱入したら時間切れになりました。
逃げる敵を追い詰める方法ってないんですかね・・
相手が接近してくれないとあてれない。まだまだですな。

でもがんばるぞっと。

ジーク・ボール(−O−)
397  あさじぃ  2002/04/16(Tue) 00:25
爺は草葉の陰で応援してるよ!
みんな逝っとけ!!(笑)

ジーク・ボールゥ(−O−)/
398  チャンプ大将  2002/04/16(Tue) 17:15
>埼玉の&へたれくん、さん。
まとめてレスでスマソ。ええと。基本的にガンキャ対ボールは玉神様でないと
時間切れ必至です。ガンキャは嫌ってくらい硬いので、逃げに徹されるともう
もうどうしようもありません。ステップ逃げは対応できるはずですがブースト
ダッシュで上手く逃げられるとどうにも・・・。ガンキャで入られたら、あき
らめましょう(爆)。

>玉神様
ターンがいらないとは・・・それはターンすると却って弱いって意味ッスか?
自分はターン覚えて勝率上がりましたが、ターンすると却って弱いならば別の
凄いムーブがあるのか・・・。8の字ターンでシャゲのすれ違いビーム回避&
反撃に成功しつつある矢先、それはショッキングなニュースです〜(><)

>爺
爺もひまあれば逝っとけ!

ジーク・ボールゥ!
399  アオいイナヅマ  2002/04/17(Wed) 21:07
ヤバイ、リック・ドムが熱い。
宙域の弱さは感動モノだす!

>ガンキャ
逃げられる又は待たれると辛いっすよね。
あと相討ち・・・これが地味に痛い・・・特に重力有り。
でもタンクの方がもっと嫌。
当てても減らないし、格闘は砲確定だし(;;

>紫狼
ターン不用!??!
それはいったい・・・こないだのじゃないよね?
うーん、やっぱアンタはスゴイっす!!
は〜、またあの奇妙なボールが見たいな〜(w

皆様精進しませう!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
400  あさじぃ  2002/04/17(Wed) 22:05
そして爺は静かに400頂き!

ジーク・ボールゥ(-o-)/

みんなええ脳。

イナヅマ産元気? 
神産相変わらず絶な動きですか?
AIBO今度会えるのはいつかのう、、意外と近くだったり(笑)
へたれくんさんボルたのすぃー!!
GMふぇちさん相変わらず突き刺しているのですか?(笑)
401  GMへち  2002/04/18(Thu) 00:59
>あさ爺さん
ぅゎ、こっちにレスがくるとは!嬉しい〜。
最近、と言うか地元では格闘狙いの人が少ない上
更に、格闘縛りなんて馬鹿な事にはつき合ってくれる方が
居なくて串刺し狙えないのでションボリです。
ブクロでのボールたんとの挿すか捕まれるかの闘いは
とても愉しいものでした。ハイ。
次の機会には宙域ボールにガチンコでボコボコにされてみたいです。
ボルルン☆の皆様ぜひイカしたマグナムでわちしのGMを
イヂメテください(ポッ
402  チャンプ大将  2002/04/18(Thu) 01:14
GMへちさん、相変わらず熱いですね〜。あっちッチ!
またいつでも池袋いらしてください。また、ボルのマグナムとGMの
突き刺し型マグナムで勝負!ってぇか、普通にビーム撃つGMより、
わたしゃGMへちさんの突き刺しが怖い(爆砕)。

しかし、GMへちさんはボル使いってわけじゃないのに、すっかりと
ここの常連(笑)。それが、ボルスレの良いところだと言ってみる。
ボルと戯れることに面白さを見出してくれる方も稀有な故、楽しみに
池袋ご来臨をお待ちしております。
403  アオいイナヅマ  2002/04/19(Fri) 08:25
>あさ爺さん
はい、全然元気じゃないです(w
こっちはまだ吹雪きで一日十メートルも積もりますから!
久々のボールは八の字が出来ずウネウネ(w
でも相変わらずこっちではネタキャラ扱い・・・あんなにツオいのに・・・

あぅ〜オイラもロペに誘われてちょいと顔出すとかしてぇ〜!
羨ましぃ〜よぉ〜(;o;
極寒の地より
ジーク・ボールゥ(-o-)/
404  池袋ジム使い  2002/04/19(Fri) 09:26
>アオいイナヅマさん
あなたもすでにロペの虜(笑)
今度は夏かい?まっとるよ(爆笑)
405  へっぽこタンク  2002/04/19(Fri) 12:13
衛星軌道1で赤座区MGに玉に乱入されましたが距離をおいての撃ち合いに
終始してしまったせいで時間切れ・・・・
最初から距離を詰めていけば面白かったかもしれないのに・・・・
俺って屁たれ(TT)

ジーク・ボールゥ(−O−)/
406  アオいイナヅマ  2002/04/19(Fri) 20:40
>池袋ジム使い氏
夏・・・逝きたいっす!
逝けそうならカキコします。
あのアガーイ達の中で一人シャズゴで肩身狭そうに泳ぎたいっす(w

あ〜マジでロペ逝きたくなってきた(w
ジーク・ボールゥ(;o;)/~~~
407  だれ子ちゃん?  2002/04/20(Sat) 21:37
今日の戦果
ダム、タンク、ジム、以上。

ジーク・ボールゥ(−O−)/
408  GMへち  2002/04/21(Sun) 00:21
>407さん
タンク狩れるんですか!?
宙域タンク相手だとGM使っても時間切れるのにぃ…(赤面
がんきゃのンは駄目でもタンクは狩れるのです?
409  GMへち  2002/04/21(Sun) 00:29
>402チャンプ大将さん
GMとボールが戯れる姿こそ
連邦の本来の形では無いかと思うのです。
この2機が一緒にいるとウットリしちゃいます(恍惚
 て訳で(?)      
    ジーム・ボールゥ(ーO−)/    <寒
410  池袋ジム使い  2002/04/21(Sun) 01:48
>アオいイナヅマさん
待ってるよ〜ん。ロペおいでぇ〜(゚-゚)
カキコしてくれれば。常連総出でお迎えします(笑)
411  だれ子ちゃん?  2002/04/21(Sun) 12:01
>407
凄い!やりますな・・・是非名を知りたいものです。隠れたつわものってのは
結構いるものだ。感動〜。

>GMへちさん
タイマンならば、vsタンクはキャラ勝ちっぽいです(^^)。キャノンは、
一応回避能力があるので、あの耐久力ともあいまって無理ですが、タンクなら
どんどん当たってくれるので集中力をMAXに発揮さえ出来れば、どうにか。
ジムとボールが戯れる姿・・・うっとり・・・

(ベタではあるが、思わずジーム・ボールゥに吹き出してしまった・・・)

ジーク・ボールゥ(−O−)/
412  GMへち  2002/04/22(Mon) 00:13
>411さん
ぉーそうなんですか〜!
凄いなーボール‥
何かこのスレッド見ていると
どんどんボールが強キャラに思えてきますね
これもボール使いの皆様の呪……ゲフゲフ。
いや、愛ですね!
ボール使える様になってやるぅ〜
413  アオいイナヅマ  2002/04/22(Mon) 14:32
>池袋ジム使いさん
わっかりやしたー!
行けたら嬉しいっす。

>チャンプさん
マズイですよ!
ジムフェチ氏が我々の呪いに気付いてしまった!
早く処置を施さないと呪いの事が公表されかねん(ーAー;
とりあえず可能な限りの毒電波を送って洗脳を試みるしか・・・最終手段はインプラント・・・判断は大将殿に任せますです、はい!
我らが野望のために!
ジーク・ボールゥ(-o-)/
414  チャンプ大将  2002/04/22(Mon) 22:57
ちなみに411は僕ッス。今ごろだれ子になってたのに気付いた(−−;)

>GMへちさん
いらっしゃ〜い・・・Ψ(`▽´)Ψウケケケケ
愛!そう!愛が我らをここまでにのし上げた!愛なんですよ!

>アオいイナヅマさん
インプラント実行を許可っ!!そして骨の髄まで呪い尽くせ!
我らが野望のために!・・・ああ〜イナヅマさんまた来て〜。
池袋、相棒が来る回数が減って寂しい〜〜〜(TT)

自慢!各地のボル神様たちはもうやっちまってるかも知れない
ですけども!でも、自慢!

ついに!ついにボールで対CPU戦ニュータイプ評価「S」を
出しましたぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜(><)!!!ヴァー!!!

つーても、相方人間のシャザクで、一面のソロモン宙域、更に
エルメス無しの状態ですがね。シャザクが常にタイマン状態を
つくってくれたので・・・。感謝。でも、一位は取ったぜぇ!

命中・回避共に100.00%・・・写真取りたかった・・・

以上!自慢させて!・・・廚っぽくてスマソm( _ _ )m

ボール最強!ジーク・ボールゥ(−O−)/
415  アオいイナヅマ  2002/04/23(Tue) 08:26
>ジムフェチさん
シビビビビビビビビビーッ!(唐沢なをき漫画風)

>チャンプさん
完了(/-A-)
ニュータイプ'S'はスゴい!
僕は未経験の領域だ(w
回避はなんとかでも命中率がどーしても上がりヅライ。
秘尻は?

やはり強キャラ!!・・・?
キャラ勝ちでエェじゃないか!
ジーク・ボールゥ(-o-)/

ひたすらageちゃを(w
416  だれ子ちゃん?  2002/04/23(Tue) 15:43
ボール使いなら本八幡で見たぞ。

俺はへたれだが。ジーク・ボールゥ(-o-)/



417  GーM・ボールへち  2002/04/25(Thu) 23:44
ジーク・ボールゥ(@O@)/
ギャンに負けました…どう対処すればいいですか…
・・・マニュピレータ?
それはそうともう宇宙はGMとボールしか
使わないコトに決めましたぁ。
何かそうしないとイケない気がしてきta(@O@)/
418  チャンプ大将  2002/04/26(Fri) 01:59
>アオいイナヅマさん
秘尻って言っても・・・あります(w)。え〜と。相方に頑張って貰う(爆砕)。
あの時は、相方が上手く敵とタイマン状態に持ち込ませてくれたので、リック・
ドム相手に確定キャノンを入れてったら、いつのまに作戦終了&「S」って感じ
でした。一応、最近は1面や2面が宙域だった場合は命中させることを心掛けて
やるとニュータイプ判定が数回に一回かは出るようになったので、後は相方次第
というわけです。他力本願なのであんま立派じゃなかったり(爆

>416さん
初めまして。本八幡・・・遠いなぁ〜。是非観に行って見たいものですが。
ちなみに、ウマーなボール使いでしたか〜(^^)?

>G−M・ボールへちさん
・・・ついに。ついにボールを・・・。グフフフフ。結社へようこそ!!!
ギャンですか〜。ステップ待ちギャンだったら、それは負ける可能性が高い
ですね〜僕も。ステップにあわせるのと、誘いのキャノン撃って相手が反応
して斬って来たらターン&ブーストで回避&反撃キャノンってので対処可能
ですが、かなり神経使います(−−;)。玉神様の教えを乞いたい・・・。

近況報告。やっぱり、ボルボル以外では(w)、ボルの最適相棒はシャザク
MGじゃないかと思いました。それも、前線に出ながらして回避重視の誘導
が上手なシャザク。敵とタイマン状態に仕向けてくれれば、シメたもの!!

ってなわけで、上手な宙域シャザクMGと組んで、ジオング&シャザクMG
コンビを撃破(ボルは敵2体撃破、一位)、そしてジム&シャゲルを撃破に
成功(ボルは敵3体撃破、もちろん一位)。タイマンさえさせてくれれば、
高コストペアもそれなりの確率で破れる・・・。

やっぱりタイマンでは強キャラ!

ジーク・ボールゥ(−O−)/
419  アオいイナヅマ  2002/04/26(Fri) 09:46
>ジムフェチさん
してやったりですな!
因みに僕はボルとキャノンしか使いません@宙域
両方強キャラですが、何か?(w

>チャンプさん
やっぱり相方はシャザクMG安定ですかね。
何よりバズ・タンクに強いのがイイ!
こないだドムに二回先落ちされた時は焦りましたが(笑

ジーク・ボールゥ(-o-)/
420  ボルふぇち(ぇ  2002/04/28(Sun) 08:36
やっぱギャンはキチぃですか…。
ぇえとガンビーとかにCPU狩り含めて
軽くあしらわれた時の対処法教えてください…
背中向けて遠くいかれると追い付けなくて(泣
やっぱ相方必須ですか。2台じゃボル使っちゃだめ!?
 あとマップは何処がいいですか?
衛生軌道1でやってるんですけど
何か風が吹いてて相手に追いつけないうえ
CPUザク狩られまくりで‥。
 質問ばっかでホント申し訳ないですm(_ _)m
421  チャンプ大将  2002/04/29(Mon) 22:26
逃げCPU狩りガンビー厨房は、こちらも敵のCPUを狩って上げましょう。
こちらのCPUは回避重視にして、敵は往々にして援護重視かノーマルとかに
してる筈なので。そして、CPUを狩る合間に敵にちょっかい掛けましょう。
敵ガンダムを一度でも落とせたら、シメたもの。でも、基本的に逃げまくりな
相手は問題外。時間切れでも仕方ないですよ(TT)。僕も衛星軌道1が好き
です。その風はウザイことがあるけど、障害物が無いのがいい。

最近、僕のボールへの対策が出来てる人が増えつつあって、勝率が落ちてる。
特にシャザクMG!微妙に突っ込んで、でもつかず離れずで・・・そしてあの
高い回避性能。勝てなくなってきました。玉神様ヘルプ!!!

追記:名前を「ガンダムタイマン」とかにすると、向こうもバカにして攻めて
くることがありますよ(^^)。その時ゃ返り討ち!でも、それでも逃げてる
奴がいて、それはマジ逝ってよしです(ノ_・、)
422  GMふぇち  2002/04/30(Tue) 00:14
ぉーなるほど!
ボールCPU狩りも出来るんですね!!
これで2台のトコでも使える…(泣
名前にタイマンって良いですね
無印GMの頃良くやってましたゎナツカシー
423  アオ  2002/04/30(Tue) 08:39
>逃げ対策
前は必死で追っては迎撃されて泣いてましたが、
最近は「無理に追わない」に落ち着きました。
元々僕はボルに限らずタイマンに弱いんであまり経験はありませんが、ターンを応用して無限ブーストみたくすると追いつけますよ。
ブーストダッシュ→ちょい下入れブースト→ブーストダッシュ→・・・、って感じ。
ただタイマンで一番怖いのがCPUの攻撃。
コンボ食らうと即死もあるんでレーダー・ロックオン表示ともに神経質に!
中距離で無理やりターン撃ちで当てるのも有効。

バズダムはやはり無理だぁ〜
ジーク・ボールゥ(ToT)/
424  埼玉のGMふぇち  2002/05/03(Fri) 01:56
>アオさん
止まらずに動くってヤツですか…
やはり現物をまた見に行かなくては!
ぼる精進します

>池袋の皆さん
今日大会?ですか
いっちゃおうかな(輝
時間1時受け付けですよね?
下は200+GM上は赤ザク+ボーノレって感じですか
へへ、、楽しみ
(下がり過ぎ?ageで失礼m(__)m
425  チャンプ大将  2002/05/03(Fri) 10:40
>GMふぇちさん
おお、大会出るんですか〜?自分は逝かないので(夜ロペに出没予定だが)、
今度どうだったか教えて〜〜〜(輝)。GMふぇちさん、相方次第でかな〜り
行けるのでは?と、勝手に予想。

>アオさん
バズダム・・・ほんと超先読みでスレ違いバズを迎撃しないと駄目ってのは、
辛すぎますよね〜。攻撃範囲大きすぎ(−−;)。しかし!いつかは克服して
やるッス!ボーノレ最強を信じて!

ジーク・ボールゥ(−O−)/
426  アオ  2002/05/04(Sat) 11:25
>GMフェチさん
う、羨ましぃよぉ〜
無限ブーストは完全にできる人は玉神紫狼またはボールの申し子ことイプ研所長のみです。
僕は普段対戦中は焦って間違い撃ちを連発してますから(汗
427  じむふぇ  2002/05/05(Sun) 05:11
低コス大会普通に負けてきました(ショボ
また蒼妻さんの青ズゴと組みたいなぁ
>チャンプさん
ターン披露どうもです
やっぱり振り向き撃ちが出ちまいます…
特にスライドキャノンが振り向きになってしまって
丸い標的になりがちです
428  チャンプ大将  2002/05/05(Sun) 15:14
遅レスすまそ〜

>じむふぇさん〜
いえいえ〜GMフェチさんこそ、短期間でよくぞそこまで・・・。
いけてるじゃないっすか。こんどWで高コスト狩りましょ〜(^^

429  ふぇ  2002/05/07(Tue) 04:13
>チャンプさん
ぃぇぃぇ〜低コスタイマンがイッパイッパイです、、。

特に下ブーストいれて機体が反転した時に滑り撃ちすると
振り向き撃ちが必ずでてしまうのですが…
これに限らず、撃った時に振り向きにならぬように
機体を安定させるのはどうしてますか・・?
チャンプさんとかのボーノレを見る限り
悠長に前歩きで〜前向いてから〜、とかは
やってないように見えましたので…
 ガンダム狩れる様になりたいっすぅ
430  蒼妻  2002/05/08(Wed) 00:35
>GMフェチさん
射角の問題だと思いますが、
相手の移動方向に合わせて滑ればイイ・・・はず・・・
もしくは一度ブースト入れ直して体勢整えると・・・ただこれやると回復したブーストを使い切る時も・・・
安全策は撃たない、これに限りますが(w

ジーク・ボーノレ(←これオモロいw)ゥ(-o-)/
431  ぢむまにあ  2002/05/09(Thu) 00:51
>ブルーワイフさん
大分振り向きにならなくなってきました!どうもです
 自機が停止している時などとっさの回避には
ステップしちゃいがちです・・良くないですか?
またそれをブーストでキャンセルした後
すぐに泳ぎ始められなくないですか?
滑り撃ちの後ブースト焚いてその後泳ごうとすると
既にゲージが半分近く無くなってしまっていて…
 なんかずっと教えて君ですね(泣
早く皆さんとボーノレ磨き合えるレベルになりたいです
          ジーム・ボーノレ(ーO−)/
432  チャンプ大将  2002/05/09(Thu) 01:00
>フェチさん〜
自分の場合、キャノン撃つときはブーストダッシュ中かスライダーキャノンか
8の字ターンの合間(後述)だけですね。あとはたま〜に斜め下ブースト吹か
しているときブーストに余裕があるときくらいか。だから、振り向き撃ちって
いうのはまず発生させません。それ以外のタイミングで撃つときは、確定状況
を確信して撃つときくらいですが、失敗すると死が待ってます。

たまに開始直後パフォーマンスで見せる8の字ターンは、実は僕の薄っぺらな
ボール奥義を垣間見せているのです。それを、ここで紹介しちゃいます(^^

チャンプスペシャル!・・・と、厚かましくも仮呼称しますが(恥)、それは
「空ターン」、これに尽きます。8の字ターンは「空ターン→射撃→ターン」
という流れで出します。この最初の空ターンの意味は、「強引に前を向く」と
いうことです。これを覚えると、前を向くことがとても楽になります。そして
この技はステップ廚とかに応用できちゃうんです。

ある一定の距離で相手がステップしてたら、まず相手のステップ方向と反対に
空ターンします。すると、キャノンが丁度相手を向くことになります。そして
多くの場合、ここで密着状態になってます。すかさずキャノン&ターンすると
キャノンを食らった敵を再び目の前に置けるわけで、攻撃の手を休めずに継続
することが出来るわけです。

空ターンはフェイントにも撹乱にもなるし、敵の攻撃を避けつつ・・・という
ことにもなるので、チャンプボールは空ターンを多用してます。

・・・長らく薀蓄たれてすいませんです(^^;)。どうか、参考程度にして
下さいね。ポカの多いチャンプは偉そうに物の言える立場じゃ〜ないんで(w

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
433  チャンプ大将  2002/05/09(Thu) 01:06
を、自分の書いてる間にフェチさんのカキコが!う〜更にかいちゃれ(爆

>フェチさん
ステップ回避、時と場合さえ正しければ問題ないと思います。ステップは
ブーストの回復にもなりますしね。ちなみにステップをブーストでキャン
セルした後、自分はすぐ空ターンしたりしてます。ブースト足りない場合
はステップ→ブーストキャンセル→またステップみたいなのもしてます。
そのとき割とやられますが(−−;)。

アーケードのCPUに学習機能があるのって皆さんご存知ですか?ロペの
CPUボール、最近ターンを覚えてきちゃって・・・強いです(爆砕)。
一緒に出てくるジムより、よっぽど厄介です(死)。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
434  ぢむへち  2002/05/09(Thu) 01:46
ぉー時間かヴると何か嬉しいですね

 むぅ
難しそうなことをたくさん言ってくれましたね(笑
空ターンでのはつまりキャノンを撃たずに
ブーストD→レバークルリ
って事ですか
やっぱり振り向き撃ちしないんですね
うむむ精進せねば
435  蒼い稲妻  2002/05/09(Thu) 09:35
>マッドGMイストさん
ステップからターン行けると思いますよ。
滑り撃ちからの様にスムーズにはいきませんが。
チャンプさんのステ→ブー→ステはターンを待つ人にはブースト回復出来て有効だと。
僕はステからターンより生ブーストで射角合わせて滑撃が好きです。
あと緊急回避は相手の傾向次第ですかね。
ブースト撃ち系には方向見て滑撃を、ステするならステで仕切り直しって感じで。
ターンは結構安定しますが距離が近いと当てられるので注意が必要ですね。
ダブルロックオンの時は撃つとやられますからステで。
436  アオ  2002/05/09(Thu) 09:42
連書き

>チャンプさん
八の字できません(汗
僕は援護ボールなんでターン崩しでヒット&アウェーですが。
あぁ〜またレベルの高いボール戦がしたい・・・

チャンプさんと僕の違いは攻めと援護の違いかな、と。
相方に依存する僕はまだまだです・・・最高パターンはダムがロック引き受けて落ちないでくれるってのですから(w

ジーク・ボーノレ(-o-)/
437  GMまにあ  2002/05/11(Sat) 01:32
今日はタンクとタイマンでパーフェクト達成!
感動。皆様のお陰です。
蒼さん援護チャンプさん攻撃ですか〜
じっくりみれたのはチャンプボールだけなので
蒼さんのも見てみたいですね〜
知らない人と組むと相棒ガンダムが多いので
援護ボールも興味深いです
ボール奥が深いなぁ!(笑
438  チャンプ大将  2002/05/12(Sun) 05:00
>GMまにあさん!
パーフェクトおめでとう!!!!!タンクとタイマンでノーダメなんて、
なんて素敵なんでしょう!今度一緒にWボールしよ〜〜〜!!!いや〜、
ボールって本当に素晴らしい!

>アオさん〜
ダムがロック引き受けてないなら、ロックはボールに行くはず。ってこと
なら、アオさんも見事な攻めボールじゃないですか(^^)。それとも、
オトリボール?それもまた素晴らしい・・・。自分の場合は我侭ボールと
いうことで良く突っ込んでは落とされます(爆砕)。だから、高コストが
相方だと逆に困っちゃう(w)。最近アサシ相棒が引退気味なので、本当
にハラハラするボール対戦が少なくて・・・またアオさんとお祭りしたい
ですよ〜(><)。

P.S・・・池袋ロペでは最近ちょっとしたボールブームです。知らない
方や知ってる方(w)、果ては最近よく来るようになった女性プレイヤー
までもがボールに乗り始めてます!継続してると人目に触れて広まるもの
なんですね〜。頑張って伝説を作り続けて、ボールファンを増やすぞぉ!
439  チャンプ大将  2002/05/12(Sun) 05:01
あ、忘れてた。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
440  蒼妻  2002/05/12(Sun) 08:51
>GMフェチさん
いや、そんな大層なもんじゃ(汗
タイマンタンク落としはスゴいっす!
全然減らせない&一気に減らされるが一番如実に現れる相手ですから!!
もう越えられたか?

>チャンプさん
さすがロペ!!
イイ!羨まし過ぎる!
はぁ〜ガチ台でボールが死闘を繰り広げる姿・・・もち両軍勝ちに行きながら!
こっちじゃ絶対ありえない・・・ボールを遊びキャラだと思ってるのばかり(`´
強いのになぁ・・・
オイラも広めようかな・・・

ジーク・ボールゥ(-o-)/
441  ボール見習い  2002/05/12(Sun) 21:24
いまさら質問なのですが、

ボールターン後⇒下入れブースト
このボールタン終了時には
ブーストが残っている状態なのでしょうか?(謎)
自分がやるとターン後ブースト0、
その後下入れレバー入力し続けていると
ブーストが無いので動けない⇒少し回復⇒下移動
こんな感じになるのですが…

ターン後スムーズに下入れブーストに
移動できるのでしょうか?
442  チャンプ大将  2002/05/12(Sun) 23:36
見習いさんの質問にお答えしてみます。ボールは乗る人によって千差万別なので
アオさん辺りは違った解答を持ってるかも。

ターン→下入れブースト(自分はいつもやや斜め下にいれる)

まず、ターン終了時にブーストが残ってない場合、斜め下ブーストは出ないかと
思われます。よって、ターン→下入れブーストをやる際はブーストが残っている
状態でやります。よくやるのがターン→砲撃→硬直キャンセル斜め下ブースト。
一応、空ターン→射撃→キャンセルターン(ここまでで8の字ターン)→射撃→
→キャンセル斜め下ブーストまでは可能です(斜め下ブーストの代わりに三回転
も出来る・・・ギリギリですが)。玉神様は三回転+斜め下が出来そうですが。
つまり、ターン終わった後にブーストが残るよう工夫すればOKで、その感覚は
充分練習で身につけられる筈です。頑張って下さい〜!

ちなみに、ターン後にブーストがなくなっちゃった時はどうするのか?

自分は、もっぱらステップを入れてます。ステップでブースト回復、そして更に
スライダーキャノンしてから斜め下ブースト、あるいはもう一回スライダーして
みるとか、色々試してみて下さい。ステップのしすぎは死を招きますが、ボール
の場合如何にやられないタイミングで最小限のステップを入れられるかで少ない
ブーストの回復をしつつずっと動き回って生き延びられるかが大事と考えます。

そして、ポカの多い自分はよくステップの入れ所をミスって無駄な硬直を生み、
アボーンしちゃいます(爆
443  ボール見習い  2002/05/12(Sun) 23:55
>チャンプ大将さん
解答感謝です。
とりあえずいろいろと思考錯誤してみようと思います。
444  ジーム・ボーノレ  2002/05/13(Mon) 01:30
>ボーノレ見習いさん
「よろしく」   ←?

滑り撃ちだけのタンク砲はボール乗ってると
割と当たる気しないです
あと当たっても割とダメージ低く無いですか?
体が小さいから弾一発しかあたらないとか(仮

チャンプさん1ブースト中に3回射撃してませんでした?
無論止まらずに…
あとターン中ブースト無くなった惰性時に
射撃出来る時ありませんか?(これも止まらない
それで更に移動距離が伸びる事が…
この辺解る方いらっしゃいますか…?
 ぅぅむボールむつかちいです
445  チャンプ大将  2002/05/13(Mon) 13:58
>GMふぇさん〜
タンク砲は片方が外れやすいですね〜。その場合はもちろん威力半減です。
でも、真正面から両方食らう場合もあり、その場合は1回で赤です(w)。

1ブースト中に3回射撃・・・一応、ブーストダッシュしながら連射したら
3回は撃てますよ〜?もちろん、ターンも途中で絡めてますが。ただ最後の
一撃は惰性ターン(後述)と関わってますが。

>ターン中ブースト無くなった惰性時
いい点に気付きましたね〜。実は、ブースト無くなる直前に射撃→ターンを
すると、ブーストがなくなってるのにターンを最後まで完遂できます。更に
ターン中やターン後に射撃して、もう暫く移動できます。これは感覚に頼る
もので、意識してやるのはシビアです。僕も「大体まだいけるかな〜」って
具合にしか把握できてません(^^;)しかし、間違いなくこれはボールの
ブースト誤魔化しに不可欠で、玉神様はこれを使ってあたかもブースト切れ
しないような錯覚を敵に与えるのです。

最高に奥の深い機体、ボールに乾杯!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
446  GMふぇ〜  2002/05/14(Tue) 03:05
今日はタイマン3落ちでシャゲ2落ち撃破
ガンダム相手よりホント気が楽ですね

まだ三回撃てた事ないです(汁
普通に連打で出来ます?
コンスタントに2連砲タンクに当て続けると
瞬殺…と迄いかずとも早く倒せていいですよね
だから三回撃てたら本当に瞬殺できそうなので
是非覚えたいんですが…実用レベルですか?

それとターン混ぜると2回撃ちすら成功しない事が多くて
回転が大き過ぎるとかあるんですかね〜?

まだ泳ぎ始める迄に時間がかかる事が良くあります
チャンプさんとか毎回一瞬で泳ぎ始めるじゃないですか
これはやっぱり慣れですか。

宇宙ではMSなど飾りです、、
最強MAボールたんさえいれば良いのです
と、お偉方に言える位までの強キャラに仕上げたいですねぁ
ジーク・ボーノレ(ーO−)/
447  アオ  2002/05/14(Tue) 08:59
>ボール見習いさん
はじめまして。
一番の古株で一番微妙な蒼い稲妻です(w
チャンプさんの解説は正確だと思うんであとは感覚的にターン時間とBの残り具合・そこからの行動を判断出来るようにしていけばイイと。
僕もまだまだミスりまくってますが(汗

僕はターン終了時にB残ってたら、相手に射角合わせたまま生Bで一発キャノンを置いてます。
B無かったらステしか残されてないと諦めます。
ターンを真正直に使うよりターン崩して不規則な動きにしないと最近は完全に反応してくる身内がキツい(;;
僕は地上あり無理です・・・

ジ・ボ/
448  ボール見習い  2002/05/14(Tue) 21:22
>みなさん
よろしくです

ターンから次の行動につなげるの難しい…w
ターン中もブースト消費するから(あたりまえ)
ターン後の残っているブーストが少ない…

練習練習

いままで使った中で1番やりがいのありそうな
MS    ボール

ジ・ボ/
449  チャンプ大将  2002/05/15(Wed) 02:03
今日実際ボルに乗って色々と自分の書いたものを改めて再検証した結果、
一箇所だけ大きなミスが。そして!このミスを訂正すると驚くべき事実が
明かされるのだ!!

>ブーストがなくなってるのにターンを最後まで完遂でき、更にターン中
>やターン後に射撃して、もう暫く移動できます。

ここ!ここが曖昧だった!訂正します!

ブーストダッシュ中のブーストが無くなる直前に射撃→ターンを行うと、
ブーストが無くなっているのにも関わらずターンを完成させて、更に暫く
惰性で動かすことが出来ます。さらに!この時正面を向いて射撃すると!
何とブーストが瞬時に全快してすぐに行動できるようになります!つまり
射撃をキャンセルして更にブーストを吹かせ、またターンへ・・・。

今まで感覚的にこれをやっていたので、言葉にする際に曖昧にしか書けず
誠に申し訳なかった。そしてここに、止まらないボールの秘訣が言葉にて
性格に表記されることに。

流れを下記に書きます。

1.ブーストダッシュ(射撃やターンなどの後、最終的にダッシュ体勢ならOK)
2.ブーストがなくなる間際に射撃
3.キャンセルターン(ターン中にブーストはなくなっている)
4.完全ターンして前を向く
5.射撃(この瞬間、ブースト全快)
6.キャンセルブースト→お好きなように・・・

ここで注意!4の段階で、完全に前を向かずに射撃してしまうと射撃硬直が
発生します!なので、ターンが完全の終わらなくて止まった場合などは素直
にステップを入れましょう。欲張ると、撃たれます(死)。

ジーク!ボールゥ(−O−)/
450  チャンプ大将  2002/05/15(Wed) 02:15
レス書きます〜

>GMふぇさん
一瞬で泳ぎ始めるってど〜ゆ〜意味か判らなかったッス・・・ごめん。どうか
説明して頂けますでしょうか?ちなみに。1ブースト3回射撃の実用性・・・
微妙です(笑)。3回目は硬直発生の危険有りなので、安定を取って一発ずつ
確実に入れてった方がいいです。もちろん、ボール制御に自信を付けたら二発
三発と増やしていっても良さそうですが・・・。玉神様などは、三発確定とか
言ってることだし(驚)。ちなみに、ターンする際の円の大きさは調節可能で
最小ターンなどはその場でクルリと回ります(こちらは回避に使いません)。
この様々な大きさのターンをマスターすれば、敵を幻惑することが出来るかと
思うので、ターン角度をどんどん狭めるように練習してくださいね。ちなみに
自分は最小ターンはマグレでしかできません(爆砕)。

>アオさん
何いってんですか〜。一番古株のアオさんが微妙なワケないじゃないッスか。
あのボール対決でアオさんの技量は判ってるつもりッス。自信持つべしぃ〜!
身内でボールターン使い続けると、やっぱり読まれますよね〜。最近ジム使い
とかもボール対策して来たし一部シャザクMGなどには宙域で勝てなくなって
しまってるし(こちらは重力ステージでリベンジ可能)。こちらの連中の対策
はターンそのものに対して、ではなくて、いかにターンさせないか、みたい。
がちがちに固めてくるから辛いッスよぉ〜(ノ_・、)

>見習いさん
あらためて、ヨロシクです〜。こんな解説屋の割りに弱々なチャンプですが。
ターンは、ターンそのものも勿論ですが、その前後の行動如何で真価発揮する
技です。頑張ってマスターして下さいッス〜!自分も程遠いし・・・。

ジボ〜/
451  アオ  2002/05/15(Wed) 08:58
>チャンプさん
いや〜ま〜、そ〜ですかねぇ(テレ
僕も感覚的にしかやってなかったですよね。<無限ターン
失敗する時の理由が分からんかったんですが真正面じゃなかったからかな、と。
池袋ジム氏はウマいっすからねぇ・・・しかもジムビーはダウンしないからキツいですし。
ジムビーって生斜めブーストで避けれませんかね?
あの微妙な角度を使いこなしたい今日この頃。

ジーク・ボーノレゥ(-o-)/
452  チャンプ大将  2002/05/15(Wed) 10:47
>アオさん
ジムビー、正面でロックしていたら生斜めブーストで避けられます。
ロックしてなかったら(他の敵にサーチが行ってる)、ターン中でも
奴は当ててきます。だから、無視出来ない敵に成長しちゃってます。
今までで唯一、対戦して神経使うジムッスよ・・・奴は。

最近、ウマーなガンダム使いに5機落とされて時間切れ。事実上敗北
でした。ステップ斬り一段止め→ステップ斬り2段という連続技にて
即アボーン。普通のダム使いのステップ斬りにやられるチャンプでは
有りませんが、そのダム使いは絶妙なタイミングで入れて来ました。
誰かは晒しませんが、主に西萩でやってるウマーな方です。参った!
1機落とすのが精々でしたよ・・・。

・・・そんなこんなで、まだまだ玉神様には程遠いと感じる時分〜。
彼は本館のウマーガンダムを撃破してましたからねぇ・・・。
453  玉神 紫狼  2002/05/16(Thu) 08:34
おひさしゅ。
>チャンプ
おぉよくぞ研究した(笑
ちなみにそのブースト回復をうまく使うと無限ボールターン=キャノン25連射が!!できるはず(笑
俺はできないけどねー
んで、最近本館はめっきり宙域が減ったので全然やってなくてこのまえ久し振りにやったらちょっと激しい動きをすると硬直撃ちしまくり(笑
駄目だねこりゃ…リハビリしないと…
まぁまだ三機あればダムを落とせるのでぎりぎり実用範囲内?(^^;
454  チャンプ大将  2002/05/17(Fri) 01:08
わぁい玉神様だ〜しかも褒めてくれた〜嬉しいな〜(^O^)/
キャノン25連射は無理!だって弾20発しかないもん!と、つっこみじゃあ!
ちょっと練習しないと硬直撃ちしまくりますよね〜。ってか、ちょっとでも調子
悪いと硬直連発で即アボーン。って、ブランク長くても3機でダムと交換できる
あたり、さすがです脳。その落とせるって、1機?それとも2機とも?2機なら
マジスゲーッス。自分は6機フルに使って2機落とせるか否かの集中力しかない
のに。しかも、ちょいと上級ダムになるとまだまだレベル不足。むぅ(><)。
また池袋遊びに来てくださいッスぅ!
455  埼玉のGMふぇち  2002/05/17(Fri) 01:29
ぁあ神様がいる(笑
神ボール是非一度拝見してみたいです…

>チャンプさん
えっと泳ぎ始めるのが早いてのは
ブーストボタン押してから
ブーストダッシュに移る迄の時間です
自分よく入力ミスってダッシュに移行するのが
時間かかってしまって(恥
 3回撃ちですが
ブースト無くなってもまだ惰性が続いていて、かつ
敵機にたいして正面を向いていれば撃てるのでは?
そしてさらに惰性が伸びる。
そんな感覚が…
明らかにゲージ無くなってる気がするんだよなぁ

自分はまだ3機でシャゲ一機がせいぜいです
格が違う……
456    2002/05/18(Sat) 00:37
即出だったらごめんちゃい。
宇宙地上の空中撃ち→着地→沈みのキャンセルを発見しました。
家庭用は、着地後ブースト押しっぱなしでキャンセルでしたが、
アーケードは、着地後ブースト連打でキャンセルできました。
わ〜い、ボールが面白いぞ〜。

以上です。すみませんでした。
457  チャンプ大将  2002/05/18(Sat) 23:20
>GMふぇち殿
あ、なるほどぉ!僕の場合、ブーストをちょこんっと押したらすぐにレバーを
二回入れるので、静止状態から即ブースト開始してるように見えたのかも〜。
これ、すぐにダッシュ出来るのは良いんですけど、読まれて攻撃重ねられると
ちょっぴりキツイんですよ〜。そこは、最初のブースト押す時間を調節すれば
どうにかなるのですが。惰性・・・明らかにゲージが無いのに高速で飛ぶ球、
それは球の大きなブラックボックスですね〜。まだそれをコントロールできる
レベルに無い自分が歯がゆいです。共に研究しましょ〜(^^)。

>霞さん
お初?ですね〜?ようこそボルスレへ!そして、それは多分既出じゃないかと
思います。あ〜何か久しぶりに非宙域系の内容でうれしいッス!もしかして、
それは着地硬直を完全に消せるんですか!?今度試してみよう〜っと(^^)
貴重な情報サンクスです!

ボーノレが面白いぞ〜!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
458  玉神紫狼  2002/05/19(Sun) 01:02
>じむふぇち
でかりんご。れっつごー。とぅもろー。呼ばれてでるです。
意味分かっても伏せといてください…(笑
代わりに極秘の(?)新ネタ披露しましょう。ラブリーな動きで魅了します。

>ちゃんぷ
あ゛。やっちっち。ボールの体力と間違えたんだよぅ!(いいわけ)
ちょっとリハビリしてみたもののボールターンがいまいち…チャンプに余裕でまけるでしょう。今のままでは。(笑

459  GMふぇち  2002/05/20(Mon) 01:38
>しろうさん
新ネタって何だったんですか(爆
>霞さん
それって再浮上しているのとは違うんですか?
結局ブースト尽きた時沈みこむような…
でもスーッってスムーズに着地する時、確かにありますよね
ネタ振り感謝ですっ
>チャンプさん
あい、即ブーストダッシュがやっぱりミスりがちです(恥
460  チャンプ大将  2002/05/20(Mon) 01:58
>神。
う、ネタの内容が気になる。しかし、俺に負けるだなんてタチの悪い冗談は
よして下さいな(^^)。あの動きに行き着くには10年早いッスよ。

>ふぇちどの
それは、練習あるのみっ!!ブーストからダッシュの移行が失敗するのか、
それともレバー2回入れ自体を失敗するのか。どちらにせよ、タイミングは
身体に叩きこむことでしかマスター出来ませぬ。頑張れ〜!

>霞さん
う、何度かやってみたけど、失敗する〜(><)。ブーストが尽きると何時
もの着地硬直が待ってて・・・。そして、それをCPUにすら狙われる(w
う〜実際見てみたい〜!

>ふぇちさん(再度)
ってなわけで、着地キャンセルが出来たらチャンプにご披露プリーズ!俺が
先に出来るようになったら、もちろんその時は言いますので(^^)。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
461  蒼妻  2002/05/20(Mon) 22:16
着地膠着消せたっぽいです・・・
普段よりやや短いぐらいで再ブースト。
沈みは時によりけりかな?
ただキャノン膠着の残滓が必要かも・・・
相手に当ててればブーストで浮いて反撃キャノンを置けそう!
霞さんありがとうぉ〜!
久々のボーノレはやたら楽しかったぁ!
シャザクと組んでダムジム宙域勝利!
やっぱボーノレ最強でしょう!

ジーク・ボーノレ(-o-)/
462  あさし  2002/05/20(Mon) 23:47
美奈さんお久しゅう、、、
引退宣言はしたものの、以前とほぼ変わらぬ池袋に出席している
爺です。

見ないうちに『無限ターン?』 『硬直消し?』
研究に余念がなくますます美奈さんのボルが強くなってく様をみて
非常にくやしいです(笑)

チャンポボルにゃ‐歌てま変、、、(TT)

復活する化膿...歳はとりたくない脳。

ジーク・ボーノ(-o-)/
463  ハ二カー  2002/05/21(Tue) 00:08
宙域ボールのスキを教えて下さい。(爆)
464  チャンプ大将  2002/05/21(Tue) 00:49
>ハニカーさん
あれま、ハニカーさんじゃ〜なかとですか。ボルスレへウェルカム!
しかしま〜何を仰ってるんだか。今日、結構僕のスキをジムで捉えて
いたじゃないですか。嫌なスタイルのジム、結局倒せなかったし〜。
っていうかヤバかったッスよ(^^;)。時間切れになっちゃって、
まことに残念スマソ。君みたいなウマープレイヤーが教えて君なるん
じゃありません(爆)!手がつけられなくなったらどうする(笑)!
また遊んで下さいね〜!ってか、君の低コストと組んでガンシャゲを
いたぶり殺したいッス(願望)。

>アオさん
なにぃ!?やはり消せるとな!?うぅ、今度見せて欲しいものだ脳。
でも北海道は遠すぎるです・・・。

>爺
チャンプはいつでも相棒の復活を待ってるッスぅ!あんたは、若い!
若いんだから!精神年齢が!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/


465  ハ二カー  2002/05/21(Tue) 20:22
>チャンプさん
いや、はっきり言ってあれはかなり適当ビームです。w
いつ止まるのかまったくわからんほい。

あさしマンセー!w
466  チャンプ大将  2002/05/22(Wed) 00:17
あさしマンセー(^O^)/

>ハニカーさん
うむ、君は僕が適当ビームに当たるようなヘタレだといいたいんだな。
そうかそうか。わかったよ。

・・・はい、その通りのヘタレです(爆砕)。

それはさておき、真のボーラーはノンストップで動けて硬直は最小限です。
その最小限の硬直を狙わないと完勝には至らないでしょう。考えうる硬直の
例としては、ダウン回復直後にブーストダッシュを始めるまでの間やターン
を止めた直後、ブーストからブーストダッシュに移行するまでの間があると
思われます。ただし、いずれもレバー入力の隙って奴なので、ここをごまか
されるとボールに当てるのは辛くなります。ちなみに、相手がハニカーさん
みたいなウマープレイヤーで、それがボールを攻めあぐねた場合、上手な方
をボールで捉えることも簡単では無いので、運が悪いとこの前みたいに時間
オーバーになっちゃいます・・・。

ただ、各ボーラーには独自の癖みたいなものがあるので、それが判れば攻略
は難しくない筈。MSにもよるけど。

例えば、もし僕のボールを完膚無きまで叩きのめしたいなら、シャザクMG
でブースト接近撃ち重視をして見ましょう。僕ぁ手も足もでません(爆)。

って、ボールの弱点を晒してどうする自分(w)。

>ボルスレの皆さん
上記の、ボーラーの弱点と思われる事項に関して、「ボール対策返し」を
だれか考案してくれたら嬉しいッス。真の最強キャラとなるために!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
467  蒼妻  2002/05/22(Wed) 09:11
>チャンプさん
もしかしたら「着地時正面」とかの限定がありそう・・・空中Dの惰性で着地すると振り向くまでにやられます(CPUに(w
僕は地上ありは下手いんで、いつもはB使い切り着地だけはすまい、と心に決めてやってましたがいらんかも?
ただ、再Bするためステには持ち込めなさそうなんで使い分けですかね。

>ボーノレ対策対策
BDシャザクMGはターン中も削られるのがツラい。
だから逆にターンを多用せず、BD→方向修正=正面向き→下B=回復→D・・・、ってやると当たりません、が反撃も・・・
あとはBD方向先読み置きキャノンぐらい?
468  蒼妻  2002/05/22(Wed) 09:27
補足
斜め下生ブースト最強と思うのは僕だけですか?

>アサすぃさん
何を仰る何とやらですよ?!
地上最強MAの称号は永遠に池袋ダブルボールのもんですぜ!

便乗して、
アサすぃマンセー\(^o^)/
469  玉神 紫狼  2002/05/22(Wed) 21:39
>ちゃんぷ
アオヅマのいってるように、斜め下ブーストか、横ステキャノン→下入れブーストでおきあがりはすきがないぞえ。
最近は即ターンに行かないので露骨に止まったあともそっから始めるようにしてます。
が…今日ボールやったらシャザクMGはもちろんバズも倒せなかった!!
ショック…
470  だれ子ちゃん?  2002/05/25(Sat) 15:46
>アオ妻&玉神様
ういっす、アドバイスサンクス!斜めブーストを念頭においてやってみるッス。

・・・にしても、やっぱ相方シャザクは最高だなぁ〜。上手いシャザクと組むと
ほんと負ける気がしないッス。他力本願だけど(爆
471  チャンプ大将  2002/05/26(Sun) 04:30
あう。↑は僕です(爆

ジーク・ボールゥ(−O−)/
472  アオ  2002/06/03(Mon) 21:39
>チャンプさん
僕もウマいダムが相方だと負ける気しません(w
ベストはやはりボル五回落ち!
なかなかそんなに落ちませんが・・・なんて強がってみる(w
473  だれ夫さん?  2002/06/04(Tue) 00:46
教えてクンで申し訳ないですが、今日ソロモン表面でジオングにタイマンでやられっちゃいました。
1度落としまでは2機目でいけたのですがある程度逃げられると追いつけないというか、
飛んでるジオングに当てようと飛んで追いかけてしまって着地硬直の沈み込みに指ビーが・・・
CPUはからない人だったので結局5機落ちで負けたのですが空中からの密着キャノンを当てた後の自機の硬直に
ビームを入れられて後半は押されっぱなしでした。
なんか地面ありでのいい攻めかたってないでしょうか?
474  鋼の心臓(仮 別名有り)  2002/06/04(Tue) 03:23
>>473
過去ログ見たか?
まぁ、良いけど
>>456の技は結構使えるぞ。つーかスゲェ

ジオング以外でもそうだがボールはとにかく飛べ
低く飛んじゃ意味無いぞ高く高くそうすると低重力の宇宙地だろうが、
相手のロックが外れやすく、ビームも避けやすいしな!
高く飛ぶことによってキャノン撃ったさいの硬直も
それなりにカットできるしな!
俺は飛んだ(かなり高く)後、
キャノン→落下→空中(宇宙?)D→キャノン→落下(途中で動けるようになる)
が好きだぜ!
相手が逃げたら下手に追わないこと、追うよりその辺の影に隠れて砲撃モードだ!
砲撃(障害物避け)→砲撃(障害物避け)→通常ステップ撃ち(物陰から出る)が
三発入るぜ!たまらん
低空Dもたまには混ぜろよ!
低空Dで近づいて空格だぜ!

じゃ、後は自分で研究しろよな!
あばよ!
475  池袋ジム使い  2002/06/06(Thu) 09:14
久しぶりに覗いて見て楽しそうだからカキコしてみるテスト
アサすぃマンセー\(^o^)/

476  アオ  2002/06/08(Sat) 20:02
あっ池袋ジムさんだ!
池袋は変わらずマターリ+笑い路線ですか?

>473さん
タイマンでしょうか?
地上ありジヲングを落とせるとは・・・すばらしい!!
地上ありの苦手な僕がなんなんですが。
474さんの言うように着地膠着消しはかなり使えますし、
他には滑り撃ち→すぐブースト、とつなげて逆に振り向きに合わせて当ていくというのもイイかと。
ボール砲はかなり着地を追うのでジヲングの長いブーストに付き合えば確実に着地をとる事も可。
ただ相性はイイとは言えない(宙域なら楽なんですが)のでシャザクなんかの相方が欲しいですね。
477  池袋ジム使い  2002/06/09(Sun) 00:10
>アオさん
もちろんです!(笑)もうすぐ夏ですね、待ってます。。。。
478  アオ  2002/06/09(Sun) 09:21
>池袋ジムさん
はうっ・・・行きたい、行きたいのは山々なんすが・・・暇はあっても金は無し(爆
行き帰り滞在費を考えると十万は無いと・・・前回はそんぐらい係りました(泣
親の用事とかなら便乗しちゃえるんすがねぇ(w
また春頃には一月の臨時収入を生かして且つ親に借金してでも行きたいっす!
ってかそれまで連ジもつのか?
479  だれ子ちゃん?  2002/06/09(Sun) 12:17
宙域CPU戦でガンキャやシャザク使ってボールを蹴飛ばして
ワールドカップ気分。
480  だれ夫さん?  2002/06/11(Tue) 12:51
宙域でガンキャやシャザクに蹴飛ばされてワールドカップのサッカーボール気分。
481  チャンプ大将  2002/06/12(Wed) 08:27
↑480さんに座布団一枚!

蹴られてく〜るくる〜〜〜。か、可愛い・・・(爆)。
482  アオ  2002/06/13(Thu) 09:13
「か、可愛い!」の後は、「あ、赤い!」となり、「もう二機逝けます!」と蹴られに行ってみる。
483  チャンプ大将  2002/06/13(Thu) 13:20
赤(ガンキャやシャザク)=韓国 青(ボール)=日本
・・・と、考えたら、余り蹴られたくない気が・・・。
ワールドカップ時事ネタスマソ。
484  チャンプ大将  2002/07/09(Tue) 13:17
お〜、ログがここまで戻ったか・・・。
でもめげずにカキコ!ジーク・ボールゥ(−O−)/

ってなわけでageちゃいまーす。
485  アオ  2002/07/11(Thu) 10:29
復活age

キャリバー稼働でそっちメインになるけど、
ジーク・ボールゥ(-o-)/
486  GMfeti  2002/07/13(Sat) 01:00
DCネットのブースト無限戦をやる機会があったのですが
あのボーノレ鬼です(笑
ボールターン狩れる人じゃないと倒すの無理臭いです
MAと対等にやりあえるボーノレは必見ですゎ
487  池袋ジム使い  2002/07/13(Sat) 06:36
>アオさん
そろそろ決まったかい?
ロペでお待ちしてます(笑)
つか夏だ早く来い(爆死)
488  アオ  2002/07/15(Mon) 14:09
>池袋ジム氏
残念ながら無理っす・・・あと八万ぐらいあれば・・・

因みに僕は浪人中・・・大学受かれば思う存分!!
ってそれまで連ジが続いてるのか!?
でもロペにはマジで行きますんで!!
その時に皆さんとご一緒するのは次作かな?(w
489  池袋ジム使い  2002/07/15(Mon) 17:22
>アオさん
うむむむ。残念。
次回作・・・・出ればいいね(遠い目)
でもロペでは続いていると思う(マジで)
490  アオ  2002/07/16(Tue) 21:16
>池袋ジム氏
そんな気がします、と言うかかなりの確率で続いてそう(w
あのアッガイ達を見たら!
491  池袋ジム使い  2002/07/17(Wed) 01:32
>アオさん
ぎくっ煤i゜□゜;)
その通りかもしれない・・・・・
そのうちあのアッガイをムービー撮影する予定・・・・・
あれが出来るのはロペだけだからなぁ(笑)

ちなみにまたオモロイ遊びを考えてます。

492  チャンプ大将  2002/07/19(Fri) 02:44
CPU相手にNT出していても。対戦で勝ったり負けたりしても。
僕のボールは何となく倦怠期。

・・・なぜかって?最近アサシ爺と会える機会が減り、会えたとて
必ずWボールやボール勝負をしてくれるとは限らないし。ロペでは
もう彼以外僕とWボールやボール勝負で遊ぶ方も居ない。

・・・張り合いがないんだ。

アオさん・・・また、一緒にボールで暴れたいよ。きっと
来てください・・・。

以上、誇大妄想的カキコでしたスマソ(爆

でも、アオさんまじでまた来てください^^
493  アオ  2002/07/22(Mon) 10:06
>池袋ジム氏
新しいアソビ・・・やたら気になる・・・

くぅー、首都圏ならこういう時「見せろ、ゴラァ!」って押し掛けれるのに・・・

>チャンプさん
是非行きます・・・というか行きたい(ToT
僕はもうすっかりダメボーノレです・・・
494  GMふぇち  2002/08/05(Mon) 08:16
自己(事故)ボールブーム復帰
宙域は結構安定してきた気もします…多分、、
ダムGMシャザクなどに一定の距離とられつつ戦われるとマヂで何もできません
近づこうとすると背中むけて逃げられて
中距離から黙々と牽制撃ち…
特にガンビーが曲がる距離だと非常に避け難いです
どうしてもステップか多目の横ブーストDになってしまい
中々近づけません
どうにかならんでしょうか
495  チャンプ大将  2002/08/05(Mon) 21:44
どうも、8月は週に一度くらいしか遊べないのでめっきりヘタレそうな
チャンプです。ってか実際問題最近チョト腕が落ちてる・・・。

>GMふぇちさん
中距離保持の待ち気味プレイは、本当に辛いですよね。ガンビー、MG
などは特に。余りに近寄ってくれない場合、CPU狩りも選択肢の一つ
に入れた方が良いと自分は考えています。だって、実際問題、ボールの
ブーストでは追い切れないですもん、ダムやシャザクが逃げると。無理
して追ったら、ボールの勝ちは完全になくなります。ちなみにシャザク
MGに関しては、逃げ待ちでなくても辛いですね(^^;)。

答え:CPUを狙いつつ敵PCをこまめにサーチすることで様子見し、
こちらのCPU(当然回避重視)を狙いだしたら射撃硬直を見逃さずに
キャノンをキチリと当てるのが・・・あくまで理想論(陳謝)。
496  GMふえつ  2002/08/06(Tue) 00:54
ぁ、やっぱりおわってますか(汁
最近はボールたんにはいつも相方さんがついてくれるので
CPUは戦場に居ないです
で、戦っていてやはり辛いのが背中を見せて逃げる人と
あまり動かないで接近時に小刻みステップ等で避ける人、です
後者はガンジムに多くて、それをやられた回は大体負けてる気も…
あとハンマーガンダムには詰んでいる気がしました(号泣
やっぱキツイですか…ね
497  アオ  2002/08/10(Sat) 11:07
お久し振りです!<all

>じむフェティさん
小刻みにはターン開始直後か最中の曲げ打ちで無理やり当てるしかないと思われます・・・
一度読み勝ってやると相手も少しはプレッシャーを感じてくれるみたいです。
ハンマーダムはひたすら近づかない戦いをやるしかないでしょう。
ギャン同様間合に不用意に入ると一撃死ですから・・・相方に援護してもらいつつ何とか・・・
498  GMふぇち  2002/08/10(Sat) 23:02
オ久しゅうす!
アオさんもコンクエストまくりですか

その時はボールぼーるでハンマーダムGMだったんですが
ボール×2で高コスト絡みに殆ど勝った事ないのが悔やまれます…
499  アオ  2002/08/14(Wed) 21:12
う〜ん・・・ジムが戦力外ならなんとか、って感じでしょうかねぇ・・・
実際ダブボルで安定して勝てるのはリックドムとマゼラザクぐらいなのが現状。
砲連続を意識的にやりながら自分達は止まらずに相手の相方カットを避け続ければ・・・ってのが理想論・・・
ただ相手にもよりますが宙域ダムならハンマーが一番楽なはずです。
攻めずに攻めずに・・・
このスレ利用者には向いてないですね(w

偉そうに長々と書きましたが今の僕には相方ダムでも勝てないぐらいヘタレです(w

久々ジーク・ボールゥ(-o-)/
500  アオ  2002/08/14(Wed) 21:15
追伸
あまりコンクエってません(w
もう飽きました・・・
なかなか思うように育たないんすもん(w
501  GMふぇち  2002/08/15(Thu) 02:17
飽きたんすか!(w
ハンマー一番楽ってホントですか?
自分的にはタイマンなら、バズ<ビーム<ハンマーです
なぜか!遠距離ビームかわせないから(シクシク
逃げ待ちダムイッテヨチ☆
バズは近距離以外当たらないし硬直デカイので一番気が楽なんですが
ハンマーは素で死ねます…タイマンいけますかね…?
502  アオ  2002/08/15(Thu) 11:12
僕とまったく逆ですね・・・オモシロイな。
バズは中距離からのブースト撃ちが避けれんくて萎えます。
ビーは地上でジムに乗って戦う時みたいで、まー高対低だし、って感じ。
ハンマーは相方居なきゃチキンにやれば最悪時間切れ近くまでには楽に一.五機(自分三機で)ぐらい行けます。
ボルは逃げられると当てるのメンドいので攻めぜるをえないハンマーはまだ楽かな、って。
あとハンマーウマい人って形容矛盾でないかと思ってます。
ラッキーパンチみたいに。
だから逆に死ねる数の多いボルは相性イイ方かと。
一度チキンで!
503  アオ  2002/08/15(Thu) 11:24
ただ地上ありだとどんな機体にも僕のボルは勝てません(つД`)
タイマンなんてもってのほかです・・・
最近ガチが多くて北海道の上位クラスとやるのでジムダムキャノンしか乗ってないんすよ。
はふぅ〜ロペ・・・
なんか新作の話題も出てますしあの雰囲気にまたいつか浸りに逝きたいっす!

ジーク・ボールゥ&ロペェ(-o-)/
504  GMふぇち  2002/08/16(Fri) 02:52
ちゃんと蒼ズゴも使わなきゃダメっすよ(わ

地上あり自分も中々上達しません、、MG系は割と平気ですが
バズ系、高コスビームに殺されます
あと地面ありだとジオングたんに詰んでる気がぁ(わ
505  アオ  2002/08/18(Sun) 13:04
蒼ズゴは交互ビームやりづらいのがキツイんですよ・・・

地上ジヲングで乱入されて一度も試合が終わった試しが無い・・・逃げられたらもう・・・
お互い当たらず時間無くなってから焦られても無理だって!
こっちは必死で追ってもなかなか当てれませんからねぇ。
今回の指ビーなんて飛ばしてる限り事故らないと当たらんでしょう。
タンクほどは詰んでないにしてもですが(当ても減らない)。
相手一人にダブボなら狩りみたいに追い詰めて行くのはそこそこ楽しいですけど。
506  まる  2002/08/18(Sun) 14:57
地上でジオングとかボール使うのってどうすればいいんですか?
507  アオ  2002/08/18(Sun) 19:31
ゴメンなさい。
地上在り宇宙の話です。
誤解招いてすみません。
僕もそんなバグがあると聞いたことありますがやり方も知りませんし実際に見たこともありません。
僕も地上でボルに乗ってみたいです。
508  GMふぇち  2002/08/18(Sun) 23:42
取りあえず今日司郎どんにご教授願ってきたのですが
ジオングたん腕が腕を放した約2秒後位に飛ぶ
オールレンジの方向は敵ジオングのステップ方向を見て確認
両腕飛ばされてL字とられた時は左斜め下落下などで避けられるそうです
なんにせよ逃げに走られたら勝負はつかないと思いますが…

ボールボールってホントにコストパフォーマンス悪くないですか
玉神様と組んでもリックドムドムにさえ苦戦を強いられましたが…
これは自分の腕のせいか……許して玉神(号泣

まるさま>一応家庭用なら市販の改造コードを使って(ぉぃ)
できるそうです。スペースアッガイとか凄いらしいっすよ。首がぐるんぐるんまわって
それと誤解を招く文章を書いてしまって申し訳ないです
509  チャンプ大将  2002/08/22(Thu) 17:41
おひさ〜おひさ〜実はコンクエストに嵌ってるちゃんぷでぇす。
つ〜ても、最近ちょっとした事情で山梨県の片田舎に一月ほど退避してる
のでそろそろゲーセン逝きの禁断症状が・・・(^^;

アオさん、ジムフェさん、相変わらずで嬉しいッス。俺が戻るころにゃあ
もう追いつかなくなってたりして(><)。それはそれでうれすぃ。

改造コード(をぃ)でスペースアッガイとかできるたぁしらなんだ。一度
やってみようかしら(をぃをぃ)
510  まる  2002/08/25(Sun) 04:09
ボールのマニピュレーターはなかなかのホーミングです。シャゲルをあのおててで粉砕した時はイキそうになりました(*_*)
511  チャンプ大将  2002/08/26(Mon) 23:45
>まるさん
ダムやタンクなど、もっと堅いのをおててで粉砕すると、もっと素晴らしい
快感が来ますよ〜^^。もうエンドルフィン分泌しっぱなし(爆

本日、ちょっと東京戻るついでに昼間、スポラン本館へ。そこで玉神様との
邂逅を果たすが、すぐ神を見失う。その間、親切にも組んでくれたジムの方
と共に、ボルで全クリ。ジオンサイド(VS連邦)での相方有り全クリは、
考えてみれば初めてでした^^。組んでくれた方に感謝です。

ジオンサイドにおけるボルの相方は、とにかく死なない事が大事ですが連邦
の攻撃はかなり激しく(特にタンク)、中々上手く行かないのが常。彼は、
非常に良くやってくれました・・・かなりうれすぃ^^

って、よくよく読み返した見たら、結局自分他力本願やん!(><)


512  アオ  2002/08/27(Tue) 10:44
>チャンプさん
変わってないのはお互い様ですよ!(w
因みにコンクエストどれぐらいの階級になりましたか?
僕はコロネル?(九段階目)とかになりましたぜ!
目指せエッジマスター!

>まるさん
ここにもボルの魔力に捕らわれた者が・・・
僕はボル格闘使わないですねぇ・・・
ラストにMA落としてボルのちっちゃさを実感するのは好きですが(w
513  GMふぇち  2002/09/02(Mon) 02:08
ボール格闘は結構鬼な気が(笑
格闘後出し狙うと確定ですし…
そいえばコンボ表に格闘→射撃て書いてあった気がしましたが
ホントに入るんですかね

最近、Y軸を使ってくる輩に当てられません
斜めブーストとか酷使しまくりなガンジムさんに…。
これをされるだけでターン射撃完封されますよね?
上下に撃てないので…

こちらも斜めブースト曲げ撃ちで対応出来るとは思うのですが…
ターン中に斜めブーストしたりすると確実にブースト無くなりますし
生斜めブースト撃ちした後でも既に半分ブースト無くなっているので
そのままターンへの移行ってのもへヴぃです
ボーノレ慣れした輩はこっちのブースト切れる瞬間に必ず弾おいてくるので厳しいんですよね

対策あったらおながいします
514  チャンプ大将  2002/09/06(Fri) 00:45
>アオさん
コンクエストですかぁ、自分所要で一ヶ月ほど東京にいなかったもんですから、
ロペのマイキャラは全然育ってません^^; 
ちなみにマイキャラはシャンファ。ネタプレー中心です。最近は故意に倒れ込み
手足バタバタ「あいやぁ〜☆(><)」でトドメを刺すのが生きがいです^^;
CPUにも覚えさせたい・・・。自分の分身と同時に「なんちゃって」転倒した
時ゃ凄く感動しました(爆
・・・非連ジ話題スマソ
515  チャンプ大将  2002/09/06(Fri) 00:45
連カキ
>ジムふぇさん
Y軸を使うクレバーな方への対策・・・コレを教えたら、多分全然楽に
なる筈ですが、これ他のMSでも出来るからカキコむのを躊躇しちゃう
のう・・・。ええい、書いちゃえ。
答え:サーチはずし、もどし・・・以上(^^;
もっと詳しく書くと、相手がY軸をずらしても、こちらがブーストダッシュ
する間に(斜め移動推奨)サーチをはずし、もどし・・・すると、こちらの
軸を間単に相手にあわせられるんです。相手の動きを予測し、つねに敵MS
の足にボルを合わせるように動けば、逆に相手の死角に潜ることも可能〜。
もちろん、ヒットさせた後は任意でターンを決めるなどしませう。
>コンボ、格闘→射撃
う、未確認です。今度ためしてみよっと・・・。
>ブースト切れ狙い対策
ボーノレ慣れした相手や上級者相手だと、常に読み合いとなりますよね。
この時気をつけるのは、硬直の原因となる無駄ウチをしないことと、あと
ブーストを使い切らないことです。特に、後者が重要です。具体的には、
ブーストダッシュをブースト切れる前に止めること。こうするだけで相手
の如何なる攻撃に対しても回避運動(ステップ、斜めブースト、格闘来た
場合の射ち返し)が間に合うはずです・・・多分(^^;)。ここで重要
なのは、ブーストを止めたときの慣性停止の見極め。慣性移動が停止する
前はステップが入らないので回避は斜めブースト(オプションで+ターン
も可能)、停止したらステップかスライダーキャノンという風に使い分け
するのが吉です。このブースト節約が、実は「止まらないボール」を習得
するカギとなっています。

・・・と、今まで述べたのはあくまでも「理想」で、自分が常にそれらを
遂行できているかというと、やっぱり調子に左右されちゃってます(汗
長々とスマソ〜です^^;
516  GMふぇち  2002/09/06(Fri) 14:13
>チャンプどん
おひさしぶり〜っすぅ
サーチ戻しですか。。なるほど
考えつかなかった!
アンタ凄ぇよ!
ちっと試してみます

それと足場ありが以前にもましてダメダメに…
ボールの得意間合いってどれくらいなんでしょか
517  チャンプ大将  2002/09/18(Wed) 00:23
超遅レス、おまけに下がってきたのでageます。

>GMふぇちさん
地上ボールの得意間合いはズバリ!「ステップキャノンを当てた後、その
硬直中に当て返されない距離(反撃の射撃をステップで避けれる位)」。
こればかりは身体で覚えましょう。ちなみに、それ以上に接近しちゃうと
遺された道は特攻&肉を切って骨を断たれる、です(^^;)。

ちなみに自分はなるべく空を飛んで、特攻起き攻めとかしますが(自分は
ほぼ確実に反撃食らう)、アサシ様は歩きで華麗に交わしまくるスタイル
ですし、玉神様はウマーな攻め攻めタンクみたいに使っているので、自分
に合うスタイルは自分で見つけるしかありません(><)。

ってぇか、早い話が、足場有りの時のスタイルそのものに関しては、

自 分 に は こ た え が な い

・・・でした。すいません(><;)・・・
518  ボルふぇち  2002/09/22(Sun) 02:00
地上あり練習したいけど中々機会に恵まれないです(笑
とりあえずタイマンは距離とられつつ戦われると終わってる気がしました
ガンダム無理くさいっすよぅ(弱

でもボール起き攻めは結構鬼っすね
519  アオ  2002/09/26(Thu) 09:24
お久しゅー!
いやーこないだボルに久々に乗ったらヒドかったです。
ターンは止まるは振り向き撃ち多発するは斜めブースト使いこなせないはでもうメチャクチャ(ΤоΤ
地上在りに至っては、そこまで行くことすらできずに作戦失敗・・・
もうボル無理かも、とすら。
はふぅ〜ヘコむ〜

そー言えばY軸合わせられた時連続ターンが失敗しやすい気がするけど・・・
と言うかターンがきちんと終われなくなる事が多々。
対処法無いかな?
520  ボノレふぇち  2002/09/28(Sat) 23:20
蒼さん逃げちゃダメだ!
自分のボールを客観的視点で見てみてください
ハァハァできますから…ウネウネ。

自分は近距離でステ連発されて
ターンと逆向きにステ踏まれた時等、そうなりやすいですね
やヴぁそうな時は無理に撃たないでターン終わりを相手から遠ざかる様にして、
ステップ等で凌ぎ、体勢をたてなおすようにしとるです
そして最近はまたボールたんが面白くてしょうがないっす
521  チャンプ大将  2002/09/30(Mon) 23:13
因果なものよ・・・昔はアオさんがボノレフェチさんに電波を送って
ジムフェチからボノレフェチに変身させたのだが、現在は逆にフェチ
さんがアオさんに復帰電波送ってる・・・しみじみ。

>連続ターン失敗について
そういう時は思い切ってターンをやめ、慣性に任せて距離を開けると
いいかも。宙域ボーノレは特攻しつつしぶとく生存してくのが真骨頂
なので、無理に撃ったりターンを完成させようとしたりするのは凶と
思います。もちろん、「当てる!」って時には強引さも必要・・・。
ボーノレは奥が深い!ってなわけでボノレフェチさんの答えはズバリ
大正解だと思うのです。ウネウネ(自分も電波を・・・)〜〜〜。

現在ボーノレターン中の宙域モンキーってシロモノを研究中。続報を
待て!って、もう皆知ってたらどうしやう(滝汗)。とりあえず相手
のステップやダッシュに合わせてキャノンを右へ左へ撃ち分けられる
ようになると戦力倍増かと(^^)。
522  ボノレへち  2002/10/01(Tue) 20:12
ガンバズよりザク(ザク)バズの方が嫌かもなボノレふぇちです。うねうね。

523  アオ  2002/10/02(Wed) 21:06
〉ボノレシチさん
昨日だかにボノレでなかなかの動きをしてしまい、
「オレのボノレも捨てたもんじゃないな」
とか調子コキ気味です(笑
連続ターンがスムーズにいった時の快感が思い出せてイイ感じっすぅ!
Nザクバズなら曲げ撃ちの恰好の餌食ですよ!
ブーストダッシュで近付き合う時に相手方向にちょい斜めレバー入れ射撃でこかしてしまいませう。

〉チャンプさん
確かに因果なものですなぁ〜(シミジミ
歴史を感じ・・・ないかな(笑
んでターン中のモンキーってのは正面向きからのちょい斜め前入れ撃ちとは違うヤツですか?
524  チャンプ大将  2002/10/03(Thu) 01:13
うひゃひゃひゃ(意味も無く笑ってみる)

>ターン中モンキー
多分違うヤツだと思うが、実際アオさんがやるのを見ないとこれはなんとも。
僕がやるのは、ターン中に砲身の角度が極端に変わる瞬間ってのがあり、その
間に射撃するとモンキー気味に弾が出る奴です。ステップに合わせれるだけで
なく、こちらに向かってブーストダッシュ中の敵のケツにほぼ真横から砲台を
ねじ込むように当てれる技・・・でも、まだフィーリングで使ってる範疇で、
成功率は100%じゃないッス。精進あるのみ!
525  ボノレふぇち  2002/10/03(Thu) 03:44
斜めキー入れ砲身振りってやってなかったかもしれないです
ひょっとしてつおい?
自分はいつも射撃+真横入れる秒数で曲げてるだけだった…
それともきづかないウチにやってるのかな
526  アオ  2002/10/03(Thu) 22:56
〉チャンプさん
何となくですが分かります。
ブーストダッシュ中に軸がズレた時になったような・・・
正確な方法など解ったらまたボルたんの最強具合に拍車がかかりそうですな!

〉ボルヘチさん
曲げると言うより軸を合わせに行くって感じです。
奇襲性とプレッシャーと言う点では優れてますよ。
ただ相手の先出しや相打ち狙いに負ける可能性は高目です。
527  玉マニア  2002/10/06(Sun) 03:08
先日素人さんのボーノレと組んでシャザクMgBzコンビを撃破!
久々に感動しました

まず素人さんはステップボーノレしか出来ないと思ったので
リスクの少ないBzを担当して貰い
自玉はMgへ張り付く作戦を決行
(ザクバズ自分苦手な事も含む)
味方さんがBzザクと痛み分けで敵1機自分2落ちに抑えてくれてる間に
自分が3機使ってMg2機撃破
残りの減っていたBzザクをMgが到着する前にボール十字キャノンで撃破
2機ボーノレともHPが赤く本当に奇跡でした。。
ありがとうボーノレ。
>AOさん
あ、なるほど
普通の砲身ふりで相手に牽制かけてからやると、成功率あがりますよね

>チャンプどん
サーチ切り替えY軸合わせマヂ大事ですね
相手に弾あてる為に集中すればするほど
サーチ切り替え忘れちゃうんですよー

だからサーチ切り替えするしかない1対2だと
結構いい動きできたりするんですよね
528  タイマンふぇち  2002/10/06(Sun) 03:12
というか

久々に

皆とボーノレタイマンやりたい!!!!!
529  ぽんた  2002/10/06(Sun) 23:45
>チャンプさん
どうも。ぽんたです。
この前はどうもでした。またお会いしたら宜しくです!
今度は是非ボールとスペースアガイでW
530  ヒット  2002/10/07(Mon) 22:12
ボールで床つき宇宙でブーストとか使わないで永遠飛んでるバグって
ガイシュツでつか?
531  チャンプ大将  2002/10/08(Tue) 14:59
ヒットさぁん、それガイシュツじゃあないッスよぉ〜
それどころか未確認ッスぅ〜。もしよければ詳しく話しておくんなまし〜。

>ぽんたさん
こちらこそ、楽しかったです!ブランクが長かったと仰ってた割にはとても
素晴らしいアガーイの動き、見てて楽しかったです。こちらこそ、また池袋
に来臨なさったら是非是非よろしく^^。す、すぺーすあがい・・・(汗

>アオさん
それそれ、密着で軸がずれた時の異常な横角度撃ちです。これ、実は密着で
なくても出せるようになりまして、ジオングの長横ステップとかに合わせて
撃つとオモロイくらいによく当たります。やり方としては・・・今の所砲身
の向きを見て撃つという動体視力に頼ったやり方をしています。もっと楽に
出来るコツがあるか研究してます。

現在の所、ターン曲げ撃ちはターン中の砲身の角度を観察して、45度以上
に曲がった瞬間に撃つことで曲げています。フィーリングの世界なので文で
書くのは至難・・・。

>マニアさん
サーチ替えY軸合わせは確かに近道ですが、当てることに専念しすぎて忘れ
ちゃい易いのも確か。自分も、気がつけばほとんどやっていない対戦が多々
あるという体たらくで・・・(爆砕

>フェチさん
ボーノレタイマン!イイ!やりたい!ボーノレ2対2もやりたい!また皆で
会いたいものです脳・・・。
532  ヒット  2002/10/08(Tue) 20:33
ソロモンとかで段差あるとこで段差から降りるように
サーチ+格闘→サーチ+ブースト+格闘
だったような・・・(うろおぼえ)地元で発見したので詳しく検証してみます
成功すると打ち落とされるまでかエリア外に出るまで
自動(操縦不能)でまっすぐ進みます
ちなみにドックでやるとドックに引っかかりますw

533  チャンプ大将  2002/10/10(Thu) 16:11
>ヒットさん(ってか、マジお久しぶりでんなぁ。最近どう?元気?)
うひゃ〜!それは凄い!今度ボノレに乗るとき、早速試してみることにします。
でも・・・使えるんかいな、この技(^^;)。否、使い道は頑張って見つける
しかないッスね。それはさておき、マジ情報ありがとッス。大感謝ぁ!
534  だれ子ちゃん?  2002/10/10(Thu) 23:24
床つき宇宙の空中でブースト押した直後に格闘するとホーミング性能がアップしたり
ヒット後にすぐに着地し着地格闘がつながるコンボもガイシュツですか?
535  ぼるふぇち  2002/10/11(Fri) 00:58
まぢめにボーノレたん乗ってる人
全国で何人くらいいるんでしょうか
気になったのでアンケートでも
ふぇち
蒼さん
チャンプどん
 
この辺は確定として他に自分こそはって方いらっしゃいますか?

534さん>
自分は知らなかったです
足つき宇宙…むつかちぃっつ
536  アオ  2002/10/11(Fri) 09:28
〉ヒットさん
おぉ、凄い技だ・・・って確かにどう使えばイイのやら(w
僕も今日試してみます。
無印のボルみたいですな(w

〉フェティさん
あさ爺様と玉神様をお忘れか!?
もう二人ともご隠居で水戸黄門ですかね・・・
因みに僕の連ジ内本気度比率は、ボノレ(5):ガンキャ(3):ジムまたは高コスト(1):旬のもの(1)。
最近は宇宙地上共にシャザクバズがお気に・・・あの爽快な爆発音と特格がイイ!
浮気モンでスンマセンm(__)m

〉チャンプさん
例のヤツの感覚がやや掴めそうです。
まだ対人戦レベルではありませんが。
537  ヤマモト  2002/10/11(Fri) 15:41
>ボルフェチさん
このスレでは、初めまして。地域板・スポラン以外スレに寄生している、ヤマモトと申します。アンケートに、一票投票したく、やってまいりました。
私も、下手の横好きですが、マジボル乗りです。よろしくお願い致しますm(__)m。
538  アンケート集計委員会  2002/10/12(Sat) 01:34
さぁさぁやってまいりました
今日も我こそはボーノレマスターと言い張る方々が集まっております

現在エントリーした棺桶乗りの猛者どもを紹介させて頂きます

ボールターンのウミの親にして自ら「玉神」を名乗る漢
この漢さえいなければボーノレはぷりちーらヴりーなだけのネタ機体に終わっていた事でしょう
たまがみ しろう

玉神直伝池袋最強棺桶使い
下でも上でも廻りっぱなし
ちゃんぷ たいしょう

池袋のビッグマグナム使い
この人と組めば俺のボノレもダヴルキャノン
ボールオヒキといったらこの方
あさじい

北海道が育てた大自然の驚異
その援護砲は幾度と無く白い悪魔を救ったという
あおい いなづま

脅威の新人現る
そのもの夜目覚める街・新宿にて独り丸い悪魔を動かし続ける
ヤマモト

おまけ
GMふぇち

現在総勢6名!今後も更なる棺桶マスターの登場をお待ちしております
539  アンケート集計委員  2002/10/12(Sat) 01:38
何か纏めてて思いましたが
皆で集まって

 〜ドキッ!ボールだらけの宙域大会〜
    
       (クルリもあるよ)

やりたいですね
540  アオ  2002/10/12(Sat) 19:56
例のボルの浮かびっぱなしが出来ません(;;
一度それっぽくなったのですがジムに叩き落とされてしまい確認不可・・・
541  チャンプ大将  2002/10/13(Sun) 02:02
うわぉ、カキコが増えてるぅ!調子に乗ってAGEて見る。

>534
このスレでは、ガイシュツじゃないですね。情報大感謝!ちなみに、格闘→格闘は
結構意識してやってることが多いのですが、ブースト→格闘ホーミングアップ!は
無意識というか、たまたま見ることがあるかも、って感じです。だから、言われる
まで気付きませんでした(^^)

>アオさん
自分も出来ません。家庭用専用じゃないことを祈りつつ・・・。ターン曲げ撃ちに
関しては、ターンが正面から45度を越えた瞬間に押すと上手く行くみたいです。
相手MSのブーストダッシュにこすり合わせたときに限りますが、最大で120度
まで砲身が曲がることを確認しました。ってなわけで、ボルの射角は左右合計して
240度かな?上下の射角は未確認・・・。

>ヤマモトさん
はじめまして!ボルスレにようこそー!マジボル愛好者がここにもう一人!う〜ん
嬉しい限りです(^^)。いつか一緒にWボルでブイブイ言わせてみたいですね。

>フェチさん
うを・・・アンケートと言うか、マジ棺桶乗り名簿を作っちゃいましたね〜(^^
この功績だけでも、フェチさんはおまけなんかじゃありません!ちなみに、あさ爺
の存在があるので、池袋最強かどうかは微妙です(^^;)。自分ムラッ気だし。
ってなわけで、パワプロじゃないけど絶好調に限りってことで(w
542  アオ  2002/10/13(Sun) 21:21
ボルの浮かびっぱなしについての報告

おそらく、格闘+ブースト→格闘+ブースト+サーチ→サーチのみ押しっぱ、ではないかと思われます。
サーチの長入れが砲撃モードになることから起こるバグではないかと思うのですがね・・・
とりあえずアーケード可であることは実証できました。
543  ヤマモト  2002/10/14(Mon) 00:52
>チャンプ大将さん 初めまして。ボルって本当に楽しいですよね。
そのうち、池袋にいって、我々の間では、伝説になっている皆さんのボルを、見に行きたいと思っております。その折には、よろしくお願いします。

>皆様
皆さんは、ボルの相方って何がいいと思われますか?一番がボルなのは、分かっております(笑)
544  ボノレふぇち  2002/10/14(Mon) 02:24
>下から読んだらトモヤマさん
マヂレスするとGMたんと組んでボノレたん4機落ち作戦が良いです
連邦の本質がそこにあります
宙域慣れしてない赤ザクMG×2くらいならなんとかなります
宙域起き攻めちょーじゅーよーです

ガンダムと組むのも良いですが
それだとボーノレが狙われる距離にあまりいけないので
援護だけで我慢できない方にはオススメできません

>ボール足場あり無限ブーストについて
今日確認しました
ヒットさんから直接聞いてボール×3がかりで試しまくったトコロ
某玉神とかいう人が成功させました。
コマンドはアオさんので合ってると思います
ただサーチおしっぱ、は不要ではないかと(これは自分のかなり勝手な推測です)
成功するとどのボタン押しても一切の操作は受付ないようなので。

それで成功すると、ですが
前作のボーノレ憶えているでしょうか
まさしくあの動きです
ブーストゲージが表示されていない状態で一定高度を保ち
ライン外にでるか攻撃を受けるまで?前進しつづけます
途中ナニかにひっかかると 攻撃うけるまで ナニもできず、
ただ、つっかえているようです

以上、報告ですた
545  ボノレふぇち  2002/10/14(Mon) 02:26
今日は大会のフリープレイを利用して
4機ボーノレ対戦が実現しました。
幸せでした

でも自分が玉神さんと組んでしまったので
ちょっとバランス悪かったです(ぉ
546  トモヤマ  2002/10/14(Mon) 10:12
>ボノレふぇちさん
レスありがとうございます。
そうですね、195コストと組んで、4機落ち作戦の方が自由に動けていいですよね。
私の最良のパートナーは、赤ザクmgが巧いので、それとくんでます。


547  ボノレふぇち  2002/10/16(Wed) 02:31
じおんぐたんに捕りついた瞬間がたまらないですね

>トモちゃんさん
自分は、高コスに対して粘ってくれる気がするのと
やはり戦局に応じて応用がきき、キャノンビーム連携も繋ぎやすいなどの利点を感じる
GMたんが相方として一番好きです

>棺桶使い達
ボーノレって宇宙用って性質上、結構雰囲気的に使いづらいですよね
皆さんはどういう時に使いますか?
ふぇちは…、

1、
1コイン2クレジットの店で
1クレジットずれるのを防ぐ為、1対2を挑む

2、
低コス戦に飽きたので高コス戦に戻したい時
流石にいきなり地上でコストあげられないので
地上を高コスにして宙域ボノレで勝つ
次からは高コス戦になる→ウマー

3、
もうボーノレ使うしかない時

などです
548  玉神  2002/10/16(Wed) 09:50
ぶひょ。
久し振りにボールに乗ったけどあれ強いね。
しかしやっぱり玉神専用ボーノレはコストパフォーマンスがよろしくない。(コスト445)
体力1につきコスト2も減っていてはやってられません。
キャノン一発被弾でザク一体と同じ価値…(笑

まぁそれはいいとして無限ブーストは「サーチ+格闘→サーチ+格闘+ブースト」をぱぱんって感じでオッケーでした。なにげに極めた(笑
しかし今は戦記…
549  ヤマモト  2002/10/16(Wed) 18:17
>ボノレふぇちさん
使うときですが、MS選択じに、宇宙ボル選んでおくと、ボルをナメテル方々が宙域を選んできてくれます。ギャン、ジオング、ガンバズの乱入が多いです。ギャンが一番つらいです。キャノンはずしたら、おしまーぃ(泣)
ボノレふぇちさんのプレイをみてみたい!
>玉神様
伝説のボノレ乗りのプレイを、拝見させてもらうのが夢のヤマモトと申します。次、ボルのるとしたら、どこに行かれますか?教えていただければ、幸いです。m(__)m
550  玉神紫龍  2002/10/16(Wed) 22:54
えらそうな名前つけてるけど偉くも上手くもない私です。
>やまもと様
わたしゃ新宿ですな。
本館。でも本館ではボールは乗りませぬ。
てなわけで、別館?(笑
ギャンは格闘を読めば余裕っす。格闘でさくっと返しましょう
551  ヤマモト  2002/10/17(Thu) 00:05
>玉神様
レスありがとうございます。本館ですか。私も新宿(プレイマックス)でやっております。今度、是非拠らせていただきます。
楽しみです(^^)v
552  玉ふぇち  2002/10/17(Thu) 02:57
>やまもっちゃんさん
ガンバズは後だし砲身振り接射で
ジオングは取り付いたら起き攻めで終了だと思いまする
ボーノレなめてかかってくるような方は丸い恐怖を味わっていただきましょう
でもギャンは最近戦ってないので解らんです…ごめんちゃい

でも諦めの悪い方はビーム系高コスでCPU狩りに走りだすんだよなぁ…
牽制ビーム撃たれながらCPUいかれると終わるっす……
1対2で2人ともCPUしか見ないのはホント勘弁って感じです

>たまがみ
おかえりなさい

>しっつもーん
ボーノレと闘い慣れてくるとみんな
イナヅマカクカク前ダッシュで砲身振り方向を惑わしつつ攻撃してくるんです
この状態に入られるとかなりヒット率さがりまする…
一回こかして起き攻めモードに入るまで元が取れないんですよー
こういう時どうします?
553  玉神  2002/10/17(Thu) 08:28
>玉浮ゑ治
あきらめて回避に徹する?
というよりは先出不能なら後だし厨房に。
よけた後に狙いに行けばよいかと。無理に当てにいくとチャンスを失うなり
554  アオ  2002/10/17(Thu) 09:32
玉神様じゃー!玉神様じゃー!
ありがたや、ありがたや(_人_)

〉ヤマモトさん
はじめまして。
ボノレの魔力に捕り憑かれし亡者達の巣窟へようこそ(‐ー‐×

〉ボルシチさん
いつのまにやら「ジム使い」ではなく、すっかり「ジムを相方にする棺桶乗り」ですね(w
最近宙域でマジメに対戦してないからなぁ・・・
でも「え?ボールってネタキャラでしょ?」とか言われると殺りますね。

〉紫狼
久々!
相変わらずの神っぷりかい?
バチャ&キャリバーの方はどうかね?
555  ヤマモト  2002/10/17(Thu) 20:33
>玉神様、丸フェチさん
攻略法ありがたいです。
起き攻めについてですが、私はタンクでやるみたいに、一定の距離を置いて振りキャノン、しかないのですが、ジオング詰ます起き攻めって・・・。すごく興味があります。

>アオさん
初めまして。憑かれてしまったヤマです。今後ともよろしくお願い致します。
556  玉神 紫龍  2002/10/18(Fri) 00:12
>アオ
なんと狼を超えて龍になったのだよ。ひかえ〜い(笑
キャリバーはぼちぼちやっとりますが、いかんせん地元にないのが痛い…

いや〜ボールタイマンしたいのぉ。試したいことがあるのにのぉ。
557  ボーリウム  2002/10/18(Fri) 03:10
>やまもッチャンさん
宙域の話でいいんですよね?
こかしたら間合いつめますね
相手は起き上がりに左右どちらかに泳ぎ始めるので
普通に移動方向についていって砲身相手の方に向けつつ撃てば
身体のデカいジオングたんは避けようが無いと思いまつ
ジオングのすぐ後ろ斜めにとりついてストーキングする感じで
そこにいる限り相手のビームはあたりませんし

あてたら以下繰り返しです
ジオングたん仲間が助けにこないと終わると思いまつ

ほんとに「とりついた」って感じです

攻めにくる相手には中距離か後だし
待つ相手には密着でない近距離
あたりで砲身振るのが良いと思われます
…皆どう思う?

>しりゅー
ぱわーあっぷオメ
後だしきたえまつ

でも相手が552っぽく攻めてきた場合、
攻撃の終わった相手は自機を通り過ぎて(すれ違って)
お互いロック外れた状態になり、しきりなおしになってしまいます

ガンバズは後出しで余裕なんですが…
ガンビーも同じ?

>アオさん
ホント最近は宙域はボノレしか乗っていないので
MS動かせるか不安です(わ

558  ボーリウム  2002/10/18(Fri) 03:13
ごめんなさい>>557
やまもんさんへのレス

攻めにくる相手には〜以下はガンビーGMビーンなどに対して、です

ジオングたんにはナニしても勝てますから(ぉ
559  ヤマモト  2002/10/18(Fri) 09:19
>ボーリウム(?)さん
ありがとうございます。ジオングのスカート追っかけてみます。しかし、皆さんの話をみてると、ボノレに死角無しって感じですね。(゚Д゚)スゲー!
560  玉神  2002/10/18(Fri) 21:20
>やまもつ
まぁ連邦の白い悪魔と恐れられたほどだし…(違

っつーか、最近またちょっとやってて思うのが無視がつらいよな…
おいつかねーし。俺の知らんところで話しすすめるな!って感じよね。

ここで質問。ボール同士の戦いで相手が攻撃ミスってターンに移行したらどーしてるよ?やっぱり攻撃当てにいくかねぇ?
561  ヤマモト  2002/10/18(Fri) 21:55
>玉神様
無視つらいですよね。ブースト吹かすためだけに、100円いれたんじゃねー(T_T)って感じですよね。

今まで、相手にボノレターンされたことないです。すみませんm(__)m。しかし、自分が射撃ミス後ターンする際やられて困ったのは、戻ってきたところを打たれるのと、接射に来られることでした。修業が足りないだけなのかも知れませんが。

おかげさまで、地元で、ボノレでステ厨ジオングに、二度もかてました。でも、ぎりぎりで皆さんみたいな、余裕っぷりはありませんでした。
562  ボノレふぇち  2002/10/19(Sat) 04:13
>やまさん
おめでとうございます
なれれば
じおんぐたんに密着に近い近距離で弾一発あててやれば
もう宇宙魚詰みます……多分  ←(ぉぃ
そうなってくるとじおんぐたんがたまらないほどいとしくみえてきますよ
……はぁはぁ

でもぶっちゃけ自分は余裕でも無いです。
近づく迄の被弾と時間が問題なんです
ああいった高コストのビームは遠距離だとかなり曲がり、
余計に避ける必要がある為、大幅に追いつく時間がロスします
一回追いついたら上の状態にもっていってハァハァできますが。

ガンシャゲクラスに逃げうち牽制ビームモードに入られると
モウダメポ
皆さんはこういう高コスどうしていますか?


ターンして戻ってきたトコロを撃たれるのは
無理にターンを完成させようとしているからだと思います

別に安全だったりゴリおしする必要がない時は完成させなくてもオッケーです
普通に横とか後ろとか向いて停止→ブースト回復待ちで
563  ボノレふぇち  2002/10/19(Sat) 04:24
>玉神
当てにいきます
ターン継続で正面撃ちしてきたら
避けてから接射

ターン継続しないようならそのまま一直線につっこんで砲身振りって感じでやってます

上手いボノレ使いとの対戦はまだかなり昔にチャンプさんとやった位なので
それくらいしか解らんです

>やままんさん
あと、ターン振り撃ち外した後、接射されるのは自分も困ってたんです
玉神さんに聞いてみたんですが
それは、攻撃を仕掛けるときにブーストを既に使い過ぎているそうです
仕掛ける間合いが遠い、と
そして避ける時は相手の位置と射線を空間として把握すれば良いそうです

……むずかし!!(笑
564  ヤマモト  2002/10/19(Sat) 09:31
>ボノレふぇちさん
なるほど、私は、ターン完成に固執しすぎてました(苦笑)。いつも、的確なアドバイス、ありがとうございます。しかし、接射をかわすのは難しそうですね。ボノレに限らず、宙域戦を極められるかどうかは、その把握力にかかっているのでしょうね。

距離離して牽制してくる相手には、勝てたことがありません。
今日もジオングとハァハァ(笑)するために、ボノレ乗ってきます。
565  アオ  2002/10/19(Sat) 09:43
〉紫龍
進化したんだ(w
魯山昇龍覇(漢字分からんや;)がうてるね!
鳳翼天翔(こっちは合ってるはず)かますヨ!?

〉射撃ミスった後ターンに行く相手には・・・
こっちでマトモにターンできるヤツ居ないから分からんけど感覚としては斜めブーストからの接射がよさげかと。
あと自分がやられて嫌だったのは前ダッシュ格闘(相手はギャソ)。
格闘届く距離ならボルでも有効かと。
ちなみに対ボル戦で気合い入れたのは春の対チャンプ・あさし・フェティボルが最後です(泣
566  玉神  2002/10/19(Sat) 11:36
俺なんて対ボール戦ほとんど経験ありませんが(^^;
たまに何を間違いしたのか乱入してくる初心者ボールを狩るぐらいですな…この前の大宮も結局アレだし。

>ふぇち男
なるほどね。んじゃその後の返しをかわせば反撃確定かな?
あえて撃たないのも手かと。やってみたことないから分かんないけど空ターンに何かを感じる。

>あお
俺のボールは遊歩灼明剣を使えます(?)
567  匿名(ぉ  2002/10/20(Sun) 01:21
今日は対ガンダム戦で
ダメもとで
前、玉神に聞いた
前ブーストダッシュ砲身振り中に
レバー左右連打でカクカクするから結果的に失速
 ってのをやってみたんですが
そこで撃ったところ
中間距離で微妙な歩きやら少ステやら泳ぎ始めやらに結構当たったんですよね
この砲身振りの角度が普段だせない
ホントに一寸だけ曲がる

地上FCの一番あさい角度(2〜3歩歩いたヤツにあたる)
コレだしまくれたら強いんだろうなぁ…

>オーッる棺桶使い
全員ドリキャス買いません?
ネット上なら北海道も関係ナッシングでボノレ戦楽しめますぜ

まぁ…アオさんがこっちくれば解決なんだけどね(ぉ

誰かのおうちとPS2と連ジ借りて、オフでボーノレ合宿もいいですねぇ

兎に角みんなのタマタマと戯れたいです
568  匿名(ぉ  2002/10/20(Sun) 01:30
対ボーノレタイマンですが

とりあえず
お互いターン移動オンリーなら
下を取ると自分だけ一方的に攻撃できますよね

あとは回避をいかに最小限で済ますか、
これはとっさに生ブーストで避けてそのまま生ブースト砲身振りなんかできると
かなり効率もいいですよね

後はいかにふりむきうちを誘うか…
なんといっても確定ですから…
うまく背後をとればなんとかなるんですかね

後、格闘は確定以外ヤメた方がいいっすね(笑

一回コカスとお気攻め出来てかなり有利だとも思います

今日やってみて思ったんですが
やっぱガンダムは強いです
シャゲの射撃はかなり密着で外れるのに
ガンダムの腕の修正ときたら…
更にあの背面射ち…
ボーノレたん相打ちが全く美味しくないので…
ダムの背面射ちがかなり憎いです

シャゲ振り向き射ちさせたらヤりほうだいなのにい
569  チャンプ  2002/10/22(Tue) 01:13
超忙しい期間を抜けて久々に戻ってみたら・・・神がいる!
しかも紫龍に進化してるよΣ( ̄□ ̄|||) 遊歩灼明剣とか言ってるし!
自分もシャンファ使いとして(むしろシャンファしか使えんw)是非習得
したいよ!紫龍どん、おしえて〜〜〜(媚)♪

えと(滝汗)。気付いたら全然ボーノレに乗ってなくて、この前ジオング
とシャザクのコンビに挑んだら、ジオングハァハァ追っかけて、実は逃げ
られまくりで、相方のシャザクに後ろから撃たれまくって玉砕しちゃった
ヘタレぶり全開、よってチャンプ大将からただのチャンプに格下げした、
ただのチャンプです(電波)。

みんな元気ですかいぃ?誰か、ただのチャンプを鍛え直してほっすぃ〜。

>匿名さま
ネット対戦・・・現実問題、無理です(^^;)。なにせ、テレビの届く
範囲に高速回線がなくて、届く範囲はただの電話線なので(いまどき32
Kbpsくらい?)、家庭用ゲーム機でのオンラインは永久に不可(TT
ってなわけで、ボール祭りはみんなで北海道いくか、アオさんがこっちに
くるか以外は参加出来そうにありません(><)

ってか!ボルスレが久々に隆盛してるのは嬉しい!自分は取り残されてた
けど、それでもうれすぃのだ!それでは久しぶりに!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
570  チャンプ  2002/10/22(Tue) 01:32
思いあたることがあって、すぐに再カキコしますた。

>誰かのおうちとPS2と連ジ借りて、オフでボーノレ合宿もいいですねぇ
・・・自分親と同居なんですけど、おふくろはボランティア活動でほぼ家に
いねーし、親父は毎週金曜日当直だかで、その・・・つまりほぼ毎週金曜日
は自分が一軒家のヌシなんですよね。もしよかったら、ボーノレ合宿場所を
提供できそうです。ただ、勿論寝るときゃ雑魚寝ですが。なにせ狭いんで。
キャパは・・・寝ない人とかがいると4〜5人はOK?ちなみに場所は池袋
近郊、有楽町線で2駅の千川ってとこッス。

PS2に関しては、ゲセーンのレバー系コントローラーも2個あります^^
でも、PS2って2vs2出来ないんですよね・・・。

ってなわけで、ボノレ使いの皆様、ご一考をば。

ちなみに金曜日って言えば定期ロペ祭りの日、サントロペでボル祭りして、
それから合宿って手もありますよ。いや、むしろ推奨。疲れるけど。
571  107Bh[ボーリウム]  2002/10/22(Tue) 22:29
>Nちゃんぷさん
マヂですか
実現したらいいですねぇ〜!(笑
受験生という立場が参加を危うくさせます。。。

ネットはアナログで十分ですよ
というか、高速回線には対応してないです…
ネットならPS2よりDCがいいですよぉ(駄々コネ
572  107Bh[ボーリウム]  2002/10/22(Tue) 22:36
>生チャンプさん他
シャザクが援護につく形での1vs2はふぇちも勝ったことない気がします…
高コスがしょっぱなから距離とっている場合シャザク2回狩れない限り
厳しいと思います
ジオング速攻ハメ殺せれば一番いいんですが
できなかったら氏ですよねぇ
個人的にはシャザクが味方になる衛星軌道1ジオン側をオススメしまつ
回避にしておくと一番信頼できる気がするので…
573  チャンプ  2002/10/23(Wed) 01:51
シャザクの掩護がないと勝てない気がする今日この頃。池袋ボルは日頃の
鍛錬不足が祟ってLvダウン中です。アサ爺とのダブルボルでキャノン+
ギャンに勝てない始末。終わってる・・・?キャノンを追えばニードルで
ガリガリ、ギャンを追えばキャノンにズガーン。いずれも後から完璧狙撃
され。連携も上手くいかず(要所要所では連携するが、詰めが甘い)。

なんとかせねば・・・なんとかせねば・・・。このままスランプが続くと
ヤヴァイです!

>DC
まとまった金は当分作れそうに無く^^;
ってか。買いません(断言)。
だから!フェチさんでも紫龍さんでもヤマモトさんでも!一度是非是非
遊びにいらしてぇ^^。練習しよ〜よぉ^^。アオさんも、東京に来た
ときゃおいでおいでぇ!超マジでボル合宿を提案しまふ!
574  ヤマモト  2002/10/23(Wed) 02:18
ボノレ祭り、時間都合付けて、是非参加したいです。
私が通っているゲセの常連対象に、ボル普及活動しております。いつか、ボルの館になる日を夢みて、がんばります(笑)
ジーク・ボノレ!
・・・ずっと、いってみたかった(^^)v
575  ヤマモト  2002/10/23(Wed) 23:06
ボノレ人生初の快挙!ボノレ単機CPU回避でWジオングに勝利!最後の一撃は、ジオングの同士討ちでしたが・・・。もう二度と出来ないでしょう。
ヤッター(^O^)/
576  玉神  2002/10/23(Wed) 23:50
じおんぐ二体によく勝てたな、、、
はいはい。ここで無駄に自慢話コーナー!
今までのボール戦記をさくっと自慢しましょう!
まぁ俺はガンバズタンクに単身乱入回避で撃破!しかも一機目のガンダム死なずに撃破!
577  ヤマモト  2002/10/24(Thu) 10:38
>玉神様
さすがは玉神様!そんなこと、一生かかっても出来そうにないです。(^o^;
対ガンバズは、1.7機落としが最高記録です。1ON1で勝ったことないです。
578  ボーノふぇち  2002/10/24(Thu) 14:03
>やまもつ
ジオング2体と戦ったことないなー
いいなーいいなー
おめでとうございます

>自慢
宙域タンク完封3機落としくらい…?
相手はどんな気分だったのでしょうか…ウケケケケ

>ガンバズとタイマン
後だし&硬直狙いでイきましょー
自分はガンダム3武装の中でバズが一番楽ですね

>ボノレ合宿
いきたひ

>ギャンキャノン
勝てるんすかソレ…
ギャンは一回キャノンとは2回しか戦ったことないので解らんです
579  チャンプ  2002/10/24(Thu) 16:17
>合宿
基本的に、ほぼ毎週の金曜日は合宿可能デーなので、みなさん都合の良い
金曜日が有ったらいつでも言ってください。お待ちしてるッス。金曜は、
基本的に学校終わった後の夜ロペにいるんで、その時に会って突然「合宿
だぜぇ!」ってな風になっても、高確率でOKです。合宿とまではいわず
とも、個人で来てもいいッスよぉ^^

>Wジオング撃破
凄い!快挙!ってか、そもそもWジオング自体ほとんどみないので、レア
ですね。すごいなぁ^^

>ガンバズ
軸あわせダッシュを多用するバズは多少辛いです。ただのステップ型なら
どの武装を選ばれてもボノレなら勝てますが^^。

>ギャンキャノン
昔単機で挑んで勝ったし、アサ爺と組んでも幾度となく撃破してるので、
あの日までは勝って当たり前でした。でも、今は何やっても勝てない気が
してる(^^;)。特に宙域ステップ待ちのギャンにはキャラ勝ちだった
ので、それなら今でもどうにかなるかなぁ。補足すると、アノ日のギャン
は池袋ジム氏のギャンで、ニードルで上手く止めてくる良ギャンでした。
キャノンの連携も上手かったし。でも、やっぱり悔しいぃ〜(><)

・・・玉神様は別格です(^^;)。奴なら何とやっても楽勝かもw
580  ◆告知◆  2002/10/24(Thu) 16:40
10月25日からコンビニ決済募金が始まるよ!
学生さんもオバちゃんもヒッキーさんも美女も野獣も、
募金に参加(・∀・)シルッ!!
http://bokin.s21.xrea.com/index.html
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/9834/afgan.swf
581  ヤマモつ  2002/10/24(Thu) 23:48
>ふぇちさん
》ガンバズに後だし
私には、避けられないことが多いです。先だしの振りキャノンのほうが、良かったときもあります。はずしたら終わりますけどね。ふぇちさんは、避けるの巧いんですね。教えてもらいに行きたいです。ジオングもふぇちさんのアドバイスで勝てました。

>チャンプ大将さん
金曜日ですか。都合付けて行きたいです。上級ボノレを一目見たい。
>玉神様
先日、本館に行かせて頂いたのですが、お会いすること出来ませんでした。何時頃いらっしゃいますか?教えて頂ければ幸いです。
582  玉神  2002/10/24(Thu) 23:55
全盛期はガンダムシャマシに回避で180秒自分三落ち&一機ずつ落として戦い抜いたが…w
今は絶対無理!!あの時はほんと自分でも神だったと思う…

つーか、やっぱねあの機体は基本性能はコスト300は普通にあるよ。ただ腰が引けてたりするとへちょくなるけどね、駄目だって思ったらコスト50だよ。
シャマシなんて五発あてれば終わるんだぜ?こっち15発はくらえるんだからよゆうじゃね?
583  チャンプ  2002/10/25(Fri) 01:31
>ヤマモつさん
自分こそ、是非是非一度お会いしたいものです^^。池袋のサントロペって
ご存知です?虎の所って言えばわかる人がいるかも。毎週金曜の夜、そこで
遊んでいます。もしいたら、大抵帽子を逆に被ってる奴なのですぐわかると
思います^^

初めてあった時の玉神様、ありゃマジ神だった〜よ。シャマシは確かに五発
当てれば終わりだけど、こっちは単発、向こうは連射。当てにくいよ(><
確かに、スランプに陥る前は簡単に勝てたような(^^;)。

あう〜こんなんじゃ駄目だぁ。前向きにいかなきゃ!ボーノレ愛!
584  だれ子ちゃん?  2002/10/25(Fri) 19:46
――-,     __   ―――,    |     |   |
         /  |  ヽ     /  |    |  ―十 ̄
        /   /   |    へ   | /  |   _|
ヽ___   |_/  ノ  /  \  レ'    レ (_八

 ___              |
 |    |      ├―┐ ―十 ̄ ヽヽ
 |    | l l / ノ   /    |  ̄'
 L___」 _ノ    ノ    | 、_   〇
                            
ー一,   |   ___   -――-,     __    ―――,  |     _|_
 ∠   |      /            /  |  ヽ     /  |     く
   フ  |     /            /   /   |    へ   | /    メ
  (_  ヽ_ノ  \_  ヽ___  |_/  ノ  /  \  レ'     (__

  匚二二|
  L___|     |             ヽ    _|
  |____|    ―十 ̄   二ココ_  フ 土  _匚
   / |      |  ̄'   一ナ┘   ス 羊   |
  ノ  L_)   | 、_   /l二l        ̄ ̄  ヽ_ノ

 ___              |
 |    |      ├―┐ ―十 ̄ ヽヽ
 |    | l l / ノ   /    |  ̄'
 L___」 _ノ    ノ    | 、_   〇

585  だれ子ちゃん?  2002/10/26(Sat) 15:23
FF6?
586  玉神  2002/10/26(Sat) 20:42
今日は意外なところで意外な敵に遭遇w
熱いボールの対戦をしてしまった…
本人はみているのか??
そして今日空ターン試したけど、いい感じに有利な展開に出来ました。これは…もしや…!?
587  ボノレふぇち  2002/10/28(Mon) 01:16
いいなぁわちしもたまたまくるくるしてあそびたあい。。
588  あさ爺(久々)  2002/10/31(Thu) 14:05
うはっ!
OOみ野で神と遭遇。
神の『クルリ』は相変わらずキモかった(笑)
神1機に対して僕3機…僕のハートに再び小玉魂が…

>神さん
えーえーみてますよ。また逢えたら乱入します。
けど時間が無いですね。パOOイス。
チャンプゥ!神に逢っただよ!
589  玉神  2002/11/01(Fri) 12:37
>あさじぃ
フォッフォッフォ。
○ざ○野には不定期にいくのでまたいつか遭遇するでしょうな!
そしておととい?チャンプに遭遇w
ボールボールでいじめをしてきました。よわいものいじめはんたーいw
590  チャンプ  2002/11/01(Fri) 15:42
>あさじい
あ○○野ですか〜!はっ、まさかあの駅の近くのアノゲーセン・・・
そこなら、自分は7年前くらいにすぐ近くのマンションに住んだこと
あったりw    ほほう・・・○ざみ○ですかぁ・・・ニヤリ

>玉神様
会いました脳。超気まぐれで、ぶらりと西行ったら人が多い上に玉神
発見するんだもん。すんげービックリしました。その日は体調不良+
ブースト押す小指痛を言い訳にキャラ勝ち厨房になりきってました。
よわいものいじめばんざーいw

そして、今更ながらに思う。

神 は 神 だ っ た 。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
591  ボノレふぇちこ  2002/11/10(Sun) 10:47
宙域で適当に動いてればシャゲの先出しビーほぼ当たらない気が…
ガンダムの先出しはくらいまくりまつ…
592  チャンプ  2002/11/11(Mon) 09:45
何っ!?ってぇことは、ガンダムの方がビーム曲がるってことでつか!
ってぇか、フツーに考えて宙域はシャゲよりダムの方が強いと思ってみたり。

最近、改めてボールで2対1になると絶望的な気がしてたまらない。タイマン
最強と我々は唄うが、囲まれたら瞬殺される現実が悲しいでつ。

ってぇかフェチこさん、最近全然会わないッスね〜!会いたいよ〜!ボーノレ
でブイブイ行きたいものです!ってか、俺自身最近金曜以外ゲーセンに行って
なかったり。
593  だれ子ちゃん?  2002/11/11(Mon) 15:17
ボール・・・素晴らしい機体だ。
そしていつかはエルメスのビットにも乗ってみたいと思う今日この頃。
594  GMふぇち  2002/11/19(Tue) 01:09
チャンプさんスンマソ
受験日が近づくにつれて忙しさが累乗していく今日この頃です
ちゃんぷ荘でボノレタソハァハァ会合やりたいんですが…なかなか

シャゲはダムに比べて射角(手の自由度)が格段に
狭いので殆ど密着でも只の生ブーストで避けられる事が多々…
なんか可哀そう…

でも後ろ全力ブースト→振り返り射ち→以下繰り返し
な高コスビームには青ゲノレたんにさえ勝てる気が失せてきまつ…

1対2は2側に遠距離超誘導兵器(近寄ってこない)
があった場合勝てる気しないですねぁ…

今日はエルメスを久々に撃破できたのでちょとはっぴぃ
595  チャンプ  2002/11/20(Wed) 00:33
>フェチどの
受験・・・辛いですなぁ(遠い目)。悔いが残らんよう全力で頑張るべし。
ボノレは逃げませんし^^

>振り返り撃ち一択厨房
・・・うん、勝てる気がしませんね。そんなときはCPU狩り一択!遠距離
ビーム食らいまくって辛いけど、それしかない!

>1対2は2側に遠距離超誘導兵器(近寄ってこない)
>があった場合勝てる気しない
全く同感。でも最近は2機とも接近型だったとしても辛いと感じる今日この頃。
ってぇか、自分明らかに最近腕が鈍ってます。誰か俺を助けてくれ(滝涙
596  チャンプ  2002/11/25(Mon) 00:55
先日アサ爺とWボールでガンキャノン&ミサザクを撃破。昔は当たり前の
ように狩ってたような組み合わせだけど、最近全然ボル乱入しないから、
結構嬉しかったもんです。ガンキャノンって動きが遅いから当てまくり!

ボル対戦ダイアグラムでも作ってみるテスト。腕が同等と仮定(つまり、
自分対自分を想定ってことなだ)して・・・
1=無理だよ! 5=腕次第 10=負ける方が難しい を基準に・・・

対連邦編
ガンダム
 ビーム 7 ブースト軸合わせ撃ちで渡り合えるが2回落ち=負けは辛すぎ。
 バズ 6 広い射角、大きいダメージ。危険。中距離ならボルが支配。
 ハンマー 4 正直、一撃+バルカンで死ねるのは非道。
ガンキャノン 8 のろい、硬直が発生しやすい、いい所無し。
ガンタンク 7 完全タンク対策が存在するも、一つのミスが命取り。
ジム 6 ボルにはダムビーもジムビーも一緒。4回倒す必要からこっちが上。
ボル 5 自分同士なので書く必要無し。

597  チャンプ  2002/11/25(Mon) 01:10
個人的主観入りまくりダイアグラムの続きで〜す。

対ジオン編
シャゲ 6 ダムビーより高い機動力は非常に厄介。背中盾も何気に厄介。
ナマゲ 8 イジメの対象であることは神・紫龍氏と一緒に証明済み。
ギャン 6 格闘1セットで落ちれるしニードルも嫌らしい。ステ中は餌だが。
リックドム 8 遅さと旋回の悪さが致命的だが実は密着ターン合わせが怖い。
シャザク
 MG 3 一番危険な相手。神は克服したらしいが、自分はまだ・・・。
 バズ 6 単発ってこと自体が弱点。速いけど、5発で倒せるし。
ザク
 MG 6 MGは怖いけど、基本的にザクは遅いので撃ち勝ててしまう。
 バズ 7 相性自体はリックドムと同等だが、こっちのが多く倒す必要あり。
 マゼラ 10 遅い、硬直する、射撃がバレバレ。ボル格闘のみでもいける?
 ミサイル 5 クラッカーと比べて、ミサイルの流れ弾が怖い。
旧ザク
 MG 7 余り非力なMGはボルにすら耐えられてしまう。完全に撃ち負け。
 バズ 9 余りに機動力が無い。これが双方格闘縛りなら途端に五分になる。

・・・以上(^^)。書いてないMSあったならご指摘をば。

繰り返し書きますが、これはあくまでもチャンプ同士の戦いってのが前提です。
598  だれ子ちゃん?  2002/11/26(Tue) 01:09
>チャンプ殿
足がないのは、ボノレだけではない!
599  ジオン軍人  2002/11/26(Tue) 03:24
ジオングがいません(泣
600  チャンプ  2002/11/26(Tue) 12:52
Σ( ̄□ ̄|||)

俺としたことが!はい、ジオングという忘れちゃいけねー奴を
忘れてドアフォぶりを露呈しちまいました。はずかしィ!><

ジオング
 タイプA 腕を放さないで接近直当て重視 8
=ダムビーより被弾面積が多いので楽勝。って、こんなことする奴いないか(w
 タイプB 片腕放し、もう片方で中距離戦 6
=こんな人は結構多い。一度中距離でダウン状態を作れればコッチのもの。
 タイプC 両腕放し、後は逃げ逃げプレイ 4
=凄く多い、嫌なタイプ。接近出来れば良いのだが、その前がキツい。

補足
逃げプレイとの一般的相性 4
=これをヤラられるとボールは辛い。追っ掛けると時間切れになるし、
CPU狩りにいくと後から短時間で破壊される。結局時間不足。

重ねて注:あくまでも自分との対戦が前提です。

・・・こうして見ると、自分って多くのボール乗りほど対ジオング得意じゃ
ないんだよなぁ。ジオン軍人さん、すいませんでしたm( _ _ )m
601  チャンプ  2002/11/26(Tue) 12:53
・・・!良く良く見てみたら!600ゲットだぜ!ズサー(^^;)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
602  ジオン軍人  2002/11/26(Tue) 19:22
いえいえ〜。
これでいくと私はタイプA,思い出したように有線使ったりします(笑
うまいボールノリにはよくやられます。最強機体なのに(w
それではー
603  ガソダム  2002/11/26(Tue) 19:26
キサマらはクズだ!逝ってよし
604  チャンプ  2002/12/02(Mon) 10:30
>ジオン軍人さん
タイプAなあなたは漢だっ!?遅れましたがボルスレへようこそ^^
そんな漢なジオン軍人さんにはジオン仕様黄金ボールに乗ることを、
激しくオススメしちゃいますっ!!!

>ガソダムさん
クズだよ〜んΨ(`▽´)Ψ クズですが何か? そんなあなたもクズ
だし人類みんなクズ!ってぇか、もうボル乗りって時点で既に逝って
しまわれてます(^^*)!ガソダムさんもマッタ〜リしましょ〜!

(最近にしては珍しく煽りにマジ?レスを返してみる試験)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
605  ガソダム  2002/12/04(Wed) 00:43
ボール動き遅すぎ・・・・どうぞ殺して下さいって言ってるようなもん
606  チャンプ  2002/12/04(Wed) 01:31
煽りにもっかい反応していいかい!?

ガソダムさん!そんな動きの遅いボールで誰かに勝った日にゃすっごい
気持ちがいいですよ〜〜〜!是非是非ボールを練習しよーぜ!何、練習
する気がおきない!?そりゃいけない、人生の10%を無駄にしてる!

言い忘れましたが皆さん、ガソダムさんみたいな煽りは放置の方向で!

・・・うわ〜自分のカキコを見てアイタタタタタタタ・・・うひゃひゃ

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
607  ガソダム  2002/12/04(Wed) 20:14
ボールには限界を感じた・・・今度からグフ使おう・・
608  チャンプ  2002/12/06(Fri) 15:03
先日某氏の宙域旧ザクバズの動きを見て、ダイアグラム変更。
ザクバズ→8
旧ザクバズ→7
・・・実は宙域ザクバズは旧ザクバズより弱い!?と某氏は語っていたが
それを真に受けています(笑)。緊急格闘避けみたいな上級技が旧ザクに
あるから、実は瞬間的な回避性能はザクより上に見えたのでダイアグラム
で逆転(^^;)。

実際みんなの脳内ダイアグラムも覗いてみたいな、なんて。神のは、多分
全部10だろ〜な〜(^^)
609  チャンプ  2002/12/10(Tue) 00:42
最近自分しかカキコんでないからサゲ進行。

今日(もう昨日か。月曜日)は本館へ行ってみた。ウチウニオイデって名前で
入ると、親切なプレイヤー達が律儀にボルに喧嘩を売ってくれた(はぁと)。
自分の相方はシャザクマシンガン。これ以上無い組み合わせ。で、ギャンとか
シャアザク+タンクとかに勝って、結局地上乱入されて終了。

ボルが負けなかったのが嬉しいけど、やっぱり腕が落ちてるよ。意外に苦戦の
連続だったから。シャザク+タンクなんて、開幕早々事故敵にタンク砲食らい
何もしないうちにボル2機壊されたし。自分でもポカーン(いや、一機目破壊
されてポカーンとしてて2機目やられたわけだが)。なんとか勝てて良かった
とはこのことです。本館のみなさま(知ってる人一人もいなかったけど)僕の
ボルに付き合ってくれてありがとぉ!ちなみに本館では名乗らなかったがあの
ヘタレが私ことチャンプですとよ。

って、急にボル対戦録みたいなもんカキコんでみるテスト。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
610  アオ  2002/12/11(Wed) 09:44
お久!
最近ボルどころか連ジ自体ご無沙汰気味・・・ヤバいだろうなぁ・・・

んで個人的ダイアグラムに便乗。
ダム/ビー:7・バズ:9・ハマ:3
ジム:7
タンク:9
ガンキャ:4
ボル:5

ザク/マシ:7・ミサポ:6・バズ:4・マゼ:1
シャザク/マシ:7.5・バズ:5
旧ザ/マシ:5・バズ:4
ギャソ:5
リクドム:3
ミドゲ:3
シャゲ:6.5
ジヲング:4

条件は自分のボル最盛期&宙域&攻めてきた場合。
今なら全キャラ2段階はアップしちょるはず(つД`)

何はともあれ、ジーク・ボノレ(―o―)/
611  チャンプ  2002/12/11(Wed) 13:35
アオさぁぁぁぁぁん!来るって信じていたよ\(^▽^)/

最初は戸惑ったけど、アオさんのダイアグラムって1←有利←5→不利→10
なのね。僕のダイアグラムと逆だったから最初「マゼラに勝てないなんてあり
えねぇ〜〜〜!」「ガンバズ9なんて神!!」とか思っちゃったよ(^^;)

でも、よく見るとやっぱり僕と得意不得意が違いますねぇ。今度是非ハンマー
の狩り方を伝授してほっすぃ。タンクの倒し方見せてあげるから^^

ってかホント、是非いつかまた会いましょう!
アオさんとWボルで各地のゲーセンを荒らしたいよ!(妄想)

ジーク・ボノレ(−O−)/

612  退役兵  2002/12/12(Thu) 00:09
初めまして、今でもちょくちょくガンダムをやっているものです。
最近宇宙ではボール一筋(宙域対戦専用ですが)ですが、全然対戦に勝てません・・・(涙
ここに書いてあるように、止まらないで射撃(回りながら)できるようにはなりましたが、
どうにもこうにも、弾が当てられません、何かご指南を願いたいです。
(地元は未だに、対戦が盛んではあるのですが、ボールを乗る人は一人もおりません。)
613  ボノレフェチ  2002/12/12(Thu) 01:25
ヘイヘイヘイヘイブラザーども!
ついに熱い玉乗り達のタメのビッグなイベントが開催されるゼ!
場所は大宮駅東口より徒歩5分
BIGAPPLE
日時は今週の日曜日
午後1時半より受付2時開始
大会ルール
とりあえず機体組み合わせがボール+その他!であること
詳細は後日
我こそはタマスターから僕はぢめてなんですぅな方まで幅広い最低コストフェチなブラザーのご参加お待ちしてます
ネタじゃないボールが見たい方も是非!
614  玉ふち  2002/12/12(Thu) 01:30
…とは言うものの、
やはり参加人数が切実〜に不安なので皆さんいらして……(涙
大会後恒例のフリープレイもあると思いますので皆でレッツボーリングと洒落込みましょう
615  チャンプ  2002/12/12(Thu) 02:16
>ふぇちぃ
なにぃ!?ボールのイベントとな!?うぅ、いきたい脳。まだ判らんが、
時間空いてれば是非行ってみたい脳。でも、心配なのは一緒に出てくれる
人がいないこと。上手いことシャアザクMGのパートナーが見つかったら
御の字だが(笑)。って、そのまえに暇を見つけろって感じです(TT)
ちなみに大宮BIGAPPLEの場所わかんない〜どっか地図あります?

>退役兵さん
初めまして。ボールキャノンの当て方は過去ログに結構書いてあるので、
まずはそれを参考にして下さい。でも、実際ボール使いを一度見れば全然
変わるので、玉神様やボノレフェチさんに会ってみるのもアリですね。
ちなみに僕でも良いのでしたら是非池袋サントロペにいらして下さい。
金曜日の夜は大抵いるので。ちなみに退役兵さんはどこを主戦場にして
いるのですか(^^)?

大宮の大会、絶対ボノレフェチが要望を出したんだろうと想像。

ルールがボル×2限定だったらもっといいなと妄想。

ジーク・ボーノレ(−O−)/
616  アオ  2002/12/12(Thu) 09:22
〉ちゃんぷサン
はたして今のオイにそんな実力があるのか怪しいが・・・
ハマは当たらなきゃイイんだよ。
単純でしょ。
ダム戦はある一定距離以内だとバズ>ビー>ハマの順でターンが潰されるから逆に「この距離なら止められまい」って距離でターンが吉!
目測でバズ2〜3本以上の距離がギリかな・・・ってかこの時点でハマ範囲外。
むしろタンクハメたい!

〉ボル“祭”
い〜い〜なぁ〜
羨ましぃ〜い!!
くっ、さっさと浪人卒業して自由になりてぇ・・・

ジィーク・ボノレ(―o―)/
617  ガ・シュン  2002/12/12(Thu) 17:14
>チャンプさん
シャザク&ガンタンクで入ったときのシャザク使い(たしか「タマワリシタイ」ってPNだったッス)は僕です。
見知らぬ相方の人がガンタンクだったんで、宙域乱入していいか、迷ったんですけどあのボールの動きを見たくて乱入しちゃいましたw
ボルフェチさんや玉神さんのボールを見て以来久々に本物のボールをみさせてもらいました。

個人的には、クラッカー直撃と格闘が一回入ったんで自分的には満足だったり・・・
今度、ボールの動きを教えてもらいたいです〜。
618  退役兵  2002/12/12(Thu) 23:42
>チャンプさん
私のようにボール使い新参者にレスを下さって、ありがとうございます。
そちらではボール大会(何か違う)が行われるほど、ボール対戦が盛んなのですね、
愛知県在住の私からしたら、羨ましい限りです。

チャンプさんの操るボールを是非拝見したいのですが、池袋…東京ですか(^^;
東京にはお盆と年末位しか行かないので、(イロイロと痛い発言)なかなか見る機会ががなさそうです。
(年末はお忙しいですよね?)

しばらくはここの過去ログを見ながら精進させていただきます、ご指導ありがとうございました。

最後に…ジーク・ボーノレ(^○^)
619  ボルフェチ  2002/12/13(Fri) 14:05
大会はシングル登録も全然オッケーですよ
現地で相方見つけられます
ビッグアップルの地図ですが地域板の大林檎スレの過去ログ等を見て貰えると疾いです
夜にでも誘導アド張るつもりですが
ルールがルールだけに人が集まるか本当に微妙です…
玉乗りの皆さんの参加をかなり熱に希望しております
620  ボーノレふち  2002/12/14(Sat) 04:29
ココで反応が少ないって事は明日の大会は…優勝できても悲しい…
いちお林檎の地図?です
よろしくおねがいします
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=at&vi=1030380592&res=3&fi=no
621  チャンプ  2002/12/14(Sat) 05:33
師走、忙しい季節。僕はクリスマスと正月を海外在住で危篤状態な親戚の
所で過ごすことになりそーな。そして冬休み明けは一気に課題提出期限。
ひぇぇぇぇ〜。

>ガ・シュンさん
・・・!ボルすれへようこそ(^^)。まさか、面識の無い対戦相手から
レスを貰えるなんて思ってませんでした。凄い嬉しいです!クラッカーや
格闘の他、凄い嫌な動きをしていたのであの日(月曜でしたっけ)の対戦
相手の中でも印象的でした。もし自分で良いのらいくらでもボールの動き
を見せますよ〜!丁度本館での知り合いがとても少なくて立ち寄るたびに
心細かったので、最近週一回はいくことにしてるのでもし僕を見かけたら
是非声を掛けて下さいです(^^)。

>退役兵さん
愛知県ですか〜!中部にもボーノレをこよなく愛する者がいると知り大変
嬉しいです!でも、さすがに遠いですね〜。でもお盆と年末に東京へ戻る
ってことは、実家は東京ってことですか?今年の年末は前述の通り、多分
会えないのですが、いつか会うことがあったら是非一緒に宇宙を泳ぎ回り
ましょう(笑)。ちなみにこのスレの過去ログ、すっごい役立つ情報満載
ですよ〜!質の高いカキコが実に多い。僕のカキコ以外は(爆死)。

>ボノレふぇちぃ〜
なに、もう優勝宣言ですかい!?そんなことこのチャンプがさせぬぞ〜!
なんちて。まだ日曜日の予定が判らない・・・なるべく行きたいけどね。
相方はこちらで見つからなかったので参加するとしたらそっちで知らない
方と組むことになりそうです。けど、参加への一番のネックは明日夜徹夜
の予定だってこと。途中でくたばって寝ちまったら当然14:00の大会
に間に合わないし、仕事とゆーか、課題が終わらなかったらもとより行く
ことが出来ない。なので、参加、不参加の他にも遅めに到着して見学って
可能性もありますね。まぁ、どちらにせよ、そっちに行けたなら、遊んで
やって下さいな(^−^)。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
622  ボーノレふち  2002/12/14(Sat) 14:11
ジーク・ボノレボノレゥ

>チャンプのん
了解っすゎ
何があってもきてください(ぉ
優勝チャンスですよハァハァ

>がちゅん
蹴るな!!
あと、大会きとけってゴララぁ〜ん
623  タマニア  2002/12/14(Sat) 23:21
駄目だ…高コス絡みのボール戦で自ボールで他ボール狩りに行くと罪悪感が…
でもこの罪の意識がまた快感にな(以下略
624  チャンプ  2002/12/15(Sun) 02:21
只今課題難航中・・・ちょっと息抜きにカキコ。

>タマニアさん
わかる・・・わかりますぞその快感!機会が余りないだけに中毒性があ(以下略
625  チャンプ  2002/12/15(Sun) 21:38
優勝おめでとう御座います>ボルフェチさまさまハァハァ

でも決勝戦、一度もボルvsボルにならなくて残念。主役がフラーレンさんの
ガンダムだったってのが残念です<精一杯の負け惜しみ

とりあえずフリープレイ祭りワショーイってのと、やっぱボル4機対戦最高!
ってなわけで次回があればボルだけの大会を希望。って、無理か(^^;)

でも、ボルフェチさんが半年前と比べ成長しまくってたのが嬉しかったッス!
今度会う時にボルタイマンしたら、やばいなぁ〜(>▽<)/

ボール最高!ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
626  退役兵  2002/12/16(Mon) 01:04
こんばんは、そちらは大会があって良いですね〜(笑)
こちらは、玉乗り人自体が居なくて悲しいです。;;
>チャンプさん
過去ログ見ながらボールターン練習中です、(あとタンクの曲げ打ちの要領で、弾を当てようと練習中)
あと、チャンプさんの動きを見るため、池袋サントロペの場所を教えてもらいたいです。(笑

(もしくは東京で、他のボール乗りさんが集まる場所などを、教えていただけたら嬉しいです。)

ではでは、ジーク・ボーノレ♪
627  トロワ  2002/12/16(Mon) 17:19
>退役兵さま
チャンプのボールをよく虐めてる者です(笑)
池袋サントロペの場所ですね。
http://www.matahari.co.jp/gallery/st_ikebukuro/

ここのアクセスマップを見て頂ければわかると思います。
628  退役兵  2002/12/16(Mon) 23:45
>トロワさん
詳しい情報をありがとうございます。
池袋駅から近いのですね、28日と29日に東京に行くので、立ち寄らせて頂きます♪
恥ずかしいので夕方からこっそり訪問したいと思います。(笑

ボールはやればやるほど楽しいですね♪
ジーク・ボーノレ♪
629  チャンプ  2002/12/17(Tue) 02:03
・・・Σ( ̄□ ̄|||) アヒャ〜トロワんだぁ(^^)
いつも虐めてくれてありがとう。お礼にタップリ虐め返してあげるね。
うりうりうりうり。

>退役兵さん
・・・!ご〜め〜んっ!僕は23日から海外へ行き、そのまま年を越す
ので28、29は折角来ていただいても会えないんです!!!残念〜!
でも、過去ログに度々登場するアサシさんがもしその日来てたら、ボル
のウマーな動きは見れると予想!

ってなわけで・・・

>アサシ爺〜
28、29、出来ればロペって退役兵さんと会ってほっすぃなぁぁぁぁ〜^^

>ボノレふぇちぃ
同じく、是非是非行ってほっすぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜全国ボノレ乗り活性化の
ために一肌でも二肌でも脱いでちょ〜だいですっ!!!(>▽<)ノ

ジーク・ボーノレ(−O−)/
630  退役兵  2002/12/17(Tue) 02:29
>チャンプさん
そうですか、海外に行かれるのなら、会えないですね。(残念)
また機会がありましたら、よろしくお願いいたします。

皆様、28,29日どちらかでも新参者に指南していただけたら幸いです。m(__)m

ジーク・ボノレ(−○−)/
631  トロワ  2002/12/17(Tue) 17:29
>退役兵さん
28・29日ですか…もしかして、コ○○に来るのかな?
それなら確かに夕方ならありえる(笑)
私が行ける場合だと、28日の夕方と29日に行けるかどうかの状態です。

>チャンプ
ニヤリ
632  退役兵  2002/12/17(Tue) 23:12
>トロワさん
○○ケですね〜(笑)コスプレイヤーとして腕が鳴ります。(笑
夕方にトロワさんと是非、対戦&協力したいです♪
そして、ご指南よろしくお願いいたします。
(トロワさんも○○ケ逝くのですか?)
633  トロワ  2002/12/18(Wed) 00:22
>退役兵さん
ええ、行きますよ3日間(笑)
二日目三日目はサークルです(爆死)
事前に来れる時間教えて頂ければなんとか都合付けて行きますよ(^o^)
634  チャンプ  2002/12/18(Wed) 01:16
>トロワん
なんかこー凄い安心(^^)。退役兵さんがご降臨なさったときは、是非例の
画像と記事を見せてあげて下さいな。せめてもの参考に。なんのことを指して
いるかは判ってますよね?うへへへ〜。

>退役兵さん
トロワさんの宙域ジムは僕のボールとガンガン対戦しまくった経験からボール
の動きに付いていける化物ジムとなってます。最近タイマンでも既にほぼ互角
なので、とてよい訓練相手ですよ〜。乞うご期待っ!

最近の悩み事。

・・・大会でダムにコテンパンにやられた影響から、最近宙域ダムビーに対し
恐怖症にかかっちまいました。思うように動けない(><)。玉神様、どうか
だすけておくんなまし〜^^
635  退役兵  2002/12/18(Wed) 23:25
>トロワさん
サークル参加ですか。(笑)
でしたら、先にサークルスペースの方にもお邪魔したいです。(笑)
ですが、池袋にいける時間は今の所はっきりしないです、すみません。
(コミケが終わってから直行しようとはお思いますが、東京まで戻るのに時間がかかりそうです・・・)m(__)m

>チャンプさん
宙域でジムと対戦したことすらないのでよくわかりませんが(ヘボイ)
トロワさんの動きは凄いのですね、かなり楽しみです♪
(というか、こちらではボール相手に真面目に戦ってくれる人皆無なので、違う意味でも楽しみです。)

こちらでの悩み事

ボールに乗るのは楽しいけど、周りに乗る人すら居ないので、寂しいを通り越して虚しさが漂い気味です。
はぁ・・・(−−;

でもめげずに、ジーク・ボノレ!!(空元気)
636  トロワ  2002/12/19(Thu) 09:46
>チャンプ
それは言いすぎ〜(((((゚○゚)))))ガタガタ
化物とななんぞな、ボール対策(ターン)済みといって欲しいだけ〜

>退役兵さん
なぬ!ここで場所を教えるのもなぁ〜(笑)
とりあえずヒント出すので、探して見てください。
見つかったら掲示板に書いて貰えれば答えます(笑)

ヒント: 瞬間の雫 で検索して…

終わりまでいるのかな?おいらは1日目は買う物も少ないので
以外に早く帰る予定にしてます(最後の準備とかあるので)
637  退役兵  2002/12/19(Thu) 21:32
>トロワさん
サイトを見つけた…と思います。(笑
掲示板の方にカキコさせて頂きました♪

一日目は、終わりまで居ると思います、その後池袋に逝く事になりそうです。
二日目は、買い物とお喋りと写真撮影で、一日が過ぎ去りそうな勢いですが、逝きます。(笑
638  チャンプ  2002/12/23(Mon) 01:45
私用につき外国で年を越すチャンプです。ってなわけで、年賀メッセージを
カキコできないと思われるので前もって言います。

ボルスレの皆さん!(ちょっと早いけど)メリークリスマス!そして!
新年明けまして(たら)おめでとう!良いお年を!

新しい年もボルでぐ〜るぐる逝こうぜ!
ジーク・ボーノレゥ!(−O−)/
639  だれ子ちゃん?  2003/01/03(Fri) 04:55
あけー
640  チャンプ  2003/01/03(Fri) 14:22
おめー!帰ってきますた!
641  チャンプ  2003/01/08(Wed) 00:26
年明け、本館行って本年初対戦。たった15日のブランクなのにもう
腕が落ちているよ。いや、対戦相手が上手かったのか!?ってぇか、
フツーに対戦相手が上手かったと思います。

以上、独り言。

退役兵さん、東京でトロワさんと合流できなかったとか。残念!また次回の
機会があれば是非あいませう!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
642  退役兵  2003/01/08(Wed) 10:26
>トロワさん、チャンプさん
しばらく書き込めなくてすみません…
会場でトロワさんとお話できて光栄でした♪
素敵な動きをするボールを見せていただいて、大変勉強になりましたm(__)m
半年後にまたお会いできたら嬉しいです。

かなり関係ないですが、サントロペ池袋で28日、29日と遊んでくれた方、
ありがとうございました。

ではでは、ジーク・ボーノレ♪
643  実は…  2003/01/10(Fri) 18:29
ロぺにて退役兵さんと対戦しました。(藁

一人ボルで乱入しましたがぁヴォーんでした。

退役兵さん僕よりウマ−ですた。

あさG
644  退役兵  2003/01/11(Sat) 00:15
>あさGさん
・・・ボールで対戦してくれた方ですか?
宙域でボールターン使っていた方ですか?(違っていたらすみません)

というか私は上手くは無いはずですが・・・(ターン失敗して動きが止まり放題、打たれ放題)
トロワさんに見せて頂いたボールのように動きたいです・・・(ため息)

ではでは…ジーク・ボーノレ
645  チャンプ  2003/01/13(Mon) 15:39
久々に覗く。

あ、G〜!退役兵さんと会ってらしてみたいで。良かったッス^^

>退役兵さん
池袋で宙域でボールターン使う人は僕じゃなければアサGしかいないです。
他にもターンする人はいますが、綺麗に使えている人はいません。で、僕は
海外にいたのでその人がアサGで確定。いつもWボルで無謀な挑戦を続ける
大切な相棒です(^^)。で、トロワさんが渡したCDのボルは僕ですが、
実は結構大事な場面で硬直発生させていて恥ずかしい限りです。

>爺
退役兵さんはウマーでしたか〜。いつか会いたいです脳。ボル使いを一堂に
集めてボル祭りしたいです脳。
646  トロワ  2003/01/15(Wed) 11:39
>退役兵さん
いやぁ〜。会場ではどうも。
Gにも会ったのは29日かな?
実はその日打ち上げしていて行けなかった
(すぐに終わらせて家で引き続き作業&体のメンテしてたから)
すまんかったですわ〜(>_<)
でもCDを渡せてよかった。今思えば、ジムVSボールの戦闘シーンも
入れておけばよかったと後悔…

また来るときに(夏か?)見せることにしましょう!
なにはともあれ、おつかれさまでした。

647  喫茶  2003/01/24(Fri) 07:29
退役兵氏は愛知でやってるらしいが、
どこでやってるんすかね?

俺も愛知なんで一回ボールの動きを見てみたいので。
648  チャンプ  2003/01/25(Sat) 23:46
>喫茶さん
初めまして&ボルスレにようこそ!ボールに興味を持たれるとは、嬉しい限りです。
喫茶さん自身はボールに乗るんですか(^^)?

>退役兵さん
もし見ていらしたらレスプリーズ!上手く行けば恐怖の愛知ボルペア誕生かも(怖

ボル乗りではないが、ボルを掩護することに関してカナリ習熟したヌシさんという
オモロイ方がつい最近池袋から愛知県へと移り住みました。昔、よく自分のボルを
助けてくれたものですが・・・。最近どうしてるかなっと♪

649  退役兵  2003/01/27(Mon) 23:09
久しぶりに覗いてみました。
>喫茶さん
初めまして、
私は、火曜木曜に名古屋駅近くのファンシティで昼からやっています。
土日は仕事の都合で月一位しか行けないですが、良かったら遊んでやってください。

ちなみに私は、チャンプさんのようにガンダムさえも翻弄する、
華麗な動きは出来ませんので、悪しからずご了承ください。
(たまに綺麗なターンができる、という情けないレベルです)

>チャンプさん

どうしたらあんなに華麗に動けるのですか…?
練習あるのみですか、そうですか…

ジーク・ボーノレ!!(やや涙目)
650  チャンプ  2003/01/29(Wed) 02:02
>退役兵さん
火曜木曜に名古屋駅近くのファンシティに昼から、とφ(..)メモメモ
ちなみに僕が翻弄できるガンダムは中級者までです。中の上、上級になると
逆に翻弄されるので、余り僕を過大評価しないよーに(^^;)。中級でも
完全待ちプレーには割りとお手上げ気味ですし。

>どうしたらあんなに
あんなに、ってCDの中のマイボールのことでしょうか?あれは一応最低限
でして、もっともっと華麗に動かすポテンシャルがボールにはありますよ。
そう、練習あるのみですっ!まぁ、各映像にまつわるちょっとしたポイント
みたいなのはあるんですけどね。見て理解してくれれば嬉しいです。

ジーク・ボーノレゥ(−0−)/
651  喫茶  2003/01/30(Thu) 06:07
ファンシティっつーと、50円ゲーセンの所ですかな?
あの辺よく解らんのですわ。
スカイ何とかとか色々あるんでどれがどの店か解りません。
652  喫茶  2003/01/30(Thu) 06:08
忘れてた
>チャンプ氏
いや、乗りませんw
前乗った時シャザクmgにボッコボコにされたんでどんな対処の仕方があるのかな、と。
ボールターンってのも実際に見た事ないので。
653  退役兵  2003/01/31(Fri) 01:32
>喫茶さん
ファンシティの場所は、ヤフーで、ファンシティ 名古屋とでも入れればすぐ出てきますよ。
ガンダムをやる人が結構いるので、夕方頃に行くことをお勧めします。
ただ、其処には私以外ボールに乗る人がいません。(笑

ボールターン…お会いできればお見せ出来るのですが、お互い暇な時があればいいのですが・・・(汗
654  チャンプ  2003/02/04(Tue) 01:14
なんてーか。

大学生な俺は春休みです。

多分、この先上手く逝くなら人生最後の春休みとなります。ちなみに自動車学校
通ってます(今頃になって・・・)。昼に終って、午後ちょびっとボールに乗る
のが日課となっています。誰も相手してくれへんけど(平日昼間だしねぇ〜)。

首都圏ボル乗りのオマイラ!最近元気ねーぞ。受験生は今が一番大変なシーズン
だから、ボノレフェチたんもハァハァしてるんだろーな。暇が出来たら教えて。
4ボル対戦、再びやりたいものです脳・・・。願わくは上級ボル×4を・・・。

最後に全然カンケー無い話。

魔界戦記ディスガイア。たまりません。オモロイです。

炉嫌いには激しく欝なゲームだがな!うひゃひゃひゃ。
655  (゚o゚)  2003/02/12(Wed) 19:05
ボールターンってなんですか?
656  だれ子ちゃん?  2003/02/13(Thu) 11:19
>>655
初心者スレくらい見ろ
657  チャンプ  2003/02/13(Thu) 23:20
>656さん
まぁまぁ、そんなことでわざわざ晒しageなくても(^^)。折角の来客だし
過疎板としては歓迎しようじゃないですか。もちろん、フツーはこんな場合、
まずは初心者スレなり過去ログなりを一通り読んで欲しいものですけどね。

>655さん
折角なので軽く解説しませう。ボールターンっていうのは宙域でボールを回転
させることで敵の攻撃を避けたり攻めのバリエーションを増やしたり敵を撹乱
したりするボールのとってとっても大事な技のことですよ。

・・・ってなわけでマターリとしているボルスレと言えどやっぱりこれ以上は
過去ログなり初心者スレなりをご覧になって下さいね(^^)。あなたに良き
ボール運が訪れますように・・・(ー人ー)

ジーク・ボールゥ(−O−)/
658  チャンプ  2003/02/27(Thu) 21:42
久しぶりに武勇伝。

池袋ジム使い氏の旧ザク(!)と共に、ジオンモード(敵は連邦)で全クリ。
最終階級は二人とも大尉でした。ボール&ボールを除いたら最低コストコンビ
でのクリアです。ウレシー〜〜〜(>−<)/

ヤシのオカシイ旧ザクに感謝。まぁ自分もかなりガンガったがNa!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
659  ネコメ  2003/03/19(Wed) 23:39
初カキ。

>チャンプ
カキに来たよ。
おでも宙域ではボル使うように心掛ける〜〜。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
------------------------------------------------------------------------


660  退役兵  2003/03/20(Thu) 00:18
久々にカキコです。
やっとこさCPU戦で無限ターンが出来るようになりました。
いちいち止まらずに動きまわれるのは楽しいです♪
ただ対戦では赤ザクマシンガンにまったく歯が立ちません・・・(汗)
泳ぎながらの二発止めマシンガンでガリガリと・・・(ため息)
泳ぎ初めを打ち落とさないと死ぬまで止められません、なんとかしたいです。><

661  ボノレヘチ  2003/03/24(Mon) 16:52
今月池袋に2度いきましたがロペには誰も居なカタ…
ガンダムノートも撤去されてしまったようでチョト残念
埼玉のマイナーなゲーセンでもひそかにボル技術をまき散らそうと試みているのですがやはり、ボル難しい。の声が多くあがります
…などと地域ネタすみませんでした
4人ボール乗り対戦時の「オイオイコレZENZENチガウゲームダヨ良い意味で!」の感動(?)をより多くの方と共有してみたいしだいです。
ジボボボボノレ
662  チャンプ  2003/04/02(Wed) 00:41
ぬおお?

>ネコメどん
いらしゃ〜い!ようこそうぇるかむ〜!おお、ネコメどんも宙域ボルを!
今度会ったら宙域Wボルでマターリしましょう!!!

>退役兵さん
無限ターン完成おめでとう〜〜〜!赤ザクマシンガン、確かに天敵ですね〜。
でも、いつか玉神様がいってたよ〜に、こちらは向こうに5発当てることが
出来れば勝てます。逆に、向こうは5連射してもターン回避さえしていれば
こちらを仕留められるとは限りません。頑張って命中と避けの精度を上げて
下さい!・・・赤ザク余裕と大声で言えるのは後にも先にも玉神様だけだろう
けどね・・・(^^;)。

>フェチぃ〜〜〜!
いつ!?いつ来たんですか!?来る前にカキコしてくれたらすっ飛んでいった
のにぃ!ちなみに私は未だに毎週金曜夜ロペ出没しておりますヨ。相変わらず
ボル野郎してます。最近対戦しなくて腕ガタ落ちしてるけど。あのフリープレー
の4人ボル楽しかったよね〜〜〜!いつかまたやりたいもんだ。
663  ボノレふぇち  2003/04/06(Sun) 22:48
近場の大学に合格したので、池袋まで定期〜♪
とはいかなくなってしまいましたが
身振りは決まったので土日とかならいけるやもしれませんね池袋

場が盛り上がってる時には使えず、ちょっと盛り下がったかな?くらいの
ときにしか使えない苦しい思いをしがちなボーノレたんですが
これからもくるくる愛でていきたいものですノウ。

もしボーノレ乗りの皆さんが関東にこれる事があるなら書き込んで頂きたいものです
自分も、終わりなき4ボル対戦を激しくやってみたいので。

>対赤ザクタイマソ
とりあえず180秒だと時間切れがちです…
なので低コスタイマン挑む際は注意すょ〜
自分はタイマン時、相手高コスか確認してから入るようにしてますが

664  ボノレふぇち  2003/04/06(Sun) 23:21
は、Enterkey押してないのに書き込まれてしまった…ウツ

>対赤MGタイマソ
〜続き
時間に関しても勝負に関しても、1VS2のが気が楽だったりします
自機火力UP&敵2機なのでどちらにせよ勝負がすぐつくんですよね
CPU狩られてもコスト面でかなり余裕でますし。
…まぁ敵2機がこっち見向きもしないでCPU狩りオンリーに
はしったりするとかなりお手上げですが(苦笑

戦ってみるとシャザクはGMタソ相手よりかなり弾をあてやすく感じます→太いから
逆に気抜いた途端、一瞬で死ねるトコロがキツイですね→GMは単発攻撃なので休みがとれる(笑
とりあえず全般にわたって言えますが、無理して攻撃あてに行くと死にますな…
ブーストに余裕が無い時は無理せず回復に専念するのが良いと思います
相手も常にばら撒いてくる訳では無いのでブースト回復くらいの余裕は見出せる筈っす
コツ?はターン完成にコダワリ過ぎない事でしょうか
普通に停まって(後ろ向きとか)また、動きだすのも大事な事と感じます。
後は下斜めブーストとか混ぜると避けやすいですな
ステップ取るのに生ブーストターン射ちとかも混ぜてみるとちょっと素敵かもです
後は適度に相手が回避CPU狙ってくれてるとかなり気が楽なんですが…ッテナンジャソリャ

以上、読みにくかったですか?スミマセン…
なにかのお役にたてたら幸いです
665  チャンプ  2003/04/06(Sun) 23:27
>ふぇちぃ♪
>対赤ザクタイマソ
特に相手が逃げ逃げダッシュ野郎だったら終りませんよね〜。ステップ待ちや
攻め攻めダッシュだとすぐ終わるんだが。ステップ待ちならターンモンキーで
どーにでもなるし、攻め攻めダッシュなら速攻でコッチが6回狩られる(をぃ

っていうか、ふぇちぃ大学合格おめでと〜〜〜!これで同じ大学生だね♪
土日は・・・引きこもってる率高いです(笑)。来る時ゃ書き込んで〜!
相手しちゃるばいなぁ。組み〜もオモロイしぃ。で、俺とふぇちぃだけ〜
だったらどっかに遠征(^^)。ふぇちぃ、多分Wボルで敵に挑む経験は
まだ少ないと思うので、どんどん苦しみに来てくらはい( `・ω・´)

いや、マヂ辛いんですって。それが楽しいんだけど。
666  退役兵  2003/04/12(Sat) 00:58
>ボノレふぇちさん
細かい攻略をありがとうございます><
本当にブーストダッシュで突っ込まれると辛いです;;
ただ、斜め下ブーストは攻撃をかわすのにかなり使えますね♪
使ってみたらガンダムビームを避け放題でした♪

>チャンプさん
確かにステップ待ちをする人はあまりプレッシャーは無いですね、
とはいっても、先日ギャンのタイマンで、こっちが先にキャノン砲を当てようと
接近してのモンキーを主体に戦っていた所、よけられて切り刻まれるという事が、
一試合で五回ほどありました。(^^;
最後は格闘で強引に撃破して勝ちましたが、ミスると一回で死ねるのが辛いです。

って私がヘボいだけですか・・・・そうですか。
667  退役兵  2003/04/12(Sat) 01:05
>ボノレフェチさん
って、1対2の方が楽なのですか、私もよく1対2をやりますが、当然のごとくボコられます。
1対2の時はやっぱりCPUを使ったりしているのですか?
私は、常に回避にして一人でやっているのですが・・・(CPUを使うのは性にあわないので)
1対2での動き方で特に注意することはありますか?
教えて君ですみません・・・
668  ぢむふぇち  2003/04/12(Sat) 07:56
1VS2はタイマンと違って
敵1体こかしたら〜起き上がるまで待って〜しきりなおし〜
にならず、
敵Aこかしてロック変えたらすぐに敵Bに砲身振り〜(繰り返し
とかできて戦闘がスムーズなんですよね
攻撃力、防御力上昇もあってよりスムーズ。
1VS2だとシャザクMGとタイマン状態の時、結構気が楽です
→喰らいながら当てにいけるからです
ボールでやるのも変な話ですが、ゴリ押しが強いです
そして1VS2以外でゴリ押しは単純にダメージ負けするので…

それとCPUはいつでも回避にしています
1VS2で適当に2機にダメージ与えたあたりで、
敵一体が回避CPUを狩りにいき結果的に1VS2におけるタイマン状態になるのが
割と勝ちパターンです

まぁ敵さんのボール対処が完璧だったり
敵さん2体で延々とCPU狩り続けられたりしたら無理でしょう…
あとタイマンの時、敵さんが地味にCPU使ってたりするとキツイす(ショボ

>ブーストダッシュMG
ですがこちらが反撃しないなら回避しきれますか?
相手がつっこんでくる時は凄い弾幕ですよね
ここで必中の砲身振りあてられれば何も問題無いんでしょうけど…
ここは回避に専念して
暫くして相手のブーストが心もとなくなるとパラパラとしか撃ってこなく
なりますよね。そこいらが攻め時で
相手の、泳ぎ始め(弾を置く感じで遠距離起き攻めも可)、泳ぎ終わり(ここで近づくと相手は大抵ステップする)
あたりが狙い目かと
斜め前ブーストで相手のブーストダッシュMG避けれる距離なら
バシバシ砲身振ってって良いと思います
が、それ以上近いなら回避に専念。てことっすね

回避に関して、弾を当てにいったあと
そのまままっすぐとおりすぎるのも結構有効だったりします
ギャン相手とかいいですよ
んで斬ってきたところに振り向き撃ちが間に合います。

全般を通して、ブーストゲームぽいですな

以上偉そうに長々書きましたが
ふぇちボーノレは所詮初心者狩りなのであんま期待しないでくだたいハァハァ
669  ボノレふぇち  2003/04/12(Sat) 08:01
ァ!地味に重要な事が
衛星軌道1でジオン側取ると
回避重視シャザクCPUたんがかなり避けてくれます
コストも安いしオススメですよ(何
670  ぬすぃ  2003/04/12(Sat) 19:01
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
ってなことで久々登場(w
退役兵さんとは何度か組みますタな!ぼるとは組んでないけどι(´Д`υ)
こっちはガチガチな事おおいからナカナカ厨息ボルでけませんね・・・
それでも一回やってみたいけどw
今日は逝きたいなぁ・・・1ヶ月に2回くらいが最近のペースです

つーわけでボルに乗ってない俺はまた消えます(* ^ー゚)ノバイバイ
671  退役兵  2003/04/12(Sat) 23:46
>ボノレふぇちさん

なるほど、1対2ならではの補正を上手く利用するのですね・・φ(..)
その前に、敵一体を転ばすのがムズい・・・(ダメじゃん)

マシンガンでブースト全開で突っ込まれている時・・・いつも敵がダッシュしている最中に、
進行方向に弾を置く事ばかり考えてましたね。

じっくり待ってブーストが切れかかった時が狙い目ですか・・・φ(..)
ステップなら確かに取りやすいですね、次からブーストマシンガンは回避重視で頑張ってみます。

>ぬしさん
なかなか宙域で組めなくて申し訳ないです・・・今度は是非組みたいですね・・・
というか、最近私がセガに出没してないです・・・w
セガに友達を連れて行きたいですね、ぬしさんがセガに行かれる日がはっきりしていれば、
予定を組んでいけると思います♪

672  チャンプ  2003/04/14(Mon) 12:42
うぉぉ、ぬすぃ〜〜〜〜〜〜〜!よくきたなぁぁぁぁ!

>ヌシどん〜
まだ生きてたのね・・・(w)。うへへ。昔良くマイボールを護って
くれたよーに今度は退役兵サマのボールをガッチリガードキボンヌ。
愛知で血の宴を・・・うしし。

>退役兵さん
っていうかヌシさんとボル+αで組めっ!勝率がダンチ(小学生用語)
ですよ!きっと素敵な経験になるので今度タイーホしたら強引に拉致
しちゃいましょう!いや絶対楽しいって!

・・・こんな調子ですいません(^^;)。

>ふぇちぃ
いつもながら見事な理論、だから何もレスできないよ〜w
どうしても初心者〜中級者を相手にするのは仕方ないです。
だって「上級者相手にボールで乱入できる雰囲気にそうそうならない」
ですもん。もちろん、人目をはばからず堂々と入っちゃうことも
ありますが・・・そして返り討ちショボーン・・・カコワル〜。

そんな漏れのマイトレンドナウは知らない初心者にボールで協力、
クリアまでお手伝い。連邦CPUが相手だと割りと高確率でクリア
出来るんですよね〜。宙域タンク完封術で12面クリアの難易度が
低くなってるので、あとは13面で初心者がどこまでがんばるかw
673  盛るボル  2003/04/15(Tue) 15:09
ボルタンわどうするる?
674  だれ子ちゃん?  2003/04/17(Thu) 00:53
ボールターンてなに?
675  だれ子ちゃん?  2003/04/17(Thu) 08:25
ボールがターンするんですねハイ
676  だれ子ちゃん?  2003/04/17(Thu) 20:17
ボールがターンするんですね↑灰
677  だれ子ちゃん?  2003/04/18(Fri) 08:19
ボールがターンするんですね♪敗
678  だれ子ちゃん?  2003/04/18(Fri) 16:22
ボールがターンするんですね□廃
679  ミスターボール  2003/04/21(Mon) 20:29
この前初めて強いボールの人と戦いました。タコヤキのような体をふりふりさせていてとってもかわいくてボールファンになりそうです。やはり上級者になればなるほど可愛らしい動きをするのでしょうか?
680  だれ子ちゃん?  2003/04/22(Tue) 17:17
ヘー(´ν_.` )ソウナンダ
681  某ふぇち  2003/04/22(Tue) 22:14
どちらかというとウネウネしてどんどんキモくなっていくのでは……
いっっイヤかわいいですよ?ぷりてーぷりてー。
682  チャンプ  2003/04/24(Thu) 00:18
キモく感じるか可愛く感じるかは人それぞれのようです。
漏れは自分のボール可愛いと思うんだけどキモいとしかいわれてない・・・
ショボーン(TT)
683  だれ子ちゃん?  2003/04/26(Sat) 03:26
んなもんだろ
684  だれ子ちゃん?  2003/04/26(Sat) 09:31
んだんだ
685  ○゛ー○○。○  2003/04/26(Sat) 14:11
ちょっと地面有りボーノレ楽しくなってきた
まえ玉神に聞いたシャゲとタイマンできるってのはマヂなのかもしれない…

                         …だといいな。
686  チャンプ  2003/04/27(Sun) 01:30
>685
いや、誰だかバレてるし(w
ってかシャゲと地面アリでタイマンできるなんて尋常じゃねーな。
でも地面アリボールが楽しいのは確か。昔はアサ爺と良くW地面
ボーノレでブイブイいわしてたなぁ・・・。
687  ○゛ー○○。○    2003/04/29(Tue) 00:44
ぃゃぁやっぱタダの初心者狩りで終わりそうでつ(ぉぃ

とりあえず2VS2で敵に高コスいたら終わってました。
こっち195+ボーノレ 
向こう高+195の話ね

ボールは移動しながらの攻撃が歩き射ちしかないうえに
しっかり狙わなきゃだから
攻める準備に時間がかかり過ぎるんだよなぁ…

空中射ちは硬直確実なので超安全時しか狙っていけない気がして…

この辺どうなんすか?
地上ボールできるかたオセーテください。
688  チャンプ  2003/04/29(Tue) 03:03
昔は地上ボールメインだったけど最近戦い方忘れ気味な不肖チャンプが
僭越ながらも考えてみます〜。

>空中射ちは超安全時しか・・・
地上ボールに取って、しかも対高コスト戦において超安全時などはまず
ありえません(w)。超遠距離でも空中射ちスカったらビームが刺さり
ます。よって、超安全+確定時、でファイナルアンサー。良くあるのが
自分死にそう(HPじゃなくて囲まれてるときとか)な時に強襲して、
空中をダッシュしながら突っ込む特攻で空中射ちを使う場合。どう敵の
裏に回るかが重要です。また、対ボール戦では密着空中射ちを命中させ
相手が死ななかったら反撃の格闘が確定するのですが、それを食らって
こちらが生きてたら更に反撃が確定・・・ここらへんを考えながら駆け
引きするのも面白いですよ。

地上ボール射撃は歩き射ち以外でも、射ち→ジャンプキャンセル→着地
→着地キャンセル射ち→ジャンプキャンセル・・・なんて流れもありえ
ます。歩きでかわしきれない場合ジャンプで回避しつつ様子を見て着地
場所を選びつつ射撃のチャンスを窺うって感じ。

とにかく地上ボールはチャンスを狙うゲームです。どこで撃ったら敵に
当たるか、そのタイミングを掴むことが上手ければ上手いほど勝率上昇
に繋がります。今の俺ぁもうタイミング掴むの下手だろーなぁ。

ちなみに、格闘の使い方もすっごい重要です。接近戦では撃つ方よりも
むしろ引っ掻いた方が良い場面も多く、特に囲まれてる場合移動しつつ
攻撃する格闘で回避+攻撃を同時に行うことが出来る場合もあります。

空中射ちの話に戻りますが、最近は空中射ちよりも空中ダッシュ接近+
格闘で相手をダウンさせる=射撃の場合はよろけだけなのでダウン奪う
方が反撃確定食らわないで(゜Д゜)ウマー、と考えることが多いです。

・・・なんか言わずもがな〜な事柄ばかりでスマソ(^^;)。
689  ぼるふぇち  2003/05/02(Fri) 18:58
↑はげどう
通常射ち→ジャンプキャンセル→通常射ち→繰り返し
はビーム機体CPUハメに使えますな。

とりあえずもちっとソロモンやってみますか。。。
しかしチャンスが無い(笑
690  チャンプ  2003/05/03(Sat) 03:36
今日、相方タンク、漏れボールで、対人戦ドムドムとソロモン表面で熱く
戦って来ました。ボールの砲身振り射ちをステップ中のドムに決めていく
のは楽しいッス。さすがに相方タンクだと連勝補正入るまでは勝てていま
した。ガンビーとかは無理だけど、ドムバズならボール歩きで回避出来る
ので、ど〜にか良い戦いが出来たっぽ。辛いのに違いはないけど。

ってわけでフェチどんよぉ。ボルで熱く語りたかったら金ロペおいで(w
691  ぼるふぇち  2003/05/03(Sat) 04:54
まだ金ロペ健在なんすか!

リックドムドムとは戦った事あるすよ
相方は味噌ザクでちょっとキャラがちチックになっちゃいましたけど

敵に高コス(弾歩いて避けられない)いなきゃ普通に強キャラの部類ですな

よしゃバイト決まって収入あったら金ロペいきますぞ!
……1ヶ月は先ぽいですな(スマソ

そん時はあれだ。
今流行の動画!!(笑
玉神のページにでもうpしてもらおう(わ
692  チャンプ  2003/05/03(Sat) 11:24
金ロペは・・・微妙です(w
まぁ、まだ俺とか常連の一部は未だに来ているので、健在といやぁ
健在かも。一時期の隆盛は見る影も無く、数名しかおりませんが。
それでもよければ是非来てほっすぃ・・・っていうか来いっ(w

アサ爺と地上ボルボルでロペの風物詩になってた時期が懐かしい。

で。

動画?玉神のページ?・・・何?ってなわけで今度会ったときに、
詳しく教えてくださりませぃ〜〜〜(^^)
693  ボノレふぇち  2003/05/05(Mon) 02:25
今日ボールターン中にレバーが引っこ抜けた。
記念age
ゴメンネ店員サン

>>チャンプタソ
っく。いきたいっす。
そしてチャンプ邸でボールタイマンもしたいっす。
出来るだけハヤめに実現するよう心がける次第でおま!
694  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/06(Tue) 03:13
どうもお初ですm(__)m
どうしてもボノレをうまくなりたいと日夜頑張っているアムロです(^^ゞ
ボノレプレイヤーさん達に質問なんですが、ボールにはなにか技はあるんですか?バナナ撃ちしかこれと言って知りません(瀧汗)ボールターンとは回転?なんですかね?(名前の通り考えてますが。。。)
695  チャンプ  2003/05/07(Wed) 19:47
おお!

>アムロさん
始めまして&ボルスレへようこそ!どうしてもボノレがうまくなりたい!?
そそそんな勇者がまだいたとわ!嬉しい限りです。ちなみに、僕は池袋周辺
の者ですがアムロさんの主戦場はどちらですかな?ボールの技などは、言葉
で説明するよりも実際見たほうが早いと思うので^^。もちろん、過去ログ
を御覧になれば、既に結構情報が詰まってるので、まずはそちらをどうぞ。
ボールターンに関しては、もうボノレの基本技というか戦い方の根幹を成す
ものなので、割とすぐ関連カキコを見つけられる筈ですよ。

>フェチぃ
ターン中にレバー引っこ抜き!?す、すげぇ。レバーがヤワいのかフェチぃ
の指が強いのか(w)。ちなみに漏れは毎週金曜日、家にはかなりの高確率
で親がいないので、金ロペ→漏れん家一泊というコンボも可ですぜぇ〜。
696  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/08(Thu) 23:48
過去ログ頑張りましたが、携帯のためパケ死そうなので途中で断念(T-T)
チャンプ殿<僕は山口に住んでるのでそちらに行くのにすぐとはいきませんのです。。(泣)


かくなる上は!リスクかなり大きいですが我はボノレマスターという方、アドレス↑書きましたのでで直メお願いします!m(__)m
Σ( ̄□ ̄;ハァハァ
697  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/08(Thu) 23:52
過去ログ頑張りましたが、携帯のためパケ死そうなので途中で断念(T-T)
チャンプ殿<僕は山口に住んでるのでそちらに行くのにすぐとはいきませんのです。。(泣)

しかしボノレ乗り回したい!
かくなる上は!リスクかなり大きいですが我はボノレマスターという方、アドレス↑書きましたのでで直メお願いします!m(__)m
Σ( ̄□ ̄;ハァハァ
698  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/09(Fri) 00:27
連カキコスマソですm(__;)m
699  チャンプ  2003/05/09(Fri) 16:41
・・・あ、アムロさん、まずは落ち着いて(^^;
直メは危険ですよ・・・ってもう遅いか。

ボノレの技について知りたいのでしたら、ここでも充分機能するはず
なので、とりあえず一つずつ知りたいことをここで聞いてみては?

えと、最初はボールターンについて知りたいんでしたっけ?そろそろ
ボル技のまとめをもう一回やってもいいかなとか思っているので、
僕でよければ(ってかフェチィとか手伝ってくれたら嬉しいな)
ここらで解説君やりますが。アムロさん、レスお待ちしてます。
700  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 01:10
チャンプ殿<うぉ!やはりそうですね(-_-;)ボーノレを極めたいがためについ焦って。。(瀧汗)
とりあえずボーノレの技はどんなものがあるんです?ボルターンは全然わかりません。クルっと回って回避!?(滝汗)
701  マスターボーラー  2003/05/10(Sat) 02:09
ターンとは、地表なら射ボ押したあと横おすことだ。宙域ではふつうにやっても意味無いから、まずブースト→射ボ→すぐ横おす。以上。
702  だれ子ちゃん?  2003/05/10(Sat) 02:34
・・・そうやって釣るヤシが出てくるわけだ。親切心からマスターボーラー
なる輩の言葉は嘘だと教えてやるが、アムロとやらも少しは考えてから物を
言いたまえよ。厨房は厨房を呼ぶと言うからな。
703  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 03:04
マスターボーラーさん<ありがとうございます(;´∀`)=3まずはこれから練習しますm(__)m
随時報告や質問が多多あると思いますがお世話になりますm(__;)m
702の誰子殿<厨房かもしれません。。。しかし僕は対戦マナーや相手1人の時とかちゃんと気持考えて戦ってますよ(^O^)/知識は厨房だと思います(瀧汗)
足手まといですが、仲良くお願いしますm(__;)m

704  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 03:15
マスター殿<射ボしたあとという事は撃ったあとという意味でおけですよね?撃つモーションちうだとバナナになるので。。ターンは360℃回転かとおもてましたww
95℃回転なんですねw
空だと硬直のためターンはできないんですねぇ〜★
(^O^)/
後はタンクと同じように使えば良いんですか?ヾ(´∀`)ノ
705  マスターボーラー  2003/05/10(Sat) 03:32
射ボ=射撃ボタン
宙域:タンクと同じように曲げようとしても、うまく曲がらない。(できることはできるがあまり実用的で無い面がある。)遠くの敵には少し曲げ撃ち。近くによってくる敵からは敵の弾をよけて撃てる。
曲げ撃ちしたあとはもう一度撃って迎撃も可。そのまま離脱も可。カウンター格闘も可。いろいろ選べる。
曲げ角度は、
10度〜100度が有効。

706  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 03:40
ステップで避けるべき弾は375BR、キャノン砲、くらいであとの弾はこのボーノレターンで避けるという訳ですね★(^O^)
基本は正面向きじゃないとやはり厳しいですねw
頑張りますm(__)m
707  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 03:51
おお!マスターさんまだ起きてましたか!すみません僕のためにわざわざカキコまで!m(__)m
大体ターソの事が解ってきました★ボノレたんは他に奥技はあるんですか?ヾ(´∀`)ノ
708  マスターボーラー  2003/05/10(Sat) 03:54
宙域の味方:ジムが弱いのでシャアMGがよい。高ならBRダム。
天敵は、BRダムよりMGキャラと思われる。
やり込みがいあるキャラだ。がんばってくれ。

709  マスターボーラー  2003/05/10(Sat) 04:02
奥義かどうかわからないが、
相手のブーストダッシュ中にカウンター格闘を入れるともう一度格闘が入る。ほかの場合にも入ることがある。そこからは経験だ。
710  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 04:07
マスターさん<はい!頑張ります!しかしこんなデリケートな機体使いこなせるとはスゴいですよ★
MGは痛い。。。。
間違えてうっかり振り向き硬直も痛い。。。
今頃気付いたんですがボーノレ砲は出が早いですねwうまくいけば当てまくれますねw

よぉおぉ〜し!頑張るぞぉ〜!εε(ノ≧▽≦)ノ
711  マスターボーラー  2003/05/10(Sat) 04:07
さすがにもう眠い。寝る
712  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 04:09
マスターさん<はい!頑張ります!しかしこんなデリケートな機体使いこなせるとはスゴいですよ★
MGは痛い。。。。
間違えてうっかり振り向き硬直も痛い。。。
今頃気付いたんですがボーノレ砲は出が早いですねwうまくいけば当てまくれますねw

よぉおぉ〜し!頑張るぞぉ〜!εε(ノ≧▽≦)ノ
713  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 04:17
↑何故か連カキコスマソです。。(汗)


マスターさん<遅くまで付き合ってくれてありがとうございますm(__)m僕ももう少し頑張ってから寝ますんでまたよろしゅうですヾ(´∀`)ノ
おやすみですぅ〜★
714  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/10(Sat) 10:25
おはようございます★しかしボノレたんは難しすぎですなwwクロスで逝きました(爆)
時間との戦いも厳しいww
715  だれ子ちゃん?  2003/05/10(Sat) 15:27
ちょっとまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
過去ログみりゃ判るがボールターンは宙域の技だぞ!リアル勘違いも
たいがいにしてくれ!

>305
とか

>350
に、ボールターンが宙域用の技だという根拠がある。

チャンプ殿の解説がまだみたいだが、それを期待AGE

716  だれ子ちゃん?  2003/05/10(Sat) 21:37
ごーやーチャンプるーーーー
717  だれ子ちゃん?  2003/05/10(Sat) 21:37
にがうり

718  だれ子ちゃん?  2003/05/11(Sun) 19:34
ピカニャー
719  チャンプ  2003/05/12(Mon) 00:30
>アムロさん
遅レスごめん。なんか非常〜に書き辛い雰囲気になったし。でも約束
したのでカキコします。>715さんが期待するような内容だったら
いいのですが(^^;)。カコワルイマジレス、勘弁をば。

>ボールターン
宙域の技です。開発者は新宿の「玉神」シロウ氏で、ボルスレでの
主な研究者は池袋のアサシ氏、さいたまのボルフェチ氏、愛知の退役兵氏、
北海道のアオいイナヅマ氏、私ことチャンプなどです。誰か忘れてたら
ごめん(笑)。ボールマスターさん、残念ながらあなたの仰るようなもの
ではありません。そもそも今までボルスレで見なかった名前だし、
マジレスなのか釣り氏なのか判りません(失礼)が、もし好意でやった
ことであれば名誉を汚してしまいそうな私の行い、ご容赦下さいませ。

それでは、ここから暫くボールターンについての解説を続けるので、
数レスかの消化を予告します。

ってなわけで。

続く。
720  チャンプ  2003/05/12(Mon) 00:40
ボールターン概要

宙域ブーストダッシュ中にタイミング良くレバーを傾ける/回す。
あるいは、ブーストダッシュ射撃の直後にタイミング良くレバーを以下略。
ボールは回した方向に応じて水平軸を回転運動する。どこまで回るか、
どれくらい回るかはプレイヤーの裁量で変化させることが出来る。
つまり、回転角は1度〜約1080度(3回転)まである。
他のMSでもターンみたいなことが出来るが、ボールの回転動作が
一番鋭角的で、扱い易いものである。

主な使用法
1.敵弾を避ける
2.有利なポジションを取る
3.かく乱する
4.攻勢を維持する
5.特殊なモンキー射ち(通称ターンモンキー)を繰り出す
などなど。早い話が攻守両用の万能技にして宙域ボールの基本技、それが
ボールターンである。

続く。
721  チャンプ  2003/05/12(Mon) 00:53
以上はボールターンについてすっっっっっごく基本的なものをなるべく
簡略化して書いたものです。この後は色んな回転角に関する考察だとか
色んな小技との組み合わせとかを書きたいところですが、ネタをぜんぶ
書くと膨大になりすぎるから、アムロさん、とりあえずは回ってみて
下さい。それから疑問が生じるのであれば一つずつ答えます。もちろん
本当は実際に見れば一発で世界が変わるんですけどね・・・(自分も、
シロウさんが回るのをみて世界が変わりました)。

それで、です。さっき、私は「宙域ブーストダッシュ中に」と書きました。
私はアムロさんのレベルを知らないので(実はカナーリつわものかも
知れないけどね〜)、おこがましいようですけど、質問させていただき
ます。これに対する答えによっては、沢山の説明を省くことが出来るかも
知れませんし、逆かも知れないから。

質問。
「どうして宙域でブーストダッシュをするんですか?」
アムロさん、もしよければ、こたえて下さい。

ボール使いのみなさん、噴き出さないで下さい。いまだに宙域でステップ
と歩きしかしないプレイヤーがゴマンといるので・・・。

マターリいきましょ(´−`)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/   <久しぶり
722  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/12(Mon) 05:38
チャンプ殿<わざわざ長レスすみませんm(__)m

宙域でBDは何故かですか?ボーノレの場合でいいんでせうか?

相手が真正面で正面に向かって(レバー前)BDした際はボノレの場合はいつ撃っても硬直がないです。
その他相手に向かって斜めにBDする際はレバーいれると同時に撃つと硬直がなく撃ち移動できる。
それともBDをした方向での相手との射軸の事ですか?率直な質問なので取り違えたかもしれませんが(汗)こういうことですか?
723  チャンプ  2003/05/13(Tue) 00:35
>アムロさん
ほんと、何か試すようなことをしちゃって申し訳ない。偉ぶったこと、
お詫びします。それで、ですが。アムロさん、良いポイントを押さえて
らっしゃる。これだけ書けるってことは、宙域でBD使って攻めている
証拠なので、これで説明もし易いというものです。
>正面BD(水平軸)の場合いつ撃っても硬直がない
素晴らしいポイントです。硬直が無い=どうにでも動ける=ブーストが
切れるまで相手の攻撃を避けられる。避けながら有利な攻撃ポイントを
再び探す、あるいは安全な停止位置を探す。ボールターンとは、極端に
言うと以上二つのポイントを達成するために行う急旋回のこと。概念は
簡単なものなんです。操作に熟練が必要なだけで。
>斜めBDの際の撃ち移動
かつて、北海道のアオいイナヅマ氏が良く使っていた動き。ここから、
正面BDに移って射撃→ターンなどを行うことが多いですね。彼の斜め
BDを見ただけでプレッシャーを感じたものです。ちなみに、斜めBD
は非常に有効な避け行動でもあります。静止時に攻撃されたとき、ステ
ップ以外に斜めBDという避けの選択肢があると覚えればボノレの行動
に幅を持たせることが出来ます。
>BDをした方向での相手との射軸
良い考察です。連ジって射角と射軸が大切だと言われていますが、宙域
の場合BDから繋がる一連の動作(ボールターンも当然含む)で射軸を
調節することがキモだと言えます。

・・・こんな風に偉そうにレクチャーしていいんだろうか(汗)。
えと、これからはこんな風にアムロさんのコメントや質問に対して一つ
ずつレスを返していくような形を取ると思うので、もしよければ
どんどん質問して下さいね(^^)。
724  だれ子ちゃん?  2003/05/13(Tue) 01:33
ボールターンって別に全MSで普通にやってることじゃん。
要するにブーストダッシュ中に射角内射撃→射角外方向転換
による慣性移動のことでしょ。
725  だれ子ちゃん?  2003/05/13(Tue) 01:34
言ってはいけないことを言ってしまったのだろうか、、、。

スマソ逝って来ます。
726  暗黒騎士≠アムロ  2003/05/13(Tue) 03:11
チャンプ殿<急な質問でしたので焦りましたが、思い付いたのをポロリとはなした甲斐がありました★ヾ(´∀`)ノ
ボーノレでも(失礼w)これだけで勇気が出てきます>^_^<
そういえばボノレは遠距離で撃った場合と近距離で相手に当てた場合の連射の回転率が違うような?近いとバンバン当てれますが勘違いですかねwボノレキャンセル!?(瀧汗)
727  だれ子ちゃん?  2003/05/13(Tue) 09:09
>>724
( ゚Д゚)ヴォケ!!他MSは一回しか回れんだろーが
ボールだけが何回も(つっても俺は3回転までしか見た事無い)グルグル回れんだよ
きっとあのボールのサイズの小ささがあの技を産んだんだと妄想厨
728  チャンプ  2003/05/13(Tue) 12:38
意外に反響があってうれすぃかもヾ(´∀`)ノ
頑張ってレスしてみます。

>724さん
そうですね〜全てのMSで普通に使われてますね、射撃→方向転換。
ただ、ボールで描ける軌道が他と結構違うんですよ。一番方向転換の
バリエーションが多いと言うか。実際回ってみれば判るかも。

>アムロさん
いえいえ、こちらこそ光栄の至り。う〜ん、距離による連射スピード
に差は無いと思いますが、近いとバンバン当てられるのは本当です。
デフォルトでボルキャンセルっていうか。射撃→完全ターン→射撃が
コンボになる場合があるんですよ。もちろん最後の射撃の後はターン
を利用して離脱。詳しくは近日中にどこかに動画をアップしようかと
考えているのでそちらにて。多忙のため、いつになるか判りませんが。

>727さん
そーだそーだ、ボールだけがグリングリン回れるんだよぉ!サイズの
小ささなのか盤台の陰謀なのかは判りませんが。密かに、ありがd。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
729  727  2003/05/14(Wed) 10:05
携帯しかなくて過去ログ読めないそこの君!
マン喫マン喫!ネット環境のあるマン喫行って読んだ方がよっぽど速いぞ!
・・マン喫無いよーな所にお住みの方・・・・のバヤイは
パケ代1/3のAUの携帯をお薦めします・・・る
730  だれ子ちゃん?  2003/05/14(Wed) 11:57
727はアタマいーな。
ってそれはさておき。

古式タソキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
731  チャンプ  2003/05/14(Wed) 22:06
ボールの画像倉庫みたいなホームページ、作成しました。
でもURLをここに載せるような危険なことは出来ないので、
以下に捨てメル垢を用意しました。ご興味のある方は以下の
メールアドレスに閲覧希望を伝えるメールを送って下さい。
こちらからURLを返信します。

もちろんメアドやHN、態度によってはURL送信をお断り
する場合もあること、どうかご了承下さい。

love_lotr7@hotmail.com

荒らしが余りに酷い場合は閉鎖するので、そこも含めてどうか
一つ宜しくお願いします m( _ _ )m
732  SJO  2003/05/15(Thu) 00:59
ジャック少尉氏のデータによるとボールの連射速度は距離によって変化があるらしいです。
以下にデータスレの書き込みを勝手にまとめてみたのでよかったらどうぞ。
また格闘の威力も敵との距離によって若干の変化が見られます。う〜ん、謎。
ttp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/dx-data.html#連射速度

なぜか戦術板でURLが晒されていたので動画の方拝見しちゃいました…。
ボールターンと言う技をやっと正しく理解できた気がします。ありがとうございました。
733  チャンプ  2003/05/15(Thu) 08:37
>SJOさん
はじめまして!・・・そう、何故かもう身内に晒されちゃったの
ですよ(^^;)。でも、今となっては良かった・・・のかも。
まだ立ち上げたばかりで何も判りませんが。荒らしが来ないよう
祈るだけ・・・。ボールターンを理解してもらえて嬉しいです。
こちらこそ、ありがとうございます。これからも少しずつですが
UPしようかなと考えてるので(ペースは期待しないで・・・)
どうかそれも含めて宜しくお願いします〜!

ジーク・ボーノレゥ(−0−)/
734  だれ子ちゃん?  2003/05/16(Fri) 01:14
どーせ戦術板で晒されちゃったし、ここでも晒しちゃえ(゚∀゚)
許可無く勝手に晒しAGE

チャンプ氏の動画
ttp://zenon99.web.infoseek.co.jp/index.html
735  チャンプ  2003/05/16(Fri) 17:26
(((( ;゚Д゚)))ガタガタ

も・・・藻前ら・・・。なんてことを。っていうか、誰?(><)
やられちまったもんは仕方が無いけど、荒らしだけは来て欲しくないな・・・
736    2003/05/16(Fri) 18:37
見たら掲示板にちゃんと感想を書くんだぞ!それがマナーってもんだ!!

おっと荒らすんなら書いちゃダメよ( ´ー`)ウフッ
737  退役兵  2003/05/17(Sat) 12:42
>チャンプさん
いつのまにやらボルの話で盛り上がっていますね。
遅ればせながらチャンプさんの動画を見直していますが、本体を左右に向けながら、
別個に砲身の角度を微調整する動きは凄いですね。
未だにその微調整が使いこなせません(汗)(バナナばかり打ちます)
コツというものは有るのでしょうか?
(教えてもらっても、自分で覚えるしかないのは承知していますが、是非)

>ぬしさん
また某所で私のボルと組んで下さい♪
738  チャンプ  2003/05/17(Sat) 14:13
折角だから掲示板に書いて欲しい、ってのは多分な我侭なのでそれを
代弁してくれた「ぬ」様に感謝しつつもあからさまなことはこっちは
言わないってことで(充分あからさま?w)。

>退役兵さん
お久しぶり〜^^。ふふふ私の所にカキコ入れてくれればそちらにて
いくらでも・・・っていうのはおいといて(w)。ええと〜、砲身の
微調整ですか〜?どの動画のどれかは判りませんが、カクカクしつつ
砲身を向けるのならボルフェチどんが僕より上手いし、ターンした後
に砲身だけ向ける、って奴は今の僕にはちょっと難しいし(へたれ)
どっちでしょう(笑)。でも、ターンバナナが撃てるのなら、コツと
いうか、砲身コントロールを習得するための一番効果的な練習という
のがターンバナナです。どんどんターンバナナ撃ってレバーと砲身の
角度の関係を観察+体(指先?)で覚えていけば、おのずと砲身制御
が出来るようになると思いますよ〜(^^)

一番重要なのは敵に接近してなんとか射撃を当てようと努力すること
だと思います。そこから射撃の技術がはぐぐまれるんじゃないかと。
高コストの上手な人も、立ち回りもそうですけど、特に接射が上手い
から上手と言われるようになるんじゃないかな・・・って思います。
739  チャンプ  2003/05/18(Sun) 03:41
しかし・・・こうもURLが晒されてしまった後では、捨てメル垢が
無駄になってしまいましたね(^^;)。ってなわけで、アカウント
は放置ってことにします。メールしても多分30日垢BANされるまで
読んでないと思うので、もう送らないで下さいm( _ _ )m
740  ぬっさん  2003/05/18(Sun) 13:35
ごめんなさいm(_ _)m



でも・・・・・・・・・・・・・・・・( ̄ー ̄)ニヤリ
741  だれ子ちゃん?  2003/05/24(Sat) 11:27
チャンプ様のページ見れないのなんでだろ〜(・・?
742  だれ子ちゃん?  2003/05/24(Sat) 21:08
普通に見れるよ?
743  チャンプ  2003/05/25(Sun) 21:10
>741さん
えー見れなかったですか〜?そのときの状況とか教えてくれれば
なんとかなるかも。見れたからどう、ってこたぁないんですが。
もちろん、感想などをカキコしてくれたら幸いです^^

開設以来、それなりにアクセスされてるみたいで嬉しいです^^
ちなみに今日新しい動画をアップしたのでよろしければどうぞ!
744  だれ子ちゃん?  2003/05/26(Mon) 02:11
ボールの弾速はタンクと同じだったように思うのですが
745  チャンプ  2003/05/26(Mon) 12:01
>744さん
マジッスカ。ご指摘有難うございます(サイトのBBSで言って欲しかったなぁ)。
あれ、全部フィーリングで書いてるので、当然こういう問題が出ますね(汁)。
今度、自分で検証してから、間違ってたら修正するので^^;

・・・検証する時間がヽ(`Д´)ノ (代わりにやってくれる方募集中)
746  チャンプ  2003/05/27(Tue) 15:01
やっぱりボルの方が弾速さ遅いよってことを誰かから言われましたが、
まぁ自分で検証する暇も無いしそこのところは当たり障り無く?
修正しますた。ご指摘は嬉しいです^^
747  SJO  2003/05/30(Fri) 02:34
気になったので調べてみましたが、
地表・宙域に関わらず、タンクとボールの弾速は同じでした。
アーケード・PS2両方で調べたので間違いはないと思います。
748  チャンプ  2003/05/30(Fri) 09:02


SJOさん、わざわざすいませんです!調べていただけるなんて・・・
本当にありがとうございます。修正しといて良かったってことですね。
そっか〜同じでしたか。ずっと知らなかったなんて恥ずかしい^^;
749  チャンプ  2003/06/01(Sun) 01:04
ボルHPの動画について告知。

今までアップしていたファイルはすべてDVDなどに使われる
MPEG2形式で多くの方々から見れないとの苦情を頂きました。
そこで、早速ファイルをすべてMPEG1に再圧縮しました。
これまで動画を見れなかった方はどうか再びDLしてみて下さい。
また、これまでの不便について、心よりお詫び申し上げます。

・・・知り合いからここにも書いとけといわれたので^^;

ってなわけでG〜!もしここを見てるなら!多分GのPCでも
動画見れるようになってるよ〜!早速落としてけれ〜(^^)/
750  G  2003/06/02(Mon) 12:10
やてみるYO

G 久々
751  だれ子ちゃん?  2003/06/02(Mon) 13:02
なんとなくageてみるテスツ
752  GMふぇち  2003/06/03(Tue) 00:24
ダメだ。スレッドが進みすぎてレスする気がダウソ(ぉぃ

とりあえずチャンプどんもつかれさまでつ。良いボーノレでち。
そしてメール欄を見(ry

>>みなたん
ボーノレいいすよハァハァ。
宙域ボール同士対戦によって、
これまでの連ジとは違う世界が見える事を体感してください。
753  チャンプ  2003/06/03(Tue) 01:40
>ふぇちぃ
お・ひ・さ♪ そしてメール欄を見た。とりあえずメッセンジャーに
登録してみた。これで良かったのかな?良いボーノレでちたかどうも
ありがとうごじゃりまちゅ(^^)。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
754  チャンプ  2003/06/09(Mon) 01:46
調子に乗ってAgeて見ます。

動画サイト、再開致しました。今回はボールでの全クリ動画をアップ
したので、もしよろしければ(^^)。以上、宣伝スマソ〜。
755  カミン  2003/06/12(Thu) 22:45
>チャンプさん
はじめまして。動画前部見ました。(^^;
今までボール使ったことなかったんですが、動画を見て考えが変わりました。

とりあえず2.5回転ぐらいターンできるようになりました。
宇宙MSはボール以外見えません。w
ということで、私もジーク・ボーノレゥ(−O−)/
756  カミン  2003/06/12(Thu) 22:46
>754 前部→全部 の間違いっす。
757  チャンプ  2003/06/14(Sat) 01:34


>カミンさん
ボルスレへようこそ〜!動画を晒して良かったと思うときって、まさに
こんな時です!うれしぃぃぃぃぃ〜〜〜〜〜(>▽<)ノ どうぞこれ
からもご贔屓にお願いします!もし動画やボールについて不明な点とか
ありましたら、非力ながらも精一杯お答えします〜。

P.S・・・でも訂正。ボールはMSじゃないです(笑)。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/

758  ぬし  2003/06/14(Sat) 09:24
>>チャソ
断りナシに晒して正直スマンかった!
最近我ホームで宙域ブームが起こり、ボールで・・・
回ってます!俺にも回れます!
でも敵に軸があわねーし、無視されると(´・ω・`)ショボーン
ヤッパリ俺はチミのサポートしとる方が楽しいYO!(w
759  だれ子ちゃん?  2003/06/14(Sat) 11:35
マジボール萌える

760  チャンプ  2003/06/15(Sun) 01:30
>ぬっすぃ〜
いんや、何かぬっすぃ以外の方もバシバシ晒してくれてるみたいやし、
もう全然かまへんですよ〜(^−^)。最近じゃあ2chの連ジスレの
冒頭テンプレにも加わっちまったみたいですし。良識ある方が私なぞの
ボール見てボール使ってくれる香具師が増えるキッカケになったらもう
それで嬉しいYO!って感じです(^ー^)。

・・・ぬすぃも回ってるのかい!そりゃ嬉しいYO!瞬時の軸合わせは
サーチの切り替えがヒントですよ〜!確かに無視されると辛いものが。
近いうちにまたこっちきて僕を助けて〜(^ー^*)

ジーク・ボーノレゥ(*−O−)/
761  カミン  2003/06/15(Sun) 21:47
>チャンプさん
ターンは安定して出来るようになったんですが、惰性ターンの後の射撃硬直
に悩まされています。確か正確に正面を向いて射撃→ブースト・・・で連続ター
ン&ブースト持続が出来る、と過去ログに書いてあったのを見たんですが、
実際はなかなか正面に向かなくて。(^^; 修行、修行ですね。

あと地面有りの宇宙で、空中射撃→着地→ボル沈み込み→次の行動の中の
ボルの沈み込みの部分の硬直を減らす方法は結局無いんでしょうか?
CPUと空中戦して地上を打つと良く反撃されます。

ジーク・ボーノレゥ(*−O−)/
762  チャンプ  2003/06/15(Sun) 23:32
>カミンさん
書いてある内容が「最近ボールを使い出した」とは思えないくらい
レベル高いです。しかも過去ログにも目を通されてる(当たり前の
ことなのに、ちゃんとやる人が少ないですよね)。ネタじゃなくて
ガチでボールに乗ってくれてるということでしょうね。大変嬉しい
です。これは襟を正して謹んでお答えせねば!

地面有りの「沈み込み」を回避する方法、即ち着地キャンセルは、
着地直後に「射撃/格闘/再ブースト」の3通りあります。すべて
沈み込む前に行うことが出来て大変重宝するので練習しましょう。

お勧めなのは射撃してから射撃硬直キャンセルのブーストで浮上。
ブースト無い状態で着地しても着地キャンセル射撃を行うと一気に
ブーストが回復し、次の行動に移れます。その回復したブーストで
一息がつける安全な沈み込みポイントを探しに行きましょう^^。
小ジャンプで敵弾を回避しつつ再び着地キャンセル射撃という使い
方も有効な場合があります。ポイントは、着地するときに正面向く
こと。向きがずれると振り向き撃ちが発生して更なるピンチを招く
ことになります。

着地キャンセル格闘を使うのは敵と密着した場所に着地しちゃった
場合です。運良く敵より先に攻撃出来る場合、射撃を当てても反撃
確定なので格闘でダウンさせちゃえ、ってことです。また、正面を
向いてない状態で着地して、そこに敵弾が迫ってくる場合は咄嗟に
サーチ切り替え+格闘同時押しで着地キャンセルしつつ移動すると
いう手段もあります(グフで着地を狙われた場合タックル回避して
みたりするのと同じ)。ボールの場合は効果が薄いのですがなにも
しないよりはマシってことで(^^;)。

続く。
763  チャンプ  2003/06/15(Sun) 23:43
次。

着地キャンセルで再ブーストするのはブーストに余裕あるときのみ
ですが、こちらはやむを得ない場合の緊急回避に。また、時として
クロス食らうよりはブーストで食らいに行き強制ダウンするなんて
使い方もありますが、すぐ落ちるボールでこれをやるのは少ないと
思います。2対2で相方の救援を待つための時間稼ぎで使う場合も
あるにはあるので一応頭の片隅に。

最後に。惰性ターンの後の射撃硬直で正面をなかなか向けなくて、
お困りの様子ですね。もちろん正面向けるように練習するのも大事
ですが、ここは無理に射撃せず一度ステップを入れるという選択も
あります。ステップするとブーストが微量に回復し、そこからまた
泳ぎ出すことが出来ます。敵に弾を当てる自信が無い場面は無理に
射撃せず、態勢を整えましょう。中距離ではフェイント的な空射撃
もアリですが、近距離になると射撃をミスった場合逆に攻撃を当て
られてしまうので一発必中を心がけましょう。

これを逆手に取れば相手の目前で空ターンすることで無駄な射撃を
誘い、それを拾いに行くという戦法もあるってことです。以上腕が
伴わないのに理屈だけは多いチャンプの解説でした(汗

長文すいませんでした〜m( _ _ )m
764  GMふぇち  2003/06/17(Tue) 06:00
はい。ではチャンプ氏の補足を。

まずカミンさんの質問の地面有りでの
空中射ち→着地沈みこみ。ですが
これの沈みこみをキャンセルするのは基本的に無理だと思います。
ただ例外として、空中射撃硬直落下中に段差からずり落ちたりすると
キャンセルになった気がします。
ただ、この現象をあまり経験した事がないので正確にとは言い難いです。

空中射撃についてですが、これを使う時は空対空で
確実に相手を打ち落としてください。
某玉神も「は?落とせばいいじゃん。」みたいな事を言ってました(わ
あとは言わずもがな敵に見られてないときなら問題ないですよね

対地で使うのはなるべく控えた方が宜しいと思います。
密着であてたら反撃確定に近いものがあると……。
もし外したら、距離がかなりあってもヤられちゃいますし
どうしても空対地で密着攻撃したいのなら素直に格闘が良いかもしれません
(自分は操作感的に、地面ボール=ダウンを取れない速くて薄いガンタンク。扱いしています)

……つづく。(初体験)
765  GMふぇち  2003/06/17(Tue) 06:02
チャンプ氏の言う瞬間ブースト回復の条件は
宙域同様
「ボールが静止(ブーストが回復する状態)した時、
振り向き射ちにならないよう射撃した瞬間にブーストが回復」
だと考えます。

なおこの「静止状態での振り向き射ち」というのが曲者で
単純に相手との距離が縮まるほど振り向き射ちが発生しやすくなると思います。

よって宙域にて「瞬間ブースト回復」を行う場合近距離であればあるほど、
「自機が相手の方を向いている=敵が射撃ボタンを押せば自機に攻撃が命中する」
ことと相まって、危険度が増えると思います。
ですから敵と近い時のブースト無し惰性移動時は無理しないで
「適当に距離離して普通に回復」が安全な時がおおいです。
なお「距離を離す」にはお互いロックが切れるように相手を通り過ぎる事も含まれます
何が言いたいのかと言うと、瞬間ブースト回復は中距離までが無難ですYO!


以上です。長文かつ乱文大変失礼しました。
…補足とか偉そうな事言ってて間違ってたらどうしようどうしよう(;´Д`スイマセンスイマセン
長すぎて規制されて(;´Д`スイマセンスイマセン
間違い等あればどなたか訂正願います。(;´Д`スイマセンスイマセン
766  チャンプ  2003/06/17(Tue) 19:31
っていうか説明悪いの俺の方だし。フェチィどん、補足ありがとぉ!

で、気になったので本日検証してみました。そして新発見アリ。

まず、空中射ちが全て「沈み込む」わけじゃないってことを発見。
実は高度の問題で、高いところから空中射ちすると沈み込みが発生
しません(振り向き射ちでも)。よって、こちらは着キャンが可能
です。あとは着キャンに関する云々を参照してください。逆に低い
ところからだとどうあがいても沈み込みます。

で、見分け方ですが、空中射撃のあと急速に落下した場合沈み込み
は発生せず、ふわ〜っと落下した場合は沈み込みます。これは各自
確認してみて下さい。逆に言えば、一定の高さにいる場合空中射撃
を回避手段として使う手もあるということです。しかも沈み込みが
無くて着地した後も有利。で、低空射ちは沈み込み発生するので、
やるなら確実に当てるつもりで。っていうか低空射ちするくらいで
あれば、一度着地してから撃った方がいいかも。

以上のこと、にわかには信じられない人もいると思いますが、本日
確認したてほやほやなので、信じて下さい(笑)。あとは各自確認
して下さいってことで。

・・・全部あわせてすげー文量になっちまったなぁ・・・
767  謎人  2003/06/18(Wed) 13:45
今日はボル祭り?
相棒ヨロシク!?

768  GMふぇち  2003/06/18(Wed) 20:41
次回作ボールだけは例外で出してくれないかなぁ…
MGがハイザックしかいないしボールかなり最強に近いだろうに…ハァハァ
>>チャンプどん
ぐわぁあ
そうだよね宇宙だもんね高いトコロで行えばシャゲキックよろしく動けるよね
基本的に無理とか書いちゃって鬱。
チャンプどんの動画になかったけど、足場ありのCPUギャン密着ハメあついっすよ
やりかたは超近距離で射撃ボタン→敵のステップ方向を目でみて砲身振り
ってだけですな。上手くいけばギャン秒殺。外したら斬られて即死。
ドムにもできるけど、ヤシはバズ早いし難しいす。
対人にも結構使えますが、その場ハイドで爆殺されたりします
結構伸びるんですなハイドって。以上小ネタですた。
769  カミン  2003/06/18(Wed) 22:23
>チャンプさん&GMフェチさん
おぉ! 丁寧な説明ありがとうございます。m( _ _ )m
現在ボルしか使っていません。近くに対戦相手がいないのが残念ですが、
CPU連邦ソロモンスタートで全面クリア目指して修行中です。

>地面有り着キャン
もう少し高度をとったりいろいろ試してみます。確かに今までは高度が低
かったことが原因で上手くいかなかったんだと思います。
あと対地に使うのも2vs1状態とか有利な状況でのみ使って被弾率を下げてみます。

>足場ありのCPUギャン密着ハメ
これやってみたら3発目で避けられました。当然ボルが散りました・・・。修行〜。

>次回作ボールだけは例外で出してくれないかなぁ・・・
同感です。Zになってもボルだけは使いたいです。

ということで今週も ジーク・ボーノレゥ(*−O−)/
770  GMふぇち  2003/06/19(Thu) 04:05
>>カミンさん
砲身振りについてですが
タンクがそうなので自分はやっているのですが
曲げている最中、射撃ボタン押しっぱなしがいいです。
ボールで明確に変わるかは解りませんが
結構微調整が利くようになると思います。
タンクはホント、ボタンおしっぱと離すのとで差が顕著にでるんですけどね
それと、ボール仲間が増えてなんだかとってもうれしいですっ!
771  チャンプ  2003/06/19(Thu) 13:15
>謎の人(ばればれ)
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン ・・・今度は祭りしよーね(^^)

>ふぇちぃ
うわぉ、それは熱そうだ!何か、そんな動画作ってみたい^^
で、最近動画作るまとまった時間が無い罠。秒殺してぇぇぇ!
ちなみにボル射撃は高いところで行っても強制着地どすぇ(を
しかも沈み込みの無い急速落下って実は高さ以外にも何か条件
必要だって思えてきたし・・・なんだんだ。自分でもまだ解明
できてません(><)。はっきりわかんねーことなのに薀蓄たれる
自分逝ってよし(吊   ・・・検証する時間が・・・(ry

>カミンさん
ほんと、ボール仲間が増えて凄い嬉しいですよ〜^^
CPU連邦ソロモンスタートってこたぁ、ジオンの暴虐MAに
立ち向かう・・・(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ 大変な道のり
ですがどうかガンガってください!ボノレの神が共にいますように(^^)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
772  カミン  2003/06/19(Thu) 22:33
>ジオンの暴虐MAに立ち向かう・・・(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ 
まさに(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググ 状態です。
極限まで各ステージで自軍の戦力コストを削って、無駄弾撃って難易度の
コントロールをしないと、ビーム一発で死ねます。
難易度がある程度下がったら、チャンプさんの動画みたいにタンクをビグロ
にあてて、ボルはゲルの相手して上手く切り抜ける予定です。

>砲身振り
ボタン押しっぱなしですか。(..)φ。メモメモ
強弱つけられるようちょっとCPU戦で練習してみます。

明日もボーノレで、ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
773  チャンプ  2003/06/21(Sat) 01:37
>カミンさん
その台の難易度設定にもよりますが、ビグロとゲル1機のみでしたら
ゲルをタンクから引き離すように戦えば成功率が違ってくる筈です。
ところで、カミンさんってどちらを主戦場としているのでしょうか?
もし近場だったらいつか一緒にボルプレーしたいです〜(^−^)
774  GMふぇち  2003/06/22(Sun) 02:33
ソロモン足場ありでマトモなシャゲにタイマン挑んだけど普通に勝てなかった
なぜビーム2発で死にますか。
チッキショォォォォォォォォォオオオオオ
775  カミン  2003/06/22(Sun) 21:16
>チャンプさん
主戦場は名古屋です。名駅とか金山とか栄に出没します。
今日どこかの誰かがボルで援軍してきて、ボル×2!!
嬉しいんですけど、戦力コストを削るようにCPUやらないと
後半がきつくて、アーバオアクーでゲル×2+ビグロ・・・(つд;)
瞬殺されました。
やっぱりボルは同時に2体までしか相手できないです。
というか、一発で死ねるし。

こんどもボルで、ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
776  カミン  2003/06/22(Sun) 21:16
間違ってあげちゃった・・・。
777  チャンプ  2003/06/23(Mon) 15:49
>ふぇちぃ
足場アリでまともなシャゲにタイマンなんて漢すぎますw
ビーム2発シボーンは仕様です。

>カミンさん
名古屋!するってぇと、このスレでは退役兵さんやぬっさん
のエリアですね〜。でもボル×2でCPU戦は熱い!一瞬も
気が抜けない(^^;) 青葉区までいけたら上出来です。
ゲルゲルビグロは他のMSでも辛いのはおんなじですし。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
778  退役兵  2003/06/25(Wed) 23:39
最近ギャンに浮気して、ボールの腕がなまり気味(なまるほどの腕が無いの間違い)です。(汗)

>カミンさん
宜しければ2対2対戦や、私のボールとタイマンしてやって下さいm(__)m
名古屋、栄、金山でしたら飛んでいきます。
(他の皆様地方ネタですみません)

ジーク・ボノレ!
779  カミン  2003/06/29(Sun) 00:10
最近ボールからシャザクバズに浮気しています。
現在、ボルで敵2体に囲まれたときの抜け出し方の研究中。
ダッシュ中の1体にボル砲を当ててダウンさせ、ターン→移動
→ボル砲・・・と頭の中では考えても実際は上手くいかない・・・。
2体に囲まれたらターンしまくるのが安全かな? と、最近思っています。

>退役兵さん
今日実は名駅前のコムテックで対戦してました。
ボールは毎回選んだんですが、誰も宇宙戦やってくれませんでした。w

今度もボルで、ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
780  チャンプ  2003/06/29(Sun) 02:16
>2体に囲まれた場合
とにかく大硬直を作らないことですね。硬直=死なので。その過程で射撃が
入っていてもステップしてても良いでしょう。大硬直を作らず、かつ片方の
敵をなるべく早く止めるのが理想です(つまり射撃を当てる必要はある)。
あくまでも理想。おいつめられて結局やられるのが現実(><)。

で、やられそうなら思い切って捨て身の反撃をしてみるのも面白いかと。

浮気っていうか、ボールターンを覚えると、実は他のMSでもターンみた
いなことが出来るってことが判りやすいし、そもそも宙域戦自体が上手に
なって楽しくなりますよね〜(^^)

結局ボールが一番使いやすいとか本気で考える俺はヴァカかも?(w

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
781  ボーノレふぇち  2003/06/30(Mon) 23:47
囲まれたら敵機2体の間を通り抜けて全員のロック(自分も)切るのも一つの選択肢ですね

ごめんチャンプ。
自分のボールで自分のガンダムには勝てる気しないわ。(脳内対戦
宙域のガンダムは間違いなく最強キャラだと思う…。

ガンダムょ…。
782  だれ子ちゃん?  2003/07/01(Tue) 03:57
ボールってズンダやらモンキーやらできるんですか〜?誰か答えてくだせぇ
783  チャンプ  2003/07/01(Tue) 15:15
>ふぇちぃ   >>>宙域ガンダム
仕 様 で す ( 藁

>782さん
宙域に関しては・・・ズンダは判りません(ごめん)。通常より短い
間隔で撃てる場合があるけど、あれはズンダじゃないだろうし。で、
モンキーは、他のMSとは違う感じですが、あります。ターンによる
角度調整=ターンモンキーですね。その他にも、ガンタンクと同じく
砲身振りがあります。
重力ありに関しては・・・ズンダはないでしょう。空中で撃つと機体
が浮きますから。でも、ズンダばりに着地キャンセルっぽく射撃する
のは出来ます。ここらへんは(前出の射撃急降下ともども)現在鋭意
研究中です。モンキーに関しても、砲身振りで補う感じになります。
キャノン系やマゼラ系として考えていただければ判るでしょう。一応
着地の向き次第でモンキー射ちが出せる場合もあります。
784  だれ子ちゃん?  2003/07/01(Tue) 18:14
ありがとっす。わては、接射しか狙わないからよく迎撃させるんですよ!
785  だれ子ちゃん?  2003/07/01(Tue) 19:29
http://milfy.nendo.net/jpg/msgirl_ball.jpg
786  だれ子ちゃん?  2003/07/01(Tue) 19:55
>782
っていうか過去ログぐらい読むよーにな。チャンプ氏のサイトも良い情報源だから一度行ってみると良いですぞ。
>チャンプさん
だれ子ですまないが、いつも情報提供感謝してます。あんたフツーにイィ奴だな。参考になります。
>785
萌え〜・・・ねぇなぁ、いまいち。
787  チャンプ  2003/07/01(Tue) 23:54
>782=784さん?
どういたしまして!説明わかりにくくてすいませんです〜。接射って、
宙域のことですか?ボールの場合はターンなりターンモンキー揺さぶり
なり迎撃されないための工夫が沢山あります。それでも迎撃される時は
されますが・・・(そして一発で真っ赤ッ赤)。でも、接射を積極的に
狙うスタイルは熱いですね!そういうの大好きです!

>785さん
可愛いかも・・・。漏れは、とりあえず萌え〜、です。

>786さん
どういたしまして〜。役に立てているなら嬉しいです。でも、まさか
あちこちに私のサイトを晒してたのはあなたですか・・・?ちなみに
改行はしておきましょう(^^;)。
788  ボーノレふぇち  2003/07/02(Wed) 03:35
地元のヤシがやっとボールに乗り始めてくれた。
この調子でとりあえず埼玉全土にボールの輪を広げたいと思う。(ぇ
 みんながみんなボールに乗る楽しさを解ってくれれば、
たとえボタン連打で宙域マップになっちゃったとしても楽しめるのに。
そんな日が来たら、アツいなぁ。

一通りのボールの動きが出来るようになれば
単純なネタじゃなくて、本当に楽しいんですよ……?

>>785さん
自分は、激しく萌えでつ。
789  まだ初心者  2003/07/06(Sun) 13:51
こんにちは。ボール乗りの皆様。
最近ボールを乗り始めて、ここでボールターンを知り、
操作に慣れようと連邦で一人旅をしています。
まだクリアが出来なくて、ビグロステージでいつも撃破されるので、
何かコツみたいのがあれば、教えて下さい。
援軍が来てくれた場合はクリア出来るのですが・・。
790  だれ子ちゃん?  2003/07/06(Sun) 22:13
>789サン
厳しいですね、ここは相方を盾にしつつキャノンで応戦し、隙あらばボールのダブル引っ掻きをオススメします。宙域の回避は2段ステップで、
791  チャンプ(−O−)  2003/07/07(Mon) 01:42
>789さん
そうですねー私も>790さんに同意です。それでもビグロステージは
(中級者の相方がいたとしても!)超鬼門です。最後にモノを言うのは
やっぱり運です(駄目ジャン)!ちなみに相方がCPUタンクだったら
射撃重視か援護重視(ビグロとの距離やサーチ対象に応じて)にして、
ビグロを攻撃させるように仕向けましょう。

これは私の経験ですがジオングを倒さずにクリアすることが多いです。
無理に殺しにいくと逆に後ろからゲルにステ格レイープされて糸冬〜。
それでもジオング倒したいのはボール使いのロマンなんですよね・・・

あと、相方が人間の場合、ビグロを倒した後は敵MSに対し2体1では
なく全員タイマンの状態にした方が勝率高いかと。ゲルもジオングも、
フリーにしておくと怖すぎるので(つまり最低限タイマンして負けない
ウデが必要)。

とにもかくにも、ビグロステージ=連邦のラストステージって言っても
過言じゃないので、どうかガンガって栄光の全クリを!応援してます!
792  だれ子ちゃん?  2003/07/09(Wed) 12:51
http://www2.plala.or.jp/kobaruto/new_bgs.htm
793  チャンプ(−O−)  2003/07/09(Wed) 15:36
>792さん
良い仕事をしてらっしゃる・・・っていうか、その同人誌ほすぃかも。
感動した!
794  だれ子ちゃん?  2003/07/11(Fri) 11:09
ボールで格闘二回入ったことがあるんですが、自分ではどうしたか全く覚えてないのでやり方教えてください!
795  チャンプ(−O−)  2003/07/11(Fri) 14:09
>794さん
ボールの格闘自体2段ですが、最初の格闘で1段目しか入らなかった場合、
あるいは最初の格闘が深く入った場合、追加でもう1回格闘が入ります。
つまり、浅めか深めか。とりあえず、一回格闘が入ったらもう一回入力して
みるって感じでOKだと思います。

〜地上ありでも宙域でも共通です。
796  GMふぇち  2003/07/12(Sat) 00:37
>>794さん
過去ログに
「敵がブーストをふかしているトコロに
格闘をあてる」が条件だと書いてあった気がします

ブーストをふかしている状態とは、
生ブースト中、ステップ中、ブーストダッシュ中、格闘中…などでしょうか
この状態の相手に格闘をあてると2段目が入る確立が高い、、かもしれません。
あとは>>795チャンプ氏のいうとおりだと思います。
797  だれ子ちゃん?  2003/07/12(Sat) 03:17
こんど実践してみます!どうもっす!
798  チャンプ(−O−)  2003/07/12(Sat) 05:36
ふぇちぃ、いっつもフォローありがとー!素直にうれすぃ〜ぜぃ!

それはそーとして。ロペから連ジが消えてしまった(TT)。
ってなわけで、漏れは金曜はロペの裏にあるボーリング場2階の
ゲーセンに行き、それ以外でゲーセン行く場合はカーニバルか
遠征か、って感じになってまつ

ふぇちぃ・・・Z出るまえにもう1度ボル祭りしたい脳(TT)
799  だれ子ちゃん?  2003/07/16(Wed) 02:24
>>チャンプさん
762で着地キャンセル射撃ってのが書かれてますけどこれは
「自機の向きに関係なく、空中でブーストを押しながら射撃」で合ってます?
それから着地キャンセルで再ブーストというのは
着地後すぐにブーストで飛べるんでしょうか。
800  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:19
>799さん、そしてボルスレの皆さん。おまたせしました。タイムリーな
発表をします。今までずっとこのことについて研究をしていましたが、
ようやく成果が出ました。これが、ボール最後の新分野開拓です。

<完全究明>重力ボールによる空中射撃の仕組み<連カキ予告>

まず・・・最初に。

重力ボールの空中射撃はアーケード版と家庭版(PS2)で違う!

次のカキコから、おのおのについて解説を進めます。・・・これで、
ボールは「宙域」「重力あり」「重力ありの空中」という3分野全て
についての研究ジャンルが確立するわけです。
801  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:43
<完全究明>重力ボールの空中射撃の仕組み<アーケード版>

・着地硬直「ガックン」が起きる場合
=向きとは関係無しに空中でブーストを押していない状態で射撃した場合。
=この場合、撃った後はふわりふわりとゆっくり着地する上に「ガックン」
・着地硬直が起きない場合
=向きとは関係無しに空中でブーストを押しながら射撃した場合。
=この場合、撃った後は比較的に早く着地する上に着地硬直ほとんど0
=ブーストを押しながらでさえ居れば、機体の高度と関係無し

〜アーケードにおける空中射撃の戦略
=基本的にブーストゲージに気をつけながら、いつでもブーストを吹か
せる量を保っておく。着地したい場合は必ずブーストを押しながら射撃
する。射撃無しで着地するよりも制御しやすい。空中ダッシュで敵弾を
かわしながら相手の硬直をうかがい、それに射撃を合わせるのが理想。
タイミング取りが命。しかも、着地硬直がほとんどないので、すぐさま
ステップや再ブーストなどを行えることから常に先手が取れる。また、
着地硬直無しの射撃に成功した場合は落下速度が速いため、相手の弾を
急降下で避けつつこちらの弾を当てることが出来る。

<続く>
802  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:43
<続き>

・・・このブーストしながら射撃→急降下+着地硬直無し(そう、凄い
暴虐的である!)っていうのは、もはや「技」であるといえる。よって
ここで便宜的に新技命名する。

命名「ボールダイブ」=BALL DIVE
定義:重力ボールの空中でブーストを押しながら射撃すると高速で着地し、
さらに着地硬直を発生させない技。

ダイブで敵の弾をくぐれる、ダイブ後にスライダーキャノンは結構有効、
ダイブ後に着地キャンセルっぽく射撃するのがボールによるズンダだね、
ダイブ弾が空中にいる敵に命中するとズンダが連続ヒットする場合がある
・・・ってな感じで使ってください(最後の割と重要だったり)

ボールダイブの一番の弱点は、我が家で動画を取れないことなの・・・。
ってなわけで皆さん!アーケード重力ボール、安心してどんどん空中射ち
して下さい!ダイブ使えば割と安全に着地できます(さすがに敵の目前は
やばいけどね)!歩きの時代はようやく終わった!
803  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:50
<完全究明>重力ボールの空中射撃の仕組み<家庭版>

・着地硬直「ガックン」が起きる場合
=向きとは関係無しに高度が低い状態で射撃した場合。
・着地硬直が起きない場合
=向きとは関係無しに高度が高い状態で射撃した場合。

・・・単純明快だが、ダイブほどの暴虐性は無い。しかし、それでも着地
硬直をほぼ0に出来るので被弾率の大幅減少には役立つ。着地硬直が発生
する高度の境界線を見極めることさえできれば安心して飛べる。

以上!

・・・んで、補足。これはアーケードも家庭用でもいえることであるが、
マゼラザクのように高いところから射撃したとしても、再び動けるような
ことはない。即ち、空中で一度射撃してしまうと、必ず着地する。
804  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:52
以上、重力ボールの空中射撃についての考察を終わる。
しかし、質問や意見は随時受け付けます〜(^^)。思えば、重力ボールは
僕の原点でしたが、こんな形で研究成果を出せるのは嬉しいことです!

え〜、ちなみに。我が動画サイト、近日新動画公開するので請うご期待!
宣伝すまそでした〜〜〜!
805  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 03:59
で、お約束のしめくくり。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
806  だれ子ちゃん?  2003/07/16(Wed) 15:41
チャンプ氏はネ申age
ダイブにズンダかぁ〜。地面ボールで技があるなんて想像もシナカタヨ

質問!密着で低空ダイブ→ズンダって繋がるっぽくないですか?
807  チャンプ(−O−)  2003/07/16(Wed) 20:53
>806さん
むむっ、自分は神なんかじゃない、ただのアフォでつ。せめてボーノレ
研究所主任研究員くらいにしといて下さい(w)。「所長」が神ってな
わけでして(^^;)。

で、質問への回答ですが、良いポイントを指摘しましたね。
結論は、「繋がる」です。

ただし、「確定」で繋がるのは余程密着じゃないと無理です。で、
普通至近距離で低空ダイブを決めた時は最悪でも相手と同時に動き
出せる状態なので、そこから読みあいですね。ステップならズンダ
射撃を強引に砲身振りすることで合わせることが出来ますし、相手
の硬直があとコンマ数秒続くなら最速で射撃すれば確定、怖いのは
相手がその場で射撃してきた場合ですがこれはスライダーキャノン
で反撃が当たります。こう書くとなんかボールが圧倒的に有利か?
って感じに見えますが読みが外れると逆を取られてあぼーんなので
基本的に至近距離は危険であることに変わりはありません(でも、
積極的に飛び込んじゃうのが私の性分だったりw)。あとガンバズ
が相手の場合は至近距離は向こうが圧倒的に有利ってことを覚えて
おきましょう。

ちなみに、遠距離でも低空ダイブ→ズンダが連続ヒットするタイミングが
あります。しかし、初弾命中確認してからじゃ遅いし、初弾外して相手が
2発目を読んだら攻撃を重ねられるのでリスクは伴います。

ここんとこの攻防は意外にとても奥が深くて面白いです(^^)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
808  カミン  2003/07/16(Wed) 21:26
>チャンプさん
ボールダイブ! (OoO;
さっそく練習してみます。これが実践投入されれば、地面有り宇宙
を選択されてもOKですね!

今日も明日も、ジーク・ボーノレゥ(TOT)/
809  チャンプ(−O−)  2003/07/18(Fri) 03:03
>カミンさん
ええ、フツーに地面アリでも強いっぽいです!強いと言い切ります!
でも、脆いのは相変わらずです(><)

ボルスレと関係ないことでスマソ。

吉祥寺プラカプのZロケテにいってきたので、その感想を
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/index.html
・・・に、アップしました。しょぼい内容ですが、もしも
よろしければどぞですぅ。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
810  だれ子ちゃん?  2003/07/18(Fri) 23:40
吉でロケテ?何日までやねん。
隣駅なんでいってみよう。
811  カミン  2003/07/19(Sat) 10:11
>Zロケテ
ボールに代わるMSありますか?
なんとなくデンプシーロール→格闘MS→旧ザク→アッシマー弱ー
な感じがしますが・・・。百式使いたいっす。

いつもどこかで、ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
812  だれ子ちゃん?  2003/07/19(Sat) 22:02
行ってみた…


ハンブラビの起き攻めウミヘビ恐ろしすぎるガクブル

>>811
アッシマーは強いよ。
ネタ機体は、見た目よりも弱いハイザックぐらいしかないかな
813  チャンプ(−O−)  2003/07/20(Sun) 01:59
ボールに代わるMS・・・残念ながら現在のところ見当たらず(TT)
>ハンブラビの起き攻めウミヘビ
っていうかウミヘビ自体がヤバイッスよね!ホーミングと射程が凄い!
グフのロッドたぁ全く別物・・・

>812さん
アッシマーは強いに同意。で、ホントハイザックコスト200無いです
よね〜。それに引き換えネモが強すぎ・・・

またしてもボルスレに関係ないですが(スマソ)

ってなわけで?ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
814  ぼーのれふぇち  2003/07/20(Sun) 16:56
ビーム誘導性が下がり、MGもハイザックしかもっていないZ版に
ボールが出れば、間違いなく最強になれると思いマスタ。

変形すればどの機体でも進行方向に弾を射出するので
曲げ射ちできるってい言えばできます…が、ビームなので当てるの厳しいです。

ネタ機体はジ・オじゃないでしょうか。(まるでDXのジオングのよう)
今の所、ハイパーコンビネーションにしか勝機がない気がしますし。
アッシマー格闘はネタっぽいですが、ビームかなり強いので…
土曜の時点ではガブスレイ・アッシマーが安定くさかったです。
ハイザックは上手い人がMG使えば普通に強かったです。
ジオとしかコストが微妙ってことで可哀そうではありますが。
                   √
皆で共犯スレ違い!ジーク・ボーノレゥ(−O−)
                  LC LC
815  ぼーのれふぇち  2003/07/20(Sun) 16:57
ズレた鬱。
チャンプ技はドリキャスでも出来るか試してみまつ。
816  だれ子ちゃん?  2003/07/26(Sat) 22:25
age
817  だれ子ちゃん?  2003/07/26(Sat) 22:25
ageにシパーイしたからもっかいage
818  チャンプ(−O−)  2003/07/27(Sun) 00:09
いつのまにか上げられてる^^。まだ大学の試験期間中なので割りと
忙しかったりする。

>ふぇちぃ
ドリキャスでは出来ましたか脳?それともPS2と同じで高度による
違いがあるだけ?

良く行くゲーセンのCPUボールがボールターンをやるとすっっごい
感動する。家庭版にはないCPUの学習機能って偉大!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
819  bollふぇち  2003/07/28(Mon) 00:12
>>チャソップ
今のトコロゲセンでダイヴとやらを試してないのでなんともいえんでつ…
ブースト押しながら射撃、その後もブーストおしっぱでいると
地面スレスレでブースト残量分だけ再浮上、んで普通の着地(射たなかった時と同じ)。

一つワカラナイのがチャンプつんの言う「着地硬直無し」が
(1)、本当に0
(2)、普通にジャンプして何もしないで着地したのと同程度
のどっち?てコトなのです。
1ならマヂ凄いすね…
そこだけお答えたのみまつ。
820  ボーラー  2003/07/28(Mon) 01:47
私の思う着地キャンセルとチャンプ氏の言うことが同じかわかりませんけど
アーケード版のダイブは落下速度が速く着地時の沈み込みも無いです。
普通の空中射撃に比べて着地硬直自体は気持ち少ないといった感じです。
ただし落下速度が極端に速いので射撃から動けるようになるまでは通常よりかなり早いと思います。
それでも近距離で外した場合は死を覚悟して下さい。
821  チャンプ(−O−)  2003/07/28(Mon) 02:13
>ふぇちぃ&ボーラーさん
まとめて申し訳ないですが、私の言う「ダイブ」とはまさしくボーラーさんの
言う通りのものです。なので、ふぇちぃの挙げた(1)と(2)の中間ってな
感じですね。ちなみにPS2版でやってみると、ふぇちぃの言った通りになる
のでPS2=ドリキャスってことでファイナルアンサーでしょう。ふぇちぃは
是非ゲセンで試して見て下さい^^

今のところ、この「落下速度が速く」っていうのに関して、ダイブする状況に
よって落下速度にばらつきがあるので現在そこんとこ観察中です。また、着地
硬直も場合によって(1)と(2)の間を行ったり来たりって感じです。全く
硬直が無くて「カクーン!」とステップが入る場合もあればちょっぴり硬直を
生じてしまう場合もあり。ただ、普通に射撃した場合と比べて硬直ははるかに
少ないですよ(^^)。

そして、ボーラーさんの言う通り、近距離で外した場合はやっぱり「死っ」。
でも、当てれば(自機の高度にもよるが)五分に持ち込める可能性が生じる。
ダイブはまだまだ研究の余地がありますが、でも「空を飛べるボール」ってな
感覚を演出出来るようになる、ホントに面白い小技だと思います(^^)。

最後になりましたが、ボーラーさん、はじめまして。突然核心を突いたような
カキコにビックリしました!また新たなボノレ乗りが現れて凄い嬉しいッス!
これからもどうぞよしなに!

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
822  ボーラー  2003/07/28(Mon) 02:21
射撃時はブーストから1度指を離して再度ブーストを押しながら射撃とした方がいいです。
一定時間ブーストを押した状態から射撃だと通常射撃に化けます。
ダイブの時は一瞬ふわっとした後に叩きつけられるように落下します。
また高度が高いほうが着地時の硬化が小さく感じます。
ですので高度が高いほどダイブの効果が高いと思います。
ちなみにダイブの場合、 bollふぇち氏が819で書かれたような再浮上は出来ないので
アーケード版特有の技かもしれませんね。

823  ボーラー  2003/07/28(Mon) 02:57
レスが順逆してすみませんがチャンプ氏どうもです。
私はこのゲーム自体始めて2ヶ月で相方頼みのへたれです。
ボールはこのゲームの基本的な動きが学べて楽しいですね。
着地の硬直に関してはまだまだ検証してみないといけないです。
高度で硬直が違うと思っていたんですが819でのbollふぇち氏の書き込みから思うに
ひょっとするとブースト残量や向きも関係するかもしれません。
ゲーセンにおいての目測と主観による検証なのでデータとしては曖昧になりそうです。
824  だれ子ちゃん?  2003/07/28(Mon) 16:37
>>818
えっチャンプさん、
CPUって学習するのですか?
825  チャンプ(−O−)  2003/07/29(Tue) 00:55
>818さん
確実なソースにゃおめにかかったこと無いのですが、私の知る限りでは
アーケードのCPUは学習するです。だから、ネトワクエラって再起動
した後とその前ではCPUの動き微妙に違うでしょ?もちろん、遠距離
から攻めて来るCPUって大抵単調だし、いくつかの固有のパターンも
あるので注意しないと判らないと思いますが。

で、僕が固定のゲーセンに連続して行き始めるとボールがターンを始め
たりするわけです。それも、運良くネトワクエラーが起きないで長時間
経過すると相手のバックを取るような、絶妙なポジショニングをうばう
ための高度なボールターンを使用してきてタマランw

ちなみに電源落としはデータセーブされますがネトワクエラーはデータ
が消えるそうで、ヨクワカラン。

・・・もしかしたら僕の脳内妄想かもしれないし思い込みの可能性高い
ですが、明らかに地域によって単なるレベル設定を超えた範囲でCPU
の行動パターンが違うし、周囲でも「アーケードCPUは学習する」と
言ってる方が多いし、個人的にも多数のゲーセンを渡り歩いてきている
ので、僕はCPU学習説を支持してます。

・・・なんか、自信なさげでスマソ。確定的なソースがないんですよ。
826  ボノレふぇち  2003/07/31(Thu) 01:21
うぅ…ボノレダイヴ落下早いのはイカすけどやっぱ着地が…
着地硬直が、普通に何もしないで着地したくらいにしかハヤくならんですよ。
…期待しすぎ?
練習次第でもっとハヤくなればいいんですが…。
早く高コスと良い勝負が出来るようになりたい…(汁
827  Kei  2003/08/01(Fri) 00:07
>チャンプ(−O−)さん
はじめまして私、主に本館、本八幡でプレイしている某ケイ
というものです、こんにちわ。
今日ロペのロケテで援軍ありがとうございました。最近ロケテでは
一人で行くので謎なコストに悩まされたりしてさんざんだったんですよ。
しかもあんな海ヘビ厨に負けて申し訳なかったです。
本館にくるときは、地域の新宿社会人専用スレにでもかいてくださいな、
ガチ台でWボールで乱入しましょう。
828  チャンプ(−O−)  2003/08/01(Fri) 02:38
>Keiさん
こちらこそ、ありがとうございます!一人でどこかへ行くって事自体大変
心細くもあり勝利どころか満足に戦うことすら難しいので、知っている方
と組んでいるということだけで凄く心強いものです。で、負けてしまった
のは僕が連ジDXのころからボールばかり乗ってて、地上戦の技量向上を
怠ったからです。っていうか戦略からしてちんぷんかんぷんですので(汗
また色々と教えて頂ければ幸いです。って、本八幡でも遊んでいらしたの
ですか〜。アッガイスイマーさんとか御存知です?もし会ったら、どうか
よろしくお伝え願います(^^)。

・・・しかし大学生な私が社会人スレにカキコしても良いものだろうか。
本館スレにはちょくちょくカキコしてたので、遊びに行くときはそちらに
書くとします(カキコする前に突発的にいくことはあると思いますが)。
Wボールのお誘い、大変嬉しいです!是非やりましょう〜!

>ふぇちぃ
多分期待しすぎ(^^;)。でも、個人的にあるとないとじゃ全然違うし
少なくともあの致命的な沈み込みが消えますから〜。高コスと良い勝負、
それは宙域でも辛い話であるよ〜な。でも、極めればもうちょっとはあが
けるようになれるかと思いますよ〜。タイマン勝利は別として(><)。
高コスト+低コストvs高コスト+ボールなら結構良い勝負出来るかも?
そもそも喜んでボールと組んでくれる高コストがまずレアでしょうけどw

それでもボール大好き!(^^)

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
829  GMふぇち  2003/08/01(Fri) 03:16
今日足場ソロモンで
遠距離シャマシ2セットで満タンから60になったのでヘコんだ…

ボールダイブでがんばりまつ…。
830  チャンプ(−O−)  2003/08/04(Mon) 12:51
多分相手が初心者だったのだろうけど、足場青葉区でシャゲタイマンに
勝てました。って言っても、向こうがCPUをけしかけてきたのでこち
らもムカついてCPUタンクを援護重視にしちゃったので、あくまでも
参考記録って扱いでしょうか(^^;)。

ちなみに向こうの戦術(?)はCPU狩り+体力赤くなったら全力逃げ
+高く飛んで着地狙い(ちょっと技術甘いけど)・・・って感じ。数回
ボールダイブに対し少々遅めの着地狙いされたのをステップ回避出来た
のがめちゃめちゃ嬉しかったです。ボールダイブで釣れた〜!みたいな
感じで(^^)。

・・・あれより少しでも巧ければ絶望的だな、足場対高コスト(^^;)
831  だれ子ちゃん?  2003/08/11(Mon) 19:16
定期保全age
832  だれ子ちゃん?  2003/08/19(Tue) 18:54
age
833  だれ子ちゃん?  2003/08/27(Wed) 03:42
age

834  だれ子ちゃん?  2003/08/29(Fri) 22:39
age
835  だれ子ちゃん?  2003/09/01(Mon) 01:04
ボールターンが未だに上手く出来ません(汗

どなたか良い方法を教えてください。
お願いしますm(__)m
836  まだ初心者  2003/09/01(Mon) 01:57
ボール乗りの皆様、こんにちは。

790さん・チャンプさん>
その節はアドバイス有難うございました。おかげで青葉区宙域を
一度だけ突破しました!しかし内部で撃破されましたがw
やっぱりビグロの機嫌次第なんですかねぇ・・。
気分転換にジオン側で挑戦したりするのですが、
こちらはソロモン表面(サイド7スタート)で停滞中です。
あ、あとボールダイブ有り難く使わせてもらってます。
まだまだ頑張りまする。
837  戦場を駆ける青い風  2003/09/01(Mon) 06:31
情報です。ボールの格闘は静止して浮くので
空格連打してると長い間浮いてられま〜す。
そこ狙われて「作戦失敗です」にはなんなよ
838  だれ子ちゃん?  2003/09/01(Mon) 14:58
チャンプさんの動画がどこにあるか判りません。おしえてください。
839  チャンプ(−O−)  2003/09/02(Tue) 01:42
>835さん
えぇと、出来れば手助けしたいのですが、どううまくできないか判ら
ないので、もしよければもう少し説明して下さい。操作ミスるのか、
使いどころが判らないのか、それとも・・・?力不足ですいません。

>まだ初心者・・・さん
お〜宙域突破、おめでとうございます!そうですか、ビグロステージ
クリアしましたか!熟練のボール乗りでさえ成功より失敗の方が多い
ステージなので、ほんとによくやりました(^^)。もう一人前〜♪
で、ソロモン表面ジオン側ですが、え〜と、僕の感覚では敵ボールを
先に潰していった方が良いと思います。あれに行動を邪魔されると、
もう「助けて!」って感じなので。ダイブを使ってくれるなんて感激
です〜!あれ、僕以外使ってるのまだ見たことないので、正直他の人
が使ったらどう思われるかな〜って気になってて(^^;)

>戦場を駆ける青い風さん
はて、どこかでお会いしませんでしたか?それとも初ボルスレカキコ
でしょうか?それでしたらようこそです〜!面白い小ネタありがとう
です。空格連打してるときゃ敵に狙って欲しくないですね〜(笑)。

>838さん
えっと、過去ログ嫁!と、言いたいとこですが、そんな偉そうなこと
言うよーな性格じゃないので一応リンク貼っておきます。お役に立つ
ことが出来れば幸いですが・・・。

「Champ-Ball.Boulevard」
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/
840  835  2003/09/02(Tue) 08:05
具体的に言うと、出来ません・・(汗
詳しいやり方を教えてくださいm(__)m
何度かこの総合版の「初心者スレ」の小技を見て実際に試してみたんですが、どうも上手くいかないのです。
で、この質問に至りました。

ボールダイブは僕も使ってみました。
あれは良いですね。
結構避けれます。
対戦でも「ソロモン」の足場のある面で、2連勝ほど出来ましたし。
やはりボールの相方はダムBRが一番良い気がします。
昨日、ギャンと組んだものの、援護がしずらく負けてしまいました(汗
その後、タンク・ギャンで再度挑戦。
勝ちました・・。なんか虚しい・・。

これからも役立つ情報を提供して頂けると、とても嬉しいです。
それでは、質問の方よろしくお願いしますm(__)m
841  だれ子ちゃん?  2003/09/04(Thu) 00:55
ボールで全クリできない・・
842  だれ子ちゃん?  2003/09/04(Thu) 03:08
>841
むしろそれがフツー。
843  835  2003/09/04(Thu) 23:19
チャンプさん、質問の方は・・?
844  チャンプ(−O−)  2003/09/05(Fri) 01:48
>841さん
自分、ボールにいくら金つぎ込んだか判りませんが、それでも全クリの
確率はめちゃめちゃ低いですよ(^^)。でも頑張れば誰でもいつかは
出来るはず!もしその気がおありでしたら、是非是非ガンがって下さい^^
もしよろしければ我がサイトのクリア動画を宜しく・・・って便乗宣伝
なんて最低なことを思わず(アワワワ 

>835さん
うぅ〜すいません、ちと忙しくてここんとこずっと余裕が無かったです。
今日明日明後日とちょいとキツキツだし。うぅ〜大急ぎでなにか書いて
みるとしますが、力不足でしたらご容赦をば。もちろん、またどうしても
宣伝になっちゃうのですが(はたから見ると痛いなぁ^^;)、動画の
方をごらんになれば大体ボールターンのイメージは掴めると思うので、
そちらも合わせて宜しくどうぞです〜。

では、次のカキコで、どうやればボールターン出来るようになるかを
考えてみるとします。多分一度でも回ることが出来ればすぐ感覚が
掴めると思いますよ(^0^)
845  チャンプ(−O−)  2003/09/05(Fri) 01:58
ボールターンが出来るようになるには
〜ボール初心者様(こう書くと偉そうだなぁ=_=;)のために〜

・・・まずは、実際ボールターンを見てイメージをはっきりさせること
=動画に限らず、実際やってる人のを見れば・・・もちろん、動画が
一番手っ取り早いでしょう。そのために作ったっていう側面もあります^^

・・・ボールターンの操作とは!
1、宙域(つまり無重力ステージ)でボールに乗る。
2、ブーストダッシュする(ブースト押して一つの方向に2回レバー倒して
その後行きたい方向に倒しっぱなし)
3、ブーストダッシュ中にボールを回転させるようにレバーを操る
   ぅ〜、この「3」の感覚が判らないということなんでしょうね・・・。

大体レバーの動きとボールの動きは連動していると思うのですが、
これは慣れた人のフィーリングだし、全く出し方が判らないって
いうのであれば・・・さて、どうしよう。

とりあえず、ブーストダッシュでボールを大きくてもいいから円を
描かせてみてはどうでしょう?で、後はそれをどんどん狭めていけば
ボールターンが出来るようになっているんじゃないかと。

・・・なんか答えになってないかも(;_;)。835さんのカキコを
見てる限りでは「ボールターンってそもそも何?」って状態だと思うの
ですが、その使い道や役割に関しては当スレの過去ログにゴロゴロあり
ますし、それは読んでいらっしゃると思うので、過去ログに無い範囲で
ボールターンのやりかた・・・というと、今の僕にはこの程度しか書く
ことが出来ません。835さん、もしこれで更に疑問があるなら、質問を
もっと絞り込んで欲しいです。もちろん、遠慮せずにどんどん聞いて
欲しいです〜(^^)。

・・・とりあえず、こんなところで・・・m( _ _ )m
846  だれ子ちゃん?  2003/09/05(Fri) 02:42
>835氏
ブーストダッシュ中にレバーをぐるりと回すだけです。
最初のブーストダッシュに正面射撃を混ぜると回転がきれいになります。
入力例:ブーストを押しながらレバーの上を2回入力
   (〜 ブーストとレバーから手を離さずに正面射撃 )
    〜 ブーストとレバーから手を離さずにレバーを左、下、右、上と回す
ターンはブーストダッシュ中であればどこから回しても構いません。
回避重視の場合は横方向からターンに入った方が被弾しにくいと思います。
またブーストが切れた時に真正面を向くようにターンしておけば正面射撃が出来るので
その後の展開が楽になります。
ターンはブーストダッシュの応用なので他のMSでもできます。
(みんな無意識のうちにやってると思います。)
ボールだとバーニアが貧弱なのかブースト消費量が少ないためいっぱい回ることができます。
またブーストダッシュ中に(正面を向いた状態で)射撃すると
射撃中にブーストゲージがいっぱいになってもかなりの時間動けてしまいます。
847  846  2003/09/05(Fri) 02:44
重複シテシマッタ...
848  だれ子ちゃん?  2003/09/05(Fri) 03:01
>842
普通じゃ嫌
849  チャンプ(−O−)  2003/09/05(Fri) 14:35
>846さん
わ・・・あなたの方が説明上手です(^^;)。逆に大感謝ですよ!
俺、でしゃばりなくせに説明は苦手ですから大助かりでした。しかも
良く特徴を捉えていらっしゃる。実はどこぞの猛者!?ダレダロウ。
・・・ってなわけで835さんは846さんを参考とした方がいいと
思います。そっちの方が判りやすいかと(^^)。

く〜、恥ずかしいなぁ〜(>▽<)ノ
850  835  2003/09/05(Fri) 20:57
チャンプさん、846の方アドありがとうございますm(__)m

いやー、地元ゲセンにはボール使ってる方をほとんど見ないですし、チャンプさんの動画の方もPCの調子が悪く見れないのが、現状で・・。
困っていたわけです。

お二方、分かりやすいアドありがとうございましたm(__)m

P・S:これからも質問すると思うので、その時はよろしくお願いしますね(^。^)
851  チャンプ(−O−)  2003/09/07(Sun) 01:21
>835さん&ALL
多分、ゼータが全国稼動を始めても僕はしばらくはこのスレに粘着し
続けるんじゃないかと勝手に思ってます(あいたたた^^;)。それ
ほど連ジDXのボールに愛着があるので・・・。なので、どなたでも
質問すれば僕はなるべく答えていきたいなとは思っています。勿論、
僕は文章が下手なので、そんな僕を補完したり助けてくれたり、ある
いは間違いを指摘してくれたりする方がいれば大歓迎ですよ〜。

いつまでもジーク・ボーノレゥ(−O−)/
852  835  2003/09/07(Sun) 14:06
Zにはボールみたいな機体が無さそうですもんね・・。
僕は「タンク乗り」なんで、メッサーラを使うつもりです。

Zの出来次第では・・DXに戻るかもw。
853  チャンプ(−O−)  2003/09/11(Thu) 02:16
自慢です(帰れ
他人の自慢を見たくない方は叩く前に見ないでね(^^;)

この前、ボールで「片手プレイ」を始めました。で、それを友人に
見せたら「そろそろダブルプレイか!?」って言われました。一人
でボール2体を使えということらしい。ビートマニアの達人がよく
やるアレと同じ。

で、それに煽られて練習開始し、ついに、1面ソロモン宙域を連邦
ジオン両方でクリア出来るように!プレイ内容はしょぼい厨房的な
プレイですが、形はともかくとして、漏れは一人で2機のボールを
ファンネル扱いできるよーに!

・・・以上、自慢終わり。近日動画作成予定・・・かも。

・・・っていうか、ただのアフォや・・・ここまでくると・・・。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
854  だれ子ちゃん?  2003/09/12(Fri) 00:59
チャンプさん・・・あんたって人は・・・
855  ぼーのれふぇち  2003/09/12(Fri) 15:40
問題はブーストボタンとレバーが最も離れた場所に位置しているという事なんですよね
ブースト+左方向レバーで手がギリギリ
後半のエルメス面越せたらネ申。
856  チャンプ(−O−)  2003/09/12(Fri) 17:13
>ふぇちぃ
おひさ^^
っていうか、エルメス、無理w
敵が3体ってのも、これまた無理^^;
ブーストは、ブーストダッシュ前にちょこんと押して手をレバーに
傾ける場合もあれば思いっきり手を開いて同時操作もあります。
指配置的に斜めブーストが一つの方向にしかいかないのが難点w
いちおう、両手ともちゃんと回るし連携もします。ただ、どうしても
片方射撃、片方オトリってな風になっちゃう。たま〜にダブルタイマン
状態でも勝てちゃうときもあるけど、フツー両手に敵が来ると瞬殺
されるッスw

・・・両手に関してはそんな神とかじゃなくてただのアフォなので・・・

良い子は真似しちゃ駄目ですよ〜^^(誰もやらないってw)
857  まだ初心者  2003/09/13(Sat) 12:03
明日、新宿オスローでオフがあるそうなので、
もしボール乗りで来る人が来たら一緒にプレイして下さい。
オイらはPN「タ・マ」でプレイしてます。
858  まだ初心者  2003/09/13(Sat) 12:05
あ、日本語が変・・
859  チャンプ(−O−)  2003/09/14(Sun) 02:10
>まだ初心者、さん
い、いきたい・・・^^; でも、あいにく明日は駄目なんです。
ウチにお客様が来るので忙しくて。残念・・・。ちなみに何のオフ
ですか?・・・って聞いてもいいでしょうか^^
860  まだ初心者  2003/09/16(Tue) 01:15
>チャンプさん
えっと本スレ?で関東オフの話題が出てました。
でも僕が行った時間には、もう終わった感じでしたけどw
ところでチャンプさんは、タイマンでダムと対戦する時
どうしてますか?もうブーストBR接写ダムに虐められっぱなしです・・。
861  ぼーのれふぇち  2003/09/17(Wed) 11:31
製品版の乙にボーノレが入ってる夢みた。
……やヴぁい……
862  チャンプ(−O−)  2003/09/17(Wed) 22:23
>ふぇちぃ
それきっと正夢だよ、乙にはボールが入ってるんだよ(笑)。
・・・だったらい〜いな〜とぉ思っ〜たぁ〜き〜んよ〜び〜♪

>まだ初心者さん
中級者の接射ダムに対する数少ない奇跡的な勝利は、基本的に
先読みのターンモンキー(ターンを応用した曲げ射ちですね)
の命中率が極めて高かったときに発生しました。ダムと言えど
方向制御の際にはブレーキがかかって隙が生じるので、大抵の
中級者ダムはゆるやかな曲線的ブースト接近を試みます。その
軌道を読んで曲げ射ちを先出しで決めていく戦い方でどうにか
しましょう。対中級者ダムの場合、ボールは待ったら詰みだと
思うので・・・。

でも、ホントに怖いダムはブーストダッシュ格闘を当ててくる
タイプです。格闘の上手い上級ダムには勝てる気がしません。
どのみち、接射や格闘がそれなりに使えていればダムは間違い
無く強敵です。勝てればめっけもんくらいに考えて、積極的に
逝っちゃいましょう(^^)

863  チャンプ(−O−)  2003/09/18(Thu) 01:44
宣伝ageスマソ。

ダブルプレイの動画、完成しました。内容結構ショボイので
余り期待はしないで下さいね(^^;)。

ボールラヴュンアフォ一代。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
864  だれ子ちゃん?  2003/10/01(Wed) 16:27
錯乱用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだと見せかける      
865  ボーノレふぇち  2003/10/04(Sat) 07:20
乙でDXの全機体使えるみたいじゃないですか。
ど、、どうしよう……。
今のウチから皆にボーノレしか使わないように調きょ……教育を…グフフフフウフフフフ
866  チャンプ(−O−)  2003/10/05(Sun) 02:36
>ふぇちぃ
情報に釣られて水戸行ってみる気はないかい?^^;
なんてね。再びボールの時代が(そんな時代は元々ありません)・・・?

我がボールさいと、ボールの技をテキストにまとめてみました。
もしよろしければ、参考なるかは判りませんが、是非お越しくださいまし。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
867  だれ子ちゃん?  2003/10/11(Sat) 12:24
乙でのコストはいくつかな?
868  だれ子ちゃん?  2003/10/14(Tue) 21:55
錯乱用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで読んだと見せかける      
869  だれ子ちゃん?  2003/10/30(Thu) 20:11
BOA
870  だれ子ちゃん?  2003/11/07(Fri) 23:54
タイトルが文字化けしてきた脳・・・
871  ぼるふぇち  2003/11/08(Sat) 13:17
文字化け多いすね、特に地域板以外に多い気が。

さて各地ではもう少しでボール出現するようですね?
た、、たのしみですが、、ハァハァ

ギャプランビーム同時ヒットでしにそうだなぁあ
872  だれ子ちゃん?  2003/11/15(Sat) 02:32
定期AGE
873  チャンプ(−O−)  2003/11/22(Sat) 23:25
ここの歴史もついに幕、かなぁ・・・。
長い間お世話になりました(ぺこり)。

いや、またカキコするかもしれないけど。でもボルスレも乙板に
移転しちゃったしなぁ。だから・・・ひとまずは・・・。

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
874  だれ子ちゃん?  2003/12/03(Wed) 22:37
agee
875  だれ子ちゃん?  2004/01/20(Tue) 13:01
ageae
876  だれ子ちゃん?  2004/01/27(Tue) 17:45
ballage

877  だれ子ちゃん?  2004/02/01(Sun) 12:18
baller
878  だれ子ちゃん?  2004/02/15(Sun) 14:22
>>1は朝までガンダムやってました。
879  だれ子ちゃん?  2004/03/03(Wed) 20:53
&
880  だれ子ちゃん?  2004/03/06(Sat) 17:35



881  だれ子ちゃん?  2004/03/11(Thu) 20:19
域ではボル使うよ
882  ボーノレふぇち  2004/03/24(Wed) 09:02
とっても域ですね。
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